目录
- 1115 第1122章 跳下奥林匹斯山(三更)
- 1116 第1123章 竟然是QTE?(一更)
- 1117 第1124章 爽到!(二更)
- 1118 第1125章 又断章了(三更)
- 1119 第1126章 还是买合集吧(一更)
- 1120 第1127章 奎爷死了?(二更)
- 1121 第1128章 奎爷有儿子了?(三更)
- 1122 第1129章 烦人的熊孩子(一更)
- 1123 第1130章 这个熊孩子到底是干啥用的?(二更)
- 1124 第1131章 战神和他年迈的老父亲(三更)
- 1125 第1132章 大断章师可断天下万物(一更)
- 1126 第1133章 小红龙(二更)
- 1127 第1134章 《绿洲1.0》(三更)
- 1128 第1135章 传说级的请柬(一更)
- 1129 第1136章 欢聚一堂(二更)
- 1130 第1137章 盛大典礼的开场(三更)
- 1131 第1138章 史上最强嘉宾阵容(一更)
- 1132 第1139章 开启新世界(二更)
- 1133 第1140章 扮演古达老师(三更)
- 1134 第1141章 你瞅啥(一更)
- 1135 第1142章 谁是卧底(二更)
- 1136 第1143章 勾心斗角啊(三更)
- 1137 第1144章 丰富的游戏模式(一更)
- 1138 第1145章 触手可及的未来(二更)
- 1139 第1146章 第七层科技(三更)
- 1140 第1147章 魔兽,十年(一更)
- 1141 第1148章 巫妖王的陨落(二更)
- 1142 第1149章 游戏改变世界(三更)
- 1143 第1150章 谢谢你来玩我的游戏(四更,大结局)
- 1144 (暂时的)完本感言
- 1145 新书 超凡玩家
- 1146 第1151章 设计大赛:恐怖游戏
- 1147 第1152章 恐怖游戏研发教学
- 1148 第1153章 蝙蝠侠视角
- 1149 第1154章 关于声音的死循环
- 1150 第1155章 令人窒息的梦魇
- 1151 第1156章 新手设计师应该如何做游戏
- 1152 第1157章 最新矩阵眼镜发布会
- 1153 第1158章 第一次见这么酷炫的音游
- 1154 第1159章 现场点歌
- 1155 第1160章 专家难度和虚脱难度
- 1156 第1161章 直接坐下了
- 1157 第1162章 直播减肥月入百万
- 1158 第1163章 花样繁多的玩法
- 1159 第1164章 新的爽游
- 1160 第1165章 确实是爽游啊
- 1161 第1166章 善与恶的分支
- 1162 第1167章 三个结局
- 1163 第1168章 善与恶的争议
- 1164 第1169章 雷霆游戏测试员
- 1165 第1170章 检测
- 1166 第1171章 开始试玩
- 1167 第1172章 探索
- 1168 第1173章 剧本好像不对了啊
- 1169 第1174章 这真是恐怖游戏吗
- 1170 第1175章 这才有点恐怖游戏的样子
- 1171 第1176章 超凡玩家计划
- 1172 第1177章 对游戏体验的一种补全
- 1173 第1178章 我不需要这个模式!
- 1174 第1179章 特殊模式的意义
- 1175 第1180章 超凡模式网络版(本章免费)
- 1176 简单说一下这本书的后续~
- 1177 关于新书《重启游戏时代》
隐藏
显示工具栏
第1132章 大断章师可断天下万物(一更)
第1132章 大断章师可断天下万物(一更)
很多玩家以一种调侃的语气表示:“战神这个系列作品骗人!其实前三部的战神是奎托斯,第四部的战神是亲儿子才对!这是文字游戏!玩家扮演的根本就是假的战神!”
还有一些玩家痛心疾首地建议:“千万别选最高难度!!近战小兵只需要三刀就可以砍死奎爷,远程小兵只需要两下!玩了两天硬生生把战神玩成了苟神你敢信?最常用的战术就是在墙角举盾等儿子把所有敌人都射死,或者在坑对面等敌人跳过来然后把他踢下去!这特么黑魂7周目的难度都没这么高!”
