目录
- 42 第三十一章 雪风娱乐公司
- 43 第二十八章 最后的告别(上)
- 44 第三十二章 “掌中萌虎”T
- 45 关于前两章是不是在水的问题
- 46 第三十三章 新学期的开始
- 47 第三十四章 奇怪的女孩
- 48 第三十五章 被误会了
- 49 第三十六章 鹰与空的再次相遇
- 50 第二十九章 最后的告别(下)
- 51 第三十章 回到远夜市
- 52 第三十一章 雪风娱乐公司
- 53 第三十二章 “掌中萌虎”TT
- 54 关于前两章是不是在水的问题
- 55 第三十三章 新学期的开始
- 56 第三十四章 奇怪的女孩
- 57 第三十五章 被误会了
- 58 第三十六章 鹰与空的再次相遇
- 59 第三十七章 空气朋友
- 60 第三十八章 没有人会真正渴望孤独
- 61 第三十九章 我的青春现在才开始
- 62 第四十章 邻人部的建立(上)
- 63 第四十一章 邻人部的建立(下)
- 64 第四十二章 星奈的加入(上)
- 65 第四十三章 星奈的加入(下)
- 66 第四十四章 邻人部的修罗场
- 67 第四十五章 网络歌手未樱
- 68 第四十六章 怪物狩人
- 69 第四十七章 小鸠的同学
- 70 第四十八章 死灵术师签售会
- 71 第四十九章 杂七杂八的事情
- 72 第五十章 和妹妹去漫展(上)
- 73 第五十一章 和妹妹去漫展(下)
- 74 第五十二章 我的妹妹不可能那么可爱
- 75 第五十三章 水手服少女
- 76 第五十四章 凌乱的思绪(上)
- 77 第五十五章 凌乱的思绪(下)
- 78 第五十六章 论关系的重要性
- 79 第五十七章 诸君,我想要战争(上)
- 80 第五十八章 诸君,我想要战争(中)
- 81 第五十九章 诸君,我想要战争(下)
- 82 第六十章 真的到和前世说再见的时候了
- 83 第六十一章 游戏中的邻人部(上)
- 84 第六十二章 游戏中的邻人部(下)
- 85 第六十三章 决战火山之巅
- 86 第六十四章 不在同一个世界的三人
- 87 第六十五章 单挑爆锤龙
- 88 第六十六章 游戏世界里没有奇迹
- 89 第六十七章 人间正道是沧桑
- 90 第六十八章 galgame的世界(上)
- 91 第六十九章 galgame的世界(中)
- 92 第七十章 galgame的世界(下)
- 93 第七十一章 只有两人的邻人部
- 94 第七十二章 梦里花落知多少
- 95 第七十三章 人生犹如一场游戏
- 96 第七十四章 一如既往的大家
- 97 第七十五章 温馨幸福的两人
- 98 第七十六章 羽濑川家的那些事儿
- 99 第七十七章 日有所思夜有所梦
- 100 第七十八章 夜空守望
- 101 第七十九章 一个人守望的时光
- 102 第八十章 她和她与小鹰(上)
- 103 第八十一章 她和她与小鹰(中)
- 104 第八十二章 她和她与小鹰(下)
- 105 第八十三章 三人的邻人部
- 106 第八十四章 龙宫水上世界
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第三十一章 雪风娱乐公司
第三十一章 雪风娱乐公司
有德奶大是一名眼镜大叔,有着一副成熟粗犷的脸。
表面上看有三十多岁,其实才二十六岁,很多第一次见到他的人总是会误解。
不过这样也给他提供了一个优势,正是因为他看起来成熟,所以比起同期毕业的人,他总是很轻松的找到工作——
当然这和他是东京大学经济硕士毕业也不无关系,或许这才是重点。
但在这个社会,年龄也是一种资本,它能证明你经验阅历更丰富,知识更渊博,也更成熟稳健。
这只是第一印象给人带来的感受而已。
被录用后,是虚有其表的废材还是能堪大任的良才,终究还是要靠你自己的能力。
而有德奶大不负众望,他确实有能和成熟的外表相媲美的能力。
在短短两年就把工作做得出类拔萃,从众多员工中脱颖而出成为部门主管,再到证券投资部总经理。
由于特殊需要,现在被专门任命负责收购雪风娱乐公司的任务。
雪风娱乐公司在这个世界那可是赫赫有名,是一家全球著名的游戏制作和发行公司。
