目录
- 111 第121章:社区送温暖
- 112 上架感言
- 113 第122章:真是女装(求首订!)
- 114 第123章:猜想(求首日订阅!)
- 115 第124章:修仙大能
- 116 第125章:我不是你师尊
- 117 第126章:来次大更新
- 118 第127章:抽奖赢首测
- 119 第128章:销售要讲策略
- 120 第129章:暴增的销量
- 121 第130章:抽调备用精神力
- 122 第131章:野怪玩家
- 123 第132章:强制性任务
- 124 第133章:特殊NPC
- 125 第134章:好运坏运(二合一大章)
- 126 第135章:令人蛋痛的模板
- 127 第136章:草稿
- 128 第137章:全新的技能
- 129 第138章:问题
- 130 第139章:真·欧皇
- 131 第140章:预留的漏洞
- 132 第141章:玩家们的尝试
- 133 第142章:想法
- 134 第143章:发展
- 135 第144章:宝箱与副本
- 136 第145章:特殊情况
- 137 第146章:在意
- 138 第147章:绝对梦境
- 139 第148章:正确的姿势
- 140 第149章:社会我陈哥
- 141 第150章:零花钱
- 142 第151章:交易
- 143 第152章:代理人
- 144 第153章:方案
- 145 第154章:野心
- 146 第155章:野怪狂欢
- 147 第156章:财帛动人心
- 148 第157章:混乱之战
- 149 第158章:卑鄙者的通行证
- 150 第159章:丰收
- 151 第160章:陈学霸
- 152 第161章:刷分的日子
- 153 第162章:绝不吃亏
- 154 第163章:固若金汤
- 155 第164章:意大利炮
- 156 第165章:鼓励建设
- 157 第166章:领主
- 158 第167章:飞速发展
- 159 第168章:承诺
- 160 第169章:重获新生
- 161 第170章:七日之期
- 162 第171章:解谜
- 163 第172章:如何对待人才
- 164 第173章:人之常情
- 165 第174章:同道中人
- 166 第175章:时间
- 167 第176章:野怪驻地
- 168 第177章:来自东厂的招安
- 169 第178章:天字七号
- 170 第179章:姜伟的驻地
- 171 第180章:三天两觉
- 172 第181章:邻居
- 173 第182章:有话好好说
- 174 第183章:再次更新
- 175 第184章:孝敬
- 176 第185章:是我,快打钱
- 177 第186章:初步尝试
- 178 第187章:大明皇帝
- 179 第188章:创造主角的主角
- 180 第189章:你想当梦境领主吗
- 181 第190章:有趣的事
- 182 第191章:速查
- 183 第192章:究竟是谁
- 184 第193章:我真是做生意
- 185 第194章:大买卖
- 186 第195章:按部就班
- 187 第196章:玩家自建的论坛
- 188 第197章:不要低估任何人
- 189 第198章:不寻常的发现
- 190 第199章:深入调查
- 191 第200章:猎人与猎物
- 192 第201章:无形的交锋
- 193 第202章:战五渣
- 194 第203章:令人怀疑
- 195 第204章:原来是你
- 196 第205章:加快步伐
- 197 第206章:换一种思路
- 198 第207章:战争的方式
- 199 第208章:高智商的新游戏
- 200 第209章:做好准备
- 201 第210章:打破桎梏
- 202 第211章:快点,没时间解释
- 203 第212章:就这样牛
- 204 第213章:我是天才
- 205 第214章:免费还是收费
- 206 第215章:令人窒息的操作
- 207 第216章:岂有此理
- 208 第217章:【传送门骑士】开启
- 209 第218章:时间杀手
- 210 第219章:氪金!氪金!
- 211 第220章:轮回者的野望
- 212 第221章:特别人物
- 213 第222章:二到炸
- 214 第223章:找点乐子
- 215 第224章:我们同居吧
- 216 第225章:新一轮的挑战
- 217 第226章:势不可挡
- 218 第227章:坏人不是一天练成的
- 219 第228章:你要什么
- 220 第229章:真的假的
- 221 第230章:管中窥豹
- 222 第231章:来自大企鹅的试探
- 223 第232章:唯快不破
- 224 第233章:人生如戏全靠演技
- 225 第234章:权利与男人
- 226 第235章:古怪的NPC
- 227 第236章:风起云涌
- 228 第237章:新游戏新世界
- 229 第238章:扶朕起来
- 230 第239章:大明之君
- 231 第240章:五步之外和千里之内
- 232 第241章:何人称王
- 233 第242章:新势力
- 234 第243章:最快的速度
- 235 第244章:雇佣兵的春天
- 236 第245章:上王者
- 237 第246章:代价
- 238 第247章:赏金猎人
- 239 第248章:日后再说
- 240 第249章:高考?没什么难度
- 241 第250章:弯道超越
- 242 第251章:来飚一下
- 243 第252章:我平时都不学习
- 244 第253章:安逸的日子
- 245 第254章:不要迷恋哥
- 246 第255章:有一个小秘密
- 247 第256章:第一生产力
- 248 第257章:我真没骗你
- 249 第258章:冷暖自知
- 250 第259章:兄弟,你变了
- 251 第260章:送分题?