当然,玩家们之所以情绪如此激动,主要还是因为《战神3》到《战神4》是无缝衔接的,大家都没有做好心理准备,本以为还是像《战神3》那样神挡杀神佛挡杀佛,结果突然变成了烧妻带娃撒骨灰,这心理落差可不是一般的大。
但是,这种变化却并没有让《战神4》的口碑雪崩,反而大部分玩家在提到战神这个系列游戏的时候,《战神4》和前面三部同样获得了很高的赞誉。
就连很多专业的游戏评测媒体也对此感到有些无所适从,因为《战神》这个系列游戏的效果是比较割裂的,《战神1》到《战神3》跟《战神4》其实有着很明显的区别。
这怎么评分啊?
但不管怎么看,这两种风格都同样精彩!
对于希腊三部曲的《战神》而言,这是一款让玩家割草的爽游,但又绝非一款粗劣、肤浅的游戏。
因为整个三部曲塑造了庞大而又重构的世界观,众神黑化、半神奎托斯直推奥林匹斯山,虐杀各路天神,每个神都有其独特的外观、技能和boss战打法,让这款游戏的ip能够脱颖而出,即使是在雷霆互娱开发的一众超级ip中也完全不落下风!
而且,在希腊篇的战斗中,干脆利落的厮杀、炫目的血腥场景、QTE之下极富视觉冲击力的战斗场面,简直是让每个雄性生物都能沉醉其中;此外游戏中也有非常丰富的解谜要素和有趣的道具,比如美杜莎的头、太阳神牌手电筒等等,奎托斯经常会遇到一些来自于关卡上的难关,必须用这些特殊的道具针对性地解决。
而北欧版本的《战神4》则是用了另一种完全不同的方式,对“战神”做出了一种全新的诠释。相对而言,那些游戏媒体们反倒是对《战神4》更感兴趣,不惜花费大量笔墨分析。
而在《战神》的评分出炉之后,玩家们纷纷表示内心毫无波动,甚至有些想笑。
又是全满分,抬走,下一个!
而在TGN的评价体系中,显然《战神》已经成为了一款新的印上“塞伦特标签”的作品,在评价中完全不吝惜任何的溢美之词。
“这是一个突如其来的惊喜,没有人想到塞伦特会在这个时间节点为我们奉上一款3A大作,但在玩过《战神》系列之后,不得不承认这又是一款神作,一款堪称完美的作品。”
“尤其让人感到惊讶的是,《战神4》并没有延续之前的故事,甚至让人觉得,好像前面那么长的篇幅所讲述的希腊弑神故事,并不仅仅是为了让玩家能够玩得更爽,可能也是为了做一个铺垫,一切都是为了烘托《战神4》的完美。”
“《战神4》中的奎托斯不再是前作中单一的人物,而是变成了一个复杂的角色,他既是一名父亲,也是一名战士,同时也可以说是一个刽子手。奎托斯很难说是一个好人,但在《战神4》中,他的改变有目共睹。这样一位战神的变化,让游戏世界中充满人文关怀,可以说《战神4》是整个系列中最激动人心、最令人难忘的一部作品,它打造出一场令人难以忘怀的冒险。”
“评分:10分(神级杰作)”
……
……
九界最高的山顶上,阿特柔斯取出母亲的骨灰,递给奎爷。
父子俩人一起,把袋中的骨灰撒向空中。
父子俩人的脸上都带着非常复杂的情绪,阿特柔斯的眼睛里噙着泪花,而奎爷的眼中也能看到隐约的反光。
确实,这一路上他们经历了太多才走到这里,在这一路上,奎爷在努力地教自己的儿子如何成为一个神,而熊孩子则是在教给奎爷如何做一个人。
那个喋喋不休的巴德尔终于死了,而在北欧神话中,正是因为这货的死亡,才开启了诸神黄昏。
也就是说,《战神》的故事还尚未终结,这一老一小两个战神,还要在北欧杀他个天翻地覆。
林雪也是感慨万千,结果一看弹幕,气氛瞬间没了。
“完结撒妈!!”
