目录
- 1 狼人杀游戏规则及基本术语
- 2 第1章 失败者的奖品
- 3 第2章 今天我是预言家
- 4 第3章 被查杀了
- 5 第4章 该出局就出局
- 6 第5章 三个预言家
- 7 第6章 强势站边
- 8 第7章 我这杆枪开过光的
- 9 第8章 夜狼
- 10 第9章 你渴望力量吗
- 11 第10章 能力测试
- 12 第11章 女巫的混沌饮料
- 13 第12章 金刚狼
- 14 第13章 七夕专场
- 15 第14章 放开那对情侣
- 16 第15章 无间道
- 17 第16章 李沛军的烦恼
- 18 第17章 能力的初次进阶
- 19 第18章 平凡者之心
- 20 第19章 强行刷一波存在感
- 21 第20章 都当我不存在好了
- 22 第21章 新生报到
- 23 第22章 持枪上岗
- 24 第23章 这届舍友不行
- 25 第24章 夜里一道光
- 26 第25章 新兵蛋子
- 27 第26章 无敌的陈凡
- 28 第27章 都是骗人的
- 29 第28章 被人耍了
- 30 第29章 今天倒了什么霉
- 31 第30章 猝不及防的牵手
- 32 第31章 我可是白狼王啊
- 33 第32章 看我的军体拳
- 34 第33章 高手从不睁眼
- 35 第34章 淡定夜聊
- 36 第35章 我是死胖子?
- 37 第36章 白痴运(上)
- 38 第37章 白痴运(下)
- 39 第38章 狐狸不狡猾
- 40 第39章 危险游戏
- 41 第40章 原形毕露
- 42 第41章 这事不是我干的
- 43 第42章 听说有人要搞我
- 44 第43章 我是一只玩具熊
- 45 第44章 熊的咆哮
- 46 第45章 迟到的邀请
- 47 第46章 死胖子方阵
- 48 第47章 正经点
- 49 第48章 我割腕,你随意
- 50 第49章 你问我答
- 51 第50章 VR面试
- 52 第51章 白痴的自我修养
- 53 第52章 推理对决
- 54 第53章 激动的我都炸裂了
- 55 第54章 尬气十足
- 56 第55章 乌鸦的诅咒
- 57 第56章 这锅我不背
- 58 第57章 这锅你来背
- 59 第58章 为了和平,这锅…
- 60 第59章 有本事开门啊
- 61 第60章 稳住,我能反杀
- 62 第61章 给你一个挑事的眼神
- 63 第62章 你会飞吗?
- 64 第63章 行了,你啥也别说了
- 65 第64章 枪战版狼人杀?
- 66 第65章 真·大魔法师
- 67 第66章 他还是个孩子
- 68 第67章 别玩火,少年
- 69 第68章 收了神通吧
- 70 第69章 这NPC成精了
- 71 第70章 拖出去枪毙了
- 72 第71章 闹心的督察
- 73 第72章 神探陈凡
- 74 第73章 城会玩
- 75 第74章 偶遇
- 76 第75章 注孤生
- 77 第76章 占卜术
- 78 第77章 划破天际的理解能力(上)
- 79 第78章 划破天际的理解能力(下)
- 80 第79章 变个小把戏给你瞧瞧
- 81 第80章 幻象魔术
- 82 第81章 作死二人组
- 83 第82章 百家争鸣
- 84 第83章 能好好说话吗?
- 85 第84章 思潮的碰撞
- 86 第85章 吾孰与城北徐公美
- 87 第86章 合纵连横
- 88 第87章 大魔术师已就位
- 89 第88章 你制杖吗?不,我撒币
- 90 第89章 引个雷?
- 91 第90章 我真不是大明星
- 92 第91章 低调点行不
- 93 第92章 什么叫魅力
- 94 第93章 说什么来什么
- 95 第94章 城南陈公
- 96 第95章 比利齐王
- 97 第96章 来点月饼压压惊吧
- 98 第97章 自带BGM的男孩
- 99 第98章 我是一棵月桂树
- 100 第99章 你不是胖,你是毛绒绒的
- 101 第100章 上学去
- 102 第101章 令人抓狂的发言
- 103 第102章 陈凡的抉择
- 104 第103章 死者是双金水
- 105 第104章 看我大雕吗?
