目录
- 432 426 兵员限额,消息防控
- 433 427 大架构下选择不多
- 434 428 无奈有控,细节合宜
- 435 420 火力转换,超长防线
- 436 430 未来惯性,反应拖延
- 437 431 情敌默契,知足幸福
- 438 432 卡特琳娜对地球意志
- 439 433 空犯众怒瑷劝架,火烤
- 440 434 日久情浓,亦可化淡
- 441 434 灵活战线,军备哭穷
- 442 436 战火灼心,悲喜更坚
- 443 437 无限供应,空是萝莉?
- 444 438 定位互调,五怒开打
- 445 439 绝对平视,火线降温
- 446 440 河阻整撤,圈众迥异
- 447 441 警惕相持,分兵整备
- 448 442 强亦求稳,寒冰之箭
- 449 443 暴走萝莉,爆破鬼才
- 450 444 极限减损,针对摧毁
- 451 445 恕瑞玛,佣兵公主
- 452 446 飞剑强秒,滑溜巨魔
- 453 447 平衡分配,节奏意外
- 454 448 暗谋众星之子,琴调心
- 455 449 琴瑟仙女,冕卫兄妹
- 456 450 习惯理念,体验化解
- 457 451 光之战,束能飘雨巨剑
- 458 452 无法重视的科技武力
- 459 453 平心静气,问答攀登
- 460 454 特殊唯一,办学医者
- 461 重要说明和一份心声
- 462 455 唤潮鲛姬,皎月星灵
- 463 456 星球意志最强,虚空潮汐
- 464 457 诱饵,逃教,交流
- 465 458 损耗倍增,强袭将临
- 466 459 弹射肉搏,卡牌转命
- 467 460 探思不赌,手废逃窜
- 468 461 石之战,保命,多杀
- 469 462 梦魇魔腾,暗影突袭
- 470 463 不舍兵器,终累残躯
- 471 464 断后探析,艾克塞之怒
- 472 465 熔岩巨兽大战石头人
- 473 466 羽族秀恩爱,被烧焦
- 474 467 傲之追猎者雷恩加尔
- 475 468 重生,敬畏,塞恩
- 476 469 禁忌造人,影子教团
- 477 470 割裂的归期,杀师证道
- 478 471 精神灵域,相对影响
- 479 472 沉堕杀劫,不倒守慎
- 480 473 内外矛盾,偶尔失衡
- 481 474 虚空窥伺,行者不敌
- 482 475 拉阔尔族,武士少年
- 483 476 攀登峰顶,星灵降世
- 484 477 为战而来,战意澎湃
- 485 478 低境惑杀,断魂坠体
- 486 479 醒逃救追,死神冥兽
- 487 480 十二死神化冥兽,用恶
- 488 481 也用恶,纯变态的蒙多
- 489 482 纵恶,病入膏肓的医生
- 490 483 河流巨蛤,双恶速败
- 491 484 符文诱惑的分岔路
- 492 485 岁月缓长,小寨匆匆
- 493 486 依存或独立,越强越分明
- 494 487 群体传送,双双越境而战
- 495 488 战拼家底,宜勇忌莽撞
- 496 489 贪暴配胆小的奇葩组合
- 497 490 以二冲百的龙蜥与骑士
- 498 491 利字障目,借刀给刀
- 499 492 约德尔对上约德尔
- 500 493 风波暂隐,两劣显现
- 501 494 烈战低损,顺逆保进
- 502 495 军心强盛,民意统合
- 503 496 陆海空动物大军
- 504 497 古今争辉,表里相应
- 505 498 公墓兵魂,勿走错路
- 506 499 旧教封圣,公私兼顾
- 507 500 各种量变,心不同全不同
- 508 501 相互使力,改控局势
- 509 502 动口还动刀的教学互动
- 510 503 只增不减,使令灭存
- 511 504 星球意志进化路,强而险
- 512 505 攻漏警告,正负场域
- 513 506 束魂审,原则上不收俘
- 514 507 补给保障,此消彼长
- 515 508 教政作秀,惩治吃撑
- 516 509 居中调和,三方满意
- 517 510 个体集体,助推自理
