目录
- 304 82. 秘道
- 305 83. 关门打狗
- 306 84. 巢穴之核
- 307 85. 重创【感谢风色苍林】
- 308 86. 被看破的规则
- 309 87. 弊端
- 310 88. 萨图王国
- 311 89. 疑虑
- 312 90. 穴居魔领主
- 313 91. 无力感
- 314 92. 成长
- 315 93. 深渊级迷宫阵
- 316 94. 星逝无情
- 317 95. 无耻三人组
- 318 96. 破招
- 319 97. 最强?
- 320 98. 一个月
- 321 99. 两个笨蛋
- 322 100. 初见竞技赛
- 323 101. 地主之谊
- 324 102. 再回波奈尔
- 325 103. 血统破坏
- 326 104. 春哥套装
- 327 105. 海魔法师
- 328 106. 一句话危机
- 329 107. 苦逼的叶盛开
- 330 108. 归来的莉莉丝
- 331 109. 两只宠物
- 332 110. 霍格尔森林边缘
- 333 111. 超凡入圣杰兰特
- 334 112. 地底入口
- 335 113. 阿碧丝
- 336 114. 误会?
- 337 115. 大胃王阿碧丝
- 338 116. 线索与抉择
- 339 117. 神焰果
- 340 118. 莫比西森林
- 341 119. 风吹云散
- 342 120. 三九
- 343 121. 乱局
- 344 122. 索隆
- 345 123. 收获
- 346 124. 意外
- 347 125. 说实话
- 348 126. 沙漠之都【五更完毕】
- 349 127. 性别歧视
- 350 128. 卡蒙莱小镇
- 351 129. 秘闻
- 352 130. 盗贼圣地
- 353 131. PK?
- 354 132.
- 355 133. 白银之都的王
- 356 134. 烈焰龙蜥
- 357 135. 暴风雨的宁静
- 358 136. 自信的预测
- 359 137. 进攻!
- 360 138. 袭杀!
- 361 139. 精英团?我呸!
- 362 140. 核心区域
- 363 141. 烈焰龙蜥王
- 364 142. 变化
- 365 143. 传奇级打法
- 366 144. 火海正在沸腾
- 367 145. 阿碧丝的一拳
- 368 146. 熔岩套装
- 369 147. 火神之路
- 370 148. 迟来的第三个资料片
- 371 149. 另外的卷轴
- 372 150. 地下废墟
- 373 151. 目的地
- 374 152. 一道难题
- 375 153. 憎恶统领
- 376 154. 最累的人
- 377 155. 移动装备库?【四更求月票】
- 378 156. 黑暗污怨
- 379 157. 配合的真谛【感谢倾城い沁水】
- 380 158. 神秘的死亡法袍
- 381 159. 麻烦的木乃伊
- 382 160. 赤罗沙真红宝石
- 383 161. 黑暗将军
- 384 162. 反击开始
- 385 163. 真的在打BOSS吗?
- 386 164. 至高神的奥义
- 387 165. 强化!艾尔纳斯备的忘录!
- 388 166. 纳罗恩的管理者
- 389 167. 聚会吗?
- 390 168. 聚会吧!
- 391 169. 敬我们的团长
- 392 170. 转职任务
- 393 171. 转职的秘密
- 394 172. 他叫蝴蝶蓝
- 395 173. 一个好人?
- 396 174. 一路推进
- 397 175. 什么是差距?
- 398 176. 差距与悲剧
- 399 177. 吓傻的莉莉丝【六更】
- 400 178. 许诗
- 401 179. 昔日的辉煌
- 402 180. 伊莱恩系列
- 403 181. 云天的郁闷
- 404 182. 危机?
- 405 183. 阿尔杰塔
- 406 184. 云天的作用
- 407 185. 叶盛开的烦恼
- 408 186. 第二条线索
- 409 187. 交游广阔
- 410 188.
