目录
- 184 第182章已经具备上市的资格
- 185 第183章父母夜话
- 186 第184章正在迎来微讯的时代
- 187 第185章苏文身上的标签
- 188 第186章晚上我给你留门
- 189 第188章我会给自己准备生日礼物
- 190 第189章这台车,我要了
- 191 第190章态度转变
- 192 第191章首富的诱惑
- 193 第192章你昨天也是这样说的
- 194 无标题章节
- 195 第194章意味身上的责任更大了
- 196 第195章渠道
- 197 第196章腹黑
- 198 第197章吴渔的决定
- 199 第198章任宇的担忧
- 200 第199章民愤
- 201 第200章初步实现构想
- 202 第201章微讯其实处于亏损状态
- 203 第202章分明是傲娇
- 204 第203章黑客入侵
- 205 第204章成功公关
- 206 第205章会错意
- 207 第206章革除弊端
- 208 第207章定位青年门户
- 209 第208章网亿可预见性的失败
- 210 第209章女首富他爹
- 211 第210章被人说教
- 212 第211章金麦音乐公司
- 213 第212章理想的对象
- 214 第213章女司机
- 215 第214章蕴含的蛋糕
- 216 第215章事情变得有趣
- 217 第216章琴姐留下的痕迹
- 218 第217章正合我意
- 219 第218章上兵伐谋
- 220 第219章足疗馆暗战
- 221 第220章让人信服
- 222 第221章信任度
- 223 第222章一席之地
- 224 第223章十加二
- 225 第224章玩家的健康更重要
- 226 第225章理由充分
- 227 第226章你就不能强硬一点
- 228 第227章筛选标准
- 229 第228章八人安保小组
- 230 第229章今夜,还有故事
- 231 第230章莫名的邪念
- 232 第231章不可避免的发生
- 233 第232章为未来做准备
- 234 第233章你若不离,我便不弃
- 235 第234章安保人员到位
- 236 第235章微讯门户上线
- 237 第236章耳目一新
- 238 第237章微讯最有价值的资产
- 239 假如时光倒流,我会做什么?
- 240 第238章外挂出现
- 241 第239章居安思危
- 242 第240章第五个字母
- 243 第241章踏上故土
- 244 第242章人生第一次电视专访
- 245 第243章关切
- 246 第244章年度人物颁奖
- 247 第245章2002年
- 248 第246章导火索
- 249 第247章跟棒子谈话,容易梗塞
- 250 第248章这不叫坏
- 251 第249章叶倩的消息
- 252 第250章ACTOZ的心思
- 253 第251章有何不可
- 254 第252意外怀孕
- 255 完本感言
- 256 第253章上市的决议
- 257 第254章见叶倩的掣肘
- 258 第255章股份稀释
- 259 第256章没来由的心痛
- 260 第257章见父母
- 261 第257章真实意图
- 262 第258章财富神话
- 263 第259章尾声(结局)
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无标题章节
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原本,民众的热点,还沉浸在苏文出手豪购宾利雅致R的新闻上。
但微讯决定不上市开始的新闻披露出来之后,民众的注意力就转移了。
关于微讯为何不上市的原因,说什么得都有。
各方观点,褒贬不一,基本上百分之八十的民众,表示看不懂微讯的决定!
因为上市对于很多公司而言,就是一步登天,微讯那么好的机会,为什么不好好把握?
而且如若选择上市,头上还能顶着互联网救世主的头衔,这是多好的一件事,说不定日后还能名留青史!
这几天,也有许多媒体来找过微讯打探,不过,这一次,微讯却没有那么配合了。
苏文可没有那么闲,去满足广大民众的好奇心。
八月份就这样在纷纷扰扰中过去,迎来崭新的九月份!
才刚进入九月初的头一天,《传奇2》玩家人数正式突破一千五百万!
而日流水也相比之前,更进一步,增长至一百六十万左右!
网络游戏市场份额更是已经达到核人的百分之七十,成为毫无争议的网络游戏龙头老大!
看到微讯凭借代理《传奇2》这款网络游戏,大把大把地从玩家手里赚钱。
一时间,关于网络游戏遍地黄金的说法,甚嚣尘上!
而网络游戏市场,也因为《传奇2》的迅速成功,引发了一系列连锁反应!
这个连锁反应就是,中国网络游戏相比其他互联网产业,出人意表的,吸引了大量的投资,甚至形成了互联网泡沫破裂后的一个投资高潮。
据相关媒体统计,目前已投资或准备投资网络游戏的国内上市公司,已经约有10家左右!
而这还不包括已经入局的几家上市公司。
这么多游戏运营商涌入网络游戏市场,问题也随之而来。
真正拥有网络游戏自主知识产权产品和研发能力者,寥若晨星。
面对这种窘境,看到微讯代理的韩国游戏这么赚钱,国内也在此时,形成了一股韩国热,韩国网络游戏顿时变得奇货可居。
经常出现好几个国内游戏厂商,同时与一个韩国游戏开发商谈运营代理事宜。
《传奇2》的母公司ACTOZ,在这股韩国热中,最受热捧!
