目录
- 501 14. 蓝色味道
- 502 15. 目标人物
- 503 16. 邀请
- 504 17. 郁闷的云天
- 505 18. 糊涂与红茶杨
- 506 19. 风林火山战术
- 507 20. 魔道战士
- 508 21. 扳平的战局
- 509 22. 败局
- 510 23. 全新的团队
- 511 24. 林中
- 512 25. 怪物的战术
- 513 26. 死战与配合
- 514 27. 轮到我了
- 515 28. 反击作战
- 516 29. 黑暗精灵指挥官
- 517 30. 可怕的指挥官
- 518 31. 袖剑技
- 519 32. 小Bug与上大Bug
- 520 33. 配合
- 521 34. 很大一盘棋
- 522 35. 敌袭?
- 523 36. 霸道的强势
- 524 37. 那一天晚上
- 525 38. 无耻?狡诈?
- 526 39. 雷霆平原
- 527 40. 黑鳞龙
- 528 41. 特殊区域(上)
- 529 42. 特殊区域(下)
- 530 43. 麻烦的任务
- 531 44. 彼莱恩城
- 532 45. 线索
- 533 46. 因为我也是玩家
- 534 47. 谋略也是武器
- 535 48. 注定的悲剧
- 536 49. 再见了,好人
- 537 50. 石室里的老者
- 538 51. 苦逼的日子再临
- 539 52. 不详之刃
- 540 53. 惊讶的消息
- 541 54. 乱战的开始
- 542 55. 赔不起
- 543 56. 这货是恶魔吗?
- 544 57. 最强谍报人员
- 545 58. 各自的行动
- 546 59. 崩溃的暗号
- 547 60. 杰兰特的下落
- 548 61. 不懂气氛的人
- 549 62. 很帅的画面?
- 550 63. 战力全开
- 551 64. 作战
- 552 65. 空城计?
- 553 66. 误会?
- 554 67. 出发
- 555 68. 闯关
- 556 69. 剧情点
- 557 70. 再遇杰兰特
- 558 71. 家族守护者
- 559 72.
- 560 73. 幻术师
- 561 74. 阴险幻境
- 562 75. 亡灵冢
- 563 76. 援兵?
- 564 77. 黑暗女王
- 565 78. 两个小家伙
- 566 79. 强如杰兰特
- 567 80. 汇合
- 568 81. 推断
- 569 82. 临海之森
- 570 83. 纳迦之王
- 571 84. 顶端存在之一
- 572 85. 生命之泉
- 573 86. 秘闻
- 574 87. 纠缠的线索
- 575 88. 大师的任务
- 576 89. 莫格萨雪山
- 577 90. 风雪根
- 578 91. S.B
- 579 92. 狂傲的人
- 580 93. 黄雀
- 581 94. 法神云岚
- 582 95. 凭什么?
- 583 96. 大事件?
- 584 97. 竞技联赛
- 585 98. 俱乐部
- 586 99. 万事俱备
- 587 100. 算盘
- 588 101. 争夺
- 589 102. 我们的团队
- 590 103. 莫伊.克莱尔
- 591 104. 霸气
- 592 105. 巨龙之乡
- 593 106. 黄雀、螳螂、蝉
- 594 107. 作弊
- 595 108. 区域线
- 596 109.
- 597 110. 战术与试探
- 598 111. 师父与徒弟
- 599 112. 没人知道的事
- 600 113. 这对师徒
- 601 114. 那一年的师徒
- 602 115. 星逝无情的战术
- 603 116. 拼技巧
- 604 117. 真风林火山战术
- 605 118. 老子作弊又如何?
- 606 119. 黄金将军
- 607 120. 小孩子的想象力
- 608 121. 奸诈之辈
- 609 122. 涉世未深
- 610 123. 白色花海
- 611 124. 完全擦边攻击
- 612 125. 冰与火之歌
- 613 126. 冰龙无双
- 614 127. 白雾里的绝唱
- 615 128. 黄金之剑
- 616 129. 破碎红芒的浮游之翼
- 617 130. 重要角色
- 618 131. 龙吟
- 619 132. 万人敌
- 620 133. 出手十万金
- 621 134. 没钱了怎么办?
