目录
- 355 第三百五十七章 神奇效果
- 356 第三百五十八章 渐进的发展
- 357 第三百五十九章 由此引发的轰动
- 358 第三百六十章 第二家公司
- 359 第三百六十一章 精妙的设计
- 360 第三百六十二章 反悔
- 361 第三百六十三章 构建
- 362 第三百六十四章 设计世界
- 363 第三百六十五章 游戏内测
- 364 第三百六十六章 虚拟游戏世界
- 365 第三百六十七章 内测玩家资格抽取
- 366 第三百六十八章 游戏首次内测
- 367 第三百六十九章 百人虚拟世界
- 368 第三百七十章 测试开始
- 369 第三百七十一章 妖兽攻击
- 370 第三百七十二章 游戏世界的设定
- 371 第三百七十三章 门派
- 372 第三百七十四章 内测结束
- 373 第三百七十五章 运营前的推广
- 374 第三百七十六章 游戏运营
- 375 第三百七十七章 神器
- 376 第三百七十八章 新手村
- 377 第三百七十九章 剑道宗
- 378 第三百八十章 进入宗门
- 379 第三百八十一章 门派任务
- 380 第三百八十二章 一星任务
- 381 第三百八十三章 完成任务
- 382 第三百八十四章 排行榜开启
- 383 第三百八十五章 野望
- 384 第三百八十六章 新兴事物
- 385 第三百八十七章 门派
- 386 第三百八十八章 组队
- 387 第三百八十九章 任务完成
- 388 第三百九十章 神影拳
- 389 第三百九十一章 火了
- 390 第三百九十二章 不一样的自己
- 391 第三百九十三章 收购水晶
- 392 第三百九十四章 昌盛
- 393 第三百九十五章 巫师战争
- 394 第三百九十六章 先锋大军
- 395 第三百九十七章 入侵之战
- 396 第三百九十八章 降临时刻
- 397 第三百九十九章 战果
- 398 第四百章 成功占领
- 399 第四百零一章 胜利者
- 400 第四百零二章 轩然大波
- 401 第四百零三章 对决
- 402 第四百零四章 逆势
- 403 第四百零五章 终极武器
- 404 第四百零六章 绝望之战
- 405 第四百零七章 战争终结
- 406 第四百零八章 巫师的统治
- 407 第四百零九章 千年时光一瞬间
- 408 第四百一十章 千年后的世界
- 409 第四百一十一章 突破巫圣
- 410 第四百一十二章 消失的巫师
- 411 第四百一十三章 飞升之前
- 412 第四百一十四章 飞升
- 413 第四百一十五章 太浩剑
- 414 第四百一十六章 魔王洞
- 415 第四百一十七章 新的线索
- 416 第四百一十八章 进入魔窟
- 417 第四百一十九章 魔王之死
- 418 第四百二十章 魔王的微笑
- 419 第四百二十一章 魔王战终结
- 420 第四百二十二章 火之魔王
- 421 第四百二十三章 魔王之殇
- 422 第四百二十四章 接近最终boss之战
- 423 第四百二十五章 最终boss之战
- 424 第四百二十六章 真魔王之战
- 425 第四百二十七章 真魔王之殇
- 426 第四百二十八章 魔王之终结
- 427 第四百二十九章 副本结束
- 428 第四百三十章 任务继续
- 429 第四百三十一章 寻找魔王
- 430 第四百三十二章 魔王踪迹
- 431 第四百三十三章 见到魔王
- 432 第四百三十四章 夜探魔窟
- 433 第四百三十五章 终见魔王
- 434 第四百三十六章 战胜魔王
- 435 第四百三十七章 飞升
