目录
- 812 第八百零九章 谁能保证笑到最后
- 813 第八百一十章 奥斯卡泄密事件
- 814 第八百一十一章 我就是金刚狼!
- 815 第八百一十二章 死人才会有特权
- 816 第八百一十三章 传奇是用来怀念的
- 817 第八百一十四章 垄断流言
- 818 第八百一十五章 吊丝公主
- 819 第八百一十六章 被抓的波兰斯基
- 820 第八百一十七章 借势获利
- 821 第八百一十八章 拯救
- 822 第八百一十九章 阿凡达日
- 823 第八百二十章 想分蛋糕的人
- 824 第八百二十一章 绕不过去的障碍
- 825 第八百二十二章 为什么会出现这种情况
- 826 第八百二十三章 胜利者才有的特权
- 827 第八百二十四章 站在道德的至高点上
- 828 第八百二十五章 名利的吸引力
- 829 第八百二十六章 破灭前的呐喊
- 830 第八百二十七章 个人真能改变世界吗
- 831 第八百二十八章 糟糕的开局
- 832 第八百二十九章 翻身仗
- 833 第八百三十章 我是谁呢
- 834 第八百三十一章 迪士尼危机
- 835 第八百三十二章 好莱坞之眼
- 836 第八百三十三章 越发混乱的局面
- 837 第八百三十四章 被人捅了一刀
- 838 第八百三十五章 狼会改吃素?
- 839 第八百三十六章 反击的时候到了
- 840 第八百三十七章 窃听门
- 841 第八百三十八章 摔到头破血流
- 842 第八百三十九章 历史在这一刻诞生
- 843 第八百四十章 被出.轨者
- 844 第八百四十一章 瑞恩的条件
- 845 第八百四十二章 拇指向下
- 846 第八百四十三章 索尔为洛基变性
- 847 第八百四十四章 集 结的复仇者
- 848 第八百四十五章 等待下一次集 结
- 849 第八百四十六章 现象级电影
- 850 第八百四十七章 纪录缔造者
- 851 第八百四十八章 中国超级英雄联盟
- 852 第八百四十九章 还是有些天真
- 853 第八百五十章 完美的道别
- 854 第八百五十一章 谢谢你,瑞恩!
- 855 第八百五十二章 飞来飞去的夏季
- 856 第八百五十三章 卑鄙的我
- 857 第八百五十四章 瑞恩的迪士尼帝国
- 858 第八百五十五章 黑心资本家
- 859 第八百五十六章 迪士尼动画的杀手锏
- 860 第八百五十七章 姐姐再爱我一次
- 861 第八百五十八章 迪士尼公主不需要男人拯救
- 862 第八百五十九章 疯狂的周边
- 863 第八百六十章 圣光之力
- 864 第八百六十一章 悲剧的开场
- 865 第八百二十六章 愿圣光指引你的方向
- 866 第八百六十三章 魔法时代的结束
- 867 第八百六十四章 堕落是复杂的过程
- 868 第八百六十五章 公主殿下
- 869 第八百六十六章 开端大战
- 870 第八百六十七章 这是一个有血有肉的人
- 871 第八百六十八章 为了洛丹伦
- 872 第八百六十九章 沸腾的复仇之火
- 873 第八百七十章 斯坦索姆前的决断
- 874 第八百七十一章 旁观者和行动者
- 875 第八百七十二章 愤怒的王子
- 876 第八百七十三章 黑暗经典
- 877 第八百七十四章 最后的最后
- 878 新书已经上传
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第八百一十九章 阿凡达日
第八百一十九章 阿凡达日
“你说的是一直放在书房里的那个剧本吗?”
听到瑞恩的话,娜塔莉自然而然想起了那个魔幻题材的剧本,“我记得你一直在修改,完成了吗?”
“还没有。”瑞恩摇了摇头,“最初它只是小说,后来被暴雪娱乐借用背景变成了游戏,现在更是全球第一大网络游戏……”
娜塔莉明白瑞恩话中的意思,“游戏改编的电影,成功者非常罕见?”
“正是这样。”瑞恩点了点头,“如果大部分沿用游戏的设定,影片几乎肯定会失败,所以我还要对相关内容进行调整。”
“那等到你完成剧本后,”娜塔莉起身向着楼上走去,“我们再慢慢谈这件事,好吗?”