- 622 135. 那就去打劫
- 623 136. 洗劫
- 624 137. 潜入
- 625 138. 暗杀
- 626 139. 计算与算计
- 627 140. 失败了?
- 628 141. 这是作弊吗?
- 629 142. 断翼之焰
- 630 143. 彻底展露的獠牙
- 631 144. 袭击
- 632 145. 风谷之战
- 633 146. 白樱箭阵
- 634 147. 厮杀!
- 635 148. 风谷里的狼
- 636 149. 有我无敌
- 637 150. 会师
- 638 151. 破阵
- 639 152. 原野激战
- 640 153. 独此一人
- 641 154. 冲天之势
- 642 155. 飞龙在天
- 643 156. 你们让让,我来
- 644 157. 第八张卷轴
- 645 158. 龙族的契约
- 646 159. 恶劣的毛病
- 647 160. 黑暗信仰者
- 648 1. 皇家图书馆
- 649 2. 秘道
- 650 3. 你们在干什么?
- 651 4. 岔路口
- 652 5. 死灵战士
- 653 6. 地缚尸
- 654 7. 战斗
- 655 8. 超前?
- 656 9. 团队
- 657 10. 阵营修正值
- 658 11. 皇家图书馆馆主
- 659 12. 非智能NPC
- 660 13. 藏宝图奖励
- 661 14. 哈梅尔遗址
- 662 15. 黑焰蝎灵
- 663 16. 骑士的绝对忠诚
- 664 17. 怨魂凝聚体
- 665 18. 深渊荆棘
- 666 19. 死灵将军
- 667 20. 宝藏
- 668 21. 血色暴君
- 669 22. 禁者之罪链
- 670 23. 底牌
- 671 24. 大战在即
- 672 25. 没死够吗?
- 673 26. 谁的绝地
- 674 27. 风云变幻
- 675 28. 不详之刃
- 676 29. 大战爆发
- 677 30. 比底牌吗?
- 678 31. 堪比资料片的大战
- 679 32. 苦逼的人
- 680 33. 战场上的师徒
- 681 34. 宴会
- 682 新书《夺舍》已发
隐藏
显示工具栏
24. 林中
24. 林中
这个副本所在的地图是一片森林,属于黑暗精灵的区域,这种人形类的怪物到了中立区域之后,也是会开始出现职业模式的特征,而且因为是电脑控制,他们的时间间隔完全就是精确到了毫秒的程度,在配合默契度上如果不是老手的话,根本就不是它们的对手。也正是因为如此,所以这个副本才会被称之为“团队配合默契考核平台”,已经有无数玩家都跑来尝试一下了,敢来这里尝试的,无非都是对自己的团队有很大的信心的,结果自然就是超过百分之九十的人都明白到了现实的残酷。
剩下的百分之十里有百分之九是因为装备不过关,只有百分之一的幸运儿或者说是有实力者,勉强过关了。但是深渊模式上的光纹却还是一片空白的,这表示没有人挑战深渊模式过关。副本的本身,不会记录下玩家挑战成功的所需时间是多少,也同样不会记录任何玩家的名字,但是如果某一个模式被人挑战成功了的话,那么该模式选择之后就会有一种红色的光纹,反之则是白色的。
此刻云天一上来直接开的就是深渊模式,但是他也同样清楚,这个模式已经被人挑战过许多次了,他们早就不是第一批来的人了,所以这爆率什么之类的问题,也就不用去深究了。不过认真说起来,这副本倒是会出战士、弓手、盗贼、术士等职业的好东西,至于牧师系、法师系、骑士系的话,则不用太指望了,毕竟是黑暗精灵嘛,属于堕落了的精灵族,这就跟正常精灵类的怪物不会掉落盗贼、术士、骑士三系的装备一个道理。
团队摆开防御阵形,然后开始小心翼翼的前进着,在游戏里,玩家们基本都明白了一个道理,那就是“森林通常就是埋伏的代名词”,尤其是眼下这个一看就知道充满了各种埋伏与危险的阴暗森林,可见度那么低对黑暗精灵而言那是绝对有利的,所以团队的推进速度并不快,大家可是清楚的记得他们现在的装备没有之前的用得那么习惯了。
