目录
- 49 49. 大地的巨石祭坛
- 50 50. 新的目标
- 51 51. 杀!
- 52 52. 配合
- 53 53. 让人恐惧的团队
- 54 54. 身价飞涨
- 55 55. 小小的疯狂
- 56 56. 漆黑之夜
- 57 57. 遗迹开荒
- 58 58. 贪婪者
- 59 59. 恐慌
- 60 60. 大地套装
- 61 61. 这货不是在拆陷阱
- 62 62. 尸王
- 63 63. 意料之外
- 64 64. 精英们的战斗(一)
- 65 65. 精英们的战斗(二)
- 66 66. 精英们的战斗(三)
- 67 67. 精英们的战斗(四)
- 68 68. 地下丛林
- 69 69. 遇袭
- 70 70. 黑灵雾兽
- 71 71. 再战丛林
- 72 72. 信心、默契、翻黄历
- 73 73. 真相
- 74 74. 霍比恩
- 75 75. 交锋
- 76 76. 谁阴了谁
- 77 77. 巨树之上
- 78 78. 破除封印
- 79 79. 毒焰侍卫
- 80 80. 毒焰傀儡
- 81 81. 被秒了?
- 82 82. 惨重的代价
- 83 83. 大地骑士
- 84 84. 神的十二张魔法卷轴
- 85 85. 失落世界的利刃
- 86 86. 沙迪恩村庄
- 87 87. 守林人
- 88 88. 秘道
- 89 89. 再遇杰兰特
- 90 90. 利益
- 91 91. 此女很彪悍
- 92 92. 打架三人行
- 93 93. 夏娜很强大
- 94 94. 炼金师奈奈
- 95 95. 总是在意料外
- 96 96. 伊莱恩的象征
- 97 97. 伊莱恩的荣誉
- 98 98. 悍妞叫夏娜
- 99 99. 即将而来的变动
- 100 100. 白樱之门
- 101 101. 初次见面,玫瑰们
- 102 102. 我们不会成为敌人
- 103 103. 准备转职
- 104 104. 元素法师
- 105 105. 转职成功
- 106 106. 恶魔诅咒与永生赞歌
- 107 107. 圣光教廷
- 108 108. 莎莉主教
- 109 109. 及时的消息
- 110 110. 只是队长级
- 111 111. 任务的正戏
- 112 112. 没得选择
- 113 113. 面临的抉择
- 114 114. 精英中的精英【求月票】
- 115 115. 反击开始
- 116 116. 盛开的红莲
- 117 117. 这不可能!
- 118 118. 不过如此
- 119 119. 虎入羊群
- 120 120. 战场女武神
- 121 121. 平原之狼
- 122 上架感言
- 123 122. 逆转的胜负
- 124 123. 完胜
- 125 124. 昔日的辉煌
- 126 125. 席尔斯神秘岛
- 127 126. 怪物虐人
- 128 127. 千钧一发
- 129 128. 历史的抉择
- 130 129. 早有准备
- 131 130. 苏醒的杰兰特
- 132 131. 即将出行
- 133 132. 艾尔纳斯备忘录
- 134 133. 魔法实验室(一)
- 135 134. 魔法实验室(二)
- 136 135. 魔法实验室(三)
- 137 136. 魔法实验室(四)
- 138 137. 魔法实验室(五)
- 139 138. 魔法实验室(六)
- 140 139. 神话任务【63月票加更】
- 141 140. 恶魔复苏
- 142 141. 最后的挑战
- 143 1. 大地骑士
- 144 2. 冲锋杀戮【四更求月票】
- 145 3. 压力剧减【73月票加更】
- 146 4. 强力骑士诞生
- 147 5. 虚拟拳赛
- 148 6. 挑战
- 149 7. 高手和菜鸟【四更求月票】
- 150 8. 我放错技能了【83月票加更】
- 151 9. 跨国度同盟【93月票加更】
- 152 10. 最强的团队【103月票加更】
- 153 11. 大手笔【113月票加更】
- 154 12. 战斗开始【123月票加更】
- 155 13. 没看过碾压?【爆发求月票】
- 156 14. 河蟹很美好
- 157 15. 退潮
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- 159 17. 结束
- 160 18. 转变
- 161 19. 我是苍蝇拍【求月票】
- 162 20. 我也能!【133月票加更】
- 163 21. 第二次活动【143月票加更】
- 164 22. 莫妮卡【感谢小淼】
- 165 23. 黑暗天幕
- 166 24. 猩红位移者
- 167 25. 不按剧本走
- 168 26. 鲜血杀戮者【153月票加更】
- 169 27. 弱点【163月票加更】
- 170 28. 被改变的历史【173月票加更】
- 171 29. 人类的希望
- 172 30. 再入天幕
- 173 31. 黑暗魔骑士
- 174 32. 攻与守(一)【183月票加更】
- 175 33. 攻与守(二)【193月票加更】
- 176 34. 攻与守(三)【203月票加更】
- 177 35. 最后一天【213月票加更】
- 178 36. 恶魔之石【223月票加更】
- 179 37. 厮杀(一)
- 180 38. 厮杀(二)
- 181 39. 临时团队
- 182 40. 灵动的奇路派
- 183 41. 强硬的正统派
- 184 42. 最后的冲锋
- 185 43. 激战(一)
- 186 44. 激战(二)
- 187 45. 激战(三)
- 188 46. 灰屑纷飞的时刻
- 189 47. 挺了,如何?
