目录
- 1222 第一千两百一十九章 都在看戏
- 1223 第一千两百二十章 西夏求援
- 1224 第一千两百二十一章 逼到绝境
- 1225 第一千两百二十二章 王师已至
- 1226 第一千两百二十三章 西海行省
- 1227 第一千两百二十四章 问心
- 1228 第一千两百二十五章 大夏皇朝
- 1229 第一千两百二十六章 迁都
- 1230 第一千两百二十七章 登基为皇
- 1231 第一千两百二十八章 京师
- 1232 第一千两百二十九章 非洲起硝烟
- 1233 第一千两百三十章 民主与独裁
- 1234 第一千两百三十一章 没有圣诞,只有春节
- 1235 第一千两百三十二章 神武之治
- 1236 第一千两百三十三章 钓鱼
- 1237 第一千两百三十四章 波澜不惊的清洗
- 1238 第一千两百三十五章 冰雪消融,春播为上
- 1239 第一千两百三十六章 蒙古西征
- 1240 第一千两百三十七章 惊天大案
- 1241 第一千两百三十八章 战略级武器装备
- 1242 第一千两百三十九章 攻伐大周
- 1243 第一千两百四十章 腐朽的大周王朝
- 1244 第一千两百四十一章 给我一个理由
- 1245 第一千两百四十二章 大周末路
- 1246 第一千两百四十三章 一个时代的逝去
- 1247 第一千两百四十四章 朝廷特使
- 1248 第一千两百四十五章 秋后算账
- 1249 第一千两百四十六章 天竺幽灵
- 1250 第一千两百四十七章 吐蕃生变(新年快乐!)
- 1251 第一千两百四十八章 宫变
- 1252 第一千两百四十九章 北宋无将,南宋无相
- 1253 第一千两百五十章 秦始皇的选择
- 1254 第一千两百五十一章 定鼎东非
- 1255 第一千两百五十二章 人事几番新
- 1256 第一千两百五十三章 帝国战略
- 1257 第一千两百五十四章 绞肉机计划
- 1258 第一千两百五十五章 都输不起
- 1259 第一千两百五十六章 大战起兮云飞扬
- 1260 第一千两百五十七章 点兵点将
- 1261 第一千两百五十八章 要致富,先修路
- 1262 第一千两百五十九章 羞煞老夫也!
- 1263 第一千两百六十章 谁比谁更疯狂
- 1264 第一千两百六十一章 飓风过岗,伏草惟存
- 1265 第一千两百六十二章 惊天大八卦
- 1266 第一千两百六十三章 榨干最后一丝战争潜能
- 1267 第一千两百六十四章 流言可杀人
- 1268 第一千两百六十五章 史上最强裁军方案(二合一)
- 1269 第一千两百六十六章 唐蕃古道
- 1270 第一千两百六十七章 谁胜谁负
- 1271 第一千两百六十八章 生之我幸,死之我命!
- 1272 第一千两百六十九章 前路已断
- 1273 第一千两百七十章 吐蕃之战结束
- 1274 第一千两百七十一章 只能站着死,不能跪着生
- 1275 第一千两百七十二章 骑兵时代的余辉
- 1276 第一千两百七十三章 骑兵不死,只是换新颜
- 1277 第一千两百七十四章 六国灭,四海一
- 1278 第一千两百七十五章 屯垦戍边
- 1279 第一千两百七十六章 八大战区
- 1280 第一千两百七十七章 地图归零
- 1281 第一千两百七十八章 试炼之地曝光
- 1282 第一千两百七十九章 暗夜帝国
- 1283 第一千两百八十章 精神上支持你
- 1284 第一千两百八十一章 拉姆战舰
- 1285 第一千两百八十二章 赢了,也是输了!
