目录
- 425 419 外求认弱,自求自强
- 426 420 民众求战,名额被占
- 427 421 权钱新兵,众生差异
- 428 422 数据看命,懒骨杀劫
- 429 423 自知自明,知他导心
- 430 424 停不下来的一切
- 431 425 底牌,加码,解尴尬
- 432 426 兵员限额,消息防控
- 433 427 大架构下选择不多
- 434 428 无奈有控,细节合宜
- 435 420 火力转换,超长防线
- 436 430 未来惯性,反应拖延
- 437 431 情敌默契,知足幸福
- 438 432 卡特琳娜对地球意志
- 439 433 空犯众怒瑷劝架,火烤
- 440 434 日久情浓,亦可化淡
- 441 434 灵活战线,军备哭穷
- 442 436 战火灼心,悲喜更坚
- 443 437 无限供应,空是萝莉?
- 444 438 定位互调,五怒开打
- 445 439 绝对平视,火线降温
- 446 440 河阻整撤,圈众迥异
- 447 441 警惕相持,分兵整备
- 448 442 强亦求稳,寒冰之箭
- 449 443 暴走萝莉,爆破鬼才
- 450 444 极限减损,针对摧毁
- 451 445 恕瑞玛,佣兵公主
- 452 446 飞剑强秒,滑溜巨魔
- 453 447 平衡分配,节奏意外
- 454 448 暗谋众星之子,琴调心
- 455 449 琴瑟仙女,冕卫兄妹
- 456 450 习惯理念,体验化解
- 457 451 光之战,束能飘雨巨剑
- 458 452 无法重视的科技武力
- 459 453 平心静气,问答攀登
- 460 454 特殊唯一,办学医者
- 461 重要说明和一份心声
- 462 455 唤潮鲛姬,皎月星灵
- 463 456 星球意志最强,虚空潮汐
- 464 457 诱饵,逃教,交流
- 465 458 损耗倍增,强袭将临
- 466 459 弹射肉搏,卡牌转命
- 467 460 探思不赌,手废逃窜
- 468 461 石之战,保命,多杀
- 469 462 梦魇魔腾,暗影突袭
- 470 463 不舍兵器,终累残躯
- 471 464 断后探析,艾克塞之怒
- 472 465 熔岩巨兽大战石头人
- 473 466 羽族秀恩爱,被烧焦
- 474 467 傲之追猎者雷恩加尔
- 475 468 重生,敬畏,塞恩
- 476 469 禁忌造人,影子教团
- 477 470 割裂的归期,杀师证道
- 478 471 精神灵域,相对影响
- 479 472 沉堕杀劫,不倒守慎
- 480 473 内外矛盾,偶尔失衡
- 481 474 虚空窥伺,行者不敌
- 482 475 拉阔尔族,武士少年
- 483 476 攀登峰顶,星灵降世
- 484 477 为战而来,战意澎湃
- 485 478 低境惑杀,断魂坠体
- 486 479 醒逃救追,死神冥兽
- 487 480 十二死神化冥兽,用恶
- 488 481 也用恶,纯变态的蒙多
- 489 482 纵恶,病入膏肓的医生
- 490 483 河流巨蛤,双恶速败
- 491 484 符文诱惑的分岔路
- 492 485 岁月缓长,小寨匆匆
- 493 486 依存或独立,越强越分明
- 494 487 群体传送,双双越境而战
- 495 488 战拼家底,宜勇忌莽撞
- 496 489 贪暴配胆小的奇葩组合
- 497 490 以二冲百的龙蜥与骑士
- 498 491 利字障目,借刀给刀
- 499 492 约德尔对上约德尔
- 500 493 风波暂隐,两劣显现
- 501 494 烈战低损,顺逆保进
- 502 495 军心强盛,民意统合
- 503 496 陆海空动物大军
- 504 497 古今争辉,表里相应
- 505 498 公墓兵魂,勿走错路
- 506 499 旧教封圣,公私兼顾
- 507 500 各种量变,心不同全不同
- 508 501 相互使力,改控局势
- 509 502 动口还动刀的教学互动
- 510 503 只增不减,使令灭存
- 511 504 星球意志进化路,强而险
- 512 505 攻漏警告,正负场域
- 513 506 束魂审,原则上不收俘
- 514 507 补给保障,此消彼长
- 515 508 教政作秀,惩治吃撑
- 516 509 居中调和,三方满意
- 517 510 个体集体,助推自理
