目录
- 854 第861章 飞速扩张(四更)
- 855 第862章 新总部启用(一更)
- 856 第863章 新CG(二更)
- 857 第864章 万物皆虚,万事皆允(三更)
- 858 第865章 家境贫寒,告辞(一更)
- 859 第866章 又出bug了?(二更)
- 860 第867章 很多的疑惑(三更)
- 861 第868章 剧情可跳(一更)
- 862 第869章 信条的含义(二更)
- 863 第870章 独一无二(三更)
- 864 第871章 线性game还是开放世界?(一更)
- 865 第872章 想多了各位(二更)
- 866 第873章 环境互动机制(三更)
- 867 第874章 化学引擎(一更)
- 868 第875章 下一个项目(二更)
- 869 第876章 令人惊艳的效果(三更)
- 870 第877章 天下第一(一更)
- 871 第878章 Switch pro(二更)
- 872 第879章 卡通风(三更)
- 873 第880章 我们就是主流的美术风格(四更)
- 874 第881章 廉价VR版(一更)
- 875 第882章 官方宣传片(二更)
- 876 第883章 因为贫穷(三更)
- 877 第884章 这风景绝了(一更)
- 878 第885章 烤苹果(二更)
- 879 第886章 官方鼓励逃课(三更)
- 880 第887章 特殊的力量(四更)
- 881 第888章 毫无痕迹的新手教程(一更)
- 882 第889章 游戏性爆炸(二更)
- 883 第890章 一图胜千言(三更)
- 884 第891章 又要抢(一更)
- 885 第892章 巨大进步(二更)
- 886 第893章 嗯,真香!(三更)
- 887 第894章 每个玩家的独特体验(一更)
- 888 第895章 重新定义关卡设计(二更)
- 889 第896章 于平凡处见功力(三更)
- 890 第897章 不是终点(一更)
- 891 第898章 双人模式又火了(二更)
- 892 第899章 随手制作的小玩意(三更)
- 893 第900章 《逃出生天》(一更)
- 894 第901章 找基友(二更)
- 895 第902章 两种效果(三更)
- 896 第903章 分屏(一更)
- 897 第904章 剧情跌宕起伏啊(二更)
- 898 第905章 对不起,我是警察!(三更)
- 899 第906章 隐藏的结局(四更)
- 900 第907章 触发的方式(一更)
- 901 第908章 为什么不能是大团圆结局?(二更)
- 902 第909章 立体书项目(三更)
- 903 第910章 纸钢琴(一更)
- 904 第911章 硬盒玩家(二更)
- 905 第912章 发展策略(三更)
- 906 第913章 人工智能技术的新突破(四更)
- 907 第914章 做只狗(一更)
- 908 第915章 神奇的labo(二更)
- 909 第916章 狗子,你变了(三更)
- 910 第917章 生命的气息(一更)
- 911 第918章 更多的宠物(二更)
- 912 第919章 打猎游戏?(三更)
- 913 第920章 这游戏不难(四更)
- 914 第921章 塞伦特的险恶用心(一更)
- 915 第922章 机智的玩家们表示告辞(二更)
- 916 第923章 只好开免费试玩了!(三更)
- 917 第924章 蜜汁自信(一更)
- 918 第925章 进入新大陆(二更)
- 919 第926章 帅是一辈子的事(三更)
- 920 第927章 教学(一更)
- 921 第928章 帅炸了!(二更)
- 922 第929章 真是割草游戏(三更)
- 923 第930章 组队虐怪(一更)
- 924 第931章 又断章了!(二更)
- 925 第932章 默默地买了(三更)
- 926 第933章 循序渐进(一更)
- 927 第934章 角龙狩猎作战(二更)
- 928 第935章 花式被虐(三更)
- 929 第936章 绝不逃课(一更)
- 930 第937章 三个太刀侠(二更)
- 931 第938章 跟说好的不一样啊!(三更)
- 932 第939章 普通玩家李静思(一更)
- 933 第940章 平衡性很好!(二更)
- 934 第941章 完全没毛病(三更)
- 935 第942章 三个方向的布局(一更)
- 936 第943章 绿洲计划(二更)
- 937 第944章 武侠游戏(三更)
- 938 第945章 《江湖》设计细则(四更)
