目录
- 384 第385章 赛马世界杯
- 385 第386章 白马妹妹
- 386 第387章 空间剧变
- 387 第388章 灵犀出世
- 388 第389章 复活灭绝动物
- 389 第390章 复活灭绝动物(二)
- 390 第391章 复活灭绝动物(三)
- 391 第392章 军力提升
- 392 第393章 军力提升(二)
- 393 第394章 军力提升(三)
- 394 第395章 铁血军魂
- 395 第396章 搜寻失踪的驴友
- 396 第397章 空中巡逻队
- 397 第398章 赛马冠军
- 398 第399章 九州工业集团
- 399 第400章 机器人时代
- 400 第401章 雅加新政
- 401 第402章 战火重燃
- 402 第403章 击沉航母
- 403 第404章 天网计划
- 404 第405章 主动投诚
- 405 第406章 国庆长假
- 406 第407章 虫王
- 407 第408章 复活恐龙计划
- 408 第409章 黄土高原绿化大开发
- 409 第410章 东方新城
- 410 第411章 梦幻之城
- 411 第412章 奢侈的福利
- 412 第413章 战略合作
- 413 第414章 新公司新科技
- 414 第415章 智能机械假肢
- 415 第416章 墨龙
- 416 第417章 围剿唐门
- 417 第418章 金丹宗师的恐怖
- 418 第419章 宙斯
- 419 第420章 反物质手雷
- 420 第421章 十六国联军
- 421 第422章 高科技战争
- 422 第423章 机甲再出动
- 423 第424章 向十六国宣战
- 424 第425章 从天而降的“地狱火”
- 425 第426章 “彗星”降临
- 426 第427章 天堂医院
- 427 第428章 化龙拳意
- 428 第429章 超级防弹车
- 429 第430章 军备竞赛
- 430 第431章 奇迹动物园
- 431 第432章 新品上市
- 432 第433章节 电影与游戏
- 433 第434章 华龙国
- 434 第435章 军队建设
- 435 第436章 军队建设(二)
- 436 第437章 黄金大道
- 437 第438章 年终总结
- 438 第439章 桃源快递服务中心
- 439 第440章 恐龙孵化中心
- 440 第441章 制造异能者
- 441 第442章 养颜霜、碧藻片和解酒口服液
- 442 第443章 金雕骑士
- 443 第444章 桃源村春节晚会
- 444 第445章 东方救援联盟
- 445 第446章 出国救援行动
- 446 第447章 实验学校
- 447 第448章 异能者清理行动
- 448 第449章 海洋开发
- 449 第450章 沙漠开发
- 450 第451章 沙漠绿化与海水西调
- 451 第452章 进军太空
- 452 第453章 太空计划
- 453 第454章 垂直农场和生物圈三号
- 454 第455章 震撼上映
- 455 第456章 刷新票房纪录
- 456 第457章 治癌特效药
- 457 第458章 天网恢恢
- 458 第459章 新首富
- 459 第460章 克拉地峡运河
- 460 第461章 外星生物
- 461 第462章 地球危机
- 462 第463章 新年新气象
- 463 第464章 世界树屋
- 464 第465章 奇异植物园
- 465 第466章 扩军与虚拟现实
- 466 第467章 华龙国展览会
- 467 第468章 武器出口大国
- 468 第469章 希望、梦想与曙光
- 469 第470章 北海巨妖
- 470 第471章 青龙现身
- 471 第472章 隐门空间
- 472 第473章 神秘石殿
- 473 第474章 一朝顿悟鱼化龙
- 474 第475章 武学印证
