目录
- 279 273 过肩摔,戏剧性逆转
- 280 274 单挑凶猛,团队打平
- 281 275 自认脱险,奇袭致命
- 282 276 控而围杀,被骗分隔
- 283 277 精确追击,谋划反杀
- 284 278 拦与反拦,瞬息必争
- 285 279 敌灭自危,及时赶到
- 286 280 争论动物参战,误留
- 287 281 大局观,团队与个人
- 288 282 化为战力,无惧伏击
- 289 283 优选视情况而各不同
- 290 284 无回,不和谐的队伍
- 291 285 全面领先仍痛,影响
- 292 286 秘密,感情事,践诺
- 293 287 话题态度,团战分析
- 294 288 推进反超,可怕底牌
- 295 289 威胁谈判,言语交锋
- 296 290 侵心后遗症,波折
- 297 291 敌明己暗,同欲其亡
- 298 292 誓约生死,执行异变
- 299 293 战规则,败亡,魂出
- 300 294 灵魂气息,威能无匹
- 301 295 杀毁,激战星球意志
- 302 296 战场外,天降,幸存
- 303 297 转道,摧毁镜国神社
- 304 298 逐步攻心,挑衅到底
- 305 299 实力对比,言行双战
- 306 300 跌宕起伏,困于法阵
- 307 301 惊鸿一瞥,死撑翻盘
- 308 302 辩傲慢,可控与变数
- 309 303 万邦来朝,戏耍鼠蛟
- 310 304 刻意疏远,被迫亲近
- 311 305 观念碰撞,自然反应
- 312 306 怪事连连,措手不及
- 313 307 尊严,品性,看笑话
- 314 308 贪心窘境,脱险遇奇
- 315 309 扶桑神灵,无惧相随
- 316 310 休养方案,华夏真仙
- 317 311 身魂心力,全面报喜
- 318 312 狂欢难过,职场讲究
- 319 313 转换氛围,好坏压力
- 320 314 国际国内,相互牵制
- 321 315 逼入绝境,凄然揪心
- 322 316 默守初恋,国色天香
- 323 317 不信不爱,陈李两家
- 324 318 以为是爱,却只是局
- 325 319 贤妻仇夫,亲父杀女
- 326 320 虚情假意,真情实意
- 327 321 爱你才不敢让你单纯
- 328 322 各种麻烦,复仇开怀
- 329 323 人脉,战争连连引变
- 330 324 母与友,联手阻情路
- 331 325 重伤暴露,血染蛋糕
- 332 326 临走前的交代
- 333 327 难走的路,开心的走
- 334 328 在意的程度,和表现
- 335 329 亲切要强的傲娇女王
- 336 330 关切的出发点不同
- 337 331 有意思的专业工作组
- 338 332 撇开风雨,轻返港湾
- 339 333 内外进出,心系则往
- 340 334 我愿意我想,我承担
- 341 335 静夜思,敏感事
- 342 336 轻松艰难都得走
- 343 337 性格决定路怎么走
- 344 338 好坏消息,希望之地
- 345 339 惜美,人美,情美
- 346 340 进化加速,灵脉国运
- 347 341 斩龙世家六百年之苦
- 348 342 彼此的距离
- 349 343 少数派的强争
- 350 344 过往为鉴详谈龙凤脉
- 351 345 全球法术网络将上线
- 352 346 应急状态,顺水人情
- 353 347 帝尧后裔,葬日土罐
- 354 348 消息扩散,有序整备
- 355 349 大小事情欢乐的谈
- 356 350 米国危急,筹谋援军
- 357 351 阴兵冥将,以守待攻
- 358 352 有局限,有牵挂
- 359 353 心热心寒,心狠
- 360 354 法术网络与灵脉现世
- 361 355 心发荣光而身化太阳
- 362 356 王者修德,能量吸引
- 363 357 各国元首给面子,茶
- 364 358 念念不忘,必有回响
- 365 359 谁在追着谁的时光
- 366 360 都在操着心
- 367 361 功勋系统,那个坑货
- 368 362 剥开情绪,魂出地震
- 369 363 符篆禁法,清静修行
- 370 364 两场大风波迅速弭平
- 371 365 星球意志的存在形式
- 372 366 核新约,亚特兰蒂斯
- 373 367 能顾全的且顾全
- 374 368 观摩授法,装备之强
- 375 369 身心修养的文化差异
- 376 370 激战钢铁狼和控冰女
- 377 371 误会碾压,顺水推舟
- 378 372 心灵能力的通病与药
- 379 373 变异和武道两种体修
- 380 374 进化桎梏,基因锁
- 381 375 异能难继,血脉长传
- 382 376 舍神级血脉而自修
- 383 377 完璧有子,长寿之哀
- 384 378 存续是生命的本能
- 385 379 反复磨扯,小事乱心
- 386 380 信自己信神佛信美德
- 387 381 意志自由,心教欲起
- 388 382 两度不巧,一心低调
- 389 383 夜蝠套装,战力预警
- 390 384 密集布防,强者纷聚
- 391 385 争与不争的初次会面
- 392 386 降临战!长空燃爆!
