目录
- 422 200. 二转BOSS战【第三更】
- 423 201. 激烈战斗
- 424 202. 谁的幸运?
- 425 203. 宣战了
- 426 204. 舆论的战争
- 427 205. 战争开始了
- 428 206. 内奸
- 429 207. 这场戏的结局
- 430 208. 开始燃烧的战火
- 431 209. 虚空的磐石
- 432 210. 城墙上的反击
- 433 211. 炽烈的交锋(一)
- 434 212. 炽烈的交锋(二)
- 435 213. 炽烈的交锋(三)
- 436 214. 星逝无情的援军
- 437 215. 即将开始的反攻
- 438 216. 黑暗中的行者
- 439 217. 反攻的烟火
- 440 218. 他是神
- 441 219. 虚空之翼的人们
- 442 220. 那一匕的风情
- 443 221. 这是BUG吧?
- 444 222. 这不是公会战!
- 445 223. 愤怒的叶盛开
- 446 224. 弗拉德的凝视
- 447 225. 失控?失败?
- 448 226. 以盟友的名义
- 449 227. 弗拉德亲王
- 450 228. 人品问题
- 451 229. 对策【感谢小K】
- 452 230. 听说你找我?
- 453 232. 提前的结盟
- 454 233. 艾尔纳斯世界之门
- 455 234. 结束的内乱
- 456 235. 吸血鬼与星逝无情
- 457 236. 没进化的大脑
- 458 237. 迟暮森林
- 459 238. 亡灵流浪者
- 460 239. 君王的霸气
- 461 240. 亡灵国度【感谢malice】
- 462 241. 玩不死你累死你
- 463 242. 麻烦的闹剧
- 464 243. 重新启动的任务
- 465 244. 陵墓保护任务
- 466 245. 十三君王之陵
- 467 246. 静默骷髅守卫
- 468 247.
- 469 248. 天柱苍穹阵
- 470 249. 多拉格斯之墓
- 471 250. 战镰骸骨
- 472 251. 闪耀的一方
- 473 252. 黑暗的歌颂者
- 474 253. 霜之哀伤碎片
- 475 254. 安德鲁的情报
- 476 255. 提前的第四个资料片
- 477 256. 两大系统
- 478 257. 幸与不幸
- 479 258. 新世界?
- 480 259. 索伦恩海岸线
- 481 260. 人鱼与鱼人
- 482 261. 交锋
- 483 262. 借我一枚金币?
- 484 263. 雷霆之光【求月票】
- 485 264. 一方的传承
- 486 265. 巨龙之乡?【求月票】
- 487 266. 职阶传承【求月票】
- 488 1. 炼金塔的变故
- 489 2. 战斗
- 490 3. 魔领裂缝
- 491 4. 断角恶魔
- 492 5. 意外情况
- 493 6. 剑与剑,魔法与魔法
- 494 7. 速度与激 情
- 495 8. 我是平原之狼
- 496 9. 什么叫技术?
- 497 10. 十五秒倒计时
- 498 11. 转变
- 499 12. 黄金军团
- 500 13. 飓烈琉璃与恶魔书
- 501 14. 蓝色味道
- 502 15. 目标人物
- 503 16. 邀请
- 504 17. 郁闷的云天
- 505 18. 糊涂与红茶杨
- 506 19. 风林火山战术
- 507 20. 魔道战士
- 508 21. 扳平的战局
- 509 22. 败局
- 510 23. 全新的团队
- 511 24. 林中
- 512 25. 怪物的战术
- 513 26. 死战与配合
- 514 27. 轮到我了
- 515 28. 反击作战
- 516 29. 黑暗精灵指挥官
- 517 30. 可怕的指挥官
- 518 31. 袖剑技
- 519 32. 小Bug与上大Bug
- 520 33. 配合
- 521 34. 很大一盘棋
- 522 35. 敌袭?
