目录
- 461 重要说明和一份心声
- 462 455 唤潮鲛姬,皎月星灵
- 463 456 星球意志最强,虚空潮汐
- 464 457 诱饵,逃教,交流
- 465 458 损耗倍增,强袭将临
- 466 459 弹射肉搏,卡牌转命
- 467 460 探思不赌,手废逃窜
- 468 461 石之战,保命,多杀
- 469 462 梦魇魔腾,暗影突袭
- 470 463 不舍兵器,终累残躯
- 471 464 断后探析,艾克塞之怒
- 472 465 熔岩巨兽大战石头人
- 473 466 羽族秀恩爱,被烧焦
- 474 467 傲之追猎者雷恩加尔
- 475 468 重生,敬畏,塞恩
- 476 469 禁忌造人,影子教团
- 477 470 割裂的归期,杀师证道
- 478 471 精神灵域,相对影响
- 479 472 沉堕杀劫,不倒守慎
- 480 473 内外矛盾,偶尔失衡
- 481 474 虚空窥伺,行者不敌
- 482 475 拉阔尔族,武士少年
- 483 476 攀登峰顶,星灵降世
- 484 477 为战而来,战意澎湃
- 485 478 低境惑杀,断魂坠体
- 486 479 醒逃救追,死神冥兽
- 487 480 十二死神化冥兽,用恶
- 488 481 也用恶,纯变态的蒙多
- 489 482 纵恶,病入膏肓的医生
- 490 483 河流巨蛤,双恶速败
- 491 484 符文诱惑的分岔路
- 492 485 岁月缓长,小寨匆匆
- 493 486 依存或独立,越强越分明
- 494 487 群体传送,双双越境而战
- 495 488 战拼家底,宜勇忌莽撞
- 496 489 贪暴配胆小的奇葩组合
- 497 490 以二冲百的龙蜥与骑士
- 498 491 利字障目,借刀给刀
- 499 492 约德尔对上约德尔
- 500 493 风波暂隐,两劣显现
- 501 494 烈战低损,顺逆保进
- 502 495 军心强盛,民意统合
- 503 496 陆海空动物大军
- 504 497 古今争辉,表里相应
- 505 498 公墓兵魂,勿走错路
- 506 499 旧教封圣,公私兼顾
- 507 500 各种量变,心不同全不同
- 508 501 相互使力,改控局势
- 509 502 动口还动刀的教学互动
- 510 503 只增不减,使令灭存
- 511 504 星球意志进化路,强而险
- 512 505 攻漏警告,正负场域
- 513 506 束魂审,原则上不收俘
- 514 507 补给保障,此消彼长
- 515 508 教政作秀,惩治吃撑
- 516 509 居中调和,三方满意
- 517 510 个体集体,助推自理
- 518 511 未来不定,蜿蜒直行
- 519 512 侃价讲进退,托底稳打磨
- 520 513 大同小异,舍己存全
- 521 514 皆有所思,各有其解
- 522 515 身心晋玄,跨界信差
- 523 516 环境制约,界限分隔
- 524 517 区别对待,无限团灭
- 525 518 御尽一切,主场碾压
- 526 519 细微长远,限定力拼
- 527 520 时空掌握,力量偏重
- 528 521 境界底气,胜了就该高兴
- 529 522 欢呼渐弱,也劝也支持
- 530 523 地下之战,步步阴微
- 531 524 三块挡箭牌,快直少趣
- 532 525 想秀被秀,炮坑洗浴
- 533 526 窥信多嘴,战场跑酷
- 534 527 看不惯的,想要做的
- 535 528 外看有刺,内看溢宠
- 536 529 当局不迷,局外抗拒
- 537 530 最后论战,送死之潮
- 538 531 幽骑截围,青钢影慑
