目录
- 768 第七百六十七章 马林盐地
- 769 第七百六十八章 寻找水源
- 770 第七百六十九章 消灭扎罗兽人
- 771 第七百七十章 亡灵秘穴
- 772 第七百七十章 亡灵秘穴(正确)
- 773 第七百七十一章 骷髅守卫者安达尔
- 774 第七百七十二章 拿下老一
- 775 第七百七十三章 石像鬼阿罗诺
- 776 第七百七十四章 补救措施
- 777 第七百七十五章 拓印魔法阵
- 778 第七百七十六章 战车系统
- 779 第七百七十七章 击败野心家布洛斯
- 780 第七百七十八章 金洛斯之剑的用途
- 781 第七百七十九章 咸鱼翻身
- 782 第七百八十章 各色战车
- 783 第七百八十一章 战车的威力
- 784 第七百八十二章 漫游者桑德拉斯
- 785 第七百八十三章 扫尾
- 786 第七百八十四章 穿山兽的缰绳
- 787 第七百八十五章 谋划
- 788 第七百八十六章 绑架
- 789 第七百八十七章 错缘
- 790 第七百八十八章 风波起
- 791 第七百八十九章 证明清白
- 792 第七百九十章 冲击200级
- 793 第七百九十一章 竞争激烈
- 794 第七百九十二章 恶魔之门
- 795 第七百九十三章 开赴圣城
- 796 第七百九十四章 进谷资格
- 797 第七百九十五章 老赌鬼哈尔克斯
- 798 第七百九十六章 古荒兽王
- 799 第七百九十七章 格林墓穴
- 800 第七百九十八章 亡灵鬼王哈基诺
- 801 第七百九十九章 恶魔之门显威
- 802 第八百章 冰雪女王传承
- 803 第八百零一章 新队员
- 804 第八百零二章 源力魔方
- 805 第八百零三章 伪装者巴基洛
- 806 第八百零四章 死亡源石
- 807 第八百零五章 水神之珠
- 808 第八百零六章 恶魔之门再显威
- 809 第八百零七章 亡灵之心
- 810 第八百零八章 强化装备
- 811 第八百零九章 寻找风源珠
- 812 第八百十章 四源珠
- 813 第八百十一章 火元素核心
- 814 第八百十二章 火焰领主加麦斯
- 815 第八百十三章 冰霜编织者套装
- 816 第八百十四章 冰霜领主安得烈
- 817 第八百十五章 暗影领主马达加罗
- 818 第八百十六章 改换目标
- 819 第八百十七章 光明领主诸希亚
- 820 第八百十八章 收官之战
- 821 第八百十九章 无限生命之光
- 822 第八百二十章 强化装备系统
- 823 第八百二十一章 入侵开始
- 824 第八百二十二章 虚空穿越者
- 825 第八百二十三章 痛苦女王朱拉
- 826 第八百二十四章 魔力珠
- 827 第八百二十五章 第五波,地狱火
- 828 第八百二十六章 艾莫尔法师队长希菲
- 829 第八百二十七章 退守
- 830 第八百二十八章 恶魔之门开启!
- 831 第八百二十九章 消灭
- 832 第八百三十章 恶魔统领伊斯罗
- 833 第八百三十一章 惊险过关
- 834 第八百三十二章 碎天斩
- 835 第八百三十三章 继续领先
- 836 第八百三十四章 恶魔领主肯扎克
- 837 第八百三十五章 再立奇功
- 838 第八百三十六章 首杀神级boss
- 839 第八百三十七章 战争女神初形态
- 840 第八百三十八章 绝望之歌
- 841 第八百三十九章 堕落的风之游侠
- 842 第八百四十章 弑神胸甲
- 843 第八百四十一章 罗格里尔
- 844 第八百四十二章 瓜分装备
- 845 第八百四十三章 火珊瑚
- 846 第八百四十四章 恩将仇报
- 847 第八百四十五章 吞噬者玛亚
- 848 第八百四十六章 持久战
- 849 第八百四十七章 放倒
- 850 第八百四十八章 恶魔领主哈金斯
- 851 第八百四十九章 单刷神级boss!
- 852 第八百五十章 收购成功
- 853 第八百五十一章 绯炎的解散
- 854 第八百五十二章 铤而走险
- 855 第八百五十三章 史无前例的决赛
- 856 第八百五十四章 战!
