目录
- 25 第二十五章 晨光农场清缴战(4)
- 26 第二十六章 那些年的巫师们 【二更求收藏!】
- 27 第二十七章 突袭营地【一更 求推荐!】
- 28 第二十八章 河巨魔【二更求收藏!】
- 29 第二十九章 霍尔村【一更 求收藏!】
- 30 第三十章 被遗忘的地窖【二更】
- 31 第三十一章 科勒的故事【一更 求收藏】
- 32 第三十二章 小金人与匕首【二更 就推荐啊!】
- 33 第三十三章 绿皮!绿皮!
- 34 第三十四章 佣兵们!结阵!
- 35 第三十五章 指挥官系统上线!【一更求推荐!】
- 36 第三十六章 法术的威力【二更 求推荐啊!】
- 37 第三十七章 又是斩首行动?
- 38 第三十八章 目标:断牙【二更 求推荐票啊!】
- 39 第三十九章 近乎完美的胜利【一更】
- 40 第四十章 绿皮的大侵攻
- 41 第四十一章 葛尔巴德·铁爪【一更求收藏!】
- 42 第四十二章 来自威森的军队【二更】
- 43 第四十三章 苏兰德的选帝侯【一更】
- 44 第四十四章 任务结束后的善后事宜【二更!】
- 45 第四十五章 贝恩的第一节剑术课
- 46 第四十六章 芙蕾雅的进阶与对军级法术【二更】
- 47 第四十七章 佣兵们的决意【一更 求推荐!】
- 48 第四十八章 我来当指挥官?【二更 求收藏啊!】
- 49 第四十九章 火枪手【一更求推荐啊!】
- 50 第五十章 入伙与退路【二更!】
- 51 第五十一章 战前会议【一更求推荐】
- 52 第五十二章 古典式包围【二更!】
- 53 第五十三章 可行性?【一更 求推荐!】
- 54 第五十四章 战争前的最后准备
- 55 第五十五章 当这一天来临【一更!】
- 56 第五十六章 苏兰德王冠之战(1)
- 57 第五十七章 苏兰德王冠之战(2)
- 58 第五十八章 苏兰德王冠之战(3)
- 59 第五十九章 苏兰德王冠之战(4)
- 60 第六十章 苏兰德王冠之战(5)
- 61 第六十一章 苏兰德王冠之战(6)
- 62 第六十二章 苏兰德王冠之战(7)
- 63 第六十三章 苏兰德王冠之战(8)
- 64 第六十四章 苏兰德王冠之战(9)
- 65 第六十五章 苏兰德王冠之战(10)
- 66 第六十六章 苏兰德王冠之战(11)
- 67 第六十七章 苏兰德王冠之战(12)
- 68 第六十八章 苏兰德王冠之战(13)
- 69 第六十九章 无法改变的历史
- 70 第七十章 各有打算【求推荐啊!】
- 71 第七十一章 苏醒
- 72 第七十二章 思考
- 73 第七十三章 阿尔道夫【一更 求推荐!】
- 74 第七十四章 佣兵团的发展【求推荐!】
- 75 第七十五章 骑士的战争【求推荐啊!】
- 76 第七十六章 格伦堡之战【二更求推荐!】
- 77 第七十七章 风雨欲来【一更 求推荐!】
- 78 第七十八章 围城【二更求推荐!】
- 79 第七十九章 双足飞龙【一更求推荐!】
- 80 第八十章 帝国之殇
- 81 第八十一章 卡尔·弗兰茨】【一更】
- 82 第八十二章 差点变动的世界线?
- 83 第八十三章 屠‘龙’【一更 求推荐!】
- 84 第八十四章 符文武器【二更】
- 85 第八十五章 败退的绿皮【一更求收藏!】
- 86 第八十六章 战后余波【二更求推荐!】
- 87 第八十七章 招揽?
- 88 第八十八章 下水道的黑影【二更!求收藏啊!】
- 89 第八十九章 夜幕下的阿尔道夫【一更求收藏啊!】
- 90 第九十章 细长的尾巴【二更!求推荐!】
- 91 第九十一章 斯卡因鼠人【一更求收藏!】
- 92 第九十二章 瘟疫爆发的征兆【二更 求推荐!】
- 93 第九十三章 开局就异常艰难的任务【一更 求收藏!】
- 94 第九十四章 行动开始【二更!求收藏!】
- 95 第九十五章 调虎离山?!