- 518 511 未来不定,蜿蜒直行
- 519 512 侃价讲进退,托底稳打磨
- 520 513 大同小异,舍己存全
- 521 514 皆有所思,各有其解
- 522 515 身心晋玄,跨界信差
- 523 516 环境制约,界限分隔
- 524 517 区别对待,无限团灭
- 525 518 御尽一切,主场碾压
- 526 519 细微长远,限定力拼
- 527 520 时空掌握,力量偏重
- 528 521 境界底气,胜了就该高兴
- 529 522 欢呼渐弱,也劝也支持
- 530 523 地下之战,步步阴微
- 531 524 三块挡箭牌,快直少趣
- 532 525 想秀被秀,炮坑洗浴
- 533 526 窥信多嘴,战场跑酷
- 534 527 看不惯的,想要做的
- 535 528 外看有刺,内看溢宠
- 536 529 当局不迷,局外抗拒
- 537 530 最后论战,送死之潮
- 538 531 幽骑截围,青钢影慑
- 539 532 换了心的剑盾
- 540 533 伪境崩滑,恶黯上爬
- 541 534 夺命蚀魂暗影岛
- 542 535 转战反冲,杀就是了
- 543 536 速度,视听,人与琴
- 544 537 钉子深扎,战事之外
- 545 538 传奇弑神,交易祭神
- 546 539 生化怒兽,夜蝠战队
- 547 540 超量险崩,魔镰弈棋
- 548 541 行险逐强,影流之镰
- 549 542 享受杀戮,独断无忌
- 550 543 暗裔之别,弈心通达
- 551 544 值不值得,在不在意
- 552 545 终将尽力,战争唯痛
- 553 546 冷硬怒狂变态,乱战死战
- 554 547 刺客孤王,顾兵挟群
- 555 548 形势的转好与心思的退变
- 556 549 优待鞭策,接触合顺
- 557 550 进与退,损与杀
- 558 551 明明白白的彻底清洗
- 559 552 想着别人为了谁
- 560 533 外无大变,内多微澜
- 561 554 过劳永眠,龙脉新篇
- 562 555 声音大小,两种随心
- 563 556 想象与现实总有差距
- 564 557 资源强整合,利益再分配
- 565 558 铿锵硬劝,事实陈述
- 566 559 同胞的概念,很大
- 567 560 普世贡献,集体成就
- 568 561 失分加分,合作谈妥
- 569 562 小乱大统,狼叔好动
- 570 563 陆空难推,海战开启
- 571 564 脑力大战,信念拆解
- 572 565 任何人任何事都有两面性
- 573 566 死下血本,待遇区分
- 574 567 超电磁炮与异能抹消
- 575 568 对立的可变与不变
- 576 569 四重阵地,战火齐燃
- 577 570 无损群陨,结束临近
- 578 571 强突强阻,压力有疑
- 579 572 尽显疲态,掀牌爆发
- 580 573 并不悲壮的大战落幕
- 581 574 互赠,敲诈,压着打
- 582 575 理智的喜悦,顾惜的续战
- 583 576 反推碾压,血亏无怜
- 584 577 轻率言行,重压暂平
- 585 578 根本对立,欲壑难平
- 586 579 大方向扶持,细节上调衡
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436 战火灼心,悲喜更坚
436 战火灼心,悲喜更坚
作为整体冷血的诺克萨斯社会中少见的对平民下不去手的一个异类;被父亲派人看着饮下冷漠药剂,压制对陌生人产生亲近感的一个不完整之人;三战后才得以解除药效,渐渐越来越敏感,思考的越来越多越来越杂的,一个正处于关键调整期的人;这样的一个卡特琳娜,从来没有心安理得的去伤害过谁,可她知道,自己伤害过的人,很多。
“我不能,我也相信很多人不能,事实上也有很多人直接或间接的表现出他们不能,甚至有更多人只是还没表现出来。”
“就算我信了你,信了你的要强不屑言谎,信了很多事实上消极战斗的人……又有什么用?除了蔚,谁停手了么?”
