目录
- 983 第三百二十二节 召唤
- 984 第三百二十三节 忧虑
- 985 第三百二十四节 摊牌
- 986 第三百二十五节 测试
- 987 第三百二十六节 找死
- 988 第三百二十七节 惊讶
- 989 第三百二十八节 裂空
- 990 第三百二十九节 赔偿
- 991 第三百三十节 恶疾
- 992 第三百三十一节 临阵
- 993 第三百三十二节 观察
- 994 第三百三十三节 奇兵
- 995 第三百三十四节 误算
- 996 第三百三十五节 后招
- 997 第三百三十六节 优先
- 998 第三百三十七节 揭露
- 999 第三百三十八节 幸运
- 1000 第三百三十九节 后续
- 1001 第三百四十节 王城
- 1002 第三百四十一节 谈及
- 1003 第三百四十二节 嫉妒
- 1004 第三百四十三节 察觉
- 1005 第三百四十四节 大军
- 1006 第三百四十五节 意外
- 1007 第三百四十六节 偷袭
- 1008 第三百四十七节 危机
- 1009 第三百四十八节 好奇
- 1010 第三百四十九节 单挑
- 1011 第三百五十节 断后
- 1012 第三百五十一节 密道
- 1013 第三百五十二节 真假
- 1014 第三百五十三节 命令
- 1015 第三百五十四节 冷血
- 1016 第三百五十五节 错误
- 1017 第三百五十六节 侦察
- 1018 第三百五十七节 决战1
- 1019 第三百五十八节 决战2
- 1020 第三百五十九节 决战3
- 1021 第三百六十节 决战4
- 1022 第三百六十一节 决战5
- 1023 第三百六十二节 战后
- 1024 第三百六十三节 王位
- 1025 第三百六十四节 抉择
- 1026 第三百六十五节 封赏
- 1027 第三百六十六节 来信
- 1028 第三百六十七节 未死
- 1029 第三百六十八节 到来
- 1030 第三百六十九节 议论
- 1031 第三百七十节 追查
- 1032 第三百七十一节 将离
- 1033 第三百七十二节 意外
- 1034 第三百七十三节 看穿
- 1035 第三百七十四节 解释
- 1036 第三百七十五节 告别
- 1037 第三百七十六节 尾声
- 1038 第一节 荒野
- 1039 第二节 俘虏
- 1040 第三节 狼群
- 1041 第四节 懦夫
- 1042 第五节 礼节
- 1043 第六节 厨师
- 1044 第七节 夜晚
- 1045 第八节 女巫
- 1046 第九节 建议
- 1047 第十节 害怕
- 1048 第十一节 误会
- 1049 第十二节 经验
- 1050 第十三节 攻击
- 1051 第十四节 猛击
- 1052 第十五节 后悔
- 1053 第十六节 责任
- 1054 第十七节 上课
- 1055 第十八节 疑惑
- 1056 第十九节 未来
- 1057 第二十节 提议
- 1058 第二十一节 阴险
- 1059 第二十二节 神谕
- 1060 第二十三节 突袭
- 1061 第二十四节 飞箭
- 1062 第二十五节 愚蠢
- 1063 第二十六节 归来
- 1064 第二十七节 解释
- 1065 第二十八节 跟随
- 1066 第二十九节 败者
- 1067 第三十节 包围
- 1068 第三十一节 选举
- 1069 第三十二节 方法
- 1070 第三十三节 发现
- 1071 第三十四节 强者
- 1072 第三十五节 轻视
- 1073 第三十六节 效劳
- 1074 第三十七节 凯旋
- 1075 第三十八节 宣言
- 1076 第三十九节 挑战
- 1077 第四十节 猜测
- 1078 第四十一节 无知