- 190 49. 三百万的美梦
- 191 50. 让你当不成男人
- 192 51. 神圣十字军来访
- 193 53. 老顽童的过去
- 194 54. 进军马德罗格
- 195 55. 沙哈斯拉拉【感谢啊哦嗯】
- 196 56. 开玩笑?
- 197 57. 强势的王子
- 198 58. 求你一件事
- 199 59. 微妙的格局
- 200 60. 疑惑【求首章订阅】
- 201 61. 看上帝打脸
- 202 62. 死者的失乐园(一)
- 203 63. 死者的失乐园(二)
- 204 64. 死者的失乐园(三)
- 205 65. 死者的失乐园(四)
- 206 66. 死者的失乐园(五)
- 207 67. 罪渊地狱的号令
- 208 68. 传说中的生物
- 209 69. 犯罪团队
- 210 70. 爱他就插死他
- 211 71. 波奈尔城堡
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- 217 78. 谁的战争?
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- 219 80. 绝对实力
- 220 81. 溃败
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- 226 3. 莫德斯小镇【求月票】
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- 242 19. 闯入者
- 243 20. 被毁灭的村镇
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- 262 39. 腹黑的指间扣【六更求月票】
- 263 40. 神殿司祭
- 264 41. 欲哭无泪的战斗
- 265 42. 很有特色的五人
- 266 43. 不同的意义
- 267 44. 牛鬼斗士
- 268 45. 指间扣与秋叶殇
- 269 46. 生命女神的祝福之歌
- 270 47. 死亡之曲
- 271 48. 最强骑士
- 272 49. 时间之眼
- 273 50. 真祖?
- 274 51. 我从不失信
- 275 53. 别忘了我是狼
- 276 54. 被摘取的果实
- 277 55. 红名
- 278 56. 繁荣度
- 279 57. 要塞建设
- 280 58. 暗涌
- 281 59. 魔法磁场
- 282 60. 一波流
- 283 61. 秒杀的蓝光
- 284 62. 收尸
- 285 63. 阿姆斯特朗炮
- 286 64. 讶异的消息
- 287 65. 感慨
- 288 66. 猎手和猎物
- 289 67. 暴走的河马
- 290 68. 高手间的判断
- 291 69. 强悍的莉莉丝
- 292 70. 战略级技能
- 293 71. 我就是会长
- 294 72. 珈蓝圣殿
- 295 73. 混乱
- 296 74. 白手起家
- 297 75.
- 298 76. 祭司奇妙
- 299 77. 礼物
- 300 78. 叶盛开
- 301 79. 脱轨
- 302 80. 被改变的内容
- 303 81. 可爱的莉莉丝
- 304 82. 秘道
- 305 83. 关门打狗
- 306 84. 巢穴之核
- 307 85. 重创【感谢风色苍林】
- 308 86. 被看破的规则
- 309 87. 弊端
- 310 88. 萨图王国
- 311 89. 疑虑
- 312 90. 穴居魔领主
- 313 91. 无力感
- 314 92. 成长
- 315 93. 深渊级迷宫阵
- 316 94. 星逝无情
- 317 95. 无耻三人组
- 318 96. 破招
- 319 97. 最强?
- 320 98. 一个月
- 321 99. 两个笨蛋
- 322 100. 初见竞技赛
- 323 101. 地主之谊
- 324 102. 再回波奈尔
- 325 103. 血统破坏
- 326 104. 春哥套装
- 327 105. 海魔法师
- 328 106. 一句话危机
- 329 107. 苦逼的叶盛开
- 330 108. 归来的莉莉丝
- 331 109. 两只宠物
- 332 110. 霍格尔森林边缘
- 333 111. 超凡入圣杰兰特
- 334 112. 地底入口
- 335 113. 阿碧丝
- 336 114. 误会?