- 857 第八百五十五章 霸气无双
- 858 第八百五十六章 大结局
- 859 开新书了
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第七百七十六章 战车系统
第七百七十六章 战车系统
【金洛斯之剑】(特殊物品)
使用:使你和你的队友、宠物、追随者免疫灵魂刺痛效果的影响,持续2分钟。冷却时间:1分钟。
需要等级:180
已绑定。
莫名其妙的使用效果,难道忙了这么多天就是这么一个结果?
这真是悲了个催啊!而且,任务到此就完了,希亚根本不再鸟他,而回到主城找班德拉斯,对方也没有对金洛斯之剑有什么反应,怎么看这任务就真得结束了!
可这玩意如果算是任何奖励的话,张扬就满头黑线了,“免疫灵魂刺痛效果”,这玩意有啥用?灵魂刺痛又是啥技能?
当众人知道他白忙活了这么多天,都是哈哈大笑,想不到向来无往不利的张扬也会被npc给蒙了!
虽说如此,张扬并没有把金洛斯之剑扔了,他不相信这辛苦得来的东西会真得没用,而且银行空间有那么多的栏位,也不差空一格出来让给这把剑了。
话说,天圣级的boss还真是不好找,那马林盐地中肯定有天圣级的boss存在,可张扬怎么找就是没有找到,毕竟这地图那么大,如果没有任务指引的话,就算再给他一年的时间也不一定找得到!
无奈之下,张扬只好离开了这张地图,转战希洛尔亚。这同样是一张180-210级的地图,以沙漠为主,怪物很多,因为人迹稀少,张扬获取经验值的速度非常快。
但他来这里又不是为了经验值,而是要趁着人少的时间寻找天圣级的boss打。如果光是为了经验值的话,在马林盐地不也一样,何必还要跑到这来。
就跟神级boss一样,天圣级boss也是少得可怜。可能一张地图就只有一个天圣级boss的存在!虽然张扬很卖力地在做任务,却没有一个任务最终是指向天圣级boss的。
上一世他还不够资格打天圣级boss,也不用在意这个问题,但现在他可是服务器第一人,这么久都没有遇上天圣级boss不禁让他非常疑惑,忍不住上官网发贴表达了疑问。
如果换成是一般玩家,估计管理员就无视了,但以张扬现在的人气,这经过认证的id一出现,贴子瞬间被无数人点击回复。没一会就被盖成了“摩天高楼”,引起了管理员的重视,最终还是回贴解答了张扬的疑问。
从天圣器boss开始,包括神级boss,基本会采用“事件”型的形式出现,诸如亡灵巫王安可斯。当然,也有一些boss是固定不会挪窝的,比如亡灵七巫王之首的玛德维奇,就一直坐镇在瘟疫之地的大邪灵塔中,随时欢迎玩家去推。
当然。这种固定地盘的boss可远远要比事件型出现的boss难打,上一世又不是没有玩家去推过玛德维奇,但还没有进入邪恶塔就被无尽的亡亡大军给淹没了!
管理员还透露,当有一定数量的玩家达到180级。那么就会放出第一个事件型的天圣级boss。而且,如果可以将boss击杀掉的话,那就会出现一种新的道具,使得游戏的玩法更加地多样化。
张扬想了一会,顿时一拍大腿,难道是战车系统?
战车系统的出现,是为了弥补非传承变身玩家与传承变身玩家之间的差距。比方说,张扬现在进入战神变将拥有5600万的生命值,那即使是跟他装备层次相同,要用非传承变身玩家干掉他需要多少人?100?500?1000?
战车可以看作是一头更大容量的坐骑。可以坐上许多人,并把这些人的生命值叠加起来!不管攻击打到战车上的哪个人,都会被根据血量百分比平摊给车上的所有人。
这样一来,玩家的血量上限就高了。而且战车上的玩家可以自由攻击,有几个人就有几个火力点,就拥有了和战承变身玩家抗衡的资格!
当然,战车也不是那么十全十美的,首先,战车非常笨重,移动速度缓慢,只适合进行防御。想要追击的话,那还是省省吧!系统放出战车并不是为了让非传承变身玩家可以虐传承变身玩家。而是让非传承变身玩家不至于太过脆弱。
同样,这也解决了传承变身玩家在变身技能冷却时遇到别的开了传承变身的玩家只有死路一条的无奈。
要坐上战车。只有一个条件,那就是不允许开启传承变身!
像张扬、孙馨玉、卫烟儿等等,无论是谁都可以坐上战车,但只要开启了传承变身就会自动从战车上脱离。即使玩家硬着屁股坐下去,系统依然不会把该玩家计算进战车的攻防内。
战车是分等级的,按乘坐的玩家数量来分,有5人、10人、20人和50人四种。据说有100人的超大型战车,但张扬上一世从来没有遇见过。另外,同样是5人战车,玩家拿到手后还可以进行改造,贴上不同的装甲片和魔抗材料,增加战车的护甲和魔抗!
