目录
- 299 77. 礼物
- 300 78. 叶盛开
- 301 79. 脱轨
- 302 80. 被改变的内容
- 303 81. 可爱的莉莉丝
- 304 82. 秘道
- 305 83. 关门打狗
- 306 84. 巢穴之核
- 307 85. 重创【感谢风色苍林】
- 308 86. 被看破的规则
- 309 87. 弊端
- 310 88. 萨图王国
- 311 89. 疑虑
- 312 90. 穴居魔领主
- 313 91. 无力感
- 314 92. 成长
- 315 93. 深渊级迷宫阵
- 316 94. 星逝无情
- 317 95. 无耻三人组
- 318 96. 破招
- 319 97. 最强?
- 320 98. 一个月
- 321 99. 两个笨蛋
- 322 100. 初见竞技赛
- 323 101. 地主之谊
- 324 102. 再回波奈尔
- 325 103. 血统破坏
- 326 104. 春哥套装
- 327 105. 海魔法师
- 328 106. 一句话危机
- 329 107. 苦逼的叶盛开
- 330 108. 归来的莉莉丝
- 331 109. 两只宠物
- 332 110. 霍格尔森林边缘
- 333 111. 超凡入圣杰兰特
- 334 112. 地底入口
- 335 113. 阿碧丝
- 336 114. 误会?
- 337 115. 大胃王阿碧丝
- 338 116. 线索与抉择
- 339 117. 神焰果
- 340 118. 莫比西森林
- 341 119. 风吹云散
- 342 120. 三九
- 343 121. 乱局
- 344 122. 索隆
- 345 123. 收获
- 346 124. 意外
- 347 125. 说实话
- 348 126. 沙漠之都【五更完毕】
- 349 127. 性别歧视
- 350 128. 卡蒙莱小镇
- 351 129. 秘闻
- 352 130. 盗贼圣地
- 353 131. PK?
- 354 132.
- 355 133. 白银之都的王
- 356 134. 烈焰龙蜥
- 357 135. 暴风雨的宁静
- 358 136. 自信的预测
- 359 137. 进攻!
- 360 138. 袭杀!
- 361 139. 精英团?我呸!
- 362 140. 核心区域
- 363 141. 烈焰龙蜥王
- 364 142. 变化
- 365 143. 传奇级打法
- 366 144. 火海正在沸腾
- 367 145. 阿碧丝的一拳
- 368 146. 熔岩套装
- 369 147. 火神之路
- 370 148. 迟来的第三个资料片
- 371 149. 另外的卷轴
- 372 150. 地下废墟
- 373 151. 目的地
- 374 152. 一道难题
- 375 153. 憎恶统领
- 376 154. 最累的人
- 377 155. 移动装备库?【四更求月票】
- 378 156. 黑暗污怨
- 379 157. 配合的真谛【感谢倾城い沁水】
- 380 158. 神秘的死亡法袍
- 381 159. 麻烦的木乃伊
- 382 160. 赤罗沙真红宝石
- 383 161. 黑暗将军
- 384 162. 反击开始
- 385 163. 真的在打BOSS吗?
- 386 164. 至高神的奥义
- 387 165. 强化!艾尔纳斯备的忘录!
- 388 166. 纳罗恩的管理者
- 389 167. 聚会吗?
- 390 168. 聚会吧!
- 391 169. 敬我们的团长
- 392 170. 转职任务
- 393 171. 转职的秘密
- 394 172. 他叫蝴蝶蓝
- 395 173. 一个好人?
- 396 174. 一路推进
- 397 175. 什么是差距?
- 398 176. 差距与悲剧
- 399 177. 吓傻的莉莉丝【六更】
- 400 178. 许诗
- 401 179. 昔日的辉煌
- 402 180. 伊莱恩系列
- 403 181. 云天的郁闷
- 404 182. 危机?
- 405 183. 阿尔杰塔
- 406 184. 云天的作用
- 407 185. 叶盛开的烦恼
- 408 186. 第二条线索
- 409 187. 交游广阔
- 410 188.