直升机忽的就轻微晃动了一下,却是因为,方大隐主动参战的幼弟,便是牺牲于获胜的前一秒……就在很多人都已下意识的放松又或欢呼的那一刻,被目光中放射着贪婪和破坏欲望的“炸弹人”吉格斯一个远程跳弹炸没……同时牺牲的,还有七人。
而一直平稳的机体忽然一晃,也提醒了方晓雯,她的话触伤到了方大隐。她不会找理由说自己这话其实宽泛的不包含具体的谁,那么这更深的怒火,就不能不为她、方大隐、更多人而发。
“伤的多了,我们不再奢求谁会大发善心,所以别说不停手,就即便争分夺秒的想要用我们的血肉去堆砌血路,我们也不会傻乎乎的再以为,战争,会相信眼泪。”
没人能接话,只因这血泪,太沉。
“说的好像太低沉,换种情绪吧,战争不相信无辜,我今天也没准备揪着什么问题去指责。一切的问题,都留给战斗去了结。毕竟你我谁也抹不去,曾经和当下的伤害,我更是已经准备好,要给你们带去伤害。所以,谁也不必说谁了。”
……
航程已近尾声,机舱里的气氛,始终未解冻。是没人能解冻,也没人愿解冻,无他,战争不信言语,只信血火。
……
血已浸染大地,三千米纵深六十万米长的大防线,正是由着这血染的坚实,才仍旧傲立于无尽的炮火冲击之中。
十九点五十四分,从第二道大防线火力全开时算起,已足足超过三十分钟,达到了预定的坚守时间。接下来,就是在赚够的基础上,继续大赚。
相应的,预定的半小时攻坚时间未能拿下第二道大防线这区区1855.74平方千米的最后阵地,符文之地指挥层的耐心快没了。
由着这股不耐,符文之地一名前线参议大着胆子向系统提出加派力量,获得了批准。
于是,半小时内第四次提高三级魔兽占比的举动,很快将影响渗入到战争之中。而别看只是第四次,实际在此之前,符文之地一方便已数次提高二级魔兽的占比,然后才新派三级魔兽,最后才有了这整整四次。
同时,第十二、第十三道空间门的建设被不计代价的大加速,试图以更快速更高频的兵力投入,冲垮地球方的火力封锁。因为,战线的过于漫长广阔,让兵员的移动越发显得缓慢,从后往前调兵还没什么大影响,徒步冲击的进度所受的滞碍却太大。若非炮火防御拦截也在向前推展,冲击早就慢下来了。
只是防御性火力越往前,便越难进行新的铺设,或者说铺设好了也会很快被密集饱和的火力打掉。所以归根结底,还是得靠炮灰拿命去堆,堆那概率极低但基数够大的侥幸闯过封锁,带去积少成多的折损;另外则是导弹炮火术法的总体更低概率,加大磨损。
……
时间一点点过去,敌方的推进开始新一轮加速,地球方却已不再会表示颓丧。说到底,这道用超巨量资源迅速筑成的防线,这道凭热血和信念一点点铸就的防线,已带给他们足够的收获,不止是物质战果,更有着精神的洗礼凝聚。
战争进行到这个阶段这个时间点,任是多大的心浮气躁,也都该被抹平了,而由着这段长久的坚守,更是夯牢了这一切。这才是他们此战最大的收获,不夸张的说,从这里走出去的战士,每一个都是合格的战士,乃至精英。
当然,始终适应不来的,被劝退或清退的人,不在此列。
另外,自身有着超常能力的人,总体上的精神意志进步不如常规序列的战士。原因很简单,他们的精神紧绷程度,比不得自保能力较低的普通战士们。甚至说的不好听一些,某些个远程能力者,纯把攻击当刷分了。这种思想,或多或少的还影响到其他人,有的不平衡,有的很不屑,处在中间的,则是适度调整管好自己。