- 539 532 换了心的剑盾
- 540 533 伪境崩滑,恶黯上爬
- 541 534 夺命蚀魂暗影岛
- 542 535 转战反冲,杀就是了
- 543 536 速度,视听,人与琴
- 544 537 钉子深扎,战事之外
- 545 538 传奇弑神,交易祭神
- 546 539 生化怒兽,夜蝠战队
- 547 540 超量险崩,魔镰弈棋
- 548 541 行险逐强,影流之镰
- 549 542 享受杀戮,独断无忌
- 550 543 暗裔之别,弈心通达
- 551 544 值不值得,在不在意
- 552 545 终将尽力,战争唯痛
- 553 546 冷硬怒狂变态,乱战死战
- 554 547 刺客孤王,顾兵挟群
- 555 548 形势的转好与心思的退变
- 556 549 优待鞭策,接触合顺
- 557 550 进与退,损与杀
- 558 551 明明白白的彻底清洗
- 559 552 想着别人为了谁
- 560 533 外无大变,内多微澜
- 561 554 过劳永眠,龙脉新篇
- 562 555 声音大小,两种随心
- 563 556 想象与现实总有差距
- 564 557 资源强整合,利益再分配
- 565 558 铿锵硬劝,事实陈述
- 566 559 同胞的概念,很大
- 567 560 普世贡献,集体成就
- 568 561 失分加分,合作谈妥
- 569 562 小乱大统,狼叔好动
- 570 563 陆空难推,海战开启
- 571 564 脑力大战,信念拆解
- 572 565 任何人任何事都有两面性
- 573 566 死下血本,待遇区分
- 574 567 超电磁炮与异能抹消
- 575 568 对立的可变与不变
- 576 569 四重阵地,战火齐燃
- 577 570 无损群陨,结束临近
- 578 571 强突强阻,压力有疑
- 579 572 尽显疲态,掀牌爆发
- 580 573 并不悲壮的大战落幕
- 581 574 互赠,敲诈,压着打
- 582 575 理智的喜悦,顾惜的续战
- 583 576 反推碾压,血亏无怜
- 584 577 轻率言行,重压暂平
- 585 578 根本对立,欲壑难平
- 586 579 大方向扶持,细节上调衡
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464 断后探析,艾克塞之怒
464 断后探析,艾克塞之怒
撤分快慢,地球方先前追击最快且快的游刃有余还能说上两句的风系强者这次却走的最慢,边退还一边以言语撩拨着对面同样有断后防变之责在身的空间系能力者。
“嗨,要不要来两把?”
看着是符文之地多打少,但实际其中仅有两名S阶,这当然是打不起来。是以干脆就没有理会,旋即也就正式撤远……
“嘁,反正手里边有后方配给的物品,为什么不拿来搏一搏,没头脑。”
前半句还纯属敌人走后的自言自语,后半句却就已有了听众,速度就是这么快。
“你这话不说清楚点,有把我们三个也包进去的嫌疑啊。”
“少来,空间系的能力一向和时间系并称至强难缠,再加上专配的物品,真打起来谁知道是什么情况,否则对面怎么会只派他和另外一个S级土系强者来接应。显然信心很足嘛,可结果我还得留下断后,虚死我了。”
任何能力达至巅峰都不分高下只看运用,但在同阶里,通常情况下都的确是时空两系的能力要相对强力难缠些。
“虚什么?要说纯粹的速度和灵活,他也比不上你,唯一可能出变化的,也就是那摸不清状况的符文器具了。”
甩手扔出几道由小变大的旋风,严逸城再度回顾琢磨了一下,方才回答了这个问题。
“应该是限制类的器物,从能量波动上能确定的有空间和怨土这两类符文,另外还有一样感觉不清晰,那应该才是核心。而压过前面两样还难以感知,难道是时间?”
