目录
- 1 小小蓝相关
- 2 职业设定:战士篇
- 3 2016.0206,喜迎太监一周年,作者重新复活
- 4 1、你是我五岁那年被拐走的哥哥?
- 5 2、反常到极点的NPC
- 6 3、向阳的向日葵
- 7 4、路标森林的妖姬(上)
- 8 4、路标森林的妖姬(下)
- 9 5、神奇的技能学习卷轴
- 10 6、九十六人的兄弟姐妹是一家
- 11 7、想用生活技能发家却发现自己被坑了
- 12 8、看似身世凄惨其实高贵冷艳的美少女
- 13 9、这根大腿不好抱啊
- 14 10、原来我早已被你坑过了
- 15 11、送枕头的罗娜与辉夜山的异动
- 16 12、名字绕口的女魔武士
- 17 13、辉夜山的看门犬=哈狗士蛋奇
- 18 14、手持魔杖的女巫与使用盾牌的暗杀者
- 19 18、拉塞尔的房间
- 20 19、超越30级的圣级与神级
- 21 22、怎么坑的又是你们
- 22 23、荣升有房一族
- 23 24、采购家具
- 24 25、装饰新家与兔子杀手
- 25 26、路标平原的掌权人
- 26 27、原来这里面关系好复杂
- 27 28、被封印的魔法之神与两个世界
- 28 29、光暗山
- 29 30、喜悦的狗眼骑士?
- 30 31、小小蓝的MP为何如此之多
- 31 32、黑暗之都的守门人
- 32 34、守门人的含义
- 33 36、黑暗之都的看门犬
- 34 38、黑狗暗蛋魔狼犬
- 35 39、独臂神尼=七月
- 36 41、神灵也给我往死了吸
- 37 42、战争长矛与智慧圆盾
- 38 43、厄运与灾难的女神
- 39 44、和女神的硬碰硬
- 40 46、司掌空间的神明=拉普诺斯
- 41 47、司掌魔法的神明=拉比斯
- 42 48、5分钟的Show Time
- 43 49、做反了的任务
- 44 50、魔之源泉=合众为一
- 45 51、魔法之神与魔力之神
- 46 52、各地魔法使公会的会长
- 47 53、拉比斯神法之源力
- 48 54、转职=魔法操控者
- 49 55、报废的魔杖
- 50 1、三十五表哥
- 51 2、大表姐
- 52 3、红色的花火魔杖
- 53 4、技能衍生强化效果
- 54 5、十人小队
- 55 6、连携格挡
- 56 7、路标峡谷的盾卫兵
- 57 8、部位破坏
- 58 9、消失殆尽的神殿
- 59 10、索夫特市的神殿
- 60 11、明镜止水与转职的含义
- 61 12、魔法操控者的特殊性
- 62 13、加工行业的窘迫
- 63 14、加工方面的神技
- 64 15、制作完成=魔之泉水
- 65 16、寄售行里的有钱人
- 66 17、突如其来的三十二表哥
- 67 18、三十二表哥
- 68 19、一家四口
- 69 Lv.1-重置!不一样的世界
- 70 Lv.2-狗蛋!重来的人生
- 71 Lv.3-老猫!惊愕的穿越
- 72 Lv.4-电脑!解不开的密码
- 73 Lv.5-表里!另一个人的旅途
- 74 Lv.6-狗蛋!月之谷的石盾
- 75 Lv.7-老猫!日之谷的石剑
- 76 Lv.8-任务?奇怪的NPC
- 77 Lv.9-破晓!昼夜神的对峙
- 78 Lv.10-破灭!极夜神的奖励
- 79 Lv.11-鸡汤!拉赛尔的任务
- 80 Lv.12-异变!无尽的黑夜
- 81 Lv.13-魔咒!异变的向日葵
- 82 Lv.14-透密!魔法的学习
- 83 Lv.15-乌鸦!妖妖的营救任务
- 84 Lv.16-宠物!乌鸦的逆袭
- 85 Lv.17-进化!属性的专精
- 86 Lv.18-哥哥!家族的盛况
- 87 Lv.19-清洗!技能的强化
- 88 Lv.20-炼金!素材的辨别
- 89 番外-程序员俊文的升职奋斗
- 90 番外-程序员俊文的升职奋斗II
- 91 Lv.21-制作!自动与手动
- 92 Lv.22-试药!未知的恐惧
- 93 Lv.23-瘫污!诡异的声望
- 94 Lv.24-代班!奇怪的任务
- 95 Lv.25-技能!不合理的传授
- 96 Lv.26-寻物!奇怪的风之山
