目录
- 1 第一章 现实中的奇遇
- 2 第二章 初闻轮回空间
- 3 第三章 侏罗纪公园
- 4 第四章 任务开始
- 5 第五章 资深者
- 6 第六章 军用匕首
- 7 第七章 细颈龙
- 8 第八章 屠龙?
- 9 第九章 进入丛林
- 10 第十章 半强迫邀请
- 11 第十一章 被迅猛龙狩猎
- 12 第十二章 单杀迅猛龙
- 13 第十三章 迅猛龙血清
- 14 第十四章 残酷与迁怒
- 15 第十五章 强大的队长
- 16 第十六章 额外主线任务
- 17 第十七章 妒嫉与冲突
- 18 第十八章 绝后患
- 19 第十九章 M4卡宾枪
- 20 第二十章 暴龙出现
- 21 第二十一章 首领生物.暴龙
- 22 第二十二章 剧情急转直下
- 23 第二十三章 精妙的配合
- 24 第二十四章 突如其来的人为意外
- 25 第二十五章 铁石死,送死?
- 26 第二十六章 天降馅饼 濒死的暴龙
- 27 第二十七章 暴龙的末日
- 28 第二十八章 青铜称号——无畏者
- 29 第二十九章 会回马枪的暴龙
- 30 第三十章 残暴之牙
- 31 第三十一章 暴龙卵
- 32 第三十二章 传奇生物,沧龙
- 33 第三十三章 在疯狂中变态
- 34 第三十四章 临时突发任务
- 35 第三十五章 再战迅猛龙
- 36 第三十六章 三刀一个 十秒一杀
- 37 第三十七章 连杀
- 38 第三十八章 残酷
- 39 第三十九章 电影里都是骗人的
- 40 第四十章 求救
- 41 第四十一章 银壳怀表
- 42 第四十二章 沧龙之秘
- 43 第四十三章 被困的沧龙
- 44 第四十四章 大海的霸主
- 45 第四十五章 开门放狗,啊不,放沧龙
- 46 第四十六章 斩杀传奇生物
- 47 第四十七章 怒抢人头
- 48 第四十八章 追与逃
- 49 第四十九章 回归
- 50 第五十章 超高的过关评价
- 51 第五十一章 稀有基础耐力
- 52 第五十二章 毁灭狂暴
- 53 第五十三章 重新鉴定的暴龙卵
- 54 第五十四章 银色剧情装备
- 55 第五十五章 匕首技能专精
- 56 第五十六章 属性分配
- 57 第五十七章 回归现实 碾压壮汉
- 58 第五十八章 即将进入
- 59 第一章 异形开端
- 60 第二章 资深者的职业
- 61 第三章 翻身农奴把歌唱
- 62 第四章 连续任务——勇敢的心
- 63 第五章 进入殖民基地
- 64 第六章 新人特有共享任务
- 65 第七章 接触异形
- 66 第八章 初战
- 67 第九章 超级暴击
- 68 第十章 暴龙之噬 一刀秒杀
- 69 第十一章 接二连三的伤亡
- 70 第十二章 撤退
- 71 第十三章 第一步连续任务完成
- 72 第十四章 再救一人
- 73 第十五章 高地防守
- 74 第十六章 酸性聚合物
- 75 第十七章 被抓
- 76 第十八章 被寄生,异形皇后
- 77 第十九章 前所未有奖励丰厚的任务
- 78 第二十章 开腔取异形胚胎
- 79 第二十一章 不可思议的手术
- 80 第二十二章 最终的毁灭狂暴
- 81 第二十三章 完美有机生命体质
- 82 第二十四章 第一波结束
- 83 第二十五章 轮回者的决定
- 84 第二十六章 初试战斗本能
- 85 第二十七章 地下楼梯 地下室?
