目录
- 510 23. 全新的团队
- 511 24. 林中
- 512 25. 怪物的战术
- 513 26. 死战与配合
- 514 27. 轮到我了
- 515 28. 反击作战
- 516 29. 黑暗精灵指挥官
- 517 30. 可怕的指挥官
- 518 31. 袖剑技
- 519 32. 小Bug与上大Bug
- 520 33. 配合
- 521 34. 很大一盘棋
- 522 35. 敌袭?
- 523 36. 霸道的强势
- 524 37. 那一天晚上
- 525 38. 无耻?狡诈?
- 526 39. 雷霆平原
- 527 40. 黑鳞龙
- 528 41. 特殊区域(上)
- 529 42. 特殊区域(下)
- 530 43. 麻烦的任务
- 531 44. 彼莱恩城
- 532 45. 线索
- 533 46. 因为我也是玩家
- 534 47. 谋略也是武器
- 535 48. 注定的悲剧
- 536 49. 再见了,好人
- 537 50. 石室里的老者
- 538 51. 苦逼的日子再临
- 539 52. 不详之刃
- 540 53. 惊讶的消息
- 541 54. 乱战的开始
- 542 55. 赔不起
- 543 56. 这货是恶魔吗?
- 544 57. 最强谍报人员
- 545 58. 各自的行动
- 546 59. 崩溃的暗号
- 547 60. 杰兰特的下落
- 548 61. 不懂气氛的人
- 549 62. 很帅的画面?
- 550 63. 战力全开
- 551 64. 作战
- 552 65. 空城计?
- 553 66. 误会?
- 554 67. 出发
- 555 68. 闯关
- 556 69. 剧情点
- 557 70. 再遇杰兰特
- 558 71. 家族守护者
- 559 72.
- 560 73. 幻术师
- 561 74. 阴险幻境
- 562 75. 亡灵冢
- 563 76. 援兵?
- 564 77. 黑暗女王
- 565 78. 两个小家伙
- 566 79. 强如杰兰特
- 567 80. 汇合
- 568 81. 推断
- 569 82. 临海之森
- 570 83. 纳迦之王
- 571 84. 顶端存在之一
- 572 85. 生命之泉
- 573 86. 秘闻
- 574 87. 纠缠的线索
- 575 88. 大师的任务
- 576 89. 莫格萨雪山
- 577 90. 风雪根
- 578 91. S.B
- 579 92. 狂傲的人
- 580 93. 黄雀
- 581 94. 法神云岚
- 582 95. 凭什么?
- 583 96. 大事件?
- 584 97. 竞技联赛
- 585 98. 俱乐部
- 586 99. 万事俱备
- 587 100. 算盘
- 588 101. 争夺
- 589 102. 我们的团队
- 590 103. 莫伊.克莱尔
- 591 104. 霸气
- 592 105. 巨龙之乡
- 593 106. 黄雀、螳螂、蝉
- 594 107. 作弊
- 595 108. 区域线
- 596 109.
- 597 110. 战术与试探
- 598 111. 师父与徒弟
- 599 112. 没人知道的事
- 600 113. 这对师徒
- 601 114. 那一年的师徒
- 602 115. 星逝无情的战术
- 603 116. 拼技巧
- 604 117. 真风林火山战术
- 605 118. 老子作弊又如何?
- 606 119. 黄金将军
- 607 120. 小孩子的想象力
- 608 121. 奸诈之辈
- 609 122. 涉世未深
- 610 123. 白色花海
- 611 124. 完全擦边攻击
- 612 125. 冰与火之歌
- 613 126. 冰龙无双
- 614 127. 白雾里的绝唱
- 615 128. 黄金之剑
- 616 129. 破碎红芒的浮游之翼
- 617 130. 重要角色
- 618 131. 龙吟
- 619 132. 万人敌
- 620 133. 出手十万金
- 621 134. 没钱了怎么办?
- 622 135. 那就去打劫
- 623 136. 洗劫
- 624 137. 潜入
- 625 138. 暗杀
- 626 139. 计算与算计
- 627 140. 失败了?
- 628 141. 这是作弊吗?
- 629 142. 断翼之焰
- 630 143. 彻底展露的獠牙
- 631 144. 袭击
- 632 145. 风谷之战
- 633 146. 白樱箭阵
- 634 147. 厮杀!
