目录
- 277 271 视野,越塔的威慑力
- 278 272 惊变闪控,逃无可逃
- 279 273 过肩摔,戏剧性逆转
- 280 274 单挑凶猛,团队打平
- 281 275 自认脱险,奇袭致命
- 282 276 控而围杀,被骗分隔
- 283 277 精确追击,谋划反杀
- 284 278 拦与反拦,瞬息必争
- 285 279 敌灭自危,及时赶到
- 286 280 争论动物参战,误留
- 287 281 大局观,团队与个人
- 288 282 化为战力,无惧伏击
- 289 283 优选视情况而各不同
- 290 284 无回,不和谐的队伍
- 291 285 全面领先仍痛,影响
- 292 286 秘密,感情事,践诺
- 293 287 话题态度,团战分析
- 294 288 推进反超,可怕底牌
- 295 289 威胁谈判,言语交锋
- 296 290 侵心后遗症,波折
- 297 291 敌明己暗,同欲其亡
- 298 292 誓约生死,执行异变
- 299 293 战规则,败亡,魂出
- 300 294 灵魂气息,威能无匹
- 301 295 杀毁,激战星球意志
- 302 296 战场外,天降,幸存
- 303 297 转道,摧毁镜国神社
- 304 298 逐步攻心,挑衅到底
- 305 299 实力对比,言行双战
- 306 300 跌宕起伏,困于法阵
- 307 301 惊鸿一瞥,死撑翻盘
- 308 302 辩傲慢,可控与变数
- 309 303 万邦来朝,戏耍鼠蛟
- 310 304 刻意疏远,被迫亲近
- 311 305 观念碰撞,自然反应
- 312 306 怪事连连,措手不及
- 313 307 尊严,品性,看笑话
- 314 308 贪心窘境,脱险遇奇
- 315 309 扶桑神灵,无惧相随
- 316 310 休养方案,华夏真仙
- 317 311 身魂心力,全面报喜
- 318 312 狂欢难过,职场讲究
- 319 313 转换氛围,好坏压力
- 320 314 国际国内,相互牵制
- 321 315 逼入绝境,凄然揪心
- 322 316 默守初恋,国色天香
- 323 317 不信不爱,陈李两家
- 324 318 以为是爱,却只是局
- 325 319 贤妻仇夫,亲父杀女
- 326 320 虚情假意,真情实意
- 327 321 爱你才不敢让你单纯
- 328 322 各种麻烦,复仇开怀
- 329 323 人脉,战争连连引变
- 330 324 母与友,联手阻情路
- 331 325 重伤暴露,血染蛋糕
- 332 326 临走前的交代
- 333 327 难走的路,开心的走
- 334 328 在意的程度,和表现
- 335 329 亲切要强的傲娇女王
- 336 330 关切的出发点不同
- 337 331 有意思的专业工作组
- 338 332 撇开风雨,轻返港湾
- 339 333 内外进出,心系则往
- 340 334 我愿意我想,我承担
- 341 335 静夜思,敏感事
- 342 336 轻松艰难都得走
- 343 337 性格决定路怎么走
- 344 338 好坏消息,希望之地
- 345 339 惜美,人美,情美
- 346 340 进化加速,灵脉国运
- 347 341 斩龙世家六百年之苦
- 348 342 彼此的距离
- 349 343 少数派的强争
- 350 344 过往为鉴详谈龙凤脉
- 351 345 全球法术网络将上线
- 352 346 应急状态,顺水人情
- 353 347 帝尧后裔,葬日土罐
- 354 348 消息扩散,有序整备
- 355 349 大小事情欢乐的谈
- 356 350 米国危急,筹谋援军
- 357 351 阴兵冥将,以守待攻
- 358 352 有局限,有牵挂
- 359 353 心热心寒,心狠
- 360 354 法术网络与灵脉现世
- 361 355 心发荣光而身化太阳
- 362 356 王者修德,能量吸引
- 363 357 各国元首给面子,茶
- 364 358 念念不忘,必有回响
- 365 359 谁在追着谁的时光
- 366 360 都在操着心
- 367 361 功勋系统,那个坑货
- 368 362 剥开情绪,魂出地震
- 369 363 符篆禁法,清静修行
- 370 364 两场大风波迅速弭平
- 371 365 星球意志的存在形式
- 372 366 核新约,亚特兰蒂斯
- 373 367 能顾全的且顾全
- 374 368 观摩授法,装备之强
- 375 369 身心修养的文化差异
- 376 370 激战钢铁狼和控冰女
- 377 371 误会碾压,顺水推舟
- 378 372 心灵能力的通病与药
- 379 373 变异和武道两种体修
- 380 374 进化桎梏,基因锁
- 381 375 异能难继,血脉长传
- 382 376 舍神级血脉而自修
- 383 377 完璧有子,长寿之哀
- 384 378 存续是生命的本能
- 385 379 反复磨扯,小事乱心
- 386 380 信自己信神佛信美德
- 387 381 意志自由,心教欲起
- 388 382 两度不巧,一心低调
- 389 383 夜蝠套装,战力预警
- 390 384 密集布防,强者纷聚
- 391 385 争与不争的初次会面
- 392 386 降临战!长空燃爆!
