目录
- 156 156 旧战争的结束
- 157 157 讯息的滞后性
- 158 158 立陶宛决战
- 159 159 没有炮兵的尴尬
- 160 160 佣兵界的宣言
- 161 161 铁蹄与勇气上
- 162 162 铁蹄与勇气下
- 163 163 武器与士气
- 164 164 立陶宛出局
- 165 165 战损
- 166 166 帝王模式提升
- 167 167 首席行政官
- 168 168 锦衣卫
- 169 169 还是投降吧
- 170 170 讽刺的反转
- 171 171 麻烦
- 172 172 战争不是坏事
- 173 173 走投无路的立陶宛大公
- 174 174 炮灰的铺垫
- 175 175 日理万机
- 176 176 拿下维尔诺
- 177 177 做对的下场
- 178 178 解锁新任务
- 179 179 镇压即为罪恶
- 180 180 上百万人口
- 181 181 收买人心的方法
- 182 182 展现仁慈?
- 183 183 官奴等级
- 184 184 三级良民
- 185 185 大公的选择
- 186 186 一本正经的放屁
- 187 187 以防万一
- 188 188 女王的危机
- 189 189 利沃尼亚的机遇
- 190 190 圣剑与我同在
- 191 191 更省力的方式
- 192 192 何乐而不为
- 193 193 圣剑的荣光
- 194 194 背叛中的屠杀
- 195 195 基督教兄弟会
- 196 196 起义的原因
- 197 197 乌合之众
- 198 198 一举两得
- 199 199 要逃
- 200 200 找好替罪羊
- 201 201 死无对证
- 202 202 射击军
- 203 203 基辅战役开启
- 204 204 上位者的视野
- 205 205 虔诚信仰的重要性
- 206 206 实力坑队友
- 207 207 基辅战役的底牌
- 208 208 浮水之萍
- 209 209 占领波洛茨克
- 210 210 奖励选择
- 211 211 语音与文化的重要性
- 212 212 扩充一个主力师
- 213 213 千面
- 214 214 真实的人性
- 215 215 圣剑的陨落
- 216 216 屁股决定语言
- 217 217 平息的天国占领区
- 218 218 5万人!
- 219 219 军田拢人心
- 220 220 两个战场的分配
- 221 221 正义与邪恶的判定
- 222 222 生命的自私
- 223 223 苏丹亲兵的肉搏能力
- 224 224 为了帝国的利益
- 225 225 无法无天的恶魔
- 226 226 御驾亲征
- 227 227 伏击与席卷溃兵
- 228 228 旋起旋灭
- 229 229 进攻射击军
- 230 230 轻易击溃
- 231 231 进攻波兰兵团
- 232 232 引诱骑兵
- 233 233 细细的红线
- 234 234 最后希望的破灭
- 235 235 门捷罗夫的应对
- 236 236 一个师的奖励
- 237 237 战争形势
- 238 238 威望是打出来的
- 239 239 躁动的兄弟会
- 240 240 复仇开始
- 241 241 煽动混乱
- 242 242 骑马步兵的突袭
- 243 243 女孩的归属
- 244 244 实力卖队友
- 245 245 明智的对手
- 246 246 两脚羊
- 247 247 即将封口
- 248 248 远征军的自救
- 249 249 进攻切尔尼戈夫
- 250 250 雇佣亡命之徒炮灰
- 251 251 攻城开始
- 252 252 不堪一击的农奴武装
- 253 253 两个理由
- 254 254 战斗还没有结束
- 255 255 人命与报酬
- 256 256 丢车保帅
- 257 257 理所当然的压制
- 258 258 哥萨克骑兵的补足
- 259 259 所谓国家利益
- 260 260 哥萨克元首
- 261 261 避重就轻
- 262 262 完成立陶宛之王
- 263 263 国王争霸模式
- 264 264 天然的要塞雏形
- 265 265 系统建筑的用途
- 266 266 重新整编
- 267 267 开始收权
- 268 268 卫戍部队改编