它曾推出过多款经典系列作品:仙剑情缘系列,轩辕剑系列,上古传奇,剑侠世界。
因其始终如一的古典风格,带着强烈鲜明的东方气息,让玩家一次次置身于古色古香的仙侠世界,领略到悠久浓厚的东方文化。
是东方游戏界的一个不可缺少的支柱,传承着中华文化。
它发行的每一款游戏都会引起亚洲热潮,与西方顶尖游戏公司——暴风娱乐(Stor),分庭抗衡、并驾齐驱。
被誉为游戏界的“东方之风”和“西方之风”。
虽不能说各占半壁江山,但它们可以说是东西方最富盛名的游戏公司。
不过随着各项技术的不断革新,雪风公司越来越无法跟上暴风的发展速度——
尤其暴风在一次改革后,优化其公司结构,排除许多不必要的负担,更让整个游戏研发团队专心于工作。
对外界还打出了“暴风出品,必属精品”的口号。
当然暴风也确实是这么做的,有玩家戏称它是“三年不开张,开张吃十年”。
如此苦修士一般的精神,曾经的雪风或许可以做到,但是现在臃肿缓慢的它——不行。
内部日益尖锐的矛盾,外部愈来愈逼近的威胁,都使它忙于处理复杂的纠纷和事务。
整个团队在如此环境下根本无法用心工作,新引擎的研发至今仍没有着落。
面对各个对手推陈出新的游戏,自己大量的玩家开始流失。
公司CEO慌忙让他们放下手中正研发的引擎,推出自己的新游戏。
质的不足,只能用量来弥补。
虽然新游戏和以前的有所不同,但终究还是新瓶装老酒,换汤不换药。
近年来不断推出的游戏都缺乏精品,鲜有创新,只有部分老玩家和喜欢古风的玩家仍在坚守。
在线人数虽仍能排得上名次,但比起过去的辉煌,如今只能用虎落平阳来形容。
庞大繁杂的自身如同背着沉重的龟壳,疲惫不堪,慢慢吞吞地龟速前行。
原本凭借着过去积累的威望和玩家勉强还能抵抗的雪风,但在暴风两年前发行的游戏——阿德艾尔大陆后,就被给予了致命一击。
——开始每况愈下,日渐迟暮。
阿德艾尔大陆是暴风花费四年集最新技术与一身,精心研发的网络游戏。
其画面精美,细致入微,连树叶的纹路都一清二楚。魔幻炫丽的特效,让人仿佛身临其境。
再加上特殊的操作模式,带给人非同一般打击感和畅快。
在西方引发一股空前的热潮,就连东方也不免开始被逐渐蚕食。
而且国内也有许多新锐游戏公司崛起,其中不乏卓越之作,使雪风原本就被打压的市场更加萎缩。
那么多年过去了,昔日的游戏巨头现在慢慢沦落为二流,不复当年的威望,让人不禁感叹英雄迟暮。
不过这样正好给了小鹰一个绝好的机会。
如今他的公司在游戏方面发展陷入了瓶颈,由于是新组建的团队,所以在技术上还是有些缺陷,缺乏让人认可的精品游戏,正好需要雪风研发团队的加入。
在那里聚集了众多先进的游戏研发精英,是雪风真正的精华所在。
而且单单“雪风娱乐”这个名字就值得收购,瘦死的骆驼比马大。
多年以来,“东方之风”的名号虽然已经败落,但仍有强大的影响力,它曾伴随着一代又一代人的成长——
其深处的价值不可估量。
相信在收购雪风娱乐这把被尘沙蒙蔽的利器后,只要擦拭干净,就能让它焕发曾经的光辉。
再配上自己几亿的用户,这可不止一加一等于二那么简单,将会造成更加惊人的成果。
几亿用户,正如大家所想的,小鹰把前世的即时通讯软件给带到这个世界了——
自从十年前通过网络了解这个世界,他就发现这个世界虽然有可以媲美前世的科技水平,但是关于即时通讯方面仍有缺陷。
或者说是发展歪了。
经济异常发达的中华联邦,人口基数十分庞大,达到惊人的15多亿,占全世界人口的百分之二十左右。
领土面积1145多万平方公里,排名世界第二。
但几个拥有自治权的省,蒙古、台湾、香港、日本,却很难管理,就像是自己身上多余的肉,显得有些臃肿不堪。
经过多年的发展,他们在经济,文化,生活,科技等等各方面都有些迥异的地方,逐渐形成自己独特的风格。
毕竟这种差异连大陆各个省之间都不能免俗,更别说各个自治省了。
不过在这四辆马车的驱动下,中华联邦还是迎来了飞速发展,GDP总量位居世界第一,不过人均GDP还是差些。
日本省和大陆不同,这里手机的普及范围已经到了从小学生就开始使用手机了。
要不是怕手机辐射对幼儿造成不会的影响,也没什么必要,搞不好手机会更加低龄化。
在这里,他们聊天主要是用手机的E-mail和C-mail,没有什么大众的聊天软件。
同时手机的E-mail也可以收发照片和文字,也有独立的信箱,可以接受从网络和其他手机上发来的信件和照片。