“没问题。”
瑞恩随后跟了上去,这个项目貌似有些难度,因为他想要试一试查理兹的提议。
两个人说起的,当然是如今超级大热的网络游戏《魔兽世界》,从几年前开始,瑞恩就在抽时间写作剧本,甚至三部曲的初稿都完成了,但后来自己又否决了,因为剧本带有太深的游戏痕迹。
游戏改编成电影,向来是电影界的难题,从九十年代到现在,扑街者一部接着一部,成功者寥寥无几。严格说起来,真正算得上成功的也就是《古墓丽影1》和《生化危机》系列,其余基本都是口碑和商业双失败的货色,特别是那些大投资的游戏电影,往往失败的几率更大。
这正是瑞恩顾忌的地方,游戏与小说不同,他的受众更忠实,范围更加狭窄。哪怕是《魔兽世界》在全球拥有上千万的用户,如果电影按照游戏来走,那也只会变成一部小众片或者粉丝电影。这可不是瑞恩想要的结果。
魔幻类型的题材,肯定需要巨额的投资。小众就意味着观众数量有限,未来的市场狭窄,注定难以收回投资。
所以,瑞恩一直在修改剧本,经过长时间的考虑后,扔掉了过于庞大和复杂的世界观,单独将阿尔萨斯和洛丹伦王国以及天灾亡灵的故事拿了出来,甚至只是使用了他的小说和游戏的基本设定。对内容进行了重新编纂。
剧本中阿尔萨斯这个人物,乃至其他一些角色都会发生许多变动,在保留斯坦索姆屠城等主线的前提下,他又增加了许多小说和游戏中没有提过的内容,毕竟这部电影针对的不止是游戏迷。
游戏、文学和电影,是完全不同的载体,很多改变也是必须的选择。
甚至,瑞恩都考虑好了第一部影片的开头,那会是一场介绍背景历史的激烈战争,这很庸俗很套路化。几乎没有任何创意,但这样是能吸引大部分观众继续看下去的好办法,《角斗士》和《拯救大兵瑞恩》等众多电影。无不是以这种套路化又实际与电影主题关联并不多的方式开头。
雷德利?斯科特和史蒂芬?斯皮尔伯格都很清楚观众最想看的是什么。
至于《魔戒》三部曲上映时,那些充满文艺范的抨击影片打斗太多和战争太多的声音,瑞恩根本不会考虑,这是大制作的商业片,不是温吞如水的文艺片,不想看打斗和战争尽可以出门左拐,北美有专门放送文艺片的院线。
他至今想起那些认为佩兰平原之战和黑门之战应该在影片中一笔带过的声音就觉得好笑,《魔戒》电影如果没有重点描述那几场经典的战役,恐怕三部曲的全球票房加起来能过十亿美元就不错了。整个系列也不可能成为经典。
暑期档进入了尾段,华特迪士尼的影片依然一部接一部的上映。《哈利波特与混血王子》即便挪到了暑期档,仍然强势;《2012世界末日》虽然北美表现只能说一般。但海外强势,全球最终票房超过6亿美元不是问题。
好莱坞各大公司在全球电影市场上一片厮杀,直到进入八月份后,异常激烈的市场竞争才显得平静了一些,然后诞生了这个夏天最惊人的一条消息。
“卡梅隆十二年磨一剑新片‘阿凡达日’启动!”
在圣?迭戈动漫展上,瑞恩与詹姆斯?卡梅隆联合抛出了超级巨制即将上市的消息——总投资高达5亿5000万美元,詹姆斯?卡梅隆和瑞恩?詹金斯联手打造的新片《阿凡达》,将于8月21日在全世界多个国家和地区的数字影院免费放映长达15分钟的片段。
瑞恩也出席了这场活动,接受采访时,说道,“我们要做的是前所未有的事情,这将是一次社会营销的试验,我们将于8月21日在世界范围内的许多imax3d影院和部分3d影院进行放映,我们要让全球的影迷们都能免费观看这15分钟的《阿凡达》片段。这一天将成为‘阿凡达日’!”