“看,你妈的骨灰!”
“完结撒骨灰!”
“终于撒了他妈的骨灰,太不容易了!”
林雪满脸黑线:“你们太过分了!完结撒妈怎么都出来了?!等等,这个熊孩子刚才说什么?他是洛基????”
最后这段剧情的信息量可是太大了,熊孩子是洛基,取名阿特柔斯是源自于一位斯巴达战士的名字……随着巴德尔的死,诸神黄昏开始了……
在游戏的最后,几年后,奎爷和儿子在小屋中,屋外雷霆大作。
一个魁梧的壮汉站在门外,黑色斗篷遮住了他的面容。
奎爷大声问道:“你是谁?!”
陌生人没有说话,只是把他的披风向后一甩,在他的腰畔,战锤正发出幽蓝色的电光。
游戏至此,戛然而止。
一条弹幕慢悠悠地在直播间里飘过:“奎爷:锤子不错,但是下一部就是我的了。”
本来被震撼得瞠目结舌的林雪,看到这条弹幕瞬间笑出了声。
“喂喂喂,你们别太过分啊,我还在酝酿情绪呢!等等我捋一捋这游戏,是不是这么个意思,奎爷来到了北欧,生了个儿子叫洛基,爷俩一起干掉了光明神巴德尔开启了诸神黄昏,然后下一部就是要跟雷神索尔打……等等,下一部?”
“这特么从《战神1》打到《战神4》,还有下一部呢?!一口气做了这么长的游戏,竟然还是断章了???”
“我服了,陈陌这真是大断章师啊!天下万物皆可断!!”
还有一些玩家痛心疾首地建议:“千万别选最高难度!!近战小兵只需要三刀就可以砍死奎爷,远程小兵只需要两下!玩了两天硬生生把战神玩成了苟神你敢信?最常用的战术就是在墙角举盾等儿子把所有敌人都射死,或者在坑对面等敌人跳过来然后把他踢下去!这特么黑魂7周目的难度都没这么高!”
当然,玩家们之所以情绪如此激动,主要还是因为《战神3》到《战神4》是无缝衔接的,大家都没有做好心理准备,本以为还是像《战神3》那样神挡杀神佛挡杀佛,结果突然变成了烧妻带娃撒骨灰,这心理落差可不是一般的大。
但是,这种变化却并没有让《战神4》的口碑雪崩,反而大部分玩家在提到战神这个系列游戏的时候,《战神4》和前面三部同样获得了很高的赞誉。
就连很多专业的游戏评测媒体也对此感到有些无所适从,因为《战神》这个系列游戏的效果是比较割裂的,《战神1》到《战神3》跟《战神4》其实有着很明显的区别。
这怎么评分啊?
但不管怎么看,这两种风格都同样精彩!
对于希腊三部曲的《战神》而言,这是一款让玩家割草的爽游,但又绝非一款粗劣、肤浅的游戏。
因为整个三部曲塑造了庞大而又重构的世界观,众神黑化、半神奎托斯直推奥林匹斯山,虐杀各路天神,每个神都有其独特的外观、技能和boss战打法,让这款游戏的ip能够脱颖而出,即使是在雷霆互娱开发的一众超级ip中也完全不落下风!
而且,在希腊篇的战斗中,干脆利落的厮杀、炫目的血腥场景、QTE之下极富视觉冲击力的战斗场面,简直是让每个雄性生物都能沉醉其中;此外游戏中也有非常丰富的解谜要素和有趣的道具,比如美杜莎的头、太阳神牌手电筒等等,奎托斯经常会遇到一些来自于关卡上的难关,必须用这些特殊的道具针对性地解决。
而北欧版本的《战神4》则是用了另一种完全不同的方式,对“战神”做出了一种全新的诠释。相对而言,那些游戏媒体们反倒是对《战神4》更感兴趣,不惜花费大量笔墨分析。
而在《战神》的评分出炉之后,玩家们纷纷表示内心毫无波动,甚至有些想笑。
又是全满分,抬走,下一个!