- 393 387 血祭!第二道空间门
- 394 388 蹚雷互耗,地球暂优
- 395 389 逼压敌军,稳定己心
- 396 390 轨道战车,小兽怨灵
- 397 391 调兵压前,争先恐后
- 398 392 道佛对立,天雷禅唱
- 399 393 炼雷入符,天威浩荡
- 400 394 筹码频出,战线后延
- 401 395 情感谏议,石蛊巫像
- 402 396 尖刀撤消,好好女子
- 403 397 选择态度,高能武器
- 404 398 鎏金冲击,狂猛踢回
- 405 399 毁之不尽,冲击外延
- 406 400 战域猛扩,霸火收割
- 407 401 微波炸弹,射程贴近
- 408 402 进退,第三道空间门
- 409 403 电磁脉冲攻防战
- 410 404 十九波全灭!转变
- 411 405 互相开解,一致怼空
- 412 406 硬刚地球意志,四美
- 413 407 十年等待,爱要告白
- 414 408 坦率的真爱
- 415 409 心牵情牢,前瞻眼力
- 416 410 石雕萌芽,中坚防线
- 417 411 勇士大众,英邦公主
- 418 412 激烈对轰,攻防换撤
- 419 413 雷火冰风鬼神木土暗
- 420 414 退出进占,没有赢家
- 421 415 低迷情绪,新的战斗
- 422 416 地面强打,地下稳撑
- 423 417 毁灭总比建设容易
- 424 418 炮灰去畏,思潮危机
- 425 419 外求认弱,自求自强
- 426 420 民众求战,名额被占
- 427 421 权钱新兵,众生差异
- 428 422 数据看命,懒骨杀劫
- 429 423 自知自明,知他导心
- 430 424 停不下来的一切
- 431 425 底牌,加码,解尴尬
- 432 426 兵员限额,消息防控
- 433 427 大架构下选择不多
- 434 428 无奈有控,细节合宜
- 435 420 火力转换,超长防线
- 436 430 未来惯性,反应拖延
- 437 431 情敌默契,知足幸福
- 438 432 卡特琳娜对地球意志
- 439 433 空犯众怒瑷劝架,火烤
- 440 434 日久情浓,亦可化淡
- 441 434 灵活战线,军备哭穷
- 442 436 战火灼心,悲喜更坚
- 443 437 无限供应,空是萝莉?