- 269 269 攘外必先安内
- 270 270 栽赃与借口
- 271 271 掌控地方政权
- 272 272 各国动态
- 273 273 引诱计划
- 274 274 春季攻势
- 275 275 进攻上
- 276 276 进攻下
- 277 277 种族优越感的产生
- 278 278 顺我者昌逆我者亡
- 279 279 三面夹击
- 280 280 沙皇的收权与吞并
- 281 281 想和谈的沙皇
- 282 282 奇怪的和谈条件
- 283 283 千面出手
- 284 284 替代与清洗
- 285 285 去除身份危机
- 286 286 战略方向胜利结算
- 287 287 权限升级后的奖励
- 288 288 立陶宛崩盘危机
- 289 289 敌人不是傻子
- 290 290 蔑视与接敌
- 291 291 抵近
- 292 292 成吨的暴击
- 293 293 卡尔的乞和
- 294 294 瑞典军团的没落
- 295 295 跑路的卡尔
- 296 296 不能蒙羞
- 297 297 卡尔被捕
- 298 298 保安团与汉协军
- 299 299 洪天成的目地
- 300 300 霸道的契约
- 301 301 志在消除北方威胁
- 302 302 国家间的现实
- 303 303 全面进攻波兰
- 304 304 波兰投降
- 305 305 各取所需
- 306 306 从没有公平过
- 307 307 认清现实
- 308 308 波兰王国
- 309 309 兄弟会的转进
- 310 310 洪天成的应对
- 311 311 7万大军
- 312 312 凶悍的娘子军
- 313 313 波兰背锅侠
- 314 314 俄罗斯的隐患
- 315 315 合作与引子
- 316 316 东欧剧变
- 317 317 斯德哥尔摩内战
- 318 318 俄罗斯杜马同盟
- 319 319 沙皇的名义
- 320 320 开战前的对抗
- 321 321 无解的存在
- 322 322 秋风扫落叶
- 323 323 无耻的言论
- 324 324 太平天国扩张瓶颈
- 325 325 走投无路的兄弟会
- 326 326 死道友不死贫道
- 327 327 兄弟会没了
- 328 328 哈布斯堡出手
- 329 329 乞和条件
- 330 330 告一段落
- 331 331 海军出现
- 332 332 国王的落寞
- 333 333 争论
- 334 334 我们不一样
- 335 335 强权主义
- 336 336 准备充足的敌人
- 337 337 不败神话?
- 338 338 骑兵冲阵
- 339 339 僵持
- 340 340 逆转
- 341 341 黑甲骑兵
- 342 342 鸡肋
- 343 343 对俘虏的处理
- 344 344 战损与聚首
- 345 345 线列步兵时代
- 346 346 镇压波兰
- 347 347 俄瑞战争
- 348 348 哈布斯堡垮台
- 349 349 首次突破科技壁垒
- 350 350 法兰西猎骑兵
- 351 351 轴心国集团
- 352 352 榴弹炮发威
- 353 353 超乎想象
- 354 354 接连突破
- 355 355 没接敌就崩溃
- 356 356 阴差阳错的乱战
- 357 357 混战与胜利
- 358 358 占领东普鲁士
- 359 359 出乎意料
- 360 360 吞并中欧
- 361 361 瑞典战事
- 362 362 亲王级权限
- 363 363 重组轴心国集团
- 364 364 反汉同盟
- 365 365 改编
- 366 366 意大利面条
- 367 367 真理
- 368 368 可悲的巴伐利亚
- 369 369 奥地利最后的挣扎
- 370 370 拿下北欧
- 371 371 海上决战
- 372 372 选择目标
- 373 373 进攻威尼斯
- 374 374 远距离屠杀
- 375 375 攻势
- 376 376 破城之战
- 377 377 生于安乐死于忧患
- 378 378 人潮攻势
- 379 379 对主的屠戮
- 380 380 老近卫军
- 381 381 白人买单
- 382 382 时间站在哪一方
- 383 383 种族战争?
