目录
- 426 204. 舆论的战争
- 427 205. 战争开始了
- 428 206. 内奸
- 429 207. 这场戏的结局
- 430 208. 开始燃烧的战火
- 431 209. 虚空的磐石
- 432 210. 城墙上的反击
- 433 211. 炽烈的交锋(一)
- 434 212. 炽烈的交锋(二)
- 435 213. 炽烈的交锋(三)
- 436 214. 星逝无情的援军
- 437 215. 即将开始的反攻
- 438 216. 黑暗中的行者
- 439 217. 反攻的烟火
- 440 218. 他是神
- 441 219. 虚空之翼的人们
- 442 220. 那一匕的风情
- 443 221. 这是BUG吧?
- 444 222. 这不是公会战!
- 445 223. 愤怒的叶盛开
- 446 224. 弗拉德的凝视
- 447 225. 失控?失败?
- 448 226. 以盟友的名义
- 449 227. 弗拉德亲王
- 450 228. 人品问题
- 451 229. 对策【感谢小K】
- 452 230. 听说你找我?
- 453 232. 提前的结盟
- 454 233. 艾尔纳斯世界之门
- 455 234. 结束的内乱
- 456 235. 吸血鬼与星逝无情
- 457 236. 没进化的大脑
- 458 237. 迟暮森林
- 459 238. 亡灵流浪者
- 460 239. 君王的霸气
- 461 240. 亡灵国度【感谢malice】
- 462 241. 玩不死你累死你
- 463 242. 麻烦的闹剧
- 464 243. 重新启动的任务
- 465 244. 陵墓保护任务
- 466 245. 十三君王之陵
- 467 246. 静默骷髅守卫
- 468 247.
- 469 248. 天柱苍穹阵
- 470 249. 多拉格斯之墓
- 471 250. 战镰骸骨
- 472 251. 闪耀的一方
- 473 252. 黑暗的歌颂者
- 474 253. 霜之哀伤碎片
- 475 254. 安德鲁的情报
- 476 255. 提前的第四个资料片
- 477 256. 两大系统
- 478 257. 幸与不幸
- 479 258. 新世界?
- 480 259. 索伦恩海岸线
- 481 260. 人鱼与鱼人
- 482 261. 交锋
- 483 262. 借我一枚金币?
- 484 263. 雷霆之光【求月票】
- 485 264. 一方的传承
- 486 265. 巨龙之乡?【求月票】
- 487 266. 职阶传承【求月票】
- 488 1. 炼金塔的变故
- 489 2. 战斗
- 490 3. 魔领裂缝
- 491 4. 断角恶魔
- 492 5. 意外情况
- 493 6. 剑与剑,魔法与魔法
- 494 7. 速度与激 情
- 495 8. 我是平原之狼
- 496 9. 什么叫技术?
- 497 10. 十五秒倒计时
- 498 11. 转变
- 499 12. 黄金军团
- 500 13. 飓烈琉璃与恶魔书
- 501 14. 蓝色味道
- 502 15. 目标人物
- 503 16. 邀请
- 504 17. 郁闷的云天
- 505 18. 糊涂与红茶杨
- 506 19. 风林火山战术
- 507 20. 魔道战士
- 508 21. 扳平的战局
- 509 22. 败局
- 510 23. 全新的团队
- 511 24. 林中
- 512 25. 怪物的战术
- 513 26. 死战与配合
- 514 27. 轮到我了
- 515 28. 反击作战
- 516 29. 黑暗精灵指挥官
- 517 30. 可怕的指挥官
- 518 31. 袖剑技
- 519 32. 小Bug与上大Bug
- 520 33. 配合
- 521 34. 很大一盘棋
- 522 35. 敌袭?
- 523 36. 霸道的强势
- 524 37. 那一天晚上
- 525 38. 无耻?狡诈?
- 526 39. 雷霆平原
- 527 40. 黑鳞龙
- 528 41. 特殊区域(上)
- 529 42. 特殊区域(下)
- 530 43. 麻烦的任务
- 531 44. 彼莱恩城
- 532 45. 线索
- 533 46. 因为我也是玩家
- 534 47. 谋略也是武器
- 535 48. 注定的悲剧
- 536 49. 再见了,好人
- 537 50. 石室里的老者
- 538 51. 苦逼的日子再临
- 539 52. 不详之刃
- 540 53. 惊讶的消息
- 541 54. 乱战的开始
- 542 55. 赔不起
- 543 56. 这货是恶魔吗?