- 523 36. 霸道的强势
- 524 37. 那一天晚上
- 525 38. 无耻?狡诈?
- 526 39. 雷霆平原
- 527 40. 黑鳞龙
- 528 41. 特殊区域(上)
- 529 42. 特殊区域(下)
- 530 43. 麻烦的任务
- 531 44. 彼莱恩城
- 532 45. 线索
- 533 46. 因为我也是玩家
- 534 47. 谋略也是武器
- 535 48. 注定的悲剧
- 536 49. 再见了,好人
- 537 50. 石室里的老者
- 538 51. 苦逼的日子再临
- 539 52. 不详之刃
- 540 53. 惊讶的消息
- 541 54. 乱战的开始
- 542 55. 赔不起
- 543 56. 这货是恶魔吗?
- 544 57. 最强谍报人员
- 545 58. 各自的行动
- 546 59. 崩溃的暗号
- 547 60. 杰兰特的下落
- 548 61. 不懂气氛的人
- 549 62. 很帅的画面?
- 550 63. 战力全开
- 551 64. 作战
- 552 65. 空城计?
- 553 66. 误会?
- 554 67. 出发
- 555 68. 闯关
- 556 69. 剧情点
- 557 70. 再遇杰兰特
- 558 71. 家族守护者
- 559 72.
- 560 73. 幻术师
- 561 74. 阴险幻境
- 562 75. 亡灵冢
- 563 76. 援兵?
- 564 77. 黑暗女王
- 565 78. 两个小家伙
- 566 79. 强如杰兰特
- 567 80. 汇合
- 568 81. 推断
- 569 82. 临海之森
- 570 83. 纳迦之王
- 571 84. 顶端存在之一
- 572 85. 生命之泉
- 573 86. 秘闻
- 574 87. 纠缠的线索
- 575 88. 大师的任务
- 576 89. 莫格萨雪山
- 577 90. 风雪根
- 578 91. S.B
- 579 92. 狂傲的人
- 580 93. 黄雀
- 581 94. 法神云岚
- 582 95. 凭什么?
- 583 96. 大事件?
- 584 97. 竞技联赛
- 585 98. 俱乐部
- 586 99. 万事俱备
- 587 100. 算盘
- 588 101. 争夺
- 589 102. 我们的团队
- 590 103. 莫伊.克莱尔
- 591 104. 霸气
- 592 105. 巨龙之乡
- 593 106. 黄雀、螳螂、蝉
- 594 107. 作弊
- 595 108. 区域线
- 596 109.
- 597 110. 战术与试探
- 598 111. 师父与徒弟
- 599 112. 没人知道的事
- 600 113. 这对师徒
- 601 114. 那一年的师徒
- 602 115. 星逝无情的战术
- 603 116. 拼技巧
- 604 117. 真风林火山战术
- 605 118. 老子作弊又如何?
- 606 119. 黄金将军
- 607 120. 小孩子的想象力
- 608 121. 奸诈之辈
- 609 122. 涉世未深
- 610 123. 白色花海
- 611 124. 完全擦边攻击
- 612 125. 冰与火之歌
- 613 126. 冰龙无双
- 614 127. 白雾里的绝唱
- 615 128. 黄金之剑
- 616 129. 破碎红芒的浮游之翼
- 617 130. 重要角色
- 618 131. 龙吟
- 619 132. 万人敌
- 620 133. 出手十万金
- 621 134. 没钱了怎么办?
- 622 135. 那就去打劫
- 623 136. 洗劫
- 624 137. 潜入
- 625 138. 暗杀
- 626 139. 计算与算计
- 627 140. 失败了?
- 628 141. 这是作弊吗?
- 629 142. 断翼之焰
- 630 143. 彻底展露的獠牙
- 631 144. 袭击
- 632 145. 风谷之战
- 633 146. 白樱箭阵
- 634 147. 厮杀!
