目录
- 1088 第1095章 复活吧,我的勇士(三更)
- 1089 第1096章 《魔兽世界》的独特优势(一更)
- 1090 第1097章 骑术(二更)
- 1091 第1098章 为了紫装(三更)
- 1092 第1099章 神剑苏萨斯(一更)
- 1093 第1100章 瑟莱瑟斯公主(二更)
- 1094 第1101章 奥特兰克山谷(三更)
- 1095 第1102章 暗度陈仓(四更)
- 1096 第1103章 坑杀(五更)
- 1097 第1104章 集结(一更)
- 1098 第1105章 奥特兰克山谷的地形(二更)
- 1099 第1106章 剥洋葱(三更)
- 1100 第1107章 瘟疫之地的弗丁老爷(一更)
- 1101 第1108章 东瘟疫之地的任务(二更)
- 1102 第1109章 达隆郡的历史(三更)
- 1103 第1110章 达隆郡的战役(四更)
- 1104 第1111章 任务线与瘟疫之地的历史(一更)
- 1105 第1112章 满级才是开始(二更)
- 1106 第1113章 与黑石深渊产生了化学反应(三更)
- 1107 第1114章 奥妮克希亚(一更)
- 1108 第1115章 开荒!(二更)
- 1109 第1116章 灭到怀疑人生(三更)
- 1110 第1117章 风靡全球(一更)
- 1111 第1118章 美味风蛇食谱(二更)
- 1112 第1119章 为什么没掉装备啊!(三更)
- 1113 第1120章 电影化游戏还能挣扎一下吗(一更)
- 1114 第1121章 战神(二更)
- 1115 第1122章 跳下奥林匹斯山(三更)
- 1116 第1123章 竟然是QTE?(一更)
- 1117 第1124章 爽到!(二更)
- 1118 第1125章 又断章了(三更)
- 1119 第1126章 还是买合集吧(一更)
- 1120 第1127章 奎爷死了?(二更)
- 1121 第1128章 奎爷有儿子了?(三更)
- 1122 第1129章 烦人的熊孩子(一更)
- 1123 第1130章 这个熊孩子到底是干啥用的?(二更)
- 1124 第1131章 战神和他年迈的老父亲(三更)
- 1125 第1132章 大断章师可断天下万物(一更)
- 1126 第1133章 小红龙(二更)
- 1127 第1134章 《绿洲1.0》(三更)
- 1128 第1135章 传说级的请柬(一更)
- 1129 第1136章 欢聚一堂(二更)
- 1130 第1137章 盛大典礼的开场(三更)
- 1131 第1138章 史上最强嘉宾阵容(一更)
- 1132 第1139章 开启新世界(二更)
- 1133 第1140章 扮演古达老师(三更)
- 1134 第1141章 你瞅啥(一更)
- 1135 第1142章 谁是卧底(二更)
- 1136 第1143章 勾心斗角啊(三更)
- 1137 第1144章 丰富的游戏模式(一更)
- 1138 第1145章 触手可及的未来(二更)
- 1139 第1146章 第七层科技(三更)
- 1140 第1147章 魔兽,十年(一更)
- 1141 第1148章 巫妖王的陨落(二更)
- 1142 第1149章 游戏改变世界(三更)
- 1143 第1150章 谢谢你来玩我的游戏(四更,大结局)
- 1144 (暂时的)完本感言
- 1145 新书 超凡玩家
- 1146 第1151章 设计大赛:恐怖游戏
- 1147 第1152章 恐怖游戏研发教学
- 1148 第1153章 蝙蝠侠视角
- 1149 第1154章 关于声音的死循环
- 1150 第1155章 令人窒息的梦魇
- 1151 第1156章 新手设计师应该如何做游戏
- 1152 第1157章 最新矩阵眼镜发布会
- 1153 第1158章 第一次见这么酷炫的音游
- 1154 第1159章 现场点歌
- 1155 第1160章 专家难度和虚脱难度
- 1156 第1161章 直接坐下了
- 1157 第1162章 直播减肥月入百万
- 1158 第1163章 花样繁多的玩法
- 1159 第1164章 新的爽游
- 1160 第1165章 确实是爽游啊
- 1161 第1166章 善与恶的分支
- 1162 第1167章 三个结局
- 1163 第1168章 善与恶的争议
- 1164 第1169章 雷霆游戏测试员
- 1165 第1170章 检测
- 1166 第1171章 开始试玩
- 1167 第1172章 探索
- 1168 第1173章 剧本好像不对了啊
- 1169 第1174章 这真是恐怖游戏吗
- 1170 第1175章 这才有点恐怖游戏的样子
- 1171 第1176章 超凡玩家计划
- 1172 第1177章 对游戏体验的一种补全
- 1173 第1178章 我不需要这个模式!