- 544 57. 最强谍报人员
- 545 58. 各自的行动
- 546 59. 崩溃的暗号
- 547 60. 杰兰特的下落
- 548 61. 不懂气氛的人
- 549 62. 很帅的画面?
- 550 63. 战力全开
- 551 64. 作战
- 552 65. 空城计?
- 553 66. 误会?
- 554 67. 出发
- 555 68. 闯关
- 556 69. 剧情点
- 557 70. 再遇杰兰特
- 558 71. 家族守护者
- 559 72.
- 560 73. 幻术师
- 561 74. 阴险幻境
- 562 75. 亡灵冢
- 563 76. 援兵?
- 564 77. 黑暗女王
- 565 78. 两个小家伙
- 566 79. 强如杰兰特
- 567 80. 汇合
- 568 81. 推断
- 569 82. 临海之森
- 570 83. 纳迦之王
- 571 84. 顶端存在之一
- 572 85. 生命之泉
- 573 86. 秘闻
- 574 87. 纠缠的线索
- 575 88. 大师的任务
- 576 89. 莫格萨雪山
- 577 90. 风雪根
- 578 91. S.B
- 579 92. 狂傲的人
- 580 93. 黄雀
- 581 94. 法神云岚
- 582 95. 凭什么?
- 583 96. 大事件?
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- 585 98. 俱乐部
- 586 99. 万事俱备
- 587 100. 算盘
- 588 101. 争夺
- 589 102. 我们的团队
- 590 103. 莫伊.克莱尔
- 591 104. 霸气
- 592 105. 巨龙之乡
- 593 106. 黄雀、螳螂、蝉
- 594 107. 作弊
- 595 108. 区域线
- 596 109.
- 597 110. 战术与试探
- 598 111. 师父与徒弟
- 599 112. 没人知道的事
- 600 113. 这对师徒
- 601 114. 那一年的师徒
- 602 115. 星逝无情的战术
- 603 116. 拼技巧
- 604 117. 真风林火山战术
- 605 118. 老子作弊又如何?
- 606 119. 黄金将军
- 607 120. 小孩子的想象力
- 608 121. 奸诈之辈
- 609 122. 涉世未深
- 610 123. 白色花海
- 611 124. 完全擦边攻击
- 612 125. 冰与火之歌
- 613 126. 冰龙无双
- 614 127. 白雾里的绝唱
- 615 128. 黄金之剑
- 616 129. 破碎红芒的浮游之翼
- 617 130. 重要角色
- 618 131. 龙吟
- 619 132. 万人敌
- 620 133. 出手十万金
- 621 134. 没钱了怎么办?
- 622 135. 那就去打劫
- 623 136. 洗劫
- 624 137. 潜入
- 625 138. 暗杀
- 626 139. 计算与算计
- 627 140. 失败了?
- 628 141. 这是作弊吗?
- 629 142. 断翼之焰
- 630 143. 彻底展露的獠牙
- 631 144. 袭击
- 632 145. 风谷之战
- 633 146. 白樱箭阵
- 634 147. 厮杀!
- 635 148. 风谷里的狼
- 636 149. 有我无敌
- 637 150. 会师
- 638 151. 破阵
- 639 152. 原野激战
- 640 153. 独此一人
- 641 154. 冲天之势
- 642 155. 飞龙在天
- 643 156. 你们让让,我来
- 644 157. 第八张卷轴
- 645 158. 龙族的契约
- 646 159. 恶劣的毛病
- 647 160. 黑暗信仰者
- 648 1. 皇家图书馆
- 649 2. 秘道
- 650 3. 你们在干什么?
- 651 4. 岔路口
- 652 5. 死灵战士
- 653 6. 地缚尸
- 654 7. 战斗
- 655 8. 超前?