“你们说,会不会突然就有一堆怪物从旁边冒出来,然后朝我们发动最猛烈的进攻呢?”啊哦嗯开口询问了一句,不过看他的表情和神色,显然是一点也不在乎嘛。
“很难说。”河马不减肥迟疑了一下,然后回了一句,“这副本到目前为止,没有谁公布了深渊级难度的视频,其他几个难度的视频倒是有公布,这里的确会有怪物突然冲出来袭击,似乎也差不多要到位置了。”
“你看了攻略?”云天回过头望了一眼河马不减肥,后者点了点头,“不要太相信那种视频攻略的好,深渊和大师的难度可不是简单的提升一下怪物的强度就了事的。”
PVP和PVE最大的区别就在于,PVP是与人斗,也就是俗称的PK,各种战斗情况都是无法预料的,甚至还会有不同的意外情况出现,而且还要考虑一下各种暴击之类的情况;但是PVE就不同了,PVE是指玩家和系统的战斗,任何副本、地下城、遗迹、地图、任务,只要有人完成过了,就总会有人去整理一下攻略,后来者就算不知道该干什么,只要略微查看一下攻略也就什么都清楚了,毕竟这是系统设计出来的,基本上只会遵照一个方框模式而已,不可能设计那么太多的运行逻辑出来。
当然,这种古老的PVE模式,只适用于以前的游戏,对于《盛世》并见得所有情况都通行。或许某些固定的任务、地图BOSS、地下城之类的攻略还是非常具有可信度的,但是在副本那就不一样了。最大的体现在于,深渊级难度并不是单单的提升了一下怪物强度而已,再加上游戏连续几次的提升了怪物的战斗AI,这就不再单单是一份攻略所可以解决的问题了,更何况一个闲得蛋疼的游戏策划总监有可能只设计一个或者两个AI运行逻辑吗?
所以,深渊级之所以称之为深渊级,那就是因为这个级别的难度是如同深渊一般可怕和不可见的。
此刻河马说了自己看过攻略,但是云天却是知道中立地图的深渊难度可不比以前在国度里的深渊难度,更何况上一世没有提升过战斗AI就已经很困难了,更不用说现在前后一共提升了那么多次的战斗AI。也正是因为如此,所以云天才会开口提醒一句,但是河马到底听进去了没有,云天就不敢保证了,只不过这一次的副本他不会进行任何指挥就是了——他已经知道这个副本的难度以及真正的攻略,如果还让他指挥的话,那么还可以起到他想要的目的吗?
云天可不是来打副本的,而是来针对整个团队的配合默契度进行训练和融和的。
团队很快就来到了河马所看攻略的那处会突然遭遇袭击的地方。不得不说,河马不减肥查看攻略视频时,他真的非常的认真和仔细,遭遇袭击的这个位置他观看了许久,终于让他发现了一点地形特征,那就是其中一棵树上有一点刻痕,这个刻痕非常的轻微,如果不是刻意为之的话绝对会忽略掉这个刻痕的。但是河马没有,他一直牢记着周围的地形,现在亲身来到这里之后,所有的情况很容易就吻合起来了。
团队在这里很小心的前进着,甚至河马还特意更改了一下阵形,让路过和漆黑之夜协同甘木人、杨威利分居左右两边,同时灰兔狼、玉鬼、夏娜、喵喵大白兔、随意五人则是略次于两边防御线靠后一点的位置,可以起到策应的作用并且形成一个缓冲波的地带,负责尖头位置的则是大海没有水,以他的能力一人撑起箭头倒也不是问题。而其他法系和弓手职业则居中应对,断后的则是啊哦嗯这个黑暗行者,在这种能见度比较低的阴暗环境里,他这个黑暗行者的存活能力要比其他人大得多。
采用这种两边双防线的阵形来应付即将出现的偷袭,这并没有什么问题,毕竟河马不减肥已经知道了敌人会进攻的方向,所以采取的方式自然是拥有极强的针对性了。但是当团队小心翼翼的走出了这段“有可能遭遇袭击”的地段时,却是任何意外都没有发生,这就不得不让人感到一丝诧异了,所有人都有些面面相觑,显然没有人知道眼下的情况为什么会这样。
就算是河马不减肥,也无法解释,毕竟这个副本他们没有打过,所有的攻略都是来源于网络。
“不是说有怪物袭击吗?”啊哦嗯一直警戒着的心情略微放松了一些,然后笑了起来,“我怎么什么都没看到呢?”