- 436 第四百三十八章 飞升之后
- 437 第四百三十九章 四维源世界
- 438 第四百四十章 诡异的四维世界
- 439 第四百四十一章 回廊与世界
- 440 第四百四十二章 四大域尊
- 441 第四百四十三章 真力
- 442 第四百四十四章 叛乱者的迹象
- 443 第四百四十五章 迹象初显
- 444 第四百四十六章 叛之火
- 445 第四百四十七章 反叛者动乱
- 446 第四百四十八章 被迫出手
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第三百六十七章 内测玩家资格抽取
第三百六十七章 内测玩家资格抽取
炎月自己又在游戏里看了一会儿,期间调出了gm面板,传送到了各个主城之中,gm面板是她这个身份卡id才有的功能,可以轻易的在游戏里拥有比外挂还要厉害的权限,用来查看游戏的漏洞和临时处理游戏中的事情。
这是提前就布置在游戏客户端中的功能,毕竟她要保持自己对游戏的控制力,否则一旦出现意外,无力处理,只能拔电源,反而是一种笑话了。
炎月快速的检查着游戏的各个地方,开始开仔细的看了很长时间,到了后面,她意识到自己在游戏的基础环境方面应该没有错漏,于是开始测试游戏的逻辑和任务系统。
这可是极为繁复的工作,她设计了很多任务,现在要一一自己测试,当然没有什么乐趣可言,而且因为很多任务,所以需要持续不停的测试,否则就会浪费很多的时间。
在测试的过程,虽然其实十分枯燥,但是炎月也从中找到了乐趣所在,她通过测试,了解自己那个时候的思绪,为自己天才而感觉到惊叹,或许有些自恋,但是这种感觉,恰恰是自信的来源。
正因为自信,所以炎月才能够一个人坚持这么久,独自开发一款网络游戏,需要的不仅是超凡的悟性,更是需要能够不断坚持的品质。
炎月测试游戏的任务系统,期间持续了七天的时间。
这个游戏的任务系统分为六大任务体系,分别是奇遇任务,隐藏任务,团队任务,个人任务,荣誉任务,职业任务,还有就是阵营任务。
这六大任务体系,共同构成了这个游戏的任务系统,任务触发的条件,可以说十分的复杂。
对炎月来说,这些人物如果出现问题,那么无疑会极大的影响玩家对于人物系统的体验,可以说任务虽小,但却是这个世界不容忽视的核心,毕竟玩家辛辛苦苦接到任务,却发现根本做不下去的话,心情肯定不会怎么高兴,因此炎月尽可能的将任务一次就设计的完善,并且不设定固定触发的任务,因为固定触发任务将完全剥夺玩家做任务的乐趣所在,变成机械的重复,炎月要设计游戏,而非是让玩家为自己打工,然后自己什么都得不到。
这种出力不讨好的事情,炎月自然是不屑于去做的。
她做的游戏,当然要收费,但是收费也要分什么目的。
她的目的当然不是简单的从玩家身上赚钱,等到巫师世界大军到达,这个世界的钱就是废纸,当然并不是说这些钱就没有用处了,炎月可以尽可能的在战争之前聚集财富,然后用来购买这个世界的资源,那些玉灵晶都是属于门派,到时候肯定要上交,但是买的其它的东西,则肯定是属于她自己所有。
虽然那些玉灵晶肯定要上交,但是她作为门派内地位排在第二的人,肯定能分到不少,不会太多,毕竟门派不是简单的帮会,一般来说,即便是地位再高,也要以门派为主,所以炎月估计自己大概能拿到这颗星球上一到三个大型矿脉作为自己的私产。
炎月把任务测试好之后,便开始测试玩家的属性战斗系统和功法技能系统。
以往的网游之中,很少出现只修炼功法的网游,大部分都是以等级为基础,但是炎月偏要推陈出新,取消等级制度,而是改变为等阶制度,而提升等阶的办法,就是修炼功法获得内功点数。
这是经过深思熟虑做出的决定,炎月之所以设定内功等级,就是因为这个世界确定为一个高武世界,而内功则是这一切的基础。