- 656 9. 团队
- 657 10. 阵营修正值
- 658 11. 皇家图书馆馆主
- 659 12. 非智能NPC
- 660 13. 藏宝图奖励
- 661 14. 哈梅尔遗址
- 662 15. 黑焰蝎灵
- 663 16. 骑士的绝对忠诚
- 664 17. 怨魂凝聚体
- 665 18. 深渊荆棘
- 666 19. 死灵将军
- 667 20. 宝藏
- 668 21. 血色暴君
- 669 22. 禁者之罪链
- 670 23. 底牌
- 671 24. 大战在即
- 672 25. 没死够吗?
- 673 26. 谁的绝地
- 674 27. 风云变幻
- 675 28. 不详之刃
- 676 29. 大战爆发
- 677 30. 比底牌吗?
- 678 31. 堪比资料片的大战
- 679 32. 苦逼的人
- 680 33. 战场上的师徒
- 681 34. 宴会
- 682 新书《夺舍》已发
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214. 星逝无情的援军
214. 星逝无情的援军
“连尖刀部队都不需要,就拿下了城墙,现在对方的心情肯定很沮丧了。”五会联合的指挥官一脸傲然的说道。
“但是我听说,对方的部队现在不仅没有沮丧,反而情绪高涨呢。”陈父突然开口说了一句。
“你怎么知道?哼,我看……”这名指挥官皱了下眉头,一脸不爽的看着陈父,毫不客气的说道。
“在这里,谁没有在对方的公会里安插内奸,不信你问问其他人。”陈父轻描淡写的打断了对方的话。
这名指挥官先是愣了一下,然后转过头望了一眼其他公会的负责人,每一个人的脸色都不太好看,他立即就知道陈父所言不假,当下心情就没有了刚才的那种得意,内心想着的只是不可能。确实,公会战期间的每一次失利,对于任何公会而言都不是一件轻松的事,压力肯定会很大的,但是为什么虚空之翼的情况却是会如此不同呢?他想不明白,实在是想不明白。
“对方的指挥官叫三九。”陈父这个时候,又插了一句。
“三九?精灵族的三九?”这个指挥官愣了一下,然后才笑道,“如果是三九的话,那就没什么可怕了。这个女人指挥战斗只能用可笑来形容。之前在闪电之枪那会,搞得公会多次重大失利,整个公会的战斗从一开始就没有赢过,这种指挥官一点也不可怕。”顿了顿,却又是一脸自得的笑了笑:“现在就剩第二道城墙了,只要把城墙攻破了之后,就是对方的内城了。巷战的话,我们这么多人难道还怕对方吗?我想这一次,海阔会长不会有什么话了吧?”
“当然,我的精英团早就准备好了。”陈父笑了一下,然后说道,“你要利用得好才行啊,让他们去攻城墙的话,那是绝对不可能的。”
说罢,陈父便起身离开了这个临时会议室,其他几个公会的人商议了一下之后,便也相继离开了。这名指挥官把最终会议的讨论结果发给了远在另一边的苍云公会会长,苍云无敌,告诉他依旧保持防线的完整就好了,他的命令只是抓住云天而已,质量上拼不了就直接利用人手上去拼,总是可以拼得下的。不过事实上,来这个位置却也是苍云无敌自己申请的,他是见识过云天战斗力的可怕,那个疯子直接导致了他的工作室解散了,所以从某方面而言,他还真的不希望和云天产生什么正面交手的情况,这次如果不是狂人和血色一起邀请,他也不太想参与到这种事来。
拿下城墙之后,自然就是大同小异的巷战了。巷战虽然同样范围不太宽广,但是毕竟不像城墙上那样要求众多,相反却是规则要轻松许多,于是有坐骑的骑士们开始骑上坐骑了,于是云天就看到了公会里各种各样的坐骑,不过最常见的还是马匹类的坐骑,这些坐骑基本都是从商店那买来的普通马,没什么特殊之处,当然也就不可能会有什么战马的属性了。
