目录
- 665 第六百六十五章 黑巫师布鲁斯
- 666 第六百六十六章 死影幅射
- 667 第六百六十七章 第三封印解除
- 668 第六百六十八章 又要大放血
- 669 第六百六十九章 飞凌晋阶
- 670 第六百七十章 蓄力击
- 671 第六百七十一章 凶相毕露
- 672 第六百七十二章 纠缠
- 673 第六百七十三章 困战
- 674 第六百七十四章 坑杀日韩区
- 675 第六百七十五章 真正的一波流
- 676 第六百七十六章 绯炎公会
- 677 第六百七十七章 马盖亚森林
- 678 第六百七十八章 夺回神戒
- 679 第六百七十九章 黑骑士
- 680 第六百八十章 至尊神戒
- 681 第六百八十一章 索伦城堡
- 682 第六百八十二章 兽人领主肯德拉
- 683 第六百八十三章 黑暗魔君
- 684 第六百八十四章 黑暗星辰盾
- 685 第六百八十五章 传奇物品
- 686 第六百八十六章 索伦城堡争夺战
- 687 第六百八十七章 疯狂出现的禁忌卷轴
- 688 第六百八十八章 趁乱突袭
- 689 第六百八十九章 新的领地
- 690 第六百九十章 绯炎公会的背景
- 691 第六百九十一章 蜘蛛王国
- 692 第六百九十二章 红龙宠
- 693 第六百九十三章 龙少爷
- 694 第六百九十四章 安德罗斯的怒火
- 695 第六百九十五章 黑雾峡谷
- 696 第六百九十六章 安德罗斯的幻影
- 697 第六百九十七章 真魔战靴
- 698 第六百九十八章 程雪瑶
- 699 第六百九十九章 新手
- 700 第七百章 斯诺巴克
- 701 第七百零一章 启示录第八章
- 702 第七百零二章 身份
- 703 第七百零三章 幻龙境
- 704 第七百零四章 隆力奇四人组
- 705 第七百零五章 威慑力
- 706 第七百零六章 大胜
- 707 第七百零七章 嗜血骷髅兵
- 708 第七百零八章 紫鳞突骨兽
- 709 第七百零九章 赤火鸦
- 710 第七百十章 达罗克
- 711 第七百十一章 降血战术
- 712 第七百十二章 狂野碎骨锤
- 713 第七百十三章 试探
- 714 第七百十四章 出售情报
- 715 第七百十五章 鬼面猿王
- 716 第七百十六章 强大的输出
- 717 第七百十七章 第二座高级领地
- 718 第七百十八章 阿甘罗要塞
- 719 第七百十九章 第二个禁忌魔法
- 720 第七百二十章 乱战
- 721 第七百二十一章 启示录第四章
- 722 第七百二十二章 激战神之左手
- 723 第七百二十三章 启示录第十章
- 724 第七百二十三章 启示录第十章(正确版)
- 725 第七百二十四章 亡灵入侵
- 726 第七百二十四章 清塔
- 727 第七百二十六章 套装多多
- 728 第七百二十七章 证物出现
- 729 第七百二十八章 打出来
- 730 第七百二十九章 摧毁秘银炼制矿场
- 731 第七百三十章 骷髅打铁者
- 732 第七百三十一章 龙人隆拿多
- 733 第七百三十二章 双武器
- 734 第七百三十三章 能源兽
- 735 第七百三十四章 诸队纷至
- 736 第七百三十五章 抢夺
- 737 第七百三十六章 天启束缚
- 738 第七百三十七章 两头落空
- 739 第七百三十八章 保护巨龙
- 740 第七百三十九章 世界级boss
- 741 第七百四十章 骷髅将军玛吐文
- 742 第七百四十一章 围攻
- 743 第七百四十二章 玛吐文之死
- 744 第七百四十三章 巫王初现身
- 745 第七时四十四章 黑暗源石
- 746 第七百四十四章 新近研发的腐蚀兽
- 747 第七百四十六章 黑暗天幕
- 748 第七百四十七章 撤退