- 97 Lv.27-造水!负的经验值
- 98 Lv.28-异样!石像的少女
- 99 Lv.29-神使!茶茶与剑士
- 100 Lv.30-失误!加速的风暴
- 101 Lv.31-忍耐!死去活来的小小蓝
- 102 Lv.32-胜利!超越自我的步行者
- 103 Lv.33-奖励!没用的奖励
- 104 Lv.34-强效!回复的机制
- 105 Lv.35-热浪!奇怪的玩家
- 106 Lv.36-关卡!有效的治疗
- 107 Lv.37-熟练!隐藏的设定
- 108 Lv.38-震动!冰霜的小道
- 109 Lv.39-机关!使诈的娇滴滴
- 110 Lv.40-炸弹!奇怪的状态
- 111 Lv.41-加速!神秘的洞穴
- 112 Lv.42-水火!猫狗的大战
- 113 Lv.43-肥猫!移动的施法
- 114 Lv.44-攻击!奇妙的回血
- 115 Lv.45-召唤!强化的风元素
- 116 Lv.46-风雨!合体的肥猫
- 117 Lv.47-魔咒!奇怪的技能
隐藏
显示工具栏
职业设定:战士篇
职业设定:战士篇
大家好,我是作者张扬的小小蓝,事情已经处理得差不多了,所以我又回来啦,明天开始恢复更新,今天先一章职业设定给大家看看。
————————————————————————————
战士:战士是基础职业中体质和hp兑换比率最高的职业,同时在基础职业中拥有最高的物理防御力。
LV.3o一转之前战士只能学习一种武器精通,学习第二种时战斗技能升级所需熟练度变为两倍,三种三倍,四种四倍以此类推。如果不学习武器精通,那么使用该武器时伤害与命中率会降低。
举例:
技能名:单手剑精通(LV.o)
被动:装备单手剑时,武器攻击力+5%、武器命中率+5%。
1点体质=3o点hp,1点精神=1o点mp。
每次升级力量+1、体质+1.5、智力+o.5、精神+1、灵敏+1、敏捷+1
基础属性总共有六种,分别为:
力量(影响角色物理攻击力)
体质(影响角色物理防御力、最大hp值、负重)
智力(影响角**法攻击力)
精神(影响角**法防御力、最大mp值)
敏捷(影响命中率、回避率、魔法吟唱时间、移动度与跳跃高度)
灵敏(影响命中率、回避率)
hp:12o
mp:4o
物理攻击力:12o
物理防御力:15o
魔法攻击力:5o
魔法防御力:1oo
移动度:1oo
命中率:12o
回避率:1oo
会心一击率:1oo
致命一击率:1oo
总计:11oo
以上数据只是为了让大家了解战士的职业特性,所以才列举出来的,只是一个模糊的概念,并不是真的1点力量=12o点物理攻击力。同时也是作为和其他职业比较的依据。
点评:战士拥有最高的物理防御力和hp,是组队狩猎怪物时必不可少的职业,同时由于高的物理防御力和hp,使战士在赚取经验值的过程中不会有太大的危险,安全系数也是所有职业中最高的。
推荐分配属性:体质、力量
——————————————————————————
LV.3o一转后拥有三个分支职业,盾战士、武器战士、平衡战士
盾战士:盾战士拥有一转职业中最高的体质和hp的兑换比率,职业特性是舍弃一部分力量与物理攻击力的兑换比率,增强体质与物理防御力的兑换比率。是舍弃物理攻击力强化物理防御力的物理系职业,转职后获得强化盾牌精通。
技能名:强化盾牌精通(LV.o)
被动:装备盾牌时,盾牌物理防御力+1o%、魔法防御力+1o%、格挡值+1o%,装备武器时,武器物理攻击力-1o%。
1点体质=45点hp,1点精神=5点mp。
hp:18o(↑6o)
mp:2o(↓2o)
物理攻击力:11o(↓1o)
物理防御力:19o(↑4o)
魔法攻击力:7o(↑2o)
魔法防御力:17o(↑7o)
移动度:9o(↓1o)
命中率:12o
回避率:9o(↓1o)
会心一击率:1oo
致命一击率:1oo
总计:124o
点评:盾战士舍弃了一部分mp与物理攻击力转而强化物理防御力、hp和魔法防御力,本身就不是很够用的mp再次减少,导致盾战士不得不经常使用魔力药水,不然就没有足够的mp使用技能。安全系数在战士的基础上再次强化,不过移动度和回避率稍有下降。由于在战斗中是盾役,盾战士不得不把自由点数分配到体质上,从而导致物理攻击力严重不足,这类战士非常依赖团队,单独一人时因为物理攻击力太低,挥不了什么作用。