当然这个世界,内功也不叫做内功,而是叫做道诀,不同的道诀,有着不同的效果。
就比如一本最基础的基本道诀,一共有三十层,每修炼成功一层,就获得一点内功点数,内功点数为累加计算,基本道诀修炼到顶层就有30点内功点数,对应为凡阶六重巅峰,再往上修炼,就需要更换功法了。
炎月直接使用gm面板,把自己的内功调整为凡阶六重巅峰,然后设定内功特效,属性等,全部设置为基本道诀的属性,她现在是测试这基本道诀。
炎月调整好之后,取消安全模式,然后传送到一个凡阶五级怪的刷新区。
凡阶五级怪对应凡阶五重的玩家实力,一般来说,由于装备和技能还有道诀特效的加成,玩家要比怪物厉害许多,但是怪物都是群居,因此玩家面对同阶的怪物,还是有危险的,但是低一阶的怪物就大大不同了,玩家在和低阶怪物战斗时,会获得一定的等阶加成,攻击造成的暴击率,各种特效的触发,以及闪避率都会增加。
炎月向着一头野牛妖攻击,身躯庞大的野牛,被炎月一掌打中,然后竟然被打的一个酿跄,可见炎月力量之大。
炎月发力之时,身体上升起一道红色光芒,这是内功运行的外像,内功加成她的攻击力,因此了一下打的野牛妖酿跄不已,等阶的差距,并非那么容易逾越。
因为游戏的惯例,玩家是可以看到野牛妖头顶的血条的,但是只有在攻击之后可以看到,也就是说如果不攻击的话,血条就是隐藏的。
与血条同时出现在怪物头顶的,还有野牛妖的名字。
“人阶五级牛妖”并非什么特殊的名字,而是普通的怪物的名字,并没有什么特殊的存在感,唯一的作用就是被玩家分辨出是属于什么类型的怪物,从而思考不同的策略。
炎月又测试了几个星期,游戏内的各种地图,她都详细的查看,论起对游戏的了解,她敢说不比一个玩了十年的人差。
然后炎月便准备找人帮自己再测试一下游戏了,她准备弄一个内测资格抽取,玩家输入自己的资料信息,然后抽取内测资格,但是并不当时就立刻发放,而是使用一种延时抽取的方式。
具体的方法,炎月已经构思完毕,她连网页也抽空坐了出来,现在就差决定让什么样的人来参与测试了。
最终炎月决定让一百名玩家来进行测试,玩家数目不多,主要是考虑到游戏第一次测试,可能有无法预料的情况出现,人数越少,游戏里的情况就越简单,也越容易测试。(未完待续。)</dd>
这是提前就布置在游戏客户端中的功能,毕竟她要保持自己对游戏的控制力,否则一旦出现意外,无力处理,只能拔电源,反而是一种笑话了。
炎月快速的检查着游戏的各个地方,开始开仔细的看了很长时间,到了后面,她意识到自己在游戏的基础环境方面应该没有错漏,于是开始测试游戏的逻辑和任务系统。
这可是极为繁复的工作,她设计了很多任务,现在要一一自己测试,当然没有什么乐趣可言,而且因为很多任务,所以需要持续不停的测试,否则就会浪费很多的时间。
在测试的过程,虽然其实十分枯燥,但是炎月也从中找到了乐趣所在,她通过测试,了解自己那个时候的思绪,为自己天才而感觉到惊叹,或许有些自恋,但是这种感觉,恰恰是自信的来源。
正因为自信,所以炎月才能够一个人坚持这么久,独自开发一款网络游戏,需要的不仅是超凡的悟性,更是需要能够不断坚持的品质。
炎月测试游戏的任务系统,期间持续了七天的时间。
这个游戏的任务系统分为六大任务体系,分别是奇遇任务,隐藏任务,团队任务,个人任务,荣誉任务,职业任务,还有就是阵营任务。
这六大任务体系,共同构成了这个游戏的任务系统,任务触发的条件,可以说十分的复杂。
对炎月来说,这些人物如果出现问题,那么无疑会极大的影响玩家对于人物系统的体验,可以说任务虽小,但却是这个世界不容忽视的核心,毕竟玩家辛辛苦苦接到任务,却发现根本做不下去的话,心情肯定不会怎么高兴,因此炎月尽可能的将任务一次就设计的完善,并且不设定固定触发的任务,因为固定触发任务将完全剥夺玩家做任务的乐趣所在,变成机械的重复,炎月要设计游戏,而非是让玩家为自己打工,然后自己什么都得不到。