- 393 387 血祭!第二道空间门
- 394 388 蹚雷互耗,地球暂优
- 395 389 逼压敌军,稳定己心
- 396 390 轨道战车,小兽怨灵
- 397 391 调兵压前,争先恐后
- 398 392 道佛对立,天雷禅唱
- 399 393 炼雷入符,天威浩荡
- 400 394 筹码频出,战线后延
- 401 395 情感谏议,石蛊巫像
- 402 396 尖刀撤消,好好女子
- 403 397 选择态度,高能武器
- 404 398 鎏金冲击,狂猛踢回
- 405 399 毁之不尽,冲击外延
- 406 400 战域猛扩,霸火收割
- 407 401 微波炸弹,射程贴近
- 408 402 进退,第三道空间门
- 409 403 电磁脉冲攻防战
- 410 404 十九波全灭!转变
- 411 405 互相开解,一致怼空
- 412 406 硬刚地球意志,四美
- 413 407 十年等待,爱要告白
- 414 408 坦率的真爱
- 415 409 心牵情牢,前瞻眼力
- 416 410 石雕萌芽,中坚防线
- 417 411 勇士大众,英邦公主
- 418 412 激烈对轰,攻防换撤
- 419 413 雷火冰风鬼神木土暗
- 420 414 退出进占,没有赢家
- 421 415 低迷情绪,新的战斗
- 422 416 地面强打,地下稳撑
- 423 417 毁灭总比建设容易
- 424 418 炮灰去畏,思潮危机
- 425 419 外求认弱,自求自强
- 426 420 民众求战,名额被占
- 427 421 权钱新兵,众生差异
- 428 422 数据看命,懒骨杀劫
- 429 423 自知自明,知他导心
- 430 424 停不下来的一切
- 431 425 底牌,加码,解尴尬
- 432 426 兵员限额,消息防控
- 433 427 大架构下选择不多
- 434 428 无奈有控,细节合宜
- 435 420 火力转换,超长防线
- 436 430 未来惯性,反应拖延
- 437 431 情敌默契,知足幸福
- 438 432 卡特琳娜对地球意志
- 439 433 空犯众怒瑷劝架,火烤
- 440 434 日久情浓,亦可化淡
- 441 434 灵活战线,军备哭穷
- 442 436 战火灼心,悲喜更坚
- 443 437 无限供应,空是萝莉?