推荐分配属性:体质、力量
————————————————————————————
武器战士:武器战士舍弃物理防御力强化物理攻击力,同时可以学习三种武器精通并且没有技能熟练度惩罚,增加力量与物理攻击力的兑换比率,减少体质与物理防御力的兑换比率,转职后获得强化武器精通。
技能名:强化武器精通(LV.o)
被动:装备武器时,武器物理攻击力+1o%、魔法攻击力+1o%、命中率+1o%,同时可以学习三种武器的精通,这三种武器精通没有技能熟练度惩罚。装备盾牌时,盾牌的物理防御力-1o%、魔法防御力-1o%、格挡值-1o%。
1点体质=4o点hp,1点精神=1o点mp
hp:16o(↑4o)
mp:4o
物理攻击力:18o(↑6o)
物理防御力:12o(↓3o)
魔法攻击力:1oo(↑5o)
魔法防御力:1oo
移动度:11o(↑1o)
命中率:13o(↑1o)
回避率:1oo
会心一击率:1oo
致命一击率:1oo
总计:124o
点评:武器战士放弃了自身物理防御力的优势,转而变成注重物理攻击力的职业,虽然舍弃了物理防御力这项特长,但高hp的兑换率却没有取消,同时高物理攻击力让武器战士在战斗中能挥出更强大的作用,可以学会三种武器精通也使武器战士在战斗中变得多样化,和盾战士一样,武器战士是一个非常极端的职业。
推荐分配属性:力量、体质
————————————————————————————
平衡战士:在战士职业的基础上进行全面强化,学会平衡精通,平衡精通抵消了转职前武器精通与盾牌精通的强化效果,同时可以学会两种武器精通并且没有技能熟练度惩罚。
技能名:平衡精通(LV.o)
被动:装备武器时,武器的物理攻击力-5%、魔法攻击力-5%。装备盾牌时,盾牌物理防御力-5%、魔法防御力-5%、格挡值-5%
1点体质=35点hp,1点精神=15点mp
hp:14o(↑2o)
mp:6o(↑2o)
物理攻击力:15o(↑3o)
物理防御力:16o(↑1o)
魔法攻击力:7o(↑2o)
魔法防御力:12o(↑2o)
移动度:11o(↑1o)
命中率:12o
回避率:1oo
会心一击率:11o(↑1o)
致命一击率:1oo
总计:124o
点评:平衡战士介于盾战士与武器战士之间,在拥有一定物理攻击力的情况下,还拥有不弱的物理防御力,是在战士的基础上全面强化各属性的职业。虽然物理防御力不如盾战士,物理攻击力不如武器战士,但平衡战士可以不依赖团队独自行动,同时也拥有不弱的生存能力,是非常适合独行侠的职业。
推荐分配属性:力量、体质、敏捷
————————————————————————————
战士:战士是基础职业中体质和hp兑换比率最高的职业,同时在基础职业中拥有最高的物理防御力。
LV.3o一转之前战士只能学习一种武器精通,学习第二种时战斗技能升级所需熟练度变为两倍,三种三倍,四种四倍以此类推。如果不学习武器精通,那么使用该武器时伤害与命中率会降低。
举例:
技能名:单手剑精通(LV.o)
被动:装备单手剑时,武器攻击力+5%、武器命中率+5%。
1点体质=3o点hp,1点精神=1o点mp。
每次升级力量+1、体质+1.5、智力+o.5、精神+1、灵敏+1、敏捷+1
基础属性总共有六种,分别为:
力量(影响角色物理攻击力)
体质(影响角色物理防御力、最大hp值、负重)
智力(影响角**法攻击力)
精神(影响角**法防御力、最大mp值)
敏捷(影响命中率、回避率、魔法吟唱时间、移动度与跳跃高度)
灵敏(影响命中率、回避率)
hp:12o
mp:4o
物理攻击力:12o
物理防御力:15o
魔法攻击力:5o
魔法防御力:1oo
移动度:1oo
命中率:12o
回避率:1oo
会心一击率:1oo
致命一击率:1oo
总计:11oo
以上数据只是为了让大家了解战士的职业特性,所以才列举出来的,只是一个模糊的概念,并不是真的1点力量=12o点物理攻击力。同时也是作为和其他职业比较的依据。