- 86 第二十八章 高危任务
- 87 第二十九章 压制
- 88 第三十章 土豆牛肉罐头
- 89 第三十一章 双杀
- 90 第三十二章 攻进基地
- 91 第三十三章 归队与小冲突
- 92 第三十四章 接近异形巢穴
- 93 第三十五章 猜测
- 94 第三十六章 变异异形
- 95 第三十七章 最后一步
- 96 第三十八章 巢穴之战
- 97 第三十九章 两头异形皇后
- 98 第四十章 不可描述的伤害
- 99 第四十一章 惨烈的暴头
- 100 第四十二章 突如其来的崩盘
- 101 第四十三章 暴走
- 102 第四十四章 战利品分配
- 103 第四十五章 保护费
- 104 第四十六章 任务结束后的意外
- 105 第四十七章 传说级生命—始祖异形
- 106 第四十八章 权限与毁灭
- 107 第四十九章 回归与结算
- 108 第五十章 任务豁免卷轴
- 109 第五十一章 清澈的有机物质
- 110 第五十二章 双武器专精卷轴
- 111 第五十三章 突然的穷
- 112 第五十四章 回归现实
- 113 第五十五章 刀爷
- 114 第五十六章 闪电侠的旧跑鞋
- 115 第五十七章 军衔升级
- 116 第五十八章 属性强化完毕
- 117 BUG设定更改,最下面。
- 118 第一章 异次元杀阵?
- 119 第二章 连续任务第二步开启
- 120 第三章 杀人小丑
- 121 第四章 激光眼
- 122 第五章 斩杀杀人小丑甲
- 123 第六章 突然出现的轮回者
- 124 第七章 大王小丑
- 125 第八章 小王小丑
- 126 第九章 神奇的小丑戏法
- 127 上架感言!
- 128 第十章 斩杀小王(求首订)
- 129 第十一章 小丑的扑克牌(求首订)
- 130 第十二章 第二个异次元空间(求首订)
- 131 第十三章 新人的训练(求订阅)
- 132 第十四章 强大的幽灵(求订阅)
- 133 第十五章 暴力小萝莉(求订阅)
- 134 第十六章 无脑平推流
- 135 第十七章 半巫妖布莱克
- 136 第十八章 神圣封印
- 137 第十九章 落井下石(求订阅)
- 138 第二十章 无瑕的灵魂宝石(求订阅)
- 139 第二十一章 亡灵前锋(求订阅)
- 140 第二十二章 阳炎爆卷轴
- 141 第二十三章 超强的法术
- 142 第二十四章 恶战 恶灵附身
- 143 第二十五章 死亡一指
- 144 第二十六章 两败俱伤
- 145 第二十七章 金字塔逃亡(求订阅)
- 146 第二十八章 迷宫探索(求订阅)
- 147 第二十九章 死胡同,暴力开路
- 148 第三十章 翻脸与围杀
- 149 第三十一章 狂暴一剁三
- 150 第三十二章 血腥钥匙
- 151 第三十三章 连环机关
- 152 第三十五章 奇异的通关方式
- 153 第三十四章 死亡关卡
- 154 第三十六章 血腥角斗场
- 155 第三十七章 三人队伍
- 156 第三十八章 撕裂者
- 157 第三十九章 大地震击
- 158 第四十章 斩杀与分岐
- 159 第四十一章 队伍分崩(另一更晚点)
- 160 第四十二章 其他轮回空间的轮回者
- 161 第四十三章 千网之巢
- 162 第四十四章 躺赢过关
- 163 第四十五章 毒气迷宫
- 164 第四十六章 坑爹的任务限制
- 165 第四十七章 毛茸大腿
- 166 第四十八章 异形通道
- 167 第四十九章 基础近战LV4
- 168 第五十章 翻脸
- 169 第五十一章 精英铁血战士
- 170 第五十二章 卑鄙的我
- 171 第五十三章 生化危城
- 172 重要通知!