- 337 115. 大胃王阿碧丝
- 338 116. 线索与抉择
- 339 117. 神焰果
- 340 118. 莫比西森林
- 341 119. 风吹云散
- 342 120. 三九
- 343 121. 乱局
- 344 122. 索隆
- 345 123. 收获
- 346 124. 意外
- 347 125. 说实话
- 348 126. 沙漠之都【五更完毕】
- 349 127. 性别歧视
- 350 128. 卡蒙莱小镇
- 351 129. 秘闻
- 352 130. 盗贼圣地
- 353 131. PK?
- 354 132.
- 355 133. 白银之都的王
- 356 134. 烈焰龙蜥
- 357 135. 暴风雨的宁静
- 358 136. 自信的预测
- 359 137. 进攻!
- 360 138. 袭杀!
- 361 139. 精英团?我呸!
- 362 140. 核心区域
- 363 141. 烈焰龙蜥王
- 364 142. 变化
- 365 143. 传奇级打法
- 366 144. 火海正在沸腾
- 367 145. 阿碧丝的一拳
- 368 146. 熔岩套装
- 369 147. 火神之路
- 370 148. 迟来的第三个资料片
- 371 149. 另外的卷轴
- 372 150. 地下废墟
- 373 151. 目的地
- 374 152. 一道难题
- 375 153. 憎恶统领
- 376 154. 最累的人
- 377 155. 移动装备库?【四更求月票】
- 378 156. 黑暗污怨
- 379 157. 配合的真谛【感谢倾城い沁水】
- 380 158. 神秘的死亡法袍
- 381 159. 麻烦的木乃伊
- 382 160. 赤罗沙真红宝石
- 383 161. 黑暗将军
- 384 162. 反击开始
- 385 163. 真的在打BOSS吗?
- 386 164. 至高神的奥义
- 387 165. 强化!艾尔纳斯备的忘录!
- 388 166. 纳罗恩的管理者
- 389 167. 聚会吗?
- 390 168. 聚会吧!
- 391 169. 敬我们的团长
- 392 170. 转职任务
- 393 171. 转职的秘密
- 394 172. 他叫蝴蝶蓝
- 395 173. 一个好人?
- 396 174. 一路推进
- 397 175. 什么是差距?
- 398 176. 差距与悲剧
- 399 177. 吓傻的莉莉丝【六更】
- 400 178. 许诗
- 401 179. 昔日的辉煌
- 402 180. 伊莱恩系列
- 403 181. 云天的郁闷
- 404 182. 危机?
- 405 183. 阿尔杰塔
- 406 184. 云天的作用
- 407 185. 叶盛开的烦恼
- 408 186. 第二条线索
- 409 187. 交游广阔
- 410 188.
- 411 189. 我回来了
- 412 190. 大水冲了龙王庙
- 413 191. 当然有关系了【第一更】
- 414 封推感言
- 415 192. 摊牌【第二更】
- 416 193. 事先准备【第三更】
- 417 194. 亚瑟王的陵墓【第四更】
- 418 196. 所谓绝对节奏【第六更】
- 419 197. 陵墓的真相【第七更】
- 420 198. 最后的尽头【第一更】
- 421 199. 近卫骑士长【第二更】
- 422 200. 二转BOSS战【第三更】
- 423 201. 激烈战斗
- 424 202. 谁的幸运?
- 425 203. 宣战了
- 426 204. 舆论的战争
- 427 205. 战争开始了
- 428 206. 内奸
- 429 207. 这场戏的结局
- 430 208. 开始燃烧的战火
- 431 209. 虚空的磐石
- 432 210. 城墙上的反击
- 433 211. 炽烈的交锋(一)
- 434 212. 炽烈的交锋(二)
- 435 213. 炽烈的交锋(三)
- 436 214. 星逝无情的援军
- 437 215. 即将开始的反攻
- 438 216. 黑暗中的行者
- 439 217. 反攻的烟火
- 440 218. 他是神
- 441 219. 虚空之翼的人们
- 442 220. 那一匕的风情
- 443 221. 这是BUG吧?
- 444 222. 这不是公会战!
- 445 223. 愤怒的叶盛开
- 446 224. 弗拉德的凝视
- 447 225. 失控?失败?
- 448 226. 以盟友的名义
- 449 227. 弗拉德亲王
- 450 228. 人品问题
- 451 229. 对策【感谢小K】
- 452 230. 听说你找我?
