目录
- 3 第三章 初始之战
- 4 第四章 无情亚索
- 5 第五章 闪现挡钩
- 6 第六章 新手三大坑逼绝招
- 7 第七章 光感技术给现实带来的冲击
- 8 第八章 职业选手
- 9 第九章 ‘最强王者’
- 10 第十章 英雄降临
- 11 第十一章 完美双杀,实力初显
- 12 第十二章 英雄降临模式的视野艺术
- 13 第十三章 超强的代入感
- 14 第十四章 感觉
- 15 第十五章 用飘柔,就是这么自信
- 16 第十六章 战队的选择
- 17 第十七章 现实的窘境
- 18 第十八章 冠军的梦想
- 19 第十九章 德玛西亚会所
- 20 第二十章 ‘偶遇’
- 21 第二十一章 黄铜Ⅴ的大师
- 22 第二十二章 辰光战队
- 23 第二十三章 钻石佣兵
- 24 第二十四章 钻石赵信,黄铜锤石
- 25 第二十五章 套路一血
- 26 第二十六章 大师的面子
- 27 第二十七章 这不是钩子
- 28 第二十八章 僵局
- 29 第二十九章 神预测的插眼
- 30 第三十章 神预测的插眼(二)
- 31 第三十一章 死局围杀
- 32 第三十二章 大巧不工,大师级佣兵的实力
- 33 第三十三章 步步紧逼
- 34 第三十四章 胜利的感言
- 35 第三十五章 高手博弈
- 36 第三十六章 契合度提升道具
- 37 第三十七章 系统消失
- 38 第三十八章 天问
- 39 第三十九章 云鼎集团
- 40 第四十章 ‘光感之父’
- 41 第四十一章 残忍规则
- 42 第四十二章 挖墙脚
- 43 第四十三章 前路艰难
- 44 第四十四章 梦幻冰原
- 45 第四十五章 ‘百人大乱斗’
- 46 第四十六章 称号等级的含义
- 47 第四十七章 命运的指引
- 48 第四十八章
- 49 第四十九章 林雨晴
- 50 第五十章 ‘神秘的黑衣胖子’
- 51 第五十一章 做人莫装逼
- 52 第五十二章 虚拟钓鱼
- 53 第五十三章 运气的算法
- 54 第五十四章 心动
- 55 第五十五章 传奇战士——朱雀
- 56 第五十六章
- 57 第五十七章 职业竞技场
- 58 第五十八章 ban-pick的谋略
- 59 第五十九章 套路
- 60 第六十章 选人的艺术
- 61 第六十一章 矛与盾的争锋
- 62 第六十二章 年轻的选手
- 63 第六十三章 ‘空城计’
- 64 第六十四章 得失之间
- 65 第六十五章 逆风的坚持
- 66 第六十六章 獠牙初现
- 67 第六十七章 死亡标记
- 68 第六十八章 嗜血之矛
- 69 第六十九章 无处不在
- 70 第七十章
- 71 第七十一章 谋杀钻石佣兵队队长
- 72 第七十二章 系统封印后周雨的实力
- 73 第七十三章 离别宴
- 74 第七十四章 种子选手
- 75 第七十五章 寻找传奇战士
- 76 第七十六章 拉拢
- 77 第七十七章 赛前会议
- 78 第七十八章 ‘光感减肥法’
- 79 第七十九章
- 80 第八十章 表演赛首发选手的竞争
- 81 第八十一章 ‘选票’的预言
- 82 第八十二章 女孩的心思
- 83 第八十二章
- 84 第八十四章 表演赛对平民选手的含义
- 85 第八十五章 我看你一眼,你欠我一生
- 86 第八十六章
- 87 第八十六章 传世——诛仙
- 88 第八十七章
- 89 第八十八章 再临职业竞技场
- 90 第八十九章 难以拒绝的感动
- 91 第九十章
- 92 第九十一章 表演赛开始
- 93 第九十二章 不善意的观众
- 94 第九十三章
- 95 第九十四章 星痕
- 96 第九十五章 第一波Gank
- 97 第九十六章 真实的痛感
- 98 第九十七章
- 99 第九十八章 ‘真’大师级操作
- 100 第九十九章
- 101 第一百章 反手小龙
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第十三章 超强的代入感
第十三章 超强的代入感
且不说那个被激发起雄性保护欲望的赵信,周雨依旧表情淡然的走向中路一塔,拿了三个人头跟没事人似的,在接近现实的虚拟世界里杀人,跟现实世界里杀人有什么区别?难道不应该有一点点罪恶感么?