- 106 第105章 艺高人胆大
- 107 第106章 消失的卡牌
- 108 第107章 满月下的一个逗比
- 109 第108章 就你话多
- 110 第109章 这回是真白痴
- 111 第110章 正义的五道杠
- 112 第111章 暗中调查(上)
- 113 第112章 暗中调查(下)
- 114 第113章 问题的关键
- 115 第114章 第一次尝试
- 116 第115章 正义审判
- 117 第116章 骑士的困境(上)
- 118 第117章 骑士的困境(下)
- 119 第118章 诡辩的哲学家
- 120 第119章 武侠世界里的骑士
- 121 第120章 请叫我东方不凡
- 122 第121章 NPC也能被附身?
- 123 第122章 东懵西逗
- 124 第123章 各路大侠显身手
- 125 第124章 华山密探
- 126 第125章 想变成速冻饺子吗?
- 127 第126章 伪装成菜谱的秘籍
- 128 第127章 陈凡的判断
- 129 第128章 招式全靠脑补
- 130 第129章 别跟我扯正义
- 131 第130章 闯祸啦
- 132 第131章 正义上线
- 133 第132章 自己抡的拳,喊着泪也要打完
- 134 第133章 首秀战
- 135 第134章 江东陈凡周公瑾
- 136 第135章 草船借箭
- 137 第136章 曹操的黑科技
- 138 第137章 赵云大战张飞
- 139 第138章 你的计谋被看穿了
- 140 第139章 你要啥,都给你
- 141 第140章 全场忽悠担当
- 142 第141章 实力躺赢
- 143 第142章 截教四天狼
- 144 第143章 牧野斗法(上)
- 145 第144章 牧野斗法(下)
- 146 第145章 道友,自己人
- 147 第146章 剑魂是一种信仰
- 148 第147章 只有弓虽者才配拥有对象
- 149 第148章 两头玩具熊
- 150 第149章 别怕,奶爸保你
- 151 第150章 混出个平安夜来
- 152 第151章 稳赢的局
- 153 第152章 这是个假的新手村
- 154 第153章 科技全开的老好人
- 155 第154章 高大上的门道
- 156 第155章 高级廉价劳动力
- 157 第156章 外行指导内行
- 158 第157章 强如梦魇
- 159 第158章 偶遇JY
- 160 第159章 老子的枪呢?
- 161 第160章 被架空的预言家
- 162 第161章 佛祖开天眼
- 163 第162章 JY的建议
- 164 第163章 新手村四人团
- 165 第164章 团战可以输,囚徒必须死
- 166 第165章 跟我玩花板子
- 167 第166章 国服第一遗言家
- 168 第167章 你的信仰亟需充值
- 169 第168章 真假对冲
- 170 第169章 心态崩了
- 171 第170章 有惊无险
- 172 第171章 女装也要优雅
- 173 第172章 大雕萌妹间的战争
- 174 第173章 你的女装大佬已经下线
- 175 第174章 主角变龙套
- 176 第175章 谜一样的人设
- 177 第176章 三个女人狗血剧
- 178 第177章 女装的我也能打十个
- 179 第178章 没什么是一棍子解决不了的
- 180 第179章 躺进半决赛
- 181 第180章 怎么事那么多
- 182 第181章 在梦境里飙车
- 183 第182章 梦魇的游戏
- 184 第183章 难度升级
- 185 第184章 想什么来什么
- 186 第185章 向大佬低头
- 187 第186章 梦魇的弱点
- 188 第187章 我们玩的是同一个游戏么
- 189 第188章 看看你脑子里装的什么梦
- 190 第189章 盗贼在手
- 191 第190章 中二病患者的狂欢
- 192 第191章 单身?还是假的?
- 193 第192章 单身狗的怨念
- 194 第193章 堕落的爱神
- 195 第194章 玩的什么蛇皮
- 196 第195章 机智二五仔
- 197 第196章 我就是个看戏的
- 198 第197章 全队悍跳
- 199 第198章 跟着组织走
- 200 第199章 我真想当个好人的
- 201 第200章 互相伤害
- 202 第201章 就摆空刀了
- 203 第202章 这张牌会放激光?
