目录
- 466 459 弹射肉搏,卡牌转命
- 467 460 探思不赌,手废逃窜
- 468 461 石之战,保命,多杀
- 469 462 梦魇魔腾,暗影突袭
- 470 463 不舍兵器,终累残躯
- 471 464 断后探析,艾克塞之怒
- 472 465 熔岩巨兽大战石头人
- 473 466 羽族秀恩爱,被烧焦
- 474 467 傲之追猎者雷恩加尔
- 475 468 重生,敬畏,塞恩
- 476 469 禁忌造人,影子教团
- 477 470 割裂的归期,杀师证道
- 478 471 精神灵域,相对影响
- 479 472 沉堕杀劫,不倒守慎
- 480 473 内外矛盾,偶尔失衡
- 481 474 虚空窥伺,行者不敌
- 482 475 拉阔尔族,武士少年
- 483 476 攀登峰顶,星灵降世
- 484 477 为战而来,战意澎湃
- 485 478 低境惑杀,断魂坠体
- 486 479 醒逃救追,死神冥兽
- 487 480 十二死神化冥兽,用恶
- 488 481 也用恶,纯变态的蒙多
- 489 482 纵恶,病入膏肓的医生
- 490 483 河流巨蛤,双恶速败
- 491 484 符文诱惑的分岔路
- 492 485 岁月缓长,小寨匆匆
- 493 486 依存或独立,越强越分明
- 494 487 群体传送,双双越境而战
- 495 488 战拼家底,宜勇忌莽撞
- 496 489 贪暴配胆小的奇葩组合
- 497 490 以二冲百的龙蜥与骑士
- 498 491 利字障目,借刀给刀
- 499 492 约德尔对上约德尔
- 500 493 风波暂隐,两劣显现
- 501 494 烈战低损,顺逆保进
- 502 495 军心强盛,民意统合
- 503 496 陆海空动物大军
- 504 497 古今争辉,表里相应
- 505 498 公墓兵魂,勿走错路
- 506 499 旧教封圣,公私兼顾
- 507 500 各种量变,心不同全不同
- 508 501 相互使力,改控局势
- 509 502 动口还动刀的教学互动
- 510 503 只增不减,使令灭存
- 511 504 星球意志进化路,强而险
- 512 505 攻漏警告,正负场域
- 513 506 束魂审,原则上不收俘
- 514 507 补给保障,此消彼长
- 515 508 教政作秀,惩治吃撑
- 516 509 居中调和,三方满意
- 517 510 个体集体,助推自理
- 518 511 未来不定,蜿蜒直行
- 519 512 侃价讲进退,托底稳打磨
- 520 513 大同小异,舍己存全
- 521 514 皆有所思,各有其解
- 522 515 身心晋玄,跨界信差
- 523 516 环境制约,界限分隔
- 524 517 区别对待,无限团灭
- 525 518 御尽一切,主场碾压
- 526 519 细微长远,限定力拼
- 527 520 时空掌握,力量偏重
- 528 521 境界底气,胜了就该高兴
- 529 522 欢呼渐弱,也劝也支持
- 530 523 地下之战,步步阴微
- 531 524 三块挡箭牌,快直少趣
- 532 525 想秀被秀,炮坑洗浴
- 533 526 窥信多嘴,战场跑酷
- 534 527 看不惯的,想要做的
- 535 528 外看有刺,内看溢宠
- 536 529 当局不迷,局外抗拒
- 537 530 最后论战,送死之潮
- 538 531 幽骑截围,青钢影慑
- 539 532 换了心的剑盾
- 540 533 伪境崩滑,恶黯上爬
- 541 534 夺命蚀魂暗影岛
- 542 535 转战反冲,杀就是了
- 543 536 速度,视听,人与琴
- 544 537 钉子深扎,战事之外
- 545 538 传奇弑神,交易祭神
- 546 539 生化怒兽,夜蝠战队
- 547 540 超量险崩,魔镰弈棋
- 548 541 行险逐强,影流之镰
- 549 542 享受杀戮,独断无忌
- 550 543 暗裔之别,弈心通达
- 551 544 值不值得,在不在意