《阿凡达》的营销不同于传统上发放预告片和市场推广的宣传活动,虽然3d和imax技术在北美越来越普及,但就全球范围来说,最新一波的3d电影浪潮才刚刚兴起,还有更广泛的电影观众尚未有机会走进3d影院,也有一些观众由于票价过高仍然对3d电影望而却步。
而这种新的推广方式,可以让更多的人走进影院,免费了解3d电影,未尝不是一个很有前瞻性的创举。
8月21日‘阿凡达日’当天,观众可在挑选出的3d及imax影院欣赏到《阿凡达》电影的片段,此外阿凡达主题的视频游戏及电影玩偶也将于同期发布。
在‘阿凡达日’这一天内,全美248家imax影院和其他77个国家地区的438家影院约700块3d银幕,共同放映了这支需要佩戴3d眼镜观看的《阿凡达》片花,华特迪士尼官方还宣布20日的《阿凡达》网络版预告片在youtube首发当日创下了780万的惊人访问量,刷新了《变形金刚2》预告片单日420万的最高观看纪录。
“瑞恩和卡梅隆上一次联手带来的是《泰坦尼克号》。”
有些人的留言,无疑反应了预告片如此火爆的原因,“我们完全有理由相信,他们会再次带来一部跨时代的超级巨片。”
在‘阿凡达日’上放映的16分钟片花包含了《阿凡达》影片中的5个段落,以及一段快速剪辑的预览,导演詹姆斯?卡梅隆亲自现身立体银幕,带领观众进入阿凡达的世界。
如果说《侏罗纪公园3》和两部《变形金刚》已经让3d和imax渐渐深入人心的话,那这十六分钟的《阿凡达》片花,几乎就是开启了电影的新时代。
“看完这15分钟我真的明白了,为什么瑞恩要投资5亿5000万美元,为什么詹姆斯?卡梅隆要等待10多年才动手去拍摄,更用了那么多年才完成这部大作,无论在人物设计和美术指导,还是在计算机特技方面,这部作品可以说是最高班的完成品。”
“外星人皮肤的色彩和反光精度,九十年代到二千年初这个时间是做不了,而3d更不用说,瑞恩和卡梅隆是最早提倡3d电影化的人,我也明白到为什么那些看过短片的导演和院商给出的评分那么高,期待度那么高了。”
“如果电影能保持这15分钟里的水平的话,我给100美元去看3dimax版都觉得值回票价了,更不要说结尾可能有更多奇特东西出现,还有那些飞机大战呢,不过这部电影绝不可能去看正常35毫米版的,3d是这部电影的重点,很难想象我看过那些东西变回正常2d时会变成什么?”
看过片花的资深影迷们,毫不吝啬夸张之词,哪怕詹姆斯?卡梅隆剪出的十分钟远不是影片真正的精华,却也完全当得起如此的赞誉。
“《阿凡达》的3d三维效果超越这几年所有3d立体电影,可以说是全新的3d立体境界,另外片中的cg角色的逼真写实程度也是电影工业史上一个新的里程碑。几场片段都看的出卡梅隆导演对这部片的用心和超强导演功力。不过15分钟实在是太短了,就在大家看得意犹未尽时结束了,好想直接看完整的《阿凡达》呀……”
——这来自英国影迷。
“视觉上,没有什么能接近卡梅隆现在所达到的。尽管我对角色设计不是那么满意,但他们确实在银幕上被真实和令人激动地展现出来,甚至有一刻我感觉身处潘多拉星。当我第一次看到纳美人时确实糟透了,不过一旦你看过5分钟之后就会感到很自然。总之,潘多拉星是脱离人类想象的。”
——澳大利亚的影迷。
“3d效果相当惊人,比国内后期转制骗钱的3d影片强了足有一百倍!就算是目前公认3d效果最好的《变形金刚》也比不上《阿凡达》。强大的3d效果,竟然导致我一开始有些分心,过了一会才适应,甚至当出现强烈运动的特写镜头时会有身临其境的感觉,而当镜头静止的时候,你会发现画面的深度,真是叹为观止!”
——中国影迷。
“imax3d的《阿凡达》立体片段实在是太棒了,超级精彩非常神奇无比震撼!全场无不发出惊讶赞叹声不绝于耳,大家都看得目瞪口呆,真的是一部电影革命性大作呀!”
——日本影迷。(未完待续)
听到瑞恩的话,娜塔莉自然而然想起了那个魔幻题材的剧本,“我记得你一直在修改,完成了吗?”
“还没有。”瑞恩摇了摇头,“最初它只是小说,后来被暴雪娱乐借用背景变成了游戏,现在更是全球第一大网络游戏……”
娜塔莉明白瑞恩话中的意思,“游戏改编的电影,成功者非常罕见?”