很抱歉,没有!
或许是因为接近现实世界的缘故,反而导致了主角入戏过于深入。
周雨的亚索目前全场等级最高,装备最好。虽然站位过于靠前,而且时常站在一个位置超过五秒。但每每想起骚亚索对于距离的掌控,赵信还是忍住了没敢上去找茬!
但一个不gank的打野不是好打野,既然在周雨这里讨不到便宜,那么柿子只好挑软的捏了!
下路己方的AD伊泽瑞尔和辅助牛头保命能力比较强,但前期输出较低。对面的AD小炮和日女同样具有超强的保命能力而且输出比己方的下路双人组要高。
牛头的开团能力虽然强,但小炮和日女的W技能火箭跃击和E技能天顶之刃都可以轻而易举的规避克制牛头的EQ连招。
所以下路同样没什么机会,那么唯一有机会的那就是上路了。己方的诺手与对面的石头人。
六级以前,石头人除了闪现并没有什么位移技能,而且石头人带的另一个召唤师技能还是传送,相比于己方诺手带的引燃在对线的时候石头人无疑要更加猥琐。
而石头人作为一个半肉半法术输出型英雄对于诺手和赵信这两个物理输出型英雄来说无疑是个脆皮,即使石头人有一个石皮的被动技能。
没有位移,还是个脆皮,在诺手E技能无情铁手和赵信E技能无畏冲锋的突进技能的追捕下还焉有命在?有视野都没有用!
果断抓爆不解释!
将上路的蛤蟆打完,诺手将兵线推到红色方上路一塔下,赵信趁着对面没有小兵视野的间隙偷偷的摸进上路的第二个草丛里面静静的等待猎物的上钩。
之所以赵信不从河道的草丛和红色方三角草丛的路线去Gank,那是因为这两个草丛都是双方视野的重灾区,想要保证gank的成功率以及给对面造成惊吓的出其不意的效果,上路的三个草丛才是最佳的埋伏地点。
而且由于召唤师技能的原因,石头人在对线的时候偏向于猥琐,这就给了诺手推线制造视野盲区的条件。
天时地利人和,石头人你好好享受最后的晚餐吧!。
诺手清完兵线之后直接当着石头人的面走进草丛,然后就近等待鱼儿上钩,
等到石头人把塔下的最后一波小兵吃完,又一波兵线开始在上路汇聚。石头人晃悠着笨重的身体一摇一摆的从塔下走出,看着空无一人的兵线中央,不疑有他,还兴匆匆的开启WE技能,准备趁诺手不在的时候清一波兵线。
理想是丰满的,现实是骨感的。
“一点寒芒先到…随后枪出如龙。”
一身黑衣墨镜的秘密特工从上路二号草丛冲出,直奔受到惊吓的羔羊而去。
赵信E技能无畏冲锋附带减速特效还能重置一下普攻,也就是说,赵信开启E技能冲向目标的时候,除了E技能本身的AP伤害以外,还能够附带平A一下敌方。
新手玩家玩赵信的时候开启技能的顺序一般都是WQE,而事实上,在E中对方之后,再开启WQ,才能使赵信的伤害最大化,并且增加gank的效率。
诺手在看见赵信减速到了石头人之后,立马从草丛里走出,壮硕的身躯堵在石头人回到塔下的路上。
前有强敌,后有追兵。
石头人无奈的向着己方防御塔的方向按下了闪现,然而这并没有什么卵用。
诺手一个无情铁手使得小石头渴望回到防御塔安全港湾的想法变成了泡影,然后W技能致残打击再次挂上减速,赵信跟上,补上三爪重击将石头人击飞。最后诺手一个大杀四方加一个普攻收走小石头鲜活的生命。
两个人闪现都没交一个就成功的收走了石头的人头,还骗出了石头人的闪现,这波对于蓝色方来说大赚。
“这下上路稳了,嘿嘿!“
特工赵信提着沾满了鲜血的长枪舞了一个帅气的枪花。这是他为自己设定的一个特殊的标志,就像古时候的大盗或者职业杀手一样,大盗们作案之后如果没有人知道是自己干的,那TM的还有什么意思!
