目录
- 278 272 惊变闪控,逃无可逃
- 279 273 过肩摔,戏剧性逆转
- 280 274 单挑凶猛,团队打平
- 281 275 自认脱险,奇袭致命
- 282 276 控而围杀,被骗分隔
- 283 277 精确追击,谋划反杀
- 284 278 拦与反拦,瞬息必争
- 285 279 敌灭自危,及时赶到
- 286 280 争论动物参战,误留
- 287 281 大局观,团队与个人
- 288 282 化为战力,无惧伏击
- 289 283 优选视情况而各不同
- 290 284 无回,不和谐的队伍
- 291 285 全面领先仍痛,影响
- 292 286 秘密,感情事,践诺
- 293 287 话题态度,团战分析
- 294 288 推进反超,可怕底牌
- 295 289 威胁谈判,言语交锋
- 296 290 侵心后遗症,波折
- 297 291 敌明己暗,同欲其亡
- 298 292 誓约生死,执行异变
- 299 293 战规则,败亡,魂出
- 300 294 灵魂气息,威能无匹
- 301 295 杀毁,激战星球意志
- 302 296 战场外,天降,幸存
- 303 297 转道,摧毁镜国神社
- 304 298 逐步攻心,挑衅到底
- 305 299 实力对比,言行双战
- 306 300 跌宕起伏,困于法阵
- 307 301 惊鸿一瞥,死撑翻盘
- 308 302 辩傲慢,可控与变数
- 309 303 万邦来朝,戏耍鼠蛟
- 310 304 刻意疏远,被迫亲近
- 311 305 观念碰撞,自然反应
- 312 306 怪事连连,措手不及
- 313 307 尊严,品性,看笑话
- 314 308 贪心窘境,脱险遇奇
- 315 309 扶桑神灵,无惧相随
- 316 310 休养方案,华夏真仙
- 317 311 身魂心力,全面报喜
- 318 312 狂欢难过,职场讲究
- 319 313 转换氛围,好坏压力
- 320 314 国际国内,相互牵制
- 321 315 逼入绝境,凄然揪心
- 322 316 默守初恋,国色天香
- 323 317 不信不爱,陈李两家
- 324 318 以为是爱,却只是局
- 325 319 贤妻仇夫,亲父杀女
- 326 320 虚情假意,真情实意
- 327 321 爱你才不敢让你单纯
- 328 322 各种麻烦,复仇开怀
- 329 323 人脉,战争连连引变
- 330 324 母与友,联手阻情路
- 331 325 重伤暴露,血染蛋糕
- 332 326 临走前的交代
- 333 327 难走的路,开心的走
- 334 328 在意的程度,和表现
- 335 329 亲切要强的傲娇女王
- 336 330 关切的出发点不同
- 337 331 有意思的专业工作组
- 338 332 撇开风雨,轻返港湾
- 339 333 内外进出,心系则往
- 340 334 我愿意我想,我承担
- 341 335 静夜思,敏感事
- 342 336 轻松艰难都得走
- 343 337 性格决定路怎么走
- 344 338 好坏消息,希望之地
- 345 339 惜美,人美,情美
- 346 340 进化加速,灵脉国运
- 347 341 斩龙世家六百年之苦
- 348 342 彼此的距离
- 349 343 少数派的强争
- 350 344 过往为鉴详谈龙凤脉
- 351 345 全球法术网络将上线
- 352 346 应急状态,顺水人情
- 353 347 帝尧后裔,葬日土罐
- 354 348 消息扩散,有序整备
- 355 349 大小事情欢乐的谈
- 356 350 米国危急,筹谋援军
- 357 351 阴兵冥将,以守待攻
- 358 352 有局限,有牵挂
- 359 353 心热心寒,心狠
- 360 354 法术网络与灵脉现世
- 361 355 心发荣光而身化太阳
- 362 356 王者修德,能量吸引
- 363 357 各国元首给面子,茶
- 364 358 念念不忘,必有回响
- 365 359 谁在追着谁的时光
- 366 360 都在操着心
- 367 361 功勋系统,那个坑货
- 368 362 剥开情绪,魂出地震
- 369 363 符篆禁法,清静修行
- 370 364 两场大风波迅速弭平
- 371 365 星球意志的存在形式
- 372 366 核新约,亚特兰蒂斯
- 373 367 能顾全的且顾全
- 374 368 观摩授法,装备之强
- 375 369 身心修养的文化差异
- 376 370 激战钢铁狼和控冰女
- 377 371 误会碾压,顺水推舟
- 378 372 心灵能力的通病与药
- 379 373 变异和武道两种体修
- 380 374 进化桎梏,基因锁
- 381 375 异能难继,血脉长传
- 382 376 舍神级血脉而自修
- 383 377 完璧有子,长寿之哀
- 384 378 存续是生命的本能
- 385 379 反复磨扯,小事乱心
- 386 380 信自己信神佛信美德
- 387 381 意志自由,心教欲起
- 388 382 两度不巧,一心低调
- 389 383 夜蝠套装,战力预警
- 390 384 密集布防,强者纷聚
- 391 385 争与不争的初次会面
- 392 386 降临战!长空燃爆!