- 252 第261章:让我们一起摇摆
- 253 第262章:十点法力值
- 254 第263章:大吉大利
- 255 第264章:不简单
- 256 第265章:最终的角逐
- 257 第266章:五个梦境领主!
- 258 第267章:五个世界
- 259 第268章:全新的尝试
- 260 第269章:坑你没商量
- 261 第270章:电竞时代
- 262 第271章:最火爆的游戏
- 263 第272章:难以置信
- 264 第273章:疯子?傻子?
- 265 第274章:绝杀
- 266 第275章:所向披靡
- 267 第276章:版图
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第130章:抽调备用精神力
第130章:抽调备用精神力
“想要将游戏中的金融体系进入自动平衡的状态,我还得做更多的努力啊。”陈不见忽然发出一种任重而道远的感叹。
游戏中的金融体系,其实和现实中没有什么区别。
别以为陈不见是在用梦境做游戏,就认为游戏里不需要良好的金融体系。
其实不然,游戏除了娱乐价值之外,还有更多的额外价值,游戏里的金融体系,往往就是一款游戏生命力的最直接表现。
比如说,有些好游戏,为什么有人会愿意花钱去买它的游戏虚拟币?就是因为它的金融体系做的好,得到了玩家认可。
让玩家在游戏里面的每个行为都是有价值积累的,而金币交易的本身就是通过价格把需求进行量化,并体现出来,让游戏货币变得更有用,能让更多的玩家去认可,感觉这款游戏值得去花钱。
所以说,这种游戏货币的金融体系存在的意义,就是让游戏玩家名下的虚拟财产价值表现地更明确、流通地更顺畅,也好为陈不见以后的游戏赚钱大业服务。
当然了,如果抛开这种金融体系,来做一个类似页游的游戏,一个纯让玩家爽的游戏,也不是不可以。
但是……
试想一下,一个一刀九九九级、一秒变绿、杀猪就爆几个亿黄金的游戏,去和一个需要辛苦积累的游戏相比,哪一个好玩?
也许有人认为一刀九九九级的游戏玩起来轻松,玩起来会很爽、会很刺激。
但是,一名玩家会用多长时间去玩一刀九九九级的网页游戏?
一天?一周?还是三五个月,甚至是整年?
如果充值的钱是用另一种充值币的形式体现,而野怪爆的金币,永远也无法购买充值币才能买到的东西,那你还会去用钱买游戏里杀怪就能爆出来的金币吗?
这些问题的答案………不言而喻!
等到玩家将这款一刀九九九级的游戏玩爽了以后呢,玩家还会留下来继续玩吗?
估计就是提提裤子便走了吧,以后再碰这个游戏的几率都会很小了。
同理,如果玩家觉得梦境游戏没意思了,只是隔三岔五地上来玩一下,那陈不见该怎么办?
难道每天除了拉新人玩家,还要去消耗精神力和时间去让老玩家进来?
那这付出与收获的比例,就完全不成正比了。
所以,能将游戏内的金融体系做好,让游戏内的金融体系更稳定,就能让玩家的粘度就会变得更高、让未来的潜在付费用户比例得到提升,也会让陈不见的收益范围和收益资源进一步地扩大。
“提升游戏币的重要性,让金融体系更稳定,才能让玩家们更自觉地来玩这款游戏,这是一件非常有意义的事。”陈不见摸着下巴自语道。
陈不见不是全能的,他前世是做游戏的策划,而不是搞金融的白领精英,所以陈不见对金融体系这块就是一个门外汉。
但是,陈不见知道怎么样将游戏中的金币从玩家手里收回到系统,就目前而言,知道这一点,就足够他维持游戏中的金融体系稳定了。
“改天应该去找一本金融书来看看,学习一下那些金融教程……”陈不见的这个念头刚刚出现,就被他自己否决了。
先不提学习金融要花多少时间,单论这些金融书的效果和作用。
如果看金融理论书就能管理好金融,那这个世界上还要那么多风投公司和股市做什么嘛?
还会出现股市崩盘吗?还会出现金融风暴吗?