然而就在赵信陶醉在作案成功的喜悦的时刻,中路传来一声娇嫩的惨呼无疑再次打破了自己成功收获的氛围。
“呜呜~哥我又死了!”
可爱的约德尔人小法师躺在防御塔下冰凉的地面上,粉红色的小法杖散落在一旁,样子看起来颇为凄凉。
“啧啧~太惨了,无情单杀三次,还把不把对面当小女孩来看啦!”剑圣在中路冒了个头然后就趁赵信在上路的时机溜到蓝色方野区偷野去了。
看着中路六级饮酒回城的亚索,赵信眉头一皱,“小妹,你没有注意他的等级和吹风吗?”
“呜呜~怎么可能没注意,”
“那就只有一个可能,他就是利用你约德尔人的身高劣势,站在小兵后面遮挡住你视野的时候偷偷Q了一次,攒了一下技能进度。”
“对的对的,我记得有一个死血小兵快要被对面小兵A死的时候,好像有一道剑影从对面小兵后面一闪而过,然后那个家伙又立马像个没事的人一样继续装逼,我当时并没有怎么在意,然后马上就在我站在防御塔边缘准备用Q技能收兵的时候他突然就E技能对着我突进过来,环形出剑后打死了一个残血小兵,然后就六级了,而且身上还叠起了吹风。”
“然后你就死了!”
“嗯。”
啪——
赵信单手拍了拍额头,“小妹这不怪你,是对面的亚索太会玩了!”,“不过敢这样欺负我妹妹,我是绝对不会放过他的。是可忍,孰不可忍!放心,接下来我会呆在中路,专门保护你,不会让那个人渣再有单杀你的机会。要是他还不收敛,那就给他一个终结,让他品尝一下被宰的滋味!”
很抱歉,没有!
或许是因为接近现实世界的缘故,反而导致了主角入戏过于深入。
周雨的亚索目前全场等级最高,装备最好。虽然站位过于靠前,而且时常站在一个位置超过五秒。但每每想起骚亚索对于距离的掌控,赵信还是忍住了没敢上去找茬!
但一个不gank的打野不是好打野,既然在周雨这里讨不到便宜,那么柿子只好挑软的捏了!
下路己方的AD伊泽瑞尔和辅助牛头保命能力比较强,但前期输出较低。对面的AD小炮和日女同样具有超强的保命能力而且输出比己方的下路双人组要高。
牛头的开团能力虽然强,但小炮和日女的W技能火箭跃击和E技能天顶之刃都可以轻而易举的规避克制牛头的EQ连招。
所以下路同样没什么机会,那么唯一有机会的那就是上路了。己方的诺手与对面的石头人。
六级以前,石头人除了闪现并没有什么位移技能,而且石头人带的另一个召唤师技能还是传送,相比于己方诺手带的引燃在对线的时候石头人无疑要更加猥琐。
而石头人作为一个半肉半法术输出型英雄对于诺手和赵信这两个物理输出型英雄来说无疑是个脆皮,即使石头人有一个石皮的被动技能。
没有位移,还是个脆皮,在诺手E技能无情铁手和赵信E技能无畏冲锋的突进技能的追捕下还焉有命在?有视野都没有用!
果断抓爆不解释!