- 393 387 血祭!第二道空间门
- 394 388 蹚雷互耗,地球暂优
- 395 389 逼压敌军,稳定己心
- 396 390 轨道战车,小兽怨灵
- 397 391 调兵压前,争先恐后
- 398 392 道佛对立,天雷禅唱
- 399 393 炼雷入符,天威浩荡
- 400 394 筹码频出,战线后延
- 401 395 情感谏议,石蛊巫像
- 402 396 尖刀撤消,好好女子
- 403 397 选择态度,高能武器
- 404 398 鎏金冲击,狂猛踢回
- 405 399 毁之不尽,冲击外延
- 406 400 战域猛扩,霸火收割
- 407 401 微波炸弹,射程贴近
- 408 402 进退,第三道空间门
- 409 403 电磁脉冲攻防战
- 410 404 十九波全灭!转变
- 411 405 互相开解,一致怼空
- 412 406 硬刚地球意志,四美
- 413 407 十年等待,爱要告白
- 414 408 坦率的真爱
- 415 409 心牵情牢,前瞻眼力
- 416 410 石雕萌芽,中坚防线
- 417 411 勇士大众,英邦公主
- 418 412 激烈对轰,攻防换撤
- 419 413 雷火冰风鬼神木土暗
- 420 414 退出进占,没有赢家
- 421 415 低迷情绪,新的战斗
- 422 416 地面强打,地下稳撑
- 423 417 毁灭总比建设容易
- 424 418 炮灰去畏,思潮危机
- 425 419 外求认弱,自求自强
- 426 420 民众求战,名额被占
- 427 421 权钱新兵,众生差异
- 428 422 数据看命,懒骨杀劫
- 429 423 自知自明,知他导心
- 430 424 停不下来的一切
- 431 425 底牌,加码,解尴尬
- 432 426 兵员限额,消息防控
- 433 427 大架构下选择不多
- 434 428 无奈有控,细节合宜
- 435 420 火力转换,超长防线
- 436 430 未来惯性,反应拖延
- 437 431 情敌默契,知足幸福
- 438 432 卡特琳娜对地球意志
- 439 433 空犯众怒瑷劝架,火烤
- 440 434 日久情浓,亦可化淡
- 441 434 灵活战线,军备哭穷
- 442 436 战火灼心,悲喜更坚
- 443 437 无限供应,空是萝莉?
