目录
- 1 羁绊之刃诞生背景
- 2 第一章 家
- 3 第二章 羁绊之刃
- 4 第三章 新的任务
- 5 第四章 遗落花园
- 6 第五章 守护神的眷顾
- 7 第六章 蜥蜴巨魔(一)
- 8 第七章 蜥蜴巨魔(二)
- 9 第八章 木头马公会
- 10 第九章 封印的故事(一)
- 11 第十章 封印故事(二)
- 12 第十一章 黑狐佣兵团的行动
- 13 第十二章 暴力的佣兵
- 14 第十三章 教训佣兵
- 15 第十四章 独行的信树
- 16 第十五章 灰脊矿巢
- 17 第十六章 帝国士兵
- 18 第十七章 地底土著
- 19 第十八章 镜像分身(一)
- 20 第十九章镜像分身(二)
- 21 第二十章 信野的女同学
- 22 第二十一章 邀请函任务
- 23 第二十二章 璐儿
- 24 第二十三章 中土大裂谷
- 25 第二十四章 邪恶巨蚺
- 26 第二十五章 落寞的巨型雕像
- 27 第二十六章 古怪的双线任务(一)
- 28 第二十七章 古怪的双线任务(二)
- 29 第二十八章 锻造与升级装备
- 30 第二十九章 神秘的女性
- 31 第三十章 攻略瘟疫散播者
- 32 第三十一章 不速之客
- 33 第三十二章 剑士VS法师,宿命的对决(一)
- 34 第三十三章 剑士VS法师,宿命的对决(二)
- 35 第三十四章 有点心机的信树
- 36 第三十五章 岩狐的落败
- 37 第三十六章 璐儿离开了
- 38 第三十七章 创造新技能
- 39 第三十八章 原来你叫柊叶夕
- 40 第三十九章 猎杀舔食者恶魔
- 41 第四十章 猎杀舔食者(二)
- 42 第四十一章 游戏嘉年华
- 43 第四十二章 柊叶夕的真实身份
- 44 第四十三章 粉丝之间的区别
- 45 第四十四章 朋友重逢
- 46 第四十五章 第一个元素之门
- 47 第四十六章 会扯皮的黑叶树(一)
- 48 第四十七章 会扯皮的黑叶树(二)
- 49 第四十八章 远古骨币碎片
- 50 第四十九章 临时队伍
- 51 第五十章 团队作战(一)
- 52 第五十一章 团队作战(二)
- 53 第五十二章 难缠的黑脊道尔斯
- 54 第五十三章 莫名其妙的见到古怪的领主
- 55 第五十四章 再次遇见高端玩家(一)
- 56 第五十五章 再次遇见高端玩家(二)
- 57 第五十六章 灰脊矿巢主城的剧巨变
- 58 第五十七章 沉迷之海
- 59 第五十八章 毁灭之眼丹尼尔
- 60 第五十九章 又得罪了一个高手
- 61 第六十章 新技能精神分裂
- 62 第六十一章 戒三与伊儿
- 63 第六十二章 维京狂战士
- 64 第六十三章 亡灵河流
- 65 第六十四章 信树的家事
- 66 第六十五章 卖掉了地底之心
- 67 第六十六章 再遇兰德里
- 68 第六十七章 决斗与阴谋
- 69 第六十八章 冰雪女皇戴安娜(一)
- 70 第六十九章 冰雪女皇戴安娜(二)
- 71 第七十章 冰雪女皇戴安娜(三)
- 72 第七十一章 离开冰苔之原
- 73 第七十二章 久违的风之亭
- 74 第七十三章 单挑疯子梅斯
- 75 第七十四章 帝国军人弘吉
- 76 第七十五章 意外相亲
- 77 第七十六章 打了一巴掌
- 78 第七十七章 神树教会与悬崖议会
- 79 第七十八章 麻烦不断的信树
- 80 第七十九章 地下黑市
- 81 第八十章 地下黑市(二)
- 82 第八十一章 与美嘉约会(二)
- 83 第八十二章 荒芜之地
- 84 第八十三章 荒漠女巫(一)
- 85 第八十四章 荒漠女巫(二)
- 86 第八十五章 贪婪之罪
- 87 第八十六章 圣津学院
- 88 第八十七章 激情与约会
- 89 第八十八章 黑玫瑰
- 90 第八十九章 厨神擂台大赛(一)
- 91 第九十章厨神擂台大赛(二)
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羁绊之刃诞生背景
羁绊之刃诞生背景
1886年1月29日第一辆汽车诞生,这一天被称为汽车诞生日。1942年第一台计算机成功进行了测试。2074年第一台拥有自主意识的人工只能机械被人类发现。2084年3月份羁绊之刃投入运营。羁绊之刃是种子计划的产物。十年前,人工智能的觉醒,让世界各国加入人工智能竞技的队伍中,深入挖掘人工智能对于服务,医疗,娱乐,军事等各领域的应用。其中不乏一些高瞻远瞩的企业家,投入大量资金研究更加贴近生活的人工智能产品,种子计划正是其中佼佼者。在一些天才科学家的带领下,研发团队像培育细菌一样培育人工智能,他们人工构造最基础的虚拟世界,通过海量专业数据的储备和绝对不触犯人类的铁规,让这些数据自然生长在特制的人造生物载体。这些‘细菌’在不同的‘主题’上不断繁衍,‘发育’成很多超乎人想象的虚拟世界,使用者可以利用量产的客户端链接到服务器中虚拟世界,通过数据的交换和梦境模拟技术,‘活'在那个虚拟的世界中,成为那里的一员。当然,每一款产品都是要经过严谨科学的测试,才能投入到相关行业。不难想象,和平年代最受大家欢迎的必然是让人翘首以盼的游戏产品。在上市产品中,使用者可以获得身临其境的真实感,比如回到侏罗纪与恐龙亲密接触,或者到冷兵器时代体验金戈铁马,还可以到外太空探索神秘新物种。《羁绊之刃》是种子计划中最稳定合理的产品,适合制作成大型多人在线游戏。它是以剑与巫术作为主题,这种题材的小说、影视和游戏作品层出不穷,但是结合梦境模拟技术以后,与键盘,手柄和传感器穿戴设备等完全是两个概念。在特定客户端设备作用下,使用者大脑与梦境模拟设备进行高效安全的连接,以‘梦’的方式展示虚拟内容,那种代入感是质的飞跃,让玩家欲罢不能。
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