- 444 438 定位互调,五怒开打
- 445 439 绝对平视,火线降温
- 446 440 河阻整撤,圈众迥异
- 447 441 警惕相持,分兵整备
- 448 442 强亦求稳,寒冰之箭
- 449 443 暴走萝莉,爆破鬼才
- 450 444 极限减损,针对摧毁
- 451 445 恕瑞玛,佣兵公主
- 452 446 飞剑强秒,滑溜巨魔
- 453 447 平衡分配,节奏意外
- 454 448 暗谋众星之子,琴调心
- 455 449 琴瑟仙女,冕卫兄妹
- 456 450 习惯理念,体验化解
- 457 451 光之战,束能飘雨巨剑
- 458 452 无法重视的科技武力
- 459 453 平心静气,问答攀登
- 460 454 特殊唯一,办学医者
- 461 重要说明和一份心声
- 462 455 唤潮鲛姬,皎月星灵
- 463 456 星球意志最强,虚空潮汐
- 464 457 诱饵,逃教,交流
- 465 458 损耗倍增,强袭将临
- 466 459 弹射肉搏,卡牌转命
- 467 460 探思不赌,手废逃窜
- 468 461 石之战,保命,多杀
- 469 462 梦魇魔腾,暗影突袭
- 470 463 不舍兵器,终累残躯
- 471 464 断后探析,艾克塞之怒
- 472 465 熔岩巨兽大战石头人
- 473 466 羽族秀恩爱,被烧焦
- 474 467 傲之追猎者雷恩加尔
- 475 468 重生,敬畏,塞恩
- 476 469 禁忌造人,影子教团
- 477 470 割裂的归期,杀师证道
- 478 471 精神灵域,相对影响
- 479 472 沉堕杀劫,不倒守慎
- 480 473 内外矛盾,偶尔失衡
- 481 474 虚空窥伺,行者不敌
- 482 475 拉阔尔族,武士少年
- 483 476 攀登峰顶,星灵降世
- 484 477 为战而来,战意澎湃
- 485 478 低境惑杀,断魂坠体
- 486 479 醒逃救追,死神冥兽
- 487 480 十二死神化冥兽,用恶
- 488 481 也用恶,纯变态的蒙多
- 489 482 纵恶,病入膏肓的医生
- 490 483 河流巨蛤,双恶速败
- 491 484 符文诱惑的分岔路
- 492 485 岁月缓长,小寨匆匆
- 493 486 依存或独立,越强越分明
- 494 487 群体传送,双双越境而战
- 495 488 战拼家底,宜勇忌莽撞
- 496 489 贪暴配胆小的奇葩组合
- 497 490 以二冲百的龙蜥与骑士
- 498 491 利字障目,借刀给刀
- 499 492 约德尔对上约德尔
- 500 493 风波暂隐,两劣显现
- 501 494 烈战低损,顺逆保进
- 502 495 军心强盛,民意统合
- 503 496 陆海空动物大军
- 504 497 古今争辉,表里相应
- 505 498 公墓兵魂,勿走错路
- 506 499 旧教封圣,公私兼顾
- 507 500 各种量变,心不同全不同
- 508 501 相互使力,改控局势
- 509 502 动口还动刀的教学互动
- 510 503 只增不减,使令灭存
- 511 504 星球意志进化路,强而险
- 512 505 攻漏警告,正负场域
- 513 506 束魂审,原则上不收俘
- 514 507 补给保障,此消彼长
- 515 508 教政作秀,惩治吃撑
- 516 509 居中调和,三方满意
- 517 510 个体集体,助推自理
- 518 511 未来不定,蜿蜒直行
- 519 512 侃价讲进退,托底稳打磨
- 520 513 大同小异,舍己存全
- 521 514 皆有所思,各有其解
- 522 515 身心晋玄,跨界信差
- 523 516 环境制约,界限分隔
- 524 517 区别对待,无限团灭
- 525 518 御尽一切,主场碾压
- 526 519 细微长远,限定力拼
- 527 520 时空掌握,力量偏重
- 528 521 境界底气,胜了就该高兴
- 529 522 欢呼渐弱,也劝也支持
- 530 523 地下之战,步步阴微
- 531 524 三块挡箭牌,快直少趣
- 532 525 想秀被秀,炮坑洗浴
- 533 526 窥信多嘴,战场跑酷
- 534 527 看不惯的,想要做的
- 535 528 外看有刺,内看溢宠