- 475 第476章 青云真人
- 476 第477章 武道神通
- 477 第478章 药田
- 478 第479章 春婆婆
- 479 第480章 魔窟
- 480 第481章 杀神
- 481 第482章 血线荆棘蛇
- 482 第483章 发现炎黄星
- 483 第484章 天雷洗炼
- 484 第485章 唯我独尊
- 485 第486章 恐怖异能
- 486 第487章 机器人军团
- 487 第488章 回家
- 488 第489章 宗师来访
- 489 第490章 武林圣地
- 490 第491章 海怪剿灭战
- 491 第492章 世界乱套
- 492 第493章 桃源大绿洲的神迹
- 493 第494章 核聚变时代
- 494 第495章 恐龙公园
- 495 第496章 太空游客
- 496 第497章 飞出地球
- 497 第498章 巨龙号太空堡垒
- 498 第499章 第一星际舰队
- 499 第500章 舰队出航
- 500 第501章 全球第一
- 501 第502章 国家实力
- 502 第503章 新军事变革
- 503 第504章 独裁国家
- 504 第505章 雷龙号空天母舰
- 505 第506章 暗中势力
- 506 第507章 新农村
- 507 第508章 碧波农场
- 508 第509章 百果宴
- 509 第510章 救世教
- 510 第511章 重返月球
- 511 第512章 蛮荒星球
- 512 第513章 冀洲大陆
- 513 第514章 增援
- 514 第515章 地龙
- 515 第516章 神仙手段
- 516 第517章 漫游炎黄星
- 517 第518章 银背苍猿
- 518 第519章 海怪登陆
- 519 第520章 六翼蓝龙
- 520 第521章 太空对决
- 521 第522章 斩杀海怪
- 522 第523章 天佑中华
- 523 第524章 国庆阅兵
- 524 第525章 独立王国
- 525 第526章
- 526 第527章 魂能晶核
- 527 第528章 地球守卫舰队
- 528 第529章 炎黄集团
- 529 第530章 惊天大消息
- 530 第531章 喜讯
- 531 第532章 婚礼
- 532 第533章 统一曙光
- 533 第534章 天南危机
- 534 第535章 上帝之手
- 535 第536章 人间天堂
- 536 第537章 倭国求援
- 537 第538章 三个条件
- 538 第539章 飞机轮胎上的国家
- 539 第540章 飞车时代
- 540 第541章 再回炎黄星
- 541 第542章 白虎晋升
- 542 第543章 人类大反攻
- 543 第544章 和平统一
- 544 第545章 吸血鬼之灾
- 545 第546章 捡回家的年轻人
- 546 第547章 神级枪法
- 547 第548章 吸血鬼始祖
- 548 第549章 吸血鬼的末日
- 549 第550章 星际大移民
- 550 第551章 全民皆兵
- 551 第552章 炎黄历
- 552 第553章 永生仪式
- 553 第554章 阿修罗
- 554 第555章 白发魔女
- 555 第556章 舍身
- 556 第557章 堕落天使
- 557 第558章 吞噬与融合
- 558 第559章 神域文明
- 559 第560章 能力与责任
- 560 第561章 空间通道
- 561 第562章 母皇
- 562 第563章 我们的征程是星辰大海
- 563 第564章 大结局(上)
- 564 第565章 大结局(下)
隐藏
显示工具栏
第395章 铁血军魂
第395章 铁血军魂
得益于几部游戏cg预告片,在网络上病毒式的全面宣传,《铁血军魂》受到了各国游戏迷极大的关注。
而游戏上市后,也并没有让大家失望,甚至可以说是一个巨大的惊喜,直呼“神作”!