- 444 438 定位互调,五怒开打
- 445 439 绝对平视,火线降温
- 446 440 河阻整撤,圈众迥异
- 447 441 警惕相持,分兵整备
- 448 442 强亦求稳,寒冰之箭
- 449 443 暴走萝莉,爆破鬼才
- 450 444 极限减损,针对摧毁
- 451 445 恕瑞玛,佣兵公主
- 452 446 飞剑强秒,滑溜巨魔
- 453 447 平衡分配,节奏意外
- 454 448 暗谋众星之子,琴调心
- 455 449 琴瑟仙女,冕卫兄妹
- 456 450 习惯理念,体验化解
- 457 451 光之战,束能飘雨巨剑
- 458 452 无法重视的科技武力
- 459 453 平心静气,问答攀登
- 460 454 特殊唯一,办学医者
- 461 重要说明和一份心声
- 462 455 唤潮鲛姬,皎月星灵
- 463 456 星球意志最强,虚空潮汐
- 464 457 诱饵,逃教,交流
- 465 458 损耗倍增,强袭将临
- 466 459 弹射肉搏,卡牌转命
- 467 460 探思不赌,手废逃窜
- 468 461 石之战,保命,多杀
- 469 462 梦魇魔腾,暗影突袭
- 470 463 不舍兵器,终累残躯
- 471 464 断后探析,艾克塞之怒
- 472 465 熔岩巨兽大战石头人
- 473 466 羽族秀恩爱,被烧焦
- 474 467 傲之追猎者雷恩加尔
- 475 468 重生,敬畏,塞恩
- 476 469 禁忌造人,影子教团
- 477 470 割裂的归期,杀师证道
- 478 471 精神灵域,相对影响
- 479 472 沉堕杀劫,不倒守慎
- 480 473 内外矛盾,偶尔失衡
- 481 474 虚空窥伺,行者不敌
- 482 475 拉阔尔族,武士少年
- 483 476 攀登峰顶,星灵降世
- 484 477 为战而来,战意澎湃
- 485 478 低境惑杀,断魂坠体
- 486 479 醒逃救追,死神冥兽
- 487 480 十二死神化冥兽,用恶
- 488 481 也用恶,纯变态的蒙多
- 489 482 纵恶,病入膏肓的医生
- 490 483 河流巨蛤,双恶速败
- 491 484 符文诱惑的分岔路
- 492 485 岁月缓长,小寨匆匆
- 493 486 依存或独立,越强越分明
- 494 487 群体传送,双双越境而战
- 495 488 战拼家底,宜勇忌莽撞
- 496 489 贪暴配胆小的奇葩组合
- 497 490 以二冲百的龙蜥与骑士
- 498 491 利字障目,借刀给刀
- 499 492 约德尔对上约德尔
- 500 493 风波暂隐,两劣显现
- 501 494 烈战低损,顺逆保进
- 502 495 军心强盛,民意统合
- 503 496 陆海空动物大军
- 504 497 古今争辉,表里相应
- 505 498 公墓兵魂,勿走错路
- 506 499 旧教封圣,公私兼顾
- 507 500 各种量变,心不同全不同
- 508 501 相互使力,改控局势
- 509 502 动口还动刀的教学互动
- 510 503 只增不减,使令灭存
- 511 504 星球意志进化路,强而险
- 512 505 攻漏警告,正负场域
- 513 506 束魂审,原则上不收俘
- 514 507 补给保障,此消彼长
- 515 508 教政作秀,惩治吃撑
- 516 509 居中调和,三方满意
- 517 510 个体集体,助推自理
- 518 511 未来不定,蜿蜒直行
- 519 512 侃价讲进退,托底稳打磨
- 520 513 大同小异,舍己存全
- 521 514 皆有所思,各有其解
- 522 515 身心晋玄,跨界信差
- 523 516 环境制约,界限分隔