- 635 148. 风谷里的狼
- 636 149. 有我无敌
- 637 150. 会师
- 638 151. 破阵
- 639 152. 原野激战
- 640 153. 独此一人
- 641 154. 冲天之势
- 642 155. 飞龙在天
- 643 156. 你们让让,我来
- 644 157. 第八张卷轴
- 645 158. 龙族的契约
- 646 159. 恶劣的毛病
- 647 160. 黑暗信仰者
- 648 1. 皇家图书馆
- 649 2. 秘道
- 650 3. 你们在干什么?
- 651 4. 岔路口
- 652 5. 死灵战士
- 653 6. 地缚尸
- 654 7. 战斗
- 655 8. 超前?
- 656 9. 团队
- 657 10. 阵营修正值
- 658 11. 皇家图书馆馆主
- 659 12. 非智能NPC
- 660 13. 藏宝图奖励
- 661 14. 哈梅尔遗址
- 662 15. 黑焰蝎灵
- 663 16. 骑士的绝对忠诚
- 664 17. 怨魂凝聚体
- 665 18. 深渊荆棘
- 666 19. 死灵将军
- 667 20. 宝藏
- 668 21. 血色暴君
- 669 22. 禁者之罪链
- 670 23. 底牌
- 671 24. 大战在即
- 672 25. 没死够吗?
- 673 26. 谁的绝地
- 674 27. 风云变幻
- 675 28. 不详之刃
- 676 29. 大战爆发
- 677 30. 比底牌吗?
- 678 31. 堪比资料片的大战
- 679 32. 苦逼的人
- 680 33. 战场上的师徒
- 681 34. 宴会
- 682 新书《夺舍》已发
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33. 配合
33. 配合
重击落下,喵喵大白兔跟着黑暗精灵指挥官同时落地,不过唯一不同的是喵喵大白兔的身姿显得更稳妥些,而黑暗精灵指挥官却显得更加狼狈一些。一击落实之后,喵喵大白兔并没有因此就结束自己的攻击,手腕一转之际便将重剑重新提了起来,但是提起重剑并不代表喵喵大白兔的攻击就结束了,她一抬右脚然后就又狠狠的踩了下去。
强力践踏。
这是一个战士专门用来对付倒地目标的攻击技能,它可以打断目标的起身动作并且给予一次伤害,这个技能是战士的践踏的升级强化版本。在《盛世》里,战士的二转职业都可以根据自身职业的不同而针对这个技能进行不同的强化升级:狂战士、重装战士可以把这个技能升级为愤怒践踏,它拥有更强的攻击威力,但是发动速度要略慢一点;御剑师、武器宗师、共鸣师则可以把这个技能升级为强力践踏,攻击力中等但是发动速度比愤怒践踏更快;斗士、拳术师可以升级强化为连环践踏,根据技能等级的不同,可以提供两次到六次的践踏,综合攻击力比不了满级的愤怒践踏,但是至少绝对比强力践踏高;元素战士和魔道战士可以将其强化为践踏震荡波,攻击力是四个升级系列里最低的,但是这却是一个范围控制技能,它可以让所有处于攻击目标里的人物受到三秒眩晕。
就战术实用价值而言,践踏震荡波无疑是最高的。当然,这类践踏类的技能与兽人、半兽人所可以学到的种族技能——战争践踏还是有很大的区别的。前者那是战士职业所特有的技能,而后者是种族技能,也就是说只要是体型庞大的兽人、半兽人都可以学会这个战争践踏的技能,因此看到一只牛头人法师突然一个战争践踏震晕了企图包围他的敌人,这并不是什么值得惊讶的事情。