“我也不太……”河马微皱了一下眉头,他突然想起了云天之前提醒过自己的不要太相信攻略,刚想回过头问一下云天时,却是突然看到了啊哦嗯的背后,“小啊,小心!”
啊哦嗯在听到声音的第一瞬间,就已经立即反应过来了,他在瞬间开启了疾风步,一瞬间的无敌时间让他可以拥有更多的反应机会,这已经是他玩盗贼这么久以来的反射性条件了。开启了疾风步之后的他瞬间就朝着前方冲了出去,迅速回到了团队之中,虽然他很想知道袭击自己的怪物到底是什么,但是在这种时候他绝对不会因为自己的好奇心把自己丢到一个危险的情况下,给团队带来麻烦的,所以啊哦嗯并没有回头。
但是啊哦嗯看不到并不代表其他人看不到,袭击啊哦嗯的怪物明显是刺客类型的怪物。那是一根从树上垂落的根须,一只黑暗精灵就是从这根须上滑下来的,而他在落下的同时,就已经挥动着匕首朝着啊哦嗯发动了一次抹喉攻击,如果刚才啊哦嗯在听到河马的声音时只要有一秒的失神和发愣的话,那么这个攻击绝对会命中啊哦嗯的。
而攻击失败之后,这只黑暗精灵并没有继续展开追击,而是落地之后就朝后一跃而出,身形瞬间便消失在了众人的视野里。仅这么一个攻击,就暴露出了深渊级难度与大师级难度的绝对不同之处,从突袭变成了偷袭,这转换的并不仅仅只是一种AI运行逻辑,更多的是彻底颠覆了玩家对这个副本的认识,完全不知道这个副本的战斗情况会产生什么变化。
如果仅仅这种偷袭仅仅只有一次的话,那么也倒没什么大问题,因为越是中间的地方保护得越严密,至少会受到攻击的只有周围的区域而已,只是两边的人比较多,那么唯一剩下有可能被袭击的就是大海没有水了。而以大海没有水的能力,又怎么会看不出这里面的问题关键点呢?所以在啊哦嗯朝着团队中间跑过来的时候,大海没有水更是直接一个冲锋就朝着团队中间奔了进来。
而事实证明,大海没有水却是想多了,因为他的位置根本就没有受到任何攻击。严格上来说,并不是这些黑暗精灵没有把他列为攻击目标,而是这个时候已经完全不需要了,因为河马在看到小啊被偷袭之后,就下达了收缩了防线的命令,而在听到了命令的同时,云天和蝴蝶蓝两人却是同时叹了口气,因为来自森林深处的一大波箭雨已经倾泄而出……
剩下的百分之十里有百分之九是因为装备不过关,只有百分之一的幸运儿或者说是有实力者,勉强过关了。但是深渊模式上的光纹却还是一片空白的,这表示没有人挑战深渊模式过关。副本的本身,不会记录下玩家挑战成功的所需时间是多少,也同样不会记录任何玩家的名字,但是如果某一个模式被人挑战成功了的话,那么该模式选择之后就会有一种红色的光纹,反之则是白色的。