- 1286 第一千两百八十三章 南疆一统
- 1287 第一千两百八十四章 国情咨文
- 1288 第一千两百八十五章 撤销府衙
- 1289 第一千两百八十六章 集中力量办大事
- 1290 第一千两百八十七章 暴力机构
- 1291 第一千两百八十八章 帝国继承人
- 1292 第一千两百八十九章 世界大战开启
- 1293 第一千两百九十章 要做世界大战的幕后赢家
- 1294 第一千两百九十一章 神秘来客
- 1295 第一千两百九十二章 大夏利益至上
- 1296 第一千两百九十三章 能源战略
- 1297 第一千两百九十四章 算计全人类
- 1298 第一千两百九十五章 接收埃及王朝
- 1299 第一千两百九十六章 四面楚歌的西班牙
- 1300 第一千两百九十七章 自保为上
- 1301 第一千两百九十八章 各怀鬼胎的首脑会议
- 1302 第一千两百九十九章 贪婪是原罪
- 1303 第一千三百章 鹬蚌相争,渔翁得利
- 1304 第一千三百零一章 搅局者
- 1305 第一千三百零二章 杰克的应对
- 1306 第一千三百零三章 不做傀儡
- 1307 第一千三百零四章 杀手锏
- 1308 第一千三百零五章 要抱就抱金大腿
- 1309 第一千三百零六章 全球霸主初显威
- 1310 第一千三百零七章 南美新格局
- 1311 第一千三百零八章 稳定压倒一切
- 1312 第一千三百零九章 不辜负
- 1313 第一千三百一十章 非洲再起硝烟
- 1314 第一千三百一十一章 肩负起全球治理责任
- 1315 第一千三百一十二章 货币全球化
- 1316 第一千三百一十三章 启动暗雷,布局天竺
- 1317 第一千三百一十四章 第二个皇朝
- 1318 第一千三百一十五章 跟死敌合作
- 1319 第一千三百一十六章 蒸汽朋克时代
- 1320 第一千三百一十七章 遣返
- 1321 第一千三百一十八章 最后一次系统更新
- 1322 第一千三百一十九章 根达亚大陆
- 1323 第一千三百二十章 楚王
- 1324 第一千三百二十一章 黄金战争
- 1325 第一千三百二十二章 硝烟再起,烽火连天
- 1326 第一千三百二十三章 地缘格局
- 1327 第一千三百二十四章 真真假假
- 1328 第一千三百二十五章 欧洲剧变
- 1329 第一千三百二十六章 震荡余波
- 1330 第一千三百二十七章 天竺大战开启
- 1331 第一千三百二十八章 风起天竺,谁是垂钓之人
- 1332 第一千三百二十九章 大夏军的反常举动
- 1333 第一千三百三十章 一场不起眼的风浪
- 1334 第一千三百三十一章 孔雀落地
- 1335 第一千三百三十二章 大鱼吃小鱼
- 1336 第一千三百三十三章 年年有鱼
- 1337 第一千三百三十四章 前进基地
- 1338 第一千三百三十五章 阿育王,死!
- 1339 第一千三百三十六章 幽灵军
- 1340 第一千三百三十七章 人类历史灰暗的一天
- 1341 第一千三百三十八章 谁将挺身而出?
- 1342 第一千三百三十九章 放在火上烤
- 1343 第一千三百四十章 舍我其谁
- 1344 第一千三百四十一章 盖亚降临
- 1345 第一千三百四十二章 重生之秘
- 1346 第一千三百四十三章 母星
- 1347 第一千三百四十四章 波斯受难日
- 1348 第一千三百四十五章 欧洲一台戏
- 1349 第一千三百四十六章 大夏帝朝(谢盟主“镜_雾”赏!)
- 1350 第一千三百四十七章 钢铎之殇
- 1351 第一千三百四十八章 白银掉色
- 1352 第一千三百四十九章 波斯投降
- 1353 第一千三百五十章 铁道兵
- 1354 第一千三百五十一章 十年之约
- 1355 第一千三百五十二章 拓荒团队的雏形
- 1356 第一千三百五十三章 大夏舰
- 1357 第一千三百五十四章 女蜗
- 1358 第一千三百五十五章 一统亚洲
- 1359 第一千三百五十六章 大结局
- 1360 完本感言
- 1361 新书《废土国度》已发布
- 1362 新书《带着地球去封神》已发布
- 1363 新书《网游之洪荒战纪》已发布
- 1364 新书《全球屠魔:开局成为幕后大佬》已发布
- 1365 偷偷发个新书动态,应该没人看到吧
- 1366 新书《天天撒币》百万字已肥,可以开宰了!!!