《铁血军魂》原来准备在七月中旬就上市,但第一次提交审查没有通过,理由是游戏中有关安南国的战争剧情,会破坏两国之间的盟友关系。
此时,新华国与安南国亲华政权早就签订了友好盟约,在军事、经济等领域进行全面合作,说是两国的“蜜月期”也不为过。
而《铁血军魂》中有一半的关卡,描述的正是刚结束不久的南海战争,考虑到政治上的要求,被文化部要求进行“删改”。
好在这款游戏一开始就考虑到军事虚拟训练上的作用,与军方达到了一些协议,在测试完《铁血军魂》后,国防军相关人员为游戏中真实无比的场面所震撼,也看到了对士兵虚拟训练上的巨大作用,立即提出在全军范围内采购。
有了军方的推动,加上星河网络公司删改了游戏中的敏感情节,很快就通过了审查,顺利上市。
游戏可切换第一人称和第三人称,通过三名国防军士兵的视角,参与十多个剧情关卡,代入感极强,既有特种作战、夜战,也有丛林战、阵地战、登陆战和城市巷战等,几乎各种地面战法都有涵盖,游戏中全方面地展现了国防军现今最先进的各式武器。
可同时支持多达108名玩家在线游戏,让人体验到前所未有的大规模多人游戏。
《铁血军魂》吸取了众多射击游戏的优点,操作简单明快。射击体验十分顺畅。
这款游戏最独特、最强大的一点,就是人工智能控制的非玩家角色十分“聪明”,他们在游戏中不再呆板,或者只会送死,在智能程序的控制下。会躲藏、逃跑、沟通、合作、驾驶载具,会提供火力掩护、迂回进攻、协同攻坚或呼叫队友支援等。
队友更会合作和互动,敌人则更加狡诈、警觉。
一些小细节上,同一个剧情,玩家每玩一遍的遭遇都不相同,哪怕在游戏里死了几次。也无法准确预测出接下来敌人的位置和动向。
特别是最高难度,几乎与真实战场相差不多,相当残酷,直到游戏上市的第六天,才有人宣称自己用最高难度全部通关。
虽然星河网络公司名不见经传。游戏行业新丁一个,但游戏发售后,通过玩家的口碑、网络视频等途径的流传,很快引起了轰动。
并凭借过硬的实力,让游戏走出了国门,硬是在《使命召唤》、《战地》等经典射击游戏的夹击下抢占了一块市场,被游戏迷大力追捧。
国内游戏盗版的情况十分严重,已经影响到了游戏行业的健康发展。游戏机不是很流行,玩家一般都是聚集在网吧,或在自家电脑上玩免费游戏。
星河网络公司充分考虑到了目前国内网络环境和游戏市场的实际情况。推出了《铁血军魂》的两个版本。
一是单机版本,国内售价50元,为了防止盗版,《铁血军魂》的单机版本中加了一份特殊的源码,盗版组织根本破解不了。
另外,《铁血军魂》进行网络销售。通过官网发放验证码,玩家下载游戏之后。除了购买验证码激活外,别无他途。
这样也少了渠道销售商的分润。利润上能得到保证。
为了防止因收费让玩家大规模抵制,还有一种是免费的网游版本,像多数本土网游那样,通过出售游戏道具的方式来赚钱,如出售武器升级装置或额外装备等。
想不花钱也可以玩,但游戏的体验就要差得多。
不管是哪种版本,都有严格到让人蛋疼的身份证认证措施,游戏拒绝18岁以下的未成年人,这等于损失了相当大的一块市场份额。
上市一周后,国外市场的销售量达到了700多万份,售价为50美元,取得了三亿多美元的销售额,算是取得了“开门红”,随着口碑的宣传,未来的销售量还有望提升。
在媒体评分中,《铁血军魂》的整体感觉是9.0分,其中画面表现9.5分,声效表现8.7分,上手体验9.2分,耐玩性则达到了9.7分。
这已经是极高的分数了,但一些玩过正版游戏的玩家宣称,国外媒体在评分上有失公正,依然存在一些偏见,《铁血军魂》如果是西方国家出品,分数肯定能拿到更高。
