目录
- 1125 第1132章 大断章师可断天下万物(一更)
- 1126 第1133章 小红龙(二更)
- 1127 第1134章 《绿洲1.0》(三更)
- 1128 第1135章 传说级的请柬(一更)
- 1129 第1136章 欢聚一堂(二更)
- 1130 第1137章 盛大典礼的开场(三更)
- 1131 第1138章 史上最强嘉宾阵容(一更)
- 1132 第1139章 开启新世界(二更)
- 1133 第1140章 扮演古达老师(三更)
- 1134 第1141章 你瞅啥(一更)
- 1135 第1142章 谁是卧底(二更)
- 1136 第1143章 勾心斗角啊(三更)
- 1137 第1144章 丰富的游戏模式(一更)
- 1138 第1145章 触手可及的未来(二更)
- 1139 第1146章 第七层科技(三更)
- 1140 第1147章 魔兽,十年(一更)
- 1141 第1148章 巫妖王的陨落(二更)
- 1142 第1149章 游戏改变世界(三更)
- 1143 第1150章 谢谢你来玩我的游戏(四更,大结局)
- 1144 (暂时的)完本感言
- 1145 新书 超凡玩家
- 1146 第1151章 设计大赛:恐怖游戏
- 1147 第1152章 恐怖游戏研发教学
- 1148 第1153章 蝙蝠侠视角
- 1149 第1154章 关于声音的死循环
- 1150 第1155章 令人窒息的梦魇
- 1151 第1156章 新手设计师应该如何做游戏
- 1152 第1157章 最新矩阵眼镜发布会
- 1153 第1158章 第一次见这么酷炫的音游
- 1154 第1159章 现场点歌
- 1155 第1160章 专家难度和虚脱难度
- 1156 第1161章 直接坐下了
- 1157 第1162章 直播减肥月入百万
- 1158 第1163章 花样繁多的玩法
- 1159 第1164章 新的爽游
- 1160 第1165章 确实是爽游啊
- 1161 第1166章 善与恶的分支
- 1162 第1167章 三个结局
- 1163 第1168章 善与恶的争议
- 1164 第1169章 雷霆游戏测试员
- 1165 第1170章 检测
- 1166 第1171章 开始试玩
- 1167 第1172章 探索
- 1168 第1173章 剧本好像不对了啊
- 1169 第1174章 这真是恐怖游戏吗
- 1170 第1175章 这才有点恐怖游戏的样子
- 1171 第1176章 超凡玩家计划
- 1172 第1177章 对游戏体验的一种补全
- 1173 第1178章 我不需要这个模式!
- 1174 第1179章 特殊模式的意义
- 1175 第1180章 超凡模式网络版(本章免费)
- 1176 简单说一下这本书的后续~
- 1177 关于新书《重启游戏时代》
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第1142章 谁是卧底(二更)
第1142章 谁是卧底(二更)
这两个玩家正在疑惑,就看到视野右上角多出来一行玩法提示。
“娱乐模式:谁是卧底”
“每场娱乐模式将有三名玩家参与,两名扮演冒险者,一名扮演卧底。冒险者需要按照游戏流程进行冒险,卧底可以随意在怪物和npc身上切换。”
“冒险者获胜条件(二选一):找到并击杀卧底一次;在40分钟游戏时间结束时死亡次数少于30次且击败3个boss。”
“卧底获胜条件(二选一):在40分钟游戏时间结束时冒险者死亡超过30次;或在游戏时间内冒险者未能击败3个boss。”
“卧底可以在非战斗状态下任选流程内的boss小怪或者npc进行附身,每个boss或npc只能附身一次,一旦被击杀则游戏失败。”
两个玩家看着这个玩法说明,心中只有两个想法。
第一个是,神特么谁是卧底!你就不能起个正经名字吗??
第二个是,这么关键的玩法介绍你特么到现在才告诉我们?有毒吧!!