- 635 148. 风谷里的狼
- 636 149. 有我无敌
- 637 150. 会师
- 638 151. 破阵
- 639 152. 原野激战
- 640 153. 独此一人
- 641 154. 冲天之势
- 642 155. 飞龙在天
- 643 156. 你们让让,我来
- 644 157. 第八张卷轴
- 645 158. 龙族的契约
- 646 159. 恶劣的毛病
- 647 160. 黑暗信仰者
- 648 1. 皇家图书馆
- 649 2. 秘道
- 650 3. 你们在干什么?
- 651 4. 岔路口
- 652 5. 死灵战士
- 653 6. 地缚尸
- 654 7. 战斗
- 655 8. 超前?
- 656 9. 团队
- 657 10. 阵营修正值
- 658 11. 皇家图书馆馆主
- 659 12. 非智能NPC
- 660 13. 藏宝图奖励
- 661 14. 哈梅尔遗址
- 662 15. 黑焰蝎灵
- 663 16. 骑士的绝对忠诚
- 664 17. 怨魂凝聚体
- 665 18. 深渊荆棘
- 666 19. 死灵将军
- 667 20. 宝藏
- 668 21. 血色暴君
- 669 22. 禁者之罪链
- 670 23. 底牌
- 671 24. 大战在即
- 672 25. 没死够吗?
- 673 26. 谁的绝地
- 674 27. 风云变幻
- 675 28. 不详之刃
- 676 29. 大战爆发
- 677 30. 比底牌吗?
- 678 31. 堪比资料片的大战
- 679 32. 苦逼的人
- 680 33. 战场上的师徒
- 681 34. 宴会
- 682 新书《夺舍》已发
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210. 城墙上的反击
210. 城墙上的反击
路过一个攻击就把一个拳术师打飞出去。这名倒霉的拳术师从差不多十六、七米的空中摔落下去,这一击的威力有多大绝对可想而知,甚至因此连带着破坏了数个企图冲上来的玩家的平衡。银色的光华,干脆利落的两个动作,就将一名来势汹汹的敌人揍飞出去,那些坚守着的守护骑士也发出了兴奋的呼喊声。
从他们选择转职守护骑士的那一天起,他们就知道像这样刺激的战斗已经与他们无缘了,他们的职责就是确保身后人的平安。如果说圣骑士与暗骑士这两个职业是一枚硬币的两面,那么守护骑士和魔御骑士就是孪生的双胞胎,一个主物理防御、一个主魔法防御,两者的配合是一种惯用战术。
而在路过抽飞了敌人之后,紧接着便是治疗系职业正式开进战场,治疗术施展出来的星光落在了这些守护骑士的身上,宛如下了一场甘霖一般。指间扣没有去看战场上这些守护骑士的生命值,他的目光紧盯着战术面板,这是三九授权给他的一个特殊福利,也只有指间扣才可以将这个发挥出最大的效果:“A3区域全体大治疗,A1区域全体圣愈术……”
指间扣的指挥有条不紊,落实的治疗术更是让这些守护骑士的生命值飞快的回升起来。他将他所负责的这段城墙直接拆成了十几个区域,然后通过要塞的战术地图来进行控制,上面没有太多的图案标识,只有蓝色、红色、黄色三种颜色,蓝色是自己人,红色是敌人,黄色则是敌人的盟友,如果是己方盟友的话则是绿色的。
通过要塞战术面板,指挥者就算没有亲临战场也一样可以进行指挥,而且只要赋予了权限之后,其他玩家也可以通过战术面板来确认当前情况,而指间扣上面的战术面板便比其他人多了一项设置:血条。他可以清晰的看到血条的变动,虽然没有数值限制,但是血条上的三种颜色变化却还是在的,因此指间扣可以轻易的进行治疗系统上的指挥,确保参战的成员生命值不会有太大的变动。
也只有像指间扣这样的人,才可以把上千名治疗职业玩家指挥起来,仿佛就像是他一个人在照顾十来个人一样,虽然这已经达到了他的极限,让他很快就因为大量的脑力运算而额头生汗,但是他的内心却是异常的兴奋,因为对于指间扣而言,这是他的一个新挑战!