而在TGN的评价体系中,显然《战神》已经成为了一款新的印上“塞伦特标签”的作品,在评价中完全不吝惜任何的溢美之词。
“这是一个突如其来的惊喜,没有人想到塞伦特会在这个时间节点为我们奉上一款3A大作,但在玩过《战神》系列之后,不得不承认这又是一款神作,一款堪称完美的作品。”
“尤其让人感到惊讶的是,《战神4》并没有延续之前的故事,甚至让人觉得,好像前面那么长的篇幅所讲述的希腊弑神故事,并不仅仅是为了让玩家能够玩得更爽,可能也是为了做一个铺垫,一切都是为了烘托《战神4》的完美。”
“《战神4》中的奎托斯不再是前作中单一的人物,而是变成了一个复杂的角色,他既是一名父亲,也是一名战士,同时也可以说是一个刽子手。奎托斯很难说是一个好人,但在《战神4》中,他的改变有目共睹。这样一位战神的变化,让游戏世界中充满人文关怀,可以说《战神4》是整个系列中最激动人心、最令人难忘的一部作品,它打造出一场令人难以忘怀的冒险。”
“评分:10分(神级杰作)”
……
……
九界最高的山顶上,阿特柔斯取出母亲的骨灰,递给奎爷。
父子俩人一起,把袋中的骨灰撒向空中。
父子俩人的脸上都带着非常复杂的情绪,阿特柔斯的眼睛里噙着泪花,而奎爷的眼中也能看到隐约的反光。
确实,这一路上他们经历了太多才走到这里,在这一路上,奎爷在努力地教自己的儿子如何成为一个神,而熊孩子则是在教给奎爷如何做一个人。
那个喋喋不休的巴德尔终于死了,而在北欧神话中,正是因为这货的死亡,才开启了诸神黄昏。
也就是说,《战神》的故事还尚未终结,这一老一小两个战神,还要在北欧杀他个天翻地覆。
林雪也是感慨万千,结果一看弹幕,气氛瞬间没了。
“完结撒妈!!”
“看,你妈的骨灰!”
“完结撒骨灰!”
“终于撒了他妈的骨灰,太不容易了!”
林雪满脸黑线:“你们太过分了!完结撒妈怎么都出来了?!等等,这个熊孩子刚才说什么?他是洛基????”
最后这段剧情的信息量可是太大了,熊孩子是洛基,取名阿特柔斯是源自于一位斯巴达战士的名字……随着巴德尔的死,诸神黄昏开始了……
在游戏的最后,几年后,奎爷和儿子在小屋中,屋外雷霆大作。
一个魁梧的壮汉站在门外,黑色斗篷遮住了他的面容。
奎爷大声问道:“你是谁?!”
陌生人没有说话,只是把他的披风向后一甩,在他的腰畔,战锤正发出幽蓝色的电光。
游戏至此,戛然而止。
一条弹幕慢悠悠地在直播间里飘过:“奎爷:锤子不错,但是下一部就是我的了。”
本来被震撼得瞠目结舌的林雪,看到这条弹幕瞬间笑出了声。
“喂喂喂,你们别太过分啊,我还在酝酿情绪呢!等等我捋一捋这游戏,是不是这么个意思,奎爷来到了北欧,生了个儿子叫洛基,爷俩一起干掉了光明神巴德尔开启了诸神黄昏,然后下一部就是要跟雷神索尔打……等等,下一部?”
“这特么从《战神1》打到《战神4》,还有下一部呢?!一口气做了这么长的游戏,竟然还是断章了???”
“我服了,陈陌这真是大断章师啊!天下万物皆可断!!”
正在加载...