- 411 189. 我回来了
- 412 190. 大水冲了龙王庙
- 413 191. 当然有关系了【第一更】
- 414 封推感言
- 415 192. 摊牌【第二更】
- 416 193. 事先准备【第三更】
- 417 194. 亚瑟王的陵墓【第四更】
- 418 196. 所谓绝对节奏【第六更】
- 419 197. 陵墓的真相【第七更】
- 420 198. 最后的尽头【第一更】
- 421 199. 近卫骑士长【第二更】
- 422 200. 二转BOSS战【第三更】
- 423 201. 激烈战斗
- 424 202. 谁的幸运?
- 425 203. 宣战了
- 426 204. 舆论的战争
- 427 205. 战争开始了
- 428 206. 内奸
- 429 207. 这场戏的结局
- 430 208. 开始燃烧的战火
- 431 209. 虚空的磐石
- 432 210. 城墙上的反击
- 433 211. 炽烈的交锋(一)
- 434 212. 炽烈的交锋(二)
- 435 213. 炽烈的交锋(三)
- 436 214. 星逝无情的援军
- 437 215. 即将开始的反攻
- 438 216. 黑暗中的行者
- 439 217. 反攻的烟火
- 440 218. 他是神
- 441 219. 虚空之翼的人们
- 442 220. 那一匕的风情
- 443 221. 这是BUG吧?
- 444 222. 这不是公会战!
- 445 223. 愤怒的叶盛开
- 446 224. 弗拉德的凝视
- 447 225. 失控?失败?
- 448 226. 以盟友的名义
- 449 227. 弗拉德亲王
- 450 228. 人品问题
- 451 229. 对策【感谢小K】
- 452 230. 听说你找我?
- 453 232. 提前的结盟
- 454 233. 艾尔纳斯世界之门
- 455 234. 结束的内乱
- 456 235. 吸血鬼与星逝无情
- 457 236. 没进化的大脑
- 458 237. 迟暮森林
- 459 238. 亡灵流浪者
- 460 239. 君王的霸气
- 461 240. 亡灵国度【感谢malice】
- 462 241. 玩不死你累死你
- 463 242. 麻烦的闹剧
- 464 243. 重新启动的任务
- 465 244. 陵墓保护任务
- 466 245. 十三君王之陵
- 467 246. 静默骷髅守卫
- 468 247.
- 469 248. 天柱苍穹阵
- 470 249. 多拉格斯之墓
- 471 250. 战镰骸骨
- 472 251. 闪耀的一方
- 473 252. 黑暗的歌颂者
- 474 253. 霜之哀伤碎片
- 475 254. 安德鲁的情报
- 476 255. 提前的第四个资料片
- 477 256. 两大系统
- 478 257. 幸与不幸
- 479 258. 新世界?
- 480 259. 索伦恩海岸线
- 481 260. 人鱼与鱼人
- 482 261. 交锋
- 483 262. 借我一枚金币?
- 484 263. 雷霆之光【求月票】
- 485 264. 一方的传承
- 486 265. 巨龙之乡?【求月票】
- 487 266. 职阶传承【求月票】
- 488 1. 炼金塔的变故
- 489 2. 战斗
- 490 3. 魔领裂缝
- 491 4. 断角恶魔
- 492 5. 意外情况
- 493 6. 剑与剑,魔法与魔法
- 494 7. 速度与激 情
- 495 8. 我是平原之狼
- 496 9. 什么叫技术?
- 497 10. 十五秒倒计时
- 498 11. 转变
- 499 12. 黄金军团
- 500 13. 飓烈琉璃与恶魔书
- 501 14. 蓝色味道
- 502 15. 目标人物
- 503 16. 邀请
- 504 17. 郁闷的云天
- 505 18. 糊涂与红茶杨
- 506 19. 风林火山战术
- 507 20. 魔道战士
- 508 21. 扳平的战局
- 509 22. 败局
- 510 23. 全新的团队
- 511 24. 林中
- 512 25. 怪物的战术
- 513 26. 死战与配合
- 514 27. 轮到我了
- 515 28. 反击作战
- 516 29. 黑暗精灵指挥官
- 517 30. 可怕的指挥官
- 518 31. 袖剑技
- 519 32. 小Bug与上大Bug
- 520 33. 配合
- 521 34. 很大一盘棋
- 522 35. 敌袭?