- 96 第九十六章 交手!
- 97 第九十七章 追击!进入帝都下水道
- 98 第九十八章 黑衣管道工
- 99 第九十九章 僵局?
- 100 第一百章 激战【二更 求推荐!】
- 101 第一百零一章 副本
- 102 第一百零二章 次元石
- 103 第一百零三章 莫德家族实验室
- 104 第104章 攻略开始
- 105 第105章 推进
- 106 第106章 贝恩的剑术
- 107 第107章 再遇刺客
- 108 第108章 Boss战的前奏
- 109 第109章 黑爪行者
- 110 第110章 击杀!
- 111 第111章 实验室核心区
- 112 第111章 情报有误!
- 113 第113章 鼠小宝【求推荐票!推荐票!】
- 114 第114章 差点翻车【求推荐!求收藏!】
- 115 第115章 期待已久的奖励【求收藏!推荐!】
- 116 第116章 崩塌与失联【周末求推荐!】
- 117 第117章 两难抉择
- 118 第118章 求生之路【求推荐啊!】
- 119 第119章 绝境中突如其来的告白
- 120 第120章 真的有遗迹?
- 121 第121章 高等精灵藏兵洞
- 122 第122章 意外收获
- 123 第123章 游侠养成计划
- 124 第124章 逃出生天
- 125 第125章 危机?
- 126 第126章 不存在的
- 127 第127章 新的任务
- 128 第128章 人员补充
- 129 第129章 铸剑与神秘女子
- 130 第130章 帝都的吸血鬼
- 131 第131章 净化行动
- 132 第132章 开门!猎巫人送温暖!
- 133 第133章 审问【三更求推荐】
- 134 第134章 赐福审判
- 135 第135章 来自吸血鬼的挑衅
- 136 第136章 特殊货物【三更】
- 137 第137章 龙骨展览会【四更求票】
- 138 第138章 展会开始
- 139 第139章 这怕不是条僵尸龙【二更求推荐】
- 140 第140章 为了方便【三更】
- 141 第141章 你这是在玩火
- 142 第142章 符文武器的完工
- 143 第143章 报道
- 144 第144章 秘剑·燕返
- 145 第145章 狮鹫【二更求推荐】
- 146 第146章 帝国分裂势力【三更】
- 147 第147章 进入战区【一更】
- 148 第148章 被损毁的礼拜堂【二更】
- 149 第149章 燃烧的村庄【三更】
- 150 第150章 暗流涌动的地带【四更】
- 151 第151章 格伦堡
- 152 第152章 战斗开始【二更求票】
- 153 第153章 碾压【三更完毕】
- 154 第154章 不对称的骑兵交锋
- 155 第155章 边境局势
- 156 第156章 消失的尸体
- 157 第157章 主人
- 158 第158章 仪式
- 159 第159章 不断变化的局势
- 160 第160章 斥候之战【求推荐】
- 161 第161章 猎手?猎物?【求推荐!】
- 162 第162章 破法
- 163 第163章 不畏死之人
- 164 第164章 预备队出击
- 165 第165章 收兵
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第三十五章 指挥官系统上线!【一更求推荐!】
第三十五章 指挥官系统上线!【一更求推荐!】
随着贝恩充满气势的吼声,60多个佣兵们立刻组成了一个密集紧凑的阵型,每个人紧张并略带恐惧的看着前方越来越近的绿皮们。
而此时的贝恩却陷入了一瞬间的大脑当机中,因为他的脑海中传来了一连串熟悉的游戏系统提示音。
“团队建立,团队人数....69人!”
“达到最小部队建立条件,临时部队建立完成!”
“以激活会战指挥官系统!”
“指挥官技能已解锁!”
“指挥官系统已上线!正在加载指挥系统UI......”