因为《盛世》里总是会有很多很多的变数。
不过喵喵大白兔并没有把技能点浪费在这个技能上,强化升级之后花了一个技能点激活了这个技能后,她就没有再点过这个技能了,毕竟这个技能对于她这样的职业而言,是很少需要用到的,而且她会点也只是为了预防万一而已。不过幸运的是,这个技能她目前的确是需要使用到了,她不仅成功的打断了黑暗精灵指挥官的起身动作,更是免除了一次会遭遇到强烈反击的危机,同时也为自己的下一个攻击赢得了准备时间,可谓是一举三得。
重剑被喵喵大白兔提在手中,手掌微松之后又重新握住,已然将重剑反握起来,右臂散发出淡淡的光芒,这是使用了技能的前兆。重剑的剑身很快也散发出同样的光泽,这种光芒并不怎么强烈,甚至可以说如果不是黑暗森林的环境过于昏暗的话,喵喵大白兔使用技能的前兆也绝对不会有人发现的。
御剑师并不是一个主输出的职业,相反这个职业非常的考验玩家的技巧能力,主要是这个职业的剑术技能很多,因此衍生出了无数的职业流派,而这些流派主要与其职业所使用的武器有关。从斩刃、轻刀、砍刀、长剑到重剑、宽刃、双手重剑等等,游戏里为这些流派职业所使用的武器各自提供了许多的技能,甚至有可能一个挑击,但是根据使用的武器不同可以分重挑、轻挑、前挑、挑飞、挑击等诸多的技能名词,而且所产生的效果也是完全不同的。
从某方面而言,御剑师和拳术师有很相似的一点,那就是技能连续性。而如何让这些技能连续起来并且形成强而有效的威力,这就是很考验御剑师这个职业的技巧了。当然,拳术师可以不靠装备而活,但是御剑师却不行,而这样的好处就是,御剑师比起拳术师而言,技术含量要略低一些,就算战斗时连招被敌人打断了,也不会对御剑师造成太大的困扰及烦恼。
因此,当喵喵大白兔的重剑散发出光泽时,所有人就知道这是一个下落攻击式的技能,只不过符合这个技能的招数太多了,众人一时也不好判断这个技能到底是什么——这就是御剑师的另一个优势之处了,在技能没有彻底发动前,你很难判断出这个技能到底是什么。而且由于《盛世》那庞大到让人崩溃的技能系统,有很多技能都是他人所没有见识过的,因此很有可能在战斗的时候你要面对你完全不了解的技能。
当黑暗精灵指挥官再一次试图站起来时,喵喵大白兔的重剑便已经狠狠的刺了下去——重剑没有贯穿黑暗精灵指挥官的身体,但是却是让塌陷的地面再度陷落了几寸,龟裂的痕迹变得更加的密布一些。系统所赋予的特殊情况让怪物没有死亡的时候,就算对方倒在地上,任何兵器也不可能贯穿他们的身体——当然,如果是附带了贯穿特效之类的攻击技能,那么倒是有可能贯穿对方的身体,但是是否可以带来伤害,这就另说了。
震剑碎地——喵喵大白兔此刻所使用的攻击技能,这是一个可以作用于倒地目标同时也可以作用于前方直线三米范围内敌人的技能,虽然攻击力算不上多么出色,但是这个技能却是可以打出一个异常状态:震荡。获得该状态的目标在效果持续时间内都会处于失去平衡的状态,这会让目标的判断力下降,用游戏的术语来解释就是,MISS的次数增多,你很可能击不中明明站在你面前的目标。