- 411 189. 我回来了
- 412 190. 大水冲了龙王庙
- 413 191. 当然有关系了【第一更】
- 414 封推感言
- 415 192. 摊牌【第二更】
- 416 193. 事先准备【第三更】
- 417 194. 亚瑟王的陵墓【第四更】
- 418 196. 所谓绝对节奏【第六更】
- 419 197. 陵墓的真相【第七更】
- 420 198. 最后的尽头【第一更】
- 421 199. 近卫骑士长【第二更】
- 422 200. 二转BOSS战【第三更】
- 423 201. 激烈战斗
- 424 202. 谁的幸运?
- 425 203. 宣战了
- 426 204. 舆论的战争
- 427 205. 战争开始了
- 428 206. 内奸
- 429 207. 这场戏的结局
- 430 208. 开始燃烧的战火
- 431 209. 虚空的磐石
- 432 210. 城墙上的反击
- 433 211. 炽烈的交锋(一)
- 434 212. 炽烈的交锋(二)
- 435 213. 炽烈的交锋(三)
- 436 214. 星逝无情的援军
- 437 215. 即将开始的反攻
- 438 216. 黑暗中的行者
- 439 217. 反攻的烟火
- 440 218. 他是神
- 441 219. 虚空之翼的人们
- 442 220. 那一匕的风情
- 443 221. 这是BUG吧?
- 444 222. 这不是公会战!
- 445 223. 愤怒的叶盛开
- 446 224. 弗拉德的凝视
- 447 225. 失控?失败?
- 448 226. 以盟友的名义
- 449 227. 弗拉德亲王
- 450 228. 人品问题
- 451 229. 对策【感谢小K】
- 452 230. 听说你找我?
- 453 232. 提前的结盟
- 454 233. 艾尔纳斯世界之门
- 455 234. 结束的内乱
- 456 235. 吸血鬼与星逝无情
- 457 236. 没进化的大脑
- 458 237. 迟暮森林
- 459 238. 亡灵流浪者
- 460 239. 君王的霸气
- 461 240. 亡灵国度【感谢malice】
- 462 241. 玩不死你累死你
- 463 242. 麻烦的闹剧
- 464 243. 重新启动的任务
- 465 244. 陵墓保护任务
- 466 245. 十三君王之陵
- 467 246. 静默骷髅守卫
- 468 247.
- 469 248. 天柱苍穹阵
- 470 249. 多拉格斯之墓
- 471 250. 战镰骸骨
- 472 251. 闪耀的一方
- 473 252. 黑暗的歌颂者
- 474 253. 霜之哀伤碎片
- 475 254. 安德鲁的情报
- 476 255. 提前的第四个资料片
- 477 256. 两大系统
- 478 257. 幸与不幸
- 479 258. 新世界?
- 480 259. 索伦恩海岸线
- 481 260. 人鱼与鱼人
- 482 261. 交锋
- 483 262. 借我一枚金币?
- 484 263. 雷霆之光【求月票】
- 485 264. 一方的传承
- 486 265. 巨龙之乡?【求月票】
- 487 266. 职阶传承【求月票】
- 488 1. 炼金塔的变故
- 489 2. 战斗
- 490 3. 魔领裂缝
- 491 4. 断角恶魔
- 492 5. 意外情况
- 493 6. 剑与剑,魔法与魔法
- 494 7. 速度与激 情
- 495 8. 我是平原之狼
- 496 9. 什么叫技术?
- 497 10. 十五秒倒计时
- 498 11. 转变
- 499 12. 黄金军团
- 500 13. 飓烈琉璃与恶魔书
- 501 14. 蓝色味道
- 502 15. 目标人物
- 503 16. 邀请
- 504 17. 郁闷的云天
- 505 18. 糊涂与红茶杨
- 506 19. 风林火山战术
- 507 20. 魔道战士
- 508 21. 扳平的战局
- 509 22. 败局
- 510 23. 全新的团队
- 511 24. 林中
- 512 25. 怪物的战术
- 513 26. 死战与配合
- 514 27. 轮到我了
- 515 28. 反击作战
- 516 29. 黑暗精灵指挥官
- 517 30. 可怕的指挥官
- 518 31. 袖剑技
- 519 32. 小Bug与上大Bug
- 520 33. 配合
- 521 34. 很大一盘棋
- 522 35. 敌袭?