- 1079 第四十二节 肥羊
- 1080 第四十三节 异酒
- 1081 第四十四节 升魔
- 1082 第四十五节 欺诈
- 1083 第四十六节 约定
- 1084 第四十七节 安排
- 1085 第四十八节 议论
- 1086 第四十九节 侦察
- 1087 第五十节 议价
- 1088 第五十一节 遭遇
- 1089 第五十二节 身份
- 1090 第五十三节 战术
- 1091 第五十四节 认输
- 1092 第五十五节 真相
- 1093 第五十六节 反应
- 1094 第五十七节 察觉
- 1095 第五十八节 远方
- 1096 第五十九节 局势
- 1097 第六十节 图谋
- 1098 第六十一节 试探
- 1099 第六十二节 意义
- 1100 第六十三节 真相
- 1101 第六十四节 猎杀
- 1102 第六十五节 理由
- 1103 第六十六节 偷袭
- 1104 第六十七节 理解
- 1105 第六十八节 成功
- 1106 第六十九节 谈判
- 1107 第七十节 记忆
- 1108 第七十一节 真幻
- 1109 第七十二节 睹物
- 1110 第七十三节 过去
- 1111 第七十四节 诡计
- 1112 第七十五节 行动
- 1113 第七十六节 内外
- 1114 第七十七节 决策
- 1115 第七十八节 计谋
- 1116 第七十九节 会战
- 1117 第八十节 主动
- 1118 第八十一节 严峻
- 1119 第八十二节 关键
- 1120 第八十三节 兑现
- 1121 第八十四节 质问
- 1122 第八十五节 复仇
- 1123 第八十六节 远征
- 1124 第八十七节 保护
- 1125 第八十八节 协议
- 1126 第八十九节 经验
- 1127 第九十节 原因
- 1128 第九十一节 部下
- 1129 第九十二节 询问
- 1130 第九十三节 选择
- 1131 第九十四节 讲述
- 1132 第九十五节 防御
- 1133 第九十六节 沼泽
- 1134 第九十七节 号角
- 1135 第九十八节 突袭
- 1136 第九十九节 追兵
- 1137 第一百节 单挑
- 1138 第一百零一节 无效
- 1139 第一百零二节 算计
- 1140 第一百零三节 意外
- 1141 第一百零四节 慈父
- 1142 第一百零五节 暗藏
- 1143 第一百零六节 顺势
- 1144 第一百零七节 预示
- 1145 第一百零八节 往事
- 1146 第一百零九节 抗议
- 1147 第一百一十节 表演
- 1148 第一百十一节 困惑
- 1149 第一百十二节 投诚
- 1150 第一百十三节 复仇
- 1151 第一百十四节 真相
- 1152 第一百十五节 图谋
- 1153 第一百十六节 提醒
- 1154 第一百十七节 征途
- 1155 第一百十八节 意外
- 1156 第一百十九节 侦察
- 1157 第一百二十节 分析
- 1158 第一百二十一节 建议
- 1159 第一百二十二节 暗示
- 1160 第一百二十三节 警告
- 1161 第一百二十四节 处刑
- 1162 第一百二十五节 决心
- 1163 第一百二十六节 花招
- 1164 第一百二十七节 绝招
- 1165 第一百二十八节 不敌
- 1166 第一百二十九节 时间
- 1167 第一百三十节 感受
- 1168 第一百三十一节 怪物
- 1169 第一百三十二节 对决
- 1170 第一百三十三节 重击
- 1171 第一百三十四节 失利
- 1172 第一百三十五节 攻防
- 1173 第一百三十六节 求和
- 1174 第一百三十七节 情报
- 1175 第一百三十八节 俘虏