- 939 第946章 角色身份(一更)
- 940 第947章 正派邪派(二更)
- 941 第948章 华夏风(三更)
- 942 第949章 从天而降的掌法(一更)
- 943 第950章 特殊臭气弹的正确用法(二更)
- 944 第951章 救救灭尽龙吧!(三更)
- 945 简单解释几个问题
- 946 第954章 试玩(三更)
- 947 第955章 门派任务(一更)
- 948 第956章 开局全靠苟(二更)
- 949 第957章 争当二五仔(三更)
- 950 第958章 傻了吧老子有药(四更)
- 951 第959章 江湖秘闻(一更)
- 952 第960章 大数据平衡(二更)
- 953 第961章 武林盟主(三更)
- 954 第962章 如何评价陈陌迄今为止的成就(四更)
- 955 第963章 时代周刊封面人物(一更)
- 956 第964章 新的任务目标(二更)
- 957 第965章 改变世界的科技树(三更)
- 958 第966章 缸中之脑?(四更)
- 959 第967章 售价与安全性(一更)
- 960 第968章 《底特律:成为人类》(二更)
- 961 第969章 第一个吃螃蟹的人(三更)
- 962 第970章 新VR体验(一更)
- 963 第971章 酷炫的仿生人科技(二更)
- 964 第972章 从未有过的感觉(三更)
- 965 第973章 争分夺秒(四更)
- 966 第974章 宣传片曝光(一更)
- 967 第975章 爽到!(二更)
- 968 第976章 那么,在哪里可以买到呢?(三更)
- 969 第977章 新的直播视角(一更)
- 970 第978章 家务模拟器(二更)
- 971 第979章 三段人生(三更)
- 972 第980章 《底特律:变人》的核心优势(一更)
- 973 第981章 交错的剧情线(少量剧透)(二更)
- 974 第982章 关于世界观的争议(三更)
- 975 第983章 近未来科幻的意义(四更)
- 976 第984章 次世代VR游戏重制(一更)
- 977 第985章 重制版售价(二更)
- 978 第986章 来杯82年拉菲(三更)
- 979 第987章 《侠盗猎车》(一更)
- 980 第988章 开发细节(二更)
- 981 第989章 矩阵购物中心(三更)
- 982 第990章 虚拟的美食(一更)
- 983 第991章 玲琅满目(二更)
- 984 第992章 无名小馆(三更)
- 985 第993章 意犹未尽(四更)
- 986 第994章 餐饮领域的担忧(一更)
- 987 第995章 小道消息(二更)
- 988 第996章 开局一个视频,全靠脑补(三更)
- 989 第997章 有人装逼,局面控制不住了!(一更)
- 990 第998章 日常忽悠(二更)
- 991 第999章 神作来了(三更)
- 992 第1000章 我是劫匪?(四更)
- 993 第1001章 序章(一更)
- 994 第1002章 开车兜风(二更)
- 995 第1003章 全景展现资本主义的腐朽(三更)
- 996 第1004章 三条故事线(一更)
- 997 第1005章 屠版直播网站(二更)
- 998 第1006章 三份快乐(三更)
- 999 第1007章 GTA摄影大赛(四更)
- 1000 第1008章 抢劫指南(一更)
- 1001 第1009章 三个结局(二更)
- 1002 第1010章 满分与广泛的争议(三更)
- 1003 第1011章 陈陌的要求(一更)
- 1004 第1012章 陈陌要上时事节目?(二更)
- 1005 第1013章 文化结晶还是毒药(三更)
- 1006 第1014章 反驳(四更)
- 1007 第1015章 游戏与杂文(一更)
- 1008 第1016章 揭露资本主义的丑恶面纱(二更)
- 1009 第1017章 虚拟世界的未来(三更)
- 1010 第1018章 拍个电影(一更)
- 1011 第1019章 手调动作(二更)
- 1012 第1020章 《绿洲》中的跑车(三更)
- 1013 第1021章 只要5个648,阿斯顿马丁开回家(一更)
- 1014 第1022章 试驾(二更)
- 1015 第1023章 观影体验(三更)
- 1016 第1024章 陌生的名字(一更)
- 1017 第1025章 谁是希斯莱杰(二更)
- 1018 第1026章 不死人的膝盖获得史诗级增强(三更)