此刻云天一上来直接开的就是深渊模式,但是他也同样清楚,这个模式已经被人挑战过许多次了,他们早就不是第一批来的人了,所以这爆率什么之类的问题,也就不用去深究了。不过认真说起来,这副本倒是会出战士、弓手、盗贼、术士等职业的好东西,至于牧师系、法师系、骑士系的话,则不用太指望了,毕竟是黑暗精灵嘛,属于堕落了的精灵族,这就跟正常精灵类的怪物不会掉落盗贼、术士、骑士三系的装备一个道理。
团队摆开防御阵形,然后开始小心翼翼的前进着,在游戏里,玩家们基本都明白了一个道理,那就是“森林通常就是埋伏的代名词”,尤其是眼下这个一看就知道充满了各种埋伏与危险的阴暗森林,可见度那么低对黑暗精灵而言那是绝对有利的,所以团队的推进速度并不快,大家可是清楚的记得他们现在的装备没有之前的用得那么习惯了。
“你们说,会不会突然就有一堆怪物从旁边冒出来,然后朝我们发动最猛烈的进攻呢?”啊哦嗯开口询问了一句,不过看他的表情和神色,显然是一点也不在乎嘛。
“很难说。”河马不减肥迟疑了一下,然后回了一句,“这副本到目前为止,没有谁公布了深渊级难度的视频,其他几个难度的视频倒是有公布,这里的确会有怪物突然冲出来袭击,似乎也差不多要到位置了。”
“你看了攻略?”云天回过头望了一眼河马不减肥,后者点了点头,“不要太相信那种视频攻略的好,深渊和大师的难度可不是简单的提升一下怪物的强度就了事的。”
PVP和PVE最大的区别就在于,PVP是与人斗,也就是俗称的PK,各种战斗情况都是无法预料的,甚至还会有不同的意外情况出现,而且还要考虑一下各种暴击之类的情况;但是PVE就不同了,PVE是指玩家和系统的战斗,任何副本、地下城、遗迹、地图、任务,只要有人完成过了,就总会有人去整理一下攻略,后来者就算不知道该干什么,只要略微查看一下攻略也就什么都清楚了,毕竟这是系统设计出来的,基本上只会遵照一个方框模式而已,不可能设计那么太多的运行逻辑出来。
当然,这种古老的PVE模式,只适用于以前的游戏,对于《盛世》并见得所有情况都通行。或许某些固定的任务、地图BOSS、地下城之类的攻略还是非常具有可信度的,但是在副本那就不一样了。最大的体现在于,深渊级难度并不是单单的提升了一下怪物强度而已,再加上游戏连续几次的提升了怪物的战斗AI,这就不再单单是一份攻略所可以解决的问题了,更何况一个闲得蛋疼的游戏策划总监有可能只设计一个或者两个AI运行逻辑吗?
所以,深渊级之所以称之为深渊级,那就是因为这个级别的难度是如同深渊一般可怕和不可见的。
此刻河马说了自己看过攻略,但是云天却是知道中立地图的深渊难度可不比以前在国度里的深渊难度,更何况上一世没有提升过战斗AI就已经很困难了,更不用说现在前后一共提升了那么多次的战斗AI。也正是因为如此,所以云天才会开口提醒一句,但是河马到底听进去了没有,云天就不敢保证了,只不过这一次的副本他不会进行任何指挥就是了——他已经知道这个副本的难度以及真正的攻略,如果还让他指挥的话,那么还可以起到他想要的目的吗?