战线开始蔓延到城墙上来了,虽然仅仅只是过去十来秒的功夫而已,但是看这群骑士如此熟练的叠着罗汉,显然也是训练了不少时间的。就在对方觉得不需要出动云梯之类的玩意也可以轻易拿下城墙时,现实的残酷终于让他们意识到,虚空之翼绝对不是一只纸老虎,而他们的指挥官也并不是想象中那么不堪的。
大法师所进入的吟唱时间终于结束了,魔法的光影瞬间膨胀开来,然后化成了系统的数据被转化出来。城墙之下所有叠着罗汉的骑士玩家突然感到了地面似乎变软了,并且他们正在开始缓慢的下陷着——来自大法师的地系技能:泥足深陷,算是泥泞沼泽的升级强化版。这泥足深陷一旦形成之后,处于最底层的骑士玩家这个平衡就被破坏了,上面的玩家自然不可能继续保持着平衡了,不到几秒钟的功夫,这些骑士玩家辛辛苦苦叠起来的罗汉阵就这么被轻易的攻破了。
虽然已经有好几名拳术师、斗士、武僧等职业的玩家上到了虚空之翼的城墙上,但是这点人手对于虚空之翼此刻城墙站满了的人而言,那不过是送上来被吃的点心而已。而这些登上城墙的人显然也没有预料到他们的战术居然会这么快就被破坏了,一时间因为“深入敌群”而“孤立无援”的他们自然不可能坚持多久便全部成为了一具尸体,爆出了不少东西。
而紧接着,城墙边缘区域的天空上便开始浮现出许多淡红色的光环,繁复的魔纹在这些淡红色的光环中迅速刻画着,而随着魔纹越来越多,淡红色光圈的颜色也逐渐变得越来越深,直到化成一个宛如火焰燃烧起来的魔法阵。这些密密麻麻的魔法阵遍布了整个城墙外及远处的一片区域,在这片区域里正好是因为受到泥足深陷这个技能效果影响而导致失去平衡全部人都摔成一团的敌对玩家。
下一秒,无数的火球便从魔法阵中破空而落,宛如小型陨石一般的砸向了地面,砸向了这些还没有来得及重新站起来的玩家身上——这就是元素使的二转技能,号称火系最强的范围技能:焰雨连袭。大量的火球从空中砸落,只要命中了东西便会造成爆炸,喷溅出来的火焰依旧对着周围的目标进行伤害,而且哪怕周围没有目标,这些落下的火焰也会变成火墙一般的持续伤害存在,最重要的是持续时间很久!
燃烧起来的火焰照亮了这长达数十米的区域,宛如火焰山一般的火焰不断的燃烧起来,敌对玩家在这片火焰之中被不断的燃烧着,大片大片的伤害值不断了冒了出来,而泥足深陷这个特殊效果的技能受到火焰的燃烧作用之后,居然产生了石化的特殊效果。在敌人目瞪口呆的神色下,凡是被石化的目标自然是没办法继续动弹了,虽然这个效果同时还提升了目标的魔法防御,但是物理防御力却是降低了不少。
如果仅仅只是这样也就罢了,但是当整个场面上开始弥漫出大量冰蓝色的雾气时,这些骑士、斗士、拳术师、武僧等职业便开始出现了移动缓慢等现象。不过很快的,寒冰的雾气在火焰的灼烧下很快就变成了高温的蒸气,这个冰火两重天的特殊感受当初对傀儡士兵没用,但是对这些玩家可就不同了——几乎是在加剧死亡一般,原本已经大片大片冒出的伤害值此刻已经开始加速了,血量偏少防御不行的斗士职业已经开始出现大面积的阵亡情况了。