- 1019 第1027章 科技树遮蔽器(一更)
- 1020 第1028章 做个真正的贾维斯(二更)
- 1021 第1029章 体验一下穿铁壳子的感觉(三更)
- 1022 第1030章 哪来的机器人(一更)
- 1023 第1031章 贾维斯,干活了(二更)
- 1024 第1032章 准备好成为超级英雄(三更)
- 1025 第1033章 把头发梳成大人模样(一更)
- 1026 第1034章 有钱人的快乐你想象不到(二更)
- 1027 第1035章 穿越式体验(三更)
- 1028 第1036章 自由选择与剧情的必然(一更)
- 1029 第1037章 试飞与自主配色(二更)
- 1030 第1038章 这套战衣怎么卖(三更)
- 1031 第1039章 令人震撼的“穿越式游戏”(一更)
- 1032 第1040章 这次真的决定要亏了(二更)
- 1033 第1041章 看到新预告片情绪激动的玩家们(三更)
- 1034 第1042章 今夜,加入猎杀(一更)
- 1035 第1043章 发布会(二更)
- 1036 第1044章 我什么时候说有盾牌了?(三更)
- 1037 第1045章 黑魂体(一更)
- 1038 第1046章 摸鱼第一届花式请假大赛(二更)
- 1039 第1047章 说好的武器呢?(三更)
- 1040 第1048章 手撕村民抢武器(一更)
- 1041 第1049章 fnndp!(二更)
- 1042 第1050章 血缘的武器(三更)
- 1043 第1051章 受苦了(一更)
- 1044 第1052章 加斯科因神父(二更)
- 1045 第1053章 卑鄙的异乡人(三更)
- 1046 第1054章 血源到底是怎样的故事(一更)
- 1047 第1055章 血源的谜团1(二更)
- 1048 第1056章 血源的谜团2(三更)
- 1049 第1057章 血源的真相1(一更)
- 1050 第1058章 血源的真相2(二更)
- 1051 第1059章 血源的真相3(三更)
- 1052 下一个是魔兽世界
- 1053 第1060章 血源的真相4(一更)
- 1054 第1061章 血源的终焉(二更)
- 1055 第1062章 血源诅咒与克苏鲁神话(三更)
- 1056 第1063章 还是一样受苦(一更)
- 1057 第1064章 虚拟的未来(二更)
- 1058 第1065章 深度睡眠模式(三更)
- 1059 第1066章 一个CG屠榜热搜(一更)
- 1060 第1067章 巫妖王,苏醒了(二更)
- 1061 第1068章 而你,将加冕为王(三更)
- 1062 第1069章 七年的等待(一更)
- 1063 第1070章 已经入土的MMO?(二更)
- 1064 第1071章 时间收费(三更)
- 1065 第1072章 收费模式的考量(一更)
- 1066 第1073章 《魔兽世界》的设计(二更)
- 1067 第1074章 微博上班的雷霆互娱总裁(三更)
- 1068 第1075章 新功能组件(一更)
- 1069 第1076章 等待开服的日子(二更)
- 1070 第1077章 阵营的平衡(三更)
- 1071 第1078章 我选择牛头人(一更)
- 1072 第1079章 天呐我真高(二更)
- 1073 第1080章 怎么都是绿色的(三更)
- 1074 第1081章 令人窒息的亡灵体验(一更)
- 1075 第1082章 洛丹伦废墟(二更)
- 1076 第1083章 幽暗城死亡电梯(三更)
- 1077 第1084章 决斗!(一更)
- 1078 第1085章 惨烈的第一次副本开荒(二更)
- 1079 第1086章 副本不是打完了吗?(三更)
- 1080 第1087章 小白玩家闹笑话(一更)
- 1081 第1088章 塔伦米尔(二更)
- 1082 第1089章 搞事搞事搞事(三更)
- 1083 第1090章 pvp的战火(一更)
- 1084 第1091章 赫尔库拉的复仇(二更)
- 1085 第1092章 “雷霆互娱总裁”(三更)
- 1086 第1093章 套路深(一更)
- 1087 第1094章 血色修道院(二更)
- 1088 第1095章 复活吧,我的勇士(三更)
- 1089 第1096章 《魔兽世界》的独特优势(一更)
- 1090 第1097章 骑术(二更)
- 1091 第1098章 为了紫装(三更)
- 1092 第1099章 神剑苏萨斯(一更)
- 1093 第1100章 瑟莱瑟斯公主(二更)