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第三章 侏罗纪公园
第三章 侏罗纪公园
“时间:公元1997年7月3日。”
“地点:侏罗纪公园,桑纳岛。”
“难度:普通(新手副本)”
“痛觉削弱度:75%。”
“个人能力额外强化度:未选择。”
“目前场景探索度:0.00%。”
“附带说明:本场景为和平场景,轮回者被杀死不会掉落任何物品,数字化人物信息模块同时开启,轮回者可以通过轮回印记随时查看个人属性。”
“你将自动掌握相关语言,可以流畅与本世界人物互动,离开本世界后遗忘。”
“你的外表已经经过处理,回归现实世界时自动恢复。你也可以在轮回空间当中进行外表的相关调整设置。若有疑问,可在心中默念相关问题通过轮回印记查询,若权限达到即可得到回答。”
“真是神奇,这绝对不是现实科技能够做到的,外星人?”
李青心中暗暗猜测,继续看起来。
这提示虽说像游戏属性,但只是像而已,如果真敢当游戏来玩,死都不知道怎么死的。
想到还没有选择是增加属性还是增加收入,李青呼出属性面板,正准备做出选择时,突然看到有一条提示,打开一看,眼晴一亮。
“提示:编号NB8626587号轮回者获得能力...警告...未知错误...系统自纠中...”
“提示:编号NB8626587号轮回者开启天赋,获得天赋技能——狂怒。”
天赋技能:狂怒(被动),你的每次攻击将会对目标造成15点额外物理伤害,可叠加,叠加间隔15秒,每次间隔时间内成功攻击,可刷新间隔时间。
技能优先度:一星权威(注:本天赋技能升级可提升优先度),可驱散,空间评价B。
这个天赋技能,很暴力,最适合身手敏捷者使用,短时间内如果攻击次数够多,叠加的攻击力非常的恐怖。
唯一弱点是不太稳定,要是被干扰一会,狂怒效果就会消失,需要重新叠加。
不过,这又有什么关系呢,天降好事他哪里会有其他要求,本身能觉醒天赋技能已经很走运了。
很快进入状态的李青并没有太过于兴奋,又想到之前的轮回空间提示,他略一沉思,结合现在的情况,做出了选择。
“编号NB8626587号轮回者选择增加属性,你的基础属性增加百分之一百,相应你在你的新手副本中所有收获不会获得加成。”
“注意:本选项只有在你第一次新手副本中才有出现,将来不会再次出现。”
李青是个理智的人,结合刚才获得的少量数据,他对这个所谓的轮回空间有了一定的了解。特别是他现在要进行的任务,侏罗纪公园,面对强大的恐龙,增强自身属性绝对比增加收入要好得多。
钱可以再赚,命只有一条,所以他的选择早已确定。
一字一字看完轮回空间提示,李青冷冷的询问轮回印记:
“查询属性!”
马上轮回印记做出了回应:
“轮回者NB8626587号个人信息如下,括号内为正常成年男子属性参考值。”
体质:7~14点(10点)。体质决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。最大生命值等于体质*10
注:按生物体型,每点体质增加的生命也不相同。
生命值恢复速度:基础体质/小时。也就是说,李元此时每一个小时能自动恢复14点生命值,重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。
防御力:每三点体质为一点防御力。
防御是降低敌人伤害的主要属姓,防御也能够缩短各种异常状态(昏迷,减速,晕眩,冰冻,燃烧等等)在你身上的持续时间。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御*04)/(防御*04+10)
实例为:
1点防御相当于减少4%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4%
5防御可以减少大概13%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间13%
10点防御可以减少大概23%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间23%。
20点防御可以减少大概34%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间34%
50点防御可以减少大概57%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间57%
100点防御可以减少78%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间78%
100点防御可以减少78%的所有伤害。防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。
力量:7~14点(10点)力量决定部分近战攻击的威力,更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。
注:每一点力量增加一点最小攻击力与最大攻击力。
敏捷:6~12点(10点)敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
移动速度:每点敏捷代表一点移动速度。
闪避:每7点敏捷增加1点闪避。
感知:8~16点(10点)感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。
注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。
魅力:6~12点(10点)魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定,并且魅力对此类能力有额外的加成,魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。
“地点:侏罗纪公园,桑纳岛。”
“难度:普通(新手副本)”
“痛觉削弱度:75%。”
“个人能力额外强化度:未选择。”
“目前场景探索度:0.00%。”
“附带说明:本场景为和平场景,轮回者被杀死不会掉落任何物品,数字化人物信息模块同时开启,轮回者可以通过轮回印记随时查看个人属性。”
“你将自动掌握相关语言,可以流畅与本世界人物互动,离开本世界后遗忘。”
“你的外表已经经过处理,回归现实世界时自动恢复。你也可以在轮回空间当中进行外表的相关调整设置。若有疑问,可在心中默念相关问题通过轮回印记查询,若权限达到即可得到回答。”
“真是神奇,这绝对不是现实科技能够做到的,外星人?”
