目录
- 204 203 食言而肥的二二娘
- 205 204 这只飞燕,我服
- 206 205 二次元绝无仅有的燕子
- 207 206 惊艳时光的一枪
- 208 207 再见,燕子
- 209 208 欲戴王冠,必承其重(挥泪求订阅)
- 210 209 乐园的理想乡
- 211 210 斩断痛楚
- 212 211 好想侵犯吃货殿下啊
- 213 212 百合再好,奈何无鸟
- 214 213 起源觉醒
- 215 214 尘封的过往
- 216 215 起源的特质
- 217 216 高冷少女与激萌萝莉
- 218 217 魔眼与起源
- 219 218 二二娘的赔礼
- 220 219 楚萱一个,你算半个
- 221 220 斯卡哈的言传身教
- 222 221 终于摊牌了
- 223 222 美人乡,英雄冢
- 224 223 特殊的赠礼
- 225 224 沸腾的幻想乐园
- 226 225 该来的,总是会来的
- 227 226 时崎狂三
- 228 227 暴走的开局
- 229 228 疾风无惨
- 230 229 你的恶意,我风某人收到了
- 231 230 你的名字,叫十香
- 232 231 十香强无敌
- 233 232 约炮计划·十香篇
- 234 233 十香的侍奉
- 235 234 十香的诱惑
- 236 235 晨咬
- 237 236 自助餐厅终结者
- 238 237 小白兔,白又白
- 239 238 五河家的新邻居
- 240 239 灾临之时
- 241 240 自带马赛克的「幻影」
- 242 241 攻略,要从萝莉抓起
- 243 242 对话「幻影」
- 244 243 终将化为梦魇
- 245 244 狂乱迷情之影
- 246 245 争夺二亚
- 247 246 好多个狂三
- 248 247 二三党头顶蓝天
- 249 248 工口宅女,色气修女
- 250 249 我只在乎你们
- 251 250 狂三cat
- 252 251 本子主角疾风酱
- 253 252 折纸失踪了
- 254 253 为什么作死?或者不好吗?
- 255 254 阿福不爱我
- 256 255 人作死,就会死的
- 257 256 放浪形骸
- 258 257 八舞登场
- 259 258 双子姐妹(为‘傲海风明’献上加更)
- 260 259 给予你们,最大的试练
- 261 260 来啊,撩我啊,反正有大把时光
- 262 261 威风堂堂的狂三
- 263 262 花开两朵一起表
- 264 263 星宫六喰
- 265 264 无法容忍的生存状态
- 266 265 因为爱情prprpr
- 267 266 暴走的起源
- 268 267 小六的荒诞过去
- 269 268 卷土再来
- 270 269 六喰加入精灵套餐
- 271 270 婚礼进行时
- 272 271 起始之日已至,其为幻灭终焉之时
- 273 272 名动乐园
- 274 273 大势已成
- 275 274 转变的态度
- 276 275 沉船?假的
- 277 276 强行**手
- 278 277 血亏!真的
- 279 278 比血亏还要血亏
- 280 279 亲近师匠
- 281 280 专注作死的疾风
- 282 281 美人如酒
- 283 282 貌似召唤出了不得了的家伙
- 284 283 最终鬼畜妹
- 285 284 禁忌「四重存在」
- 286 285 那众神都为之眷恋的
- 287 286 大小姐很生气
- 288 287 鬼知道疾风到底经历了什么
- 289 288 我不做人了(求收藏,求订阅)
- 290 289 更换武器
- 291 290 永劫沉沦
- 292 291 恶魔棋子
- 293 291.5 啊啦,是时候掀起最后的**了
- 294 292 新一轮的大洗牌
- 295 293 长草长的屌都发霉了
- 296 294 V家的小姐姐们
- 297 295 枪指《斩妹》世界
- 298 296 妄自尊大的北境将士
- 299 297 亡者之夜(求收藏求订阅)
- 300 298 亡灵之城
- 301 299 一点寒芒先至
- 302 300 随后枪出如龙
- 303 301 枪鸣剑啸
- 304 302 死亡要塞,噩梦都市
- 305 303 抑制力的怪物
- 306 304 恐怖如斯
- 307 305 吃货的代价
- 308 306 无妄之灾
- 309 307 医疗兵!快给朕补血!