- 1174 第1179章 特殊模式的意义
- 1175 第1180章 超凡模式网络版(本章免费)
- 1176 简单说一下这本书的后续~
- 1177 关于新书《重启游戏时代》
隐藏
显示工具栏
第1105章 奥特兰克山谷的地形(二更)
第1105章 奥特兰克山谷的地形(二更)
广阔的征战平原上,联盟玩家们纷纷集合,将近三十名玩家站在一起,人头攒动,看起来颇具声势。
但部落玩家也不遑多让,在冰雪哨塔旁边的窄路上,部落玩家同样是严阵以待,各种陷阱和照明弹把这个狭小的路口给堵得严严实实,同样是阵容整齐。
陈陌并没有在联盟的主力部队中,他此时正在和李静思站在雪落墓地附近的山头上,眺望着远处的部落防线。
征战平原是个大洼地,在那里视野严重受限,基本上看不清冰雪哨塔和冰雪要塞附近的部落布防情况。但在雪落墓地这里,包括征战平原在内的整个战场中部却是可以一览无余。
李静思看着远处的部落主力,眉头微皱:“部落好像打算死守?我还以为他们会再杀出来的。”
陈陌的脸上倒是没什么表情,但现在的情况是他并不想看到的。
虽说之前在大桥那里打了一次堪称完美的团战,不但击溃了部落主力还把他们都坑在了雷矛墓地,但那次的胜利有着很多的因素。部落的大意是一方面,特殊的地形也是一方面。
上次是部落根本没有任何准备,甚至连陷阱都没放几个,但是现在,已经吃过一次大亏的部落还会跟上次一样疏忽大意吗?
联盟的主力部队还在征战平原上集结,看着远处山峰上的法师和猎人。
虽然有些人无聊地在不停骑马转圈或者跳跃,恨不得现在就冲上去跟部落决一死战,但所有人还是非常安静地等待着,没有人冒进。
因为在之前的战斗中,所有人都已经被这位新的战场领袖所折服,发自内心地信任他的指挥。
陈陌观察了两分钟,看到战场频道里有个盗贼在打字:“东西塔来了大量部落,可能要守不住了!”
前方的潜行小队也是分工明确,留有专门的盗贼在监视外面的情况,看到有大批部落赶回来,这个盗贼第一时间在战场频道中通报。
陈陌立刻说道:“保命,东西塔还给他们,你们立刻往回走,准备偷袭哨塔高地。其他人,准备跟我冲!走吧。”
最后一句话显然是对李静思说的。
两个人骑着马从高耸的山峰上一跃而下,然后如同羽毛般轻飘飘地飞出很远,落到联盟的大部队中。
在他们两个落地的同时,联盟的玩家们向着冰雪要塞直冲而去!
……
关于奥特兰克山谷的地形到底是对联盟有利还是对部落有利,从这个战场诞生的第一天就存在着争议。
双方的关键元素(塔、墓地、NPC)虽然都相同,但具体的地形、布局却有所区别,这种争议也没少引起联盟和部落的撕逼,都认为自己吃亏了。
其实概括地说,双方的地形各有优势,联盟是外松内紧,而部落是外紧内松。
除开最中央广阔的征战平原和雪落墓地之外,双方的防线基本上可以看作是三条,分别是一二塔+上尉房,墓地+矿洞,内塔+急救站。
第二条防线上除了矿洞之外没有什么特殊的建筑,没什么防守的价值,所以关键看第一、三条防线。
联盟的第一条防线,也就是石炉碉堡、石炉哨站、石炉墓地、冰翼碉堡一线呈纵向分布,而且距离较远,石炉碉堡孤悬在外,很难获得支援。而且这里的道路错综复杂,部落至少有三条路线可以直冲墓地、二塔,也可以强攻上尉,所以联盟的第一条防线基本上形同虚设,防守难度极高。
联盟的第三条防线,也就是大桥,却是一个堪称完美的防线。联盟玩家们就算什么都不会,只要死守大桥就行了,部落很难攻得进去。
而部落的防线则是恰恰相反。
部落的第三条防线千疮百孔,虽然也同样具备一定的险峻地势,但冲斜坡比冲大桥要简单得多。甚至西塔旁边还有一条小路可以蹭进来,一不留神就要被盗贼们给潜入。