将上路的蛤蟆打完,诺手将兵线推到红色方上路一塔下,赵信趁着对面没有小兵视野的间隙偷偷的摸进上路的第二个草丛里面静静的等待猎物的上钩。
之所以赵信不从河道的草丛和红色方三角草丛的路线去Gank,那是因为这两个草丛都是双方视野的重灾区,想要保证gank的成功率以及给对面造成惊吓的出其不意的效果,上路的三个草丛才是最佳的埋伏地点。
而且由于召唤师技能的原因,石头人在对线的时候偏向于猥琐,这就给了诺手推线制造视野盲区的条件。
天时地利人和,石头人你好好享受最后的晚餐吧!。
诺手清完兵线之后直接当着石头人的面走进草丛,然后就近等待鱼儿上钩,
等到石头人把塔下的最后一波小兵吃完,又一波兵线开始在上路汇聚。石头人晃悠着笨重的身体一摇一摆的从塔下走出,看着空无一人的兵线中央,不疑有他,还兴匆匆的开启WE技能,准备趁诺手不在的时候清一波兵线。
理想是丰满的,现实是骨感的。
“一点寒芒先到…随后枪出如龙。”
一身黑衣墨镜的秘密特工从上路二号草丛冲出,直奔受到惊吓的羔羊而去。
赵信E技能无畏冲锋附带减速特效还能重置一下普攻,也就是说,赵信开启E技能冲向目标的时候,除了E技能本身的AP伤害以外,还能够附带平A一下敌方。
新手玩家玩赵信的时候开启技能的顺序一般都是WQE,而事实上,在E中对方之后,再开启WQ,才能使赵信的伤害最大化,并且增加gank的效率。
诺手在看见赵信减速到了石头人之后,立马从草丛里走出,壮硕的身躯堵在石头人回到塔下的路上。
前有强敌,后有追兵。
石头人无奈的向着己方防御塔的方向按下了闪现,然而这并没有什么卵用。
诺手一个无情铁手使得小石头渴望回到防御塔安全港湾的想法变成了泡影,然后W技能致残打击再次挂上减速,赵信跟上,补上三爪重击将石头人击飞。最后诺手一个大杀四方加一个普攻收走小石头鲜活的生命。
两个人闪现都没交一个就成功的收走了石头的人头,还骗出了石头人的闪现,这波对于蓝色方来说大赚。
“这下上路稳了,嘿嘿!“
特工赵信提着沾满了鲜血的长枪舞了一个帅气的枪花。这是他为自己设定的一个特殊的标志,就像古时候的大盗或者职业杀手一样,大盗们作案之后如果没有人知道是自己干的,那TM的还有什么意思!
然而就在赵信陶醉在作案成功的喜悦的时刻,中路传来一声娇嫩的惨呼无疑再次打破了自己成功收获的氛围。
“呜呜~哥我又死了!”
可爱的约德尔人小法师躺在防御塔下冰凉的地面上,粉红色的小法杖散落在一旁,样子看起来颇为凄凉。
“啧啧~太惨了,无情单杀三次,还把不把对面当小女孩来看啦!”剑圣在中路冒了个头然后就趁赵信在上路的时机溜到蓝色方野区偷野去了。
看着中路六级饮酒回城的亚索,赵信眉头一皱,“小妹,你没有注意他的等级和吹风吗?”
“呜呜~怎么可能没注意,”
“那就只有一个可能,他就是利用你约德尔人的身高劣势,站在小兵后面遮挡住你视野的时候偷偷Q了一次,攒了一下技能进度。”
“对的对的,我记得有一个死血小兵快要被对面小兵A死的时候,好像有一道剑影从对面小兵后面一闪而过,然后那个家伙又立马像个没事的人一样继续装逼,我当时并没有怎么在意,然后马上就在我站在防御塔边缘准备用Q技能收兵的时候他突然就E技能对着我突进过来,环形出剑后打死了一个残血小兵,然后就六级了,而且身上还叠起了吹风。”
“然后你就死了!”
“嗯。”
啪——
赵信单手拍了拍额头,“小妹这不怪你,是对面的亚索太会玩了!”,“不过敢这样欺负我妹妹,我是绝对不会放过他的。是可忍,孰不可忍!放心,接下来我会呆在中路,专门保护你,不会让那个人渣再有单杀你的机会。要是他还不收敛,那就给他一个终结,让他品尝一下被宰的滋味!”
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