- 524 517 区别对待,无限团灭
- 525 518 御尽一切,主场碾压
- 526 519 细微长远,限定力拼
- 527 520 时空掌握,力量偏重
- 528 521 境界底气,胜了就该高兴
- 529 522 欢呼渐弱,也劝也支持
- 530 523 地下之战,步步阴微
- 531 524 三块挡箭牌,快直少趣
- 532 525 想秀被秀,炮坑洗浴
- 533 526 窥信多嘴,战场跑酷
- 534 527 看不惯的,想要做的
- 535 528 外看有刺,内看溢宠
- 536 529 当局不迷,局外抗拒
- 537 530 最后论战,送死之潮
- 538 531 幽骑截围,青钢影慑
- 539 532 换了心的剑盾
- 540 533 伪境崩滑,恶黯上爬
- 541 534 夺命蚀魂暗影岛
- 542 535 转战反冲,杀就是了
- 543 536 速度,视听,人与琴
- 544 537 钉子深扎,战事之外
- 545 538 传奇弑神,交易祭神
- 546 539 生化怒兽,夜蝠战队
- 547 540 超量险崩,魔镰弈棋
- 548 541 行险逐强,影流之镰
- 549 542 享受杀戮,独断无忌
- 550 543 暗裔之别,弈心通达
- 551 544 值不值得,在不在意
- 552 545 终将尽力,战争唯痛
- 553 546 冷硬怒狂变态,乱战死战
- 554 547 刺客孤王,顾兵挟群
- 555 548 形势的转好与心思的退变
- 556 549 优待鞭策,接触合顺
- 557 550 进与退,损与杀
- 558 551 明明白白的彻底清洗
- 559 552 想着别人为了谁
- 560 533 外无大变,内多微澜
- 561 554 过劳永眠,龙脉新篇
- 562 555 声音大小,两种随心
- 563 556 想象与现实总有差距
- 564 557 资源强整合,利益再分配
- 565 558 铿锵硬劝,事实陈述
- 566 559 同胞的概念,很大
- 567 560 普世贡献,集体成就
- 568 561 失分加分,合作谈妥
- 569 562 小乱大统,狼叔好动
- 570 563 陆空难推,海战开启
- 571 564 脑力大战,信念拆解
- 572 565 任何人任何事都有两面性
- 573 566 死下血本,待遇区分
- 574 567 超电磁炮与异能抹消
- 575 568 对立的可变与不变
- 576 569 四重阵地,战火齐燃
- 577 570 无损群陨,结束临近
- 578 571 强突强阻,压力有疑
- 579 572 尽显疲态,掀牌爆发
- 580 573 并不悲壮的大战落幕
- 581 574 互赠,敲诈,压着打
- 582 575 理智的喜悦,顾惜的续战
- 583 576 反推碾压,血亏无怜
- 584 577 轻率言行,重压暂平
- 585 578 根本对立,欲壑难平
- 586 579 大方向扶持,细节上调衡
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282 化为战力,无惧伏击
282 化为战力,无惧伏击
阎初上半身燃起并不刺目的火焰,那是唯一被动“献祭”外显的效果,从几名应召者眼中透露的欣赏可知,视觉上挺炫。
不过阎初可不是德莱文,他不会贪恋这等虚荣,所以买好装备后他立刻出发,要知道最先完事儿的莫寒已经走出去挺远。
没指望赶上莫寒,阎初查看过他的装备栏,“狂热”加了5%移动速度,本就相差5点移速的阎初不可能追的上。
总价1100的“狂热”,伊鸾要两波才能合成,莫寒却一次性给买了出来,还搭上了两瓶“生命药水”,加起来可就是1170的超高临时功勋值,相信第二波里没有谁能比他收获的多。
这让前一秒刚感叹完自己总算富裕了一波的阎初颇有些无语。