- 749 第七百四十八章 寻找外援
- 750 第七百四十九章 硬闯精灵领地
- 751 第七百五十章 飞凌再晋阶
- 752 第七百五十一章 第一次反攻
- 753 第七百五十二章 胜利的曙光
- 754 第七百五十三章 准备充足
- 755 第七百五十四章 轰杀神级boss
- 756 第七百五十五章 大收获
- 757 第七百五十六章 启示录的额外效果
- 758 第七百五十七章 水怪
- 759 第七百五十八章 地心之岛
- 760 第七百五十九章 冰霜奇美拉幼崽
- 761 第七百六十章 傀儡守护者
- 762 第七百六十一章 启示录第五章
- 763 第七百六十二章 金级傀儡
- 764 第七百六十三章 用钱砸
- 765 第七百六十四章 打脸
- 766 第七百六十五章 第二届世界战队联赛
- 767 第七百六十六章 蝉联冠军
- 768 第七百六十七章 马林盐地
- 769 第七百六十八章 寻找水源
- 770 第七百六十九章 消灭扎罗兽人
- 771 第七百七十章 亡灵秘穴
- 772 第七百七十章 亡灵秘穴(正确)
- 773 第七百七十一章 骷髅守卫者安达尔
- 774 第七百七十二章 拿下老一
- 775 第七百七十三章 石像鬼阿罗诺
- 776 第七百七十四章 补救措施
- 777 第七百七十五章 拓印魔法阵
- 778 第七百七十六章 战车系统
- 779 第七百七十七章 击败野心家布洛斯
- 780 第七百七十八章 金洛斯之剑的用途
- 781 第七百七十九章 咸鱼翻身
- 782 第七百八十章 各色战车
- 783 第七百八十一章 战车的威力
- 784 第七百八十二章 漫游者桑德拉斯
- 785 第七百八十三章 扫尾
- 786 第七百八十四章 穿山兽的缰绳
- 787 第七百八十五章 谋划
- 788 第七百八十六章 绑架
- 789 第七百八十七章 错缘
- 790 第七百八十八章 风波起
- 791 第七百八十九章 证明清白
- 792 第七百九十章 冲击200级
- 793 第七百九十一章 竞争激烈
- 794 第七百九十二章 恶魔之门
- 795 第七百九十三章 开赴圣城
- 796 第七百九十四章 进谷资格
- 797 第七百九十五章 老赌鬼哈尔克斯
- 798 第七百九十六章 古荒兽王
- 799 第七百九十七章 格林墓穴
- 800 第七百九十八章 亡灵鬼王哈基诺
- 801 第七百九十九章 恶魔之门显威
- 802 第八百章 冰雪女王传承
- 803 第八百零一章 新队员
- 804 第八百零二章 源力魔方
- 805 第八百零三章 伪装者巴基洛
- 806 第八百零四章 死亡源石
- 807 第八百零五章 水神之珠
- 808 第八百零六章 恶魔之门再显威
- 809 第八百零七章 亡灵之心
- 810 第八百零八章 强化装备
- 811 第八百零九章 寻找风源珠
- 812 第八百十章 四源珠
- 813 第八百十一章 火元素核心
- 814 第八百十二章 火焰领主加麦斯
- 815 第八百十三章 冰霜编织者套装
- 816 第八百十四章 冰霜领主安得烈
- 817 第八百十五章 暗影领主马达加罗
- 818 第八百十六章 改换目标
- 819 第八百十七章 光明领主诸希亚
- 820 第八百十八章 收官之战
- 821 第八百十九章 无限生命之光
- 822 第八百二十章 强化装备系统
- 823 第八百二十一章 入侵开始
- 824 第八百二十二章 虚空穿越者
- 825 第八百二十三章 痛苦女王朱拉
- 826 第八百二十四章 魔力珠
- 827 第八百二十五章 第五波,地狱火
- 828 第八百二十六章 艾莫尔法师队长希菲
- 829 第八百二十七章 退守
- 830 第八百二十八章 恶魔之门开启!
