目录
- 1055 第1062章 血源诅咒与克苏鲁神话(三更)
- 1056 第1063章 还是一样受苦(一更)
- 1057 第1064章 虚拟的未来(二更)
- 1058 第1065章 深度睡眠模式(三更)
- 1059 第1066章 一个CG屠榜热搜(一更)
- 1060 第1067章 巫妖王,苏醒了(二更)
- 1061 第1068章 而你,将加冕为王(三更)
- 1062 第1069章 七年的等待(一更)
- 1063 第1070章 已经入土的MMO?(二更)
- 1064 第1071章 时间收费(三更)
- 1065 第1072章 收费模式的考量(一更)
- 1066 第1073章 《魔兽世界》的设计(二更)
- 1067 第1074章 微博上班的雷霆互娱总裁(三更)
- 1068 第1075章 新功能组件(一更)
- 1069 第1076章 等待开服的日子(二更)
- 1070 第1077章 阵营的平衡(三更)
- 1071 第1078章 我选择牛头人(一更)
- 1072 第1079章 天呐我真高(二更)
- 1073 第1080章 怎么都是绿色的(三更)
- 1074 第1081章 令人窒息的亡灵体验(一更)
- 1075 第1082章 洛丹伦废墟(二更)
- 1076 第1083章 幽暗城死亡电梯(三更)
- 1077 第1084章 决斗!(一更)
- 1078 第1085章 惨烈的第一次副本开荒(二更)
- 1079 第1086章 副本不是打完了吗?(三更)
- 1080 第1087章 小白玩家闹笑话(一更)
- 1081 第1088章 塔伦米尔(二更)
- 1082 第1089章 搞事搞事搞事(三更)
- 1083 第1090章 pvp的战火(一更)
- 1084 第1091章 赫尔库拉的复仇(二更)
- 1085 第1092章 “雷霆互娱总裁”(三更)
- 1086 第1093章 套路深(一更)
- 1087 第1094章 血色修道院(二更)
- 1088 第1095章 复活吧,我的勇士(三更)
- 1089 第1096章 《魔兽世界》的独特优势(一更)
- 1090 第1097章 骑术(二更)
- 1091 第1098章 为了紫装(三更)
- 1092 第1099章 神剑苏萨斯(一更)
- 1093 第1100章 瑟莱瑟斯公主(二更)
- 1094 第1101章 奥特兰克山谷(三更)
- 1095 第1102章 暗度陈仓(四更)
- 1096 第1103章 坑杀(五更)
- 1097 第1104章 集结(一更)
- 1098 第1105章 奥特兰克山谷的地形(二更)
- 1099 第1106章 剥洋葱(三更)
- 1100 第1107章 瘟疫之地的弗丁老爷(一更)
- 1101 第1108章 东瘟疫之地的任务(二更)
- 1102 第1109章 达隆郡的历史(三更)
- 1103 第1110章 达隆郡的战役(四更)
- 1104 第1111章 任务线与瘟疫之地的历史(一更)
- 1105 第1112章 满级才是开始(二更)
- 1106 第1113章 与黑石深渊产生了化学反应(三更)
- 1107 第1114章 奥妮克希亚(一更)
- 1108 第1115章 开荒!(二更)
- 1109 第1116章 灭到怀疑人生(三更)
- 1110 第1117章 风靡全球(一更)
- 1111 第1118章 美味风蛇食谱(二更)
- 1112 第1119章 为什么没掉装备啊!(三更)
- 1113 第1120章 电影化游戏还能挣扎一下吗(一更)
- 1114 第1121章 战神(二更)
- 1115 第1122章 跳下奥林匹斯山(三更)
- 1116 第1123章 竟然是QTE?(一更)
- 1117 第1124章 爽到!(二更)
- 1118 第1125章 又断章了(三更)
- 1119 第1126章 还是买合集吧(一更)
- 1120 第1127章 奎爷死了?(二更)
- 1121 第1128章 奎爷有儿子了?(三更)
- 1122 第1129章 烦人的熊孩子(一更)
- 1123 第1130章 这个熊孩子到底是干啥用的?(二更)
- 1124 第1131章 战神和他年迈的老父亲(三更)
- 1125 第1132章 大断章师可断天下万物(一更)
- 1126 第1133章 小红龙(二更)