- 1367 领地架构
- 1368 领地架构2.0
- 1369 众筹名单,致谢!
- 1370 大夏军队架构2.0
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第一千两百二十九章 非洲起硝烟
第一千两百二十九章 非洲起硝烟
盖亚七年一月十五日,京师。
在姜尚的运作下,关于直隶行省的流言已经被压了下去,只剩下暗流涌动。第一任京兆伊田文镜,也已在昨天正式赴任。
为了表示对京兆府的支持,欧阳朔亲自题写了京兆府衙门的“正大光明”匾。以此表示,大夏之京兆府,绝不同于唐朝之京兆府。
于此同时,为了不引发过度热议跟无端猜想,朝廷公布了对新城区的定位,即“工业革命前沿区,蒸汽文明先驱城以及制造业基地”。
朝廷还表示,新城区总体规划正在加紧编制,争取在三月前落地。届时,朝廷还将根据新城规划,制定配套的准入机制。
如此,才算稍稍平息京师关于新城区的热议。
需要说明的是,新城区虽然是工业区,但不代表什么工厂都能建在此,就像以前建的炼钢厂、焦煤厂等,此番都被迁出城外。
…………
历时近三个月,大夏最大规模的一次军队整编终于落地,新组建的五大集团军已经整编到位,一一开赴驻地。
随着羽林军组建到位,枢密院对禁卫军、城卫军以及羽林军三大直属集团军的驻地,做了一次较大的调整。
禁卫军不用说,随着京兆府的设立,整个京兆地区都是禁卫军的防区。如此,也让城卫军能腾出手来,向外扩张其防区。
城卫军第一军团,驻防卫星城北海城,镇守京师南大门。
城卫军第二军团,仍旧驻防木兰要塞,镇守京师北大门。
城卫军第三军团驻守云南行省,第四军团驻守川南行省,第五军团驻守岭南行省,共同组成京师第一圈外围屏障。
新组建的羽林军,则接过川北行省、湘南行省、江川行省以及闽南行省的防区,组成京师第二圈外围屏障。
如此,让湘江军腾出手来,专心筹备华夏一统之战。
随着河东军开赴河东行省,凤翔军开赴辽金行省,会同北疆军以及驻扎在西海行省的鹰扬军,一百四十万大军共同构建起大夏北部防线。
蒙古帝国,再无法侵犯大夏边境。
最后就是非洲战区了。
随着贪狼军跟北非军开赴非洲,北非镇守府仅凭两个行省,就供养着四个集团军,一百四十万大军,实在是超负荷运转。
为此,欧阳朔不得不批示枢密院,给非洲战区送去一批接一批的粮草。
就算如此,也是治标不治本。
基于此,欧阳朔下诏,传令已经组建完毕的非洲战区司令部,即刻动员起来,着手发动攻占东非的世纪大战。
第一批攻击目标,就是南苏丹跟肯尼亚两国。
南苏丹玩家总数一百万,肯尼亚玩家总数四百万,两国禁军加在一起不过二十五万,就算加上领地大军跟战斗玩家,依然不是大夏的对手。
兼且非洲大陆天灾余波未平,粮食极度短缺,只要非洲战区统帅白起打好粮食这张牌,基本上就是手到擒来。
为此,欧阳朔传令,将去年储备的粮食直接拿出一半,运往北非镇守府,务必借着天灾这股东风,趁欧美王朝没反应过来之前,迅速拿下东非地区。
诏令一下,百万大军即刻运作起来。
于此同时,从北海湾到亚丁湾的航线上,隶属于【华夏航运集团】的一千艘货船,在印度洋舰队的护卫下,来回运输粮草物资,络绎不绝。
沉睡了三个月的大夏,再次露出獠牙。
…………
皇宫,御书房。
虽然东非之战硝烟四起,欧阳朔却没怎么关注,战场之事,全权交付军机处跟非洲战区负责,并不插手其中。
专业的事情,还是让专业的人来做。
作为帝王,欧阳朔关注的焦点依然放在皇朝内部。
盖亚停止流民刷新,意味着人口增长进入一个超级缓慢期,偏偏朝廷工业化、集团化以及企业制等一系列改制正在加速推进,急缺人才。
如果没有大量新鲜血液补充,必定会影响朝廷战略推进速度。
在人口数量无法增长的情况下,唯一的办法就是提升人口质量,或者说,将现有的人力资源充分利用起来。
而人力资源最浪费的群体,无疑就是庞大的玩家群体。
随着大周王朝持续衰落,华夏区一亿玩家中,就有九千万人生活在大夏治下。他们中的大部分,实则还一直游离在皇朝体系之外。
粗略盘点一下,大夏至今为止,吸纳了哪些玩家进入自身体系?