各项功能都俱全,连表情,动态图,接收文件等等功能也能做到。
而且在马路大街的很多地方都有无线网,随时随地都能上网,下载手机游戏和软件。
不过因为生活节奏很快,所以也很少有工夫在网上长时间聊天。
当然E-mail的收费也不很便宜,发照片的话就会废钱的很,有网络的时候除外。
它是以流量计费的,C-mail只适合同一公司的手机进行短信聊天,而且字数也受到限制,但因为价格便宜也有很多人使用。
这里也有聊天室和即时通讯软件,不过都始终无法成为主流。
大陆的情况和日本省也有些类似,不同是大陆是通过手机号码来互相发送的,而不是邮箱地址。
或许正是因为这个世界手机功能异常的发达,才使即时通讯软件无法得到发展。
不过就算知道种种阻碍,小鹰还是决定把前世的即时通讯软件带过来——
开发了一款名为TalkToMe的聊天软件,即TTM,简称TT。
就算是一个再先进的短信和E-mail,在许多方面也是无法和即时通讯软件相比的。
同时他也根据这个世界的情况增加了部分新的功能,能更好的符合人们的需求。
PS:1.这章写得真费脑神经,好多需要原创的东西,花了很多时间写。呜呜呜,我已经举步维艰了,挖了好多坑啊~~
2.关于绑架事件,其实是一个萌物找我玩剑三,他就星期五晚上有空。我挣扎了几下,最终还是抵御不住他星光闪闪的双眼,就陪他去玩了。(我刚玩)
3.关于主角商业线,大家有任何建议都可以提出,比如以后多写点商业,或者少出现点。
4.谢谢回首和雨夜的打赏~~谢谢大家的支持。为昨天的跳票表示歉意——捂脸~
表面上看有三十多岁,其实才二十六岁,很多第一次见到他的人总是会误解。
不过这样也给他提供了一个优势,正是因为他看起来成熟,所以比起同期毕业的人,他总是很轻松的找到工作——
当然这和他是东京大学经济硕士毕业也不无关系,或许这才是重点。
但在这个社会,年龄也是一种资本,它能证明你经验阅历更丰富,知识更渊博,也更成熟稳健。
这只是第一印象给人带来的感受而已。
被录用后,是虚有其表的废材还是能堪大任的良才,终究还是要靠你自己的能力。
而有德奶大不负众望,他确实有能和成熟的外表相媲美的能力。
在短短两年就把工作做得出类拔萃,从众多员工中脱颖而出成为部门主管,再到证券投资部总经理。
由于特殊需要,现在被专门任命负责收购雪风娱乐公司的任务。
雪风娱乐公司在这个世界那可是赫赫有名,是一家全球著名的游戏制作和发行公司。
它曾推出过多款经典系列作品:仙剑情缘系列,轩辕剑系列,上古传奇,剑侠世界。
因其始终如一的古典风格,带着强烈鲜明的东方气息,让玩家一次次置身于古色古香的仙侠世界,领略到悠久浓厚的东方文化。
是东方游戏界的一个不可缺少的支柱,传承着中华文化。
它发行的每一款游戏都会引起亚洲热潮,与西方顶尖游戏公司——暴风娱乐(Stor),分庭抗衡、并驾齐驱。
被誉为游戏界的“东方之风”和“西方之风”。
虽不能说各占半壁江山,但它们可以说是东西方最富盛名的游戏公司。
不过随着各项技术的不断革新,雪风公司越来越无法跟上暴风的发展速度——
尤其暴风在一次改革后,优化其公司结构,排除许多不必要的负担,更让整个游戏研发团队专心于工作。
对外界还打出了“暴风出品,必属精品”的口号。
当然暴风也确实是这么做的,有玩家戏称它是“三年不开张,开张吃十年”。
如此苦修士一般的精神,曾经的雪风或许可以做到,但是现在臃肿缓慢的它——不行。
内部日益尖锐的矛盾,外部愈来愈逼近的威胁,都使它忙于处理复杂的纠纷和事务。
整个团队在如此环境下根本无法用心工作,新引擎的研发至今仍没有着落。
面对各个对手推陈出新的游戏,自己大量的玩家开始流失。
公司CEO慌忙让他们放下手中正研发的引擎,推出自己的新游戏。
质的不足,只能用量来弥补。
虽然新游戏和以前的有所不同,但终究还是新瓶装老酒,换汤不换药。
近年来不断推出的游戏都缺乏精品,鲜有创新,只有部分老玩家和喜欢古风的玩家仍在坚守。
在线人数虽仍能排得上名次,但比起过去的辉煌,如今只能用虎落平阳来形容。
庞大繁杂的自身如同背着沉重的龟壳,疲惫不堪,慢慢吞吞地龟速前行。
原本凭借着过去积累的威望和玩家勉强还能抵抗的雪风,但在暴风两年前发行的游戏——阿德艾尔大陆后,就被给予了致命一击。
