目录
- 514 507 补给保障,此消彼长
- 515 508 教政作秀,惩治吃撑
- 516 509 居中调和,三方满意
- 517 510 个体集体,助推自理
- 518 511 未来不定,蜿蜒直行
- 519 512 侃价讲进退,托底稳打磨
- 520 513 大同小异,舍己存全
- 521 514 皆有所思,各有其解
- 522 515 身心晋玄,跨界信差
- 523 516 环境制约,界限分隔
- 524 517 区别对待,无限团灭
- 525 518 御尽一切,主场碾压
- 526 519 细微长远,限定力拼
- 527 520 时空掌握,力量偏重
- 528 521 境界底气,胜了就该高兴
- 529 522 欢呼渐弱,也劝也支持
- 530 523 地下之战,步步阴微
- 531 524 三块挡箭牌,快直少趣
- 532 525 想秀被秀,炮坑洗浴
- 533 526 窥信多嘴,战场跑酷
- 534 527 看不惯的,想要做的
- 535 528 外看有刺,内看溢宠
- 536 529 当局不迷,局外抗拒
- 537 530 最后论战,送死之潮
- 538 531 幽骑截围,青钢影慑
- 539 532 换了心的剑盾
- 540 533 伪境崩滑,恶黯上爬
- 541 534 夺命蚀魂暗影岛
- 542 535 转战反冲,杀就是了
- 543 536 速度,视听,人与琴
- 544 537 钉子深扎,战事之外
- 545 538 传奇弑神,交易祭神
- 546 539 生化怒兽,夜蝠战队
- 547 540 超量险崩,魔镰弈棋
- 548 541 行险逐强,影流之镰
- 549 542 享受杀戮,独断无忌
- 550 543 暗裔之别,弈心通达
- 551 544 值不值得,在不在意
- 552 545 终将尽力,战争唯痛
- 553 546 冷硬怒狂变态,乱战死战
- 554 547 刺客孤王,顾兵挟群
- 555 548 形势的转好与心思的退变
- 556 549 优待鞭策,接触合顺
- 557 550 进与退,损与杀
- 558 551 明明白白的彻底清洗
- 559 552 想着别人为了谁
- 560 533 外无大变,内多微澜
- 561 554 过劳永眠,龙脉新篇
- 562 555 声音大小,两种随心
- 563 556 想象与现实总有差距
- 564 557 资源强整合,利益再分配
- 565 558 铿锵硬劝,事实陈述
- 566 559 同胞的概念,很大
- 567 560 普世贡献,集体成就
- 568 561 失分加分,合作谈妥
- 569 562 小乱大统,狼叔好动
- 570 563 陆空难推,海战开启
- 571 564 脑力大战,信念拆解
- 572 565 任何人任何事都有两面性
- 573 566 死下血本,待遇区分
- 574 567 超电磁炮与异能抹消
- 575 568 对立的可变与不变
- 576 569 四重阵地,战火齐燃
- 577 570 无损群陨,结束临近
- 578 571 强突强阻,压力有疑
- 579 572 尽显疲态,掀牌爆发
- 580 573 并不悲壮的大战落幕
- 581 574 互赠,敲诈,压着打
- 582 575 理智的喜悦,顾惜的续战
- 583 576 反推碾压,血亏无怜
- 584 577 轻率言行,重压暂平
- 585 578 根本对立,欲壑难平
- 586 579 大方向扶持,细节上调衡