- 523 36. 霸道的强势
- 524 37. 那一天晚上
- 525 38. 无耻?狡诈?
- 526 39. 雷霆平原
- 527 40. 黑鳞龙
- 528 41. 特殊区域(上)
- 529 42. 特殊区域(下)
- 530 43. 麻烦的任务
- 531 44. 彼莱恩城
- 532 45. 线索
- 533 46. 因为我也是玩家
- 534 47. 谋略也是武器
- 535 48. 注定的悲剧
- 536 49. 再见了,好人
- 537 50. 石室里的老者
- 538 51. 苦逼的日子再临
- 539 52. 不详之刃
- 540 53. 惊讶的消息
- 541 54. 乱战的开始
- 542 55. 赔不起
- 543 56. 这货是恶魔吗?
- 544 57. 最强谍报人员
- 545 58. 各自的行动
- 546 59. 崩溃的暗号
- 547 60. 杰兰特的下落
- 548 61. 不懂气氛的人
- 549 62. 很帅的画面?
- 550 63. 战力全开
- 551 64. 作战
- 552 65. 空城计?
- 553 66. 误会?
- 554 67. 出发
- 555 68. 闯关
- 556 69. 剧情点
- 557 70. 再遇杰兰特
- 558 71. 家族守护者
- 559 72.
- 560 73. 幻术师
- 561 74. 阴险幻境
- 562 75. 亡灵冢
- 563 76. 援兵?
- 564 77. 黑暗女王
- 565 78. 两个小家伙
- 566 79. 强如杰兰特
- 567 80. 汇合
- 568 81. 推断
- 569 82. 临海之森
- 570 83. 纳迦之王
- 571 84. 顶端存在之一
- 572 85. 生命之泉
- 573 86. 秘闻
- 574 87. 纠缠的线索
- 575 88. 大师的任务
- 576 89. 莫格萨雪山
- 577 90. 风雪根
- 578 91. S.B
- 579 92. 狂傲的人
- 580 93. 黄雀
- 581 94. 法神云岚
- 582 95. 凭什么?
- 583 96. 大事件?
- 584 97. 竞技联赛
- 585 98. 俱乐部
- 586 99. 万事俱备
- 587 100. 算盘
- 588 101. 争夺
- 589 102. 我们的团队
- 590 103. 莫伊.克莱尔
- 591 104. 霸气
- 592 105. 巨龙之乡
- 593 106. 黄雀、螳螂、蝉
- 594 107. 作弊
- 595 108. 区域线
- 596 109.
- 597 110. 战术与试探
- 598 111. 师父与徒弟
- 599 112. 没人知道的事
- 600 113. 这对师徒
- 601 114. 那一年的师徒
- 602 115. 星逝无情的战术
- 603 116. 拼技巧
- 604 117. 真风林火山战术
- 605 118. 老子作弊又如何?
- 606 119. 黄金将军
- 607 120. 小孩子的想象力
- 608 121. 奸诈之辈
- 609 122. 涉世未深
- 610 123. 白色花海
- 611 124. 完全擦边攻击
- 612 125. 冰与火之歌
- 613 126. 冰龙无双
- 614 127. 白雾里的绝唱
- 615 128. 黄金之剑
- 616 129. 破碎红芒的浮游之翼
- 617 130. 重要角色
- 618 131. 龙吟
- 619 132. 万人敌
- 620 133. 出手十万金
- 621 134. 没钱了怎么办?
- 622 135. 那就去打劫
- 623 136. 洗劫
- 624 137. 潜入
- 625 138. 暗杀
- 626 139. 计算与算计
- 627 140. 失败了?
- 628 141. 这是作弊吗?
- 629 142. 断翼之焰
- 630 143. 彻底展露的獠牙
- 631 144. 袭击
- 632 145. 风谷之战
- 633 146. 白樱箭阵
- 634 147. 厮杀!