“弓箭手准备。”公会频道里很快就又出现了三九的声音。他最开始之所以没有理会那些骑士,甚至放任他们把罗汉叠起来,就是为了此刻可以更好的一网打尽,他知道交战双方彼此的差距,虚空之翼的战斗力的确很猛,任何集火式的大输出都可以轻易的摧毁敌人的前线作战力,甚至尖刀部队更可以轻易的撕开敌人的防线,但是却也绝对是禁不住人多,因此三九只能采用这种冒险的作战方式来进行战斗。
她现在赌的就是对方不会舍弃这些还活着的玩家,而只要他们的治疗职业敢推进的话,她相信躲在守护骑士后面的弓手职业玩家已经会给对方一个惊喜的。刚才大法师施展了泥足深陷这个技能之后,就替换成了元素使这个职业,而按照掌握的技能不同,第一批元素使自然是在大法师丢出泥足深陷的时候同时施展出焰雨连袭了——他们两个职业几乎是同时在吟唱咒文,只不过元素使隐藏在了大法师的身后,魔法光华被大法师遮挡掉了。
而等到技能施展完毕之后,另一批使用冰雾弥漫的元素使才开始施展技能,让敌人好好的感受一些这种冰火两重天的快感。极热与极冷的互相碰撞,在游戏里的情况就是产生高温灼烧的异常状态,这个状态自然也是持续性的伤害了,它的持续时间长短决定于火系与冰系两个技能的持续时间长短——无疑,三九安排的这两个系列的技能施展都是以长时间持续为主要特色的。
待命着的弓箭手小心而又警惕的望着要塞外的情况,火海、冰雾、高温已经逐渐开始消失了,对方却是始终没有派出治疗人员上来进行抢救,很显然对方打的是什么主意,三九也都完全清楚了。是的,对方有足够的人数完全耗得起这场公会战,他们这第一波冲上来的自然不会是会里的主要作战力了,对他们来说不过都是一些二转的炮灰玩家而已,可以把二转都当成炮灰来使用的,也只有这么多公会的联合了。
就算是虚空之翼的本会,七级公会的上限是十万人,但是实际上已经二转了可以参与公会战的玩家数量群却是不足五万,而眼下这场交锋战不过是才刚展开而已,对方损耗了四千来名玩家,但是却也同样瘫痪掉了虚空之翼这边超过三千的战斗力。游戏的公会战不比现实,现实里只要人不死就还可以打下去,但是游戏不同,大型技能的冷却时间足够让这些就算没死的玩家也跟死了差不多——至少刚才是施展泥足深陷、焰雨连袭、冰雾弥漫这三个技能的大法师、元素使此刻都已经无法继续作战了!
短短半分钟的时间,两方的交战就各自损耗了不少战斗力,而这公会战一般打到最后,也基本就是近战职业的天下了——法师除了远远的丢技能,早期的要塞控制之外,剩下的就没有什么发挥的余地了,难道可以上去拿杖敲人?
而就在这时,对方一直没动的云梯、云塔、箭塔,也终于开始向要塞这边推进了!