不过想到莫寒有“贪婪之刃”增加额外的临时功勋值,比不上倒也正常。
“贪婪之刃”的数据显示,唯一被动“贪财”每5秒加1临时功勋值的属性生效81,也说明了莫寒持有“贪婪之刃”到现在已达6分45秒以上。
另外的唯一被动“贪婪”更多,每杀一人得额外1临时功勋值的属性生效124,这还是莫寒需要照顾阎初和别笑的等级,所以一直都是找能量少的敌人杀且在升到六级后就基本停手的结果。
再算上击杀卡特琳娜奖励73,助攻德莱厄斯奖励22,每波固定奖励100,击杀收获775,第一波剩余6,莫寒总共可用的临时功勋值其实是1181。
这么一看,“贪婪之刃”似乎很强,可实际并非如此,买装备是为了提升战斗力,临时功勋值的收获不能掩盖其仅有10%暴击几率提升一项进攻型属性的事实。
而同等价值的其他装备能带来的效益远高于那点看着挺好的临时功勋值。
想想,要临时功勋值有何用?还不是为了购买装备强化自身。
甭管拥有多少临时功勋值,一旦不能将其尽快转化为战斗力,那也终究是徒惹对手发笑罢了。
没有人会是因为想要多攒点临时功勋值而选择“贪婪之刃”,其理由只可能是为了合成“斯塔缇克电刃”或“幽梦之灵”,结合莫寒这一次购入的“狂热”来看,很显然他是要合成前者。
斯塔缇克电刃:需先拥有“狂热”和“贪婪之刃”,合成价600点临时功勋。加40%攻击速度,加20%暴击几率,加6%移动速度。
具有唯一被动,移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数到达100后,下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成魔法伤害100,这个伤害可以暴击。
幽梦之灵:需先拥有“残暴之力”和“贪婪之刃”,合成价563点临时功勋。加30点攻击力,加15%暴击几率,加10%冷却缩减。
具有唯一被动,加20点护甲穿透。
具有唯一主动,提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒,冷却时间45秒。
综合来看,两者的性价比差不多,但对莫寒来说,他更需要前者恒定的攻击速度加成,而非后者必须主动激发的攻速加成,因为他开大招之后无法使用其他技能,装备附带的主动技能也不例外。
另一方面,在两个最终合成装备出炉前的过渡期,“狂热”显然比“残暴之力”对莫寒更有帮助。
残暴之力:需先拥有两把“长剑”,合成价617点临时功勋,加25点攻击力。
具有唯一被动,加10%冷却缩减。
另外具有唯一被动,加10点护甲穿透。
“残暴之力”更贵就不提了,主要还是莫寒对攻击力、冷却缩减和护甲穿透的渴求程度不如攻速、暴击和移速。
……
走在路上,莫寒活动了下筋骨,他非常的不习惯自己攻击的节奏被系统给限制,现在终于恒定的回复了一点,他关于这方面的压抑也就少了点。
阎初看到莫寒的举动,也是深有同感,可惜他的定位不适合出攻击速度。
别笑对此没什么太大的别扭,他并不是善于拳脚之人。
单独走在路上,别笑觉得对手多半还会聚到中路,原因在于第二波里己方中路防御一塔的生命值被消磨的挺多。
不过那样一来,对手也得做好他们先行摧毁上路防御一塔的心理准备。
突然,别笑的思维发散开,敌人会否全聚在一起伏击哪一路?
上路得小心,一旦被集火秒杀一个,另一个恐怕逃不脱。
下路倒是无碍,福守缘的被动可以解控,跑应该还是能跑。
至于来中路谋算自己,可能性不大,三个控制在手,大不了就把大招耗了,总之是不会被包了饺子。
能迅速近身的卡特琳娜和乐芙兰耗不掉自己太多生命值,毕竟他们是魔法伤害,而自己这一次买了个“负极斗篷”加45点魔抗,至于其他人的后续跟进,大招已冷却好的自己完全不需要担心。
负极斗篷:需先拥有“抗魔斗篷”,合成价350临时功勋值,加45魔法抗性。
应该是没可能了,除非敌人认定了自己不会先想着合成“深渊权杖”,才会来中路碰碰运气。