——在遭受到攻击时,是以战车的护甲和魔抗来计算攻击减免的。因此,如果双方人员的战力相当时,那么战车的防御就会起到决定性的作用。
虽然战车速度不快,只相当于玩家行走时的速度,可在大规模的战场上却是无比的实用,就像坦克冲阵一样,非战车、非传承变身玩家根本就是被碾压的命!
战车最大的好处,就是不像传承变身有冷却的时间,只要战车没有破坏,随时都可以让玩家乘上去。战车有两排血量,一是乘坐玩家的,另一个则是战车本身的。
乘坐玩家的血量很好理解,如果有10个人,每个人都是10万血量,那么就是100万的血量总值,只要战车受到的攻击超过这个数值,那么战车上的10个人将会在同一时间统统死亡。
战车本身的血量不是一个固定值。而是百分比的形式,从战斗开始计算,初始值为100%,受到攻击时按玩家的总血量和伤害数值来减少。比方说受到10万点伤害,那么战车的血量就会降到90%,且不会因为车上的玩家受到治疗而增加。
当战车的血量掉到0%时,则战车会崩坏,车上的玩家不会死,但会全部掉下来。
为什么会有这样的设定?
想想看,如果没有这样的设定。当一辆战斗上的玩家被轰到只剩1%的血量时,统统分批下车,再换上10个满血玩家,岂不是又能生龙活虎,让对方白打了?
要知道传承变身玩家都没有这么猛的呀!
而加入这个设定后,即使换上满血玩家,但战车还是只有1%的血量,很容易就被摧毁。一旦摧毁了,就只有拿回主城去找铁匠修理了。
另外,只要脱离了战斗。战车的血量会立刻回到100%。
当然,战车这么强大也是有限制的,比如副本不能用,竞技场不能用!
要使用战车。180级是基本线,张扬上一世只有179级,自然无缘坐过战车,清水公会也没有去购买——即使是一辆5人容量的战车也是价格昂贵,买来摆看那就太浪费了。
战车!
张扬顿时心中火热,连忙督促会里的高等级玩家疯狂练级,尽一切可能在短时间内冲上180级!这不光光是为了得到天圣级boss的战利品,更重要的是要击杀掉boss!
按那论坛管理员给出的口风,战车系统是要干掉天圣级boss后才会放出来的!
期待啊,好想现在就驾着一部战车四处狂虐!
既然天圣级boss打不到。张扬只好将注意力重新放到了副本上,目前大漠孤烟已经干掉了亡灵秘穴死亡模式的三个boss,但因为张扬、孙馨玉等绝对主力的缺席,目前的进度也只是和其他公会持平。目前还没有公会干掉四号boss,都是被卡在那了。
主要这个boss在需要强力输出的前提下,还有大量的意外情况需要处理,躲aoe技能,清小怪,一个都不能少,目前最有希望干掉四号boss的是野蛮领域和地狱家族,都在团灭时把boss的血量压进了20%。
不过。20%和过掉boss可是差得太远太远,需要团队好好地积累一番1-3号的装备基础。火力输出才可能达到要求。当然坦克和治疗足够强力的话,也可以减掉一些治疗坦克、多带上几个输出职业来弥补火力上的不足。
张扬让孙馨玉他们继续练级。以早日达到180级,自己则加入了开荒团,为团队多积累一些装备,等天圣级boss出现时也能增加一些战斗力。
另一方面,绯炎公会成功杀进了s级联赛,国士无双和隆力奇纷纷展现出顶尖高手的水准,俨然成了新一匹黑马,将绯炎公会的声势带到了一个新高度。
钟秀华虽然还只有142级,却也加入了这支队伍,但平时基本没什么出场的机会,只有在4:0、4:1基本稳操胜券的情况下才会出来打下酱油。
一支战队最多允许有10名成员,但理论上七场1v1,再加上一场5v5,如果能保证场场赢的话,最少三个人就行了——赢下三场1v1,弃权四场1v1,再打赢群战,那就是5:4获胜。
但一般的队伍会招足七个人,保证七个单场都能派上人。至于剩下来的三个名额,则可以拿出来出售!
对,因为s级和a级联赛的参赛者每个赛季都会得到游戏公司发放的薪金,卖掉这三个名额不但可以捞到系统给的薪金,还能在“老板”那再赚一笔!
因为有些好虚名的有钱人根本不在乎这几个钱,就是想让自己出名!