- 384 384 屠欧
- 385 385 满意的答复
- 386 386 应得的奖励
- 387 387 动手吧
- 388 388 太平军的报复
- 389 389 目标意大利半岛
- 390 390 突破与围堵
- 391 391 国王级
- 392 392 臆想
- 393 393 白人女子的选择
- 394 394 选择路线
- 395 395 意大利半岛
- 396 396 进攻工事
- 397 397 肆意屠戮
- 398 398 牛皮的萨伏依
- 399 399 占领萨伏依
- 400 400 绝不停战
- 401 401 教会的作用
- 402 402 疯狂的法兰西
- 403 403 大逃亡
- 404 404 以杀立威
- 405 405 决不妥协
- 406 406 教派带来的不同结果
- 407 407 巴黎会战
- 408 408 法兰西最后的勇士
- 409 409 法王之死
- 410 410 战争泥潭
- 411 411 围殴太平军
- 412 412 新的战略规划
- 413 413 反汉同盟的觊觎
- 414 414 城市三光
- 415 415 法兰西本土的政治冲突
- 416 416 法兰西版三国
- 417 417 随处可见的屠杀
- 418 418 洪天成的战略计划
- 419 419 后膛枪碾压火炮
- 420 420 进攻布达佩斯
- 421 421 爆破攻城
- 422 422 攻下布达佩斯
- 423 423 横扫巴尔干
- 424 424 达成目的
- 425 425 各方局势
- 426 426 世界年纪表
- 427 427 跨越式的晋升
- 428 428 悬殊的科技代差
- 429 429 进攻
- 430 430 德意志投降
- 431 431 荷兰投降
- 432 432 传檄而定
- 433 433 故人远去
- 434 434 反汉同盟最后的坚持
- 435 435 战壕防御战
- 436 436 击垮反汉同盟
- 437 437 不投降的英国佬
- 438 438 英法之争
- 439 439 巡警
- 440 440 整合欧洲
- 441 441 兵临巴尔干
- 442 442 首次碰触
- 443 443 分兵扩张
- 444 444 奴隶兵
- 445 445 有资格承受军法
- 446 446 几百人的逆袭
- 447 447 奥斯曼降军的处理
- 448 448 欧洲五大区
- 449 449 超时空抽奖
- 450 450 伊斯坦布尔的准备
- 451 451 进攻外围
- 452 452 基洛夫出现
- 453 453 夷平伊斯坦布尔
- 454 454 各方反响
- 455 455 海路和陆路
- 456 456 分崩离析的奥斯曼
- 457 457 歧视链条
- 458 458 决定世界的归属
- 459 459 俄罗斯帮凶
- 460 460 同盟军舰队群
- 461 461 震慑人心的炮击
- 462 462 海军对决
- 463 463 反汉同盟的崩解
- 464 464 打到伦敦
- 465 465 占领英伦三岛
- 466 466 英国王室投降
- 467 467 登陆印度半岛
- 468 468 满清的警觉
- 469 469 准备攻略满清
- 470 470 进攻广州
- 471 471 攻占广东
- 472 472 击败满清
- 473 473 定都京师
- 474 474 日本武备
- 475 475 武士的自杀式冲锋
- 476 476 天皇必须死
- 477 477 时间和寿命
- 478 478 灭亡日本人
- 479 479 生化回收站
- 480 480 一统全球
- 481 481 进攻俄罗斯
- 482 482 准备回归
- 483 483 东京入侵
- 484 484 同一时间的集体入侵
- 485 485 大结局
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166 帝王模式提升
166 帝王模式提升
战后第三天,损失了俄罗斯资深新军火枪手和近一个步兵团太平军精锐火枪手的太平军,总算肃清了残敌,洪天成也如约得到了万人规模战役的奖励提示音:
【恭喜宿主击败了立陶宛贵族阶级最后的抵抗,你的大军已经让立陶宛贵族胆寒,他们已经无法依靠自己的力量继续与你对抗,除非你愿意再给他们一年的时间重新积蓄反抗的军队!