其一,将行会精锐玩家吸纳进军队。
其二,一批玩家在朝廷经营农场、商店,算是半只脚融入皇朝体系。
其三,像孟致达等少数深得欧阳朔信赖的玩家,侥幸得以进入大夏官场,包括学校、银行等一批机构招募的专业人才。
除此之外,剩下的好像就跟朝廷没什么交集,利用率不足百分之一。
这真是天大的浪费。
揭开玩家的外在身份,这批人在现实中从事各行各业,共同织就一张体系复杂、组织严密的社会网络,足可胜任一切社会生产事务。
换句话说,每一位玩家都算是一名人才。
可为何一直没人注意到这一点?
一则经过六年的转变,且不说领主们,就是冒险玩家自身,也完成了一次身份转换,随着游戏深入,渐渐淡忘了现实中的本职工作。
六年时间,足够让一个人换一种活法了。
二则领地之前不断有流民涌入,领主玩家自然下意识地,最大限度地利用流民,视他们为子民,对冒险玩家,总觉得隔着一层,亲近不起来。
就好比欧阳朔一开始对冒险玩家群体,采取敬而远之的态度。
当然,之所以不亲近,也不是领主玩家一方的问题。
对冒险玩家而言,他们又何曾能轻易转过弯来,同样是一起进入游戏世界,凭什么他们就要生活在领主玩家治下,服从领主管理?
直到盖亚六年,这种不忿才渐次消失。
不忿消失,不是因为玩家想开了,而是时势使然。一则天下大势已定,王城消失,辉煌不再,玩家没得选择,只能投奔王朝治下。
冒险玩家群体像在领地之外,再开一片新天地已是不可能。
二则随着成就值实时更新推出,游戏中的利益跟玩家现实中的切身利益,一下紧密地关联在一起,让大家不敢再以游戏的心态,进行游戏。
这很矛盾,却是现实。
既然游戏跟现实等同起来,那么为了利益,玩家的屈服也就能够理解了。人都是社会化的动物,适应性不是一般的强,很快就能调整好心态。
生活在王朝治下,跟生活在王城治下,严格来讲,并没有什么本质上的区别。唯一的区别,就是心态问题。
在王城治下,玩家虽然受到各种法规约束,在心里上,还是视王城NPC为虚拟存在,归根结底,还是为他们这些玩家服务的。
说白了,就是有一种天然的优越感。
在领主治下,这种优越感消失殆尽,取而代之的,是一种挫败感。
“人比人,差距太大了。”
或许正是因为这差距太过巨大,大到玩家认识到,不管他们怎么挣扎,怎么努力,都不可能弥补这样的差距时,心里仿佛一下又变得好受起来。
这很好理解。
就像在现实世界,人都有攀比心里。
一个人,面对只比自己混得稍微好一点的同学,可能会羡慕嫉妒,会下意识地攀比;可面对全国首富,却无论如何都嫉妒不起来,攀比不起来。
因为双方完全不在一个量级上。
面对首富,普通人或许会调侃,会崇拜,却绝生不出攀比心里。因为无从攀比,自然也就没有所谓的挫败感。
放到游戏世界,情况是一样的,对比普通玩家,像欧阳朔这样的存在,比全球首富还要夸张。
因此,近来,生活在大夏境内的玩家,已经渐渐对大夏有了初步的认同,至少不再有无谓的挫败和不忿。
如此就给朝廷发开玩家的价值,创造了有利条件。
在姜尚的运作下,关于直隶行省的流言已经被压了下去,只剩下暗流涌动。第一任京兆伊田文镜,也已在昨天正式赴任。
为了表示对京兆府的支持,欧阳朔亲自题写了京兆府衙门的“正大光明”匾。以此表示,大夏之京兆府,绝不同于唐朝之京兆府。
于此同时,为了不引发过度热议跟无端猜想,朝廷公布了对新城区的定位,即“工业革命前沿区,蒸汽文明先驱城以及制造业基地”。