- 1176 第一百三十九节 会面
- 1177 第一百四十节 强攻
- 1178 第一百四十一节 配合
- 1179 第一百四十二节 攻城
- 1180 第一百四十三节 杀戮
- 1181 第一百四十四节 破防
- 1182 第一百四十五节 成功
- 1183 第一百四十六节 混战
- 1184 第一百四十七节 异土
- 1185 第一百四十八节 道路
- 1186 第一百四十九节 指引
- 1187 第一百五十节 盔甲
- 1188 第一百五十一节 真相
- 1189 第一百五十二节 选择
- 1190 第一百五十三节 局面
- 1191 第一百五十四节 离开
- 1192 第一百五十五节 归乡
- 1193 第一百五十六节 尾声
- 1194 第一节 阿金
- 1195 第二节 见面
- 1196 第三节 建议
- 1197 第四节 决定
- 1198 第五节 客人
- 1199 第六节 勇士
- 1200 第七节 目标
- 1201 第八节 拜访
- 1202 第九节 消息
- 1203 第十节 骑士
- 1204 第十一节 买卖
- 1205 第十二节 囚徒
- 1206 第十三节 押送
- 1207 第十四节 希望
- 1208 第十五节 见闻
- 1209 第十六节 决定
- 1210 第十七节 恐吓
- 1211 第十八节 夜探
- 1212 第十九节 误认
- 1213 第二十节 后果
- 1214 第二十一节 见面
- 1215 第二十二节 夫人
- 1216 第二十三节 礼遇
- 1217 第二十四节 判决
- 1218 第二十五节 决意
- 1219 第二十六节 猜测
- 1220 第二十七节 秘密
- 1221 第二十八节 半兽
- 1222 第二十九节 捷径
- 1223 第三十节 结束
- 1224 后记节
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第三百三十二节 观察
第三百三十二节 观察
第三百三十二节观察
血牙领主比马文预想的还多忍耐了一会。
就在火枪射程之外,大炮射程之内的距离,联军的战士停下了脚步。一种令人窒息的沉默暂时笼罩了战场。这是两军交战之前最后一点时间,双方的指挥官都借着这个最后的机会仔细打量对方的阵型和兵力情况。
薄雾依然没有褪去,雾气遮掩了双方阵列的后半部分,使得彼此都难以分辨对方的二线兵力配置,哪怕像马文这样脚踏魔盘飞到高处的也不例外。不过至少第一线还是能看得清楚的。
眼前的情况让他心里情不自禁的咯噔了一下。
艾修鲁法特布置在自己的右翼——也就是面对着混沌军团的左翼,血牙领主亲自率领的精锐部队面前的——的只是一个普通的长矛兵方阵。当然,哪怕是普通的长矛兵,数量够多的也行,问题是这一支部队的阵列并不厚实,也不密集。
虽然还没有交战,但是马文哪怕用脚趾头也能知道,这种程度的部队在血牙领主面前不会比一张纸好多少。只要一轮冲锋,混沌的精锐就能撕裂,甚至切碎面前的敌人。
那么,是艾修鲁法特第一线的部队只是一个诱饵?精锐部队全部放在二线,借助雾气潜伏着准备出击?
情况看上去也不怎么对头。因为列阵在马文正前方的(,是南方人步兵中的精锐:巨剑兵。一眼就能看出,他们的数量或许也不是特别多,但是队形严整,明显要比边上的长矛兵强上很多。在他们中间,混杂着大量的火枪手和弓弩手。
而军队中最精锐的部队,那些连人带马都身披铠甲的重装骑士,则被布置在左翼,面对的正是混沌最薄弱的部队。作为一个活的够长久的混沌领主,马文是很清楚这些重装骑士在战场上的威力的。可以说,这些骑士是真正能够让悍不畏死的混沌战士感觉到威胁的部队。当骑士们排成方阵,宛如钢铁墙壁一样,发动排山倒海一样的攻势的时候,哪怕是精锐的混沌军团也很难应付。