- 523 36. 霸道的强势
- 524 37. 那一天晚上
- 525 38. 无耻?狡诈?
- 526 39. 雷霆平原
- 527 40. 黑鳞龙
- 528 41. 特殊区域(上)
- 529 42. 特殊区域(下)
- 530 43. 麻烦的任务
- 531 44. 彼莱恩城
- 532 45. 线索
- 533 46. 因为我也是玩家
- 534 47. 谋略也是武器
- 535 48. 注定的悲剧
- 536 49. 再见了,好人
- 537 50. 石室里的老者
- 538 51. 苦逼的日子再临
- 539 52. 不详之刃
- 540 53. 惊讶的消息
- 541 54. 乱战的开始
- 542 55. 赔不起
- 543 56. 这货是恶魔吗?
- 544 57. 最强谍报人员
- 545 58. 各自的行动
- 546 59. 崩溃的暗号
- 547 60. 杰兰特的下落
- 548 61. 不懂气氛的人
- 549 62. 很帅的画面?
- 550 63. 战力全开
- 551 64. 作战
- 552 65. 空城计?
- 553 66. 误会?
- 554 67. 出发
- 555 68. 闯关
- 556 69. 剧情点
- 557 70. 再遇杰兰特
- 558 71. 家族守护者
- 559 72.
- 560 73. 幻术师
- 561 74. 阴险幻境
- 562 75. 亡灵冢
- 563 76. 援兵?
- 564 77. 黑暗女王
- 565 78. 两个小家伙
- 566 79. 强如杰兰特
- 567 80. 汇合
- 568 81. 推断
- 569 82. 临海之森
- 570 83. 纳迦之王
- 571 84. 顶端存在之一
- 572 85. 生命之泉
- 573 86. 秘闻
- 574 87. 纠缠的线索
- 575 88. 大师的任务
- 576 89. 莫格萨雪山
- 577 90. 风雪根
- 578 91. S.B
- 579 92. 狂傲的人
- 580 93. 黄雀
- 581 94. 法神云岚
- 582 95. 凭什么?
- 583 96. 大事件?
- 584 97. 竞技联赛
- 585 98. 俱乐部
- 586 99. 万事俱备
- 587 100. 算盘
- 588 101. 争夺
- 589 102. 我们的团队
- 590 103. 莫伊.克莱尔
- 591 104. 霸气
- 592 105. 巨龙之乡
- 593 106. 黄雀、螳螂、蝉
- 594 107. 作弊
- 595 108. 区域线
- 596 109.
- 597 110. 战术与试探
- 598 111. 师父与徒弟
- 599 112. 没人知道的事
- 600 113. 这对师徒
- 601 114. 那一年的师徒
- 602 115. 星逝无情的战术
- 603 116. 拼技巧
- 604 117. 真风林火山战术
- 605 118. 老子作弊又如何?
- 606 119. 黄金将军
- 607 120. 小孩子的想象力
- 608 121. 奸诈之辈
- 609 122. 涉世未深
- 610 123. 白色花海
- 611 124. 完全擦边攻击
- 612 125. 冰与火之歌
- 613 126. 冰龙无双
- 614 127. 白雾里的绝唱
- 615 128. 黄金之剑
- 616 129. 破碎红芒的浮游之翼
- 617 130. 重要角色
- 618 131. 龙吟
- 619 132. 万人敌
- 620 133. 出手十万金
- 621 134. 没钱了怎么办?
- 622 135. 那就去打劫
- 623 136. 洗劫
- 624 137. 潜入
- 625 138. 暗杀
- 626 139. 计算与算计
- 627 140. 失败了?
- 628 141. 这是作弊吗?
- 629 142. 断翼之焰
- 630 143. 彻底展露的獠牙
- 631 144. 袭击
- 632 145. 风谷之战
- 633 146. 白樱箭阵
- 634 147. 厮杀!
