目录
- 360 138. 袭杀!
- 361 139. 精英团?我呸!
- 362 140. 核心区域
- 363 141. 烈焰龙蜥王
- 364 142. 变化
- 365 143. 传奇级打法
- 366 144. 火海正在沸腾
- 367 145. 阿碧丝的一拳
- 368 146. 熔岩套装
- 369 147. 火神之路
- 370 148. 迟来的第三个资料片
- 371 149. 另外的卷轴
- 372 150. 地下废墟
- 373 151. 目的地
- 374 152. 一道难题
- 375 153. 憎恶统领
- 376 154. 最累的人
- 377 155. 移动装备库?【四更求月票】
- 378 156. 黑暗污怨
- 379 157. 配合的真谛【感谢倾城い沁水】
- 380 158. 神秘的死亡法袍
- 381 159. 麻烦的木乃伊
- 382 160. 赤罗沙真红宝石
- 383 161. 黑暗将军
- 384 162. 反击开始
- 385 163. 真的在打BOSS吗?
- 386 164. 至高神的奥义
- 387 165. 强化!艾尔纳斯备的忘录!
- 388 166. 纳罗恩的管理者
- 389 167. 聚会吗?
- 390 168. 聚会吧!
- 391 169. 敬我们的团长
- 392 170. 转职任务
- 393 171. 转职的秘密
- 394 172. 他叫蝴蝶蓝
- 395 173. 一个好人?
- 396 174. 一路推进
- 397 175. 什么是差距?
- 398 176. 差距与悲剧
- 399 177. 吓傻的莉莉丝【六更】
- 400 178. 许诗
- 401 179. 昔日的辉煌
- 402 180. 伊莱恩系列
- 403 181. 云天的郁闷
- 404 182. 危机?
- 405 183. 阿尔杰塔
- 406 184. 云天的作用
- 407 185. 叶盛开的烦恼
- 408 186. 第二条线索
- 409 187. 交游广阔
- 410 188.
- 411 189. 我回来了
- 412 190. 大水冲了龙王庙
- 413 191. 当然有关系了【第一更】
- 414 封推感言
- 415 192. 摊牌【第二更】
- 416 193. 事先准备【第三更】
- 417 194. 亚瑟王的陵墓【第四更】
- 418 196. 所谓绝对节奏【第六更】
- 419 197. 陵墓的真相【第七更】
- 420 198. 最后的尽头【第一更】
- 421 199. 近卫骑士长【第二更】
- 422 200. 二转BOSS战【第三更】
- 423 201. 激烈战斗
- 424 202. 谁的幸运?
- 425 203. 宣战了
- 426 204. 舆论的战争
- 427 205. 战争开始了
- 428 206. 内奸
- 429 207. 这场戏的结局
- 430 208. 开始燃烧的战火
- 431 209. 虚空的磐石
- 432 210. 城墙上的反击
- 433 211. 炽烈的交锋(一)
- 434 212. 炽烈的交锋(二)
- 435 213. 炽烈的交锋(三)
- 436 214. 星逝无情的援军
- 437 215. 即将开始的反攻
- 438 216. 黑暗中的行者
- 439 217. 反攻的烟火
- 440 218. 他是神
- 441 219. 虚空之翼的人们
- 442 220. 那一匕的风情
- 443 221. 这是BUG吧?
- 444 222. 这不是公会战!
- 445 223. 愤怒的叶盛开
- 446 224. 弗拉德的凝视
- 447 225. 失控?失败?
- 448 226. 以盟友的名义
- 449 227. 弗拉德亲王
- 450 228. 人品问题
- 451 229. 对策【感谢小K】
- 452 230. 听说你找我?
- 453 232. 提前的结盟
- 454 233. 艾尔纳斯世界之门
- 455 234. 结束的内乱
- 456 235. 吸血鬼与星逝无情
- 457 236. 没进化的大脑
- 458 237. 迟暮森林
- 459 238. 亡灵流浪者
- 460 239. 君王的霸气
- 461 240. 亡灵国度【感谢malice】
- 462 241. 玩不死你累死你
- 463 242. 麻烦的闹剧
- 464 243. 重新启动的任务
- 465 244. 陵墓保护任务
- 466 245. 十三君王之陵
- 467 246. 静默骷髅守卫
- 468 247.