- 444 438 定位互调,五怒开打
- 445 439 绝对平视,火线降温
- 446 440 河阻整撤,圈众迥异
- 447 441 警惕相持,分兵整备
- 448 442 强亦求稳,寒冰之箭
- 449 443 暴走萝莉,爆破鬼才
- 450 444 极限减损,针对摧毁
- 451 445 恕瑞玛,佣兵公主
- 452 446 飞剑强秒,滑溜巨魔
- 453 447 平衡分配,节奏意外
- 454 448 暗谋众星之子,琴调心
- 455 449 琴瑟仙女,冕卫兄妹
- 456 450 习惯理念,体验化解
- 457 451 光之战,束能飘雨巨剑
- 458 452 无法重视的科技武力
- 459 453 平心静气,问答攀登
- 460 454 特殊唯一,办学医者
- 461 重要说明和一份心声
- 462 455 唤潮鲛姬,皎月星灵
- 463 456 星球意志最强,虚空潮汐
- 464 457 诱饵,逃教,交流
- 465 458 损耗倍增,强袭将临
- 466 459 弹射肉搏,卡牌转命
- 467 460 探思不赌,手废逃窜
- 468 461 石之战,保命,多杀
- 469 462 梦魇魔腾,暗影突袭
- 470 463 不舍兵器,终累残躯
- 471 464 断后探析,艾克塞之怒
- 472 465 熔岩巨兽大战石头人
- 473 466 羽族秀恩爱,被烧焦
- 474 467 傲之追猎者雷恩加尔
- 475 468 重生,敬畏,塞恩
- 476 469 禁忌造人,影子教团
- 477 470 割裂的归期,杀师证道
- 478 471 精神灵域,相对影响
- 479 472 沉堕杀劫,不倒守慎
- 480 473 内外矛盾,偶尔失衡
- 481 474 虚空窥伺,行者不敌
- 482 475 拉阔尔族,武士少年
- 483 476 攀登峰顶,星灵降世
- 484 477 为战而来,战意澎湃
- 485 478 低境惑杀,断魂坠体
- 486 479 醒逃救追,死神冥兽
- 487 480 十二死神化冥兽,用恶
- 488 481 也用恶,纯变态的蒙多
- 489 482 纵恶,病入膏肓的医生
- 490 483 河流巨蛤,双恶速败
- 491 484 符文诱惑的分岔路
- 492 485 岁月缓长,小寨匆匆
- 493 486 依存或独立,越强越分明
- 494 487 群体传送,双双越境而战
- 495 488 战拼家底,宜勇忌莽撞
- 496 489 贪暴配胆小的奇葩组合
- 497 490 以二冲百的龙蜥与骑士
- 498 491 利字障目,借刀给刀
- 499 492 约德尔对上约德尔
- 500 493 风波暂隐,两劣显现
- 501 494 烈战低损,顺逆保进
- 502 495 军心强盛,民意统合
- 503 496 陆海空动物大军
- 504 497 古今争辉,表里相应
- 505 498 公墓兵魂,勿走错路
- 506 499 旧教封圣,公私兼顾
- 507 500 各种量变,心不同全不同
- 508 501 相互使力,改控局势
- 509 502 动口还动刀的教学互动
- 510 503 只增不减,使令灭存
- 511 504 星球意志进化路,强而险
- 512 505 攻漏警告,正负场域
- 513 506 束魂审,原则上不收俘
- 514 507 补给保障,此消彼长
- 515 508 教政作秀,惩治吃撑
- 516 509 居中调和,三方满意
- 517 510 个体集体,助推自理
- 518 511 未来不定,蜿蜒直行
- 519 512 侃价讲进退,托底稳打磨
- 520 513 大同小异,舍己存全
- 521 514 皆有所思,各有其解
- 522 515 身心晋玄,跨界信差
- 523 516 环境制约,界限分隔
- 524 517 区别对待,无限团灭
- 525 518 御尽一切,主场碾压
- 526 519 细微长远,限定力拼
- 527 520 时空掌握,力量偏重
- 528 521 境界底气,胜了就该高兴
- 529 522 欢呼渐弱,也劝也支持
- 530 523 地下之战,步步阴微
- 531 524 三块挡箭牌,快直少趣
- 532 525 想秀被秀,炮坑洗浴
- 533 526 窥信多嘴,战场跑酷
- 534 527 看不惯的,想要做的
- 535 528 外看有刺,内看溢宠
- 536 529 当局不迷,局外抗拒
- 537 530 最后论战,送死之潮
- 538 531 幽骑截围,青钢影慑
- 539 532 换了心的剑盾
- 540 533 伪境崩滑,恶黯上爬
- 541 534 夺命蚀魂暗影岛
- 542 535 转战反冲,杀就是了
- 543 536 速度,视听,人与琴
- 544 537 钉子深扎,战事之外
- 545 538 传奇弑神,交易祭神
- 546 539 生化怒兽,夜蝠战队