这场歼灭立陶宛贵族联军的战役让宿主在立陶宛地区的威望提升至顶点,获得了100点声望值的奖励,以及固定的三次抽奖机会奖赏,请宿主再接再厉,尽快占领维尔诺城压服立陶宛贵族,建立对立陶宛地区的霸主地位。
友情提示:宿主并不需要在每一座城镇都留下驻军实行占领,只要当地的本土贵族愿意效忠于宿主并交出军权和税权,承认自己是太平天国的一分子,全面战争系统即可视为对其进行了有效统治,当然,其中留下的隐患需要宿主自行处理。
一旦宿主进行有效统治的地区发生大规模暴乱和起义,宿主需要进行有效镇压,否则会降低宿主的个人声望值,且宿主重新镇压收服失地后,不会重复获得占领地区奖励的罪恶值和抽奖机会,只会收获失去的个人声望值。】
“万人级别的战役胜利才给三次抽奖机会,对于现在的我来说也不算什么嘛,还不如让万人级别的战役胜利在占领地区后统一计算呢,那样一定会让罪恶值提成增加很多。”
洪天成对万人级别战役胜利不奖励罪恶值的行为充满了槽点,随着实力的提升,原本让他欣喜若狂的奖励已经变得平淡无奇,要不是个人声望的增加会给他带来新的惊喜,恐怕洪天成都懒得去查看万人级别战役给予的奖励。
【叮,恭喜宿主的个人声望值累计达到1000点,全面战争系统权限正式进入帝王模式,1000点个人声望值开启帝王模式男爵级系统权限,下面列出帝王模式中男爵级系统权限增加的项目:
1、帝王模式中,不再单独计算一个战役的奖励,如果战役规模超过万人且影响力超出地区级别,会获得单独额外的个人声望值奖励,其他奖励将会折算为罪恶值计入占领地区后的阶段性综合奖励中。
2、帝王模式中除去已经实现基本火器化的太平军精锐火枪手外,其他的冷兵器兵种将会全面剔除,正式进入火器时代,全面战争系统在帝王模式中每一次权限提升都会增加至少一个常规火器兵种,并且以最低价格出现,具有极高的性价比。
3、帝王模式男爵级权限将会直接兑换太平军常规火枪步兵最高的具有独立战斗能力的兵团大编制——军。
以现在太平军团级编制为基础,五个步兵团将会组成一个步兵军(名称宿主可以按照自己的习惯改变,比如说将步兵军改为步兵师)。
最高军事长官为军帅,军帅兼圣教教长,管前营、后营、左营、右营、中营五团座,再配以1名专职圣教副教长,2名协理(职同副军帅),3名军尉,3名书理,计13160人。
一个步兵军的兑换价格为25000点罪恶值,整编制兑换,拥有完善的指挥体系和圣教文职官员,兑换出来后即刻拥有战斗力和对地方实行有效军管的专业圣教文职人员,主要管理方式为‘****’武力镇守。
4、帝王模式下抽奖奖励将会出现更多的特殊选项,为宿主提供多样化的忠心人才。
5、男爵级系统权限增加一个常规兵种:太平军火枪游骑兵,兑换价格5000点罪恶值一个千人马队,其中包括只负责军事战斗的各级军事指挥官,无文职和教职人员。
太平军火枪游骑兵简介:配备太平军制式骑兵用皮甲,短铳燧发枪,制式精钢马刀,太平军制式红头巾,轻装草原军马,拥有娴熟的马术和马上火枪射击能力,具备一定的骚扰和骑兵侦查技能,是标准的近代轻骑兵部队,必要的时刻也可以下马使用短铳燧发枪和马刀作战,不过战斗力相对于职业步兵会稍微弱一些,忠诚度为满值,拥有狂热的个人崇拜情怀,他们愿意为宿主战斗到最后一人!