- 536 529 当局不迷,局外抗拒
- 537 530 最后论战,送死之潮
- 538 531 幽骑截围,青钢影慑
- 539 532 换了心的剑盾
- 540 533 伪境崩滑,恶黯上爬
- 541 534 夺命蚀魂暗影岛
- 542 535 转战反冲,杀就是了
- 543 536 速度,视听,人与琴
- 544 537 钉子深扎,战事之外
- 545 538 传奇弑神,交易祭神
- 546 539 生化怒兽,夜蝠战队
- 547 540 超量险崩,魔镰弈棋
- 548 541 行险逐强,影流之镰
- 549 542 享受杀戮,独断无忌
- 550 543 暗裔之别,弈心通达
- 551 544 值不值得,在不在意
- 552 545 终将尽力,战争唯痛
- 553 546 冷硬怒狂变态,乱战死战
- 554 547 刺客孤王,顾兵挟群
- 555 548 形势的转好与心思的退变
- 556 549 优待鞭策,接触合顺
- 557 550 进与退,损与杀
- 558 551 明明白白的彻底清洗
- 559 552 想着别人为了谁
- 560 533 外无大变,内多微澜
- 561 554 过劳永眠,龙脉新篇
- 562 555 声音大小,两种随心
- 563 556 想象与现实总有差距
- 564 557 资源强整合,利益再分配
- 565 558 铿锵硬劝,事实陈述
- 566 559 同胞的概念,很大
- 567 560 普世贡献,集体成就
- 568 561 失分加分,合作谈妥
- 569 562 小乱大统,狼叔好动
- 570 563 陆空难推,海战开启
- 571 564 脑力大战,信念拆解
- 572 565 任何人任何事都有两面性
- 573 566 死下血本,待遇区分
- 574 567 超电磁炮与异能抹消
- 575 568 对立的可变与不变
- 576 569 四重阵地,战火齐燃
- 577 570 无损群陨,结束临近
- 578 571 强突强阻,压力有疑
- 579 572 尽显疲态,掀牌爆发
- 580 573 并不悲壮的大战落幕
- 581 574 互赠,敲诈,压着打
- 582 575 理智的喜悦,顾惜的续战
- 583 576 反推碾压,血亏无怜
- 584 577 轻率言行,重压暂平
- 585 578 根本对立,欲壑难平
- 586 579 大方向扶持,细节上调衡
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283 优选视情况而各不同
283 优选视情况而各不同
符文之地一方没有什么打伏击的心思,德莱厄斯和卡特琳娜双双掉到五级,乐芙兰加上第二波50点能量奖励也没到六,拿什么去打?
他们现在要做的就是谨慎升级等机会,拖到后期各自装备成型打团战,那时的获胜几率大概还能在四成偏上。
甚至他们已经做好了丢掉几座防御塔的心理准备,只要不是某一路被直接破掉防御三塔就还有的打。
以上其实还只是保守估计,事实上在他们的战斗生涯中,有时候就连水晶枢纽前的两座防御塔被摧毁后也都能翻盘取胜,所以当前的局面确实算不上太恶劣,还不至于让他们就此放弃抵抗。
这种心态体现在方方面面,但光有心态是不够的,结果终归取决于行动,努力做好每时每刻是必须的。
……
上一波里,德莱厄斯复活的瞬间买了双“水银之靴”迅速赶往上路,虽然这之后战斗仅15秒就结束了,但他不浪费一丁点战斗时间的姿态是值得肯定的,即使敌对的地球方也不得不从客观上认可他是一名合格的战士。
当然,德莱厄斯表现的越发积极优秀,地球方作为这种侵略行径下的受害方就越发的痛恨他。
别小看15秒,在战斗的最后时段,15秒的收获往往比初期一分钟还多。
好在上路第二波战斗与一般时候不同,莫寒、阎初、别笑三人身上集中了大半能量功勋,剩余的分散到两百多士兵身上比不得正常情况下集中在几十个士兵身上,所以德莱厄斯最后只得到43点临时功勋也就不难理解了。
算上死亡剩下的1444和固定奖励100以及“抗魔斗篷”用掉的500,还有25点不因死亡而变动的初始赋予,德莱厄斯第二波可用的临时功勋值为1112。
买出一颗“红水晶”,算上之前的“水银之靴”,德莱厄斯还剩12临时功勋值,不够再买一个“侦查守卫”,于是他看向旁边富有的辛吉德。
既然这么想要一个“侦查守卫”,那为何德莱厄斯又要在之前提前买出“水银之靴”,而不是等最后规划使用临时功勋值?