“也不一定,这种几系力量组合运用的形式,并不见得就必须是核心部分要比其他强。”
严逸城点头:“那就还可能是原暗或阴影,总不见得拿一枚天然敛息的符文来这样组合,那就不该只是SS-级的感觉了。”
事实上,第三枚核心符文的确就是阴影,不过在瓦罗兰各方的命名习惯中一般称作暗影,有时容易跟黑暗系力量的概念混淆。
“结合过去所知的一些暗影岛情报,应当就是‘暗影禁域’这件小有名气的魔器了。”
其实这类显示出大半征兆的信息,他们问问系统就会得到一个肯定的答复,但在实际中,越是强者就越是习惯自己去判断,或者说越不会有去养成类似依赖他人这种习惯的趋势。
“这样回过头再想,两边打起来确实半斤八两,一开始多半会是我们当中被限制住两三人,但困不住全部做不到瞬秒一二也就没多大意义,说不准最终胜负得失。”
这个话题到这儿也就差不多了,严逸城瞄向仍在被研究着的暗影之刃。
“解析的差不多了,就给人家小辈们,这点功勋你们总不至于还跟他们分吧,该走了。”
于是,暗影之刃被递到了佛提奥斯手里。
“在场也没人适合这把刀,另外也诚如这家伙所言,交给系统后的功勋结算就别拉上我们四个老家伙了。”
“就这么定了,本来也不多点,别磨叽了。”
话音未落,严逸城等四人已倏忽间全数离远。
……
被抢走兵器兼身受重伤的魔腾憋怒在心,却远不及虚空遁地兽雷克塞的怒火之炽烈。因为她的族群众兽,冲进地球方阵地战亡的连躯体都被收走了,不是当场兑换给系统,就是由后方来人接手要拿去做研究当材料。
每一头艾克塞都天生能钻地打洞,且年岁越大则体积越大表皮越坚实,能御使的虚空能量也通常会越来越多越强。这对猛兽精怪近乎绝迹的地球方来说,是一份挺新奇更稀少的生物材料资源。
类似的,很多前来冲阵的魔兽、异界召唤生物、特殊生命体,都被地球方给瞄上了。你敢来,那就别怪我们杀了你或者擒下你收获一份附带的战果。
不过此前看着符文之地其他存在被地球方收走,很多瓦罗兰人心里都是无甚波澜。若没有这场星球战争,他们必然会继续互相敌对攻伐下去,那杀的比现在这场景血腥多了。甚至很多同族之间,也并没有太多伤怀,他们自己内战的时候说不得比这更狠。
但雷克塞不是这样,对外族,她残忍的天性彰显的非常可怕,在恕瑞玛沙漠留下了几千年的凶名。可要说对麾下的艾克塞,她可是着紧的很。当然,这并非出于同族的羁绊,而是身为女王,她认为这些都是她个人的财富和立足之本,容不得别人窥伺。
此前,星球意志强逼她派兵作战,那也是说好了后续有补偿,是用一份财富换更多财富。可现在算什么,蹭我的财富去变相换得其他财富,总感觉自己是亏了,越想越觉得亏,越亏就越怒,怒就想杀人。
是以没等预计的时机到来,原本在外游走掘洞留退路的雷克塞便发动了“虚空猛冲”的定向引导。1.5秒后,她开始疾速飞跃,很快便抵达离目标阵地最近的留有能量引子的隧道入口旁。
接着,雷克塞运起能量新挖一条地道通向了阵地内。
然而跟普通艾克塞交战已有些时间的地球方适应的很快,雷克塞刚一冒头,两柄巨锤便狂猛的砸了下来。
瞬间,雷克塞将普通的出土转为附着虚空能量的攻击型破土,以能够无视等级只看纯力量的击飞效果,撞走了两柄巨锤。
只是这却也改变不了她被动挨打的局面,原计划是要等普通艾克塞在其他兵种的掩护下到处挖满隧道并逐步逼退地球军,然后才由雷克塞来做压垮这个阵地的最后一根稻草。而现在她这怒火上头的一提前,场中仍存较多实力和自由度的地球战士,自然是会集火先攻下她。