- 552 545 终将尽力,战争唯痛
- 553 546 冷硬怒狂变态,乱战死战
- 554 547 刺客孤王,顾兵挟群
- 555 548 形势的转好与心思的退变
- 556 549 优待鞭策,接触合顺
- 557 550 进与退,损与杀
- 558 551 明明白白的彻底清洗
- 559 552 想着别人为了谁
- 560 533 外无大变,内多微澜
- 561 554 过劳永眠,龙脉新篇
- 562 555 声音大小,两种随心
- 563 556 想象与现实总有差距
- 564 557 资源强整合,利益再分配
- 565 558 铿锵硬劝,事实陈述
- 566 559 同胞的概念,很大
- 567 560 普世贡献,集体成就
- 568 561 失分加分,合作谈妥
- 569 562 小乱大统,狼叔好动
- 570 563 陆空难推,海战开启
- 571 564 脑力大战,信念拆解
- 572 565 任何人任何事都有两面性
- 573 566 死下血本,待遇区分
- 574 567 超电磁炮与异能抹消
- 575 568 对立的可变与不变
- 576 569 四重阵地,战火齐燃
- 577 570 无损群陨,结束临近
- 578 571 强突强阻,压力有疑
- 579 572 尽显疲态,掀牌爆发
- 580 573 并不悲壮的大战落幕
- 581 574 互赠,敲诈,压着打
- 582 575 理智的喜悦,顾惜的续战
- 583 576 反推碾压,血亏无怜
- 584 577 轻率言行,重压暂平
- 585 578 根本对立,欲壑难平
- 586 579 大方向扶持,细节上调衡
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469 禁忌造人,影子教团
469 禁忌造人,影子教团
高空的战机、低空的炮火、漫天的飞者,投下一片片交错显逝的阴影。唯在一处,影子并不来去匆匆仅存空洞,反倒灵活的跃进翻腾换位,只随主体生灭而显现消逝,给地球方相应阵地的防守增添了一丝小小的麻烦。
这里是艾欧尼亚影子教团总揽负责的一块阵地,为数不少的特殊影卒混在常规大军当中并不显眼,但往往每波能冲到最后战上片刻的,却就是这些由适应暗能的人造人训练而成的C-级影卒。
简单的具备化出一个没有攻击力仅有少许行动力的影分身之能是迷惑吸引火力的关键,尤其在成批量的情况下,简单也就变成不算太简单的小麻烦。
两百年来首个打破均衡教派禁忌,接触并大肆推行被封禁之邪恶影子秘法的影流之主,劫,则是这份麻烦的源头。
但其真正形成炮灰意义上的大批量之源,还是在于符文之地星球意志暗中的推波助澜。先是将弑师灭派建立影子教团野心勃勃的劫引到了瓦斯塔亚族位于艾欧尼亚丛林的起源地和大规模聚居地,一个原生魔法能量充沛的原世外桃源,大肆的污染占据魔法能源。然后在诺克萨斯入侵艾欧尼亚的军队全数撤完后,通过某些方式将借助生物材料和原生混乱魔法能量大规模制造非自然生命的禁忌法门交给了劫,而劫毫不犹豫的便着手造就出一批批能对应修行影子法门的悖逆天地法则的短寿生物兵器。
在两个星球还没打起来之前,这个禁忌法门的成果数量刚一达到预期,即被符文之地星球意志利用某些没完全给出的程序引发了器官紊乱降低整体寿数,令劫无奈的将之封冻库存,以免其凭之在艾欧尼亚掀起腥风血雨。然而有了这份底气,即便一时动用不了,劫也还是大动作频频,以一个新生教派之力深度入侵攻伐瓦斯塔亚各族群,攫取更多能源。
其动作大到极度影响了符文之地的布局,逼的当时不好亲自出面干涉的星球意志暗暗影响支持部分瓦斯塔亚人奋起反抗。
之所以仅说是部分,却是由于瓦斯塔亚人在近几百年里实力渐渐衰落导致底气不足,整体思想上偏向于被动防守,竟妄想以谈判来终结战火,另外则寄望于人类帮助,偏偏却就是对自身联合起来积极反抗没什么清醒认知和推动。
因此,星球意志主要是从思想不那么僵化的年轻一代着手推动主动出击观念的逐步改变,反向撬动思想僵化之人的转变。典型代表即是霞与洛两个游走各地见识不凡的羽族青年,从个体反抗行为自然而然的发展到抱团成立反抗军并日渐壮大,最后影响带动各个族群的力量聚合起来跟影流形成了僵持,令局势日趋平稳,双方的战损大幅度下降。