- 831 第八百二十九章 消灭
- 832 第八百三十章 恶魔统领伊斯罗
- 833 第八百三十一章 惊险过关
- 834 第八百三十二章 碎天斩
- 835 第八百三十三章 继续领先
- 836 第八百三十四章 恶魔领主肯扎克
- 837 第八百三十五章 再立奇功
- 838 第八百三十六章 首杀神级boss
- 839 第八百三十七章 战争女神初形态
- 840 第八百三十八章 绝望之歌
- 841 第八百三十九章 堕落的风之游侠
- 842 第八百四十章 弑神胸甲
- 843 第八百四十一章 罗格里尔
- 844 第八百四十二章 瓜分装备
- 845 第八百四十三章 火珊瑚
- 846 第八百四十四章 恩将仇报
- 847 第八百四十五章 吞噬者玛亚
- 848 第八百四十六章 持久战
- 849 第八百四十七章 放倒
- 850 第八百四十八章 恶魔领主哈金斯
- 851 第八百四十九章 单刷神级boss!
- 852 第八百五十章 收购成功
- 853 第八百五十一章 绯炎的解散
- 854 第八百五十二章 铤而走险
- 855 第八百五十三章 史无前例的决赛
- 856 第八百五十四章 战!
- 857 第八百五十五章 霸气无双
- 858 第八百五十六章 大结局
- 859 开新书了
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第六百七十五章 真正的一波流
第六百七十五章 真正的一波流
愚公移山没有加入战斗,而是骑在一头飞行坐骑上浮空三米,进行着宏观调控和指挥。
单对单,讲得是个人的实力,而从2v2开始,配合就变得重要起来。特别是当人数达到一定规模后,配合将超过个人实力、装备,成为最重要的关键因素!
比个人实力,张扬、孙馨玉、卫烟儿他们不知道要碾压日韩区几条街,比装备,饱受摧残的日韩区显然是八大区中等级最低、装备最烂的,而配合?
在愚公移山的指挥下,中冇国区的百名玩家发挥出了1+1大于2的功效,那让人眼花缭乱的配合,让日韩区这支临时凑起来的队伍根本不知道从哪里下口、破。!
通常,日韩区要付出10倍的代价,才能换取中冇国区一人的死亡!虽然他们有墓地近的优势,但根本不顶用,完全就是在被中冇国区坑杀!
而随着他们的潜行队伍慢慢被敌方清掉,日韩区总计76名玩家全部被关门打狗,每30秒复活一次,然后很快又被杀掉,周而复始。以一区之力,供给着中冇国区的击杀数量上升,在势头上根本不比占据了中立地区的欧洲区逊色!
只要保持下去,必胜!
日韩区的玩家眼睛都红了,尼玛,关门打狗呢?怎么不去打别的区,偏偏要对他们下手?杀杀杀,杀掉一个中冇国人是一个!
但哀兵可不一定是必胜的!像他们这样装备落后、等级落后,又没有组织,只靠着一腔热血在那冲又有什么用,只是被瞬间镇冇压的命!而且。在这张地图上,死了之后是自动释放灵魂的,而且复活前是被禁锢在墓地,想不复活都不行!
而这里复活后虽然是满血状态,可传承变身还是要自己开的,只要复活后反应稍微慢点,就会被茫茫多的aoe技能瞬间轰挂!
一次、十次、三十次,日韩玩家一开始的ji怒已经被无数次的死亡磨平了。他们现在唯一的愿望就是两小时快点到,别让他们再受苦下去了!