- 453 232. 提前的结盟
- 454 233. 艾尔纳斯世界之门
- 455 234. 结束的内乱
- 456 235. 吸血鬼与星逝无情
- 457 236. 没进化的大脑
- 458 237. 迟暮森林
- 459 238. 亡灵流浪者
- 460 239. 君王的霸气
- 461 240. 亡灵国度【感谢malice】
- 462 241. 玩不死你累死你
- 463 242. 麻烦的闹剧
- 464 243. 重新启动的任务
- 465 244. 陵墓保护任务
- 466 245. 十三君王之陵
- 467 246. 静默骷髅守卫
- 468 247.
- 469 248. 天柱苍穹阵
- 470 249. 多拉格斯之墓
- 471 250. 战镰骸骨
- 472 251. 闪耀的一方
- 473 252. 黑暗的歌颂者
- 474 253. 霜之哀伤碎片
- 475 254. 安德鲁的情报
- 476 255. 提前的第四个资料片
- 477 256. 两大系统
- 478 257. 幸与不幸
- 479 258. 新世界?
- 480 259. 索伦恩海岸线
- 481 260. 人鱼与鱼人
- 482 261. 交锋
- 483 262. 借我一枚金币?
- 484 263. 雷霆之光【求月票】
- 485 264. 一方的传承
- 486 265. 巨龙之乡?【求月票】
- 487 266. 职阶传承【求月票】
- 488 1. 炼金塔的变故
- 489 2. 战斗
- 490 3. 魔领裂缝
- 491 4. 断角恶魔
- 492 5. 意外情况
- 493 6. 剑与剑,魔法与魔法
- 494 7. 速度与激 情
- 495 8. 我是平原之狼
- 496 9. 什么叫技术?
- 497 10. 十五秒倒计时
- 498 11. 转变
- 499 12. 黄金军团
- 500 13. 飓烈琉璃与恶魔书
- 501 14. 蓝色味道
- 502 15. 目标人物
- 503 16. 邀请
- 504 17. 郁闷的云天
- 505 18. 糊涂与红茶杨
- 506 19. 风林火山战术
- 507 20. 魔道战士
- 508 21. 扳平的战局
- 509 22. 败局
- 510 23. 全新的团队
- 511 24. 林中
- 512 25. 怪物的战术
- 513 26. 死战与配合
- 514 27. 轮到我了
- 515 28. 反击作战
- 516 29. 黑暗精灵指挥官
- 517 30. 可怕的指挥官
- 518 31. 袖剑技
- 519 32. 小Bug与上大Bug
- 520 33. 配合
- 521 34. 很大一盘棋
- 522 35. 敌袭?
- 523 36. 霸道的强势
- 524 37. 那一天晚上
- 525 38. 无耻?狡诈?
- 526 39. 雷霆平原
- 527 40. 黑鳞龙
- 528 41. 特殊区域(上)
- 529 42. 特殊区域(下)
- 530 43. 麻烦的任务
- 531 44. 彼莱恩城
- 532 45. 线索
- 533 46. 因为我也是玩家
- 534 47. 谋略也是武器
- 535 48. 注定的悲剧
- 536 49. 再见了,好人
- 537 50. 石室里的老者
- 538 51. 苦逼的日子再临
- 539 52. 不详之刃
- 540 53. 惊讶的消息
- 541 54. 乱战的开始
- 542 55. 赔不起
- 543 56. 这货是恶魔吗?
- 544 57. 最强谍报人员
- 545 58. 各自的行动
- 546 59. 崩溃的暗号
- 547 60. 杰兰特的下落
- 548 61. 不懂气氛的人
- 549 62. 很帅的画面?
- 550 63. 战力全开
- 551 64. 作战
- 552 65. 空城计?
- 553 66. 误会?