云天可不是来打副本的,而是来针对整个团队的配合默契度进行训练和融和的。
团队很快就来到了河马所看攻略的那处会突然遭遇袭击的地方。不得不说,河马不减肥查看攻略视频时,他真的非常的认真和仔细,遭遇袭击的这个位置他观看了许久,终于让他发现了一点地形特征,那就是其中一棵树上有一点刻痕,这个刻痕非常的轻微,如果不是刻意为之的话绝对会忽略掉这个刻痕的。但是河马没有,他一直牢记着周围的地形,现在亲身来到这里之后,所有的情况很容易就吻合起来了。
团队在这里很小心的前进着,甚至河马还特意更改了一下阵形,让路过和漆黑之夜协同甘木人、杨威利分居左右两边,同时灰兔狼、玉鬼、夏娜、喵喵大白兔、随意五人则是略次于两边防御线靠后一点的位置,可以起到策应的作用并且形成一个缓冲波的地带,负责尖头位置的则是大海没有水,以他的能力一人撑起箭头倒也不是问题。而其他法系和弓手职业则居中应对,断后的则是啊哦嗯这个黑暗行者,在这种能见度比较低的阴暗环境里,他这个黑暗行者的存活能力要比其他人大得多。
采用这种两边双防线的阵形来应付即将出现的偷袭,这并没有什么问题,毕竟河马不减肥已经知道了敌人会进攻的方向,所以采取的方式自然是拥有极强的针对性了。但是当团队小心翼翼的走出了这段“有可能遭遇袭击”的地段时,却是任何意外都没有发生,这就不得不让人感到一丝诧异了,所有人都有些面面相觑,显然没有人知道眼下的情况为什么会这样。
就算是河马不减肥,也无法解释,毕竟这个副本他们没有打过,所有的攻略都是来源于网络。
“不是说有怪物袭击吗?”啊哦嗯一直警戒着的心情略微放松了一些,然后笑了起来,“我怎么什么都没看到呢?”
“我也不太……”河马微皱了一下眉头,他突然想起了云天之前提醒过自己的不要太相信攻略,刚想回过头问一下云天时,却是突然看到了啊哦嗯的背后,“小啊,小心!”
啊哦嗯在听到声音的第一瞬间,就已经立即反应过来了,他在瞬间开启了疾风步,一瞬间的无敌时间让他可以拥有更多的反应机会,这已经是他玩盗贼这么久以来的反射性条件了。开启了疾风步之后的他瞬间就朝着前方冲了出去,迅速回到了团队之中,虽然他很想知道袭击自己的怪物到底是什么,但是在这种时候他绝对不会因为自己的好奇心把自己丢到一个危险的情况下,给团队带来麻烦的,所以啊哦嗯并没有回头。
但是啊哦嗯看不到并不代表其他人看不到,袭击啊哦嗯的怪物明显是刺客类型的怪物。那是一根从树上垂落的根须,一只黑暗精灵就是从这根须上滑下来的,而他在落下的同时,就已经挥动着匕首朝着啊哦嗯发动了一次抹喉攻击,如果刚才啊哦嗯在听到河马的声音时只要有一秒的失神和发愣的话,那么这个攻击绝对会命中啊哦嗯的。
而攻击失败之后,这只黑暗精灵并没有继续展开追击,而是落地之后就朝后一跃而出,身形瞬间便消失在了众人的视野里。仅这么一个攻击,就暴露出了深渊级难度与大师级难度的绝对不同之处,从突袭变成了偷袭,这转换的并不仅仅只是一种AI运行逻辑,更多的是彻底颠覆了玩家对这个副本的认识,完全不知道这个副本的战斗情况会产生什么变化。
如果仅仅这种偷袭仅仅只有一次的话,那么也倒没什么大问题,因为越是中间的地方保护得越严密,至少会受到攻击的只有周围的区域而已,只是两边的人比较多,那么唯一剩下有可能被袭击的就是大海没有水了。而以大海没有水的能力,又怎么会看不出这里面的问题关键点呢?所以在啊哦嗯朝着团队中间跑过来的时候,大海没有水更是直接一个冲锋就朝着团队中间奔了进来。
而事实证明,大海没有水却是想多了,因为他的位置根本就没有受到任何攻击。严格上来说,并不是这些黑暗精灵没有把他列为攻击目标,而是这个时候已经完全不需要了,因为河马在看到小啊被偷袭之后,就下达了收缩了防线的命令,而在听到了命令的同时,云天和蝴蝶蓝两人却是同时叹了口气,因为来自森林深处的一大波箭雨已经倾泄而出……
正在加载...