如果早知道古达有可能是玩家扮演的,我们至于在第一个boss那里就死那么多次吗……
两个玩家瞬间就琢磨清楚了,这个古达和劝退哥果然有问题,原来都是同一个龟孙在控制的……
怪不得他还知道把所有npc全都给搬走,这特么……
仔细想想,这个时间还是比较合理的。
虽说大部分玩家在刚开始玩黑魂打得很慢,但实际上要是光想着速杀三个boss,40分钟妥妥的够用了。
要知道很多大神用跑酷流速杀全boss都只需要一小时出头,40分钟拿来杀3个boss,还是两个玩家一起杀,这个时间已经算是比较充裕了。
关键是,怎么在卧底的干扰下达成这个目标。
两个玩家一合计,绝对不能硬碰硬。
怪不得他们打赢了古达呢,不是因为他们两个变强了,只是因为卧底主动从古达身上换到了劝退哥身上啊……
而且现在这货控制着劝退哥的身体,这比古达还厉害呢,主要古达不能滚,但是劝退哥能随便滚啊,还没硬直,还能喝果粒橙补血,这怎么打。
骑士玩家想了一下:“我们完全可以不跟他硬碰硬啊!现在我们已经干掉了古达,只要再去干掉冰狗和舞娘,我们不就直接赢了吗?”
无用之人玩家一拍大腿:“对啊,干掉冰狗和舞娘不就赢了吗?等等,舞娘是第三个boss吗,我好久不打这游戏了你可别骗我……”
骑士玩家挠挠头:“是吗,我记错了?那应该是第二个?”
无用之人玩家虚着眼:“我严重怀疑你跟卧底玩家是一伙的,让我有种玩斗地主遇上了黑店的感觉……”
骑士玩家:“啊哈哈哈,怎么会呢……主要你看网上那些大神的视频,都是第二个boss打舞娘,第三个boss打妖王,然后用小皮盾弹死英雄古达,之后就可以换圆盘,直接拿+10的武器去砍冰狗了……”
无用之人玩家都惊了:“神特么拿+10武器砍冰狗,你有毒吧!”
两个玩家略一考虑,决定干脆不去传火祭祀场升级了,直接往后推游戏流程。
虽然不升级不强化装备推起来挺慢,但毕竟是两个人。这游戏也就卧底扮演boss的时候特别难打,其他的小怪和boss还都是正常的难度。
而且玩家扮演boss也并不是为所欲为的,因为所有的boss都是大块头,存在着一定的攻击盲区,一旦玩家知道boss是卧底扮演的,他们的打法肯定会变,到时候把boss给磨死也说不定。
两个玩家直接往冰狗那边去了。
老秦坐在传火祭祀场,左等右等,那两个玩家愣是不过来了。
“看这样子,他们是打冰狗去了啊。卧槽,不太妙,被他们给打掉了啊。”
看着面板上灰掉的boss名字,老秦有点方,之前他积累了天大优势,结果这两个玩家知道具体的游戏规则之后好像瞬间不那么好玩了。
要这么下去的话,两个玩家密切配合估计很快就能把大树给打了,到时候自己就直接输了。
“不行,不能再附身劝退哥了,得换一个。”
附身npc也有个不好的地方,就是不能主动向玩家和其他npc动手,否则老秦也不会大费周章地那么挑衅这两个玩家了。
结果现在那两个玩家根本不来传火祭祀场了,老秦也只能改变战略了。
“附身那个老太太,不给他们洛斯里克小环旗?卧槽不行,万一他们两刀把我砍死怎么办,都没法还手……”
“嗯,有了。”
老秦打定主意,直接从劝退哥身上离开了。
劝退哥疑惑地看了看背后被自己堵在洞里的防火女和铁匠,挠了挠头,一脸懵逼。
……
两个玩家没什么悬念地干掉了冰狗,来到了不死聚落。
不死聚落的大门前一切如常,几个一刀死的游魂正在闸门前徘徊着想要进去,按照正常的流程,玩家一过来,闸门就会打开,热情好客的不死街居民会放出三只狗对玩家热烈欢迎。
结果两个玩家走过来发现,好像哪里不对啊?
怎么,闸门没开……
两个人解决掉了门口的几个脆弱的游魂,感觉气氛有点古怪。
往闸门里一看,三只狗也懵逼呢。
两人三狗隔着闸门大眼瞪小眼,仿佛在说:
“你出来啊!”