这种情况让马文略微有些迷惑。他已经将混沌军团的兵力布置和战术安排几乎全盘告诉艾修鲁法特,为什么对方还会布出这种阵型来?其实战争在某种意义上和赌博类似,假如能清楚的看见对方的底牌牌,那么实际上就等于基本不会输了——除非是双方的牌面大小实在相差悬殊。
但是,马文很清楚,这场会战双方实力是大体相等的。其实某种意义上,南方人还占据着一些优势,这主要是因为混沌军团的骑兵所占比例不多,而且都是轻骑兵为主,而南方人的军队中,却有相当数量的重装骑士。这意味着混沌军团缺乏克制重装骑士的能力,只能用步兵硬扛——当然,对于混沌精锐部队来说,这不是什么不可思议的事情。
他心中突然想到一个糟糕的念头,或许艾修鲁法特不信任他。不,艾修鲁法特没有不信任他的理由……等等……有可能的。关键就在于猩红斑!没错,艾修鲁法特虽然得了重病,但是他可能——或许从某个教会祭司嘴里,或许从某个被俘虏却没有被杀掉的混沌信徒嘴里——知道猩红斑是无药可救的。如此一来,他就会质疑马文所告知他的所有信息……
糟糕……太糟糕了……马文突然之间意识到自己思路不慎。那个艾修鲁法特本来就相当的桀骜不驯,当初也是靠着罗金的事情硬逼着他妥协的……
当一个不怕死(因为反正马上要死了)的人蓄谋报复的时候,事情就恐怕会朝着不可控的方向发展。事实上,任何世界,任何文明,任何种族,这种类型的人都是最可怕的。大部分文明之中都存在着类似“横的怕不要命的”这个意思的谚语。比方说神武精灵们,虽然他们拥有大量的财富,但是人类却对精灵一族从来不敢招惹(真有不长眼的基本上也都自己找死了)。这关键就在于神武精灵在战场上那种出自冷酷天性的悍不畏死,一支精灵军队常常不需要额外的激励就能做到哪怕全员阵亡也不会后退半步,这种坚韧和顽强足以让任何敌人望而生畏。
由于马文乘坐魔盘的缘故,他脸色的变化并没有被任何人察觉。无人发现这位奸奇巫师面色铁青,咬牙切齿。
事实上也已经无人关注奸奇巫师的情况。此时此刻,战斗爆发之前的那种冷冽逼人的气息已经笼罩了所有的人。两军对阵,整个战场却鸦雀无声。
一名传令兵赶来,带来了血牙领主的命令:血牙领主要求巫师们立刻使用魔法。
“你回禀一下,”马文降落下来,答复那位传令兵。“现在魔法之风流动极其混乱,这种情况下之下施法的难度很大。”
通常这句话足以对付大部分情况,但是这位传令兵明显是得到了血牙领主的授意。他冷冷的看着马文,问道:“那么什么时候能开始?”
“五分钟!”马文衡量了一下,他知道这个谎言拖延不了太长的时间。因为混沌军团中的施法者不仅仅是他们,还有其他的一些。除此之外,对面阵营里,那些教会的祭司们也会用实际行动来揭露他的谎言。“最多也不过五六分钟。”
当然,从另外一个角度来说,他说的也不是谎话,至少不是全然的谎言。此时的魔法之风确实相对紊乱,施法有相当的困难,出错的风险远比正常时候要大——但真正的混沌巫师例外。奸奇的谎言总是夹杂在真实之中。
传令兵离开,就在马文琢磨着自己下一步究竟该如何行动的时候,一声巨响打破了战场的寂静。
南方人开炮了。
这一声炮响仿佛就像一个信号。下一瞬间,两军战士不约而同的发出了战斗的怒吼声。接着,两支军队同时开始向前移动。
更多的炮弹轰来,巨大的实心炮弹在人群中翻滚,跳跃,开辟出一条条由血肉组成的通道。不过这些伤亡对于如此数量的混沌军团而言,只是微不足道伤亡。假如它发挥了什么作用的话,那只是进一步刺激了混沌战士嗜血的战斗欲望。
马文暂时松了口气。他知道血牙领主已经带队冲上第一线。此时此刻,他已经没有闲工夫来关心后方魔法师的情况了。很多人看不起这种冲杀在第一线的指挥方式,认为这种方式粗野而毫无价值,有人甚至将这种方法称为“无脑猪突”。谁都听得出来,这是一个饱含轻蔑和侮辱之意的称呼。