- 1127 第1134章 《绿洲1.0》(三更)
- 1128 第1135章 传说级的请柬(一更)
- 1129 第1136章 欢聚一堂(二更)
- 1130 第1137章 盛大典礼的开场(三更)
- 1131 第1138章 史上最强嘉宾阵容(一更)
- 1132 第1139章 开启新世界(二更)
- 1133 第1140章 扮演古达老师(三更)
- 1134 第1141章 你瞅啥(一更)
- 1135 第1142章 谁是卧底(二更)
- 1136 第1143章 勾心斗角啊(三更)
- 1137 第1144章 丰富的游戏模式(一更)
- 1138 第1145章 触手可及的未来(二更)
- 1139 第1146章 第七层科技(三更)
- 1140 第1147章 魔兽,十年(一更)
- 1141 第1148章 巫妖王的陨落(二更)
- 1142 第1149章 游戏改变世界(三更)
- 1143 第1150章 谢谢你来玩我的游戏(四更,大结局)
- 1144 (暂时的)完本感言
- 1145 新书 超凡玩家
- 1146 第1151章 设计大赛:恐怖游戏
- 1147 第1152章 恐怖游戏研发教学
- 1148 第1153章 蝙蝠侠视角
- 1149 第1154章 关于声音的死循环
- 1150 第1155章 令人窒息的梦魇
- 1151 第1156章 新手设计师应该如何做游戏
- 1152 第1157章 最新矩阵眼镜发布会
- 1153 第1158章 第一次见这么酷炫的音游
- 1154 第1159章 现场点歌
- 1155 第1160章 专家难度和虚脱难度
- 1156 第1161章 直接坐下了
- 1157 第1162章 直播减肥月入百万
- 1158 第1163章 花样繁多的玩法
- 1159 第1164章 新的爽游
- 1160 第1165章 确实是爽游啊
- 1161 第1166章 善与恶的分支
- 1162 第1167章 三个结局
- 1163 第1168章 善与恶的争议
- 1164 第1169章 雷霆游戏测试员
- 1165 第1170章 检测
- 1166 第1171章 开始试玩
- 1167 第1172章 探索
- 1168 第1173章 剧本好像不对了啊
- 1169 第1174章 这真是恐怖游戏吗
- 1170 第1175章 这才有点恐怖游戏的样子
- 1171 第1176章 超凡玩家计划
- 1172 第1177章 对游戏体验的一种补全
- 1173 第1178章 我不需要这个模式!
- 1174 第1179章 特殊模式的意义
- 1175 第1180章 超凡模式网络版(本章免费)
- 1176 简单说一下这本书的后续~
- 1177 关于新书《重启游戏时代》
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第1072章 收费模式的考量(一更)
第1072章 收费模式的考量(一更)
为什么要采用这种收费方式呢?显然陈陌是经过了深思熟虑的。
对于玩家们而言,最公平的收费模式就是买断收费和时间收费。买断收费对于《魔兽世界》这种需要消耗大量时间、需要持续更新版本、需要大量玩家共同协作才能体会到乐趣的游戏而言,其实是很亏的。
而且,这也相对而言增加了游戏的门槛,像陈陌前世《塞尔达传说:狂野之息》这种游戏全球首月销量才近400万,平行世界中虽然有陈陌口碑的加成,但毕竟VR版的售价高,一来一去,销量也高不了太多。
喜欢买断制的单机游戏玩家数量还是比较少了,如果《魔兽世界》一开服只有那么五六百万的玩家,陈陌肯定是不满意的。
开玩笑,到时候矩阵游戏舱都有2000万用户了,还不得各个都给我玩《魔兽世界》?
可能有些人要说了,要玩家多你干嘛不玩免费的套路呢?跟《英雄联盟》一样皮肤收费不就行了吗?
但问题是,《魔兽世界》的模式跟《英雄联盟》还是不一样的。
在《魔兽世界》中,没有那么多的英雄,大部分玩家都是主玩那么一两个角色,一个大号一个小号就完事了。就算有人喜欢全职业制霸,但也肯定不可能把每个号都玩得毕业。
要说出全套的时装?特殊的幻化?商城付费坐骑和宠物?
都可以做,但相性不合。
坐骑和宠物,陈陌前世的《魔兽世界》也做了,但这显然不可能作为主要的盈利点,撑不起游戏的巨大开销。
至于全套的时装……《英雄联盟》里很多玩家都是买几十上百个皮肤,《魔兽世界》里他们能买几十上百套衣服吗?