- 310 308 夜袭杀手团
- 311 309 开演之时已至
- 312 310 血腥刽子手
- 313 311 「秀色」上衫(高能预警,本章有秀色情节,慎入)
- 314 312 教科书般标准的主角模板
- 315 313 另类的暗杀者
- 316 314 变态和变态以及变态(上)
- 317 315 变态和变态以及变态(中)
- 318 316 变态和变态以及变态(下)
- 319 316.5 致歉检讨书
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213 起源觉醒
213 起源觉醒
欲戴王冠,必受人咎;欲开后宫,必受人妒。
从最初的大魔王,到后来的楚萱,再到如今的洛离,每一个迈向王座的人,都必然会面对这样的一劫。
他不过是因为走的太快,所以引起的喧嚣更盛了而已。
而对此,疾风并不在乎引起公愤,甚至就算成为乐园公敌,他也会坦然受之。
因为遭人妒忌,本来就是天才与强者们与生俱来的特质。
……
离开底层后,疾风直接返回自己的专属空间,配着众女坐在室外的湖边,若无其事的享受着宁静的下午茶时光。
之后,将众女送回房间后,他便独自一个人瞬移到了湖泊的另一端。
端坐在湖边,随手弄了一根鱼竿,连鱼饵也不挂,就这么挥手将空钩抛进水里,开始老神在在的闭目垂钓起来。
然而,当他整个人的精气神,都进入空灵状态后,疾风缓缓睁开了双眼,自言自语道:“是时候觉醒那个了。”
接着,他唤出了结衣,通过结衣作为中介,意识沟通上了乐园系统。
“系统,我要觉醒‘起源’。”
……
在刚进入幻想乐园时,试练者就会面临一个抉择,是成为「阿赖耶」的代行者,还是成为「盖亚」的守护者。
如果跟着「阿赖耶」混,就会直接获得‘职阶’作为见面礼;而如果选择「盖亚」阵营的话,可以直接觉醒‘起源’属性。
能力值、职阶、天赋、血统、概念、技能、宝具以及起源,这是构成幻想乐园力量体系的八大主要元素。
在这八大元素中,能力值、职阶、天赋、血统、技能与宝具这六项属性,往往拥有的级别与规格越高,对试练者的助力也就会越强。
而比起这六项,剩下的‘概念’与‘起源’两项,却有些特殊与另类。
就好比【自古枪兵幸运E】这条几乎无限接近于EX级的概念,被系统引申为‘枪兵的才能与幸运值成反比’这样的奇葩规则,这对所有职阶为枪兵的试练者而言,绝对是弊端远大于利,直接导致了如今的幻想乐园里,在一线的试练者群体中,枪兵几乎快沦为濒临灭绝的物种了。
从这个例子中就能看出,在很多时候,‘概念’并不能直接提升实力,甚至遭致负面效果,也是屡见不鲜的情况。
而‘起源’比之‘概念’,却更加的特殊与什么,也拥有更多未知与不可定性。
觉醒‘起源’属性,就如同是一颗海贼王里面的未知恶魔果实,直接摆在每个试练者的眼前,吃掉的好处与坏处,对每个人来说都心知肚明。
而且,一旦赌出头彩的话,对实力的提升可谓是立竿见影,这对试练者的诱惑不可谓不大。
毕竟只要是不甘平凡的试练者,就必然会长年累月游走在生死边缘,过着朝不保夕生活,因此骨子里自然最不缺的就是冒险与赌性。
如果说真的只是恶魔果实,也许有人会放弃吃掉它;但如果是‘起源’的话,只要知道它所代表的含义,恐怕连稍许的迟疑都没有,每个人都会直接选择觉醒。
‘起源’这一属性的原型,来自于型月世界观中的一个哲学概念,主要出现在《空之境界》的系列作品之中。
起源,也叫做「混沌冲动」,概念上类似于原始本能。
在月世界的世界观中,「根源之涡」是一切的「因」,也是各种现象起始之处,所以任何事物从诞生之初,就具备宿命般的方向性。
以人类而言,同样存在原始的冲动、本能、属性等方向性,虽然无法对抗这种出生前就决定了的方向性,但是后天生成的人格、意志、知性与智慧等,也具备压抑这种原始本能的可能。