但是实际上,“无脑猪突”这种称呼或许在轻蔑之余,还有更多的嫉恨在内。无数次实战的胜负说明这种战术并无毫无可取。正是有了将军的亲自统帅,第一线部队的战斗力得到很大的增强。在恐虐的领主亲自上战场的时候,他总是能在前线发挥巨大的作用。无脑猪突的效果是如此的惊人,以至于常常出现这样的情况:在这种绝对的爆发力面前,各种陷阱和智谋反而成了毫无价值的小花招。
眼前的一切正如血牙领主之前布置的。混沌军团的指挥官虽然在战呼声中出击,但是整体却也能依照血牙领主的布置行事。血牙领主亲自率领的左翼前进速度最快,而中央速度较慢,右翼则只是象征性的缓步前进。很快,混沌军团的战线形成了一道斜线。真正留在原地不动的,反而是马文这帮魔法师。
对方的情况也一样。在爆发出战呼之后,联军也开始了进攻。他们的战术某种意义上也就是混沌军团的翻版。联军右翼的长矛兵几乎没有前进,而是原地收紧阵线,支起长矛,准备迎击敌人凶猛的冲锋。而联军中央的巨剑兵则以缓步前进,摆出一副主要为了保护远程部队,而不是主动求战的架势来。而联军左翼的骑士们,则开始缓步前进。骑士的冲锋总是这样,从缓步转为快步,然后从快步变成疾驰,理想情况下,他们冲到敌人面前的时候正值速度加到最快的时候。这种情况下,人和马的冲击力协同一致加到骑枪之上,会产生可怕的杀伤力,没有任何盔甲和盾牌能够抵挡这种状态下骑枪的正面刺杀。哪怕混沌战士都常常在这种可怕的钢铁洪流面前崩溃。
整个战场上,已经形成了斜线对斜线的布局。双方的精锐都针对着敌人薄弱的一翼。原先血牙领主的构思已经没有任何意义了。毫无疑问,现在战斗的胜负取决于谁的精锐部队能首先击破正面之敌,然后及时增援友军。如果血牙领主能够先一步击溃长矛兵,那么他就可以以席卷之势从侧翼猛击敌人缺乏掩护的火枪手和弓弩手,从而一举奠定胜机。相反的,如果艾修鲁法特的骑士方阵能够先一步击溃正面之敌,那么他就能够用骑兵冲击迂回敌人侧后,让混沌军团再无翻身的机会。
后方的马文反而镇定下来了。事情虽然不利,但是对他而言,一切还没有绝望。不管是艾修鲁法特还是血牙领主都十分可恶,不管死掉哪个都是好事——当然两个一起同归于尽就更完美了。他还有机会,这场会战,对于别人而言可能是关系到了一切,但是对他而言,还不是最后一步。
这份冷静反而让他察觉到了一些古怪的倪端。他早就对双方的兵力了如指掌,但是此时此刻,艾修鲁法特列出的部队……好像数量没有预想中的那么多?
军队的数量可以用一种很简单方式判断出来:阵型的宽度。若无地形限制,越多的军队就占据越大的宽度。马文知道艾修鲁法特的兵力大概超过血牙领主三分之一。这种情况下通常意味着他的战线也要比血牙领主宽很多——哪怕他保留着一支预备队以防万一,阵型也同样要比混沌军团的战线要宽。
但是现在双方的战线却差不多相等。这意味着要么艾修鲁法特布下的阵型特别厚实,要么他此时留在手中尚未投入战场的军队远比正常的预备队多。前者是很容易观察到的,所以马文认为理由是后者。
嗯……也许情况没那么糟糕?
血牙领主比马文预想的还多忍耐了一会。
就在火枪射程之外,大炮射程之内的距离,联军的战士停下了脚步。一种令人窒息的沉默暂时笼罩了战场。这是两军交战之前最后一点时间,双方的指挥官都借着这个最后的机会仔细打量对方的阵型和兵力情况。
薄雾依然没有褪去,雾气遮掩了双方阵列的后半部分,使得彼此都难以分辨对方的二线兵力配置,哪怕像马文这样脚踏魔盘飞到高处的也不例外。不过至少第一线还是能看得清楚的。
眼前的情况让他心里情不自禁的咯噔了一下。
艾修鲁法特布置在自己的右翼——也就是面对着混沌军团的左翼,血牙领主亲自率领的精锐部队面前的——的只是一个普通的长矛兵方阵。当然,哪怕是普通的长矛兵,数量够多的也行,问题是这一支部队的阵列并不厚实,也不密集。
虽然还没有交战,但是马文哪怕用脚趾头也能知道,这种程度的部队在血牙领主面前不会比一张纸好多少。只要一轮冲锋,混沌的精锐就能撕裂,甚至切碎面前的敌人。
那么,是艾修鲁法特第一线的部队只是一个诱饵?精锐部队全部放在二线,借助雾气潜伏着准备出击?