- 1094 第1101章 奥特兰克山谷(三更)
- 1095 第1102章 暗度陈仓(四更)
- 1096 第1103章 坑杀(五更)
- 1097 第1104章 集结(一更)
- 1098 第1105章 奥特兰克山谷的地形(二更)
- 1099 第1106章 剥洋葱(三更)
- 1100 第1107章 瘟疫之地的弗丁老爷(一更)
- 1101 第1108章 东瘟疫之地的任务(二更)
- 1102 第1109章 达隆郡的历史(三更)
- 1103 第1110章 达隆郡的战役(四更)
- 1104 第1111章 任务线与瘟疫之地的历史(一更)
- 1105 第1112章 满级才是开始(二更)
- 1106 第1113章 与黑石深渊产生了化学反应(三更)
- 1107 第1114章 奥妮克希亚(一更)
- 1108 第1115章 开荒!(二更)
- 1109 第1116章 灭到怀疑人生(三更)
- 1110 第1117章 风靡全球(一更)
- 1111 第1118章 美味风蛇食谱(二更)
- 1112 第1119章 为什么没掉装备啊!(三更)
- 1113 第1120章 电影化游戏还能挣扎一下吗(一更)
- 1114 第1121章 战神(二更)
- 1115 第1122章 跳下奥林匹斯山(三更)
- 1116 第1123章 竟然是QTE?(一更)
- 1117 第1124章 爽到!(二更)
- 1118 第1125章 又断章了(三更)
- 1119 第1126章 还是买合集吧(一更)
- 1120 第1127章 奎爷死了?(二更)
- 1121 第1128章 奎爷有儿子了?(三更)
- 1122 第1129章 烦人的熊孩子(一更)
- 1123 第1130章 这个熊孩子到底是干啥用的?(二更)
- 1124 第1131章 战神和他年迈的老父亲(三更)
- 1125 第1132章 大断章师可断天下万物(一更)
- 1126 第1133章 小红龙(二更)
- 1127 第1134章 《绿洲1.0》(三更)
- 1128 第1135章 传说级的请柬(一更)
- 1129 第1136章 欢聚一堂(二更)
- 1130 第1137章 盛大典礼的开场(三更)
- 1131 第1138章 史上最强嘉宾阵容(一更)
- 1132 第1139章 开启新世界(二更)
- 1133 第1140章 扮演古达老师(三更)
- 1134 第1141章 你瞅啥(一更)
- 1135 第1142章 谁是卧底(二更)
- 1136 第1143章 勾心斗角啊(三更)
- 1137 第1144章 丰富的游戏模式(一更)
- 1138 第1145章 触手可及的未来(二更)
- 1139 第1146章 第七层科技(三更)
- 1140 第1147章 魔兽,十年(一更)
- 1141 第1148章 巫妖王的陨落(二更)
- 1142 第1149章 游戏改变世界(三更)
- 1143 第1150章 谢谢你来玩我的游戏(四更,大结局)
- 1144 (暂时的)完本感言
- 1145 新书 超凡玩家
- 1146 第1151章 设计大赛:恐怖游戏
- 1147 第1152章 恐怖游戏研发教学
- 1148 第1153章 蝙蝠侠视角
- 1149 第1154章 关于声音的死循环
- 1150 第1155章 令人窒息的梦魇
- 1151 第1156章 新手设计师应该如何做游戏
- 1152 第1157章 最新矩阵眼镜发布会
- 1153 第1158章 第一次见这么酷炫的音游
- 1154 第1159章 现场点歌
- 1155 第1160章 专家难度和虚脱难度
- 1156 第1161章 直接坐下了
- 1157 第1162章 直播减肥月入百万
- 1158 第1163章 花样繁多的玩法
- 1159 第1164章 新的爽游
- 1160 第1165章 确实是爽游啊
- 1161 第1166章 善与恶的分支
- 1162 第1167章 三个结局
- 1163 第1168章 善与恶的争议
- 1164 第1169章 雷霆游戏测试员
- 1165 第1170章 检测
- 1166 第1171章 开始试玩
- 1167 第1172章 探索
- 1168 第1173章 剧本好像不对了啊
- 1169 第1174章 这真是恐怖游戏吗
- 1170 第1175章 这才有点恐怖游戏的样子
- 1171 第1176章 超凡玩家计划
- 1172 第1177章 对游戏体验的一种补全
- 1173 第1178章 我不需要这个模式!