深渊权杖:需先拥有“爆裂魔杖”和“负极斗篷”,合成价730点临时功勋。加70点法术强度,加50点魔法抗性。
具有唯一光环:降低半径600范围内敌人20点魔法抗性。
但谁都应该明白,当下自己最好的选择就是“深渊权杖”。
法术强度不少,这是别笑购置装备的首要因素。
其次,卡特琳娜、乐芙兰、辛吉德的主要输出都是魔法伤害,在法术强度装备多附带其他效果的情况下不难选择先加魔法抗性。
再次,其价格在适合别笑的法强装备中是较低的,三波战斗就能合成出来,过渡装备也不像“无用大棒”那样得攒两波才能买,以致某一波里让敌人的装备拉扯开战斗力的差距。
最后,己方英雄虽不是每个人都以魔法伤害为主,却也都具有魔法伤害的手段,范围性降低敌人魔法抗性的总体收益不小。
如此一来,“深渊权杖”自然成为别笑此刻无二的选择。
而任何选择终归是要临时功勋值支撑,击杀获得710、固定奖励100、第二波剩余28、助攻德莱厄斯奖励59、助攻卡特琳娜奖励65,共962点可用值足以让别笑拿下总价值850的“负极斗篷”。
敌人不会想不到这些,伏击的可能性不大。
另外别笑还买了一个“侦查守卫”和一瓶“法力药水”,有了备用的“眼”,他便先将“监视图腾”附带的免费“守卫”插到了靠近下路的草丛里。
确认周围安全后,别笑走到稍靠前的位置试图看看敌人是否在防御塔下,不过什么也没看到。
但也不排除敌人是退到了自己的视野范围之外,毕竟防御塔共享的视野能让他们提前发现自己的接近。
又瞥了眼上路,莫寒和阎初一直就只在自家塔下,很安全。
所以随便在哪儿吧,反正不会吃亏的了。
不过阎初可不是德莱文,他不会贪恋这等虚荣,所以买好装备后他立刻出发,要知道最先完事儿的莫寒已经走出去挺远。
没指望赶上莫寒,阎初查看过他的装备栏,“狂热”加了5%移动速度,本就相差5点移速的阎初不可能追的上。
总价1100的“狂热”,伊鸾要两波才能合成,莫寒却一次性给买了出来,还搭上了两瓶“生命药水”,加起来可就是1170的超高临时功勋值,相信第二波里没有谁能比他收获的多。
这让前一秒刚感叹完自己总算富裕了一波的阎初颇有些无语。
不过想到莫寒有“贪婪之刃”增加额外的临时功勋值,比不上倒也正常。
“贪婪之刃”的数据显示,唯一被动“贪财”每5秒加1临时功勋值的属性生效81,也说明了莫寒持有“贪婪之刃”到现在已达6分45秒以上。
另外的唯一被动“贪婪”更多,每杀一人得额外1临时功勋值的属性生效124,这还是莫寒需要照顾阎初和别笑的等级,所以一直都是找能量少的敌人杀且在升到六级后就基本停手的结果。
再算上击杀卡特琳娜奖励73,助攻德莱厄斯奖励22,每波固定奖励100,击杀收获775,第一波剩余6,莫寒总共可用的临时功勋值其实是1181。
这么一看,“贪婪之刃”似乎很强,可实际并非如此,买装备是为了提升战斗力,临时功勋值的收获不能掩盖其仅有10%暴击几率提升一项进攻型属性的事实。
而同等价值的其他装备能带来的效益远高于那点看着挺好的临时功勋值。
想想,要临时功勋值有何用?还不是为了购买装备强化自身。
甭管拥有多少临时功勋值,一旦不能将其尽快转化为战斗力,那也终究是徒惹对手发笑罢了。
没有人会是因为想要多攒点临时功勋值而选择“贪婪之刃”,其理由只可能是为了合成“斯塔缇克电刃”或“幽梦之灵”,结合莫寒这一次购入的“狂热”来看,很显然他是要合成前者。
斯塔缇克电刃:需先拥有“狂热”和“贪婪之刃”,合成价600点临时功勋。加40%攻击速度,加20%暴击几率,加6%移动速度。
具有唯一被动,移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数到达100后,下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成魔法伤害100,这个伤害可以暴击。