情况看上去也不怎么对头。因为列阵在马文正前方的(,是南方人步兵中的精锐:巨剑兵。一眼就能看出,他们的数量或许也不是特别多,但是队形严整,明显要比边上的长矛兵强上很多。在他们中间,混杂着大量的火枪手和弓弩手。
而军队中最精锐的部队,那些连人带马都身披铠甲的重装骑士,则被布置在左翼,面对的正是混沌最薄弱的部队。作为一个活的够长久的混沌领主,马文是很清楚这些重装骑士在战场上的威力的。可以说,这些骑士是真正能够让悍不畏死的混沌战士感觉到威胁的部队。当骑士们排成方阵,宛如钢铁墙壁一样,发动排山倒海一样的攻势的时候,哪怕是精锐的混沌军团也很难应付。
这种情况让马文略微有些迷惑。他已经将混沌军团的兵力布置和战术安排几乎全盘告诉艾修鲁法特,为什么对方还会布出这种阵型来?其实战争在某种意义上和赌博类似,假如能清楚的看见对方的底牌牌,那么实际上就等于基本不会输了——除非是双方的牌面大小实在相差悬殊。
但是,马文很清楚,这场会战双方实力是大体相等的。其实某种意义上,南方人还占据着一些优势,这主要是因为混沌军团的骑兵所占比例不多,而且都是轻骑兵为主,而南方人的军队中,却有相当数量的重装骑士。这意味着混沌军团缺乏克制重装骑士的能力,只能用步兵硬扛——当然,对于混沌精锐部队来说,这不是什么不可思议的事情。
他心中突然想到一个糟糕的念头,或许艾修鲁法特不信任他。不,艾修鲁法特没有不信任他的理由……等等……有可能的。关键就在于猩红斑!没错,艾修鲁法特虽然得了重病,但是他可能——或许从某个教会祭司嘴里,或许从某个被俘虏却没有被杀掉的混沌信徒嘴里——知道猩红斑是无药可救的。如此一来,他就会质疑马文所告知他的所有信息……
糟糕……太糟糕了……马文突然之间意识到自己思路不慎。那个艾修鲁法特本来就相当的桀骜不驯,当初也是靠着罗金的事情硬逼着他妥协的……
当一个不怕死(因为反正马上要死了)的人蓄谋报复的时候,事情就恐怕会朝着不可控的方向发展。事实上,任何世界,任何文明,任何种族,这种类型的人都是最可怕的。大部分文明之中都存在着类似“横的怕不要命的”这个意思的谚语。比方说神武精灵们,虽然他们拥有大量的财富,但是人类却对精灵一族从来不敢招惹(真有不长眼的基本上也都自己找死了)。这关键就在于神武精灵在战场上那种出自冷酷天性的悍不畏死,一支精灵军队常常不需要额外的激励就能做到哪怕全员阵亡也不会后退半步,这种坚韧和顽强足以让任何敌人望而生畏。
由于马文乘坐魔盘的缘故,他脸色的变化并没有被任何人察觉。无人发现这位奸奇巫师面色铁青,咬牙切齿。
事实上也已经无人关注奸奇巫师的情况。此时此刻,战斗爆发之前的那种冷冽逼人的气息已经笼罩了所有的人。两军对阵,整个战场却鸦雀无声。
一名传令兵赶来,带来了血牙领主的命令:血牙领主要求巫师们立刻使用魔法。
“你回禀一下,”马文降落下来,答复那位传令兵。“现在魔法之风流动极其混乱,这种情况下之下施法的难度很大。”
通常这句话足以对付大部分情况,但是这位传令兵明显是得到了血牙领主的授意。他冷冷的看着马文,问道:“那么什么时候能开始?”