- 204 第203章 相爱相杀
- 205 第204章 跪着发言是不可能的
- 206 第205章 守护雅典娜
- 207 第206章 冤死的预言家
- 208 第207章 成为老司机的第一步
- 209 第208章 总会有点小插曲
- 210 第209章 诗和远方
- 211 第210章 要命的几何题
- 212 第209章 诗和远方
- 213 第211章 互相查杀
- 214 第210章 要命的几何题
- 215 第212章 第一个受刑者
- 216 第213章 陈凡的圈套
- 217 第214章 多方制衡
- 218 第215章 逻辑全靠瞎编
- 219 第216章 最强角斗士
- 220 第217章 技术性躺赢
- 221 第218章 不死的心魔
- 222 第219章 这局就没有预言家
- 223 第220章 我就看着你们蹦跶
- 224 第221章 知道也不能说
- 225 第222章 强敌如云
- 226 第223章 平衡到白热化
- 227 第224章 你只是看上了我的票
- 228 第225章 你根本就不是自己人
- 229 第226章 闷声发大财
- 230 第227章 你抬头望过天吗
- 231 第228章 新月的真相
- 232 第229章 激动到忘事
- 233 第230章 天使就是要作死
- 234 第231章 跪求一死
- 235 第232章 回收路漫漫
- 236 第233章 天使衣服穿不得
- 237 第234章 本天使我也没办法
- 238 第235章 喜迎二连跪
- 239 第236章 天使高速?
- 240 第237章 你是真的皮
- 241 第238章 全是无证驾驶
- 242 第239章 你就是那个妖怪吧
- 243 第240章 诡异的游戏
- 244 第241章 豪门狗血剧(上)
- 245 第242章 豪门狗血剧(下)
- 246 第243章 一下子高端了起来
- 247 第244章 实力坑队友
- 248 第245章 我根本就不是在跟人玩
- 249 第246章 隔空骂战
- 250 第247章 我就是厚颜无耻之徒
- 251 第248章 AI的缺陷
- 252 第249章 不不不我真不是
- 253 第250章 超级AI已部署
- 254 第251章 发家致富
- 255 第252章 大佬的创业计划
- 256 第253章 光有魅力是不够的
- 257 第254章 迷得窝囊死哦
- 258 第255章 两个人玩的游戏
- 259 第256章 跳起来跟你打
- 260 第257章 砧板上的预言家
- 261 第258章 姐来展示下高端操作
- 262 第259章 快来捞我
- 263 第260章 路西法之夜
- 264 第261章 稳赢的策略
- 265 第262章 从来就没有什么正义
- 266 第263章 恶魔反噬
- 267 第264章 要和我交易吗
- 268 第265章 金牌推销员
- 269 第266章 万圣节来点不一样的吧
- 270 第267章 什么瓜皮队友
- 271 第268章 陈凡的反逻辑
- 272 第269章 身份上的差异
- 273 第270章 稳中求胜
- 274 第271章 我是通灵师,不是道士
- 275 第272章 貌似勾错魂了
- 276 第273章 没人知道是我干的
- 277 第274章 逻辑上的漏洞
- 278 第275章 反转再反转
- 279 第276章 理想和现实的差距
- 280 第277章 潜行者
- 281 第278章 哪有这么玩的
- 282 第279章 诡异的票型
- 283 第280章 大佬带我飞
- 284 第281章 什么用都没有
- 285 第282章 全程OB躺赢(上)
- 286 第283章 全程OB躺赢(下)
- 287 第284章 狼队的春天?