而喵喵大白兔在做完这个攻击之后,她就快速的脱离了战场,因为啊哦嗯看到她转身施展了一个冲锋离开了,这让啊哦嗯觉得有些难以置信:喵喵大白兔居然会舍弃她的目标?这可是一个非常强势的女人,她的战斗风格虽然比起夏娜而言要更加细腻一些,但是她和夏娜很相同的一点就是,在她们的目标死亡之前,她们都不会轻易舍弃自己的目标。
不过很快,啊哦嗯就对眼前这种难以置信的情况而得到了一个解释:喵喵大白兔并不是舍弃了自己的目标,而是她懂得了真正的配合之道,并不再是自己一个人盲干了。
就在喵喵大白兔退开的瞬间,另一道影子却是与其擦身而过了,啊哦嗯看得很清楚,那是玉鬼!糊涂利用魔道力发出了一个带有击飞效果的技能,卸去了许多装备的糊涂自然不会对玉鬼造成太大的伤害了,而玉鬼则是利用这个技能效果来达到快速接近战场目的,这种特殊的配合之道是啊哦嗯以前从未想象过的。
从某方面而言,糊涂对于距离的把握绝对是完美到了令人赞叹的程度,如果不是啊哦嗯观察得足够仔细的话,他绝对不会看到与喵喵大白兔擦肩而过的玉鬼的。因为玉鬼的飞行高度实在太低了,几乎是完全贴着地面擦了过去,啊哦嗯很难想象得出,糊涂到底是如何做到这一步的,但是这一切已经完全不重要了,因为在与喵喵大白兔擦肩而过的下一秒,玉鬼就突然一翻身,成功的转身落在了地面上,同时双手握拳的震在了地面上。
重拳震击。
这是拳术师的攻击技能之一,施展动作是拳术师的双拳必须击败在地面上,而技能效果就是处于攻击范围内的敌人会出现小幅度的离地状态,而且离地的距离其实很短暂,大概也就只有一厘米左右的高度。这个技能在早前对于很多拳术师而言,那是绝对的鸡肋,因为这个技能的离地效果不仅不明显,而且还没有任何伤害性质,所以很多玩家根本就不知道这个技能到底可以用来干什么,直到有一个拳术师的PK视频在网上流传之后,这个技能才受到了追捧,但是真正可以用这个技能的玩家,绝对是屈指可数。
利用离地的特殊效果来破坏目标的平衡,然后快速的近身作战,这种破坏大概会有一秒到三秒的时间可以给拳术师利用,这个时间长度要取决于拳术师的对手到底是高手还是菜鸟。而被拳术师近身的结果,很多人都很清楚,哪怕对方就算是个菜鸟,死记硬背式的战斗公式也还是可以打上五、六个连招攻击的;但是如果你面对的是一个高手的话,那么被利用这一瞬间的近身,你就可以回城复活了。
而玉鬼毫无疑问的,就是一名高手级的拳术师玩家。
受到重拳震击的作用,黑暗精灵指挥官当然是被震得离地起来了,但是由于它倒下的位置其实是一处塌陷位置,所以它离地起来的高度恰好等同于玉鬼跪在地面的高度,只要玉鬼的双手往前轻轻一抓,就可以很好的抓住黑暗精灵指挥官的脚裹,而玉鬼会放弃一个这么好的机会吗?显然这是不可能的,所以玉鬼毫不费力就抓住了目前正处于失去平衡状态的黑暗精灵指挥官。
紧接着,玉鬼用力重重的摔了一下,黑暗精灵指挥官就被狠狠的摔到了地上,但是就算是这样攻击却也还是没有结束,因为玉鬼已经抓着黑暗精灵指挥官的双脚站了起来,并且已经开始准备好进行真正的连招攻击了,因为玉鬼已经听到了系统发出的个人信息提示音:连击系统已经启动,当前连击数1。
亲眼见证了这短短三十秒内的变化,从黑暗精灵指挥官被炸飞再到现在被玉鬼当成沙包一般的攻击,整个过程所体现出来的并不是黑暗精灵指挥官多么的脆弱,而是糊涂、喵喵大白兔、玉鬼三人那衔接到极致的完美配合!仿佛这三个人并不是三个个体,而是一个整体一般!
每一个战斗环节衔接得都是那么的行云流水,没有丝毫的生涩僵硬感!