- 635 148. 风谷里的狼
- 636 149. 有我无敌
- 637 150. 会师
- 638 151. 破阵
- 639 152. 原野激战
- 640 153. 独此一人
- 641 154. 冲天之势
- 642 155. 飞龙在天
- 643 156. 你们让让,我来
- 644 157. 第八张卷轴
- 645 158. 龙族的契约
- 646 159. 恶劣的毛病
- 647 160. 黑暗信仰者
- 648 1. 皇家图书馆
- 649 2. 秘道
- 650 3. 你们在干什么?
- 651 4. 岔路口
- 652 5. 死灵战士
- 653 6. 地缚尸
- 654 7. 战斗
- 655 8. 超前?
- 656 9. 团队
- 657 10. 阵营修正值
- 658 11. 皇家图书馆馆主
- 659 12. 非智能NPC
- 660 13. 藏宝图奖励
- 661 14. 哈梅尔遗址
- 662 15. 黑焰蝎灵
- 663 16. 骑士的绝对忠诚
- 664 17. 怨魂凝聚体
- 665 18. 深渊荆棘
- 666 19. 死灵将军
- 667 20. 宝藏
- 668 21. 血色暴君
- 669 22. 禁者之罪链
- 670 23. 底牌
- 671 24. 大战在即
- 672 25. 没死够吗?
- 673 26. 谁的绝地
- 674 27. 风云变幻
- 675 28. 不详之刃
- 676 29. 大战爆发
- 677 30. 比底牌吗?
- 678 31. 堪比资料片的大战
- 679 32. 苦逼的人
- 680 33. 战场上的师徒
- 681 34. 宴会
- 682 新书《夺舍》已发
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92. 成长
92. 成长
强大的风流破开了暴风沙尘的沙雾之后,穴居魔领主下一锤就朝着路过轰了下来。路过的反应也不慢,在看到自己的暴风沙尘被破除了之后,便立即停止了技能动作,看到穴居魔领主一骨棒轰下来,便立即抬手举盾挡了一下。
一个攻击落下,路过的生命值瞬间掉了接近二分之一,一名祭司便立即丢了一个大治疗术上去。当白色的光华闪耀过后,穴居魔领主便猛然转过头盯住了这名施放治疗术的祭司了,然后无视了路过,便大踏步的朝着那名祭司走了过去。
“治疗术仇恨锁定。”云天叹了口气,这只BOSS的麻烦程度他已经看出来了。这只穴居魔领主如果不是首次开荒战斗力比较凶残的话,那么这一切数据就显然就是被改变了,相对来说云天更希望是前者。
“所有骑士散开。”云天开始接手指挥权,河马的两个战术显然已经不够用了。《盛世》里对付这类治疗术仇恨锁定的BOSS是有一个小诀窍的,与以往的游戏那种应对情况并不相同,所以云天只能自己来指挥了,“祭司往三楼跑,会迟缓术的报名……听我指挥,河马先上迟缓术。”
会迟缓术的操纵师、神术法师一共有八人,迟缓术的效果作用在穴居魔领主可以维持三秒,八人合起来就是二十四秒的时间。在这个时间里,就算祭司的移动速度再慢,也可以跑出一定距离了,就算跑不出去,还有其他各种干扰技能,云天有把握把穴居魔领主拖住。
瞄了一眼五个精英团,魔弓手居然只有三人,神射手也不过四人,反倒是转了游侠的玩家数量比较多。弓手三个一转分支里,游侠是最受欢迎的职业,这个职业可以装备弓和单手剑两种,既可以远攻也可以近战,战场生存率比神射手和魔弓手要高得多了,而且技术体现也更高一些、玩法也多变一些。