这只因“水银之靴”在德莱厄斯的眼中更为重要,是他在当前战局非常需要的一件装备。
水银之靴:需先拥有“速度之靴”和“抗魔斗篷”,合成价375点临时功勋,加25点魔法抗性。
具有唯一被动“强化移动”,加45点移动速度。
另外具有唯一被动“韧性”,受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。
装备附带的“韧性”与英雄本身的“韧性”不叠加。
不难看出,德莱厄斯必买“水银之靴”的理由就在于“韧性”。
作为一个需要近身制造和承受伤害的角色定位,德莱厄斯不能让自己长时间处于被控制状态,而他这也是第一次那么急迫的要增加“韧性”,实在是此次地球方的控制技能多到令人发指,比他面对过的任何一次战斗都多。
一连串的控制下来不死也残血,这既是明显能看出来的,也是德莱厄斯和卡特琳娜以死为代价证实过的。
那么卡特琳娜会不会以此为戒也先买“水银之靴”?
不会。
卡特琳娜通常是游弋于交锋边缘远程消耗,等队友制造机会击杀或助攻刷新技能,在以此为主的战斗模式下,若需要她来打第一波伤害或承受伤害那只能说是团队分工执行没到位。
何况,单单减免时间对卡特琳娜来说是没有太大意义的。她的大招怕的是被控制技能打断或切入战场先被控打不出来,前者她无法自主决定,后者她需要的是用“净化”一下子解开而不是减免点时间等着逃跑。既然选择切进战团那就是要杀人收割的,想着逃跑那最开始就别固化生成这种必然处于战斗一线的技能。
这样的定位令卡特琳娜对“水银之靴”需求不大,仅能持有一种的鞋子里,“法师之靴”才是她一贯的选择。当然了,鞋子不止这两种,而这一场战斗里敌人的控制实在有点多的过分了,她的打法和出装肯定还要有一些些后续的调整去适应这个节奏,是以鞋子的问题有必要再观望一下。
法师之靴:需先拥有“速度之靴”,合成价775点临时功勋,加15点法术穿透。
具有唯一被动“强化移动”,加45点移动速度。
法术穿透对于卡特琳娜的重要性已论证,那既然“法师之靴”还需要斟酌,她此刻当然会优先购买“幽魂面具”。
在同样具备15点法术穿透的情况下,另外附带25点法术强度和200点生命值的“幽魂面具”自然在购买顺序上更靠前更肯定。
而由于第一波里卡特琳娜收获最多,所以第二波里她让给队友的资源便很多,外加死亡减少的10%,最后她仅有714点可用临时功勋,若不是其中由固定奖励的100点,她会连“幽魂面具”650点的合成价都支付不起。
但坏消息还是有,卡特琳娜买不起售价75的“侦查守卫”了。
于是卡特琳娜做出和德莱厄斯一样的举动,看向辛吉德。
第二波击杀士兵上稍有收敛也高达889的所得,加上第一波剩余44和固定奖励100,辛吉德可用的临时功勋值为1033。
上一次遗憾错过的“催化神石”,辛吉德这次第一时间买了出来。
催化神石:需先拥有“红水晶”和“蓝水晶”,合成价400点临时功勋。加200点生命值,加300点法力值。
具有唯一被动“英勇奖赏”,升级时,持有者会在8秒内回复总共150点生命值和200点法力值。
现在辛吉德拥有的“女神之泪”和“催化神石”都偏向于平稳的成长,还各自需要两步合成为“大天使之杖”和“时光之杖”才能发挥出威力。
这也正是辛吉德百试不爽的打法,先出一些装备配合被动双重增加生命值和法力值,再补点双抗和伤害,最终成为一个跑得快、难杀死、输出也不少的肉盾坦克,在后期的团战中化身一根让对手难受的“搅屎棍”。
而在德莱厄斯的建议和卡特琳娜看过来的眼神之下,辛吉德买出了一个“侦查守卫”在两人面前晃了晃。
随后三人再次聚在一起离开,去上路确保防御一塔不毁。
走到半途,三人又觉得上路防御一塔还能撑过第三波,那不如等第四波有攻城士兵时再去防守。
转往中路的三人看见别笑一个人在塔前晃荡,却也没什么攻击的欲望,主要是三人合力也打不死别笑,反倒是留着技能击杀士兵要靠谱些。
不过出乎三人意料的是,别笑还就赖在塔前不走了,一副我就是要逼你们出来搞点事的嚣张模样。
辛吉德有点不爽:“想耗掉我们几个技能才走?就不怕人多搞死他?”