【好吧,上一章的标题其实应该是“小BUG遇上大BUG ”的,错别字什么的,就无视吧。……有点困了,睡个午觉先。】
强力践踏。
这是一个战士专门用来对付倒地目标的攻击技能,它可以打断目标的起身动作并且给予一次伤害,这个技能是战士的践踏的升级强化版本。在《盛世》里,战士的二转职业都可以根据自身职业的不同而针对这个技能进行不同的强化升级:狂战士、重装战士可以把这个技能升级为愤怒践踏,它拥有更强的攻击威力,但是发动速度要略慢一点;御剑师、武器宗师、共鸣师则可以把这个技能升级为强力践踏,攻击力中等但是发动速度比愤怒践踏更快;斗士、拳术师可以升级强化为连环践踏,根据技能等级的不同,可以提供两次到六次的践踏,综合攻击力比不了满级的愤怒践踏,但是至少绝对比强力践踏高;元素战士和魔道战士可以将其强化为践踏震荡波,攻击力是四个升级系列里最低的,但是这却是一个范围控制技能,它可以让所有处于攻击目标里的人物受到三秒眩晕。
就战术实用价值而言,践踏震荡波无疑是最高的。当然,这类践踏类的技能与兽人、半兽人所可以学到的种族技能——战争践踏还是有很大的区别的。前者那是战士职业所特有的技能,而后者是种族技能,也就是说只要是体型庞大的兽人、半兽人都可以学会这个战争践踏的技能,因此看到一只牛头人法师突然一个战争践踏震晕了企图包围他的敌人,这并不是什么值得惊讶的事情。
因为《盛世》里总是会有很多很多的变数。
不过喵喵大白兔并没有把技能点浪费在这个技能上,强化升级之后花了一个技能点激活了这个技能后,她就没有再点过这个技能了,毕竟这个技能对于她这样的职业而言,是很少需要用到的,而且她会点也只是为了预防万一而已。不过幸运的是,这个技能她目前的确是需要使用到了,她不仅成功的打断了黑暗精灵指挥官的起身动作,更是免除了一次会遭遇到强烈反击的危机,同时也为自己的下一个攻击赢得了准备时间,可谓是一举三得。
重剑被喵喵大白兔提在手中,手掌微松之后又重新握住,已然将重剑反握起来,右臂散发出淡淡的光芒,这是使用了技能的前兆。重剑的剑身很快也散发出同样的光泽,这种光芒并不怎么强烈,甚至可以说如果不是黑暗森林的环境过于昏暗的话,喵喵大白兔使用技能的前兆也绝对不会有人发现的。
御剑师并不是一个主输出的职业,相反这个职业非常的考验玩家的技巧能力,主要是这个职业的剑术技能很多,因此衍生出了无数的职业流派,而这些流派主要与其职业所使用的武器有关。从斩刃、轻刀、砍刀、长剑到重剑、宽刃、双手重剑等等,游戏里为这些流派职业所使用的武器各自提供了许多的技能,甚至有可能一个挑击,但是根据使用的武器不同可以分重挑、轻挑、前挑、挑飞、挑击等诸多的技能名词,而且所产生的效果也是完全不同的。
从某方面而言,御剑师和拳术师有很相似的一点,那就是技能连续性。而如何让这些技能连续起来并且形成强而有效的威力,这就是很考验御剑师这个职业的技巧了。当然,拳术师可以不靠装备而活,但是御剑师却不行,而这样的好处就是,御剑师比起拳术师而言,技术含量要略低一些,就算战斗时连招被敌人打断了,也不会对御剑师造成太大的困扰及烦恼。
因此,当喵喵大白兔的重剑散发出光泽时,所有人就知道这是一个下落攻击式的技能,只不过符合这个技能的招数太多了,众人一时也不好判断这个技能到底是什么——这就是御剑师的另一个优势之处了,在技能没有彻底发动前,你很难判断出这个技能到底是什么。而且由于《盛世》那庞大到让人崩溃的技能系统,有很多技能都是他人所没有见识过的,因此很有可能在战斗的时候你要面对你完全不了解的技能。
当黑暗精灵指挥官再一次试图站起来时,喵喵大白兔的重剑便已经狠狠的刺了下去——重剑没有贯穿黑暗精灵指挥官的身体,但是却是让塌陷的地面再度陷落了几寸,龟裂的痕迹变得更加的密布一些。系统所赋予的特殊情况让怪物没有死亡的时候,就算对方倒在地上,任何兵器也不可能贯穿他们的身体——当然,如果是附带了贯穿特效之类的攻击技能,那么倒是有可能贯穿对方的身体,但是是否可以带来伤害,这就另说了。