不过相对的,就是游侠的战斗能力并不突出,基本上一直被当成助攻类的角色。此刻在场内的游侠就有六人,云天在看到穴居魔领主放弃了继续追击那名祭司之后,云天便猛然喝了一声:“游侠飞矢,箭雨准备!魔弓上毒箭,神射手找制高点准备弱点射击。”
听到云天的指示,所有人便又是一阵忙碌起来:游侠的飞矢是一种抛射类的技能,用来对付个头比较高的生物时拥有一项隐藏属性,那就是容易出暴击。此刻六支飞矢放出,只有一名游侠的RP比较糟糕只出了个普通攻击外,其他五支飞矢全部出了暴击,惹得穴居魔领主又是一声咆哮。
但是它的咆哮还没吼完,三名魔弓手的毒箭就已经命中了穴居魔领主,这让它的脸色瞬间绿了那么一瞬间,接连飘出了六个伤害。穴居魔领主免疫中毒这一点,众人已经知道了,刚才操纵师的下毒技能对它就没有效果,但是对各种技能有着深刻了解的云天却很清楚,魔弓手的毒箭比操纵师的下毒更有威力一点,这也是魔弓手的一个技能特殊:就算是免疫中毒效果,但是被魔弓手的毒箭命中,还是会有一秒的强制中毒状态。
这个道理跟潜伏者、刺客的淬毒是一样的,让自己的物理攻击附带毒素伤害效果。官方的技能介绍说得很清楚,是附带的毒素伤害,但是很多人却是认为应该是中毒,结果经常引起各种判断失误。事实上,在《盛世》里,中毒和毒素伤害是完全不同的两个概念,而魔弓手的毒箭恰好就是夹在这两者中间。
如果目标免疫中毒,那么就会造成一次毒素伤害,但是如果目标没有免疫中毒的话,那么毒箭就会让目标进入中毒状态。
三支箭造成三次的毒素伤害,这个伤害数值并不是特别高,但是却也是造成了云天最想要的一个效果:抑制生命恢复。穴居魔领主的生命恢复是按秒计的,每秒恢复数百的生命值,这个恢复状态处于遭遇攻击状态时不会恢复,但是却会累积起来,接连三个毒箭上去之后,就将穴居魔领主的累积状态取消了,生命值的恢复就变成了重新累积的状态,结果这一轮攻击下来,对穴居魔领主造成的伤害虽然只有数百,但是隐藏在背后的实际伤害却是高达数千之多。
此刻云天一边进行着指挥,一边还不忘了给所有人上课,当然最主要的其实还是给河马上课:“记住,每一个技能都不像是表面看起来那么简单。合理的利用技能你会发现威力更强……不同的技能有不同的破解之法,同样的也有克制和加强威力的效果,控场的技能并不单单只是指眩晕、迟缓这一类,所谓的控场指的是把节奏完全导向自己想要的结果。”
河马点了点头,一脸认真的听着,他的目光一直锁定在穴居魔领主的身上。经历了最初的混乱和无措之后,他发现战场的局面居然又重新得到了控制,而这一切就是来源于云天突然接手了指挥权并且进行了战局的重新规划和布置。
眼下战局的一切节奏,正朝着云天所期望的方向演变过去。穴居魔领主的生命值虽然还在持续恢复着,但是速度明显没有刚才那么快了,原本已经恢复到了十三万多的生命值,在受到了飞矢、毒箭、弱点射击以及六阵箭雨的攻击之后,生命值又跌到十二四千多。原本它还是想去追击游侠的,因为游侠对它造成的伤害是最大的,但是却是无奈的被一群骑士给围住了,完全无法突围。
云天利用骑士进行的包围圈非常的有技巧,他并不是盲目的让骑士围成一圈堵住,而是散成一个有空隙的圆圈,每一名骑士和穴居魔领主的距离正好是三个身位,这样围绕一圈正好是十二名骑士,而无论穴居魔领主选择哪个方向移动,它都需要面对三名骑士。而之所以保持这么大的空间,就是为了给其他战士制造足够的战斗空间,至于其他的骑士就是用来进行替补的。