没两下,雷克塞便被逼的通过隧道跑路,也直到这时,混杂了怒气的那部分虚空能量开始自动吸聚地气治愈她的伤势,她才渐渐的恢复了相对的清醒。
而这也就是艾克塞族群的一大有好有坏的天赋能力,“艾克塞之怒”。处于地表没有阴凉地气帮助平复情绪时,他们的怒气会难以抑制的增涨,然后混入到部分虚空能量中,增强他们噬咬型攻击的威能,到达一定程度时甚至会强化出无视防护的可怕效力。但相应的,怒火越高灵智越混乱的情况始终困扰着这个族群,不止是在平日的思想决策上,就连力量成长也会被影响。
所以她们后来开发出了吸聚地气来平复情绪并混合消耗怒气治愈伤势强化体能的法门。且在代代流传改进中,将其化为了血脉传承的本能,以避免怒火高涨时不能自行想起应当吸聚地气。
如此,艾克塞一族才在虚空世界中立足传续,才在一部分去到符文之地后能定下只占据沙漠里的一片峡谷这条规矩生存至今。
却难说,这趟被符文之地星球意志逼着来冲阵,最后还能剩下几头。但总之,回复了清醒的雷克塞,隐在外围的隧道中,时刻等待着第二次出击,以减少她的财富流失……
“嗨,要不要来两把?”
看着是符文之地多打少,但实际其中仅有两名S阶,这当然是打不起来。是以干脆就没有理会,旋即也就正式撤远……
“嘁,反正手里边有后方配给的物品,为什么不拿来搏一搏,没头脑。”
前半句还纯属敌人走后的自言自语,后半句却就已有了听众,速度就是这么快。
“你这话不说清楚点,有把我们三个也包进去的嫌疑啊。”
“少来,空间系的能力一向和时间系并称至强难缠,再加上专配的物品,真打起来谁知道是什么情况,否则对面怎么会只派他和另外一个S级土系强者来接应。显然信心很足嘛,可结果我还得留下断后,虚死我了。”
任何能力达至巅峰都不分高下只看运用,但在同阶里,通常情况下都的确是时空两系的能力要相对强力难缠些。
“虚什么?要说纯粹的速度和灵活,他也比不上你,唯一可能出变化的,也就是那摸不清状况的符文器具了。”
甩手扔出几道由小变大的旋风,严逸城再度回顾琢磨了一下,方才回答了这个问题。
“应该是限制类的器物,从能量波动上能确定的有空间和怨土这两类符文,另外还有一样感觉不清晰,那应该才是核心。而压过前面两样还难以感知,难道是时间?”
“也不一定,这种几系力量组合运用的形式,并不见得就必须是核心部分要比其他强。”
严逸城点头:“那就还可能是原暗或阴影,总不见得拿一枚天然敛息的符文来这样组合,那就不该只是SS-级的感觉了。”
事实上,第三枚核心符文的确就是阴影,不过在瓦罗兰各方的命名习惯中一般称作暗影,有时容易跟黑暗系力量的概念混淆。
“结合过去所知的一些暗影岛情报,应当就是‘暗影禁域’这件小有名气的魔器了。”
其实这类显示出大半征兆的信息,他们问问系统就会得到一个肯定的答复,但在实际中,越是强者就越是习惯自己去判断,或者说越不会有去养成类似依赖他人这种习惯的趋势。
“这样回过头再想,两边打起来确实半斤八两,一开始多半会是我们当中被限制住两三人,但困不住全部做不到瞬秒一二也就没多大意义,说不准最终胜负得失。”
这个话题到这儿也就差不多了,严逸城瞄向仍在被研究着的暗影之刃。
“解析的差不多了,就给人家小辈们,这点功勋你们总不至于还跟他们分吧,该走了。”
于是,暗影之刃被递到了佛提奥斯手里。
“在场也没人适合这把刀,另外也诚如这家伙所言,交给系统后的功勋结算就别拉上我们四个老家伙了。”
“就这么定了,本来也不多点,别磨叽了。”