而仅能让他们庆幸的是,这里的比赛是没有对外界转播的,暂时还没有人看到他们的悲惨遭遇。但若是那些天杀的中冇国人开了游戏录像的话……
战斗到第90分钟的时候,张扬他们收到了系统提示。中立区域被北美区占领了!显然,欧美两大区之间确实有着猫腻,可惜,光是日韩区送的人头就够张扬他们继续保持在击杀数上面的领先,根本不必在意中立区域的归属!
不过,欧洲区的人也不是傻子,他们先前要全力防守中立区域,无暇腾出人手。现在把中立区域让给北美区后,反倒是让他们有精力去对付中冇国区了。
他们也派出了一支全盗贼的暗杀队伍,来到了中冇国区的专属墓地,坑杀在前线死亡后刚复活的中冇国玩家。
这对于张扬他们来说是相当不利的,因为得不到兵力上的补充,日韩玩家在数量上的优势达到一定规模后,将形成质变,反过来压制中冇国区!
坚持。还有半个小时就是最终的胜利!
在前线的治疗更加小心,坦克们也更加用心,毫不吝啬地将保护技能加到危险的队友身上,尽量控制人员的死亡数量。
幸好,日韩玩家的斗志早已经磨灭,只是在那应景似地打下,根本就没有了反抗的劲头。并没有发现围困他们的中冇国玩家其实减少了许多!
100分钟、110分钟!
中冇国区依然保持着击杀数第一的位置,比欧洲区要多出近120个人头数!而比起排在第三的北美区,这领先优势更是达到了287!
这样下去,中冇国区肯定将拿到第一!
欧洲区的玩家放手一搏,除了依然在中冇国区专属墓地进行坑杀的潜行队外。其他人员全部进入了日韩区,要来个里应外合,将中冇国玩家包围起来吃掉!
这至少可以拉平50个人头,再取代了中冇国区的位置,换个体位继续蹂躏日韩玩家,很快就可以将这个落后的数字扳平!而张扬他们从墓地复活再重新跑过来的话,已经是10分钟之后的事情,战斗结束了!
从战略上来讲,这是行得通的。
不多时,欧洲区的大部队开进了日韩区的通道,从远处出现,浩浩荡荡地杀了过来。
愚公移山立刻进行调配,在这样危急关头,他的指挥才能终于可以淋漓尽致地发挥出来,区区不到百人的部队被他调配得发挥出200%、甚至300%的群体效果!
日韩玩家并没有发动太强烈的反击,就跟一个被轮爆了菊花的男人,虽然又来了一个强壮大汉驱走了压在身上的流氓,但已经身心受创过重,只知道痛哭了。
没有日韩玩家的配合,欧洲区根本没有优势,他们被杀掉后同样要回到老远的墓地复活,从时间上讲,他们也不可能来得及返回再加入战斗!
双方的人员都在锐减,而实力差不多的情况下,指挥上的优势就凸显出来了,中冇国区粉碎了欧洲区的美梦,将对方这支远征军全歼!当然,中冇国区也付出了差不多三分之二的人员阵亡为代价!
“撤!”张扬当机立断,他们此时的人数已经不足以再镇冇压日韩区,而是反过来要被镇冇压了,连忙率队撤退!此时大局已定,欧洲区经过刚才的挫败后,无力再追赶中冇国区的步伐,而排在第三的北美区因为落后太多,顶多就是个争个老二的位置。
看到张扬他们撤离,日韩玩家是愣了好一会,才醒悟过来发生了什么事情,连忙全员尽出进行反追杀。
可惜,大家都有飞行坐骑,一步落后就只能步步落后,除非像火凤凰这样的极速骑宠,否则根本没有追上的可能!
116分钟、118分钟、120分钟!
战斗结束!
在击杀榜上,中冇国区以1278次击杀排在第一,欧洲区1144第二,北美区1097第三。排名垫底的还是日韩区,345次击杀让他们面子里子全部丢得干干净净!