路过在刚才承受了穴居魔领主的一下重击时,就已经计算出了穴居魔领主的大致伤害。生命值起码要过七千并且物理防御力在四千以上的,才可以挡住穴居魔领主的三次攻击,而可以成功达到四千以上的骑士也不过八人而已,剩下的自然只能是依靠生命装备来堆了,东拼西凑了一下才勉强凑出十二人的规模,至于另外的骑士基本挨两下就要挂了,所以只能当替补了。
云天的战线非常的明确,盾击可以对穴居魔领主造成三秒的眩晕,那么无论他怎么移动,所有骑士都是跟着他移动,就是始终保持着三步的距离差,只不过穴居魔领主的步伐稍微大了一点,所以每移动七次左右基本就会和骑士碰面,这个时候就需要骑士的盾击来进行眩晕了。如果穴居魔领主奔跑起来的话,那么就由神术法师和操纵师的迟缓来中断技能,不过这个就需要比较精确的判断力和技巧了。
纵观五个精英团,可以在穴居魔领主起步奔跑的瞬间就强制将其的技能中断的也只有两人而已,河马这名神术法师就不用说了,另一名是来自三团的操纵师冬天很热。他的反应能力仅比河马慢半拍而已,其他方面的诸如判断力、技巧的施展等方面,却是已经达到了接近河马的程度,这样的人如果再配以足够的大局观和战术意识,要担任一个团队的精神领袖已经不成问题了,所以自然而然的就引起了河马的注意了。
因为各个职业的全力配合,整个过程都按照着云天的命令来执行着,并没有出现任何差错,这让云天内心的那种无力感渐渐消失了。他有些讶异的发现,就算这些BOSS与他记忆中的情况发生了改变,但是他还是可以很快的找到解决的方案,这无关于他的那些记忆,而是纯粹的由多年的经验所累积起来的结果。
但是在上一世的时候,云天敢断定,自己绝对没有这种指挥天赋和判断力的。望了一眼河马不减肥、啊哦嗯、指间扣、秋叶殇等人,云天发现自己在和这些未来高手一起练级、探讨的时候,不知不觉间已经把上一世的那些情报转化成了自己的经验,在不知不觉间已经成长起来了。
得知这一结果的云天内心有着一种无法按捺的激动,像刚才那样出色的指挥和对各种技能的配合、了解,不就是他上一世所追求的情况吗?上一世他没办法达到的境界,却是在这一世成功的做到了,这如何能让他不激动呢?
历史是注定会被改变的,记忆也是有可能出错的,但是只有经验,才是不会改变的。云天在这一瞬间突然明白过来,就算游戏的进程、历史再怎么改变,他也已经无所谓了,那些记忆中的情况如今也只是成为了他参考的资料而已,并不能真正的起到什么作用,而真正可以起到决定性作用的,却是如今已经完全融合在他潜意识里的那些技巧和操作了。
看着被围困住无法突围,生命值正在持续降低的穴居魔领主,云天的脸色因激动而变得通红。所有人只是以为云天因为BOSS即将死亡而感到激动,他们却是不知道,云天的激动只是因为自己解开了最近一直困扰着他的心结。
他发现,当这个心结被解开之后,他看到的是一片更加辽阔的视野,对于所有的东西都有了一种新的感悟,而不像以前那样所有的经验都受到上一世记忆的束缚。
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一个攻击落下,路过的生命值瞬间掉了接近二分之一,一名祭司便立即丢了一个大治疗术上去。当白色的光华闪耀过后,穴居魔领主便猛然转过头盯住了这名施放治疗术的祭司了,然后无视了路过,便大踏步的朝着那名祭司走了过去。
“治疗术仇恨锁定。”云天叹了口气,这只BOSS的麻烦程度他已经看出来了。这只穴居魔领主如果不是首次开荒战斗力比较凶残的话,那么这一切数据就显然就是被改变了,相对来说云天更希望是前者。
“所有骑士散开。”云天开始接手指挥权,河马的两个战术显然已经不够用了。《盛世》里对付这类治疗术仇恨锁定的BOSS是有一个小诀窍的,与以往的游戏那种应对情况并不相同,所以云天只能自己来指挥了,“祭司往三楼跑,会迟缓术的报名……听我指挥,河马先上迟缓术。”