常规兵种现今为太平军精锐火枪手和太平军火枪游骑兵,个人声望值提升至2000点可以晋升到下一等级子爵权限,将会开启新的高性价比常规兵种,火器时代下的全面战争系统只会开启近代火器化之后的军队兵种。
6、帝王模式下,每占领一个地区或国家将会根据该地区或国家在世界上的影响力额外奖励一定数额的个人声望值,如果宿主成功完成了灭国任务,将会获得额外的罪恶值、个人声望,抽奖机会全面奖赏,灭国任务将会在全面战争系统认定宿主拥有该能力后进行发布。
请注意,灭国并不是指全面占领该国所有的领土面积,而是从精神信仰上覆灭该国国民的认可,让该国彻底从土著心目中覆灭。】
“不愧是帝王模式,原本那些鸡肋般的高价兵种全部剔除了,还增加了一个更加使用的火器轻骑兵兵种,5000点罪恶值一个千人队,比起之前的1000点罪恶值一个百人队的价格算是良心一点了,相当于5点罪恶值一个骑兵,忠诚度还是满值的,即便是精锐火枪手这种步兵,也相当于2点罪恶值一人,两三个步兵等于一个骑兵的价值,蛮合理的嘛。
不过,这个步兵军有点太浮夸了,才一万三千多人而已,还是改成步兵师比较习惯,我刚刚下令改编的5个太平军步兵团倒是可以整编为一个步兵师,就是这高级指挥官没有合适的人选……”
洪天成看完全面战争系统的提示后,心里思索道:“算了,大不了这5个团我亲自带着南征北战,不知这权限提升后抽奖范围的扩大,会给我带来什么好处,刚好我有三次抽奖机会,就让我好好开一下眼界吧。”
感谢我不要账号再被盗打赏10000起点币
感谢反对的话、海伯利安de星各打赏100起点币
【恭喜宿主击败了立陶宛贵族阶级最后的抵抗,你的大军已经让立陶宛贵族胆寒,他们已经无法依靠自己的力量继续与你对抗,除非你愿意再给他们一年的时间重新积蓄反抗的军队!
这场歼灭立陶宛贵族联军的战役让宿主在立陶宛地区的威望提升至顶点,获得了100点声望值的奖励,以及固定的三次抽奖机会奖赏,请宿主再接再厉,尽快占领维尔诺城压服立陶宛贵族,建立对立陶宛地区的霸主地位。
友情提示:宿主并不需要在每一座城镇都留下驻军实行占领,只要当地的本土贵族愿意效忠于宿主并交出军权和税权,承认自己是太平天国的一分子,全面战争系统即可视为对其进行了有效统治,当然,其中留下的隐患需要宿主自行处理。
一旦宿主进行有效统治的地区发生大规模暴乱和起义,宿主需要进行有效镇压,否则会降低宿主的个人声望值,且宿主重新镇压收服失地后,不会重复获得占领地区奖励的罪恶值和抽奖机会,只会收获失去的个人声望值。】
“万人级别的战役胜利才给三次抽奖机会,对于现在的我来说也不算什么嘛,还不如让万人级别的战役胜利在占领地区后统一计算呢,那样一定会让罪恶值提成增加很多。”
洪天成对万人级别战役胜利不奖励罪恶值的行为充满了槽点,随着实力的提升,原本让他欣喜若狂的奖励已经变得平淡无奇,要不是个人声望的增加会给他带来新的惊喜,恐怕洪天成都懒得去查看万人级别战役给予的奖励。
【叮,恭喜宿主的个人声望值累计达到1000点,全面战争系统权限正式进入帝王模式,1000点个人声望值开启帝王模式男爵级系统权限,下面列出帝王模式中男爵级系统权限增加的项目:
1、帝王模式中,不再单独计算一个战役的奖励,如果战役规模超过万人且影响力超出地区级别,会获得单独额外的个人声望值奖励,其他奖励将会折算为罪恶值计入占领地区后的阶段性综合奖励中。