- 635 148. 风谷里的狼
- 636 149. 有我无敌
- 637 150. 会师
- 638 151. 破阵
- 639 152. 原野激战
- 640 153. 独此一人
- 641 154. 冲天之势
- 642 155. 飞龙在天
- 643 156. 你们让让,我来
- 644 157. 第八张卷轴
- 645 158. 龙族的契约
- 646 159. 恶劣的毛病
- 647 160. 黑暗信仰者
- 648 1. 皇家图书馆
- 649 2. 秘道
- 650 3. 你们在干什么?
- 651 4. 岔路口
- 652 5. 死灵战士
- 653 6. 地缚尸
- 654 7. 战斗
- 655 8. 超前?
- 656 9. 团队
- 657 10. 阵营修正值
- 658 11. 皇家图书馆馆主
- 659 12. 非智能NPC
- 660 13. 藏宝图奖励
- 661 14. 哈梅尔遗址
- 662 15. 黑焰蝎灵
- 663 16. 骑士的绝对忠诚
- 664 17. 怨魂凝聚体
- 665 18. 深渊荆棘
- 666 19. 死灵将军
- 667 20. 宝藏
- 668 21. 血色暴君
- 669 22. 禁者之罪链
- 670 23. 底牌
- 671 24. 大战在即
- 672 25. 没死够吗?
- 673 26. 谁的绝地
- 674 27. 风云变幻
- 675 28. 不详之刃
- 676 29. 大战爆发
- 677 30. 比底牌吗?
- 678 31. 堪比资料片的大战
- 679 32. 苦逼的人
- 680 33. 战场上的师徒
- 681 34. 宴会
- 682 新书《夺舍》已发
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87. 弊端
87. 弊端
“刚才我们进去的是十六人,于是里面就开始刷新了……那么,这次试式十人的?”云天沉思了片刻之后,然后开始说道。如果按照河马所说的这样,那么系统一般的默认就是十人一个级别,只要不超过这个数的话,就处于最低的限制程度里。
河马思索了一下之后,觉得自己也没什么好的提议,于是便也只是点了点头,表示赞同。于是所有的团队很快就被区分开来了,每十人一支队伍,全部重新打乱了分支和编队,第一次和精英团的人组队,一线团的人多少还是有些兴奋和激动的,毕竟这是他们第一次接受精英团的指挥。
洞穴一共有三条甬道,所有人按照河马的指挥分了开去,每次进入洞穴里战斗的只有一支团队,等到把大量恶魔都引过去有些承受不住时,就立即退回甬道里改由另一支团队出来接手。如此一来,虽然是比较消耗了时间一些,但是却安全了许多,而且由于火力配比充足,所以清怪的速度还算是非常的快。
当洞穴里的怪物数量逐渐减少到二分之一的时候,巢穴之核却又是喷出一次烟雾,再一次刷新了一波恶魔怪物出来。这一波恶魔怪物比上一波的数量略多一些,大概有一百五十只左右,一刷出来就立即分成三股的朝着三处甬道跑去,这一次它们并不是没有攻入甬道,而是完全以一副不死不休的气势冲了进去。
看着朝自己冲来的怪物,云天的内心猛的一惊,他已经看出来了,怪物的AI和系统的紧急应对方式全部升级了!如果是以前的话,那么这些怪物是绝对不会冲进甬道里的,但是现在就不同了,他们很显然在经历了刚才那一轮三个甬道联合作战,像猫抓老鼠那样的戏弄之后,这新刷出来的恶魔就拥有了应对的方式了。
没有人比云天更清楚这代表了什么意思,这已经是第四个资料片的更新内容了!云天无法想象,究竟是因为什么样的原因导致了官方居然将第四个资料片内的部分内容提前更新了,如果这样的话,那么第四个资料片还会进行什么内容的更新?还跟自己记忆中的一样吗?