但是,部落的第一条防线却完爆联盟的石炉碉堡一线。
冰雪墓地和冰雪哨塔的距离非常近,它们和冰雪要塞在一条横线上,互为犄角之势,而且支援非常快捷。最为关键的是,想要冲到冰雪墓地,只有一条路可走,两侧都是高山,路中央还有路障,部落只要死守这个路口,几乎就可以利于不败之地。
联盟要打上尉、烧冰雪哨塔,部落的主力就立刻冲出来跟你打正面,死人也没关系,因为部落的墓地离得更近,而且近太多。在双方人数差不多的情况下,联盟几乎不可能拿下冰雪哨塔,更别说杀掉部落上尉了。
至于想冲散部落防线去开墓地,那更是痴人说梦。在这种狭窄的路口,再多人冲上去也只会变成送荣誉。
正是因为这种地形上的差异,所以在奥山战场的历史上,曾经诞生过叫做“部落龟队”的东西,而且一度让联盟的国家队都痛不欲生。
不得不说,玩家们的智慧是无穷的。
在陈陌前世有一段时间,随着血精灵的出现,部落的人数激增,战场排队时间也成倍地延长。许多联盟玩家开始组织YY队、国家队,利用自己排队比较快的优势进战场刷荣誉。
当然,部落这边也有YY队和国家队这种东西,但毕竟联盟玩家都是秒排,而部落需要等半小时以上,所以除了国家队碰国家队的情况之外,还有很多时候是部落的野队撞上联盟的国家队。
这种碰撞的后果是非常惨烈的,因为国家队意味着有许多专门刷战场的PVP玩家,他们的操作好、装备好,而且还都有专业的指挥用语音调度各个小队,所以往往打出非常碾压的结果。
联盟国家队在战场准备阶段直接在战场频道刷屏信息并且分队,1234队直冲冰雪要塞干掉部落上尉,56队防守石炉哨塔和墓地,78队直接潜行到部落家里开东西塔,等1234队杀掉部落上尉之后就开冰雪哨塔和哨塔高地。
部落玩家就算抵抗,基本上也会被联盟的队伍给直接冲散,甚至还有可能会在霜狼墓地被反复坑杀,毕竟野队的玩家们各自为战,跟国家队比正面团战很难比得过。
所以那段时间很多部落玩家的奥山体验是非常不爽的,尤其是自己单排、不愿意跟部落国家队的玩家,毫无游戏体验可言。
但是随着“龟队”的出现,这一切都发生了变化。
但部落玩家也不遑多让,在冰雪哨塔旁边的窄路上,部落玩家同样是严阵以待,各种陷阱和照明弹把这个狭小的路口给堵得严严实实,同样是阵容整齐。
陈陌并没有在联盟的主力部队中,他此时正在和李静思站在雪落墓地附近的山头上,眺望着远处的部落防线。
征战平原是个大洼地,在那里视野严重受限,基本上看不清冰雪哨塔和冰雪要塞附近的部落布防情况。但在雪落墓地这里,包括征战平原在内的整个战场中部却是可以一览无余。
李静思看着远处的部落主力,眉头微皱:“部落好像打算死守?我还以为他们会再杀出来的。”
陈陌的脸上倒是没什么表情,但现在的情况是他并不想看到的。
虽说之前在大桥那里打了一次堪称完美的团战,不但击溃了部落主力还把他们都坑在了雷矛墓地,但那次的胜利有着很多的因素。部落的大意是一方面,特殊的地形也是一方面。
上次是部落根本没有任何准备,甚至连陷阱都没放几个,但是现在,已经吃过一次大亏的部落还会跟上次一样疏忽大意吗?
联盟的主力部队还在征战平原上集结,看着远处山峰上的法师和猎人。
虽然有些人无聊地在不停骑马转圈或者跳跃,恨不得现在就冲上去跟部落决一死战,但所有人还是非常安静地等待着,没有人冒进。
因为在之前的战斗中,所有人都已经被这位新的战场领袖所折服,发自内心地信任他的指挥。
陈陌观察了两分钟,看到战场频道里有个盗贼在打字:“东西塔来了大量部落,可能要守不住了!”