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- 555 68. 闯关
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- 609 122. 涉世未深
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59. 恐慌
59. 恐慌
大量的贪婪者在通道口处游荡着,他们并没有突破云天和河马设下的地刺伪象,虽然利用了系统的规则骗过了他们的逻辑,但是这两根地刺只要稍微轻轻的碰一下,就会彻底消失了,而且河马和云天如果再度使用这个技能的话,那么地刺也同样会消失的。
这就是伪象的弊端,虽然等于无法再度使用地刺术了,但是从某个方面而言,这却也是一件好事,至少让云天等人免去了受到大量贪婪者围攻的困境。单从眼前这只攻击路过的贪婪者来看,它的攻击力绝对是一件让人感到异常深刻的事情,仅仅只是附带毒素的普通攻击,每下都可以打掉路过两百左右的生命值,如果用了特殊的攻击技能的话,一下就可以打掉三百五十左右的生命,这还是在不出暴击的情况下。
如果换了漆黑之夜顶上的话,同样的攻击手段,漆黑之夜的生命值要比路过多掉五十点左右。但是相反的打怪速度却是要稍微提升一点,虽然仅仅只是多了十几二十左右的伤害值,但是和其他人配合一下来,一轮攻击就可以多打掉一百来点,虽然看似比较少,磨一磨的话还是可以看到贪婪者的生命值正快速的下降中。
不过指间扣和花飞舞两人倒是成了全场最忙的两个,各种治疗术与解毒术一波接一波的施展,解毒术有五秒的冷却时间,两人再怎么轮流施展也都完全无法时时刻刻都帮路过或者漆黑之夜解除了。因此每一轮时间下来,路过和漆黑之夜都要多消耗掉一百五十点生命值,这才是真正让花飞舞忙得有些反应不过来的原因,而指间扣还稍微好一点,在如此高压力的情况下,还是没有出任何差错的,只是来不及指挥花飞舞了而已。
云天默默的计算了一下,以他们这样的配置,要完全确保两名骑士始终不会被毒素沾上,最起码需要四名会解毒术的牧师才行,只有这样才可以达到一次完整的轮流。虽然云天很想在公会频道里再喊两个实力好些的牧师过来,但是扫了一眼,那些被他收买来的潜力玩家目前最高的也不过十七级,在这里根本就没办法发挥得了任何作用,最起码也要二十五级以上的玩家才可能解得了贪婪者施加的毒素。
战斗虽然有些辛苦,但是对于云天等人却根本就没有任何技术含量可言,只要冷却时间一到云天就往外面丢一个落地红莲,然后和秋叶殇两人同时对着两只不同的怪物使用灼热爆破,接着就把注意力重新集中到路过和漆黑之夜两人抗着的那只怪上。
河马不减肥倒是学了个震慑,可以定住怪物三秒,但是对于贪婪者这种黑暗系的怪物而言,就和路过、漆黑之夜的盾击一样了,只能定住一秒了,不过也聊胜于无。而真正压力最大的却是指间扣,从战斗开始之后他的手就不断的上上下下挥动着法杖,没有丝毫的停顿,一连串的恢复技能施展出来就跟行云流水一样,看起来非常的赏心悦目。
各种淡白、深白、金光、水珠不断的从路过或者是漆黑之夜身上冒出来,根本就没有停过,对于伤害上的判断意识,指间扣完全可以说是目前游戏里的牧师之最了。事实上,任何一种职业都有着不同的技术含量体现方式,但是很明显的一点是,只要是输出类的职业,只要站着不动的保持输出的话,那么无论如何也是无法体现出技术含量的。
而牧师则不同,如何保持目标血量值的稳定,就是最重要的一项技术含量指标。除了玩家必须熟知自己的治疗量可以准确的增加多少生命值之外,还要清楚的知道每一个恢复技能的冷却时间和作用效果,并且还要在怪物攻击的瞬间判断出下一个技能应该使用什么,毕竟就算是怪物,偶尔也会出暴击的,而且伤害的数值也是在一个数值内波动,而不是不变的。
这里面的节奏,要比其他职业更难掌握,因为偶尔一个失误的话,很可能就会带来团灭的结果,因此技术好的牧师的身价才显得特别高。原本一开始的时候,花飞舞在出现了两次失误之后,技术一时间也恢复到了颠峰状态,称其为一流牧师也绝对不为过,但是高持续消耗的两分钟下来,花飞舞的技术失误已经越来越多了,如果不是有指间扣在旁边撑着的话,换了漆黑之夜上阵的话早就死了。