——开始每况愈下,日渐迟暮。
阿德艾尔大陆是暴风花费四年集最新技术与一身,精心研发的网络游戏。
其画面精美,细致入微,连树叶的纹路都一清二楚。魔幻炫丽的特效,让人仿佛身临其境。
再加上特殊的操作模式,带给人非同一般打击感和畅快。
在西方引发一股空前的热潮,就连东方也不免开始被逐渐蚕食。
而且国内也有许多新锐游戏公司崛起,其中不乏卓越之作,使雪风原本就被打压的市场更加萎缩。
那么多年过去了,昔日的游戏巨头现在慢慢沦落为二流,不复当年的威望,让人不禁感叹英雄迟暮。
不过这样正好给了小鹰一个绝好的机会。
如今他的公司在游戏方面发展陷入了瓶颈,由于是新组建的团队,所以在技术上还是有些缺陷,缺乏让人认可的精品游戏,正好需要雪风研发团队的加入。
在那里聚集了众多先进的游戏研发精英,是雪风真正的精华所在。
而且单单“雪风娱乐”这个名字就值得收购,瘦死的骆驼比马大。
多年以来,“东方之风”的名号虽然已经败落,但仍有强大的影响力,它曾伴随着一代又一代人的成长——
其深处的价值不可估量。
相信在收购雪风娱乐这把被尘沙蒙蔽的利器后,只要擦拭干净,就能让它焕发曾经的光辉。
再配上自己几亿的用户,这可不止一加一等于二那么简单,将会造成更加惊人的成果。
几亿用户,正如大家所想的,小鹰把前世的即时通讯软件给带到这个世界了——
自从十年前通过网络了解这个世界,他就发现这个世界虽然有可以媲美前世的科技水平,但是关于即时通讯方面仍有缺陷。
或者说是发展歪了。
经济异常发达的中华联邦,人口基数十分庞大,达到惊人的15多亿,占全世界人口的百分之二十左右。
领土面积1145多万平方公里,排名世界第二。
但几个拥有自治权的省,蒙古、台湾、香港、日本,却很难管理,就像是自己身上多余的肉,显得有些臃肿不堪。
经过多年的发展,他们在经济,文化,生活,科技等等各方面都有些迥异的地方,逐渐形成自己独特的风格。
毕竟这种差异连大陆各个省之间都不能免俗,更别说各个自治省了。
不过在这四辆马车的驱动下,中华联邦还是迎来了飞速发展,GDP总量位居世界第一,不过人均GDP还是差些。
日本省和大陆不同,这里手机的普及范围已经到了从小学生就开始使用手机了。
要不是怕手机辐射对幼儿造成不会的影响,也没什么必要,搞不好手机会更加低龄化。
在这里,他们聊天主要是用手机的E-mail和C-mail,没有什么大众的聊天软件。
同时手机的E-mail也可以收发照片和文字,也有独立的信箱,可以接受从网络和其他手机上发来的信件和照片。
各项功能都俱全,连表情,动态图,接收文件等等功能也能做到。
而且在马路大街的很多地方都有无线网,随时随地都能上网,下载手机游戏和软件。
不过因为生活节奏很快,所以也很少有工夫在网上长时间聊天。
当然E-mail的收费也不很便宜,发照片的话就会废钱的很,有网络的时候除外。
它是以流量计费的,C-mail只适合同一公司的手机进行短信聊天,而且字数也受到限制,但因为价格便宜也有很多人使用。
这里也有聊天室和即时通讯软件,不过都始终无法成为主流。
大陆的情况和日本省也有些类似,不同是大陆是通过手机号码来互相发送的,而不是邮箱地址。
或许正是因为这个世界手机功能异常的发达,才使即时通讯软件无法得到发展。
不过就算知道种种阻碍,小鹰还是决定把前世的即时通讯软件带过来——
开发了一款名为TalkToMe的聊天软件,即TTM,简称TT。
就算是一个再先进的短信和E-mail,在许多方面也是无法和即时通讯软件相比的。
同时他也根据这个世界的情况增加了部分新的功能,能更好的符合人们的需求。
PS:1.这章写得真费脑神经,好多需要原创的东西,花了很多时间写。呜呜呜,我已经举步维艰了,挖了好多坑啊~~
2.关于绑架事件,其实是一个萌物找我玩剑三,他就星期五晚上有空。我挣扎了几下,最终还是抵御不住他星光闪闪的双眼,就陪他去玩了。(我刚玩)
3.关于主角商业线,大家有任何建议都可以提出,比如以后多写点商业,或者少出现点。
4.谢谢回首和雨夜的打赏~~谢谢大家的支持。为昨天的跳票表示歉意——捂脸~
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