当然,不排除有这种土豪,但在大部分玩家都主玩一两个账号的前提下,他们最喜欢的衣服可能也就那么一两身,不太可能无限制地买。
像有些国产游戏把时装系统给做得风生水起,但那个套路跟《魔兽世界》不是一个路子,是很难照搬的。
再说了,在《魔兽世界》这种游戏中,装备作为穿在玩家身上的道具,本来就是越强力越好看的,像《魔兽世界》中圣骑士的T2T6套、术士T6套、牧师T3套、战士T3套等等,作为该版本顶尖的套装,这些衣服本身就是最帅的。
因为在《魔兽世界》中,多人的团队本象征着PVE玩法,乃至整个游戏的最高挑战,而完成这些挑战的玩家算是达成了最高的荣耀。
武器和装备是作为这种最高荣耀的奖励发到他们手中的,不仅仅要在属性上足够好,在外观上也要足够特别才行,这本身就是奖励机制的一部分。
假设一下:如果你辛辛苦苦肝了一两个月的团队本拿到了本职业的毕业套装,刚刚穿上准备去主城秀一圈,结果刚进去就看到几个新号穿着买来的时装招摇过市,最气的是人家的时装比你的衣服还好看……
这得多扎心啊。
倒不是说这些人买不起时装,只不过时装这东西其实和顶级的套装定位是有点冲突的,至少《魔兽世界》这里没有这个传统。
所以,还不如就干脆一点,既然决定了是时间收费,就别整那么多的幺蛾子,砍掉那些边边角角的盈利点,还能让游戏的口碑直线上升,何乐而不为。
当然,最主要的是陈陌很清楚,就算是只卖游戏时间,这游戏也绝对不会亏的。
因为新的科技点可以保证每个玩家睡着之后都有10个小时的游戏时间,玩家们现在觉得买一张点卡至少玩一两个月,但实际上的情况极有可能是,没过多久大家就纷纷转月卡了……
就按每天平均8小时,一个月上线20天,这就已经是160个小时了,一个月640,已经比月卡要贵了。
如果大家买月卡呢?一个月500,只要四个月,一款3A大作的钱就出来了。
再怎么想,《魔兽世界》也不可能只活四个月吧?
先定个小目标,如果《魔兽世界》的寿命达到两年,玩家们掏的钱就已经远超一般的3A大作了。
更何况,官方还会抽交易税的,就跟《绝地求生》的套路差不多,虽然看起来每一笔抽得不多,但如果有2000万玩家的话,这个基数就很大了。
有人可能觉得,干什么不禁止金币和软妹币的交易?
问题是,这东西禁不了啊。
拍卖行和玩家之间的交易系统是《魔兽世界》的根基之一,也是游戏中非常重要的玩法。玩家A在线上直接高价购买玩家B的垃圾,然后B在现实中直接打钱,这怎么禁?难道陈陌还能直接跳出来从玩家手里抢钱不成。
既然禁不了私下交易,那就不如直接官方支持这种交易,一方面避免那些骗钱骗金的坑爹玩意出现,另一方面给确实需要金换钱或者钱换金的玩家提供便利,还有就是官方能增加收入,一举三得,岂不美哉。
有些人担心会有打金工作室的出现。
对于这个陈陌也有相应的办法,再说了,这游戏其实是很难彻底区分“勤劳的农民玩家”和“打金工作室”的,只要这些人在游戏规则之内玩游戏,你们打金赚钱,给游戏贡献税收,丰富游戏内的市场环境,也算是有所贡献。
至于什么多开账号、脚本挖矿之类的……
想多了,对陈陌来说,《绝地求生》的外挂都能灭,更何况是这种雕虫小技?
这种想着用脚本挂机的选手,还是先琢磨琢磨能不能往矩阵游戏舱里塞脚本实现无人操作吧。
说来说去,对《魔兽世界》这款游戏而言,需要解决的关键问题还是时间。
玩家们没时间玩,你就是再怎么琢磨着开收费入口,加付费时装甚至卖战力,都只会损害游戏的口碑,效果也不见得好。
只要能解决时间的问题,就老老实实只靠着点卡收费,这个游戏也能大赚。
而现在,时间问题已经被系统的黑科技给解决了,所以对于陈陌而言,推出《魔兽世界》的时机到现在才算是完全成熟。
对于玩家们而言,最公平的收费模式就是买断收费和时间收费。买断收费对于《魔兽世界》这种需要消耗大量时间、需要持续更新版本、需要大量玩家共同协作才能体会到乐趣的游戏而言,其实是很亏的。
而且,这也相对而言增加了游戏的门槛,像陈陌前世《塞尔达传说:狂野之息》这种游戏全球首月销量才近400万,平行世界中虽然有陈陌口碑的加成,但毕竟VR版的售价高,一来一去,销量也高不了太多。
喜欢买断制的单机游戏玩家数量还是比较少了,如果《魔兽世界》一开服只有那么五六百万的玩家,陈陌肯定是不满意的。
开玩笑,到时候矩阵游戏舱都有2000万用户了,还不得各个都给我玩《魔兽世界》?
可能有些人要说了,要玩家多你干嘛不玩免费的套路呢?跟《英雄联盟》一样皮肤收费不就行了吗?
但问题是,《魔兽世界》的模式跟《英雄联盟》还是不一样的。
在《魔兽世界》中,没有那么多的英雄,大部分玩家都是主玩那么一两个角色,一个大号一个小号就完事了。就算有人喜欢全职业制霸,但也肯定不可能把每个号都玩得毕业。
要说出全套的时装?特殊的幻化?商城付费坐骑和宠物?