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517 区别对待,无限团灭
517 区别对待,无限团灭
战局大形势的变换,在外界之人眼里要来得更早些,仅从讯息中得到的印象,让他们几乎不存在什么情感思绪的过渡便很快对一切完成了以自我为基准的信息重组和最终认知。
说不清他们内心怎么想,但以外在的总体表现来看,那之中,有太多都做不到客观对待,而只是自身无直感却也自以为是的思维乱转事情乱想胡话乱说。其中有不少的言行,甚至越了线造成了很不好的影响:
从三点三十分的战报公布,地球联军开始换防,非战区大众的情绪便有些不稳。到四点整的战报公布,足足十五万平方千米的土地成了敌占区,未知何时能取回,外间沸腾了。
淡看着他人性命,忽略着巨大战果,无视着战士血泪,很多人只会埋怨,怨军队不能给他们足够的安全感强盛感。在他们想来,既然系统和各国都说地球比符文之地强,那就该拒敌于外,便丢失哪怕寸土都是不够尽心,更遑论十五万平方千米的三州之地。
对此,地球意志延续、准确的说是强化了上一次处理类似事件的风格,简单粗暴一句话——没上战场的,闭上鸟嘴。
将之尽量准确的翻译为各国版本后,各国当局在那后面跟了一句补充说明——功勋体系已开通言行品德分析和信用评估。
于是,非战区少了很多肆无忌惮的恶意和随意。
而成效斐然的背后,空根本就没有多在意,她的精力主要放在了随时可能降临战区的大敌身上,能够挤出来的,也都拿去安抚战士们,真没空在意那些些不成器的家伙。
此刻最值得关心的战士们,心头前前后后翻腾着的酸涩复杂,与外界站着说话不腰疼、心肝错位乱张嘴的那些可笑心思,从来就不是一个概念。他们的难受根源很沉重很纯粹,一整个战场的正式告别,真的远非一道两道防线陷落带去的刺激可比。他们想反攻,却不能,他们只能安守在自己的岗位,默默地承受一切……
一切的一切中,不管心头有多大郁怒下多大决心,他们首先必须要全力面对的,是龙脉攻防之战。
被一通对地球方自己也算有连带威胁的强力武器狂轰打残的符文之地军阵,很长一段时间里是瘸着一条腿在走路。出兵量不减,但背对龙脉的半圆战区几乎就没再怎么细致的管,只在面向龙脉的半圆战区大力铺开防御圈重建,尤其重点在指向龙脉最近的四条战线上猛冲、建设、屯兵。
没有了前置阵地和近战力量的遏制,相对无限的常规科技火力对极少数强兵的威胁大幅下降,主要凭着相对有限的尖端科技武力和远程术法的点杀,总归会有遗漏。局面也就渐渐演变为,符文之地的军队冲不太前不断被团灭,却不时能察觉到些微漏网之鱼在靠前的隐蔽位置中躲藏游移,显然是在等待大军跟上后,一鼓作气的冲出战区冲向龙脉。
其后,随着这部分漏网之鱼的数量越来越多,行迹也越来越显出挑衅之意,不少地球强者激愤请缨,要重返战区之内捕杀这些只会钻空子的卑劣宵小,却一律未得允准。理由很充分,敌方星球意志出动在即,谁也别傻乎乎的上去白白送死。
期间同样以这个理由,大封锁线和通向龙脉周边之战线的人员被要求散的更开,必须等到敌方星球意志被打退而系统公告之后,才能聚回到预定阵地,或按现实状况暂时先调动到非预定阵地保全性命或联手灭敌。对于后一点,更是几番强调了不得抱着小团体思想或往昔对立的观念而有所犹豫或消极配合,否则必加严惩;更甚者若因此丢了性命,便勿怪言之不预,能否有复活的机会,系统不予保证。
当然,系统敢发布这样的通告,自不会是强行无视某些化不开的恩怨情仇。其基础只在于,早先的阵地安排里,便已将这类对立情绪严重的团体或个体分放在挨不着的地界儿。以此番战场之大之壮烈,容下这千百份大处一致小处对冲的心思,绰绰有余;甚至也未尝不能提供或制造点契机,化解某些路未封死的心结。