当然,云天也不清楚,这个巢穴之核到底是比较特殊所以才有了这种高AI程度的情况,还是说现在整个游戏都进行全面的AI升级。如果是后者的话,那么他们现在还有足够的自信和把握去挑战那个地下城杀了穴居魔领主吗?回望了一眼身后的人,云天的内心有那么一丝犹豫。
“两百二十只就是极限,大概只剩五十只就会刷新吗?”河马的眼中满是精光,这是他兴奋的标志,没有人看到云天眼里的惊诧,而河马也开始接手指挥权,“两边的甬道防御不攻击!我们这边集中火力攻进去。”
刚才的一轮攻击里,河马已经计算出来了,这个洞穴在只有十人规模的情况下似乎只会保持两百二十只的规模,而少于一百只的话,那么巢穴之核就会开始刷新补充其中的差数。刚才是剩下六十只的时候刷新的,而新刷出来的一百六十只恶魔也分成了三批。此刻河马瞄了一眼前面的怪物,粗略计算了一下之后发现大概有五十只,也就是说另外两边有一百一十只,这个数据已经完全足够了。
快速的清理了眼前的恶魔之后,河马就率队继续前进着。这一次进来的人依旧只有十人,但是他们却没有复活路过等人,而是朝着巢穴之核的方向冲了过去,一边解决着最后仅存的六十只恶魔怪物,一边朝着巢穴之核猛烈推进着。巢穴之核的位置距离甬道的直线距离并不是特别远,弓手职业的普通射击距离如果超过八十米的话还是可以命中的,于是阿姆斯特朗炮和一方LOLIK控以及另外两名神射手职业恰好达到了这样的标准线,他们就站在甬道里对巢穴之核发动攻击。
巢穴之核的生命值并不高,只有几千点而已,但是防御力却是比较高,在场内的六十只恶魔怪物全部被清剿了之后,一直在两边甬道解决不了敌人的恶魔却是突然返身跑了回来。河马却仿佛早有有准备似的,一直隐忍着没有出手的术士和法师便纷纷将自己的控场技能丢出来,给这些恶魔造成了各种各样的道路堵塞麻烦。
而河马不减肥这边,则是加大了输出的力道对巢穴之核发动进攻。因为证实了这个战术的有效,河马不减肥已经在四个频道公布了战术思想核心,让其他频道的人也按照这种战术进攻。但是很可惜的是,第三、第四频道负责的第一区域因为采取了强攻的结果,现在巢穴之核的洞穴里已经堆积了超过五百只恶魔怪物,战斗力的凶残程度简直是无与伦比。
借助了其他人拖延住恶魔怪物战斗力的缘故,云天朝着巢穴之核施展了一个怒雷冲击之后,再度丢了一个破晓之风上去。而河马不减肥则让一名战士回到甬道了,并且让指间扣将大海没有水复活起来,投入到了高输出的作战之中,一时之间,巢穴之核的生命值就以一种极其迅猛的速度下降着。
只听“噗”的一声爆响,巢穴之核在生命值全部耗空的同时就彻底炸裂了。一股震荡波瞬间便从被炸裂的巢穴之核身上散发出去,整个洞**的恶魔粘壁正以一种肉眼可见的速度快速衰败着,然后变成灰色的粉末洒落下来。那些因为受到阻碍而无法赶回来救援的恶魔们发出了愤怒的吼叫声,但是再怎么愤怒,到了现在的情况也已经没用了,或许仅仅只是一个团队的话很难对付这些恶魔,但是几乎所有的精英团和一线团都在这里,那么这些恶魔的战斗能力就显然无法比拟了。
只要给指间扣足够的人生,恶魔的攻击力就算再怎么高也无所谓。如果只是他一个人的话,那么攻击力超越一定极限程度的话,他就会赶到非常的吃力,甚至有种恢复不过来的感觉,这并不是说他的技术差,而是他的技能和手速已经跟不上大脑的思维反应了。但是如果有足够的祭司在场的哈,指间扣却是可以通过协调控制这种指挥技术来将所有祭司的技能和自己的技能全部融在一起,对整个战场的局面进行控制。
战斗到了这里,这个巢穴的压制已经没有什么悬念了。恶魔的清剿工作之后就可以轻易的进行了,反正恶魔已经不会再刷新了。事实上,不消灭巢穴之核只是单纯的通过这条秘道其实也是可以的,只是云天并不喜欢未知和无法掌控,所以他宁愿多费点时间把通道给压制住了,也好过以后每次通过这里都要杀怪。
对第三区域进行了压制之后,云天等人立即带人返回了第一区域进行帮忙。第二区域的人表示他们完全可以解决,并不需要援手,而第一区域就稍微棘手一些了,那边的情况非常的微妙:整个区域里的怪物已经被清完了两次了,但是刷新还是依旧,而巢穴之核里的怪物却已经达到了五百的数量,整个洞穴里密密麻麻的都是恶魔。