- 469 248. 天柱苍穹阵
- 470 249. 多拉格斯之墓
- 471 250. 战镰骸骨
- 472 251. 闪耀的一方
- 473 252. 黑暗的歌颂者
- 474 253. 霜之哀伤碎片
- 475 254. 安德鲁的情报
- 476 255. 提前的第四个资料片
- 477 256. 两大系统
- 478 257. 幸与不幸
- 479 258. 新世界?
- 480 259. 索伦恩海岸线
- 481 260. 人鱼与鱼人
- 482 261. 交锋
- 483 262. 借我一枚金币?
- 484 263. 雷霆之光【求月票】
- 485 264. 一方的传承
- 486 265. 巨龙之乡?【求月票】
- 487 266. 职阶传承【求月票】
- 488 1. 炼金塔的变故
- 489 2. 战斗
- 490 3. 魔领裂缝
- 491 4. 断角恶魔
- 492 5. 意外情况
- 493 6. 剑与剑,魔法与魔法
- 494 7. 速度与激 情
- 495 8. 我是平原之狼
- 496 9. 什么叫技术?
- 497 10. 十五秒倒计时
- 498 11. 转变
- 499 12. 黄金军团
- 500 13. 飓烈琉璃与恶魔书
- 501 14. 蓝色味道
- 502 15. 目标人物
- 503 16. 邀请
- 504 17. 郁闷的云天
- 505 18. 糊涂与红茶杨
- 506 19. 风林火山战术
- 507 20. 魔道战士
- 508 21. 扳平的战局
- 509 22. 败局
- 510 23. 全新的团队
- 511 24. 林中
- 512 25. 怪物的战术
- 513 26. 死战与配合
- 514 27. 轮到我了
- 515 28. 反击作战
- 516 29. 黑暗精灵指挥官
- 517 30. 可怕的指挥官
- 518 31. 袖剑技
- 519 32. 小Bug与上大Bug
- 520 33. 配合
- 521 34. 很大一盘棋
- 522 35. 敌袭?
- 523 36. 霸道的强势
- 524 37. 那一天晚上
- 525 38. 无耻?狡诈?
- 526 39. 雷霆平原
- 527 40. 黑鳞龙
- 528 41. 特殊区域(上)
- 529 42. 特殊区域(下)
- 530 43. 麻烦的任务
- 531 44. 彼莱恩城
- 532 45. 线索
- 533 46. 因为我也是玩家
- 534 47. 谋略也是武器
- 535 48. 注定的悲剧
- 536 49. 再见了,好人
- 537 50. 石室里的老者
- 538 51. 苦逼的日子再临
- 539 52. 不详之刃
- 540 53. 惊讶的消息
- 541 54. 乱战的开始
- 542 55. 赔不起
- 543 56. 这货是恶魔吗?
- 544 57. 最强谍报人员
- 545 58. 各自的行动
- 546 59. 崩溃的暗号
- 547 60. 杰兰特的下落
- 548 61. 不懂气氛的人
- 549 62. 很帅的画面?
- 550 63. 战力全开
- 551 64. 作战
- 552 65. 空城计?
- 553 66. 误会?
- 554 67. 出发
- 555 68. 闯关
- 556 69. 剧情点
- 557 70. 再遇杰兰特
- 558 71. 家族守护者
- 559 72.
- 560 73. 幻术师
- 561 74. 阴险幻境
- 562 75. 亡灵冢
- 563 76. 援兵?
- 564 77. 黑暗女王
- 565 78. 两个小家伙
- 566 79. 强如杰兰特
- 567 80. 汇合
- 568 81. 推断
- 569 82. 临海之森
- 570 83. 纳迦之王
- 571 84. 顶端存在之一
- 572 85. 生命之泉
- 573 86. 秘闻
- 574 87. 纠缠的线索
- 575 88. 大师的任务
- 576 89. 莫格萨雪山
- 577 90. 风雪根
- 578 91. S.B
- 579 92. 狂傲的人
- 580 93. 黄雀
- 581 94. 法神云岚
- 582 95. 凭什么?