话音未落,严逸城等四人已倏忽间全数离远。
……
被抢走兵器兼身受重伤的魔腾憋怒在心,却远不及虚空遁地兽雷克塞的怒火之炽烈。因为她的族群众兽,冲进地球方阵地战亡的连躯体都被收走了,不是当场兑换给系统,就是由后方来人接手要拿去做研究当材料。
每一头艾克塞都天生能钻地打洞,且年岁越大则体积越大表皮越坚实,能御使的虚空能量也通常会越来越多越强。这对猛兽精怪近乎绝迹的地球方来说,是一份挺新奇更稀少的生物材料资源。
类似的,很多前来冲阵的魔兽、异界召唤生物、特殊生命体,都被地球方给瞄上了。你敢来,那就别怪我们杀了你或者擒下你收获一份附带的战果。
不过此前看着符文之地其他存在被地球方收走,很多瓦罗兰人心里都是无甚波澜。若没有这场星球战争,他们必然会继续互相敌对攻伐下去,那杀的比现在这场景血腥多了。甚至很多同族之间,也并没有太多伤怀,他们自己内战的时候说不得比这更狠。
但雷克塞不是这样,对外族,她残忍的天性彰显的非常可怕,在恕瑞玛沙漠留下了几千年的凶名。可要说对麾下的艾克塞,她可是着紧的很。当然,这并非出于同族的羁绊,而是身为女王,她认为这些都是她个人的财富和立足之本,容不得别人窥伺。
此前,星球意志强逼她派兵作战,那也是说好了后续有补偿,是用一份财富换更多财富。可现在算什么,蹭我的财富去变相换得其他财富,总感觉自己是亏了,越想越觉得亏,越亏就越怒,怒就想杀人。
是以没等预计的时机到来,原本在外游走掘洞留退路的雷克塞便发动了“虚空猛冲”的定向引导。1.5秒后,她开始疾速飞跃,很快便抵达离目标阵地最近的留有能量引子的隧道入口旁。
接着,雷克塞运起能量新挖一条地道通向了阵地内。
然而跟普通艾克塞交战已有些时间的地球方适应的很快,雷克塞刚一冒头,两柄巨锤便狂猛的砸了下来。
瞬间,雷克塞将普通的出土转为附着虚空能量的攻击型破土,以能够无视等级只看纯力量的击飞效果,撞走了两柄巨锤。
只是这却也改变不了她被动挨打的局面,原计划是要等普通艾克塞在其他兵种的掩护下到处挖满隧道并逐步逼退地球军,然后才由雷克塞来做压垮这个阵地的最后一根稻草。而现在她这怒火上头的一提前,场中仍存较多实力和自由度的地球战士,自然是会集火先攻下她。
没两下,雷克塞便被逼的通过隧道跑路,也直到这时,混杂了怒气的那部分虚空能量开始自动吸聚地气治愈她的伤势,她才渐渐的恢复了相对的清醒。
而这也就是艾克塞族群的一大有好有坏的天赋能力,“艾克塞之怒”。处于地表没有阴凉地气帮助平复情绪时,他们的怒气会难以抑制的增涨,然后混入到部分虚空能量中,增强他们噬咬型攻击的威能,到达一定程度时甚至会强化出无视防护的可怕效力。但相应的,怒火越高灵智越混乱的情况始终困扰着这个族群,不止是在平日的思想决策上,就连力量成长也会被影响。
所以她们后来开发出了吸聚地气来平复情绪并混合消耗怒气治愈伤势强化体能的法门。且在代代流传改进中,将其化为了血脉传承的本能,以避免怒火高涨时不能自行想起应当吸聚地气。
如此,艾克塞一族才在虚空世界中立足传续,才在一部分去到符文之地后能定下只占据沙漠里的一片峡谷这条规矩生存至今。
却难说,这趟被符文之地星球意志逼着来冲阵,最后还能剩下几头。但总之,回复了清醒的雷克塞,隐在外围的隧道中,时刻等待着第二次出击,以减少她的财富流失……
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