- 288 第285章 这波不亏?(上)
- 289 第286章 这波不亏?(下)
- 290 第287章 三人行,必有狼
- 291 不算结尾的结尾
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狼人杀游戏规则及基本术语
狼人杀游戏规则及基本术语
狼人杀是一款发言类逻辑游戏,可以面杀,也可以线上,一般游戏人数在9~18人之间,目前最多的板子为标准12人场,配置多为四神四民四狼,下面将着重介绍基本游戏规则(进阶版的游戏规则在单章作者感言里会有)
游戏胜利条件
屠边局:狼人杀掉全部神或者全部平民,或狼人全部被好人公投出局
屠城局:狼人需杀掉全场好人,或狼人全部被好人公投出局
游戏过程
第一天晚上:狼人刀人,预言家验人,女巫选择是否选择用药,守卫选择守护的对象。
第一天白天:警长竞选,竞选玩家随机序号发言,没有竞选的玩家投票选举警长,警长竞选结束后法官宣布死讯,由警长决定发言顺序依次发言,最后发言完毕后警长归票,并进行放逐公投,票数最多的玩家被投出局(平票则PK),进入天黑。
第二天晚上:仍存活的神狼执行跟第一晚相同的操作。
第二天白天:法官宣布死讯,由警长决定发言顺序依次发言,最后发言完毕后警长归票,并进行放逐公投,票数最多的玩家被投出局(平票则PK),进入天黑。
第三天晚上,第三天白天同理,直至触发胜利条件,法官宣布游戏结束。
身份类型(基础身份,进阶身份在对应剧情本章说)
狼人
每晚睁眼与狼队友统一意见后击杀一位玩家,白天则混在好人中,在避免自己被怀疑的同时又要引导好人将其他好身份投票出局。狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止。(白狼王自爆后可以带走场上一个玩家)
预言家
每晚睁眼验一位玩家的身份,会得到法官给出的是好人还是坏人(狼人)的手势提示,但不知道具体身份。
女巫
拥有两瓶药,一瓶是解药,一瓶是毒药。女巫每晚睁眼选择是否用药,解药可以救起当晚被狼人击杀的玩家,毒药可以毒走一位玩家。女巫在一个晚上只能用一瓶药,且整局游戏只有两瓶药
猎人
在被狼人刀死或被投票出局时可以翻牌发动技能开枪带走一位玩家与他同时出局。当猎人被毒死或殉情时将不能发动技能。
守卫
每晚睁眼选择守护一位玩家,若该名玩家被狼人刀中则狼刀无效,该名玩家依旧存活。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。守卫的守护和女巫的解药在一个晚上同时用在了同一个目标身上,若该名玩家恰好是狼人击杀的目标则守护和解药失效,该名玩家依旧死亡。守卫的守护也守不了女巫的毒药,即守护只能挡狼刀。
警长
警长不是一张身份牌,而是一张标志牌。在第一天未公布死者之前投票竞选产生。做为警长,他有归票发言权且他的1票视为1.5票(有时为两票)。警长死亡后,可以将警徽传给场上存活的任一玩家,也可以选择撕掉警徽,则接下来的游戏中没有警长。
白痴
一张神牌(或民牌,依照相应屠边局规则改变),白痴若在白天放逐投票环节被投票出局可以翻牌发动技能免除放逐,仍视为存活。在接下来的游戏中白痴按照正常轮次发言,但不再拥有投票权。
基本术语
刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色。
坐定/坐实/铁好人:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水:预言家验出的好人。
查杀:预言家验出的狼人。
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
村民:又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。
神/强神:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)等。
身份:玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等
做高/做低:因为某种行为或特征导致某个人的身份被抬高或者贬低。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份,也可以指警上退出竞选。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被预言家(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有预言家声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被预言家(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有预言家声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是神身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色,或者采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
金水狼/金刚狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。
倒钩狼:狼站到好人阵营里去伪装成好人。
冲锋狼:狼站到狼人阵营里协助队友悍跳。
煽动狼:发言时很具有迷惑性的狼,时常在局势混乱的情况下出现。
黑(狼)警长:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。从此场上再无警长牌。
夹刀:两个刀法中间的人,一般被认为狼面大。
夹杀:两个狼中间的人,一般被谣传为身份面大。
老板:一般为丘比特(第三方阵营)。
警上:参与警长竞选的角色。
警下:不参与警长竞选的角色。
上警:参与竞选。