整个公会里,真正拥有战马属性坐骑的人不会超过一百人。如此一来,自然是局限了骑士职业的发挥了,不过没有战马属性也仅仅只是无法使用骑乘技能而已,对于那种属性上的提升和加乘,却还是存在的,所以不少骑士在这里自然是叫出了自己的坐骑了,同样的也有不少陷阱师、游猎者在这里埋伏了不少陷阱——他们都是在虚空之翼和敌人在城墙上进行争夺战时就被安排来这里设计陷阱的。
陷阱师、游猎者,与弓骑士这三个二转职都是是游侠的二转分支。弓骑士的特色就是加强了防御力的同时也可以进行骑乘作战,攻击力也提升了不少,不过攻击距离却没有多少提升;而陷阱师则是完全放弃了正面的交锋,转向了其他方面的发展,通过布置陷阱来进行作战,当然也保留了使用弓箭权利,并且还新增了使用匕首、短剑的近距离作战能力;而游猎者这个职业,则是结合了陷阱师与弓箭手的一些特色,虽然没有近身作战的能力,依旧是使用弓箭作战,但是却也同时被赋予了使用陷阱的特殊能力。
与陷阱师布下了陷阱然后正面迎击敌人骗敌人踩陷阱不同,游猎者是事先布置了陷阱之后,通过远程攻击方式来诱骗敌人踩陷阱。从理论上而言,陷阱师只要够强甚至可以强迫正面攻击去逼敌人踩陷阱,而游猎者就没有这个能力了,如果敌人不乐意甚至是采用迂回作战方式的话,游猎者就要悲剧了。
当敌人看到虚空之翼的人已经准备好要打巷战时,这些人就已经迫不及待的冲下来了。虚空之翼虽然失去了城墙上的战术地图面板,但是并不代表失去了其他方面的战术地图面板,所以三九轻易的就可以看到战术地图面板上大量的敌人已经冲了过来:这些红色的小点很快就突然停住了,然后只有小部分红点继续朝着前方冲了过来,但是同样的却也是很快就消失了,紧接着便是己方的蓝色小点发动的冲锋发杀了回去。
那些突然停下来的人,自然就是踩中了各种各样陷阱的人了。这些陷阱都是三九让人布置的,与其他那种骄傲自大的指挥官不同,三九作为一名指挥官她却是有认真的研究过整个游戏的所有职业和各种技能的,她几乎是死记硬背式的把各职业的技能特点和情况都记录下来,然后根据这些职业的情况来制订不同情况下的战术。
像巷战的这种陷阱,并不是说随便的埋个陷阱就行了的,如果对方也有战术地图面板的话,那么对方就可以看到虚空之翼是通过三层防线的布置方式将整个要塞的地图铺上了一个巨大的死亡之网。这些陷阱的位置虽然只是三条简单的横线过去,但是缺口位置却并不是固定的,也就是说,三九直接利用敌人的人数形成三道“城墙”,来阻止敌人撤退的速度——如果不通过缺口的话,自然就无法离开了,毕竟身前身后都是敌人。
人海堆挤战术,并不仅仅只对虚空之翼有利的,就算是用来对付五会联盟,也同样是有利的,这就是所谓的“以彼之道还施彼身”。
而那些冲锋之后突然消失的人,自然就是被直接打成尸体状态了。除了陷阱之外,别忘了虚空要塞的所有房子在被占领之前全部都是虚空要塞的产物,那么NPC已经不在这里了,云天利用要塞主人的身份开启这些房门又有什么关系呢?——敌人就算占据了这片要塞,也仅仅只是让云天失去了对这些房子的控制权而已,并不能像云天这样把房子的门打开,除非对方直接破坏了房门。
于是,一方有所准备而另一方却是什么准备都没有,虚空之翼这边以有心算无心的情况下,打了一场漂亮的埋伏战——敌人冲进了巷道之中,那些高三层的房子的窗户便被纷纷打开了,各种弓骑士、狙击手、法系职业纷纷将自己的各种技能丢了出去,就如同轰炸机一般的乱丢着各种强力的魔法技能、攻击技能,这些因为陷阱而与己方产生脱节,完全无法被治疗职业照顾到的家伙自然就要倒大霉了。
阵亡的数字在不断的攀升着,而这些数字却是来自对方五个公会联合的情况。而当对方那名指挥官收到前线的战报时,他已经愣住了,这个人真的就是让闪电之枪遭遇到了数次重大损失的那个三九吗?难道是那个精灵族玩家的三九删号,正好有其他玩家也取了个名字叫三九?怎么会突然变得这么厉害了?