“那你倒是开门啊!”
“应该是你们那边开门,煞笔!”
结果再看那个本该开门的村民,就站在闸门的机关前,可能是卡bug了,完全没有任何开门的意思。
“没事,我们这边也能开。”
骑士玩家走到门外的机关前,使劲一拉,闸门应声升起。
结果两个玩家刚想过去,就看到闸门里面的不死街村民一拉门里面的机关,门又给关上了……
两个玩家:“???”
骑士玩家愣了五秒钟瞬间反应了过来:“卧槽!那个货是卧底!他从劝退哥身上出来了!干他!干死他我们就赢了!”
无用之人玩家也非常激动:“好!干他!问题是……隔着闸门怎么干……”
骑士玩家:“……”
好像……还真是束手无策啊……
每次骑士玩家在这边一拉机关想打开闸门,老秦就在那边再一拉机关,然后门就又关上了……
三个玩家就对着一个闸门开始皮了,就看到闸门升起来了!又降下去了。升起来了!又降下去了……
比较可怜的是那三只狗,完全陷入了思维混乱状态。
门一开,哇可以去咬人了!
哎,怎么又关上了?
门一开,哇可以去咬人了!
哎,怎么又关上了……
每次三只狗呲牙咧嘴摆出一副凶相想要去咬死那两个入侵者的时候,闸门就会默默地再关上……
一只狗举着爪子挠了挠头,怎么肥四??
“娱乐模式:谁是卧底”
“每场娱乐模式将有三名玩家参与,两名扮演冒险者,一名扮演卧底。冒险者需要按照游戏流程进行冒险,卧底可以随意在怪物和npc身上切换。”
“冒险者获胜条件(二选一):找到并击杀卧底一次;在40分钟游戏时间结束时死亡次数少于30次且击败3个boss。”
“卧底获胜条件(二选一):在40分钟游戏时间结束时冒险者死亡超过30次;或在游戏时间内冒险者未能击败3个boss。”
“卧底可以在非战斗状态下任选流程内的boss小怪或者npc进行附身,每个boss或npc只能附身一次,一旦被击杀则游戏失败。”
两个玩家看着这个玩法说明,心中只有两个想法。
第一个是,神特么谁是卧底!你就不能起个正经名字吗??
第二个是,这么关键的玩法介绍你特么到现在才告诉我们?有毒吧!!
如果早知道古达有可能是玩家扮演的,我们至于在第一个boss那里就死那么多次吗……
两个玩家瞬间就琢磨清楚了,这个古达和劝退哥果然有问题,原来都是同一个龟孙在控制的……
怪不得他还知道把所有npc全都给搬走,这特么……
仔细想想,这个时间还是比较合理的。
虽说大部分玩家在刚开始玩黑魂打得很慢,但实际上要是光想着速杀三个boss,40分钟妥妥的够用了。
要知道很多大神用跑酷流速杀全boss都只需要一小时出头,40分钟拿来杀3个boss,还是两个玩家一起杀,这个时间已经算是比较充裕了。
关键是,怎么在卧底的干扰下达成这个目标。
两个玩家一合计,绝对不能硬碰硬。
怪不得他们打赢了古达呢,不是因为他们两个变强了,只是因为卧底主动从古达身上换到了劝退哥身上啊……
而且现在这货控制着劝退哥的身体,这比古达还厉害呢,主要古达不能滚,但是劝退哥能随便滚啊,还没硬直,还能喝果粒橙补血,这怎么打。
骑士玩家想了一下:“我们完全可以不跟他硬碰硬啊!现在我们已经干掉了古达,只要再去干掉冰狗和舞娘,我们不就直接赢了吗?”
无用之人玩家一拍大腿:“对啊,干掉冰狗和舞娘不就赢了吗?等等,舞娘是第三个boss吗,我好久不打这游戏了你可别骗我……”
骑士玩家挠挠头:“是吗,我记错了?那应该是第二个?”