- 1174 第1179章 特殊模式的意义
- 1175 第1180章 超凡模式网络版(本章免费)
- 1176 简单说一下这本书的后续~
- 1177 关于新书《重启游戏时代》
隐藏
显示工具栏
第871章 线性game还是开放世界?(一更)
第871章 线性game还是开放世界?(一更)
本年度的上半年,在全球游戏市场上大放异彩的不仅仅是《刺客信条》系列。
当然,《刺客信条:起源》和《刺客信条:启示录》毫无疑问是同期发售最好的游戏之一,但并不代表着它们能够完全碾压同时期的其他游戏。
只能说,《刺客信条》系列凭借着动人的剧情、考究的历史背景、丰富的文化底蕴和独特的战斗系统成为了一个标志性的游戏IP,但并没有在所有方面都做到尽善尽美。
也正是因为如此,TGN给《刺客信条》的评分是9.3分,属于上佳之作。
在《刺客信条》发售前,一款名为《旅行者》的VR游戏拿下了8.8分的评价,而在《刺客信条:启示录》发售半个月之后,一款名为《失落舰队》的游戏横空出世,同样在TGN上拿到了9.3分的高分评价。
这款游戏的强势出现,仿佛是在向世界宣告:塞伦特统治的时代?还远呢!
确实,近两年雷霆互娱和陈陌的风头实在太盛,尤其是一系列经典ip的出现让很多国外大厂都有点透不过气来的感觉,玩家们更是纷纷感慨“时代变了”。
但,游戏行业毕竟不是一个零和游戏,大家都能做出好游戏的时候,就是你赚我也赚,不会因为你的游戏比我高0.1分你就全面吊打我。
只要真正用心去制作游戏,真正适应市场需求,每一位游戏设计师都会收获成功,无非是早或晚、多或少的问题。
《失落舰队》是一款科幻背景的FPS游戏,讲述了在未来,一支小型星际舰队因为事故与母舰完全失去联系,而不得不在险恶的宇宙环境中经历冒险的故事。
在这过程中,玩家会体验到绝境下人性的温暖和宇宙法则的残酷,经历一幕幕波澜诡谲的宇宙冒险,和恐怖的宇宙生物战斗,体会宇宙空间中无限漂泊的孤独,最终回到地球的时候,很多玩家都像是漂泊多年的游子归乡一样,泪流满面。
从影响力和话题性上来说,这款游戏不如《刺客信条》,但它在艺术性和游戏性上显然是一款上佳之作,所以同样拿到了9.3分的高分评价。
而且,由于这款游戏的火爆,同名小说的销量也节节上涨,同名电影的拍摄也已经在筹备之中。
对于玩家们而言,《失落舰队》营造了一个非常真实的宇宙环境(或者说显得非常真实,毕竟现在的科技不足以支撑人类进行宇宙航行),把人类在宇宙中无尽漂泊的孤独和绝望给体现的淋漓尽致,中间又夹杂着热血的飞船驾驶和枪战戏份,从各个方面来说,这部作品拿到9.3分的评价一点都不过誉。
不过,大家对于《失落舰队》的讨论,并没有仅仅局限于这款游戏本身,而是扩展到了更大的方面。
比如……游戏行业发展方向。
之所以会出现这种情况,主要是因为前半年的两款评分上佳的作品,《旅行者》和《失落舰队》,都是线性game。
也就是说,这两款游戏都抛弃了开放世界的理念,走了“游戏电影化”的路子。
至于为什么……还得从去年陈陌的《神秘海域》说起。