- 583 96. 大事件?
- 584 97. 竞技联赛
- 585 98. 俱乐部
- 586 99. 万事俱备
- 587 100. 算盘
- 588 101. 争夺
- 589 102. 我们的团队
- 590 103. 莫伊.克莱尔
- 591 104. 霸气
- 592 105. 巨龙之乡
- 593 106. 黄雀、螳螂、蝉
- 594 107. 作弊
- 595 108. 区域线
- 596 109.
- 597 110. 战术与试探
- 598 111. 师父与徒弟
- 599 112. 没人知道的事
- 600 113. 这对师徒
- 601 114. 那一年的师徒
- 602 115. 星逝无情的战术
- 603 116. 拼技巧
- 604 117. 真风林火山战术
- 605 118. 老子作弊又如何?
- 606 119. 黄金将军
- 607 120. 小孩子的想象力
- 608 121. 奸诈之辈
- 609 122. 涉世未深
- 610 123. 白色花海
- 611 124. 完全擦边攻击
- 612 125. 冰与火之歌
- 613 126. 冰龙无双
- 614 127. 白雾里的绝唱
- 615 128. 黄金之剑
- 616 129. 破碎红芒的浮游之翼
- 617 130. 重要角色
- 618 131. 龙吟
- 619 132. 万人敌
- 620 133. 出手十万金
- 621 134. 没钱了怎么办?
- 622 135. 那就去打劫
- 623 136. 洗劫
- 624 137. 潜入
- 625 138. 暗杀
- 626 139. 计算与算计
- 627 140. 失败了?
- 628 141. 这是作弊吗?
- 629 142. 断翼之焰
- 630 143. 彻底展露的獠牙
- 631 144. 袭击
- 632 145. 风谷之战
- 633 146. 白樱箭阵
- 634 147. 厮杀!
- 635 148. 风谷里的狼
- 636 149. 有我无敌
- 637 150. 会师
- 638 151. 破阵
- 639 152. 原野激战
- 640 153. 独此一人
- 641 154. 冲天之势
- 642 155. 飞龙在天
- 643 156. 你们让让,我来
- 644 157. 第八张卷轴
- 645 158. 龙族的契约
- 646 159. 恶劣的毛病
- 647 160. 黑暗信仰者
- 648 1. 皇家图书馆
- 649 2. 秘道
- 650 3. 你们在干什么?
- 651 4. 岔路口
- 652 5. 死灵战士
- 653 6. 地缚尸
- 654 7. 战斗
- 655 8. 超前?
- 656 9. 团队
- 657 10. 阵营修正值
- 658 11. 皇家图书馆馆主
- 659 12. 非智能NPC
- 660 13. 藏宝图奖励
- 661 14. 哈梅尔遗址
- 662 15. 黑焰蝎灵
- 663 16. 骑士的绝对忠诚
- 664 17. 怨魂凝聚体
- 665 18. 深渊荆棘
- 666 19. 死灵将军
- 667 20. 宝藏
- 668 21. 血色暴君
- 669 22. 禁者之罪链
- 670 23. 底牌
- 671 24. 大战在即
- 672 25. 没死够吗?
- 673 26. 谁的绝地
- 674 27. 风云变幻
- 675 28. 不详之刃
- 676 29. 大战爆发
- 677 30. 比底牌吗?