撇开不好的部分再去看,同样是出于安全系数的原因,在个体对比上,能力者们但凡有所领悟,境界的推展却又多数比常规战士要高。因为,一者是压力所迫被动有感,多少较为零散断续,不系统不全面;一者是没有谁逼着,自己主动去思考便多半会带有明确的指向,和以前有过的思考能联系在一起,不容易有所得,得则必定较为深入并契合自身整体的思想转变节奏进程。
总的来说,一个群体普遍进步;一个群体内进步者虽少,但个体收获较大;都是大喜讯。
不过这个大喜讯,对普遍进步的前一个群体来说,很快就给减半了。系统将大部分思想意志进步的常规序列战士提前的抽调到了战区外,换入了后备士兵。
理由不难想,一是让已经得到磨练出了成果的他们好好休息、冷静、巩固一下,毕竟过犹不及,得见好就收;否则,漫长的战斗是既能从思想上刺激成就人,也能从斗志上消磨毁掉人。
二,是给更多人磨练的机会,说白了,这场战斗前前后后都在进行相对安全的实战练兵。那么在不可能短时间内培养出少数极度拔高之人的情况下,当然是能轮换就轮换,尽量的给更多的人锻炼提升的机会,达到练兵效益的最大化。
至于能力者序列,没进行大轮换是由于基数小。该调入战区内的最初就全齐了;能支援的陆续到来,却始终填不满战事对适应度极高的法术能力之需求;尤其远程能力者,从头到尾都是时间挤得很紧的在频繁轮换出击;此前相对轻松点的近战系,也因为越来越多的攻击能够突破火力封锁而忙碌起来,主防一些特殊类攻击。
因此,除了少数伤重或精神体能恢复很慢赶不上后续战斗的能力者被送出战区,其他能力者的轮换,也就只是在战区内的安全范围内轮换而已。
对此,没有人不乐意,便无论出发点为何,放在当下也就是对大局有益。
“我不能,我也相信很多人不能,事实上也有很多人直接或间接的表现出他们不能,甚至有更多人只是还没表现出来。”
“就算我信了你,信了你的要强不屑言谎,信了很多事实上消极战斗的人……又有什么用?除了蔚,谁停手了么?”
直升机忽的就轻微晃动了一下,却是因为,方大隐主动参战的幼弟,便是牺牲于获胜的前一秒……就在很多人都已下意识的放松又或欢呼的那一刻,被目光中放射着贪婪和破坏欲望的“炸弹人”吉格斯一个远程跳弹炸没……同时牺牲的,还有七人。
而一直平稳的机体忽然一晃,也提醒了方晓雯,她的话触伤到了方大隐。她不会找理由说自己这话其实宽泛的不包含具体的谁,那么这更深的怒火,就不能不为她、方大隐、更多人而发。
“伤的多了,我们不再奢求谁会大发善心,所以别说不停手,就即便争分夺秒的想要用我们的血肉去堆砌血路,我们也不会傻乎乎的再以为,战争,会相信眼泪。”
没人能接话,只因这血泪,太沉。
“说的好像太低沉,换种情绪吧,战争不相信无辜,我今天也没准备揪着什么问题去指责。一切的问题,都留给战斗去了结。毕竟你我谁也抹不去,曾经和当下的伤害,我更是已经准备好,要给你们带去伤害。所以,谁也不必说谁了。”
……
航程已近尾声,机舱里的气氛,始终未解冻。是没人能解冻,也没人愿解冻,无他,战争不信言语,只信血火。
……
血已浸染大地,三千米纵深六十万米长的大防线,正是由着这血染的坚实,才仍旧傲立于无尽的炮火冲击之中。
十九点五十四分,从第二道大防线火力全开时算起,已足足超过三十分钟,达到了预定的坚守时间。接下来,就是在赚够的基础上,继续大赚。
相应的,预定的半小时攻坚时间未能拿下第二道大防线这区区1855.74平方千米的最后阵地,符文之地指挥层的耐心快没了。
由着这股不耐,符文之地一名前线参议大着胆子向系统提出加派力量,获得了批准。