在《神秘海域》之前,世界上主流的VR游戏大作基本上都是向着开放世界去努力的,甚至很多人都觉得,不做开放世界就是落后于时代了一样。
原因很简单,开放世界的做法对于延长玩家的游戏时间有着立竿见影的作用,同时可以让自己的游戏显得“内容丰富”、“价格超值”。
其实,很多开放世界游戏并不见得比线性game要好,而且很多做的不好的开放世界游戏,往往是徒具其形。比如,在游戏的地图中加入大量的可收集要素、重复的游戏玩法、严格控制数值的高阶道具,等等。
这种开放世界,玩家们其实玩一段时间之后就会感觉到乏味。无非就是跑地图嘛,无非就是刷刷刷嘛。
但不得不说,效果确实立竿见影,玩家们是喜欢收集成就、奖杯的,刷刷刷这种数值刺激虽然简单粗暴,但却十分有效。
所以,很多国际上的游戏大厂都沉溺于开放世界这个概念中,无法自拔。
但,《神秘海域》的出现改变了这一点。通过精巧的流程设计、高性能下的美术效果、精雕细琢的游戏剧本等多方面因素,《神秘海域》作为一款线性game,成功地征服了大批玩家,几乎可以说是秒掉了同时期大多数的开放世界游戏。
而《美国末日》的出现更是起到了推波助澜的效果,很显然,像《美国末日》这款游戏,最适合的做法就是做线性game,如果做开放世界的话,反而会毁了这部经典。
《美国末日》夺得年度最佳游戏也让很多设计师开始反思,开放世界就一定好吗?
而《旅行者》和《失落舰队》就是这种反思之后的一种结果。很多设计师不再盲信开放世界的理念,而是转投线性game,用漂亮的故事和精巧的节奏把控来牢牢地抓住玩家们的心。
不得不说,开放世界虽好,但不可控。而反观线性game,只要有一个好剧本,游戏商用心打磨,几乎必然可以打造出一款评分上佳的游戏来。
卖得好不好暂且不说,游戏媒体的评分那里肯定不会差。
评分不差的话,好好宣传宣传,再适当迎合一下市场口味,销量也就不会差。
《旅行者》和《失落舰队》就是在这种契机之下应运而生的作品,而事实也证明了,线性game做起来确实不错。
这让很多设计师和玩家们都展开了讨论,核心问题是:以现在的技术水平,是不是还不够把开放世界做到最好?是不是对于现阶段而言,线性game才是更好的选择?
当然,平行世界中也有一些不错的开放世界游戏,但相比开放世界游戏的总量来说,终究是少数。也就是说,平行世界游戏只要做好了就是经典,但绝大多数游戏都做不好。
相反,流程严格、规则明确的线性game,反而成为了一个非常不错的选项。
当然,《刺客信条:起源》和《刺客信条:启示录》毫无疑问是同期发售最好的游戏之一,但并不代表着它们能够完全碾压同时期的其他游戏。
只能说,《刺客信条》系列凭借着动人的剧情、考究的历史背景、丰富的文化底蕴和独特的战斗系统成为了一个标志性的游戏IP,但并没有在所有方面都做到尽善尽美。
也正是因为如此,TGN给《刺客信条》的评分是9.3分,属于上佳之作。
在《刺客信条》发售前,一款名为《旅行者》的VR游戏拿下了8.8分的评价,而在《刺客信条:启示录》发售半个月之后,一款名为《失落舰队》的游戏横空出世,同样在TGN上拿到了9.3分的高分评价。
这款游戏的强势出现,仿佛是在向世界宣告:塞伦特统治的时代?还远呢!