是的,无法对抗,但能压抑。
而压抑的前提,是没有意识到自己的‘起源’之前。
月世界中,用魔术或其他办法把人的‘起源’唤醒,令人对自己的‘起源’有所自觉的技术,就称之为「起源觉醒」。
一旦对自身的‘起源’有所自觉,不仅无法与之对抗,甚至很可能会被‘起源’所吞噬。
因为人类从出生后,才开始生成的人格与智慧,根本不可能覆盖掉「混沌冲动」,因为这是人之为人的存在意义,所以必然会被这种源自于「根源之涡」决定的方向性所支配。
但也正是如此,起源觉醒者却会取得所累积的前世,从而会得到宿命累积而成的强大力量,表现为魔术师与生俱来的「属性」等特质。
纵观型月世界体系下作品中,这种例子可以说比比皆是——
最出名的,莫过于两仪式,其起源为「虚无」。
如果说其他人的‘起源’只是接近「根源之涡」,那么两仪式觉醒的起源,就属于绝无仅有的和「根源之涡」相连。
因此两仪式的肉体人格,也就是天朝月厨们戏称的「根源式」,因此只要在这个世界,几乎可以做到任何事。
作为元老级兄控的黑桐鲜花,其起源为「禁忌」,她本人并没有觉醒起源,却自小就喜欢偏离群体,行事违背常理,甚至爱上了自己的亲生哥哥,这就「混沌冲动」的明显表现。
荒耶宗莲,通过追求【魂之原型】习得唤醒起源之术,并唤醒了自己「静止」的起源,整个人就变成了食古不化的木头人,并且以自身构筑出绝对静止概念的结界,变得几乎不老不死。
除了上述《空之境界》中登场的人物外,其他几部作品中的人物,也都同样如此。
卫宫切嗣虽然未觉醒起源,但他的起源是「切断与结合」,利用自身第十二条肋骨磨成之粉后制造的66枚起源弹,只要击中目标,就能造成内部却无法愈合的伤害,甚至连魔力回路都会破坏掉。
而卫宫士郎虽然并不确定是否觉醒了起源,但他的起源特质是「剑」属性,因此掌握了【无限剑制】这种固有结界。
另外,像远坂凛的「架空元素」属性,以及间桐樱的「虚数」属性等等,就属于正统魔术师的起源特质。
这些例子,就是觉醒起源后,所能带来的种种直接后果……
……
(糟糕,我感觉自己今天又没法按时码完两章了……)
从最初的大魔王,到后来的楚萱,再到如今的洛离,每一个迈向王座的人,都必然会面对这样的一劫。
他不过是因为走的太快,所以引起的喧嚣更盛了而已。
而对此,疾风并不在乎引起公愤,甚至就算成为乐园公敌,他也会坦然受之。
因为遭人妒忌,本来就是天才与强者们与生俱来的特质。
……
离开底层后,疾风直接返回自己的专属空间,配着众女坐在室外的湖边,若无其事的享受着宁静的下午茶时光。
之后,将众女送回房间后,他便独自一个人瞬移到了湖泊的另一端。
端坐在湖边,随手弄了一根鱼竿,连鱼饵也不挂,就这么挥手将空钩抛进水里,开始老神在在的闭目垂钓起来。
然而,当他整个人的精气神,都进入空灵状态后,疾风缓缓睁开了双眼,自言自语道:“是时候觉醒那个了。”
接着,他唤出了结衣,通过结衣作为中介,意识沟通上了乐园系统。
“系统,我要觉醒‘起源’。”
……
在刚进入幻想乐园时,试练者就会面临一个抉择,是成为「阿赖耶」的代行者,还是成为「盖亚」的守护者。
如果跟着「阿赖耶」混,就会直接获得‘职阶’作为见面礼;而如果选择「盖亚」阵营的话,可以直接觉醒‘起源’属性。
能力值、职阶、天赋、血统、概念、技能、宝具以及起源,这是构成幻想乐园力量体系的八大主要元素。
在这八大元素中,能力值、职阶、天赋、血统、技能与宝具这六项属性,往往拥有的级别与规格越高,对试练者的助力也就会越强。
而比起这六项,剩下的‘概念’与‘起源’两项,却有些特殊与另类。