“果然还是经验不足。”河马不减肥无奈的叹了口气,“二线团和普通团员缺乏足够高强度的战斗,这让他们遇到突发性质的问题时就会慌了手脚,而且潜意识也让他们盲目的认为,数量越多就越容易压制,缺乏足够的思考性。”
河马的言下之意已经非常明确了:虚空之翼里除了精英团和部分一线团拥有开荒经验之外,其他人都是按照着前人开荒之后的经验攻略去操作的,缺乏了足够的临场应变能力,纵然这些人有足够的天赋,也会完全抹杀了他们的潜力,这对他们的成长是非常不利的。
云天不得不承认这一点,前两次的公会活动都是老顽童组织的,猎杀的BOSS也是之前就有人推过的,而且那会AI也完全没有升级,所以战斗的时候只要注意一些诀窍的话,就显得很容易解决了。但是现在的情况就不同了,云天没有给他们制订战术和计划,完全是让他们自行战斗,跟开荒完全一样,这样一来一线团和二线团的差距就彻底暴露出来了。
一线团第一次遇到阵亡的情况之后,他们就开始进行思索和尝试,而不是盲目的继续进攻,这让他们保留了更大的战斗力,并没有出现太多的意外情况和无法掌控的情况;但是二线团就不同了,他们接连阵亡了四支团队之后,却并没有去仔细思考原因、自身和怪物之间的差距,而是单纯的认为战斗力不足那就依靠数量来弥补,却没有想过等级差压制这样的情况。
于是,悲剧就在这样的情况中被无形扩大了。而死亡之后又缺乏足够的复活能力和耐心,所以大多数玩家只能选择回城复活了,掉一级的惩罚在这样的情况下就让差距变得越来越大了,所以二线团的战术从一开始就是彻底失败的。
“我觉得,有必要让你去给二线团的人进行战术讲解和需要注意的事项了。”云天苦笑一声,如果不是这一次公会活动由他带领的话,他还没办法发现虚空之翼本身居然存在着这么多的问题。
这些问题看起来似乎很小,但是长久积累下去的话就会演变成大问题了。很多公会之所以到了最后无法发展起来,就是因为他们的水准差距实在太大了,前期有天赋的玩家或许会是公会的助力,但是到了游戏后期,如果他们的天赋没办法发挥出来的话,这些骄傲自大的人却只会拖垮一个公会,远不如一群听话的听指挥的小白玩家来得好。
“饶了我吧。”河马不减肥苦着一张脸,让他去给新人讲解战术?他觉得这还不如把他杀到零级让他重新练到六十五级来得简单。
河马思索了一下之后,觉得自己也没什么好的提议,于是便也只是点了点头,表示赞同。于是所有的团队很快就被区分开来了,每十人一支队伍,全部重新打乱了分支和编队,第一次和精英团的人组队,一线团的人多少还是有些兴奋和激动的,毕竟这是他们第一次接受精英团的指挥。
洞穴一共有三条甬道,所有人按照河马的指挥分了开去,每次进入洞穴里战斗的只有一支团队,等到把大量恶魔都引过去有些承受不住时,就立即退回甬道里改由另一支团队出来接手。如此一来,虽然是比较消耗了时间一些,但是却安全了许多,而且由于火力配比充足,所以清怪的速度还算是非常的快。
当洞穴里的怪物数量逐渐减少到二分之一的时候,巢穴之核却又是喷出一次烟雾,再一次刷新了一波恶魔怪物出来。这一波恶魔怪物比上一波的数量略多一些,大概有一百五十只左右,一刷出来就立即分成三股的朝着三处甬道跑去,这一次它们并不是没有攻入甬道,而是完全以一副不死不休的气势冲了进去。
看着朝自己冲来的怪物,云天的内心猛的一惊,他已经看出来了,怪物的AI和系统的紧急应对方式全部升级了!如果是以前的话,那么这些怪物是绝对不会冲进甬道里的,但是现在就不同了,他们很显然在经历了刚才那一轮三个甬道联合作战,像猫抓老鼠那样的戏弄之后,这新刷出来的恶魔就拥有了应对的方式了。
没有人比云天更清楚这代表了什么意思,这已经是第四个资料片的更新内容了!云天无法想象,究竟是因为什么样的原因导致了官方居然将第四个资料片内的部分内容提前更新了,如果这样的话,那么第四个资料片还会进行什么内容的更新?还跟自己记忆中的一样吗?