事实上,于战场中相逢一笑泯恩仇的情形,绝非仅有三两例。即便越深越难解,甚而到了见则怒目那等程度得一分为二的看待,却又哪里真顶得住系统抽丝剥茧。只要非为血海深仇,或者按心性来说费力不讨好,又或顺其自然的不管比管了好,那么这战场上,便没有多少真正化不开的心结。唯一的滞碍,是战事激烈而没那么多时间精力去由浅入深的逐一化解,但也终是有不少都顺手打下了一个基础,只待日后时机成熟,便是你好我好大家好。
为了以后的美好,战场上还是听从调遣服从安排的多,比如战机编队,现下已全数返航,将对空打击全部交给了导弹集群。继地面和低空的凌虐后,符文之地各型号战机如雨点般坠毁,一座魔法浮空岛被强行击破坠散,另外几座相互离得较近的浮空岛以最快速度聚到一起联合撑起防御却也摇摇欲坠。
失去了制空权,大片高空弹道的被夺不止是让符文之地空域重占进度缓慢,也再难有效拦截对空炮火中混入的对地导弹,令地面形势一时间陷入更难有起色的境地。
始终被一节一节压制团灭的符文之地兵线,大部队无法推送至前线。如此便哪怕强能力者在前沿集合的再多,亦不敢向外冲击,还得时刻小心着行踪暴露后被点杀。于是总体作战成本越来越大,且看不到突破封锁的丁点迹象。
相应的,地球方的弹药和人力消耗也越来越吃紧,尤其后者中的远程能力者部分,数量一直便相对较少。虽有越来越多的人舍得拿自身功勋去从有灵脉支撑的法术网络中兑换能量、药品、道具延长自身的作战时间并提升效率,却仍受困于精神心力的耗损难补,只能一次次加快轮换节奏,说不好哪一趟外界人员补充稍一来迟,其整体运转链条就得节节绷紧乃至减缓。
由此可推知,在这两边都已达极限的时刻,符文之地既投不出更多力量来寻求突破,也不敢拿每时每秒的海量损耗来赌地球方何时放缓攻势,那么他接下来的破局之选也就不难预估——
王对王的时刻,即将到来。
说不清他们内心怎么想,但以外在的总体表现来看,那之中,有太多都做不到客观对待,而只是自身无直感却也自以为是的思维乱转事情乱想胡话乱说。其中有不少的言行,甚至越了线造成了很不好的影响:
从三点三十分的战报公布,地球联军开始换防,非战区大众的情绪便有些不稳。到四点整的战报公布,足足十五万平方千米的土地成了敌占区,未知何时能取回,外间沸腾了。
淡看着他人性命,忽略着巨大战果,无视着战士血泪,很多人只会埋怨,怨军队不能给他们足够的安全感强盛感。在他们想来,既然系统和各国都说地球比符文之地强,那就该拒敌于外,便丢失哪怕寸土都是不够尽心,更遑论十五万平方千米的三州之地。
对此,地球意志延续、准确的说是强化了上一次处理类似事件的风格,简单粗暴一句话——没上战场的,闭上鸟嘴。
将之尽量准确的翻译为各国版本后,各国当局在那后面跟了一句补充说明——功勋体系已开通言行品德分析和信用评估。
于是,非战区少了很多肆无忌惮的恶意和随意。
而成效斐然的背后,空根本就没有多在意,她的精力主要放在了随时可能降临战区的大敌身上,能够挤出来的,也都拿去安抚战士们,真没空在意那些些不成器的家伙。
此刻最值得关心的战士们,心头前前后后翻腾着的酸涩复杂,与外界站着说话不腰疼、心肝错位乱张嘴的那些可笑心思,从来就不是一个概念。他们的难受根源很沉重很纯粹,一整个战场的正式告别,真的远非一道两道防线陷落带去的刺激可比。他们想反攻,却不能,他们只能安守在自己的岗位,默默地承受一切……
一切的一切中,不管心头有多大郁怒下多大决心,他们首先必须要全力面对的,是龙脉攻防之战。