只不过在眼下这样的情况,指间扣也完全没有心思去指挥花飞舞,他自己都把全部精神投入到了生命值的掌握上,深怕自己一开口指挥的话,也会跟着犯错误。现在路过的生命值一直被控制在百分之七十左右,如果指间扣连续出两失误的话,那么路过就铁定挂掉了,因此他根本就不敢有丝毫的分心。
路过依旧在持续抵挡着,有指间扣作为后勤,大多数时候他只需要保持住前面怪物的仇恨以及让他的攻击缓下来就行了。如果实在撑不下时,他可以和漆黑之夜换一个位置,再不然也可以喝一个红药硬撑一下,因为之前听从了云天的建议,因此身上带来要的红药全部都是中型生命瞬间恢复药剂,每六十秒一次的紧急治疗非常的给力。
再度撑了两分钟之后,终于伴随着云天的又一个光之箭射出,第一只贪婪者终于倒了下去,它临死的时候发出的不甘呐喊声有一种让人心悸的震荡感。云天的眉头一皱,迅速拉开了自己的属性面板,在状态上面果然多出了一项“恐慌”的显示,反应速度被延迟一秒。
“牧师先宁静自己!”云天赶紧停下了攻击,开口指挥道,“路过下来,换小黑顶上,喝生命恢复药剂坚持一下……小舞,宁静路过,小指用治疗术刷路过,换位。”
随着云天的一连串指挥下来,原本受到一击之后差点就要挂了的路过迅速和漆黑之夜两人换了一个位置,同时漆黑之夜的身上闪过一道红芒,将生命值完全恢复到顶。而花飞舞和指间扣两人则同时给自己刷上一个宁静,将负面状态恐慌给解除了。
紧接着,才按照云天的指挥而开始有序的给其他人宁静恐慌状态。而路过和漆黑之夜也在这时才重新换了一个位置,继续由路过顶着,指间扣的恢复术继续稳步刷到路过的身上,而漆黑之夜只不过挡了几秒钟的功夫而已,生命值就只剩三百点不到,可见贪婪者的伤害输出多么的强大。
恐慌这个负面效果,并不是最可怕的,但是在特定的时候这个负面效果却是让人痛恨的。它所影响到的作用只有一个,那就是人物施展的所有动作全部延迟一秒,也就是说无论是吃药、用技能还是企图移动闪避等等,所有的指令都要延迟一秒才会发出效果来,这跟许多年前的游戏卡机非常相似。
这个技能在后期很多怪物身上都会出现,尤其是黑暗系的怪物死亡时都会发出这种特殊的范围效果,但是云天却从未听说有哪个玩家学到过这个技能。不过前世倒是有很多玩家总是把恐慌和恐惧这两个技能搞混了,就效果上而言恐惧要比恐慌麻烦多了,但是就作用而言却不如恐慌那么让人痛恨。
只不过,在习惯了第一只贪婪者的高强度攻击后,面对第二只时,指间扣就已经完成了自身的节奏调整,开始逐渐没有感到那么大的压力了,虽然还没有继续开口指挥花飞舞的治疗动作,但是其本身已经重新恢复了那种赏心悦目的施展状态了。一个接一个恢复技能在路过和漆黑之夜两人的身上来回转移着,一直控制着他们的生命值在安全线以上,而花飞舞则完全充当起了辅助治疗的角色,她的意识虽然有些跟不上,但是却依旧在按照自己的方式而努力着。
因为有过了第一次的经验之后,当第二只贪婪者倒下时,指间扣在第一时间就给自己刷上了宁静,他的意识和动作非常的到位,几乎是身上刚中了恐慌的状态时,宁静的技能就已经将其解除了。而花飞舞的动作就没有指间扣那么快了,她是在中了恐慌之后的第三秒才突然醒悟过来,然后急急忙忙的给自己进行宁静,而这个时候,指间扣已经把路过的生命值重新拉回安全线,并且给云天解除了恐慌了。
宁静这个技能,指间扣点到了二级,他可以解除所有二级及二级以下的恐惧类负面效果,诸如恐慌、恐惧、慌乱、混乱等等,在游戏中都被归纳到恐惧类的负面效果里。游戏关于负面效果的分类非常的多,早期在玩家无法学到净化、驱散这类综合性比较强的负面效果解除技能时,便只能依靠学习解毒术、宁静术、驱除寒冷、驱除燃烧之类的技能来弥补治疗上的缺陷了。
而这样一来,牧师的技能点自然就是不足的了,毕竟每五级才只给一个技能点。因此一个优秀的团队里,虽然加入的牧师都基本把这些技能全学完了,但是在分配技能点上却从来都不会重复。像指间扣,他就把宁静术和驱除寒冷点到了二级,而花飞舞则把解毒术点到了二级。