当然,云天也不清楚,这个巢穴之核到底是比较特殊所以才有了这种高AI程度的情况,还是说现在整个游戏都进行全面的AI升级。如果是后者的话,那么他们现在还有足够的自信和把握去挑战那个地下城杀了穴居魔领主吗?回望了一眼身后的人,云天的内心有那么一丝犹豫。
“两百二十只就是极限,大概只剩五十只就会刷新吗?”河马的眼中满是精光,这是他兴奋的标志,没有人看到云天眼里的惊诧,而河马也开始接手指挥权,“两边的甬道防御不攻击!我们这边集中火力攻进去。”
刚才的一轮攻击里,河马已经计算出来了,这个洞穴在只有十人规模的情况下似乎只会保持两百二十只的规模,而少于一百只的话,那么巢穴之核就会开始刷新补充其中的差数。刚才是剩下六十只的时候刷新的,而新刷出来的一百六十只恶魔也分成了三批。此刻河马瞄了一眼前面的怪物,粗略计算了一下之后发现大概有五十只,也就是说另外两边有一百一十只,这个数据已经完全足够了。
快速的清理了眼前的恶魔之后,河马就率队继续前进着。这一次进来的人依旧只有十人,但是他们却没有复活路过等人,而是朝着巢穴之核的方向冲了过去,一边解决着最后仅存的六十只恶魔怪物,一边朝着巢穴之核猛烈推进着。巢穴之核的位置距离甬道的直线距离并不是特别远,弓手职业的普通射击距离如果超过八十米的话还是可以命中的,于是阿姆斯特朗炮和一方LOLIK控以及另外两名神射手职业恰好达到了这样的标准线,他们就站在甬道里对巢穴之核发动攻击。
巢穴之核的生命值并不高,只有几千点而已,但是防御力却是比较高,在场内的六十只恶魔怪物全部被清剿了之后,一直在两边甬道解决不了敌人的恶魔却是突然返身跑了回来。河马却仿佛早有有准备似的,一直隐忍着没有出手的术士和法师便纷纷将自己的控场技能丢出来,给这些恶魔造成了各种各样的道路堵塞麻烦。
而河马不减肥这边,则是加大了输出的力道对巢穴之核发动进攻。因为证实了这个战术的有效,河马不减肥已经在四个频道公布了战术思想核心,让其他频道的人也按照这种战术进攻。但是很可惜的是,第三、第四频道负责的第一区域因为采取了强攻的结果,现在巢穴之核的洞穴里已经堆积了超过五百只恶魔怪物,战斗力的凶残程度简直是无与伦比。
借助了其他人拖延住恶魔怪物战斗力的缘故,云天朝着巢穴之核施展了一个怒雷冲击之后,再度丢了一个破晓之风上去。而河马不减肥则让一名战士回到甬道了,并且让指间扣将大海没有水复活起来,投入到了高输出的作战之中,一时之间,巢穴之核的生命值就以一种极其迅猛的速度下降着。
只听“噗”的一声爆响,巢穴之核在生命值全部耗空的同时就彻底炸裂了。一股震荡波瞬间便从被炸裂的巢穴之核身上散发出去,整个洞**的恶魔粘壁正以一种肉眼可见的速度快速衰败着,然后变成灰色的粉末洒落下来。那些因为受到阻碍而无法赶回来救援的恶魔们发出了愤怒的吼叫声,但是再怎么愤怒,到了现在的情况也已经没用了,或许仅仅只是一个团队的话很难对付这些恶魔,但是几乎所有的精英团和一线团都在这里,那么这些恶魔的战斗能力就显然无法比拟了。
只要给指间扣足够的人生,恶魔的攻击力就算再怎么高也无所谓。如果只是他一个人的话,那么攻击力超越一定极限程度的话,他就会赶到非常的吃力,甚至有种恢复不过来的感觉,这并不是说他的技术差,而是他的技能和手速已经跟不上大脑的思维反应了。但是如果有足够的祭司在场的哈,指间扣却是可以通过协调控制这种指挥技术来将所有祭司的技能和自己的技能全部融在一起,对整个战场的局面进行控制。