“正是这样。”瑞恩点了点头,“如果大部分沿用游戏的设定,影片几乎肯定会失败,所以我还要对相关内容进行调整。”
“那等到你完成剧本后,”娜塔莉起身向着楼上走去,“我们再慢慢谈这件事,好吗?”
“没问题。”
瑞恩随后跟了上去,这个项目貌似有些难度,因为他想要试一试查理兹的提议。
两个人说起的,当然是如今超级大热的网络游戏《魔兽世界》,从几年前开始,瑞恩就在抽时间写作剧本,甚至三部曲的初稿都完成了,但后来自己又否决了,因为剧本带有太深的游戏痕迹。
游戏改编成电影,向来是电影界的难题,从九十年代到现在,扑街者一部接着一部,成功者寥寥无几。严格说起来,真正算得上成功的也就是《古墓丽影1》和《生化危机》系列,其余基本都是口碑和商业双失败的货色,特别是那些大投资的游戏电影,往往失败的几率更大。
这正是瑞恩顾忌的地方,游戏与小说不同,他的受众更忠实,范围更加狭窄。哪怕是《魔兽世界》在全球拥有上千万的用户,如果电影按照游戏来走,那也只会变成一部小众片或者粉丝电影。这可不是瑞恩想要的结果。
魔幻类型的题材,肯定需要巨额的投资。小众就意味着观众数量有限,未来的市场狭窄,注定难以收回投资。
所以,瑞恩一直在修改剧本,经过长时间的考虑后,扔掉了过于庞大和复杂的世界观,单独将阿尔萨斯和洛丹伦王国以及天灾亡灵的故事拿了出来,甚至只是使用了他的小说和游戏的基本设定。对内容进行了重新编纂。
剧本中阿尔萨斯这个人物,乃至其他一些角色都会发生许多变动,在保留斯坦索姆屠城等主线的前提下,他又增加了许多小说和游戏中没有提过的内容,毕竟这部电影针对的不止是游戏迷。
游戏、文学和电影,是完全不同的载体,很多改变也是必须的选择。
甚至,瑞恩都考虑好了第一部影片的开头,那会是一场介绍背景历史的激烈战争,这很庸俗很套路化。几乎没有任何创意,但这样是能吸引大部分观众继续看下去的好办法,《角斗士》和《拯救大兵瑞恩》等众多电影。无不是以这种套路化又实际与电影主题关联并不多的方式开头。
雷德利?斯科特和史蒂芬?斯皮尔伯格都很清楚观众最想看的是什么。
至于《魔戒》三部曲上映时,那些充满文艺范的抨击影片打斗太多和战争太多的声音,瑞恩根本不会考虑,这是大制作的商业片,不是温吞如水的文艺片,不想看打斗和战争尽可以出门左拐,北美有专门放送文艺片的院线。
他至今想起那些认为佩兰平原之战和黑门之战应该在影片中一笔带过的声音就觉得好笑,《魔戒》电影如果没有重点描述那几场经典的战役,恐怕三部曲的全球票房加起来能过十亿美元就不错了。整个系列也不可能成为经典。
暑期档进入了尾段,华特迪士尼的影片依然一部接一部的上映。《哈利波特与混血王子》即便挪到了暑期档,仍然强势;《2012世界末日》虽然北美表现只能说一般。但海外强势,全球最终票房超过6亿美元不是问题。
好莱坞各大公司在全球电影市场上一片厮杀,直到进入八月份后,异常激烈的市场竞争才显得平静了一些,然后诞生了这个夏天最惊人的一条消息。
“卡梅隆十二年磨一剑新片‘阿凡达日’启动!”
在圣?迭戈动漫展上,瑞恩与詹姆斯?卡梅隆联合抛出了超级巨制即将上市的消息——总投资高达5亿5000万美元,詹姆斯?卡梅隆和瑞恩?詹金斯联手打造的新片《阿凡达》,将于8月21日在全世界多个国家和地区的数字影院免费放映长达15分钟的片段。
瑞恩也出席了这场活动,接受采访时,说道,“我们要做的是前所未有的事情,这将是一次社会营销的试验,我们将于8月21日在世界范围内的许多imax3d影院和部分3d影院进行放映,我们要让全球的影迷们都能免费观看这15分钟的《阿凡达》片段。这一天将成为‘阿凡达日’!”