就好比【自古枪兵幸运E】这条几乎无限接近于EX级的概念,被系统引申为‘枪兵的才能与幸运值成反比’这样的奇葩规则,这对所有职阶为枪兵的试练者而言,绝对是弊端远大于利,直接导致了如今的幻想乐园里,在一线的试练者群体中,枪兵几乎快沦为濒临灭绝的物种了。
从这个例子中就能看出,在很多时候,‘概念’并不能直接提升实力,甚至遭致负面效果,也是屡见不鲜的情况。
而‘起源’比之‘概念’,却更加的特殊与什么,也拥有更多未知与不可定性。
觉醒‘起源’属性,就如同是一颗海贼王里面的未知恶魔果实,直接摆在每个试练者的眼前,吃掉的好处与坏处,对每个人来说都心知肚明。
而且,一旦赌出头彩的话,对实力的提升可谓是立竿见影,这对试练者的诱惑不可谓不大。
毕竟只要是不甘平凡的试练者,就必然会长年累月游走在生死边缘,过着朝不保夕生活,因此骨子里自然最不缺的就是冒险与赌性。
如果说真的只是恶魔果实,也许有人会放弃吃掉它;但如果是‘起源’的话,只要知道它所代表的含义,恐怕连稍许的迟疑都没有,每个人都会直接选择觉醒。
‘起源’这一属性的原型,来自于型月世界观中的一个哲学概念,主要出现在《空之境界》的系列作品之中。
起源,也叫做「混沌冲动」,概念上类似于原始本能。
在月世界的世界观中,「根源之涡」是一切的「因」,也是各种现象起始之处,所以任何事物从诞生之初,就具备宿命般的方向性。
以人类而言,同样存在原始的冲动、本能、属性等方向性,虽然无法对抗这种出生前就决定了的方向性,但是后天生成的人格、意志、知性与智慧等,也具备压抑这种原始本能的可能。
是的,无法对抗,但能压抑。
而压抑的前提,是没有意识到自己的‘起源’之前。
月世界中,用魔术或其他办法把人的‘起源’唤醒,令人对自己的‘起源’有所自觉的技术,就称之为「起源觉醒」。
一旦对自身的‘起源’有所自觉,不仅无法与之对抗,甚至很可能会被‘起源’所吞噬。
因为人类从出生后,才开始生成的人格与智慧,根本不可能覆盖掉「混沌冲动」,因为这是人之为人的存在意义,所以必然会被这种源自于「根源之涡」决定的方向性所支配。
但也正是如此,起源觉醒者却会取得所累积的前世,从而会得到宿命累积而成的强大力量,表现为魔术师与生俱来的「属性」等特质。
纵观型月世界体系下作品中,这种例子可以说比比皆是——
最出名的,莫过于两仪式,其起源为「虚无」。
如果说其他人的‘起源’只是接近「根源之涡」,那么两仪式觉醒的起源,就属于绝无仅有的和「根源之涡」相连。
因此两仪式的肉体人格,也就是天朝月厨们戏称的「根源式」,因此只要在这个世界,几乎可以做到任何事。
作为元老级兄控的黑桐鲜花,其起源为「禁忌」,她本人并没有觉醒起源,却自小就喜欢偏离群体,行事违背常理,甚至爱上了自己的亲生哥哥,这就「混沌冲动」的明显表现。
荒耶宗莲,通过追求【魂之原型】习得唤醒起源之术,并唤醒了自己「静止」的起源,整个人就变成了食古不化的木头人,并且以自身构筑出绝对静止概念的结界,变得几乎不老不死。
除了上述《空之境界》中登场的人物外,其他几部作品中的人物,也都同样如此。
卫宫切嗣虽然未觉醒起源,但他的起源是「切断与结合」,利用自身第十二条肋骨磨成之粉后制造的66枚起源弹,只要击中目标,就能造成内部却无法愈合的伤害,甚至连魔力回路都会破坏掉。
而卫宫士郎虽然并不确定是否觉醒了起源,但他的起源特质是「剑」属性,因此掌握了【无限剑制】这种固有结界。
另外,像远坂凛的「架空元素」属性,以及间桐樱的「虚数」属性等等,就属于正统魔术师的起源特质。
这些例子,就是觉醒起源后,所能带来的种种直接后果……
……
(糟糕,我感觉自己今天又没法按时码完两章了……)
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