朝廷还表示,新城区总体规划正在加紧编制,争取在三月前落地。届时,朝廷还将根据新城规划,制定配套的准入机制。
如此,才算稍稍平息京师关于新城区的热议。
需要说明的是,新城区虽然是工业区,但不代表什么工厂都能建在此,就像以前建的炼钢厂、焦煤厂等,此番都被迁出城外。
…………
历时近三个月,大夏最大规模的一次军队整编终于落地,新组建的五大集团军已经整编到位,一一开赴驻地。
随着羽林军组建到位,枢密院对禁卫军、城卫军以及羽林军三大直属集团军的驻地,做了一次较大的调整。
禁卫军不用说,随着京兆府的设立,整个京兆地区都是禁卫军的防区。如此,也让城卫军能腾出手来,向外扩张其防区。
城卫军第一军团,驻防卫星城北海城,镇守京师南大门。
城卫军第二军团,仍旧驻防木兰要塞,镇守京师北大门。
城卫军第三军团驻守云南行省,第四军团驻守川南行省,第五军团驻守岭南行省,共同组成京师第一圈外围屏障。
新组建的羽林军,则接过川北行省、湘南行省、江川行省以及闽南行省的防区,组成京师第二圈外围屏障。
如此,让湘江军腾出手来,专心筹备华夏一统之战。
随着河东军开赴河东行省,凤翔军开赴辽金行省,会同北疆军以及驻扎在西海行省的鹰扬军,一百四十万大军共同构建起大夏北部防线。
蒙古帝国,再无法侵犯大夏边境。
最后就是非洲战区了。
随着贪狼军跟北非军开赴非洲,北非镇守府仅凭两个行省,就供养着四个集团军,一百四十万大军,实在是超负荷运转。
为此,欧阳朔不得不批示枢密院,给非洲战区送去一批接一批的粮草。
就算如此,也是治标不治本。
基于此,欧阳朔下诏,传令已经组建完毕的非洲战区司令部,即刻动员起来,着手发动攻占东非的世纪大战。
第一批攻击目标,就是南苏丹跟肯尼亚两国。
南苏丹玩家总数一百万,肯尼亚玩家总数四百万,两国禁军加在一起不过二十五万,就算加上领地大军跟战斗玩家,依然不是大夏的对手。
兼且非洲大陆天灾余波未平,粮食极度短缺,只要非洲战区统帅白起打好粮食这张牌,基本上就是手到擒来。
为此,欧阳朔传令,将去年储备的粮食直接拿出一半,运往北非镇守府,务必借着天灾这股东风,趁欧美王朝没反应过来之前,迅速拿下东非地区。
诏令一下,百万大军即刻运作起来。
于此同时,从北海湾到亚丁湾的航线上,隶属于【华夏航运集团】的一千艘货船,在印度洋舰队的护卫下,来回运输粮草物资,络绎不绝。
沉睡了三个月的大夏,再次露出獠牙。
…………
皇宫,御书房。
虽然东非之战硝烟四起,欧阳朔却没怎么关注,战场之事,全权交付军机处跟非洲战区负责,并不插手其中。
专业的事情,还是让专业的人来做。
作为帝王,欧阳朔关注的焦点依然放在皇朝内部。
盖亚停止流民刷新,意味着人口增长进入一个超级缓慢期,偏偏朝廷工业化、集团化以及企业制等一系列改制正在加速推进,急缺人才。
如果没有大量新鲜血液补充,必定会影响朝廷战略推进速度。
在人口数量无法增长的情况下,唯一的办法就是提升人口质量,或者说,将现有的人力资源充分利用起来。
而人力资源最浪费的群体,无疑就是庞大的玩家群体。
随着大周王朝持续衰落,华夏区一亿玩家中,就有九千万人生活在大夏治下。他们中的大部分,实则还一直游离在皇朝体系之外。
粗略盘点一下,大夏至今为止,吸纳了哪些玩家进入自身体系?