《阿凡达》的营销不同于传统上发放预告片和市场推广的宣传活动,虽然3d和imax技术在北美越来越普及,但就全球范围来说,最新一波的3d电影浪潮才刚刚兴起,还有更广泛的电影观众尚未有机会走进3d影院,也有一些观众由于票价过高仍然对3d电影望而却步。
而这种新的推广方式,可以让更多的人走进影院,免费了解3d电影,未尝不是一个很有前瞻性的创举。
8月21日‘阿凡达日’当天,观众可在挑选出的3d及imax影院欣赏到《阿凡达》电影的片段,此外阿凡达主题的视频游戏及电影玩偶也将于同期发布。
在‘阿凡达日’这一天内,全美248家imax影院和其他77个国家地区的438家影院约700块3d银幕,共同放映了这支需要佩戴3d眼镜观看的《阿凡达》片花,华特迪士尼官方还宣布20日的《阿凡达》网络版预告片在youtube首发当日创下了780万的惊人访问量,刷新了《变形金刚2》预告片单日420万的最高观看纪录。
“瑞恩和卡梅隆上一次联手带来的是《泰坦尼克号》。”
有些人的留言,无疑反应了预告片如此火爆的原因,“我们完全有理由相信,他们会再次带来一部跨时代的超级巨片。”
在‘阿凡达日’上放映的16分钟片花包含了《阿凡达》影片中的5个段落,以及一段快速剪辑的预览,导演詹姆斯?卡梅隆亲自现身立体银幕,带领观众进入阿凡达的世界。
如果说《侏罗纪公园3》和两部《变形金刚》已经让3d和imax渐渐深入人心的话,那这十六分钟的《阿凡达》片花,几乎就是开启了电影的新时代。
“看完这15分钟我真的明白了,为什么瑞恩要投资5亿5000万美元,为什么詹姆斯?卡梅隆要等待10多年才动手去拍摄,更用了那么多年才完成这部大作,无论在人物设计和美术指导,还是在计算机特技方面,这部作品可以说是最高班的完成品。”
“外星人皮肤的色彩和反光精度,九十年代到二千年初这个时间是做不了,而3d更不用说,瑞恩和卡梅隆是最早提倡3d电影化的人,我也明白到为什么那些看过短片的导演和院商给出的评分那么高,期待度那么高了。”
“如果电影能保持这15分钟里的水平的话,我给100美元去看3dimax版都觉得值回票价了,更不要说结尾可能有更多奇特东西出现,还有那些飞机大战呢,不过这部电影绝不可能去看正常35毫米版的,3d是这部电影的重点,很难想象我看过那些东西变回正常2d时会变成什么?”
看过片花的资深影迷们,毫不吝啬夸张之词,哪怕詹姆斯?卡梅隆剪出的十分钟远不是影片真正的精华,却也完全当得起如此的赞誉。
“《阿凡达》的3d三维效果超越这几年所有3d立体电影,可以说是全新的3d立体境界,另外片中的cg角色的逼真写实程度也是电影工业史上一个新的里程碑。几场片段都看的出卡梅隆导演对这部片的用心和超强导演功力。不过15分钟实在是太短了,就在大家看得意犹未尽时结束了,好想直接看完整的《阿凡达》呀……”
——这来自英国影迷。
“视觉上,没有什么能接近卡梅隆现在所达到的。尽管我对角色设计不是那么满意,但他们确实在银幕上被真实和令人激动地展现出来,甚至有一刻我感觉身处潘多拉星。当我第一次看到纳美人时确实糟透了,不过一旦你看过5分钟之后就会感到很自然。总之,潘多拉星是脱离人类想象的。”
——澳大利亚的影迷。
“3d效果相当惊人,比国内后期转制骗钱的3d影片强了足有一百倍!就算是目前公认3d效果最好的《变形金刚》也比不上《阿凡达》。强大的3d效果,竟然导致我一开始有些分心,过了一会才适应,甚至当出现强烈运动的特写镜头时会有身临其境的感觉,而当镜头静止的时候,你会发现画面的深度,真是叹为观止!”
——中国影迷。
“imax3d的《阿凡达》立体片段实在是太棒了,超级精彩非常神奇无比震撼!全场无不发出惊讶赞叹声不绝于耳,大家都看得目瞪口呆,真的是一部电影革命性大作呀!”
——日本影迷。(未完待续)
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