战斗一结束,系统开放了战争峡谷,三大获得进入资格的大区的所有玩家都可以通过主城新开的传送门进入其中。但这只会持续7天,7天之后,这传送门会取消掉,重新进行大混战来决定有哪三个大区可以获得进入这里的资格。
战争峡谷的怪物等级从120级开始,止于150级,因为有15%的额外杀怪经验值加成,纵使这里没有任务可做,练级效率也要比其他地方高得多!
当然,对于大公会来说,他们的重点是六个新开放的副本!
按照事前的约定,大漠孤烟打十人本死亡沼泽,一怒红颜打十人本死亡森林,皇天、光芒、炎黄、轮回打剩下来的五人本。这六大公会目前是中冇国区实力最强的队伍,每个公会都至少有a级传承玩家坐镇!
当然,像浮云、璀璨星辰公会同样非常强大,但比之这六大公会就稍有不如。这样分配副本,只是避免了超强强竞争,强强竞争还是免不了的。
像张扬说要打死亡沼泽,其他公会一听,肯定会避免与他们竞争,因为大漠孤烟的开荒团可是拥有三个s级传承、两个a级传承、五个b级传承的恐怖阵容,再加上两只凤凰宠,一个也能开变身的追随者,这样的阵容还有哪支队伍敢去与他们竞争?
这不是自找难堪吗?
因此,明明十人本的首通的赚头大(虽然每个人只给一个技能点,但十个人就有十点了!),但皇天、光芒等强力公会还是得忍痛割爱!因为和大漠孤烟和一怒红颜打同一个副本的话,可能不但捞不到10个技能点,连五人本都得丢,毕竟能够开驻新副本的队伍可不少呢!
被系统传送出战争峡谷后,张扬连忙组起了十人队,通过传送门再度进入了战争峡谷。这时候,峡谷的八道通道上就不再是空空荡荡,而是刷出了密密麻麻的怪物,供玩家练级之用。
当然,现在这里也不禁飞了,想去副本的可以直接用飞行坐骑飞到中立区域,那里就是六大副本的入口。
因为是解锁式的副本,只能先从普通模式打起,张扬让两只凤凰宠开启了变身,直接把一路上的怪物拉到了一号boss处,然后一次性干掉!再以同样的暴冇力手段轰杀了二号、三号、四号、五号boss,仅仅17分钟就完成了普通模式的全通。
这难度太低了!
进入困难模式后,星光无限、卫烟儿、梦不回、百发一中和梦幻甜心也开启了传承变身,以同样的暴冇力流完成了困难模式的全通,而且,这通关时间还被压缩到了16分34秒,居然比普通模式还快!
最后是死亡模式,全员开启传承变身,张扬做了一个更加变态的选择,把从门口开始的怪物连带着一号、二号到五号boss全部拉到了一起,实现了真正的一波流杀怪!
11分钟34秒!
死亡模式告破!服务器一刷屏,全世界20亿玩家全部惊傻了!(未完待续)
单对单,讲得是个人的实力,而从2v2开始,配合就变得重要起来。特别是当人数达到一定规模后,配合将超过个人实力、装备,成为最重要的关键因素!
比个人实力,张扬、孙馨玉、卫烟儿他们不知道要碾压日韩区几条街,比装备,饱受摧残的日韩区显然是八大区中等级最低、装备最烂的,而配合?
在愚公移山的指挥下,中冇国区的百名玩家发挥出了1+1大于2的功效,那让人眼花缭乱的配合,让日韩区这支临时凑起来的队伍根本不知道从哪里下口、破。!
通常,日韩区要付出10倍的代价,才能换取中冇国区一人的死亡!虽然他们有墓地近的优势,但根本不顶用,完全就是在被中冇国区坑杀!
而随着他们的潜行队伍慢慢被敌方清掉,日韩区总计76名玩家全部被关门打狗,每30秒复活一次,然后很快又被杀掉,周而复始。以一区之力,供给着中冇国区的击杀数量上升,在势头上根本不比占据了中立地区的欧洲区逊色!