震剑碎地——喵喵大白兔此刻所使用的攻击技能,这是一个可以作用于倒地目标同时也可以作用于前方直线三米范围内敌人的技能,虽然攻击力算不上多么出色,但是这个技能却是可以打出一个异常状态:震荡。获得该状态的目标在效果持续时间内都会处于失去平衡的状态,这会让目标的判断力下降,用游戏的术语来解释就是,MISS的次数增多,你很可能击不中明明站在你面前的目标。
而喵喵大白兔在做完这个攻击之后,她就快速的脱离了战场,因为啊哦嗯看到她转身施展了一个冲锋离开了,这让啊哦嗯觉得有些难以置信:喵喵大白兔居然会舍弃她的目标?这可是一个非常强势的女人,她的战斗风格虽然比起夏娜而言要更加细腻一些,但是她和夏娜很相同的一点就是,在她们的目标死亡之前,她们都不会轻易舍弃自己的目标。
不过很快,啊哦嗯就对眼前这种难以置信的情况而得到了一个解释:喵喵大白兔并不是舍弃了自己的目标,而是她懂得了真正的配合之道,并不再是自己一个人盲干了。
就在喵喵大白兔退开的瞬间,另一道影子却是与其擦身而过了,啊哦嗯看得很清楚,那是玉鬼!糊涂利用魔道力发出了一个带有击飞效果的技能,卸去了许多装备的糊涂自然不会对玉鬼造成太大的伤害了,而玉鬼则是利用这个技能效果来达到快速接近战场目的,这种特殊的配合之道是啊哦嗯以前从未想象过的。
从某方面而言,糊涂对于距离的把握绝对是完美到了令人赞叹的程度,如果不是啊哦嗯观察得足够仔细的话,他绝对不会看到与喵喵大白兔擦肩而过的玉鬼的。因为玉鬼的飞行高度实在太低了,几乎是完全贴着地面擦了过去,啊哦嗯很难想象得出,糊涂到底是如何做到这一步的,但是这一切已经完全不重要了,因为在与喵喵大白兔擦肩而过的下一秒,玉鬼就突然一翻身,成功的转身落在了地面上,同时双手握拳的震在了地面上。
重拳震击。
这是拳术师的攻击技能之一,施展动作是拳术师的双拳必须击败在地面上,而技能效果就是处于攻击范围内的敌人会出现小幅度的离地状态,而且离地的距离其实很短暂,大概也就只有一厘米左右的高度。这个技能在早前对于很多拳术师而言,那是绝对的鸡肋,因为这个技能的离地效果不仅不明显,而且还没有任何伤害性质,所以很多玩家根本就不知道这个技能到底可以用来干什么,直到有一个拳术师的PK视频在网上流传之后,这个技能才受到了追捧,但是真正可以用这个技能的玩家,绝对是屈指可数。
利用离地的特殊效果来破坏目标的平衡,然后快速的近身作战,这种破坏大概会有一秒到三秒的时间可以给拳术师利用,这个时间长度要取决于拳术师的对手到底是高手还是菜鸟。而被拳术师近身的结果,很多人都很清楚,哪怕对方就算是个菜鸟,死记硬背式的战斗公式也还是可以打上五、六个连招攻击的;但是如果你面对的是一个高手的话,那么被利用这一瞬间的近身,你就可以回城复活了。
而玉鬼毫无疑问的,就是一名高手级的拳术师玩家。
受到重拳震击的作用,黑暗精灵指挥官当然是被震得离地起来了,但是由于它倒下的位置其实是一处塌陷位置,所以它离地起来的高度恰好等同于玉鬼跪在地面的高度,只要玉鬼的双手往前轻轻一抓,就可以很好的抓住黑暗精灵指挥官的脚裹,而玉鬼会放弃一个这么好的机会吗?显然这是不可能的,所以玉鬼毫不费力就抓住了目前正处于失去平衡状态的黑暗精灵指挥官。
紧接着,玉鬼用力重重的摔了一下,黑暗精灵指挥官就被狠狠的摔到了地上,但是就算是这样攻击却也还是没有结束,因为玉鬼已经抓着黑暗精灵指挥官的双脚站了起来,并且已经开始准备好进行真正的连招攻击了,因为玉鬼已经听到了系统发出的个人信息提示音:连击系统已经启动,当前连击数1。
亲眼见证了这短短三十秒内的变化,从黑暗精灵指挥官被炸飞再到现在被玉鬼当成沙包一般的攻击,整个过程所体现出来的并不是黑暗精灵指挥官多么的脆弱,而是糊涂、喵喵大白兔、玉鬼三人那衔接到极致的完美配合!仿佛这三个人并不是三个个体,而是一个整体一般!
每一个战斗环节衔接得都是那么的行云流水,没有丝毫的生涩僵硬感!
【好吧,上一章的标题其实应该是“小BUG遇上大BUG ”的,错别字什么的,就无视吧。……有点困了,睡个午觉先。】
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