战斗到了这里,这个巢穴的压制已经没有什么悬念了。恶魔的清剿工作之后就可以轻易的进行了,反正恶魔已经不会再刷新了。事实上,不消灭巢穴之核只是单纯的通过这条秘道其实也是可以的,只是云天并不喜欢未知和无法掌控,所以他宁愿多费点时间把通道给压制住了,也好过以后每次通过这里都要杀怪。
对第三区域进行了压制之后,云天等人立即带人返回了第一区域进行帮忙。第二区域的人表示他们完全可以解决,并不需要援手,而第一区域就稍微棘手一些了,那边的情况非常的微妙:整个区域里的怪物已经被清完了两次了,但是刷新还是依旧,而巢穴之核里的怪物却已经达到了五百的数量,整个洞穴里密密麻麻的都是恶魔。
“果然还是经验不足。”河马不减肥无奈的叹了口气,“二线团和普通团员缺乏足够高强度的战斗,这让他们遇到突发性质的问题时就会慌了手脚,而且潜意识也让他们盲目的认为,数量越多就越容易压制,缺乏足够的思考性。”
河马的言下之意已经非常明确了:虚空之翼里除了精英团和部分一线团拥有开荒经验之外,其他人都是按照着前人开荒之后的经验攻略去操作的,缺乏了足够的临场应变能力,纵然这些人有足够的天赋,也会完全抹杀了他们的潜力,这对他们的成长是非常不利的。
云天不得不承认这一点,前两次的公会活动都是老顽童组织的,猎杀的BOSS也是之前就有人推过的,而且那会AI也完全没有升级,所以战斗的时候只要注意一些诀窍的话,就显得很容易解决了。但是现在的情况就不同了,云天没有给他们制订战术和计划,完全是让他们自行战斗,跟开荒完全一样,这样一来一线团和二线团的差距就彻底暴露出来了。
一线团第一次遇到阵亡的情况之后,他们就开始进行思索和尝试,而不是盲目的继续进攻,这让他们保留了更大的战斗力,并没有出现太多的意外情况和无法掌控的情况;但是二线团就不同了,他们接连阵亡了四支团队之后,却并没有去仔细思考原因、自身和怪物之间的差距,而是单纯的认为战斗力不足那就依靠数量来弥补,却没有想过等级差压制这样的情况。
于是,悲剧就在这样的情况中被无形扩大了。而死亡之后又缺乏足够的复活能力和耐心,所以大多数玩家只能选择回城复活了,掉一级的惩罚在这样的情况下就让差距变得越来越大了,所以二线团的战术从一开始就是彻底失败的。
“我觉得,有必要让你去给二线团的人进行战术讲解和需要注意的事项了。”云天苦笑一声,如果不是这一次公会活动由他带领的话,他还没办法发现虚空之翼本身居然存在着这么多的问题。
这些问题看起来似乎很小,但是长久积累下去的话就会演变成大问题了。很多公会之所以到了最后无法发展起来,就是因为他们的水准差距实在太大了,前期有天赋的玩家或许会是公会的助力,但是到了游戏后期,如果他们的天赋没办法发挥出来的话,这些骄傲自大的人却只会拖垮一个公会,远不如一群听话的听指挥的小白玩家来得好。
“饶了我吧。”河马不减肥苦着一张脸,让他去给新人讲解战术?他觉得这还不如把他杀到零级让他重新练到六十五级来得简单。
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