确实,近两年雷霆互娱和陈陌的风头实在太盛,尤其是一系列经典ip的出现让很多国外大厂都有点透不过气来的感觉,玩家们更是纷纷感慨“时代变了”。
但,游戏行业毕竟不是一个零和游戏,大家都能做出好游戏的时候,就是你赚我也赚,不会因为你的游戏比我高0.1分你就全面吊打我。
只要真正用心去制作游戏,真正适应市场需求,每一位游戏设计师都会收获成功,无非是早或晚、多或少的问题。
《失落舰队》是一款科幻背景的FPS游戏,讲述了在未来,一支小型星际舰队因为事故与母舰完全失去联系,而不得不在险恶的宇宙环境中经历冒险的故事。
在这过程中,玩家会体验到绝境下人性的温暖和宇宙法则的残酷,经历一幕幕波澜诡谲的宇宙冒险,和恐怖的宇宙生物战斗,体会宇宙空间中无限漂泊的孤独,最终回到地球的时候,很多玩家都像是漂泊多年的游子归乡一样,泪流满面。
从影响力和话题性上来说,这款游戏不如《刺客信条》,但它在艺术性和游戏性上显然是一款上佳之作,所以同样拿到了9.3分的高分评价。
而且,由于这款游戏的火爆,同名小说的销量也节节上涨,同名电影的拍摄也已经在筹备之中。
对于玩家们而言,《失落舰队》营造了一个非常真实的宇宙环境(或者说显得非常真实,毕竟现在的科技不足以支撑人类进行宇宙航行),把人类在宇宙中无尽漂泊的孤独和绝望给体现的淋漓尽致,中间又夹杂着热血的飞船驾驶和枪战戏份,从各个方面来说,这部作品拿到9.3分的评价一点都不过誉。
不过,大家对于《失落舰队》的讨论,并没有仅仅局限于这款游戏本身,而是扩展到了更大的方面。
比如……游戏行业发展方向。
之所以会出现这种情况,主要是因为前半年的两款评分上佳的作品,《旅行者》和《失落舰队》,都是线性game。
也就是说,这两款游戏都抛弃了开放世界的理念,走了“游戏电影化”的路子。
至于为什么……还得从去年陈陌的《神秘海域》说起。
在《神秘海域》之前,世界上主流的VR游戏大作基本上都是向着开放世界去努力的,甚至很多人都觉得,不做开放世界就是落后于时代了一样。
原因很简单,开放世界的做法对于延长玩家的游戏时间有着立竿见影的作用,同时可以让自己的游戏显得“内容丰富”、“价格超值”。
其实,很多开放世界游戏并不见得比线性game要好,而且很多做的不好的开放世界游戏,往往是徒具其形。比如,在游戏的地图中加入大量的可收集要素、重复的游戏玩法、严格控制数值的高阶道具,等等。
这种开放世界,玩家们其实玩一段时间之后就会感觉到乏味。无非就是跑地图嘛,无非就是刷刷刷嘛。
但不得不说,效果确实立竿见影,玩家们是喜欢收集成就、奖杯的,刷刷刷这种数值刺激虽然简单粗暴,但却十分有效。
所以,很多国际上的游戏大厂都沉溺于开放世界这个概念中,无法自拔。
但,《神秘海域》的出现改变了这一点。通过精巧的流程设计、高性能下的美术效果、精雕细琢的游戏剧本等多方面因素,《神秘海域》作为一款线性game,成功地征服了大批玩家,几乎可以说是秒掉了同时期大多数的开放世界游戏。
而《美国末日》的出现更是起到了推波助澜的效果,很显然,像《美国末日》这款游戏,最适合的做法就是做线性game,如果做开放世界的话,反而会毁了这部经典。
《美国末日》夺得年度最佳游戏也让很多设计师开始反思,开放世界就一定好吗?
而《旅行者》和《失落舰队》就是这种反思之后的一种结果。很多设计师不再盲信开放世界的理念,而是转投线性game,用漂亮的故事和精巧的节奏把控来牢牢地抓住玩家们的心。
不得不说,开放世界虽好,但不可控。而反观线性game,只要有一个好剧本,游戏商用心打磨,几乎必然可以打造出一款评分上佳的游戏来。
卖得好不好暂且不说,游戏媒体的评分那里肯定不会差。
评分不差的话,好好宣传宣传,再适当迎合一下市场口味,销量也就不会差。
《旅行者》和《失落舰队》就是在这种契机之下应运而生的作品,而事实也证明了,线性game做起来确实不错。
这让很多设计师和玩家们都展开了讨论,核心问题是:以现在的技术水平,是不是还不够把开放世界做到最好?是不是对于现阶段而言,线性game才是更好的选择?
当然,平行世界中也有一些不错的开放世界游戏,但相比开放世界游戏的总量来说,终究是少数。也就是说,平行世界游戏只要做好了就是经典,但绝大多数游戏都做不好。
相反,流程严格、规则明确的线性game,反而成为了一个非常不错的选项。
正在加载...