李青心中暗暗猜测,继续看起来。
这提示虽说像游戏属性,但只是像而已,如果真敢当游戏来玩,死都不知道怎么死的。
想到还没有选择是增加属性还是增加收入,李青呼出属性面板,正准备做出选择时,突然看到有一条提示,打开一看,眼晴一亮。
“提示:编号NB8626587号轮回者获得能力...警告...未知错误...系统自纠中...”
“提示:编号NB8626587号轮回者开启天赋,获得天赋技能——狂怒。”
天赋技能:狂怒(被动),你的每次攻击将会对目标造成15点额外物理伤害,可叠加,叠加间隔15秒,每次间隔时间内成功攻击,可刷新间隔时间。
技能优先度:一星权威(注:本天赋技能升级可提升优先度),可驱散,空间评价B。
这个天赋技能,很暴力,最适合身手敏捷者使用,短时间内如果攻击次数够多,叠加的攻击力非常的恐怖。
唯一弱点是不太稳定,要是被干扰一会,狂怒效果就会消失,需要重新叠加。
不过,这又有什么关系呢,天降好事他哪里会有其他要求,本身能觉醒天赋技能已经很走运了。
很快进入状态的李青并没有太过于兴奋,又想到之前的轮回空间提示,他略一沉思,结合现在的情况,做出了选择。
“编号NB8626587号轮回者选择增加属性,你的基础属性增加百分之一百,相应你在你的新手副本中所有收获不会获得加成。”
“注意:本选项只有在你第一次新手副本中才有出现,将来不会再次出现。”
李青是个理智的人,结合刚才获得的少量数据,他对这个所谓的轮回空间有了一定的了解。特别是他现在要进行的任务,侏罗纪公园,面对强大的恐龙,增强自身属性绝对比增加收入要好得多。
钱可以再赚,命只有一条,所以他的选择早已确定。
一字一字看完轮回空间提示,李青冷冷的询问轮回印记:
“查询属性!”
马上轮回印记做出了回应:
“轮回者NB8626587号个人信息如下,括号内为正常成年男子属性参考值。”
体质:7~14点(10点)。体质决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。最大生命值等于体质*10
注:按生物体型,每点体质增加的生命也不相同。
生命值恢复速度:基础体质/小时。也就是说,李元此时每一个小时能自动恢复14点生命值,重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。
防御力:每三点体质为一点防御力。
防御是降低敌人伤害的主要属姓,防御也能够缩短各种异常状态(昏迷,减速,晕眩,冰冻,燃烧等等)在你身上的持续时间。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御*04)/(防御*04+10)
实例为:
1点防御相当于减少4%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4%
5防御可以减少大概13%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间13%
10点防御可以减少大概23%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间23%。
20点防御可以减少大概34%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间34%
50点防御可以减少大概57%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间57%
100点防御可以减少78%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间78%
100点防御可以减少78%的所有伤害。防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。
力量:7~14点(10点)力量决定部分近战攻击的威力,更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。
注:每一点力量增加一点最小攻击力与最大攻击力。
敏捷:6~12点(10点)敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
移动速度:每点敏捷代表一点移动速度。
闪避:每7点敏捷增加1点闪避。
感知:8~16点(10点)感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。
注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。
魅力:6~12点(10点)魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定,并且魅力对此类能力有额外的加成,魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。
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