使用:使你和你的队友、宠物、追随者免疫灵魂刺痛效果的影响,持续2分钟。冷却时间:1分钟。
需要等级:180
已绑定。
莫名其妙的使用效果,难道忙了这么多天就是这么一个结果?
这真是悲了个催啊!而且,任务到此就完了,希亚根本不再鸟他,而回到主城找班德拉斯,对方也没有对金洛斯之剑有什么反应,怎么看这任务就真得结束了!
可这玩意如果算是任何奖励的话,张扬就满头黑线了,“免疫灵魂刺痛效果”,这玩意有啥用?灵魂刺痛又是啥技能?
当众人知道他白忙活了这么多天,都是哈哈大笑,想不到向来无往不利的张扬也会被npc给蒙了!
虽说如此,张扬并没有把金洛斯之剑扔了,他不相信这辛苦得来的东西会真得没用,而且银行空间有那么多的栏位,也不差空一格出来让给这把剑了。
话说,天圣级的boss还真是不好找,那马林盐地中肯定有天圣级的boss存在,可张扬怎么找就是没有找到,毕竟这地图那么大,如果没有任务指引的话,就算再给他一年的时间也不一定找得到!
无奈之下,张扬只好离开了这张地图,转战希洛尔亚。这同样是一张180-210级的地图,以沙漠为主,怪物很多,因为人迹稀少,张扬获取经验值的速度非常快。
但他来这里又不是为了经验值,而是要趁着人少的时间寻找天圣级的boss打。如果光是为了经验值的话,在马林盐地不也一样,何必还要跑到这来。
就跟神级boss一样,天圣级boss也是少得可怜。可能一张地图就只有一个天圣级boss的存在!虽然张扬很卖力地在做任务,却没有一个任务最终是指向天圣级boss的。
上一世他还不够资格打天圣级boss,也不用在意这个问题,但现在他可是服务器第一人,这么久都没有遇上天圣级boss不禁让他非常疑惑,忍不住上官网发贴表达了疑问。
如果换成是一般玩家,估计管理员就无视了,但以张扬现在的人气,这经过认证的id一出现,贴子瞬间被无数人点击回复。没一会就被盖成了“摩天高楼”,引起了管理员的重视,最终还是回贴解答了张扬的疑问。
从天圣器boss开始,包括神级boss,基本会采用“事件”型的形式出现,诸如亡灵巫王安可斯。当然,也有一些boss是固定不会挪窝的,比如亡灵七巫王之首的玛德维奇,就一直坐镇在瘟疫之地的大邪灵塔中,随时欢迎玩家去推。
当然。这种固定地盘的boss可远远要比事件型出现的boss难打,上一世又不是没有玩家去推过玛德维奇,但还没有进入邪恶塔就被无尽的亡亡大军给淹没了!
管理员还透露,当有一定数量的玩家达到180级。那么就会放出第一个事件型的天圣级boss。而且,如果可以将boss击杀掉的话,那就会出现一种新的道具,使得游戏的玩法更加地多样化。
张扬想了一会,顿时一拍大腿,难道是战车系统?
战车系统的出现,是为了弥补非传承变身玩家与传承变身玩家之间的差距。比方说,张扬现在进入战神变将拥有5600万的生命值,那即使是跟他装备层次相同,要用非传承变身玩家干掉他需要多少人?100?500?1000?
战车可以看作是一头更大容量的坐骑。可以坐上许多人,并把这些人的生命值叠加起来!不管攻击打到战车上的哪个人,都会被根据血量百分比平摊给车上的所有人。
这样一来,玩家的血量上限就高了。而且战车上的玩家可以自由攻击,有几个人就有几个火力点,就拥有了和战承变身玩家抗衡的资格!
当然,战车也不是那么十全十美的,首先,战车非常笨重,移动速度缓慢,只适合进行防御。想要追击的话,那还是省省吧!系统放出战车并不是为了让非传承变身玩家可以虐传承变身玩家。而是让非传承变身玩家不至于太过脆弱。
同样,这也解决了传承变身玩家在变身技能冷却时遇到别的开了传承变身的玩家只有死路一条的无奈。
要坐上战车。只有一个条件,那就是不允许开启传承变身!
像张扬、孙馨玉、卫烟儿等等,无论是谁都可以坐上战车,但只要开启了传承变身就会自动从战车上脱离。即使玩家硬着屁股坐下去,系统依然不会把该玩家计算进战车的攻防内。
战车是分等级的,按乘坐的玩家数量来分,有5人、10人、20人和50人四种。据说有100人的超大型战车,但张扬上一世从来没有遇见过。另外,同样是5人战车,玩家拿到手后还可以进行改造,贴上不同的装甲片和魔抗材料,增加战车的护甲和魔抗!