从他们选择转职守护骑士的那一天起,他们就知道像这样刺激的战斗已经与他们无缘了,他们的职责就是确保身后人的平安。如果说圣骑士与暗骑士这两个职业是一枚硬币的两面,那么守护骑士和魔御骑士就是孪生的双胞胎,一个主物理防御、一个主魔法防御,两者的配合是一种惯用战术。
而在路过抽飞了敌人之后,紧接着便是治疗系职业正式开进战场,治疗术施展出来的星光落在了这些守护骑士的身上,宛如下了一场甘霖一般。指间扣没有去看战场上这些守护骑士的生命值,他的目光紧盯着战术面板,这是三九授权给他的一个特殊福利,也只有指间扣才可以将这个发挥出最大的效果:“A3区域全体大治疗,A1区域全体圣愈术……”
指间扣的指挥有条不紊,落实的治疗术更是让这些守护骑士的生命值飞快的回升起来。他将他所负责的这段城墙直接拆成了十几个区域,然后通过要塞的战术地图来进行控制,上面没有太多的图案标识,只有蓝色、红色、黄色三种颜色,蓝色是自己人,红色是敌人,黄色则是敌人的盟友,如果是己方盟友的话则是绿色的。
通过要塞战术面板,指挥者就算没有亲临战场也一样可以进行指挥,而且只要赋予了权限之后,其他玩家也可以通过战术面板来确认当前情况,而指间扣上面的战术面板便比其他人多了一项设置:血条。他可以清晰的看到血条的变动,虽然没有数值限制,但是血条上的三种颜色变化却还是在的,因此指间扣可以轻易的进行治疗系统上的指挥,确保参战的成员生命值不会有太大的变动。
也只有像指间扣这样的人,才可以把上千名治疗职业玩家指挥起来,仿佛就像是他一个人在照顾十来个人一样,虽然这已经达到了他的极限,让他很快就因为大量的脑力运算而额头生汗,但是他的内心却是异常的兴奋,因为对于指间扣而言,这是他的一个新挑战!
战线开始蔓延到城墙上来了,虽然仅仅只是过去十来秒的功夫而已,但是看这群骑士如此熟练的叠着罗汉,显然也是训练了不少时间的。就在对方觉得不需要出动云梯之类的玩意也可以轻易拿下城墙时,现实的残酷终于让他们意识到,虚空之翼绝对不是一只纸老虎,而他们的指挥官也并不是想象中那么不堪的。
大法师所进入的吟唱时间终于结束了,魔法的光影瞬间膨胀开来,然后化成了系统的数据被转化出来。城墙之下所有叠着罗汉的骑士玩家突然感到了地面似乎变软了,并且他们正在开始缓慢的下陷着——来自大法师的地系技能:泥足深陷,算是泥泞沼泽的升级强化版。这泥足深陷一旦形成之后,处于最底层的骑士玩家这个平衡就被破坏了,上面的玩家自然不可能继续保持着平衡了,不到几秒钟的功夫,这些骑士玩家辛辛苦苦叠起来的罗汉阵就这么被轻易的攻破了。
虽然已经有好几名拳术师、斗士、武僧等职业的玩家上到了虚空之翼的城墙上,但是这点人手对于虚空之翼此刻城墙站满了的人而言,那不过是送上来被吃的点心而已。而这些登上城墙的人显然也没有预料到他们的战术居然会这么快就被破坏了,一时间因为“深入敌群”而“孤立无援”的他们自然不可能坚持多久便全部成为了一具尸体,爆出了不少东西。
而紧接着,城墙边缘区域的天空上便开始浮现出许多淡红色的光环,繁复的魔纹在这些淡红色的光环中迅速刻画着,而随着魔纹越来越多,淡红色光圈的颜色也逐渐变得越来越深,直到化成一个宛如火焰燃烧起来的魔法阵。这些密密麻麻的魔法阵遍布了整个城墙外及远处的一片区域,在这片区域里正好是因为受到泥足深陷这个技能效果影响而导致失去平衡全部人都摔成一团的敌对玩家。
下一秒,无数的火球便从魔法阵中破空而落,宛如小型陨石一般的砸向了地面,砸向了这些还没有来得及重新站起来的玩家身上——这就是元素使的二转技能,号称火系最强的范围技能:焰雨连袭。大量的火球从空中砸落,只要命中了东西便会造成爆炸,喷溅出来的火焰依旧对着周围的目标进行伤害,而且哪怕周围没有目标,这些落下的火焰也会变成火墙一般的持续伤害存在,最重要的是持续时间很久!