只要保持下去,必胜!
日韩区的玩家眼睛都红了,尼玛,关门打狗呢?怎么不去打别的区,偏偏要对他们下手?杀杀杀,杀掉一个中冇国人是一个!
但哀兵可不一定是必胜的!像他们这样装备落后、等级落后,又没有组织,只靠着一腔热血在那冲又有什么用,只是被瞬间镇冇压的命!而且。在这张地图上,死了之后是自动释放灵魂的,而且复活前是被禁锢在墓地,想不复活都不行!
而这里复活后虽然是满血状态,可传承变身还是要自己开的,只要复活后反应稍微慢点,就会被茫茫多的aoe技能瞬间轰挂!
一次、十次、三十次,日韩玩家一开始的ji怒已经被无数次的死亡磨平了。他们现在唯一的愿望就是两小时快点到,别让他们再受苦下去了!
而仅能让他们庆幸的是,这里的比赛是没有对外界转播的,暂时还没有人看到他们的悲惨遭遇。但若是那些天杀的中冇国人开了游戏录像的话……
战斗到第90分钟的时候,张扬他们收到了系统提示。中立区域被北美区占领了!显然,欧美两大区之间确实有着猫腻,可惜,光是日韩区送的人头就够张扬他们继续保持在击杀数上面的领先,根本不必在意中立区域的归属!
不过,欧洲区的人也不是傻子,他们先前要全力防守中立区域,无暇腾出人手。现在把中立区域让给北美区后,反倒是让他们有精力去对付中冇国区了。
他们也派出了一支全盗贼的暗杀队伍,来到了中冇国区的专属墓地,坑杀在前线死亡后刚复活的中冇国玩家。
这对于张扬他们来说是相当不利的,因为得不到兵力上的补充,日韩玩家在数量上的优势达到一定规模后,将形成质变,反过来压制中冇国区!
坚持。还有半个小时就是最终的胜利!
在前线的治疗更加小心,坦克们也更加用心,毫不吝啬地将保护技能加到危险的队友身上,尽量控制人员的死亡数量。
幸好,日韩玩家的斗志早已经磨灭,只是在那应景似地打下,根本就没有了反抗的劲头。并没有发现围困他们的中冇国玩家其实减少了许多!
100分钟、110分钟!
中冇国区依然保持着击杀数第一的位置,比欧洲区要多出近120个人头数!而比起排在第三的北美区,这领先优势更是达到了287!
这样下去,中冇国区肯定将拿到第一!
欧洲区的玩家放手一搏,除了依然在中冇国区专属墓地进行坑杀的潜行队外。其他人员全部进入了日韩区,要来个里应外合,将中冇国玩家包围起来吃掉!
这至少可以拉平50个人头,再取代了中冇国区的位置,换个体位继续蹂躏日韩玩家,很快就可以将这个落后的数字扳平!而张扬他们从墓地复活再重新跑过来的话,已经是10分钟之后的事情,战斗结束了!
从战略上来讲,这是行得通的。
不多时,欧洲区的大部队开进了日韩区的通道,从远处出现,浩浩荡荡地杀了过来。
愚公移山立刻进行调配,在这样危急关头,他的指挥才能终于可以淋漓尽致地发挥出来,区区不到百人的部队被他调配得发挥出200%、甚至300%的群体效果!
日韩玩家并没有发动太强烈的反击,就跟一个被轮爆了菊花的男人,虽然又来了一个强壮大汉驱走了压在身上的流氓,但已经身心受创过重,只知道痛哭了。
没有日韩玩家的配合,欧洲区根本没有优势,他们被杀掉后同样要回到老远的墓地复活,从时间上讲,他们也不可能来得及返回再加入战斗!
双方的人员都在锐减,而实力差不多的情况下,指挥上的优势就凸显出来了,中冇国区粉碎了欧洲区的美梦,将对方这支远征军全歼!当然,中冇国区也付出了差不多三分之二的人员阵亡为代价!