幽梦之灵:需先拥有“残暴之力”和“贪婪之刃”,合成价563点临时功勋。加30点攻击力,加15%暴击几率,加10%冷却缩减。
具有唯一被动,加20点护甲穿透。
具有唯一主动,提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒,冷却时间45秒。
综合来看,两者的性价比差不多,但对莫寒来说,他更需要前者恒定的攻击速度加成,而非后者必须主动激发的攻速加成,因为他开大招之后无法使用其他技能,装备附带的主动技能也不例外。
另一方面,在两个最终合成装备出炉前的过渡期,“狂热”显然比“残暴之力”对莫寒更有帮助。
残暴之力:需先拥有两把“长剑”,合成价617点临时功勋,加25点攻击力。
具有唯一被动,加10%冷却缩减。
另外具有唯一被动,加10点护甲穿透。
“残暴之力”更贵就不提了,主要还是莫寒对攻击力、冷却缩减和护甲穿透的渴求程度不如攻速、暴击和移速。
……
走在路上,莫寒活动了下筋骨,他非常的不习惯自己攻击的节奏被系统给限制,现在终于恒定的回复了一点,他关于这方面的压抑也就少了点。
阎初看到莫寒的举动,也是深有同感,可惜他的定位不适合出攻击速度。
别笑对此没什么太大的别扭,他并不是善于拳脚之人。
单独走在路上,别笑觉得对手多半还会聚到中路,原因在于第二波里己方中路防御一塔的生命值被消磨的挺多。
不过那样一来,对手也得做好他们先行摧毁上路防御一塔的心理准备。
突然,别笑的思维发散开,敌人会否全聚在一起伏击哪一路?
上路得小心,一旦被集火秒杀一个,另一个恐怕逃不脱。
下路倒是无碍,福守缘的被动可以解控,跑应该还是能跑。
至于来中路谋算自己,可能性不大,三个控制在手,大不了就把大招耗了,总之是不会被包了饺子。
能迅速近身的卡特琳娜和乐芙兰耗不掉自己太多生命值,毕竟他们是魔法伤害,而自己这一次买了个“负极斗篷”加45点魔抗,至于其他人的后续跟进,大招已冷却好的自己完全不需要担心。
负极斗篷:需先拥有“抗魔斗篷”,合成价350临时功勋值,加45魔法抗性。
应该是没可能了,除非敌人认定了自己不会先想着合成“深渊权杖”,才会来中路碰碰运气。
深渊权杖:需先拥有“爆裂魔杖”和“负极斗篷”,合成价730点临时功勋。加70点法术强度,加50点魔法抗性。
具有唯一光环:降低半径600范围内敌人20点魔法抗性。
但谁都应该明白,当下自己最好的选择就是“深渊权杖”。
法术强度不少,这是别笑购置装备的首要因素。
其次,卡特琳娜、乐芙兰、辛吉德的主要输出都是魔法伤害,在法术强度装备多附带其他效果的情况下不难选择先加魔法抗性。
再次,其价格在适合别笑的法强装备中是较低的,三波战斗就能合成出来,过渡装备也不像“无用大棒”那样得攒两波才能买,以致某一波里让敌人的装备拉扯开战斗力的差距。
最后,己方英雄虽不是每个人都以魔法伤害为主,却也都具有魔法伤害的手段,范围性降低敌人魔法抗性的总体收益不小。
如此一来,“深渊权杖”自然成为别笑此刻无二的选择。
而任何选择终归是要临时功勋值支撑,击杀获得710、固定奖励100、第二波剩余28、助攻德莱厄斯奖励59、助攻卡特琳娜奖励65,共962点可用值足以让别笑拿下总价值850的“负极斗篷”。
敌人不会想不到这些,伏击的可能性不大。
另外别笑还买了一个“侦查守卫”和一瓶“法力药水”,有了备用的“眼”,他便先将“监视图腾”附带的免费“守卫”插到了靠近下路的草丛里。
确认周围安全后,别笑走到稍靠前的位置试图看看敌人是否在防御塔下,不过什么也没看到。
但也不排除敌人是退到了自己的视野范围之外,毕竟防御塔共享的视野能让他们提前发现自己的接近。
又瞥了眼上路,莫寒和阎初一直就只在自家塔下,很安全。
所以随便在哪儿吧,反正不会吃亏的了。
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