整个过程看起来很长,但实际上在瞬间就已经完成,贝恩的视网膜上投影出来了全新的AI。包括己方每个人头上的士气条、视网膜右上角实时动态的战场俯视图,以及一系列的实时数据监控。
数据甚至详细到每个远程单位的弹药数量,贝恩通过系统都可以看到芙蕾雅此时的还能释放两个烈焰之颅和一次鲁因火焰剑。
恍惚了一瞬间后,贝恩瞬间回过神来,这一套系统他自然是熟的不能再熟了。这就是前世游戏中的指挥官系统,当战斗人数达到一定标准后,这个系统就会自动开启,协助队伍的指挥官掌控战场形势。
据说这套系统的原型还是从一个老牌的战略类的游戏,《全面战争》系列中提取并改造出来的。能够在战斗中大大提高指挥官对局势的把控,同时能够根据形势作出正确的指挥。
此刻,通过队伍的士气条贝恩可以看见,斯图科夫三人以及霍夫曼和他手下的人士气状态都是‘坚定’。而且其他的佣兵士气大部分都是‘举棋不定’,甚至有少部分佣兵直接就是‘恐惧’状态,要不是周围有这么多人,估计早就已经跑了。
而实时的俯视图上,贝恩能看到代表己方单位的白色三角形组成的阵型,以及远处由红色三角形组成的呈‘半月形’冲过来的绿皮队伍。兽人小子簇拥着兽人头目在中间,而两翼则是在森林地形中速度较快的哥布林和屁精们。
很明显这个兽人头目采取的是绿皮在遭遇战中最常用的战术,兽人小子们冲正面,高机动单位侧翼包抄的套路。如果遇到的是更加强大一些的队伍,两翼前出的单位甚至可能换成更加有威胁的哥布林蜘蛛骑手。
不眼前冲过来的绿皮看起来还是非常具有冲击感的,斯图科夫三人还好,他们在贝恩的带领下可是有着四个人就敢冲击上百绿皮并最终将其击溃的经历,所以此时在60多人的队伍中对抗500多绿皮根本就没什么感觉。
而其他佣兵则不一样,他们从来没有正面对抗过大规模的绿皮,此时的思想还是停留在‘绿皮非正规军不可战胜’的老旧观念中。
贝恩他们在战斗的场地上还是占了一丝丝上风,他们的阵型恰好摆放在了森林中间的一处空地中央,而绿皮们的冲锋则被茂密的植被给生生拆分成一小股一小股的形式,加之地形上还带有着一些向上的坡度,所以兽人小子们的冲锋的威力没有在平原上发起冲锋来得大。
“弩手上前准备平射!弓箭手在后准备抛射!绿皮已经入120码射击范围!”
在贝恩的指挥下,后排的几个弩手们纷纷上前几步来到持盾佣兵们的身后,将手中的重弩拉好弦上好重头箭后,直接架在了前排每两个佣兵肩膀之间的空隙上。
而剩下的几名手持长短弓的弓箭手们则堪堪上前一步,将羽箭搭好并将弓弦大幅度拉开,然后斜着指向上方。
“绿皮进入90码范围,开始射击!弓箭手10轮速射压制!弩手3轮射击后停止攻击,等待命令!”
随着贝恩一声令下,‘嗖!嗖!嗖!’的羽箭破空声接二连三的传来,佣兵中的弓箭手和弩手并不是职业军人,而且他们来自不同的队伍,突然间的协同作战也无法做到整齐划一。
在各自按照自身经验调整好射击角度后,才稀稀拉拉的将羽箭抛射出去。
首轮远程打击下,弩手们直接瞄准的命中精度要更高一些,6个弩手全部‘上靶’,哪怕兽人的生命力顽强不惧伤痛,冲在第一排的兽人小子也有三个直接被命中要害倒在了地上。
而8个弓箭手由于抛射的精度本来就不高,只是起到个压制作用,所以杀伤效果还不明显。但是他们的优势是极快的攻击频率,不同于弩手们每射完一箭都要重新弯下腰来上弦,弓箭手们在射完第一箭后立马从背后的箭筒中继续抽出羽箭开始射击。
他们执行着贝恩下达的‘10轮速射压制’的命令,一时间羽箭破空的‘嗖嗖’声一轮接着一轮的响起。
高频率的射击弥补了精度上的缺陷,虽然高大的树木阻挡了很多羽箭,但连续不断的抛射终于显现出了了杀伤效果,从空中往下坠落的羽箭借助重力而形成的杀伤力要远超平射,而且能大概率命中目标的头部和脖颈,随着弓箭手射击的继续,不断有冲锋的绿皮们被命中要害后栽倒在了地上。
“70码!”