卡特琳娜冷笑不语,笑的是身边的蠢货。
德莱厄斯摇头皱眉:“和上一波他的匆匆退走不同,这会儿他可是三个控制技能加疾跑傍身,根本无所谓我们有几个人,明摆着就是告诉我们,想要击杀士兵,必须先在他这儿付出点代价。”
三人再次看向别笑,他哼哼着小调,其表情真是极度的猥琐。
他们现在要做的就是谨慎升级等机会,拖到后期各自装备成型打团战,那时的获胜几率大概还能在四成偏上。
甚至他们已经做好了丢掉几座防御塔的心理准备,只要不是某一路被直接破掉防御三塔就还有的打。
以上其实还只是保守估计,事实上在他们的战斗生涯中,有时候就连水晶枢纽前的两座防御塔被摧毁后也都能翻盘取胜,所以当前的局面确实算不上太恶劣,还不至于让他们就此放弃抵抗。
这种心态体现在方方面面,但光有心态是不够的,结果终归取决于行动,努力做好每时每刻是必须的。
……
上一波里,德莱厄斯复活的瞬间买了双“水银之靴”迅速赶往上路,虽然这之后战斗仅15秒就结束了,但他不浪费一丁点战斗时间的姿态是值得肯定的,即使敌对的地球方也不得不从客观上认可他是一名合格的战士。
当然,德莱厄斯表现的越发积极优秀,地球方作为这种侵略行径下的受害方就越发的痛恨他。
别小看15秒,在战斗的最后时段,15秒的收获往往比初期一分钟还多。
好在上路第二波战斗与一般时候不同,莫寒、阎初、别笑三人身上集中了大半能量功勋,剩余的分散到两百多士兵身上比不得正常情况下集中在几十个士兵身上,所以德莱厄斯最后只得到43点临时功勋也就不难理解了。
算上死亡剩下的1444和固定奖励100以及“抗魔斗篷”用掉的500,还有25点不因死亡而变动的初始赋予,德莱厄斯第二波可用的临时功勋值为1112。
买出一颗“红水晶”,算上之前的“水银之靴”,德莱厄斯还剩12临时功勋值,不够再买一个“侦查守卫”,于是他看向旁边富有的辛吉德。
既然这么想要一个“侦查守卫”,那为何德莱厄斯又要在之前提前买出“水银之靴”,而不是等最后规划使用临时功勋值?
这只因“水银之靴”在德莱厄斯的眼中更为重要,是他在当前战局非常需要的一件装备。
水银之靴:需先拥有“速度之靴”和“抗魔斗篷”,合成价375点临时功勋,加25点魔法抗性。
具有唯一被动“强化移动”,加45点移动速度。
另外具有唯一被动“韧性”,受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。
装备附带的“韧性”与英雄本身的“韧性”不叠加。
不难看出,德莱厄斯必买“水银之靴”的理由就在于“韧性”。
作为一个需要近身制造和承受伤害的角色定位,德莱厄斯不能让自己长时间处于被控制状态,而他这也是第一次那么急迫的要增加“韧性”,实在是此次地球方的控制技能多到令人发指,比他面对过的任何一次战斗都多。
一连串的控制下来不死也残血,这既是明显能看出来的,也是德莱厄斯和卡特琳娜以死为代价证实过的。
那么卡特琳娜会不会以此为戒也先买“水银之靴”?