国内玩家也终于自豪了一回,现今军事射击类游戏的市场被国外几家游戏公司霸占,国内游戏行业在这方面落后太多,偶尔出现一两部好点的游戏,也只是相当于国外十年前的水平。
几年前,唯一亮眼一点的射击游戏《光荣使命》,也是搭上了军方的路线,才敢玩大一点。
造成这个局面的因素是多方面的。
不说技术上的难度,单以成本来说,国外一些经典游戏的制作费用极高,像《使命召唤4》之后的作品,每部都超过了2亿美元的投资,相当于拍摄一部投资巨大的好莱坞大片。
国内游戏商真有资本打造出一部精美豪华的游戏,单凭国内市场,肯定是要亏得连底裤都不剩。
星河网络公司就没有这方面的顾虑,依靠大型智脑的辅助,整部游戏需要人工完成的工作只是剧情和人物设计等方面,真正的投资还不到五千万人民币,只有国外同类游戏的二十分之一不到,简直赚翻了天。
当然,在对外宣传中,《铁血军魂》的成本超过了1.5亿美元。
另外,有东方集团、创业集团等盟友公司的关系,游戏的海外发行工作也十分顺利。
一款《铁血军魂》游戏,使国内单机游戏追赶上了世界顶尖水平,更让星河网络公司在全球游戏行业名声大振,不少游戏公司都看中了星河网络在人工智能引擎和游戏制作能力等方面的优异表现,纷纷找上门寻求合作。
打响名头后,星河网络公司开始在游戏行业招兵买马,大肆扩张,除了《铁血军魂》系列游戏外,公司还在制作一款单机动作游戏、两款网页游戏和两款大型网络游戏。
其中《铁血军魂2》将把场景放到世界上几个动荡地区,以一名雇佣兵的视角来完成游戏剧情,剧情十分紧凑,宛如电影大片。
《铁血军魂3》则以未来战争为场景,在游戏中将出现外骨骼战斗装甲、隐身衣、单兵飞行器等科幻武器。
凭借产品的强大竞争力与广阔的市场前景,星河网络公司将在极短时间内,发展成为世界一流的网络游戏制作商与引擎技术供应商。(未完待续)
而游戏上市后,也并没有让大家失望,甚至可以说是一个巨大的惊喜,直呼“神作”!
《铁血军魂》原来准备在七月中旬就上市,但第一次提交审查没有通过,理由是游戏中有关安南国的战争剧情,会破坏两国之间的盟友关系。
此时,新华国与安南国亲华政权早就签订了友好盟约,在军事、经济等领域进行全面合作,说是两国的“蜜月期”也不为过。
而《铁血军魂》中有一半的关卡,描述的正是刚结束不久的南海战争,考虑到政治上的要求,被文化部要求进行“删改”。
好在这款游戏一开始就考虑到军事虚拟训练上的作用,与军方达到了一些协议,在测试完《铁血军魂》后,国防军相关人员为游戏中真实无比的场面所震撼,也看到了对士兵虚拟训练上的巨大作用,立即提出在全军范围内采购。
有了军方的推动,加上星河网络公司删改了游戏中的敏感情节,很快就通过了审查,顺利上市。
游戏可切换第一人称和第三人称,通过三名国防军士兵的视角,参与十多个剧情关卡,代入感极强,既有特种作战、夜战,也有丛林战、阵地战、登陆战和城市巷战等,几乎各种地面战法都有涵盖,游戏中全方面地展现了国防军现今最先进的各式武器。
可同时支持多达108名玩家在线游戏,让人体验到前所未有的大规模多人游戏。
《铁血军魂》吸取了众多射击游戏的优点,操作简单明快。射击体验十分顺畅。
这款游戏最独特、最强大的一点,就是人工智能控制的非玩家角色十分“聪明”,他们在游戏中不再呆板,或者只会送死,在智能程序的控制下。会躲藏、逃跑、沟通、合作、驾驶载具,会提供火力掩护、迂回进攻、协同攻坚或呼叫队友支援等。
队友更会合作和互动,敌人则更加狡诈、警觉。
一些小细节上,同一个剧情,玩家每玩一遍的遭遇都不相同,哪怕在游戏里死了几次。也无法准确预测出接下来敌人的位置和动向。
特别是最高难度,几乎与真实战场相差不多,相当残酷,直到游戏上市的第六天,才有人宣称自己用最高难度全部通关。