- 678 31. 堪比资料片的大战
- 679 32. 苦逼的人
- 680 33. 战场上的师徒
- 681 34. 宴会
- 682 新书《夺舍》已发
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148. 迟来的第三个资料片
148. 迟来的第三个资料片
压抑着去亡灵国度的迫切心情,云天将所有精力全部投入到了练级之中,当然最重要的是让精英团可以跟残疾鸟、随意、麦蒙三人进行配合。同为职业玩家中的顶尖者,脾气、性格、习惯当然都是有的,任何一支团队都是在无数次的实践、配合、战斗之中滋生出团队默契的,就算云天再怎么厉害,再怎么让人觉得不可思议,这个过程他也是无法逆转的。
在练级顺便训练团队的配合这个过程中,时间就如指中流沙般飞快的消逝着,转眼就迎来了第三个资料片的更新。
这个迟到的第三个资料片更新让很多玩家欣喜若狂——就连曾经内测过的玩家也感到惊讶,虽然知道了很多内测时的东西会在前三个资料片内全部放出来,但是却没想到过居然会有这么大的改进。对于云天而言,这并不是什么改进,而是官方居然将一些第四个资料片才会出现的东西放在了第三个资料片里,虽然第四个资料片的核心并没有出现,但是无疑第三个资料片已经与云天上一世所知道的有了很大的出入。
第三个资料片的名称是“新世界”,核心内容只有三个——在上一世的时候只有两个。第一个核心内容就是彻底开放中立区域,开放四个国境线,四大王国进入国会模式,开放上、下议院,同时中立区域内新增数百座或公开、或隐藏的主城,所有公开主城全部开放九座要塞,同时开启主城竞争模式。
上、下议院的开放,等于宣布玩家可以开始进入国家的管理权限,上议院的名额只有四十八个,但是这四十八个人都会获得一个称号“上议员”,这个称号所带来的好处就是可以进行一些豁免权,而且玩家红名也不会受到该国度守卫的逮捕和攻击,每三个游戏天数都可以领取一笔工资。除了这个好处之外,上议院里的议员在每个月五号都可以针对游戏的格局提出不同的议案,例如更改两个国家的关系为敌对或者同盟,更改自己国度里的税收,下达中立区域的某个主城进攻方针……等等诸多大小不同的议案,而对这些议案进行认同或者否定的自然就是通过四十八名上议员的投票来决定了。
当然,玩家也不可能永远霸占着这个上议员名额,每个月的月末都会进行一次统计排名,这个统计排名没有人知道是怎么计算的,但是只要排名在后十二位的人,就会被踢出上议员的身份,然后由下议院排名前十二人自动晋升起来进行替补。而下议院的排名计算,就是由人类战绩榜排名前三百的玩家自动担任,这个榜单同样是每个月一换,只要在月末的时候排在前三百那么就会自动成为下议员,然后这三百人在下个月将会争夺前十二个名额,于月末时进入上议院。
一个很简单但是却非常激励人的淘汰机制。
除了这个国会模式之外,另外一个主城竞争模式也是让玩家——尤其是大公会会长非常兴奋的一个模式。每个主城会有九座要塞,只要拥有该主城范围内要塞最多的公会会长,就可以获得该主城的部分控制权,虽然无法命令主城里的NPC军队,但是却是可以调整该主城的税收并且每个月获得该城百分之五的税收金币,每个月拥有一定名额的赦免权用来赦免在该城登记户口的红名玩家,同时获得一个“代城主”的称号。
这些福利都是实实在在的福利,任何玩家看到了都会非常的兴奋,就算是云天也不例外。因为实际上这个政策一公布,他就成为了白银之都的代城主了,毕竟虚空之翼在白银之都这边占据了三个要塞,神圣十字军虽然占了一个大型要塞和一个中型要塞,但是这个模式只算要塞数量而不算规模。