“50码!”
“40码!”
贝恩不断通过指挥官系统提供的数据,为弓箭手们提供目标距离,方便他们校准自己的射击。随着绿皮们越来越近,弓箭手们也最终和弩手们并排站到了一起,通过前排佣兵们之间的空隙开始平射。
“弩手开始精确攻击!务必保证目标致死率!”
当绿皮们马上就要接近防线后,贝恩下令让弩手们继续攻击,在不到40码的这个距离上,老练的弩手们已经能够保证重弩的攻击能够精确的命中绿皮的头颅了。
弓弦崩开,加重箭头的羽箭射出,6个弩手们没有让贝恩失望,绿皮的队伍接连倒下了六个兽人小子。
此时冲锋的绿皮已经越来越近,“WAAAAAAGH!!!!”的怒吼声也越来越大,第一排的持盾佣兵们神色也变得越来越紧张。贝恩此时也下达了接敌前的最后一道指令。
“芙蕾雅!开始攻击!使用第一次烈焰之颅!”
少女应声点头后开始准备魔法,她的口中低呤着其他人听不懂的古老咒语,宽大的法袍无风自动,周围的佣兵们甚至感受到空气都变得愈发炽热起来。
一个呼吸后,当最前排的兽人小子冲到不足10码的距离时,芙蕾雅直接飘到第一排佣兵的头上,少女颇具规模的胸前,由火焰构成的狰狞骷髅再一次发出了让人胆颤的惨笑。
而此时的贝恩却陷入了一瞬间的大脑当机中,因为他的脑海中传来了一连串熟悉的游戏系统提示音。
“团队建立,团队人数....69人!”
“达到最小部队建立条件,临时部队建立完成!”
“以激活会战指挥官系统!”
“指挥官技能已解锁!”
“指挥官系统已上线!正在加载指挥系统UI......”
整个过程看起来很长,但实际上在瞬间就已经完成,贝恩的视网膜上投影出来了全新的AI。包括己方每个人头上的士气条、视网膜右上角实时动态的战场俯视图,以及一系列的实时数据监控。
数据甚至详细到每个远程单位的弹药数量,贝恩通过系统都可以看到芙蕾雅此时的还能释放两个烈焰之颅和一次鲁因火焰剑。
恍惚了一瞬间后,贝恩瞬间回过神来,这一套系统他自然是熟的不能再熟了。这就是前世游戏中的指挥官系统,当战斗人数达到一定标准后,这个系统就会自动开启,协助队伍的指挥官掌控战场形势。
据说这套系统的原型还是从一个老牌的战略类的游戏,《全面战争》系列中提取并改造出来的。能够在战斗中大大提高指挥官对局势的把控,同时能够根据形势作出正确的指挥。
此刻,通过队伍的士气条贝恩可以看见,斯图科夫三人以及霍夫曼和他手下的人士气状态都是‘坚定’。而且其他的佣兵士气大部分都是‘举棋不定’,甚至有少部分佣兵直接就是‘恐惧’状态,要不是周围有这么多人,估计早就已经跑了。
而实时的俯视图上,贝恩能看到代表己方单位的白色三角形组成的阵型,以及远处由红色三角形组成的呈‘半月形’冲过来的绿皮队伍。兽人小子簇拥着兽人头目在中间,而两翼则是在森林地形中速度较快的哥布林和屁精们。
很明显这个兽人头目采取的是绿皮在遭遇战中最常用的战术,兽人小子们冲正面,高机动单位侧翼包抄的套路。如果遇到的是更加强大一些的队伍,两翼前出的单位甚至可能换成更加有威胁的哥布林蜘蛛骑手。
不眼前冲过来的绿皮看起来还是非常具有冲击感的,斯图科夫三人还好,他们在贝恩的带领下可是有着四个人就敢冲击上百绿皮并最终将其击溃的经历,所以此时在60多人的队伍中对抗500多绿皮根本就没什么感觉。
而其他佣兵则不一样,他们从来没有正面对抗过大规模的绿皮,此时的思想还是停留在‘绿皮非正规军不可战胜’的老旧观念中。
贝恩他们在战斗的场地上还是占了一丝丝上风,他们的阵型恰好摆放在了森林中间的一处空地中央,而绿皮们的冲锋则被茂密的植被给生生拆分成一小股一小股的形式,加之地形上还带有着一些向上的坡度,所以兽人小子们的冲锋的威力没有在平原上发起冲锋来得大。
“弩手上前准备平射!弓箭手在后准备抛射!绿皮已经入120码射击范围!”