于是,半小时内第四次提高三级魔兽占比的举动,很快将影响渗入到战争之中。而别看只是第四次,实际在此之前,符文之地一方便已数次提高二级魔兽的占比,然后才新派三级魔兽,最后才有了这整整四次。
同时,第十二、第十三道空间门的建设被不计代价的大加速,试图以更快速更高频的兵力投入,冲垮地球方的火力封锁。因为,战线的过于漫长广阔,让兵员的移动越发显得缓慢,从后往前调兵还没什么大影响,徒步冲击的进度所受的滞碍却太大。若非炮火防御拦截也在向前推展,冲击早就慢下来了。
只是防御性火力越往前,便越难进行新的铺设,或者说铺设好了也会很快被密集饱和的火力打掉。所以归根结底,还是得靠炮灰拿命去堆,堆那概率极低但基数够大的侥幸闯过封锁,带去积少成多的折损;另外则是导弹炮火术法的总体更低概率,加大磨损。
……
时间一点点过去,敌方的推进开始新一轮加速,地球方却已不再会表示颓丧。说到底,这道用超巨量资源迅速筑成的防线,这道凭热血和信念一点点铸就的防线,已带给他们足够的收获,不止是物质战果,更有着精神的洗礼凝聚。
战争进行到这个阶段这个时间点,任是多大的心浮气躁,也都该被抹平了,而由着这段长久的坚守,更是夯牢了这一切。这才是他们此战最大的收获,不夸张的说,从这里走出去的战士,每一个都是合格的战士,乃至精英。
当然,始终适应不来的,被劝退或清退的人,不在此列。
另外,自身有着超常能力的人,总体上的精神意志进步不如常规序列的战士。原因很简单,他们的精神紧绷程度,比不得自保能力较低的普通战士们。甚至说的不好听一些,某些个远程能力者,纯把攻击当刷分了。这种思想,或多或少的还影响到其他人,有的不平衡,有的很不屑,处在中间的,则是适度调整管好自己。
撇开不好的部分再去看,同样是出于安全系数的原因,在个体对比上,能力者们但凡有所领悟,境界的推展却又多数比常规战士要高。因为,一者是压力所迫被动有感,多少较为零散断续,不系统不全面;一者是没有谁逼着,自己主动去思考便多半会带有明确的指向,和以前有过的思考能联系在一起,不容易有所得,得则必定较为深入并契合自身整体的思想转变节奏进程。
总的来说,一个群体普遍进步;一个群体内进步者虽少,但个体收获较大;都是大喜讯。
不过这个大喜讯,对普遍进步的前一个群体来说,很快就给减半了。系统将大部分思想意志进步的常规序列战士提前的抽调到了战区外,换入了后备士兵。
理由不难想,一是让已经得到磨练出了成果的他们好好休息、冷静、巩固一下,毕竟过犹不及,得见好就收;否则,漫长的战斗是既能从思想上刺激成就人,也能从斗志上消磨毁掉人。
二,是给更多人磨练的机会,说白了,这场战斗前前后后都在进行相对安全的实战练兵。那么在不可能短时间内培养出少数极度拔高之人的情况下,当然是能轮换就轮换,尽量的给更多的人锻炼提升的机会,达到练兵效益的最大化。
至于能力者序列,没进行大轮换是由于基数小。该调入战区内的最初就全齐了;能支援的陆续到来,却始终填不满战事对适应度极高的法术能力之需求;尤其远程能力者,从头到尾都是时间挤得很紧的在频繁轮换出击;此前相对轻松点的近战系,也因为越来越多的攻击能够突破火力封锁而忙碌起来,主防一些特殊类攻击。
因此,除了少数伤重或精神体能恢复很慢赶不上后续战斗的能力者被送出战区,其他能力者的轮换,也就只是在战区内的安全范围内轮换而已。
对此,没有人不乐意,便无论出发点为何,放在当下也就是对大局有益。
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