除了这第一个核心内容最受关注之外,第二个核心内容的影响力甚至可以说比第一个更大,因为第二个核心内容就是游戏开放二转,与一转相同的就是每个职业同样有三个二转分支,如此一来游戏里的职业就达到了六十三个!一个惊人的数量!每个职业都会有不同的职业特性,再加上加点方式的不同、使用武器的偏好不同、各种战斗技巧的不同,在可以预见的未来,游戏里至少会有超过两百种以上的流派。
与第一个核心内容不同,这第二个核心内容才是所有玩家真正关心的地方,官方在宣布了这一点并且公布了六十三个新职业的相关数据、特性以及部分技能之后,论坛就彻底疯了起来,到处都是战帖、讨论帖以及各种各样的技术帖,当然这些技术都是未经实践的,所以目前仅仅只是符合理论***——但是对于那些已经参与过内测的玩家而言,在他们自己的心中早就有了定论和目标方向了。
只不过,二转的转职也不是那么简单的,除了要玩家达到一百级之外,还必须独立完成一个难度仅比传奇级略低一些的转职任务,这可不是当初一转的时候那样随随便便就可以搞定的事情,不过云天早就知道相关的转职任务条件,因此倒也不是特别担心。不过伴随着二转的出现,殿堂级技能和宠物的洗礼也都开始进入到了玩家的视线中,要获得殿堂级技能都是需要完成任务的,而且很明显任务并不好完成,不过真正难搞的还是获得殿堂的召唤——玩家要学会殿堂级技能之前,必须收到“殿堂的召唤”这个系统提示,然后完成殿堂布置下来的任务,才可以学会一个殿堂级技能。
有付出才会有回报,这就是《盛世》所提供的最简单的逻辑思维。
前两个核心内容是上一世就有的,但是本应该出现在第四个资料片的内容却是成为了第三个资料片的第三个核心内容,这就让云天感到一丝无奈了,事实上早就打烈焰龙蜥王巢穴时他就知道肯定会这样了,只不过当猜想变成了事实时,还是有些无奈的。这第三个核心内容自然是跟中立区域有关了,官方在领主级怪物的难度之上还添加了“传奇生物”、“史诗生物”这两个新的生物级别,并且针对性的修改了中立区域超过百分之九十的副本模式,大规模的调整了游戏中的怪物、NPC的AI程度,并且新增了“流浪商人”这个特殊的智能NPC。
流浪商人只会在中立区域出现,他们到处溜达,能够遇到就是一种RP爆发的象征,流浪商人会出售传说、传奇甚至是史诗级的装备,当然价格不可能便宜到哪去就是了,而除了卖装备之外还会提供一些特殊的情报,只不过这些情报也同样是要花钱去买的。如果运气好,就可以在流浪商人这里获得关于某个永恒装备甚至是神话装备的线索,也有可能是某只可怕的史诗级存在的线索,至于能不能打得了那就是玩家的事了。
不过,如果你可以杀得了流浪商人的话,当然也可以抢装备了。但是官方在介绍页面上特别提醒了一点,贩卖装备越好的流浪商人,他的流浪团队就越强大,而作为宣传公布出来的一个视频里,就有超过十名的传奇级智能NPC以及数百名一百五十级的队长级实力NPC担任守卫,这份战斗力可想而知。
但是这一切对于云天来说,就是官方起码又增加了数之不尽的任务,不过为了让玩家更快的体验到新资料片的乐趣,官方破天荒的降低了升级所需的经验值,同时也降低了四大国度里的怪物难度,让玩家可以更快的提升等级,参与到新世界的探索乐趣之中。
云天默默的浏览着官方网上关于这次新资料片的内容,感受着其中与上一世的不同之处,看着已经超翻天的论坛,然后将所有的页面全部关闭,开始准备睡觉。关于这一次的更新所带来的变动,云天早就知道了,虽然部分细节有所改变,但是对于云天已经布置完成的计划并没有太大的影响,他已经把想法告诉给老顽童了,接下来的事情就是由老顽童去负责处理了,这一次的更新时间为二十四小时,下一次开机时间将在十月一号的中午十二点,同时也宣布了游戏正式进入收费阶段——可惜的是没有所谓的包月卡,收费方面虽然稍微贵了一些,但是游戏官方显然经过了很准确的市场调查,准确的卡在了玩家可以负担的程度上。