无用之人玩家虚着眼:“我严重怀疑你跟卧底玩家是一伙的,让我有种玩斗地主遇上了黑店的感觉……”
骑士玩家:“啊哈哈哈,怎么会呢……主要你看网上那些大神的视频,都是第二个boss打舞娘,第三个boss打妖王,然后用小皮盾弹死英雄古达,之后就可以换圆盘,直接拿+10的武器去砍冰狗了……”
无用之人玩家都惊了:“神特么拿+10武器砍冰狗,你有毒吧!”
两个玩家略一考虑,决定干脆不去传火祭祀场升级了,直接往后推游戏流程。
虽然不升级不强化装备推起来挺慢,但毕竟是两个人。这游戏也就卧底扮演boss的时候特别难打,其他的小怪和boss还都是正常的难度。
而且玩家扮演boss也并不是为所欲为的,因为所有的boss都是大块头,存在着一定的攻击盲区,一旦玩家知道boss是卧底扮演的,他们的打法肯定会变,到时候把boss给磨死也说不定。
两个玩家直接往冰狗那边去了。
老秦坐在传火祭祀场,左等右等,那两个玩家愣是不过来了。
“看这样子,他们是打冰狗去了啊。卧槽,不太妙,被他们给打掉了啊。”
看着面板上灰掉的boss名字,老秦有点方,之前他积累了天大优势,结果这两个玩家知道具体的游戏规则之后好像瞬间不那么好玩了。
要这么下去的话,两个玩家密切配合估计很快就能把大树给打了,到时候自己就直接输了。
“不行,不能再附身劝退哥了,得换一个。”
附身npc也有个不好的地方,就是不能主动向玩家和其他npc动手,否则老秦也不会大费周章地那么挑衅这两个玩家了。
结果现在那两个玩家根本不来传火祭祀场了,老秦也只能改变战略了。
“附身那个老太太,不给他们洛斯里克小环旗?卧槽不行,万一他们两刀把我砍死怎么办,都没法还手……”
“嗯,有了。”
老秦打定主意,直接从劝退哥身上离开了。
劝退哥疑惑地看了看背后被自己堵在洞里的防火女和铁匠,挠了挠头,一脸懵逼。
……
两个玩家没什么悬念地干掉了冰狗,来到了不死聚落。
不死聚落的大门前一切如常,几个一刀死的游魂正在闸门前徘徊着想要进去,按照正常的流程,玩家一过来,闸门就会打开,热情好客的不死街居民会放出三只狗对玩家热烈欢迎。
结果两个玩家走过来发现,好像哪里不对啊?
怎么,闸门没开……
两个人解决掉了门口的几个脆弱的游魂,感觉气氛有点古怪。
往闸门里一看,三只狗也懵逼呢。
两人三狗隔着闸门大眼瞪小眼,仿佛在说:
“你出来啊!”
“那你倒是开门啊!”
“应该是你们那边开门,煞笔!”
结果再看那个本该开门的村民,就站在闸门的机关前,可能是卡bug了,完全没有任何开门的意思。
“没事,我们这边也能开。”
骑士玩家走到门外的机关前,使劲一拉,闸门应声升起。
结果两个玩家刚想过去,就看到闸门里面的不死街村民一拉门里面的机关,门又给关上了……
两个玩家:“???”
骑士玩家愣了五秒钟瞬间反应了过来:“卧槽!那个货是卧底!他从劝退哥身上出来了!干他!干死他我们就赢了!”
无用之人玩家也非常激动:“好!干他!问题是……隔着闸门怎么干……”
骑士玩家:“……”
好像……还真是束手无策啊……
每次骑士玩家在这边一拉机关想打开闸门,老秦就在那边再一拉机关,然后门就又关上了……
三个玩家就对着一个闸门开始皮了,就看到闸门升起来了!又降下去了。升起来了!又降下去了……
比较可怜的是那三只狗,完全陷入了思维混乱状态。
门一开,哇可以去咬人了!
哎,怎么又关上了?
门一开,哇可以去咬人了!
哎,怎么又关上了……
每次三只狗呲牙咧嘴摆出一副凶相想要去咬死那两个入侵者的时候,闸门就会默默地再关上……
一只狗举着爪子挠了挠头,怎么肥四??
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