——在遭受到攻击时,是以战车的护甲和魔抗来计算攻击减免的。因此,如果双方人员的战力相当时,那么战车的防御就会起到决定性的作用。
虽然战车速度不快,只相当于玩家行走时的速度,可在大规模的战场上却是无比的实用,就像坦克冲阵一样,非战车、非传承变身玩家根本就是被碾压的命!
战车最大的好处,就是不像传承变身有冷却的时间,只要战车没有破坏,随时都可以让玩家乘上去。战车有两排血量,一是乘坐玩家的,另一个则是战车本身的。
乘坐玩家的血量很好理解,如果有10个人,每个人都是10万血量,那么就是100万的血量总值,只要战车受到的攻击超过这个数值,那么战车上的10个人将会在同一时间统统死亡。
战车本身的血量不是一个固定值。而是百分比的形式,从战斗开始计算,初始值为100%,受到攻击时按玩家的总血量和伤害数值来减少。比方说受到10万点伤害,那么战车的血量就会降到90%,且不会因为车上的玩家受到治疗而增加。
当战车的血量掉到0%时,则战车会崩坏,车上的玩家不会死,但会全部掉下来。
为什么会有这样的设定?
想想看,如果没有这样的设定。当一辆战斗上的玩家被轰到只剩1%的血量时,统统分批下车,再换上10个满血玩家,岂不是又能生龙活虎,让对方白打了?
要知道传承变身玩家都没有这么猛的呀!
而加入这个设定后,即使换上满血玩家,但战车还是只有1%的血量,很容易就被摧毁。一旦摧毁了,就只有拿回主城去找铁匠修理了。
另外,只要脱离了战斗。战车的血量会立刻回到100%。
当然,战车这么强大也是有限制的,比如副本不能用,竞技场不能用!
要使用战车。180级是基本线,张扬上一世只有179级,自然无缘坐过战车,清水公会也没有去购买——即使是一辆5人容量的战车也是价格昂贵,买来摆看那就太浪费了。
战车!
张扬顿时心中火热,连忙督促会里的高等级玩家疯狂练级,尽一切可能在短时间内冲上180级!这不光光是为了得到天圣级boss的战利品,更重要的是要击杀掉boss!
按那论坛管理员给出的口风,战车系统是要干掉天圣级boss后才会放出来的!
期待啊,好想现在就驾着一部战车四处狂虐!
既然天圣级boss打不到。张扬只好将注意力重新放到了副本上,目前大漠孤烟已经干掉了亡灵秘穴死亡模式的三个boss,但因为张扬、孙馨玉等绝对主力的缺席,目前的进度也只是和其他公会持平。目前还没有公会干掉四号boss,都是被卡在那了。
主要这个boss在需要强力输出的前提下,还有大量的意外情况需要处理,躲aoe技能,清小怪,一个都不能少,目前最有希望干掉四号boss的是野蛮领域和地狱家族,都在团灭时把boss的血量压进了20%。
不过。20%和过掉boss可是差得太远太远,需要团队好好地积累一番1-3号的装备基础。火力输出才可能达到要求。当然坦克和治疗足够强力的话,也可以减掉一些治疗坦克、多带上几个输出职业来弥补火力上的不足。
张扬让孙馨玉他们继续练级。以早日达到180级,自己则加入了开荒团,为团队多积累一些装备,等天圣级boss出现时也能增加一些战斗力。
另一方面,绯炎公会成功杀进了s级联赛,国士无双和隆力奇纷纷展现出顶尖高手的水准,俨然成了新一匹黑马,将绯炎公会的声势带到了一个新高度。
钟秀华虽然还只有142级,却也加入了这支队伍,但平时基本没什么出场的机会,只有在4:0、4:1基本稳操胜券的情况下才会出来打下酱油。
一支战队最多允许有10名成员,但理论上七场1v1,再加上一场5v5,如果能保证场场赢的话,最少三个人就行了——赢下三场1v1,弃权四场1v1,再打赢群战,那就是5:4获胜。
但一般的队伍会招足七个人,保证七个单场都能派上人。至于剩下来的三个名额,则可以拿出来出售!
对,因为s级和a级联赛的参赛者每个赛季都会得到游戏公司发放的薪金,卖掉这三个名额不但可以捞到系统给的薪金,还能在“老板”那再赚一笔!
因为有些好虚名的有钱人根本不在乎这几个钱,就是想让自己出名!
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