以《盛世》的狂热程度,再加上这次第三个资料片“新世界”所进行的改革、变动,或许会流失那么一部分玩家,但是对于《盛世》而言却只不过是九牛一毛而已。单凭这个收费模式就已经可以赚翻天了,更不用说官方还掌握着信用点兑换中心的利润大头了,这也就难怪为什么政府会介入并且和游戏公司达成一系列的协议原因了。
在心里再一次默想了一遍自己的计划后,云天终于闭上双眼了。他知道,当他再一次睁开眼时,就是全新的战斗了。
在练级顺便训练团队的配合这个过程中,时间就如指中流沙般飞快的消逝着,转眼就迎来了第三个资料片的更新。
这个迟到的第三个资料片更新让很多玩家欣喜若狂——就连曾经内测过的玩家也感到惊讶,虽然知道了很多内测时的东西会在前三个资料片内全部放出来,但是却没想到过居然会有这么大的改进。对于云天而言,这并不是什么改进,而是官方居然将一些第四个资料片才会出现的东西放在了第三个资料片里,虽然第四个资料片的核心并没有出现,但是无疑第三个资料片已经与云天上一世所知道的有了很大的出入。
第三个资料片的名称是“新世界”,核心内容只有三个——在上一世的时候只有两个。第一个核心内容就是彻底开放中立区域,开放四个国境线,四大王国进入国会模式,开放上、下议院,同时中立区域内新增数百座或公开、或隐藏的主城,所有公开主城全部开放九座要塞,同时开启主城竞争模式。
上、下议院的开放,等于宣布玩家可以开始进入国家的管理权限,上议院的名额只有四十八个,但是这四十八个人都会获得一个称号“上议员”,这个称号所带来的好处就是可以进行一些豁免权,而且玩家红名也不会受到该国度守卫的逮捕和攻击,每三个游戏天数都可以领取一笔工资。除了这个好处之外,上议院里的议员在每个月五号都可以针对游戏的格局提出不同的议案,例如更改两个国家的关系为敌对或者同盟,更改自己国度里的税收,下达中立区域的某个主城进攻方针……等等诸多大小不同的议案,而对这些议案进行认同或者否定的自然就是通过四十八名上议员的投票来决定了。
当然,玩家也不可能永远霸占着这个上议员名额,每个月的月末都会进行一次统计排名,这个统计排名没有人知道是怎么计算的,但是只要排名在后十二位的人,就会被踢出上议员的身份,然后由下议院排名前十二人自动晋升起来进行替补。而下议院的排名计算,就是由人类战绩榜排名前三百的玩家自动担任,这个榜单同样是每个月一换,只要在月末的时候排在前三百那么就会自动成为下议员,然后这三百人在下个月将会争夺前十二个名额,于月末时进入上议院。
一个很简单但是却非常激励人的淘汰机制。
除了这个国会模式之外,另外一个主城竞争模式也是让玩家——尤其是大公会会长非常兴奋的一个模式。每个主城会有九座要塞,只要拥有该主城范围内要塞最多的公会会长,就可以获得该主城的部分控制权,虽然无法命令主城里的NPC军队,但是却是可以调整该主城的税收并且每个月获得该城百分之五的税收金币,每个月拥有一定名额的赦免权用来赦免在该城登记户口的红名玩家,同时获得一个“代城主”的称号。
这些福利都是实实在在的福利,任何玩家看到了都会非常的兴奋,就算是云天也不例外。因为实际上这个政策一公布,他就成为了白银之都的代城主了,毕竟虚空之翼在白银之都这边占据了三个要塞,神圣十字军虽然占了一个大型要塞和一个中型要塞,但是这个模式只算要塞数量而不算规模。
除了这第一个核心内容最受关注之外,第二个核心内容的影响力甚至可以说比第一个更大,因为第二个核心内容就是游戏开放二转,与一转相同的就是每个职业同样有三个二转分支,如此一来游戏里的职业就达到了六十三个!一个惊人的数量!每个职业都会有不同的职业特性,再加上加点方式的不同、使用武器的偏好不同、各种战斗技巧的不同,在可以预见的未来,游戏里至少会有超过两百种以上的流派。
与第一个核心内容不同,这第二个核心内容才是所有玩家真正关心的地方,官方在宣布了这一点并且公布了六十三个新职业的相关数据、特性以及部分技能之后,论坛就彻底疯了起来,到处都是战帖、讨论帖以及各种各样的技术帖,当然这些技术都是未经实践的,所以目前仅仅只是符合理论***——但是对于那些已经参与过内测的玩家而言,在他们自己的心中早就有了定论和目标方向了。