而当埋伏战结束之时,就是由甘木人率领的近百名拥有战马属性的骑士们发动的冲锋了。
提升攻击力的战争光环、提升防御力的守护光环、提升冲锋力的冲锋光环、让攻击附带闪电之力的闪电光环、让耐力增加的耐久光环……十多名战争骑士在战马上开启了各自的光环,然后跟随着其他的狂暴骑士、秩序骑士、秘法骑士等骑士发动了冲锋技能,任由战马在敌人的阵线中来回穿插着,而坐在战马上的骑手们则挥舞着手中的兵器,或长枪、或长斧、或骑士剑等等,发出了不同的技能在挥砍着这些无法动弹的敌人。
紧接着,便是大海没有水、喵喵大白兔、乱盖等诸多近战职业的玩家,在骑士冲锋的呼喊声之中,朝着这些敌人反击回来。就如同海浪撞上了礁石一般,这种硬碰硬的近战模式就像是给一个即将死亡的敌人补上最后的致命一击一般——这些定身效果、冻结效果的陷阱一般持续时间都是长达三十秒到一分钟左右,而这个时间里可以做什么?虚空之翼公会的近战职业已经很好的向敌人诠释了一遍,就如同战无不胜的战神一般,他们宛如不知疲倦的机器一般疯狂的攻击着。
生命值再高也没用,个人战斗力再强也没用,公会战永远不是一个人的舞台!或许一个攻击无法解决你,那么十个攻击技能同时下去呢?系统是判断连招启动呢,还是算作连续攻击技能呢?没有人知道这个答案,因为此刻那宛如绞肉机一般的前线战场上,代表着各种情况的各种颜色的伤害值不断的飘了起来,有敌人的、也有自己人的,有红色的、蓝色的,也有绿色的、紫色的,甚至就连金色的都有!
除了身上散发出来的淡淡光芒可以协助着玩家分辨彼此的阵营外,在这么混乱的战场上,已经是谁也无法分辨出谁了。
但是就在这时,敌人又是有一批生力军出现在城墙上了。这批生力军的出现顿时将让虚空之翼的诸多玩家都感到一阵不可思议:虚空之翼的人无法看清这些玩家的容貌和公会徽章,但是他们却可以看到这批生力军里有着大量的矮子,像这样的身高通常只代表了一个含义,那就是萨图王国那边的矮人族玩家!
跨城作战已经让虚空之翼的人感到不可思议的,而此刻,许多人都觉得自己是不是眼花了,这居然不是跨城作战,而是跨国作战?怎么连萨图王国那边的公会也都来插一手了,看对方身上散发出来的光泽,那明显是敌人的援军啊!
而就在这时,云天也突然收到了来自他父亲的短信:“白樱之门和星逝无情联合了,现在他们人都在这里。”
“但是我听说,对方的部队现在不仅没有沮丧,反而情绪高涨呢。”陈父突然开口说了一句。
“你怎么知道?哼,我看……”这名指挥官皱了下眉头,一脸不爽的看着陈父,毫不客气的说道。
“在这里,谁没有在对方的公会里安插内奸,不信你问问其他人。”陈父轻描淡写的打断了对方的话。
这名指挥官先是愣了一下,然后转过头望了一眼其他公会的负责人,每一个人的脸色都不太好看,他立即就知道陈父所言不假,当下心情就没有了刚才的那种得意,内心想着的只是不可能。确实,公会战期间的每一次失利,对于任何公会而言都不是一件轻松的事,压力肯定会很大的,但是为什么虚空之翼的情况却是会如此不同呢?他想不明白,实在是想不明白。
“对方的指挥官叫三九。”陈父这个时候,又插了一句。
“三九?精灵族的三九?”这个指挥官愣了一下,然后才笑道,“如果是三九的话,那就没什么可怕了。这个女人指挥战斗只能用可笑来形容。之前在闪电之枪那会,搞得公会多次重大失利,整个公会的战斗从一开始就没有赢过,这种指挥官一点也不可怕。”顿了顿,却又是一脸自得的笑了笑:“现在就剩第二道城墙了,只要把城墙攻破了之后,就是对方的内城了。巷战的话,我们这么多人难道还怕对方吗?我想这一次,海阔会长不会有什么话了吧?”