虽然星河网络公司名不见经传。游戏行业新丁一个,但游戏发售后,通过玩家的口碑、网络视频等途径的流传,很快引起了轰动。
并凭借过硬的实力,让游戏走出了国门,硬是在《使命召唤》、《战地》等经典射击游戏的夹击下抢占了一块市场,被游戏迷大力追捧。
国内游戏盗版的情况十分严重,已经影响到了游戏行业的健康发展。游戏机不是很流行,玩家一般都是聚集在网吧,或在自家电脑上玩免费游戏。
星河网络公司充分考虑到了目前国内网络环境和游戏市场的实际情况。推出了《铁血军魂》的两个版本。
一是单机版本,国内售价50元,为了防止盗版,《铁血军魂》的单机版本中加了一份特殊的源码,盗版组织根本破解不了。
另外,《铁血军魂》进行网络销售。通过官网发放验证码,玩家下载游戏之后。除了购买验证码激活外,别无他途。
这样也少了渠道销售商的分润。利润上能得到保证。
为了防止因收费让玩家大规模抵制,还有一种是免费的网游版本,像多数本土网游那样,通过出售游戏道具的方式来赚钱,如出售武器升级装置或额外装备等。
想不花钱也可以玩,但游戏的体验就要差得多。
不管是哪种版本,都有严格到让人蛋疼的身份证认证措施,游戏拒绝18岁以下的未成年人,这等于损失了相当大的一块市场份额。
上市一周后,国外市场的销售量达到了700多万份,售价为50美元,取得了三亿多美元的销售额,算是取得了“开门红”,随着口碑的宣传,未来的销售量还有望提升。
在媒体评分中,《铁血军魂》的整体感觉是9.0分,其中画面表现9.5分,声效表现8.7分,上手体验9.2分,耐玩性则达到了9.7分。
这已经是极高的分数了,但一些玩过正版游戏的玩家宣称,国外媒体在评分上有失公正,依然存在一些偏见,《铁血军魂》如果是西方国家出品,分数肯定能拿到更高。
国内玩家也终于自豪了一回,现今军事射击类游戏的市场被国外几家游戏公司霸占,国内游戏行业在这方面落后太多,偶尔出现一两部好点的游戏,也只是相当于国外十年前的水平。
几年前,唯一亮眼一点的射击游戏《光荣使命》,也是搭上了军方的路线,才敢玩大一点。
造成这个局面的因素是多方面的。
不说技术上的难度,单以成本来说,国外一些经典游戏的制作费用极高,像《使命召唤4》之后的作品,每部都超过了2亿美元的投资,相当于拍摄一部投资巨大的好莱坞大片。
国内游戏商真有资本打造出一部精美豪华的游戏,单凭国内市场,肯定是要亏得连底裤都不剩。
星河网络公司就没有这方面的顾虑,依靠大型智脑的辅助,整部游戏需要人工完成的工作只是剧情和人物设计等方面,真正的投资还不到五千万人民币,只有国外同类游戏的二十分之一不到,简直赚翻了天。
当然,在对外宣传中,《铁血军魂》的成本超过了1.5亿美元。
另外,有东方集团、创业集团等盟友公司的关系,游戏的海外发行工作也十分顺利。
一款《铁血军魂》游戏,使国内单机游戏追赶上了世界顶尖水平,更让星河网络公司在全球游戏行业名声大振,不少游戏公司都看中了星河网络在人工智能引擎和游戏制作能力等方面的优异表现,纷纷找上门寻求合作。
打响名头后,星河网络公司开始在游戏行业招兵买马,大肆扩张,除了《铁血军魂》系列游戏外,公司还在制作一款单机动作游戏、两款网页游戏和两款大型网络游戏。
其中《铁血军魂2》将把场景放到世界上几个动荡地区,以一名雇佣兵的视角来完成游戏剧情,剧情十分紧凑,宛如电影大片。
《铁血军魂3》则以未来战争为场景,在游戏中将出现外骨骼战斗装甲、隐身衣、单兵飞行器等科幻武器。
凭借产品的强大竞争力与广阔的市场前景,星河网络公司将在极短时间内,发展成为世界一流的网络游戏制作商与引擎技术供应商。(未完待续)
正在加载...