只不过,二转的转职也不是那么简单的,除了要玩家达到一百级之外,还必须独立完成一个难度仅比传奇级略低一些的转职任务,这可不是当初一转的时候那样随随便便就可以搞定的事情,不过云天早就知道相关的转职任务条件,因此倒也不是特别担心。不过伴随着二转的出现,殿堂级技能和宠物的洗礼也都开始进入到了玩家的视线中,要获得殿堂级技能都是需要完成任务的,而且很明显任务并不好完成,不过真正难搞的还是获得殿堂的召唤——玩家要学会殿堂级技能之前,必须收到“殿堂的召唤”这个系统提示,然后完成殿堂布置下来的任务,才可以学会一个殿堂级技能。
有付出才会有回报,这就是《盛世》所提供的最简单的逻辑思维。
前两个核心内容是上一世就有的,但是本应该出现在第四个资料片的内容却是成为了第三个资料片的第三个核心内容,这就让云天感到一丝无奈了,事实上早就打烈焰龙蜥王巢穴时他就知道肯定会这样了,只不过当猜想变成了事实时,还是有些无奈的。这第三个核心内容自然是跟中立区域有关了,官方在领主级怪物的难度之上还添加了“传奇生物”、“史诗生物”这两个新的生物级别,并且针对性的修改了中立区域超过百分之九十的副本模式,大规模的调整了游戏中的怪物、NPC的AI程度,并且新增了“流浪商人”这个特殊的智能NPC。
流浪商人只会在中立区域出现,他们到处溜达,能够遇到就是一种RP爆发的象征,流浪商人会出售传说、传奇甚至是史诗级的装备,当然价格不可能便宜到哪去就是了,而除了卖装备之外还会提供一些特殊的情报,只不过这些情报也同样是要花钱去买的。如果运气好,就可以在流浪商人这里获得关于某个永恒装备甚至是神话装备的线索,也有可能是某只可怕的史诗级存在的线索,至于能不能打得了那就是玩家的事了。
不过,如果你可以杀得了流浪商人的话,当然也可以抢装备了。但是官方在介绍页面上特别提醒了一点,贩卖装备越好的流浪商人,他的流浪团队就越强大,而作为宣传公布出来的一个视频里,就有超过十名的传奇级智能NPC以及数百名一百五十级的队长级实力NPC担任守卫,这份战斗力可想而知。
但是这一切对于云天来说,就是官方起码又增加了数之不尽的任务,不过为了让玩家更快的体验到新资料片的乐趣,官方破天荒的降低了升级所需的经验值,同时也降低了四大国度里的怪物难度,让玩家可以更快的提升等级,参与到新世界的探索乐趣之中。
云天默默的浏览着官方网上关于这次新资料片的内容,感受着其中与上一世的不同之处,看着已经超翻天的论坛,然后将所有的页面全部关闭,开始准备睡觉。关于这一次的更新所带来的变动,云天早就知道了,虽然部分细节有所改变,但是对于云天已经布置完成的计划并没有太大的影响,他已经把想法告诉给老顽童了,接下来的事情就是由老顽童去负责处理了,这一次的更新时间为二十四小时,下一次开机时间将在十月一号的中午十二点,同时也宣布了游戏正式进入收费阶段——可惜的是没有所谓的包月卡,收费方面虽然稍微贵了一些,但是游戏官方显然经过了很准确的市场调查,准确的卡在了玩家可以负担的程度上。
以《盛世》的狂热程度,再加上这次第三个资料片“新世界”所进行的改革、变动,或许会流失那么一部分玩家,但是对于《盛世》而言却只不过是九牛一毛而已。单凭这个收费模式就已经可以赚翻天了,更不用说官方还掌握着信用点兑换中心的利润大头了,这也就难怪为什么政府会介入并且和游戏公司达成一系列的协议原因了。
在心里再一次默想了一遍自己的计划后,云天终于闭上双眼了。他知道,当他再一次睁开眼时,就是全新的战斗了。
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