- 518 511 未来不定,蜿蜒直行
- 519 512 侃价讲进退,托底稳打磨
- 520 513 大同小异,舍己存全
- 521 514 皆有所思,各有其解
- 522 515 身心晋玄,跨界信差
- 523 516 环境制约,界限分隔
- 524 517 区别对待,无限团灭
- 525 518 御尽一切,主场碾压
- 526 519 细微长远,限定力拼
- 527 520 时空掌握,力量偏重
- 528 521 境界底气,胜了就该高兴
- 529 522 欢呼渐弱,也劝也支持
- 530 523 地下之战,步步阴微
- 531 524 三块挡箭牌,快直少趣
- 532 525 想秀被秀,炮坑洗浴
- 533 526 窥信多嘴,战场跑酷
- 534 527 看不惯的,想要做的
- 535 528 外看有刺,内看溢宠
- 536 529 当局不迷,局外抗拒
- 537 530 最后论战,送死之潮
- 538 531 幽骑截围,青钢影慑
- 539 532 换了心的剑盾
- 540 533 伪境崩滑,恶黯上爬
- 541 534 夺命蚀魂暗影岛
- 542 535 转战反冲,杀就是了
- 543 536 速度,视听,人与琴
- 544 537 钉子深扎,战事之外
- 545 538 传奇弑神,交易祭神
- 546 539 生化怒兽,夜蝠战队
- 547 540 超量险崩,魔镰弈棋
- 548 541 行险逐强,影流之镰
- 549 542 享受杀戮,独断无忌
- 550 543 暗裔之别,弈心通达
- 551 544 值不值得,在不在意
- 552 545 终将尽力,战争唯痛
- 553 546 冷硬怒狂变态,乱战死战
- 554 547 刺客孤王,顾兵挟群
- 555 548 形势的转好与心思的退变
- 556 549 优待鞭策,接触合顺
- 557 550 进与退,损与杀
- 558 551 明明白白的彻底清洗
- 559 552 想着别人为了谁
- 560 533 外无大变,内多微澜
- 561 554 过劳永眠,龙脉新篇
- 562 555 声音大小,两种随心
- 563 556 想象与现实总有差距
- 564 557 资源强整合,利益再分配
- 565 558 铿锵硬劝,事实陈述
- 566 559 同胞的概念,很大
- 567 560 普世贡献,集体成就
- 568 561 失分加分,合作谈妥
- 569 562 小乱大统,狼叔好动
- 570 563 陆空难推,海战开启
- 571 564 脑力大战,信念拆解
- 572 565 任何人任何事都有两面性
- 573 566 死下血本,待遇区分
- 574 567 超电磁炮与异能抹消
- 575 568 对立的可变与不变
- 576 569 四重阵地,战火齐燃
- 577 570 无损群陨,结束临近
- 578 571 强突强阻,压力有疑
- 579 572 尽显疲态,掀牌爆发
- 580 573 并不悲壮的大战落幕
- 581 574 互赠,敲诈,压着打
- 582 575 理智的喜悦,顾惜的续战
- 583 576 反推碾压,血亏无怜
- 584 577 轻率言行,重压暂平
- 585 578 根本对立,欲壑难平
- 586 579 大方向扶持,细节上调衡
隐藏
显示工具栏
420 火力转换,超长防线
420 火力转换,超长防线
跟组员们打过招呼,福守缘迅速转换到离得不远的一处炮台,开始与协同发射的新组员交流。
每分钟最快能发射七枚炮弹,最大射程八千米的速射炮,在福守缘被空限定于正常状态的A级感知操控力下,高效命中率不低。每分钟七炮里,稍有偏差的一炮也至少能灭杀两名高阶敌军,连带着轰灭的低阶敌军,更是成倍。
这下福守缘总算不觉得自己是在打酱油了,当然,如果没有状态和时间限定就更好了,尤其后者,二十分钟才140炮……
空给出六分钟远射和二十分钟速射自然是有考虑的,在这二十六分钟里,敌方几乎一直在微加速的推进已将仅剩的六千米距离缩短至一千米。那么在高阶相对更集中于前两千米的情况下,适合稍远打击的速射炮可就不比其他近中程武器更能打着高阶敌军了。
“目标更分散了吧,姐姐的二十分钟预估你看懂了没。”
大老板威武睿智,还请吩咐下一步。
“玩儿狙去吧,给你比别人更多的射击视界哦。”
为什么不是法术增幅台?能多消耗到哪儿去。
“积少成多啊,子弹出去又不用控制,法术则是再省心的类型也多少得遥遥调控一下,所以别磨叽了。”
得得得,老板说了算。