点评:战士拥有最高的物理防御力和hp,是组队狩猎怪物时必不可少的职业,同时由于高的物理防御力和hp,使战士在赚取经验值的过程中不会有太大的危险,安全系数也是所有职业中最高的。
推荐分配属性:体质、力量
——————————————————————————
LV.3o一转后拥有三个分支职业,盾战士、武器战士、平衡战士
盾战士:盾战士拥有一转职业中最高的体质和hp的兑换比率,职业特性是舍弃一部分力量与物理攻击力的兑换比率,增强体质与物理防御力的兑换比率。是舍弃物理攻击力强化物理防御力的物理系职业,转职后获得强化盾牌精通。
技能名:强化盾牌精通(LV.o)
被动:装备盾牌时,盾牌物理防御力+1o%、魔法防御力+1o%、格挡值+1o%,装备武器时,武器物理攻击力-1o%。
1点体质=45点hp,1点精神=5点mp。
hp:18o(↑6o)
mp:2o(↓2o)
物理攻击力:11o(↓1o)
物理防御力:19o(↑4o)
魔法攻击力:7o(↑2o)
魔法防御力:17o(↑7o)
移动度:9o(↓1o)
命中率:12o
回避率:9o(↓1o)
会心一击率:1oo
致命一击率:1oo
总计:124o
点评:盾战士舍弃了一部分mp与物理攻击力转而强化物理防御力、hp和魔法防御力,本身就不是很够用的mp再次减少,导致盾战士不得不经常使用魔力药水,不然就没有足够的mp使用技能。安全系数在战士的基础上再次强化,不过移动度和回避率稍有下降。由于在战斗中是盾役,盾战士不得不把自由点数分配到体质上,从而导致物理攻击力严重不足,这类战士非常依赖团队,单独一人时因为物理攻击力太低,挥不了什么作用。
推荐分配属性:体质、力量
————————————————————————————
武器战士:武器战士舍弃物理防御力强化物理攻击力,同时可以学习三种武器精通并且没有技能熟练度惩罚,增加力量与物理攻击力的兑换比率,减少体质与物理防御力的兑换比率,转职后获得强化武器精通。
技能名:强化武器精通(LV.o)
被动:装备武器时,武器物理攻击力+1o%、魔法攻击力+1o%、命中率+1o%,同时可以学习三种武器的精通,这三种武器精通没有技能熟练度惩罚。装备盾牌时,盾牌的物理防御力-1o%、魔法防御力-1o%、格挡值-1o%。
1点体质=4o点hp,1点精神=1o点mp
hp:16o(↑4o)
mp:4o
物理攻击力:18o(↑6o)
物理防御力:12o(↓3o)
魔法攻击力:1oo(↑5o)
魔法防御力:1oo
移动度:11o(↑1o)
命中率:13o(↑1o)
回避率:1oo
会心一击率:1oo
致命一击率:1oo
总计:124o
点评:武器战士放弃了自身物理防御力的优势,转而变成注重物理攻击力的职业,虽然舍弃了物理防御力这项特长,但高hp的兑换率却没有取消,同时高物理攻击力让武器战士在战斗中能挥出更强大的作用,可以学会三种武器精通也使武器战士在战斗中变得多样化,和盾战士一样,武器战士是一个非常极端的职业。
推荐分配属性:力量、体质
————————————————————————————
平衡战士:在战士职业的基础上进行全面强化,学会平衡精通,平衡精通抵消了转职前武器精通与盾牌精通的强化效果,同时可以学会两种武器精通并且没有技能熟练度惩罚。
技能名:平衡精通(LV.o)
被动:装备武器时,武器的物理攻击力-5%、魔法攻击力-5%。装备盾牌时,盾牌物理防御力-5%、魔法防御力-5%、格挡值-5%
1点体质=35点hp,1点精神=15点mp
hp:14o(↑2o)
mp:6o(↑2o)
物理攻击力:15o(↑3o)
物理防御力:16o(↑1o)
魔法攻击力:7o(↑2o)
魔法防御力:12o(↑2o)
移动度:11o(↑1o)
命中率:12o
回避率:1oo
会心一击率:11o(↑1o)
致命一击率:1oo
总计:124o
点评:平衡战士介于盾战士与武器战士之间,在拥有一定物理攻击力的情况下,还拥有不弱的物理防御力,是在战士的基础上全面强化各属性的职业。虽然物理防御力不如盾战士,物理攻击力不如武器战士,但平衡战士可以不依赖团队独自行动,同时也拥有不弱的生存能力,是非常适合独行侠的职业。
推荐分配属性:力量、体质、敏捷
正在加载...