而符文之地星球意志如此费尽心机的挑动各方不论道德手段的发展,平息各方大的纷争,为的便是给星球对决提供更强更绵长的力量储备。那么在开战之后,封存性质的这部分储备,被解除桎梏释放出来也就不难想见。
由此,影子教团很快从一个主要以暗杀手段在艾欧尼亚人类势力之外的丛林地带立足传播的武装组织,变成了具备大规模军事作战能力的割据军阀。迅速的引起了符文之地各方势力的高危判定,特别是艾欧尼亚议会和其境内其他教派,无不对这就在身边的邪影威胁抱以极大警惕和提防。
当然,这一切都还尚在符文之地星球意志的掌控之中,其强力压制统合之下,各方的力量都主要预定投向对地球的战争。暂时来说不会有内部冲突之虞,却也说不准各方的克制能保持到几时。
所以,一些本就非自然发展而来专为战争准备的力量,第一时间就被确定派遣至战场之上,消耗地球方力量的同时,也消去符文之地各方力量的不平衡。后者也可以换种说法,是消去某些不该有的倚仗和随之滋生的野心,平息原本达成相对较好之平衡的各主体势力的不满和警惕。
迄今为止,被大量催生的魔兽、傀儡、改造人、人造人,连同各类科技武力器械遍布于战场之上,便是基于此。而其他如诺克萨斯、祖安等大势力都不曾反对,底蕴终究不足的影子教团,又如何敢违逆,只能是将辛辛苦苦打造的影子军团送上了战场作为炮灰。
然而话又说回来,明白了自己手里本以为是大倚仗的特殊影卒其实仅是星球意志的算计引导,作为影流之主的劫,却很快便不那么心疼。他很清楚这将是一场漫长的战争,机会有的是,无需在初期便高高蹦跶的惹眼招恨。交出这份可再生资源,换取一段低调壮大的时间,很划算。
唯一有点可惜的是,这次的大军团作战,各方牺牲者的功勋,仅仅折算一小部分到各势力的集体功勋之中,否则自己倒不介意派出更多影卒来多当几回炮灰。因为牺牲者的功勋首先会遗泽给事先不受任何干扰而自行指定的人选,其次是至亲至爱,再次是某些魔法傀儡和科技器械的制造者,最后才是隶属的各势力。且这些都是由星球意志按比例分配,各方做不了手脚,也就意味着作为影卒的唯一主宰和制造者,没有人能分走自己的收获,在相等的派出量上会比其他各方收获的多。
只可惜还是那句话,折算率太低,要想在功勋上获得压倒性的先期优势,影卒的数量必须极多。而如今的影流,没有那般的庞大兵员,也支撑不起后续去实践这等念想,能做也或许是得不偿失。且先看看其他底子厚实的各方能获得多大好处,再决定是否下力气去追赶。
不过,间接性的功勋虽不好捞,直接性的功勋倒可以现在就盘算一下要否加强,毕竟影流的灵活性和冲阵存活度都是最高。
“赐你德拉克萨的暮刃,能多杀多少。”
用于暗杀则功效极其骇人的暮刃,放到战阵交锋中,却未知能发挥出多大神效。当然,若非劫作为教派首领被限制出战,他自己却是能掂量得出可奏效几何,但现在只能选择将其交予弟子使用,便无法轻下定论。
“弟子不敢妄言,只敢说定会稳妥带回我教杀器。”
虽然以往师傅便已无需德拉克萨的暮刃这把大杀器助长战力,自己和几位师兄弟都曾有幸尝试,可放在这次的境况下,他确实不敢妄下定论。
“那便去试试。”
……
这里是艾欧尼亚影子教团总揽负责的一块阵地,为数不少的特殊影卒混在常规大军当中并不显眼,但往往每波能冲到最后战上片刻的,却就是这些由适应暗能的人造人训练而成的C-级影卒。
简单的具备化出一个没有攻击力仅有少许行动力的影分身之能是迷惑吸引火力的关键,尤其在成批量的情况下,简单也就变成不算太简单的小麻烦。
两百年来首个打破均衡教派禁忌,接触并大肆推行被封禁之邪恶影子秘法的影流之主,劫,则是这份麻烦的源头。
但其真正形成炮灰意义上的大批量之源,还是在于符文之地星球意志暗中的推波助澜。先是将弑师灭派建立影子教团野心勃勃的劫引到了瓦斯塔亚族位于艾欧尼亚丛林的起源地和大规模聚居地,一个原生魔法能量充沛的原世外桃源,大肆的污染占据魔法能源。然后在诺克萨斯入侵艾欧尼亚的军队全数撤完后,通过某些方式将借助生物材料和原生混乱魔法能量大规模制造非自然生命的禁忌法门交给了劫,而劫毫不犹豫的便着手造就出一批批能对应修行影子法门的悖逆天地法则的短寿生物兵器。