当第二只贪婪者的恐慌危机被化解之后,云天等人已经明显掌握到了战斗节奏了,面对着第三只冲进来的贪婪者,所有人已经没有感觉到之前那股压力了,一切都开始按照作战流程的方式来进行了。指间扣甚至已经可以稍微指挥一下花飞舞了了,让她的常识错误不要犯得太离谱,在跟上了自己的节奏之后,倒也形成了很完美的弥补。
这就是伪象的弊端,虽然等于无法再度使用地刺术了,但是从某个方面而言,这却也是一件好事,至少让云天等人免去了受到大量贪婪者围攻的困境。单从眼前这只攻击路过的贪婪者来看,它的攻击力绝对是一件让人感到异常深刻的事情,仅仅只是附带毒素的普通攻击,每下都可以打掉路过两百左右的生命值,如果用了特殊的攻击技能的话,一下就可以打掉三百五十左右的生命,这还是在不出暴击的情况下。
如果换了漆黑之夜顶上的话,同样的攻击手段,漆黑之夜的生命值要比路过多掉五十点左右。但是相反的打怪速度却是要稍微提升一点,虽然仅仅只是多了十几二十左右的伤害值,但是和其他人配合一下来,一轮攻击就可以多打掉一百来点,虽然看似比较少,磨一磨的话还是可以看到贪婪者的生命值正快速的下降中。
不过指间扣和花飞舞两人倒是成了全场最忙的两个,各种治疗术与解毒术一波接一波的施展,解毒术有五秒的冷却时间,两人再怎么轮流施展也都完全无法时时刻刻都帮路过或者漆黑之夜解除了。因此每一轮时间下来,路过和漆黑之夜都要多消耗掉一百五十点生命值,这才是真正让花飞舞忙得有些反应不过来的原因,而指间扣还稍微好一点,在如此高压力的情况下,还是没有出任何差错的,只是来不及指挥花飞舞了而已。
云天默默的计算了一下,以他们这样的配置,要完全确保两名骑士始终不会被毒素沾上,最起码需要四名会解毒术的牧师才行,只有这样才可以达到一次完整的轮流。虽然云天很想在公会频道里再喊两个实力好些的牧师过来,但是扫了一眼,那些被他收买来的潜力玩家目前最高的也不过十七级,在这里根本就没办法发挥得了任何作用,最起码也要二十五级以上的玩家才可能解得了贪婪者施加的毒素。
战斗虽然有些辛苦,但是对于云天等人却根本就没有任何技术含量可言,只要冷却时间一到云天就往外面丢一个落地红莲,然后和秋叶殇两人同时对着两只不同的怪物使用灼热爆破,接着就把注意力重新集中到路过和漆黑之夜两人抗着的那只怪上。
河马不减肥倒是学了个震慑,可以定住怪物三秒,但是对于贪婪者这种黑暗系的怪物而言,就和路过、漆黑之夜的盾击一样了,只能定住一秒了,不过也聊胜于无。而真正压力最大的却是指间扣,从战斗开始之后他的手就不断的上上下下挥动着法杖,没有丝毫的停顿,一连串的恢复技能施展出来就跟行云流水一样,看起来非常的赏心悦目。
各种淡白、深白、金光、水珠不断的从路过或者是漆黑之夜身上冒出来,根本就没有停过,对于伤害上的判断意识,指间扣完全可以说是目前游戏里的牧师之最了。事实上,任何一种职业都有着不同的技术含量体现方式,但是很明显的一点是,只要是输出类的职业,只要站着不动的保持输出的话,那么无论如何也是无法体现出技术含量的。
而牧师则不同,如何保持目标血量值的稳定,就是最重要的一项技术含量指标。除了玩家必须熟知自己的治疗量可以准确的增加多少生命值之外,还要清楚的知道每一个恢复技能的冷却时间和作用效果,并且还要在怪物攻击的瞬间判断出下一个技能应该使用什么,毕竟就算是怪物,偶尔也会出暴击的,而且伤害的数值也是在一个数值内波动,而不是不变的。
这里面的节奏,要比其他职业更难掌握,因为偶尔一个失误的话,很可能就会带来团灭的结果,因此技术好的牧师的身价才显得特别高。原本一开始的时候,花飞舞在出现了两次失误之后,技术一时间也恢复到了颠峰状态,称其为一流牧师也绝对不为过,但是高持续消耗的两分钟下来,花飞舞的技术失误已经越来越多了,如果不是有指间扣在旁边撑着的话,换了漆黑之夜上阵的话早就死了。
只不过在眼下这样的情况,指间扣也完全没有心思去指挥花飞舞,他自己都把全部精神投入到了生命值的掌握上,深怕自己一开口指挥的话,也会跟着犯错误。现在路过的生命值一直被控制在百分之七十左右,如果指间扣连续出两失误的话,那么路过就铁定挂掉了,因此他根本就不敢有丝毫的分心。