“这里面的水太深,需要去找一个真正懂金融的人来做这件事,但是……我又该如何保证这个人的忠诚……算了不想了,船到桥头自然直,还是先发展梦境游戏要紧。”陈不见还是理智的,虽然他在梦境中无所不能,但他可不认为自己在现实中能够做到全能,至少……目前还不行!
陈不见摇摇头,将自己的思绪从未来的规划中脱离出来,转而将目光投向萌圈给他的数据上来。
陈不见手中的数据和玩家们所看到的完全不一样,这是一份真实的数据,上面囊括了祝福符篆的销售量、玩家抽奖次数,获得绿色品质武器装备的玩家人数,当然还有最重要的数据,剩余的野怪模板数量。
陈不见随手将数据列表向下拉动,看到了真实数据统计……
“野怪模板中奖率已经从20%下降到0.15%了,绿色品质的武器被抽到的概率是……”这些数据都是只有陈不见才能看到的。
现在祝福符篆的销售量已经达到了上万张,而野怪模板的0.15%中奖率,这也就代表着,有近一百五十名玩家获得了野怪模板。
不过,玩家们在抽奖系统上看到的野怪模板中奖率数据显示,则是低至0.001%的中奖几率。
这样显示的目的,就是为了让玩家觉得野怪模板十分稀有,毕竟物以稀为贵嘛。陈不见放出了三百个名额,不把中奖率显示得低一些,怎么能体现出那些玩家获得野怪模板的幸运?
幸运在某些情况下,是可操作、可操控的,而在梦境游戏中,这个操控者的名字就叫陈不见。
当陈不见将数据翻到最后一行的时候,他看到自己让萌圈统计的玩家金币持有情况:“嗯?玩家口袋里留的钱变这么少了?”
“我还是低估了游戏中抽奖的魔力……再加上这种后世才被广泛使用的营销策略,销售量想不火都难啊。如果以后再开通充值的功能……”陈不见露出一种优秀开发商在赚钱时才会拥有笑容。
“嗯,尽快将游戏大地图扩展好,将玩家基数提升起来,只有这两样发展好,我才能用这个梦境游戏在现实中赚钱……”
陈不见也是一个普通人,也有过上好日子的想法,也想有钱,也想住大房子,吃好东西,享受非凡的体验。
一想到自己如今还住在一间不足三十五平方米的小房子里,平日里就是吃着十块钱一碗的盖浇饭,或者是六块钱一盘的水饺,一种努力赚钱的紧迫感就开始在陈不见身上加剧。
陈不见决定,从备用精神力中抽调出一些来使用。
“唔,让我看看,我还有多少的备用精神力………还有两百三十七点么,这用来拉玩家可拉不了几个,还要留精神力给新玩家开通各种功能……”
“今天就不拉新玩家了,这样也就不用留太多的备用精神力。”
既然要加速梦境空间的发展,而剩下的备用精神力又不是太多,拉不了多少新玩家,那就只有扩展地图了。
所以,陈不见从备用精神力中抽调出两百点精神力,今天,他要将梦境游戏的大地图进行二次扩展。
游戏中的金融体系,其实和现实中没有什么区别。
别以为陈不见是在用梦境做游戏,就认为游戏里不需要良好的金融体系。
其实不然,游戏除了娱乐价值之外,还有更多的额外价值,游戏里的金融体系,往往就是一款游戏生命力的最直接表现。
比如说,有些好游戏,为什么有人会愿意花钱去买它的游戏虚拟币?就是因为它的金融体系做的好,得到了玩家认可。
让玩家在游戏里面的每个行为都是有价值积累的,而金币交易的本身就是通过价格把需求进行量化,并体现出来,让游戏货币变得更有用,能让更多的玩家去认可,感觉这款游戏值得去花钱。
所以说,这种游戏货币的金融体系存在的意义,就是让游戏玩家名下的虚拟财产价值表现地更明确、流通地更顺畅,也好为陈不见以后的游戏赚钱大业服务。
当然了,如果抛开这种金融体系,来做一个类似页游的游戏,一个纯让玩家爽的游戏,也不是不可以。
但是……
试想一下,一个一刀九九九级、一秒变绿、杀猪就爆几个亿黄金的游戏,去和一个需要辛苦积累的游戏相比,哪一个好玩?
也许有人认为一刀九九九级的游戏玩起来轻松,玩起来会很爽、会很刺激。
但是,一名玩家会用多长时间去玩一刀九九九级的网页游戏?
一天?一周?还是三五个月,甚至是整年?
如果充值的钱是用另一种充值币的形式体现,而野怪爆的金币,永远也无法购买充值币才能买到的东西,那你还会去用钱买游戏里杀怪就能爆出来的金币吗?
这些问题的答案………不言而喻!