这不仅是因为其是《传奇2》的游戏开发商,更是因为ACTOZ旗下积累了许多技术和网络游戏产品。
ACTOZ已经放出风声,《传奇3》正式立项,而这款网络游戏,将会是《传奇2》的升级版本!
虽然没有明说,但字里行间已经表示,《传奇3》这款网络游戏,将会超越《传奇2》!
ACTOZ目前已经在泸市建立办事处,专门用来洽谈网络游戏代理合作事宜!
注意,是代理合作,绝不是像微讯代理《传奇2》的独家代理权!
在微讯身上,吃到大亏的ACTOZ,已经充分认识到,中国网络游戏市场的蛋糕巨大。
他们现在不仅要代理费,更要游戏运营商的盈利分成!
尽管这种看似不公平的合作,但还是有相当多的中国游戏运营商,争着抢着找上门去,接受以市场换产品的宿命!
在网络游戏越炒越热的阶段,也代表着,门户时代,正式退出历史舞台!
全新的一页翻篇,中国互联网迎来了网络游戏时代!
关于这一点,三大门户中,也明显认识到了这一点。
除了搜狐暂时未有动作外,其余两家已经摩拳擦掌,正准备入场。
其中网亿一早就已开始自主研发网络游戏,而《大话西游》将是他们向网络游戏市场,打响的第一枪!
至于新浪,目前也已经接近和韩国游戏商达成一致!
拿下韩国排名第一的网络游戏,《天堂》!
前世02年从才进入网络游戏时代,如今提前,也是让苏文有点没有想到。
不过这对于微讯来说,并没有太大的影响,一切还是按部就班的工作。
那么多对手的相继进入网络游戏市场,一场火拼是在所难免的事情。
对于竞争,苏文从来没有怕过!
近日,微讯已经斥资五千万人民币,筹建了自己的游戏研发中心。
而第一款研发的游戏,就是日后风靡了十几年的QQ游戏,主打各种棋牌休闲小游戏!
目标直指如今国内休闲游戏领域的霸主,联众!
除了瞄准了联众,QQ游戏还瞄准了QQ的另一个直接竞争对手,UC!
在QQ上线了语音通话功能后,UC之所以还能活下去,就是因为还有一个同城聊天室,吸引了一部分网民。
苏文已经准备,将在QQ游戏大厅,上线同城聊天室,将UC仅剩的堡垒,都给拔除!
卧榻之侧岂容他人鼾睡!
这个吵闹的邻居,苏文终于是忍不住要对它动刀了!
至于QQ的另外一个对手,MSN,在经过初期的火爆后,已经渐渐开始沉寂下来。
更具体的说法就是,微软看到MSN在中国,不像北美和欧洲一击奏效,迟迟发展不起来,已经逐渐开始放养状态!
而表明微软正在放弃MSN的最直观表现,就是MSN在中国,至今还没有一个办事处!
这意味着MSN出现问题,即时反馈,也很难得到解决!
这时,不少人才反应过来,庞大的微软帝国,已经放弃了MSN这块小小的边角料!
对手的不作为,也使得QQtm有了可趁之机,也是在这种情况下,渐渐得以发展起来。
虽然还是和MSN差距巨大,但苏文已经能明显感受到,QQtm在慢慢渗透进白领阶层,这是一个很好的表现。
虽说《传奇2》表现喜人,但苏文心里一直清楚,社交才是微讯立足的根本!
日后微讯想要去更远的地方,就必须依托社交!
随着微讯的体量越做越大,苏文也变得越发忙碌起来。
近期,微讯就接到通知,受邀出席中国移动在江州举办的,移动梦网共同发展策略研讨会!
而且,中国移动,还将微讯当成合作典范,让苏文务必参加此次会议。
接到这个通知,苏文也很无奈。
因为这几日,微讯决定不上市,可是成为媒体关注的焦点。
而此次移动梦网共同发展策略研讨会,苏文可是清楚,会有大批的记者到访。
自己此时过去,不是羊入虎口?
但微讯决定不上市开始的新闻披露出来之后,民众的注意力就转移了。
关于微讯为何不上市的原因,说什么得都有。
各方观点,褒贬不一,基本上百分之八十的民众,表示看不懂微讯的决定!
因为上市对于很多公司而言,就是一步登天,微讯那么好的机会,为什么不好好把握?
而且如若选择上市,头上还能顶着互联网救世主的头衔,这是多好的一件事,说不定日后还能名留青史!
这几天,也有许多媒体来找过微讯打探,不过,这一次,微讯却没有那么配合了。
苏文可没有那么闲,去满足广大民众的好奇心。
八月份就这样在纷纷扰扰中过去,迎来崭新的九月份!
才刚进入九月初的头一天,《传奇2》玩家人数正式突破一千五百万!
而日流水也相比之前,更进一步,增长至一百六十万左右!
网络游戏市场份额更是已经达到核人的百分之七十,成为毫无争议的网络游戏龙头老大!