“哼,那必须的。”
……
圆环形的六万米拉锯地带,是越靠近第二道大防线占地越广,火力配置也就相对更松散。到了最后的五千米,更是已无法将火力完整的连结成一张紧密的网,各层阵地开始由少到多的交叉分隔。战斗也就从单纯对前方一面的攻防,变为了各阵地边缘还需要拦截左右的情形。
从那时起,近战能力集群先是左右活动范围被压缩,后又是总体的活动范围被缩减,及至两千米时,更是直接不再派遣。
随后,各堡垒也陆续取消了人员进驻。
十九点十七分,拉锯地带最后一千米距离的六百零六平方千米范围,唯剩自动火力与陷阱路障,以及,停不下来的自爆。
至此,敌军的推进速度大大减缓,总周长为609160米的第二道大防线新建自动火力点的工作正式停止。攻防区域定格为十六段分隔开来的圆弧,总长达556360米,平均每段长为69545米,平均间隔在3300米,总间隔为52800米。
相比之下,地球最著名的现代战争防线,马奇诺防线,全长三百九十公里,也即390000米,还稍逊了此次的第二道大防线。
不过马奇诺防线仅是因为特殊原因而声名最响,实际其仅为二战时欧洲第四大防线;排在它前面的第三大防线——齐格菲防线,全长达630000米,则稍稍超过了本次的第二道大防线;再前面的斯大林防线,全长一百二十万米,翻了倍;排名第一的大西洋壁垒,长达二百七十万米!更不用比了。
当然,若真要比较,那么就必须明确认识到的一点是,齐格菲防线是纳粹德国最强时从1936年持续修建至1939年才基本建成;马奇诺防线更是法国于1929年便开始修建,直到1940年才基本建成;另外两道防线也都是耗费了十年左右。
而本次的防线修筑,三道大防线严格来说才只有十天的时间大规模动工,前面得给民众撤离留出一定空间。就这样,还在单算第二道防线加拉锯地带的整体纵深上普遍超越了这四者的平均水平。虽然有人力高度集中和科技实力飞跃的不同之处,却也实在是一个叹为观止的浩大工程!
由此也不难想见,本次防线构筑的前期投入资源是海量,战时所需的人力填充也是巨量。基于此现实难度,再考虑到投产比例和后续的长久作战需求,才有了留出十六段间隔区域,只以防线左右的火力将其覆盖这一决定。
……
一千米的自动火力地带,在敌方不计成本的推进下很快踏平。而确认了防线前不再有己方的设施存留后,第二道大防线的第一波全方位瞬间灭敌,由微波武器率先发飙。
强力的电磁脉冲之下,敌军成片倒毙,不得寸进。唯有少数非电子型炮火和远程法术仍在与地球方的防御力量交锋,却也无甚大用。
对此,敌方的应对策略与之前大不相同,他们根本不推出什么电磁脉冲防护措施,只凭炮灰推前消耗。原因很简单,战线太长不止是让地球方难以全线防御,手段有限;也更是让符文之地一方难以将防护设施全面铺开,步步为营。
于是,微波发射一直持续到能源供应吃紧。
接着,是各式各样的大招配合分区域的展开,勉强的达成了第二波接近瞬秒的全灭,和持续时间不算短的全方位打击。
第三波,快速全灭不用想了,还是那句话,战线太长,是以这回开启的,是久违的空陆火力全面对轰。
与拉锯地带作战需要顾及己方设施不同,此刻的地面已满是导弹炮火留下的坑洞,并时刻被改变着形状。很快,第二道大防线之前便铺满了奇形怪状的碎骨残躯,陪伴它们的,是大小不一的炮弹残骸。
在连续不断的新建准备之后,地球方的总体火力在当下远超了敌方的冲击力量,一波波饱和性的狂轰滥炸,将敌军的踏足范围逐步的反推了足足三千米。
且实际上,地球方完全能够再推个两三千米,之所以只推出三千米,便是要给敌方留出大量派兵的空间。换句话说,就是给自己留出更多更广的打击空间,不然放着凶猛的火力待机么?那可也是一种变相浪费。
面对着怕浪费的地球方,符文之地一方却是使出全数攻击手段亦不能有效突破地球方的防御力量,也就代表着无法在短时间内大幅消减第二道大防线的防御设施和攻击力量。同时,自身的防御圈出现破损的频率倒有了扩大的趋势。
没奈何,只能是优先加大建设前端的防御体系,等待时机再升级攻击性的力量。而这个时机,恐怕不是三两分钟能等到的。
每分钟最快能发射七枚炮弹,最大射程八千米的速射炮,在福守缘被空限定于正常状态的A级感知操控力下,高效命中率不低。每分钟七炮里,稍有偏差的一炮也至少能灭杀两名高阶敌军,连带着轰灭的低阶敌军,更是成倍。
这下福守缘总算不觉得自己是在打酱油了,当然,如果没有状态和时间限定就更好了,尤其后者,二十分钟才140炮……