“五分钟!”马文衡量了一下,他知道这个谎言拖延不了太长的时间。因为混沌军团中的施法者不仅仅是他们,还有其他的一些。除此之外,对面阵营里,那些教会的祭司们也会用实际行动来揭露他的谎言。“最多也不过五六分钟。”
当然,从另外一个角度来说,他说的也不是谎话,至少不是全然的谎言。此时的魔法之风确实相对紊乱,施法有相当的困难,出错的风险远比正常时候要大——但真正的混沌巫师例外。奸奇的谎言总是夹杂在真实之中。
传令兵离开,就在马文琢磨着自己下一步究竟该如何行动的时候,一声巨响打破了战场的寂静。
南方人开炮了。
这一声炮响仿佛就像一个信号。下一瞬间,两军战士不约而同的发出了战斗的怒吼声。接着,两支军队同时开始向前移动。
更多的炮弹轰来,巨大的实心炮弹在人群中翻滚,跳跃,开辟出一条条由血肉组成的通道。不过这些伤亡对于如此数量的混沌军团而言,只是微不足道伤亡。假如它发挥了什么作用的话,那只是进一步刺激了混沌战士嗜血的战斗欲望。
马文暂时松了口气。他知道血牙领主已经带队冲上第一线。此时此刻,他已经没有闲工夫来关心后方魔法师的情况了。很多人看不起这种冲杀在第一线的指挥方式,认为这种方式粗野而毫无价值,有人甚至将这种方法称为“无脑猪突”。谁都听得出来,这是一个饱含轻蔑和侮辱之意的称呼。
但是实际上,“无脑猪突”这种称呼或许在轻蔑之余,还有更多的嫉恨在内。无数次实战的胜负说明这种战术并无毫无可取。正是有了将军的亲自统帅,第一线部队的战斗力得到很大的增强。在恐虐的领主亲自上战场的时候,他总是能在前线发挥巨大的作用。无脑猪突的效果是如此的惊人,以至于常常出现这样的情况:在这种绝对的爆发力面前,各种陷阱和智谋反而成了毫无价值的小花招。
眼前的一切正如血牙领主之前布置的。混沌军团的指挥官虽然在战呼声中出击,但是整体却也能依照血牙领主的布置行事。血牙领主亲自率领的左翼前进速度最快,而中央速度较慢,右翼则只是象征性的缓步前进。很快,混沌军团的战线形成了一道斜线。真正留在原地不动的,反而是马文这帮魔法师。
对方的情况也一样。在爆发出战呼之后,联军也开始了进攻。他们的战术某种意义上也就是混沌军团的翻版。联军右翼的长矛兵几乎没有前进,而是原地收紧阵线,支起长矛,准备迎击敌人凶猛的冲锋。而联军中央的巨剑兵则以缓步前进,摆出一副主要为了保护远程部队,而不是主动求战的架势来。而联军左翼的骑士们,则开始缓步前进。骑士的冲锋总是这样,从缓步转为快步,然后从快步变成疾驰,理想情况下,他们冲到敌人面前的时候正值速度加到最快的时候。这种情况下,人和马的冲击力协同一致加到骑枪之上,会产生可怕的杀伤力,没有任何盔甲和盾牌能够抵挡这种状态下骑枪的正面刺杀。哪怕混沌战士都常常在这种可怕的钢铁洪流面前崩溃。
整个战场上,已经形成了斜线对斜线的布局。双方的精锐都针对着敌人薄弱的一翼。原先血牙领主的构思已经没有任何意义了。毫无疑问,现在战斗的胜负取决于谁的精锐部队能首先击破正面之敌,然后及时增援友军。如果血牙领主能够先一步击溃长矛兵,那么他就可以以席卷之势从侧翼猛击敌人缺乏掩护的火枪手和弓弩手,从而一举奠定胜机。相反的,如果艾修鲁法特的骑士方阵能够先一步击溃正面之敌,那么他就能够用骑兵冲击迂回敌人侧后,让混沌军团再无翻身的机会。
后方的马文反而镇定下来了。事情虽然不利,但是对他而言,一切还没有绝望。不管是艾修鲁法特还是血牙领主都十分可恶,不管死掉哪个都是好事——当然两个一起同归于尽就更完美了。他还有机会,这场会战,对于别人而言可能是关系到了一切,但是对他而言,还不是最后一步。
这份冷静反而让他察觉到了一些古怪的倪端。他早就对双方的兵力了如指掌,但是此时此刻,艾修鲁法特列出的部队……好像数量没有预想中的那么多?
军队的数量可以用一种很简单方式判断出来:阵型的宽度。若无地形限制,越多的军队就占据越大的宽度。马文知道艾修鲁法特的兵力大概超过血牙领主三分之一。这种情况下通常意味着他的战线也要比血牙领主宽很多——哪怕他保留着一支预备队以防万一,阵型也同样要比混沌军团的战线要宽。
但是现在双方的战线却差不多相等。这意味着要么艾修鲁法特布下的阵型特别厚实,要么他此时留在手中尚未投入战场的军队远比正常的预备队多。前者是很容易观察到的,所以马文认为理由是后者。
嗯……也许情况没那么糟糕?
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