在贝恩的指挥下,后排的几个弩手们纷纷上前几步来到持盾佣兵们的身后,将手中的重弩拉好弦上好重头箭后,直接架在了前排每两个佣兵肩膀之间的空隙上。
而剩下的几名手持长短弓的弓箭手们则堪堪上前一步,将羽箭搭好并将弓弦大幅度拉开,然后斜着指向上方。
“绿皮进入90码范围,开始射击!弓箭手10轮速射压制!弩手3轮射击后停止攻击,等待命令!”
随着贝恩一声令下,‘嗖!嗖!嗖!’的羽箭破空声接二连三的传来,佣兵中的弓箭手和弩手并不是职业军人,而且他们来自不同的队伍,突然间的协同作战也无法做到整齐划一。
在各自按照自身经验调整好射击角度后,才稀稀拉拉的将羽箭抛射出去。
首轮远程打击下,弩手们直接瞄准的命中精度要更高一些,6个弩手全部‘上靶’,哪怕兽人的生命力顽强不惧伤痛,冲在第一排的兽人小子也有三个直接被命中要害倒在了地上。
而8个弓箭手由于抛射的精度本来就不高,只是起到个压制作用,所以杀伤效果还不明显。但是他们的优势是极快的攻击频率,不同于弩手们每射完一箭都要重新弯下腰来上弦,弓箭手们在射完第一箭后立马从背后的箭筒中继续抽出羽箭开始射击。
他们执行着贝恩下达的‘10轮速射压制’的命令,一时间羽箭破空的‘嗖嗖’声一轮接着一轮的响起。
高频率的射击弥补了精度上的缺陷,虽然高大的树木阻挡了很多羽箭,但连续不断的抛射终于显现出了了杀伤效果,从空中往下坠落的羽箭借助重力而形成的杀伤力要远超平射,而且能大概率命中目标的头部和脖颈,随着弓箭手射击的继续,不断有冲锋的绿皮们被命中要害后栽倒在了地上。
“70码!”
“50码!”
“40码!”
贝恩不断通过指挥官系统提供的数据,为弓箭手们提供目标距离,方便他们校准自己的射击。随着绿皮们越来越近,弓箭手们也最终和弩手们并排站到了一起,通过前排佣兵们之间的空隙开始平射。
“弩手开始精确攻击!务必保证目标致死率!”
当绿皮们马上就要接近防线后,贝恩下令让弩手们继续攻击,在不到40码的这个距离上,老练的弩手们已经能够保证重弩的攻击能够精确的命中绿皮的头颅了。
弓弦崩开,加重箭头的羽箭射出,6个弩手们没有让贝恩失望,绿皮的队伍接连倒下了六个兽人小子。
此时冲锋的绿皮已经越来越近,“WAAAAAAGH!!!!”的怒吼声也越来越大,第一排的持盾佣兵们神色也变得越来越紧张。贝恩此时也下达了接敌前的最后一道指令。
“芙蕾雅!开始攻击!使用第一次烈焰之颅!”
少女应声点头后开始准备魔法,她的口中低呤着其他人听不懂的古老咒语,宽大的法袍无风自动,周围的佣兵们甚至感受到空气都变得愈发炽热起来。
一个呼吸后,当最前排的兽人小子冲到不足10码的距离时,芙蕾雅直接飘到第一排佣兵的头上,少女颇具规模的胸前,由火焰构成的狰狞骷髅再一次发出了让人胆颤的惨笑。
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