被一通对地球方自己也算有连带威胁的强力武器狂轰打残的符文之地军阵,很长一段时间里是瘸着一条腿在走路。出兵量不减,但背对龙脉的半圆战区几乎就没再怎么细致的管,只在面向龙脉的半圆战区大力铺开防御圈重建,尤其重点在指向龙脉最近的四条战线上猛冲、建设、屯兵。
没有了前置阵地和近战力量的遏制,相对无限的常规科技火力对极少数强兵的威胁大幅下降,主要凭着相对有限的尖端科技武力和远程术法的点杀,总归会有遗漏。局面也就渐渐演变为,符文之地的军队冲不太前不断被团灭,却不时能察觉到些微漏网之鱼在靠前的隐蔽位置中躲藏游移,显然是在等待大军跟上后,一鼓作气的冲出战区冲向龙脉。
其后,随着这部分漏网之鱼的数量越来越多,行迹也越来越显出挑衅之意,不少地球强者激愤请缨,要重返战区之内捕杀这些只会钻空子的卑劣宵小,却一律未得允准。理由很充分,敌方星球意志出动在即,谁也别傻乎乎的上去白白送死。
期间同样以这个理由,大封锁线和通向龙脉周边之战线的人员被要求散的更开,必须等到敌方星球意志被打退而系统公告之后,才能聚回到预定阵地,或按现实状况暂时先调动到非预定阵地保全性命或联手灭敌。对于后一点,更是几番强调了不得抱着小团体思想或往昔对立的观念而有所犹豫或消极配合,否则必加严惩;更甚者若因此丢了性命,便勿怪言之不预,能否有复活的机会,系统不予保证。
当然,系统敢发布这样的通告,自不会是强行无视某些化不开的恩怨情仇。其基础只在于,早先的阵地安排里,便已将这类对立情绪严重的团体或个体分放在挨不着的地界儿。以此番战场之大之壮烈,容下这千百份大处一致小处对冲的心思,绰绰有余;甚至也未尝不能提供或制造点契机,化解某些路未封死的心结。
事实上,于战场中相逢一笑泯恩仇的情形,绝非仅有三两例。即便越深越难解,甚而到了见则怒目那等程度得一分为二的看待,却又哪里真顶得住系统抽丝剥茧。只要非为血海深仇,或者按心性来说费力不讨好,又或顺其自然的不管比管了好,那么这战场上,便没有多少真正化不开的心结。唯一的滞碍,是战事激烈而没那么多时间精力去由浅入深的逐一化解,但也终是有不少都顺手打下了一个基础,只待日后时机成熟,便是你好我好大家好。
为了以后的美好,战场上还是听从调遣服从安排的多,比如战机编队,现下已全数返航,将对空打击全部交给了导弹集群。继地面和低空的凌虐后,符文之地各型号战机如雨点般坠毁,一座魔法浮空岛被强行击破坠散,另外几座相互离得较近的浮空岛以最快速度聚到一起联合撑起防御却也摇摇欲坠。
失去了制空权,大片高空弹道的被夺不止是让符文之地空域重占进度缓慢,也再难有效拦截对空炮火中混入的对地导弹,令地面形势一时间陷入更难有起色的境地。
始终被一节一节压制团灭的符文之地兵线,大部队无法推送至前线。如此便哪怕强能力者在前沿集合的再多,亦不敢向外冲击,还得时刻小心着行踪暴露后被点杀。于是总体作战成本越来越大,且看不到突破封锁的丁点迹象。
相应的,地球方的弹药和人力消耗也越来越吃紧,尤其后者中的远程能力者部分,数量一直便相对较少。虽有越来越多的人舍得拿自身功勋去从有灵脉支撑的法术网络中兑换能量、药品、道具延长自身的作战时间并提升效率,却仍受困于精神心力的耗损难补,只能一次次加快轮换节奏,说不好哪一趟外界人员补充稍一来迟,其整体运转链条就得节节绷紧乃至减缓。
由此可推知,在这两边都已达极限的时刻,符文之地既投不出更多力量来寻求突破,也不敢拿每时每秒的海量损耗来赌地球方何时放缓攻势,那么他接下来的破局之选也就不难预估——
王对王的时刻,即将到来。
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