2、帝王模式中除去已经实现基本火器化的太平军精锐火枪手外,其他的冷兵器兵种将会全面剔除,正式进入火器时代,全面战争系统在帝王模式中每一次权限提升都会增加至少一个常规火器兵种,并且以最低价格出现,具有极高的性价比。
3、帝王模式男爵级权限将会直接兑换太平军常规火枪步兵最高的具有独立战斗能力的兵团大编制——军。
以现在太平军团级编制为基础,五个步兵团将会组成一个步兵军(名称宿主可以按照自己的习惯改变,比如说将步兵军改为步兵师)。
最高军事长官为军帅,军帅兼圣教教长,管前营、后营、左营、右营、中营五团座,再配以1名专职圣教副教长,2名协理(职同副军帅),3名军尉,3名书理,计13160人。
一个步兵军的兑换价格为25000点罪恶值,整编制兑换,拥有完善的指挥体系和圣教文职官员,兑换出来后即刻拥有战斗力和对地方实行有效军管的专业圣教文职人员,主要管理方式为‘****’武力镇守。
4、帝王模式下抽奖奖励将会出现更多的特殊选项,为宿主提供多样化的忠心人才。
5、男爵级系统权限增加一个常规兵种:太平军火枪游骑兵,兑换价格5000点罪恶值一个千人马队,其中包括只负责军事战斗的各级军事指挥官,无文职和教职人员。
太平军火枪游骑兵简介:配备太平军制式骑兵用皮甲,短铳燧发枪,制式精钢马刀,太平军制式红头巾,轻装草原军马,拥有娴熟的马术和马上火枪射击能力,具备一定的骚扰和骑兵侦查技能,是标准的近代轻骑兵部队,必要的时刻也可以下马使用短铳燧发枪和马刀作战,不过战斗力相对于职业步兵会稍微弱一些,忠诚度为满值,拥有狂热的个人崇拜情怀,他们愿意为宿主战斗到最后一人!
常规兵种现今为太平军精锐火枪手和太平军火枪游骑兵,个人声望值提升至2000点可以晋升到下一等级子爵权限,将会开启新的高性价比常规兵种,火器时代下的全面战争系统只会开启近代火器化之后的军队兵种。
6、帝王模式下,每占领一个地区或国家将会根据该地区或国家在世界上的影响力额外奖励一定数额的个人声望值,如果宿主成功完成了灭国任务,将会获得额外的罪恶值、个人声望,抽奖机会全面奖赏,灭国任务将会在全面战争系统认定宿主拥有该能力后进行发布。
请注意,灭国并不是指全面占领该国所有的领土面积,而是从精神信仰上覆灭该国国民的认可,让该国彻底从土著心目中覆灭。】
“不愧是帝王模式,原本那些鸡肋般的高价兵种全部剔除了,还增加了一个更加使用的火器轻骑兵兵种,5000点罪恶值一个千人队,比起之前的1000点罪恶值一个百人队的价格算是良心一点了,相当于5点罪恶值一个骑兵,忠诚度还是满值的,即便是精锐火枪手这种步兵,也相当于2点罪恶值一人,两三个步兵等于一个骑兵的价值,蛮合理的嘛。
不过,这个步兵军有点太浮夸了,才一万三千多人而已,还是改成步兵师比较习惯,我刚刚下令改编的5个太平军步兵团倒是可以整编为一个步兵师,就是这高级指挥官没有合适的人选……”
洪天成看完全面战争系统的提示后,心里思索道:“算了,大不了这5个团我亲自带着南征北战,不知这权限提升后抽奖范围的扩大,会给我带来什么好处,刚好我有三次抽奖机会,就让我好好开一下眼界吧。”
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