等到玩家将这款一刀九九九级的游戏玩爽了以后呢,玩家还会留下来继续玩吗?
估计就是提提裤子便走了吧,以后再碰这个游戏的几率都会很小了。
同理,如果玩家觉得梦境游戏没意思了,只是隔三岔五地上来玩一下,那陈不见该怎么办?
难道每天除了拉新人玩家,还要去消耗精神力和时间去让老玩家进来?
那这付出与收获的比例,就完全不成正比了。
所以,能将游戏内的金融体系做好,让游戏内的金融体系更稳定,就能让玩家的粘度就会变得更高、让未来的潜在付费用户比例得到提升,也会让陈不见的收益范围和收益资源进一步地扩大。
“提升游戏币的重要性,让金融体系更稳定,才能让玩家们更自觉地来玩这款游戏,这是一件非常有意义的事。”陈不见摸着下巴自语道。
陈不见不是全能的,他前世是做游戏的策划,而不是搞金融的白领精英,所以陈不见对金融体系这块就是一个门外汉。
但是,陈不见知道怎么样将游戏中的金币从玩家手里收回到系统,就目前而言,知道这一点,就足够他维持游戏中的金融体系稳定了。
“改天应该去找一本金融书来看看,学习一下那些金融教程……”陈不见的这个念头刚刚出现,就被他自己否决了。
先不提学习金融要花多少时间,单论这些金融书的效果和作用。
如果看金融理论书就能管理好金融,那这个世界上还要那么多风投公司和股市做什么嘛?
还会出现股市崩盘吗?还会出现金融风暴吗?
“这里面的水太深,需要去找一个真正懂金融的人来做这件事,但是……我又该如何保证这个人的忠诚……算了不想了,船到桥头自然直,还是先发展梦境游戏要紧。”陈不见还是理智的,虽然他在梦境中无所不能,但他可不认为自己在现实中能够做到全能,至少……目前还不行!
陈不见摇摇头,将自己的思绪从未来的规划中脱离出来,转而将目光投向萌圈给他的数据上来。
陈不见手中的数据和玩家们所看到的完全不一样,这是一份真实的数据,上面囊括了祝福符篆的销售量、玩家抽奖次数,获得绿色品质武器装备的玩家人数,当然还有最重要的数据,剩余的野怪模板数量。
陈不见随手将数据列表向下拉动,看到了真实数据统计……
“野怪模板中奖率已经从20%下降到0.15%了,绿色品质的武器被抽到的概率是……”这些数据都是只有陈不见才能看到的。
现在祝福符篆的销售量已经达到了上万张,而野怪模板的0.15%中奖率,这也就代表着,有近一百五十名玩家获得了野怪模板。
不过,玩家们在抽奖系统上看到的野怪模板中奖率数据显示,则是低至0.001%的中奖几率。
这样显示的目的,就是为了让玩家觉得野怪模板十分稀有,毕竟物以稀为贵嘛。陈不见放出了三百个名额,不把中奖率显示得低一些,怎么能体现出那些玩家获得野怪模板的幸运?
幸运在某些情况下,是可操作、可操控的,而在梦境游戏中,这个操控者的名字就叫陈不见。
当陈不见将数据翻到最后一行的时候,他看到自己让萌圈统计的玩家金币持有情况:“嗯?玩家口袋里留的钱变这么少了?”
“我还是低估了游戏中抽奖的魔力……再加上这种后世才被广泛使用的营销策略,销售量想不火都难啊。如果以后再开通充值的功能……”陈不见露出一种优秀开发商在赚钱时才会拥有笑容。
“嗯,尽快将游戏大地图扩展好,将玩家基数提升起来,只有这两样发展好,我才能用这个梦境游戏在现实中赚钱……”
陈不见也是一个普通人,也有过上好日子的想法,也想有钱,也想住大房子,吃好东西,享受非凡的体验。
一想到自己如今还住在一间不足三十五平方米的小房子里,平日里就是吃着十块钱一碗的盖浇饭,或者是六块钱一盘的水饺,一种努力赚钱的紧迫感就开始在陈不见身上加剧。
陈不见决定,从备用精神力中抽调出一些来使用。
“唔,让我看看,我还有多少的备用精神力………还有两百三十七点么,这用来拉玩家可拉不了几个,还要留精神力给新玩家开通各种功能……”
“今天就不拉新玩家了,这样也就不用留太多的备用精神力。”
既然要加速梦境空间的发展,而剩下的备用精神力又不是太多,拉不了多少新玩家,那就只有扩展地图了。
所以,陈不见从备用精神力中抽调出两百点精神力,今天,他要将梦境游戏的大地图进行二次扩展。
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