“撤!”张扬当机立断,他们此时的人数已经不足以再镇冇压日韩区,而是反过来要被镇冇压了,连忙率队撤退!此时大局已定,欧洲区经过刚才的挫败后,无力再追赶中冇国区的步伐,而排在第三的北美区因为落后太多,顶多就是个争个老二的位置。
看到张扬他们撤离,日韩玩家是愣了好一会,才醒悟过来发生了什么事情,连忙全员尽出进行反追杀。
可惜,大家都有飞行坐骑,一步落后就只能步步落后,除非像火凤凰这样的极速骑宠,否则根本没有追上的可能!
116分钟、118分钟、120分钟!
战斗结束!
在击杀榜上,中冇国区以1278次击杀排在第一,欧洲区1144第二,北美区1097第三。排名垫底的还是日韩区,345次击杀让他们面子里子全部丢得干干净净!
战斗一结束,系统开放了战争峡谷,三大获得进入资格的大区的所有玩家都可以通过主城新开的传送门进入其中。但这只会持续7天,7天之后,这传送门会取消掉,重新进行大混战来决定有哪三个大区可以获得进入这里的资格。
战争峡谷的怪物等级从120级开始,止于150级,因为有15%的额外杀怪经验值加成,纵使这里没有任务可做,练级效率也要比其他地方高得多!
当然,对于大公会来说,他们的重点是六个新开放的副本!
按照事前的约定,大漠孤烟打十人本死亡沼泽,一怒红颜打十人本死亡森林,皇天、光芒、炎黄、轮回打剩下来的五人本。这六大公会目前是中冇国区实力最强的队伍,每个公会都至少有a级传承玩家坐镇!
当然,像浮云、璀璨星辰公会同样非常强大,但比之这六大公会就稍有不如。这样分配副本,只是避免了超强强竞争,强强竞争还是免不了的。
像张扬说要打死亡沼泽,其他公会一听,肯定会避免与他们竞争,因为大漠孤烟的开荒团可是拥有三个s级传承、两个a级传承、五个b级传承的恐怖阵容,再加上两只凤凰宠,一个也能开变身的追随者,这样的阵容还有哪支队伍敢去与他们竞争?
这不是自找难堪吗?
因此,明明十人本的首通的赚头大(虽然每个人只给一个技能点,但十个人就有十点了!),但皇天、光芒等强力公会还是得忍痛割爱!因为和大漠孤烟和一怒红颜打同一个副本的话,可能不但捞不到10个技能点,连五人本都得丢,毕竟能够开驻新副本的队伍可不少呢!
被系统传送出战争峡谷后,张扬连忙组起了十人队,通过传送门再度进入了战争峡谷。这时候,峡谷的八道通道上就不再是空空荡荡,而是刷出了密密麻麻的怪物,供玩家练级之用。
当然,现在这里也不禁飞了,想去副本的可以直接用飞行坐骑飞到中立区域,那里就是六大副本的入口。
因为是解锁式的副本,只能先从普通模式打起,张扬让两只凤凰宠开启了变身,直接把一路上的怪物拉到了一号boss处,然后一次性干掉!再以同样的暴冇力手段轰杀了二号、三号、四号、五号boss,仅仅17分钟就完成了普通模式的全通。
这难度太低了!
进入困难模式后,星光无限、卫烟儿、梦不回、百发一中和梦幻甜心也开启了传承变身,以同样的暴冇力流完成了困难模式的全通,而且,这通关时间还被压缩到了16分34秒,居然比普通模式还快!
最后是死亡模式,全员开启传承变身,张扬做了一个更加变态的选择,把从门口开始的怪物连带着一号、二号到五号boss全部拉到了一起,实现了真正的一波流杀怪!
11分钟34秒!
死亡模式告破!服务器一刷屏,全世界20亿玩家全部惊傻了!(未完待续)
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