看到微讯凭借代理《传奇2》这款网络游戏,大把大把地从玩家手里赚钱。
一时间,关于网络游戏遍地黄金的说法,甚嚣尘上!
而网络游戏市场,也因为《传奇2》的迅速成功,引发了一系列连锁反应!
这个连锁反应就是,中国网络游戏相比其他互联网产业,出人意表的,吸引了大量的投资,甚至形成了互联网泡沫破裂后的一个投资高潮。
据相关媒体统计,目前已投资或准备投资网络游戏的国内上市公司,已经约有10家左右!
而这还不包括已经入局的几家上市公司。
这么多游戏运营商涌入网络游戏市场,问题也随之而来。
真正拥有网络游戏自主知识产权产品和研发能力者,寥若晨星。
面对这种窘境,看到微讯代理的韩国游戏这么赚钱,国内也在此时,形成了一股韩国热,韩国网络游戏顿时变得奇货可居。
经常出现好几个国内游戏厂商,同时与一个韩国游戏开发商谈运营代理事宜。
《传奇2》的母公司ACTOZ,在这股韩国热中,最受热捧!
这不仅是因为其是《传奇2》的游戏开发商,更是因为ACTOZ旗下积累了许多技术和网络游戏产品。
ACTOZ已经放出风声,《传奇3》正式立项,而这款网络游戏,将会是《传奇2》的升级版本!
虽然没有明说,但字里行间已经表示,《传奇3》这款网络游戏,将会超越《传奇2》!
ACTOZ目前已经在泸市建立办事处,专门用来洽谈网络游戏代理合作事宜!
注意,是代理合作,绝不是像微讯代理《传奇2》的独家代理权!
在微讯身上,吃到大亏的ACTOZ,已经充分认识到,中国网络游戏市场的蛋糕巨大。
他们现在不仅要代理费,更要游戏运营商的盈利分成!
尽管这种看似不公平的合作,但还是有相当多的中国游戏运营商,争着抢着找上门去,接受以市场换产品的宿命!
在网络游戏越炒越热的阶段,也代表着,门户时代,正式退出历史舞台!
全新的一页翻篇,中国互联网迎来了网络游戏时代!
关于这一点,三大门户中,也明显认识到了这一点。
除了搜狐暂时未有动作外,其余两家已经摩拳擦掌,正准备入场。
其中网亿一早就已开始自主研发网络游戏,而《大话西游》将是他们向网络游戏市场,打响的第一枪!
至于新浪,目前也已经接近和韩国游戏商达成一致!
拿下韩国排名第一的网络游戏,《天堂》!
前世02年从才进入网络游戏时代,如今提前,也是让苏文有点没有想到。
不过这对于微讯来说,并没有太大的影响,一切还是按部就班的工作。
那么多对手的相继进入网络游戏市场,一场火拼是在所难免的事情。
对于竞争,苏文从来没有怕过!
近日,微讯已经斥资五千万人民币,筹建了自己的游戏研发中心。
而第一款研发的游戏,就是日后风靡了十几年的QQ游戏,主打各种棋牌休闲小游戏!
目标直指如今国内休闲游戏领域的霸主,联众!
除了瞄准了联众,QQ游戏还瞄准了QQ的另一个直接竞争对手,UC!
在QQ上线了语音通话功能后,UC之所以还能活下去,就是因为还有一个同城聊天室,吸引了一部分网民。
苏文已经准备,将在QQ游戏大厅,上线同城聊天室,将UC仅剩的堡垒,都给拔除!
卧榻之侧岂容他人鼾睡!
这个吵闹的邻居,苏文终于是忍不住要对它动刀了!
至于QQ的另外一个对手,MSN,在经过初期的火爆后,已经渐渐开始沉寂下来。
更具体的说法就是,微软看到MSN在中国,不像北美和欧洲一击奏效,迟迟发展不起来,已经逐渐开始放养状态!
而表明微软正在放弃MSN的最直观表现,就是MSN在中国,至今还没有一个办事处!
这意味着MSN出现问题,即时反馈,也很难得到解决!
这时,不少人才反应过来,庞大的微软帝国,已经放弃了MSN这块小小的边角料!
对手的不作为,也使得QQtm有了可趁之机,也是在这种情况下,渐渐得以发展起来。
虽然还是和MSN差距巨大,但苏文已经能明显感受到,QQtm在慢慢渗透进白领阶层,这是一个很好的表现。
虽说《传奇2》表现喜人,但苏文心里一直清楚,社交才是微讯立足的根本!
日后微讯想要去更远的地方,就必须依托社交!
随着微讯的体量越做越大,苏文也变得越发忙碌起来。
近期,微讯就接到通知,受邀出席中国移动在江州举办的,移动梦网共同发展策略研讨会!
而且,中国移动,还将微讯当成合作典范,让苏文务必参加此次会议。
接到这个通知,苏文也很无奈。
因为这几日,微讯决定不上市,可是成为媒体关注的焦点。
而此次移动梦网共同发展策略研讨会,苏文可是清楚,会有大批的记者到访。
自己此时过去,不是羊入虎口?
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