会迟缓术的操纵师、神术法师一共有八人,迟缓术的效果作用在穴居魔领主可以维持三秒,八人合起来就是二十四秒的时间。在这个时间里,就算祭司的移动速度再慢,也可以跑出一定距离了,就算跑不出去,还有其他各种干扰技能,云天有把握把穴居魔领主拖住。
瞄了一眼五个精英团,魔弓手居然只有三人,神射手也不过四人,反倒是转了游侠的玩家数量比较多。弓手三个一转分支里,游侠是最受欢迎的职业,这个职业可以装备弓和单手剑两种,既可以远攻也可以近战,战场生存率比神射手和魔弓手要高得多了,而且技术体现也更高一些、玩法也多变一些。
不过相对的,就是游侠的战斗能力并不突出,基本上一直被当成助攻类的角色。此刻在场内的游侠就有六人,云天在看到穴居魔领主放弃了继续追击那名祭司之后,云天便猛然喝了一声:“游侠飞矢,箭雨准备!魔弓上毒箭,神射手找制高点准备弱点射击。”
听到云天的指示,所有人便又是一阵忙碌起来:游侠的飞矢是一种抛射类的技能,用来对付个头比较高的生物时拥有一项隐藏属性,那就是容易出暴击。此刻六支飞矢放出,只有一名游侠的RP比较糟糕只出了个普通攻击外,其他五支飞矢全部出了暴击,惹得穴居魔领主又是一声咆哮。
但是它的咆哮还没吼完,三名魔弓手的毒箭就已经命中了穴居魔领主,这让它的脸色瞬间绿了那么一瞬间,接连飘出了六个伤害。穴居魔领主免疫中毒这一点,众人已经知道了,刚才操纵师的下毒技能对它就没有效果,但是对各种技能有着深刻了解的云天却很清楚,魔弓手的毒箭比操纵师的下毒更有威力一点,这也是魔弓手的一个技能特殊:就算是免疫中毒效果,但是被魔弓手的毒箭命中,还是会有一秒的强制中毒状态。
这个道理跟潜伏者、刺客的淬毒是一样的,让自己的物理攻击附带毒素伤害效果。官方的技能介绍说得很清楚,是附带的毒素伤害,但是很多人却是认为应该是中毒,结果经常引起各种判断失误。事实上,在《盛世》里,中毒和毒素伤害是完全不同的两个概念,而魔弓手的毒箭恰好就是夹在这两者中间。
如果目标免疫中毒,那么就会造成一次毒素伤害,但是如果目标没有免疫中毒的话,那么毒箭就会让目标进入中毒状态。
三支箭造成三次的毒素伤害,这个伤害数值并不是特别高,但是却也是造成了云天最想要的一个效果:抑制生命恢复。穴居魔领主的生命恢复是按秒计的,每秒恢复数百的生命值,这个恢复状态处于遭遇攻击状态时不会恢复,但是却会累积起来,接连三个毒箭上去之后,就将穴居魔领主的累积状态取消了,生命值的恢复就变成了重新累积的状态,结果这一轮攻击下来,对穴居魔领主造成的伤害虽然只有数百,但是隐藏在背后的实际伤害却是高达数千之多。
此刻云天一边进行着指挥,一边还不忘了给所有人上课,当然最主要的其实还是给河马上课:“记住,每一个技能都不像是表面看起来那么简单。合理的利用技能你会发现威力更强……不同的技能有不同的破解之法,同样的也有克制和加强威力的效果,控场的技能并不单单只是指眩晕、迟缓这一类,所谓的控场指的是把节奏完全导向自己想要的结果。”
河马点了点头,一脸认真的听着,他的目光一直锁定在穴居魔领主的身上。经历了最初的混乱和无措之后,他发现战场的局面居然又重新得到了控制,而这一切就是来源于云天突然接手了指挥权并且进行了战局的重新规划和布置。
眼下战局的一切节奏,正朝着云天所期望的方向演变过去。穴居魔领主的生命值虽然还在持续恢复着,但是速度明显没有刚才那么快了,原本已经恢复到了十三万多的生命值,在受到了飞矢、毒箭、弱点射击以及六阵箭雨的攻击之后,生命值又跌到十二四千多。原本它还是想去追击游侠的,因为游侠对它造成的伤害是最大的,但是却是无奈的被一群骑士给围住了,完全无法突围。