“当然,我的精英团早就准备好了。”陈父笑了一下,然后说道,“你要利用得好才行啊,让他们去攻城墙的话,那是绝对不可能的。”
说罢,陈父便起身离开了这个临时会议室,其他几个公会的人商议了一下之后,便也相继离开了。这名指挥官把最终会议的讨论结果发给了远在另一边的苍云公会会长,苍云无敌,告诉他依旧保持防线的完整就好了,他的命令只是抓住云天而已,质量上拼不了就直接利用人手上去拼,总是可以拼得下的。不过事实上,来这个位置却也是苍云无敌自己申请的,他是见识过云天战斗力的可怕,那个疯子直接导致了他的工作室解散了,所以从某方面而言,他还真的不希望和云天产生什么正面交手的情况,这次如果不是狂人和血色一起邀请,他也不太想参与到这种事来。
拿下城墙之后,自然就是大同小异的巷战了。巷战虽然同样范围不太宽广,但是毕竟不像城墙上那样要求众多,相反却是规则要轻松许多,于是有坐骑的骑士们开始骑上坐骑了,于是云天就看到了公会里各种各样的坐骑,不过最常见的还是马匹类的坐骑,这些坐骑基本都是从商店那买来的普通马,没什么特殊之处,当然也就不可能会有什么战马的属性了。
整个公会里,真正拥有战马属性坐骑的人不会超过一百人。如此一来,自然是局限了骑士职业的发挥了,不过没有战马属性也仅仅只是无法使用骑乘技能而已,对于那种属性上的提升和加乘,却还是存在的,所以不少骑士在这里自然是叫出了自己的坐骑了,同样的也有不少陷阱师、游猎者在这里埋伏了不少陷阱——他们都是在虚空之翼和敌人在城墙上进行争夺战时就被安排来这里设计陷阱的。
陷阱师、游猎者,与弓骑士这三个二转职都是是游侠的二转分支。弓骑士的特色就是加强了防御力的同时也可以进行骑乘作战,攻击力也提升了不少,不过攻击距离却没有多少提升;而陷阱师则是完全放弃了正面的交锋,转向了其他方面的发展,通过布置陷阱来进行作战,当然也保留了使用弓箭权利,并且还新增了使用匕首、短剑的近距离作战能力;而游猎者这个职业,则是结合了陷阱师与弓箭手的一些特色,虽然没有近身作战的能力,依旧是使用弓箭作战,但是却也同时被赋予了使用陷阱的特殊能力。
与陷阱师布下了陷阱然后正面迎击敌人骗敌人踩陷阱不同,游猎者是事先布置了陷阱之后,通过远程攻击方式来诱骗敌人踩陷阱。从理论上而言,陷阱师只要够强甚至可以强迫正面攻击去逼敌人踩陷阱,而游猎者就没有这个能力了,如果敌人不乐意甚至是采用迂回作战方式的话,游猎者就要悲剧了。
当敌人看到虚空之翼的人已经准备好要打巷战时,这些人就已经迫不及待的冲下来了。虚空之翼虽然失去了城墙上的战术地图面板,但是并不代表失去了其他方面的战术地图面板,所以三九轻易的就可以看到战术地图面板上大量的敌人已经冲了过来:这些红色的小点很快就突然停住了,然后只有小部分红点继续朝着前方冲了过来,但是同样的却也是很快就消失了,紧接着便是己方的蓝色小点发动的冲锋发杀了回去。
那些突然停下来的人,自然就是踩中了各种各样陷阱的人了。这些陷阱都是三九让人布置的,与其他那种骄傲自大的指挥官不同,三九作为一名指挥官她却是有认真的研究过整个游戏的所有职业和各种技能的,她几乎是死记硬背式的把各职业的技能特点和情况都记录下来,然后根据这些职业的情况来制订不同情况下的战术。
像巷战的这种陷阱,并不是说随便的埋个陷阱就行了的,如果对方也有战术地图面板的话,那么对方就可以看到虚空之翼是通过三层防线的布置方式将整个要塞的地图铺上了一个巨大的死亡之网。这些陷阱的位置虽然只是三条简单的横线过去,但是缺口位置却并不是固定的,也就是说,三九直接利用敌人的人数形成三道“城墙”,来阻止敌人撤退的速度——如果不通过缺口的话,自然就无法离开了,毕竟身前身后都是敌人。