这种出力不讨好的事情,炎月自然是不屑于去做的。
她做的游戏,当然要收费,但是收费也要分什么目的。
她的目的当然不是简单的从玩家身上赚钱,等到巫师世界大军到达,这个世界的钱就是废纸,当然并不是说这些钱就没有用处了,炎月可以尽可能的在战争之前聚集财富,然后用来购买这个世界的资源,那些玉灵晶都是属于门派,到时候肯定要上交,但是买的其它的东西,则肯定是属于她自己所有。
虽然那些玉灵晶肯定要上交,但是她作为门派内地位排在第二的人,肯定能分到不少,不会太多,毕竟门派不是简单的帮会,一般来说,即便是地位再高,也要以门派为主,所以炎月估计自己大概能拿到这颗星球上一到三个大型矿脉作为自己的私产。
炎月把任务测试好之后,便开始测试玩家的属性战斗系统和功法技能系统。
以往的网游之中,很少出现只修炼功法的网游,大部分都是以等级为基础,但是炎月偏要推陈出新,取消等级制度,而是改变为等阶制度,而提升等阶的办法,就是修炼功法获得内功点数。
这是经过深思熟虑做出的决定,炎月之所以设定内功等级,就是因为这个世界确定为一个高武世界,而内功则是这一切的基础。
当然这个世界,内功也不叫做内功,而是叫做道诀,不同的道诀,有着不同的效果。
就比如一本最基础的基本道诀,一共有三十层,每修炼成功一层,就获得一点内功点数,内功点数为累加计算,基本道诀修炼到顶层就有30点内功点数,对应为凡阶六重巅峰,再往上修炼,就需要更换功法了。
炎月直接使用gm面板,把自己的内功调整为凡阶六重巅峰,然后设定内功特效,属性等,全部设置为基本道诀的属性,她现在是测试这基本道诀。
炎月调整好之后,取消安全模式,然后传送到一个凡阶五级怪的刷新区。
凡阶五级怪对应凡阶五重的玩家实力,一般来说,由于装备和技能还有道诀特效的加成,玩家要比怪物厉害许多,但是怪物都是群居,因此玩家面对同阶的怪物,还是有危险的,但是低一阶的怪物就大大不同了,玩家在和低阶怪物战斗时,会获得一定的等阶加成,攻击造成的暴击率,各种特效的触发,以及闪避率都会增加。
炎月向着一头野牛妖攻击,身躯庞大的野牛,被炎月一掌打中,然后竟然被打的一个酿跄,可见炎月力量之大。
炎月发力之时,身体上升起一道红色光芒,这是内功运行的外像,内功加成她的攻击力,因此了一下打的野牛妖酿跄不已,等阶的差距,并非那么容易逾越。
因为游戏的惯例,玩家是可以看到野牛妖头顶的血条的,但是只有在攻击之后可以看到,也就是说如果不攻击的话,血条就是隐藏的。
与血条同时出现在怪物头顶的,还有野牛妖的名字。
“人阶五级牛妖”并非什么特殊的名字,而是普通的怪物的名字,并没有什么特殊的存在感,唯一的作用就是被玩家分辨出是属于什么类型的怪物,从而思考不同的策略。
炎月又测试了几个星期,游戏内的各种地图,她都详细的查看,论起对游戏的了解,她敢说不比一个玩了十年的人差。
然后炎月便准备找人帮自己再测试一下游戏了,她准备弄一个内测资格抽取,玩家输入自己的资料信息,然后抽取内测资格,但是并不当时就立刻发放,而是使用一种延时抽取的方式。
具体的方法,炎月已经构思完毕,她连网页也抽空坐了出来,现在就差决定让什么样的人来参与测试了。
最终炎月决定让一百名玩家来进行测试,玩家数目不多,主要是考虑到游戏第一次测试,可能有无法预料的情况出现,人数越少,游戏里的情况就越简单,也越容易测试。(未完待续。)</dd>
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