都可以做,但相性不合。
坐骑和宠物,陈陌前世的《魔兽世界》也做了,但这显然不可能作为主要的盈利点,撑不起游戏的巨大开销。
至于全套的时装……《英雄联盟》里很多玩家都是买几十上百个皮肤,《魔兽世界》里他们能买几十上百套衣服吗?
当然,不排除有这种土豪,但在大部分玩家都主玩一两个账号的前提下,他们最喜欢的衣服可能也就那么一两身,不太可能无限制地买。
像有些国产游戏把时装系统给做得风生水起,但那个套路跟《魔兽世界》不是一个路子,是很难照搬的。
再说了,在《魔兽世界》这种游戏中,装备作为穿在玩家身上的道具,本来就是越强力越好看的,像《魔兽世界》中圣骑士的T2T6套、术士T6套、牧师T3套、战士T3套等等,作为该版本顶尖的套装,这些衣服本身就是最帅的。
因为在《魔兽世界》中,多人的团队本象征着PVE玩法,乃至整个游戏的最高挑战,而完成这些挑战的玩家算是达成了最高的荣耀。
武器和装备是作为这种最高荣耀的奖励发到他们手中的,不仅仅要在属性上足够好,在外观上也要足够特别才行,这本身就是奖励机制的一部分。
假设一下:如果你辛辛苦苦肝了一两个月的团队本拿到了本职业的毕业套装,刚刚穿上准备去主城秀一圈,结果刚进去就看到几个新号穿着买来的时装招摇过市,最气的是人家的时装比你的衣服还好看……
这得多扎心啊。
倒不是说这些人买不起时装,只不过时装这东西其实和顶级的套装定位是有点冲突的,至少《魔兽世界》这里没有这个传统。
所以,还不如就干脆一点,既然决定了是时间收费,就别整那么多的幺蛾子,砍掉那些边边角角的盈利点,还能让游戏的口碑直线上升,何乐而不为。
当然,最主要的是陈陌很清楚,就算是只卖游戏时间,这游戏也绝对不会亏的。
因为新的科技点可以保证每个玩家睡着之后都有10个小时的游戏时间,玩家们现在觉得买一张点卡至少玩一两个月,但实际上的情况极有可能是,没过多久大家就纷纷转月卡了……
就按每天平均8小时,一个月上线20天,这就已经是160个小时了,一个月640,已经比月卡要贵了。
如果大家买月卡呢?一个月500,只要四个月,一款3A大作的钱就出来了。
再怎么想,《魔兽世界》也不可能只活四个月吧?
先定个小目标,如果《魔兽世界》的寿命达到两年,玩家们掏的钱就已经远超一般的3A大作了。
更何况,官方还会抽交易税的,就跟《绝地求生》的套路差不多,虽然看起来每一笔抽得不多,但如果有2000万玩家的话,这个基数就很大了。
有人可能觉得,干什么不禁止金币和软妹币的交易?
问题是,这东西禁不了啊。
拍卖行和玩家之间的交易系统是《魔兽世界》的根基之一,也是游戏中非常重要的玩法。玩家A在线上直接高价购买玩家B的垃圾,然后B在现实中直接打钱,这怎么禁?难道陈陌还能直接跳出来从玩家手里抢钱不成。
既然禁不了私下交易,那就不如直接官方支持这种交易,一方面避免那些骗钱骗金的坑爹玩意出现,另一方面给确实需要金换钱或者钱换金的玩家提供便利,还有就是官方能增加收入,一举三得,岂不美哉。
有些人担心会有打金工作室的出现。
对于这个陈陌也有相应的办法,再说了,这游戏其实是很难彻底区分“勤劳的农民玩家”和“打金工作室”的,只要这些人在游戏规则之内玩游戏,你们打金赚钱,给游戏贡献税收,丰富游戏内的市场环境,也算是有所贡献。
至于什么多开账号、脚本挖矿之类的……
想多了,对陈陌来说,《绝地求生》的外挂都能灭,更何况是这种雕虫小技?
这种想着用脚本挂机的选手,还是先琢磨琢磨能不能往矩阵游戏舱里塞脚本实现无人操作吧。
说来说去,对《魔兽世界》这款游戏而言,需要解决的关键问题还是时间。
玩家们没时间玩,你就是再怎么琢磨着开收费入口,加付费时装甚至卖战力,都只会损害游戏的口碑,效果也不见得好。
只要能解决时间的问题,就老老实实只靠着点卡收费,这个游戏也能大赚。
而现在,时间问题已经被系统的黑科技给解决了,所以对于陈陌而言,推出《魔兽世界》的时机到现在才算是完全成熟。
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