路过依旧在持续抵挡着,有指间扣作为后勤,大多数时候他只需要保持住前面怪物的仇恨以及让他的攻击缓下来就行了。如果实在撑不下时,他可以和漆黑之夜换一个位置,再不然也可以喝一个红药硬撑一下,因为之前听从了云天的建议,因此身上带来要的红药全部都是中型生命瞬间恢复药剂,每六十秒一次的紧急治疗非常的给力。
再度撑了两分钟之后,终于伴随着云天的又一个光之箭射出,第一只贪婪者终于倒了下去,它临死的时候发出的不甘呐喊声有一种让人心悸的震荡感。云天的眉头一皱,迅速拉开了自己的属性面板,在状态上面果然多出了一项“恐慌”的显示,反应速度被延迟一秒。
“牧师先宁静自己!”云天赶紧停下了攻击,开口指挥道,“路过下来,换小黑顶上,喝生命恢复药剂坚持一下……小舞,宁静路过,小指用治疗术刷路过,换位。”
随着云天的一连串指挥下来,原本受到一击之后差点就要挂了的路过迅速和漆黑之夜两人换了一个位置,同时漆黑之夜的身上闪过一道红芒,将生命值完全恢复到顶。而花飞舞和指间扣两人则同时给自己刷上一个宁静,将负面状态恐慌给解除了。
紧接着,才按照云天的指挥而开始有序的给其他人宁静恐慌状态。而路过和漆黑之夜也在这时才重新换了一个位置,继续由路过顶着,指间扣的恢复术继续稳步刷到路过的身上,而漆黑之夜只不过挡了几秒钟的功夫而已,生命值就只剩三百点不到,可见贪婪者的伤害输出多么的强大。
恐慌这个负面效果,并不是最可怕的,但是在特定的时候这个负面效果却是让人痛恨的。它所影响到的作用只有一个,那就是人物施展的所有动作全部延迟一秒,也就是说无论是吃药、用技能还是企图移动闪避等等,所有的指令都要延迟一秒才会发出效果来,这跟许多年前的游戏卡机非常相似。
这个技能在后期很多怪物身上都会出现,尤其是黑暗系的怪物死亡时都会发出这种特殊的范围效果,但是云天却从未听说有哪个玩家学到过这个技能。不过前世倒是有很多玩家总是把恐慌和恐惧这两个技能搞混了,就效果上而言恐惧要比恐慌麻烦多了,但是就作用而言却不如恐慌那么让人痛恨。
只不过,在习惯了第一只贪婪者的高强度攻击后,面对第二只时,指间扣就已经完成了自身的节奏调整,开始逐渐没有感到那么大的压力了,虽然还没有继续开口指挥花飞舞的治疗动作,但是其本身已经重新恢复了那种赏心悦目的施展状态了。一个接一个恢复技能在路过和漆黑之夜两人的身上来回转移着,一直控制着他们的生命值在安全线以上,而花飞舞则完全充当起了辅助治疗的角色,她的意识虽然有些跟不上,但是却依旧在按照自己的方式而努力着。
因为有过了第一次的经验之后,当第二只贪婪者倒下时,指间扣在第一时间就给自己刷上了宁静,他的意识和动作非常的到位,几乎是身上刚中了恐慌的状态时,宁静的技能就已经将其解除了。而花飞舞的动作就没有指间扣那么快了,她是在中了恐慌之后的第三秒才突然醒悟过来,然后急急忙忙的给自己进行宁静,而这个时候,指间扣已经把路过的生命值重新拉回安全线,并且给云天解除了恐慌了。
宁静这个技能,指间扣点到了二级,他可以解除所有二级及二级以下的恐惧类负面效果,诸如恐慌、恐惧、慌乱、混乱等等,在游戏中都被归纳到恐惧类的负面效果里。游戏关于负面效果的分类非常的多,早期在玩家无法学到净化、驱散这类综合性比较强的负面效果解除技能时,便只能依靠学习解毒术、宁静术、驱除寒冷、驱除燃烧之类的技能来弥补治疗上的缺陷了。
而这样一来,牧师的技能点自然就是不足的了,毕竟每五级才只给一个技能点。因此一个优秀的团队里,虽然加入的牧师都基本把这些技能全学完了,但是在分配技能点上却从来都不会重复。像指间扣,他就把宁静术和驱除寒冷点到了二级,而花飞舞则把解毒术点到了二级。
当第二只贪婪者的恐慌危机被化解之后,云天等人已经明显掌握到了战斗节奏了,面对着第三只冲进来的贪婪者,所有人已经没有感觉到之前那股压力了,一切都开始按照作战流程的方式来进行了。指间扣甚至已经可以稍微指挥一下花飞舞了了,让她的常识错误不要犯得太离谱,在跟上了自己的节奏之后,倒也形成了很完美的弥补。
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