燃烧起来的火焰照亮了这长达数十米的区域,宛如火焰山一般的火焰不断的燃烧起来,敌对玩家在这片火焰之中被不断的燃烧着,大片大片的伤害值不断了冒了出来,而泥足深陷这个特殊效果的技能受到火焰的燃烧作用之后,居然产生了石化的特殊效果。在敌人目瞪口呆的神色下,凡是被石化的目标自然是没办法继续动弹了,虽然这个效果同时还提升了目标的魔法防御,但是物理防御力却是降低了不少。
如果仅仅只是这样也就罢了,但是当整个场面上开始弥漫出大量冰蓝色的雾气时,这些骑士、斗士、拳术师、武僧等职业便开始出现了移动缓慢等现象。不过很快的,寒冰的雾气在火焰的灼烧下很快就变成了高温的蒸气,这个冰火两重天的特殊感受当初对傀儡士兵没用,但是对这些玩家可就不同了——几乎是在加剧死亡一般,原本已经大片大片冒出的伤害值此刻已经开始加速了,血量偏少防御不行的斗士职业已经开始出现大面积的阵亡情况了。
“弓箭手准备。”公会频道里很快就又出现了三九的声音。他最开始之所以没有理会那些骑士,甚至放任他们把罗汉叠起来,就是为了此刻可以更好的一网打尽,他知道交战双方彼此的差距,虚空之翼的战斗力的确很猛,任何集火式的大输出都可以轻易的摧毁敌人的前线作战力,甚至尖刀部队更可以轻易的撕开敌人的防线,但是却也绝对是禁不住人多,因此三九只能采用这种冒险的作战方式来进行战斗。
她现在赌的就是对方不会舍弃这些还活着的玩家,而只要他们的治疗职业敢推进的话,她相信躲在守护骑士后面的弓手职业玩家已经会给对方一个惊喜的。刚才大法师施展了泥足深陷这个技能之后,就替换成了元素使这个职业,而按照掌握的技能不同,第一批元素使自然是在大法师丢出泥足深陷的时候同时施展出焰雨连袭了——他们两个职业几乎是同时在吟唱咒文,只不过元素使隐藏在了大法师的身后,魔法光华被大法师遮挡掉了。
而等到技能施展完毕之后,另一批使用冰雾弥漫的元素使才开始施展技能,让敌人好好的感受一些这种冰火两重天的快感。极热与极冷的互相碰撞,在游戏里的情况就是产生高温灼烧的异常状态,这个状态自然也是持续性的伤害了,它的持续时间长短决定于火系与冰系两个技能的持续时间长短——无疑,三九安排的这两个系列的技能施展都是以长时间持续为主要特色的。
待命着的弓箭手小心而又警惕的望着要塞外的情况,火海、冰雾、高温已经逐渐开始消失了,对方却是始终没有派出治疗人员上来进行抢救,很显然对方打的是什么主意,三九也都完全清楚了。是的,对方有足够的人数完全耗得起这场公会战,他们这第一波冲上来的自然不会是会里的主要作战力了,对他们来说不过都是一些二转的炮灰玩家而已,可以把二转都当成炮灰来使用的,也只有这么多公会的联合了。
就算是虚空之翼的本会,七级公会的上限是十万人,但是实际上已经二转了可以参与公会战的玩家数量群却是不足五万,而眼下这场交锋战不过是才刚展开而已,对方损耗了四千来名玩家,但是却也同样瘫痪掉了虚空之翼这边超过三千的战斗力。游戏的公会战不比现实,现实里只要人不死就还可以打下去,但是游戏不同,大型技能的冷却时间足够让这些就算没死的玩家也跟死了差不多——至少刚才是施展泥足深陷、焰雨连袭、冰雾弥漫这三个技能的大法师、元素使此刻都已经无法继续作战了!
短短半分钟的时间,两方的交战就各自损耗了不少战斗力,而这公会战一般打到最后,也基本就是近战职业的天下了——法师除了远远的丢技能,早期的要塞控制之外,剩下的就没有什么发挥的余地了,难道可以上去拿杖敲人?
而就在这时,对方一直没动的云梯、云塔、箭塔,也终于开始向要塞这边推进了!
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