前方的潜行小队也是分工明确,留有专门的盗贼在监视外面的情况,看到有大批部落赶回来,这个盗贼第一时间在战场频道中通报。
陈陌立刻说道:“保命,东西塔还给他们,你们立刻往回走,准备偷袭哨塔高地。其他人,准备跟我冲!走吧。”
最后一句话显然是对李静思说的。
两个人骑着马从高耸的山峰上一跃而下,然后如同羽毛般轻飘飘地飞出很远,落到联盟的大部队中。
在他们两个落地的同时,联盟的玩家们向着冰雪要塞直冲而去!
……
关于奥特兰克山谷的地形到底是对联盟有利还是对部落有利,从这个战场诞生的第一天就存在着争议。
双方的关键元素(塔、墓地、NPC)虽然都相同,但具体的地形、布局却有所区别,这种争议也没少引起联盟和部落的撕逼,都认为自己吃亏了。
其实概括地说,双方的地形各有优势,联盟是外松内紧,而部落是外紧内松。
除开最中央广阔的征战平原和雪落墓地之外,双方的防线基本上可以看作是三条,分别是一二塔+上尉房,墓地+矿洞,内塔+急救站。
第二条防线上除了矿洞之外没有什么特殊的建筑,没什么防守的价值,所以关键看第一、三条防线。
联盟的第一条防线,也就是石炉碉堡、石炉哨站、石炉墓地、冰翼碉堡一线呈纵向分布,而且距离较远,石炉碉堡孤悬在外,很难获得支援。而且这里的道路错综复杂,部落至少有三条路线可以直冲墓地、二塔,也可以强攻上尉,所以联盟的第一条防线基本上形同虚设,防守难度极高。
联盟的第三条防线,也就是大桥,却是一个堪称完美的防线。联盟玩家们就算什么都不会,只要死守大桥就行了,部落很难攻得进去。
而部落的防线则是恰恰相反。
部落的第三条防线千疮百孔,虽然也同样具备一定的险峻地势,但冲斜坡比冲大桥要简单得多。甚至西塔旁边还有一条小路可以蹭进来,一不留神就要被盗贼们给潜入。
但是,部落的第一条防线却完爆联盟的石炉碉堡一线。
冰雪墓地和冰雪哨塔的距离非常近,它们和冰雪要塞在一条横线上,互为犄角之势,而且支援非常快捷。最为关键的是,想要冲到冰雪墓地,只有一条路可走,两侧都是高山,路中央还有路障,部落只要死守这个路口,几乎就可以利于不败之地。
联盟要打上尉、烧冰雪哨塔,部落的主力就立刻冲出来跟你打正面,死人也没关系,因为部落的墓地离得更近,而且近太多。在双方人数差不多的情况下,联盟几乎不可能拿下冰雪哨塔,更别说杀掉部落上尉了。
至于想冲散部落防线去开墓地,那更是痴人说梦。在这种狭窄的路口,再多人冲上去也只会变成送荣誉。
正是因为这种地形上的差异,所以在奥山战场的历史上,曾经诞生过叫做“部落龟队”的东西,而且一度让联盟的国家队都痛不欲生。
不得不说,玩家们的智慧是无穷的。
在陈陌前世有一段时间,随着血精灵的出现,部落的人数激增,战场排队时间也成倍地延长。许多联盟玩家开始组织YY队、国家队,利用自己排队比较快的优势进战场刷荣誉。
当然,部落这边也有YY队和国家队这种东西,但毕竟联盟玩家都是秒排,而部落需要等半小时以上,所以除了国家队碰国家队的情况之外,还有很多时候是部落的野队撞上联盟的国家队。
这种碰撞的后果是非常惨烈的,因为国家队意味着有许多专门刷战场的PVP玩家,他们的操作好、装备好,而且还都有专业的指挥用语音调度各个小队,所以往往打出非常碾压的结果。
联盟国家队在战场准备阶段直接在战场频道刷屏信息并且分队,1234队直冲冰雪要塞干掉部落上尉,56队防守石炉哨塔和墓地,78队直接潜行到部落家里开东西塔,等1234队杀掉部落上尉之后就开冰雪哨塔和哨塔高地。
部落玩家就算抵抗,基本上也会被联盟的队伍给直接冲散,甚至还有可能会在霜狼墓地被反复坑杀,毕竟野队的玩家们各自为战,跟国家队比正面团战很难比得过。
所以那段时间很多部落玩家的奥山体验是非常不爽的,尤其是自己单排、不愿意跟部落国家队的玩家,毫无游戏体验可言。
但是随着“龟队”的出现,这一切都发生了变化。
正在加载...