云天利用骑士进行的包围圈非常的有技巧,他并不是盲目的让骑士围成一圈堵住,而是散成一个有空隙的圆圈,每一名骑士和穴居魔领主的距离正好是三个身位,这样围绕一圈正好是十二名骑士,而无论穴居魔领主选择哪个方向移动,它都需要面对三名骑士。而之所以保持这么大的空间,就是为了给其他战士制造足够的战斗空间,至于其他的骑士就是用来进行替补的。
路过在刚才承受了穴居魔领主的一下重击时,就已经计算出了穴居魔领主的大致伤害。生命值起码要过七千并且物理防御力在四千以上的,才可以挡住穴居魔领主的三次攻击,而可以成功达到四千以上的骑士也不过八人而已,剩下的自然只能是依靠生命装备来堆了,东拼西凑了一下才勉强凑出十二人的规模,至于另外的骑士基本挨两下就要挂了,所以只能当替补了。
云天的战线非常的明确,盾击可以对穴居魔领主造成三秒的眩晕,那么无论他怎么移动,所有骑士都是跟着他移动,就是始终保持着三步的距离差,只不过穴居魔领主的步伐稍微大了一点,所以每移动七次左右基本就会和骑士碰面,这个时候就需要骑士的盾击来进行眩晕了。如果穴居魔领主奔跑起来的话,那么就由神术法师和操纵师的迟缓来中断技能,不过这个就需要比较精确的判断力和技巧了。
纵观五个精英团,可以在穴居魔领主起步奔跑的瞬间就强制将其的技能中断的也只有两人而已,河马这名神术法师就不用说了,另一名是来自三团的操纵师冬天很热。他的反应能力仅比河马慢半拍而已,其他方面的诸如判断力、技巧的施展等方面,却是已经达到了接近河马的程度,这样的人如果再配以足够的大局观和战术意识,要担任一个团队的精神领袖已经不成问题了,所以自然而然的就引起了河马的注意了。
因为各个职业的全力配合,整个过程都按照着云天的命令来执行着,并没有出现任何差错,这让云天内心的那种无力感渐渐消失了。他有些讶异的发现,就算这些BOSS与他记忆中的情况发生了改变,但是他还是可以很快的找到解决的方案,这无关于他的那些记忆,而是纯粹的由多年的经验所累积起来的结果。
但是在上一世的时候,云天敢断定,自己绝对没有这种指挥天赋和判断力的。望了一眼河马不减肥、啊哦嗯、指间扣、秋叶殇等人,云天发现自己在和这些未来高手一起练级、探讨的时候,不知不觉间已经把上一世的那些情报转化成了自己的经验,在不知不觉间已经成长起来了。
得知这一结果的云天内心有着一种无法按捺的激动,像刚才那样出色的指挥和对各种技能的配合、了解,不就是他上一世所追求的情况吗?上一世他没办法达到的境界,却是在这一世成功的做到了,这如何能让他不激动呢?
历史是注定会被改变的,记忆也是有可能出错的,但是只有经验,才是不会改变的。云天在这一瞬间突然明白过来,就算游戏的进程、历史再怎么改变,他也已经无所谓了,那些记忆中的情况如今也只是成为了他参考的资料而已,并不能真正的起到什么作用,而真正可以起到决定性作用的,却是如今已经完全融合在他潜意识里的那些技巧和操作了。
看着被围困住无法突围,生命值正在持续降低的穴居魔领主,云天的脸色因激动而变得通红。所有人只是以为云天因为BOSS即将死亡而感到激动,他们却是不知道,云天的激动只是因为自己解开了最近一直困扰着他的心结。
他发现,当这个心结被解开之后,他看到的是一片更加辽阔的视野,对于所有的东西都有了一种新的感悟,而不像以前那样所有的经验都受到上一世记忆的束缚。
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