其一,将行会精锐玩家吸纳进军队。
其二,一批玩家在朝廷经营农场、商店,算是半只脚融入皇朝体系。
其三,像孟致达等少数深得欧阳朔信赖的玩家,侥幸得以进入大夏官场,包括学校、银行等一批机构招募的专业人才。
除此之外,剩下的好像就跟朝廷没什么交集,利用率不足百分之一。
这真是天大的浪费。
揭开玩家的外在身份,这批人在现实中从事各行各业,共同织就一张体系复杂、组织严密的社会网络,足可胜任一切社会生产事务。
换句话说,每一位玩家都算是一名人才。
可为何一直没人注意到这一点?
一则经过六年的转变,且不说领主们,就是冒险玩家自身,也完成了一次身份转换,随着游戏深入,渐渐淡忘了现实中的本职工作。
六年时间,足够让一个人换一种活法了。
二则领地之前不断有流民涌入,领主玩家自然下意识地,最大限度地利用流民,视他们为子民,对冒险玩家,总觉得隔着一层,亲近不起来。
就好比欧阳朔一开始对冒险玩家群体,采取敬而远之的态度。
当然,之所以不亲近,也不是领主玩家一方的问题。
对冒险玩家而言,他们又何曾能轻易转过弯来,同样是一起进入游戏世界,凭什么他们就要生活在领主玩家治下,服从领主管理?
直到盖亚六年,这种不忿才渐次消失。
不忿消失,不是因为玩家想开了,而是时势使然。一则天下大势已定,王城消失,辉煌不再,玩家没得选择,只能投奔王朝治下。
冒险玩家群体像在领地之外,再开一片新天地已是不可能。
二则随着成就值实时更新推出,游戏中的利益跟玩家现实中的切身利益,一下紧密地关联在一起,让大家不敢再以游戏的心态,进行游戏。
这很矛盾,却是现实。
既然游戏跟现实等同起来,那么为了利益,玩家的屈服也就能够理解了。人都是社会化的动物,适应性不是一般的强,很快就能调整好心态。
生活在王朝治下,跟生活在王城治下,严格来讲,并没有什么本质上的区别。唯一的区别,就是心态问题。
在王城治下,玩家虽然受到各种法规约束,在心里上,还是视王城NPC为虚拟存在,归根结底,还是为他们这些玩家服务的。
说白了,就是有一种天然的优越感。
在领主治下,这种优越感消失殆尽,取而代之的,是一种挫败感。
“人比人,差距太大了。”
或许正是因为这差距太过巨大,大到玩家认识到,不管他们怎么挣扎,怎么努力,都不可能弥补这样的差距时,心里仿佛一下又变得好受起来。
这很好理解。
就像在现实世界,人都有攀比心里。
一个人,面对只比自己混得稍微好一点的同学,可能会羡慕嫉妒,会下意识地攀比;可面对全国首富,却无论如何都嫉妒不起来,攀比不起来。
因为双方完全不在一个量级上。
面对首富,普通人或许会调侃,会崇拜,却绝生不出攀比心里。因为无从攀比,自然也就没有所谓的挫败感。
放到游戏世界,情况是一样的,对比普通玩家,像欧阳朔这样的存在,比全球首富还要夸张。
因此,近来,生活在大夏境内的玩家,已经渐渐对大夏有了初步的认同,至少不再有无谓的挫败和不忿。
如此就给朝廷发开玩家的价值,创造了有利条件。
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