人海堆挤战术,并不仅仅只对虚空之翼有利的,就算是用来对付五会联盟,也同样是有利的,这就是所谓的“以彼之道还施彼身”。
而那些冲锋之后突然消失的人,自然就是被直接打成尸体状态了。除了陷阱之外,别忘了虚空要塞的所有房子在被占领之前全部都是虚空要塞的产物,那么NPC已经不在这里了,云天利用要塞主人的身份开启这些房门又有什么关系呢?——敌人就算占据了这片要塞,也仅仅只是让云天失去了对这些房子的控制权而已,并不能像云天这样把房子的门打开,除非对方直接破坏了房门。
于是,一方有所准备而另一方却是什么准备都没有,虚空之翼这边以有心算无心的情况下,打了一场漂亮的埋伏战——敌人冲进了巷道之中,那些高三层的房子的窗户便被纷纷打开了,各种弓骑士、狙击手、法系职业纷纷将自己的各种技能丢了出去,就如同轰炸机一般的乱丢着各种强力的魔法技能、攻击技能,这些因为陷阱而与己方产生脱节,完全无法被治疗职业照顾到的家伙自然就要倒大霉了。
阵亡的数字在不断的攀升着,而这些数字却是来自对方五个公会联合的情况。而当对方那名指挥官收到前线的战报时,他已经愣住了,这个人真的就是让闪电之枪遭遇到了数次重大损失的那个三九吗?难道是那个精灵族玩家的三九删号,正好有其他玩家也取了个名字叫三九?怎么会突然变得这么厉害了?
而当埋伏战结束之时,就是由甘木人率领的近百名拥有战马属性的骑士们发动的冲锋了。
提升攻击力的战争光环、提升防御力的守护光环、提升冲锋力的冲锋光环、让攻击附带闪电之力的闪电光环、让耐力增加的耐久光环……十多名战争骑士在战马上开启了各自的光环,然后跟随着其他的狂暴骑士、秩序骑士、秘法骑士等骑士发动了冲锋技能,任由战马在敌人的阵线中来回穿插着,而坐在战马上的骑手们则挥舞着手中的兵器,或长枪、或长斧、或骑士剑等等,发出了不同的技能在挥砍着这些无法动弹的敌人。
紧接着,便是大海没有水、喵喵大白兔、乱盖等诸多近战职业的玩家,在骑士冲锋的呼喊声之中,朝着这些敌人反击回来。就如同海浪撞上了礁石一般,这种硬碰硬的近战模式就像是给一个即将死亡的敌人补上最后的致命一击一般——这些定身效果、冻结效果的陷阱一般持续时间都是长达三十秒到一分钟左右,而这个时间里可以做什么?虚空之翼公会的近战职业已经很好的向敌人诠释了一遍,就如同战无不胜的战神一般,他们宛如不知疲倦的机器一般疯狂的攻击着。
生命值再高也没用,个人战斗力再强也没用,公会战永远不是一个人的舞台!或许一个攻击无法解决你,那么十个攻击技能同时下去呢?系统是判断连招启动呢,还是算作连续攻击技能呢?没有人知道这个答案,因为此刻那宛如绞肉机一般的前线战场上,代表着各种情况的各种颜色的伤害值不断的飘了起来,有敌人的、也有自己人的,有红色的、蓝色的,也有绿色的、紫色的,甚至就连金色的都有!
除了身上散发出来的淡淡光芒可以协助着玩家分辨彼此的阵营外,在这么混乱的战场上,已经是谁也无法分辨出谁了。
但是就在这时,敌人又是有一批生力军出现在城墙上了。这批生力军的出现顿时将让虚空之翼的诸多玩家都感到一阵不可思议:虚空之翼的人无法看清这些玩家的容貌和公会徽章,但是他们却可以看到这批生力军里有着大量的矮子,像这样的身高通常只代表了一个含义,那就是萨图王国那边的矮人族玩家!
跨城作战已经让虚空之翼的人感到不可思议的,而此刻,许多人都觉得自己是不是眼花了,这居然不是跨城作战,而是跨国作战?怎么连萨图王国那边的公会也都来插一手了,看对方身上散发出来的光泽,那明显是敌人的援军啊!
而就在这时,云天也突然收到了来自他父亲的短信:“白樱之门和星逝无情联合了,现在他们人都在这里。”
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