撕警徽:没有把警徽给别人而是撕掉警徽。
警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。
银水:女巫救起来的牌。
铜水:守卫守护的牌。
冲票:即绑票。
游戏胜利条件
屠边局:狼人杀掉全部神或者全部平民,或狼人全部被好人公投出局
屠城局:狼人需杀掉全场好人,或狼人全部被好人公投出局
游戏过程
第一天晚上:狼人刀人,预言家验人,女巫选择是否选择用药,守卫选择守护的对象。
第一天白天:警长竞选,竞选玩家随机序号发言,没有竞选的玩家投票选举警长,警长竞选结束后法官宣布死讯,由警长决定发言顺序依次发言,最后发言完毕后警长归票,并进行放逐公投,票数最多的玩家被投出局(平票则PK),进入天黑。
第二天晚上:仍存活的神狼执行跟第一晚相同的操作。
第二天白天:法官宣布死讯,由警长决定发言顺序依次发言,最后发言完毕后警长归票,并进行放逐公投,票数最多的玩家被投出局(平票则PK),进入天黑。
第三天晚上,第三天白天同理,直至触发胜利条件,法官宣布游戏结束。
身份类型(基础身份,进阶身份在对应剧情本章说)
狼人
每晚睁眼与狼队友统一意见后击杀一位玩家,白天则混在好人中,在避免自己被怀疑的同时又要引导好人将其他好身份投票出局。狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止。(白狼王自爆后可以带走场上一个玩家)
预言家
每晚睁眼验一位玩家的身份,会得到法官给出的是好人还是坏人(狼人)的手势提示,但不知道具体身份。
女巫
拥有两瓶药,一瓶是解药,一瓶是毒药。女巫每晚睁眼选择是否用药,解药可以救起当晚被狼人击杀的玩家,毒药可以毒走一位玩家。女巫在一个晚上只能用一瓶药,且整局游戏只有两瓶药
猎人
在被狼人刀死或被投票出局时可以翻牌发动技能开枪带走一位玩家与他同时出局。当猎人被毒死或殉情时将不能发动技能。
守卫
每晚睁眼选择守护一位玩家,若该名玩家被狼人刀中则狼刀无效,该名玩家依旧存活。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。守卫的守护和女巫的解药在一个晚上同时用在了同一个目标身上,若该名玩家恰好是狼人击杀的目标则守护和解药失效,该名玩家依旧死亡。守卫的守护也守不了女巫的毒药,即守护只能挡狼刀。
警长
警长不是一张身份牌,而是一张标志牌。在第一天未公布死者之前投票竞选产生。做为警长,他有归票发言权且他的1票视为1.5票(有时为两票)。警长死亡后,可以将警徽传给场上存活的任一玩家,也可以选择撕掉警徽,则接下来的游戏中没有警长。
白痴
一张神牌(或民牌,依照相应屠边局规则改变),白痴若在白天放逐投票环节被投票出局可以翻牌发动技能免除放逐,仍视为存活。在接下来的游戏中白痴按照正常轮次发言,但不再拥有投票权。
基本术语
刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色。
坐定/坐实/铁好人:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水:预言家验出的好人。
查杀:预言家验出的狼人。
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
村民:又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。
神/强神:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)等。
身份:玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等
做高/做低:因为某种行为或特征导致某个人的身份被抬高或者贬低。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份,也可以指警上退出竞选。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被预言家(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有预言家声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被预言家(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有预言家声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是神身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色,或者采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
金水狼/金刚狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。
倒钩狼:狼站到好人阵营里去伪装成好人。
冲锋狼:狼站到狼人阵营里协助队友悍跳。
煽动狼:发言时很具有迷惑性的狼,时常在局势混乱的情况下出现。
黑(狼)警长:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。从此场上再无警长牌。
夹刀:两个刀法中间的人,一般被认为狼面大。
夹杀:两个狼中间的人,一般被谣传为身份面大。
老板:一般为丘比特(第三方阵营)。
警上:参与警长竞选的角色。
警下:不参与警长竞选的角色。
上警:参与竞选。
撕警徽:没有把警徽给别人而是撕掉警徽。
警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。
银水:女巫救起来的牌。
铜水:守卫守护的牌。
冲票:即绑票。
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