不会。
卡特琳娜通常是游弋于交锋边缘远程消耗,等队友制造机会击杀或助攻刷新技能,在以此为主的战斗模式下,若需要她来打第一波伤害或承受伤害那只能说是团队分工执行没到位。
何况,单单减免时间对卡特琳娜来说是没有太大意义的。她的大招怕的是被控制技能打断或切入战场先被控打不出来,前者她无法自主决定,后者她需要的是用“净化”一下子解开而不是减免点时间等着逃跑。既然选择切进战团那就是要杀人收割的,想着逃跑那最开始就别固化生成这种必然处于战斗一线的技能。
这样的定位令卡特琳娜对“水银之靴”需求不大,仅能持有一种的鞋子里,“法师之靴”才是她一贯的选择。当然了,鞋子不止这两种,而这一场战斗里敌人的控制实在有点多的过分了,她的打法和出装肯定还要有一些些后续的调整去适应这个节奏,是以鞋子的问题有必要再观望一下。
法师之靴:需先拥有“速度之靴”,合成价775点临时功勋,加15点法术穿透。
具有唯一被动“强化移动”,加45点移动速度。
法术穿透对于卡特琳娜的重要性已论证,那既然“法师之靴”还需要斟酌,她此刻当然会优先购买“幽魂面具”。
在同样具备15点法术穿透的情况下,另外附带25点法术强度和200点生命值的“幽魂面具”自然在购买顺序上更靠前更肯定。
而由于第一波里卡特琳娜收获最多,所以第二波里她让给队友的资源便很多,外加死亡减少的10%,最后她仅有714点可用临时功勋,若不是其中由固定奖励的100点,她会连“幽魂面具”650点的合成价都支付不起。
但坏消息还是有,卡特琳娜买不起售价75的“侦查守卫”了。
于是卡特琳娜做出和德莱厄斯一样的举动,看向辛吉德。
第二波击杀士兵上稍有收敛也高达889的所得,加上第一波剩余44和固定奖励100,辛吉德可用的临时功勋值为1033。
上一次遗憾错过的“催化神石”,辛吉德这次第一时间买了出来。
催化神石:需先拥有“红水晶”和“蓝水晶”,合成价400点临时功勋。加200点生命值,加300点法力值。
具有唯一被动“英勇奖赏”,升级时,持有者会在8秒内回复总共150点生命值和200点法力值。
现在辛吉德拥有的“女神之泪”和“催化神石”都偏向于平稳的成长,还各自需要两步合成为“大天使之杖”和“时光之杖”才能发挥出威力。
这也正是辛吉德百试不爽的打法,先出一些装备配合被动双重增加生命值和法力值,再补点双抗和伤害,最终成为一个跑得快、难杀死、输出也不少的肉盾坦克,在后期的团战中化身一根让对手难受的“搅屎棍”。
而在德莱厄斯的建议和卡特琳娜看过来的眼神之下,辛吉德买出了一个“侦查守卫”在两人面前晃了晃。
随后三人再次聚在一起离开,去上路确保防御一塔不毁。
走到半途,三人又觉得上路防御一塔还能撑过第三波,那不如等第四波有攻城士兵时再去防守。
转往中路的三人看见别笑一个人在塔前晃荡,却也没什么攻击的欲望,主要是三人合力也打不死别笑,反倒是留着技能击杀士兵要靠谱些。
不过出乎三人意料的是,别笑还就赖在塔前不走了,一副我就是要逼你们出来搞点事的嚣张模样。
辛吉德有点不爽:“想耗掉我们几个技能才走?就不怕人多搞死他?”
卡特琳娜冷笑不语,笑的是身边的蠢货。
德莱厄斯摇头皱眉:“和上一波他的匆匆退走不同,这会儿他可是三个控制技能加疾跑傍身,根本无所谓我们有几个人,明摆着就是告诉我们,想要击杀士兵,必须先在他这儿付出点代价。”
三人再次看向别笑,他哼哼着小调,其表情真是极度的猥琐。
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