在两个星球还没打起来之前,这个禁忌法门的成果数量刚一达到预期,即被符文之地星球意志利用某些没完全给出的程序引发了器官紊乱降低整体寿数,令劫无奈的将之封冻库存,以免其凭之在艾欧尼亚掀起腥风血雨。然而有了这份底气,即便一时动用不了,劫也还是大动作频频,以一个新生教派之力深度入侵攻伐瓦斯塔亚各族群,攫取更多能源。
其动作大到极度影响了符文之地的布局,逼的当时不好亲自出面干涉的星球意志暗暗影响支持部分瓦斯塔亚人奋起反抗。
之所以仅说是部分,却是由于瓦斯塔亚人在近几百年里实力渐渐衰落导致底气不足,整体思想上偏向于被动防守,竟妄想以谈判来终结战火,另外则寄望于人类帮助,偏偏却就是对自身联合起来积极反抗没什么清醒认知和推动。
因此,星球意志主要是从思想不那么僵化的年轻一代着手推动主动出击观念的逐步改变,反向撬动思想僵化之人的转变。典型代表即是霞与洛两个游走各地见识不凡的羽族青年,从个体反抗行为自然而然的发展到抱团成立反抗军并日渐壮大,最后影响带动各个族群的力量聚合起来跟影流形成了僵持,令局势日趋平稳,双方的战损大幅度下降。
而符文之地星球意志如此费尽心机的挑动各方不论道德手段的发展,平息各方大的纷争,为的便是给星球对决提供更强更绵长的力量储备。那么在开战之后,封存性质的这部分储备,被解除桎梏释放出来也就不难想见。
由此,影子教团很快从一个主要以暗杀手段在艾欧尼亚人类势力之外的丛林地带立足传播的武装组织,变成了具备大规模军事作战能力的割据军阀。迅速的引起了符文之地各方势力的高危判定,特别是艾欧尼亚议会和其境内其他教派,无不对这就在身边的邪影威胁抱以极大警惕和提防。
当然,这一切都还尚在符文之地星球意志的掌控之中,其强力压制统合之下,各方的力量都主要预定投向对地球的战争。暂时来说不会有内部冲突之虞,却也说不准各方的克制能保持到几时。
所以,一些本就非自然发展而来专为战争准备的力量,第一时间就被确定派遣至战场之上,消耗地球方力量的同时,也消去符文之地各方力量的不平衡。后者也可以换种说法,是消去某些不该有的倚仗和随之滋生的野心,平息原本达成相对较好之平衡的各主体势力的不满和警惕。
迄今为止,被大量催生的魔兽、傀儡、改造人、人造人,连同各类科技武力器械遍布于战场之上,便是基于此。而其他如诺克萨斯、祖安等大势力都不曾反对,底蕴终究不足的影子教团,又如何敢违逆,只能是将辛辛苦苦打造的影子军团送上了战场作为炮灰。
然而话又说回来,明白了自己手里本以为是大倚仗的特殊影卒其实仅是星球意志的算计引导,作为影流之主的劫,却很快便不那么心疼。他很清楚这将是一场漫长的战争,机会有的是,无需在初期便高高蹦跶的惹眼招恨。交出这份可再生资源,换取一段低调壮大的时间,很划算。
唯一有点可惜的是,这次的大军团作战,各方牺牲者的功勋,仅仅折算一小部分到各势力的集体功勋之中,否则自己倒不介意派出更多影卒来多当几回炮灰。因为牺牲者的功勋首先会遗泽给事先不受任何干扰而自行指定的人选,其次是至亲至爱,再次是某些魔法傀儡和科技器械的制造者,最后才是隶属的各势力。且这些都是由星球意志按比例分配,各方做不了手脚,也就意味着作为影卒的唯一主宰和制造者,没有人能分走自己的收获,在相等的派出量上会比其他各方收获的多。
只可惜还是那句话,折算率太低,要想在功勋上获得压倒性的先期优势,影卒的数量必须极多。而如今的影流,没有那般的庞大兵员,也支撑不起后续去实践这等念想,能做也或许是得不偿失。且先看看其他底子厚实的各方能获得多大好处,再决定是否下力气去追赶。
不过,间接性的功勋虽不好捞,直接性的功勋倒可以现在就盘算一下要否加强,毕竟影流的灵活性和冲阵存活度都是最高。
“赐你德拉克萨的暮刃,能多杀多少。”
用于暗杀则功效极其骇人的暮刃,放到战阵交锋中,却未知能发挥出多大神效。当然,若非劫作为教派首领被限制出战,他自己却是能掂量得出可奏效几何,但现在只能选择将其交予弟子使用,便无法轻下定论。
“弟子不敢妄言,只敢说定会稳妥带回我教杀器。”
虽然以往师傅便已无需德拉克萨的暮刃这把大杀器助长战力,自己和几位师兄弟都曾有幸尝试,可放在这次的境况下,他确实不敢妄下定论。
“那便去试试。”
……
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