空给出六分钟远射和二十分钟速射自然是有考虑的,在这二十六分钟里,敌方几乎一直在微加速的推进已将仅剩的六千米距离缩短至一千米。那么在高阶相对更集中于前两千米的情况下,适合稍远打击的速射炮可就不比其他近中程武器更能打着高阶敌军了。
“目标更分散了吧,姐姐的二十分钟预估你看懂了没。”
大老板威武睿智,还请吩咐下一步。
“玩儿狙去吧,给你比别人更多的射击视界哦。”
为什么不是法术增幅台?能多消耗到哪儿去。
“积少成多啊,子弹出去又不用控制,法术则是再省心的类型也多少得遥遥调控一下,所以别磨叽了。”
得得得,老板说了算。
“哼,那必须的。”
……
圆环形的六万米拉锯地带,是越靠近第二道大防线占地越广,火力配置也就相对更松散。到了最后的五千米,更是已无法将火力完整的连结成一张紧密的网,各层阵地开始由少到多的交叉分隔。战斗也就从单纯对前方一面的攻防,变为了各阵地边缘还需要拦截左右的情形。
从那时起,近战能力集群先是左右活动范围被压缩,后又是总体的活动范围被缩减,及至两千米时,更是直接不再派遣。
随后,各堡垒也陆续取消了人员进驻。
十九点十七分,拉锯地带最后一千米距离的六百零六平方千米范围,唯剩自动火力与陷阱路障,以及,停不下来的自爆。
至此,敌军的推进速度大大减缓,总周长为609160米的第二道大防线新建自动火力点的工作正式停止。攻防区域定格为十六段分隔开来的圆弧,总长达556360米,平均每段长为69545米,平均间隔在3300米,总间隔为52800米。
相比之下,地球最著名的现代战争防线,马奇诺防线,全长三百九十公里,也即390000米,还稍逊了此次的第二道大防线。
不过马奇诺防线仅是因为特殊原因而声名最响,实际其仅为二战时欧洲第四大防线;排在它前面的第三大防线——齐格菲防线,全长达630000米,则稍稍超过了本次的第二道大防线;再前面的斯大林防线,全长一百二十万米,翻了倍;排名第一的大西洋壁垒,长达二百七十万米!更不用比了。
当然,若真要比较,那么就必须明确认识到的一点是,齐格菲防线是纳粹德国最强时从1936年持续修建至1939年才基本建成;马奇诺防线更是法国于1929年便开始修建,直到1940年才基本建成;另外两道防线也都是耗费了十年左右。
而本次的防线修筑,三道大防线严格来说才只有十天的时间大规模动工,前面得给民众撤离留出一定空间。就这样,还在单算第二道防线加拉锯地带的整体纵深上普遍超越了这四者的平均水平。虽然有人力高度集中和科技实力飞跃的不同之处,却也实在是一个叹为观止的浩大工程!
由此也不难想见,本次防线构筑的前期投入资源是海量,战时所需的人力填充也是巨量。基于此现实难度,再考虑到投产比例和后续的长久作战需求,才有了留出十六段间隔区域,只以防线左右的火力将其覆盖这一决定。
……
一千米的自动火力地带,在敌方不计成本的推进下很快踏平。而确认了防线前不再有己方的设施存留后,第二道大防线的第一波全方位瞬间灭敌,由微波武器率先发飙。
强力的电磁脉冲之下,敌军成片倒毙,不得寸进。唯有少数非电子型炮火和远程法术仍在与地球方的防御力量交锋,却也无甚大用。
对此,敌方的应对策略与之前大不相同,他们根本不推出什么电磁脉冲防护措施,只凭炮灰推前消耗。原因很简单,战线太长不止是让地球方难以全线防御,手段有限;也更是让符文之地一方难以将防护设施全面铺开,步步为营。
于是,微波发射一直持续到能源供应吃紧。
接着,是各式各样的大招配合分区域的展开,勉强的达成了第二波接近瞬秒的全灭,和持续时间不算短的全方位打击。
第三波,快速全灭不用想了,还是那句话,战线太长,是以这回开启的,是久违的空陆火力全面对轰。
与拉锯地带作战需要顾及己方设施不同,此刻的地面已满是导弹炮火留下的坑洞,并时刻被改变着形状。很快,第二道大防线之前便铺满了奇形怪状的碎骨残躯,陪伴它们的,是大小不一的炮弹残骸。
在连续不断的新建准备之后,地球方的总体火力在当下远超了敌方的冲击力量,一波波饱和性的狂轰滥炸,将敌军的踏足范围逐步的反推了足足三千米。
且实际上,地球方完全能够再推个两三千米,之所以只推出三千米,便是要给敌方留出大量派兵的空间。换句话说,就是给自己留出更多更广的打击空间,不然放着凶猛的火力待机么?那可也是一种变相浪费。
面对着怕浪费的地球方,符文之地一方却是使出全数攻击手段亦不能有效突破地球方的防御力量,也就代表着无法在短时间内大幅消减第二道大防线的防御设施和攻击力量。同时,自身的防御圈出现破损的频率倒有了扩大的趋势。
没奈何,只能是优先加大建设前端的防御体系,等待时机再升级攻击性的力量。而这个时机,恐怕不是三两分钟能等到的。
正在加载...