- 547 540 超量险崩,魔镰弈棋
- 548 541 行险逐强,影流之镰
- 549 542 享受杀戮,独断无忌
- 550 543 暗裔之别,弈心通达
- 551 544 值不值得,在不在意
- 552 545 终将尽力,战争唯痛
- 553 546 冷硬怒狂变态,乱战死战
- 554 547 刺客孤王,顾兵挟群
- 555 548 形势的转好与心思的退变
- 556 549 优待鞭策,接触合顺
- 557 550 进与退,损与杀
- 558 551 明明白白的彻底清洗
- 559 552 想着别人为了谁
- 560 533 外无大变,内多微澜
- 561 554 过劳永眠,龙脉新篇
- 562 555 声音大小,两种随心
- 563 556 想象与现实总有差距
- 564 557 资源强整合,利益再分配
- 565 558 铿锵硬劝,事实陈述
- 566 559 同胞的概念,很大
- 567 560 普世贡献,集体成就
- 568 561 失分加分,合作谈妥
- 569 562 小乱大统,狼叔好动
- 570 563 陆空难推,海战开启
- 571 564 脑力大战,信念拆解
- 572 565 任何人任何事都有两面性
- 573 566 死下血本,待遇区分
- 574 567 超电磁炮与异能抹消
- 575 568 对立的可变与不变
- 576 569 四重阵地,战火齐燃
- 577 570 无损群陨,结束临近
- 578 571 强突强阻,压力有疑
- 579 572 尽显疲态,掀牌爆发
- 580 573 并不悲壮的大战落幕
- 581 574 互赠,敲诈,压着打
- 582 575 理智的喜悦,顾惜的续战
- 583 576 反推碾压,血亏无怜
- 584 577 轻率言行,重压暂平
- 585 578 根本对立,欲壑难平
- 586 579 大方向扶持,细节上调衡
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281 大局观,团队与个人
281 大局观,团队与个人
鉴于敌人前两波的劣势,地球方猜测对手不会进行正常对线,在对手现身前他们有两种选择,一是先行主动调换,二是确认敌踪后被动调整。
在己方占优的情况下,地球方没必要去冒风险,所以他们选择了后者。
还是最初的212阵型,稍晚出发的伊鸾迅速追上福守缘,她的移动速度为390,比福守缘的350要快些。
一把加15%攻击速度的“短剑”和一只加8%暴击几率的“格斗手套”就是伊鸾此次购买的装备,共用去850点临时功勋。
这样的出装显然是要合成“狂热”,而第二波击杀收获802、固定得到奖励100点临时功勋的伊鸾偶尔会想,若不是让了一些击杀给福守缘升六级,说不定现在就能多拿出两百来合成了。
狂热:需先拥有“暴击手套”和“短剑”,合成价250点临时功勋。加20%攻击速度,加10%暴击几率,加5%移动速度。
三者都是伊鸾的自身定位所需,之后能继续合成的几样装备也很契合她。
原本伊鸾准备跟福守缘念叨一下这方面的话题,不过想了想还是没说。
主要这话说出来也就是个玩笑,自己第二波战斗的总体收获已经不少,在此基础上要多收获200点临时功勋的可能性不大,何况当时让福守缘尽快拥有大招技能从各个角度思考都是最适宜的。
……
得益于伊鸾的配合以及下路持续的优势,福守缘第二波中击杀收获824的临时功勋值倒比她还要多。
在两人范围性伤害输出大不相同的情况下可见伊鸾让的不少。
没办法,两人第一波的收获差距太大,第二波里要升到六级的各自需求自然就相差很大,以致伊鸾割舍的确实很多。
而这事儿要是放在某些人身上,可能就得贪心不舍了。
事实上,地球和符文之地两方都有着那么些人,无所谓什么大局与胜败,只顾着给自己攒能量功勋。
符文之地的最高意志和各大势力对此完全是无所谓,他们根本就不管英雄们是积极还是消极作战,就连脱离战场也不过是给个口头警告而已。
地球各方的反应则截然相反,在前两波战斗中这种表现过于明显的,都在随后被“要求”不能再上战场,但也总有那么些狡猾之人做的很隐秘,让外界无法看出端倪,依旧当着蛀虫。
好在伊鸾是情愿顾全大局的。
再说了这是让给福守缘,伊鸾一点负面情绪都不会有,不过这一点她可不会承认,甚至自己升起这方面念头也会迅速抹掉。
恩,我是一个顾全大局的人,仅此而已。
……
不管福守缘有没有察觉某些情况,总之再加上固定奖励100、第一波剩余的5、两次特殊助攻分别有8临时功勋值,他的可用值达到了945。
购买力强大,选择也就多,谨慎且快速的思考过后,福守缘的六格装备栏都被填满,加上饰品栏,可以说七格都装满了。
在此之后,福守缘再想要购买其他装备,就必须先用已有的装备合成新的装备腾出格子,否则就得卖装备腾位置。
一般来说,谁都不会出现卖装备的情况,除非战局突然大变。
福守缘自然不会犯类似的低级错误,他的装备栏里每件物品都有着多种后续合成路线可供选择。
新购入的有,一颗加150点生命值的“红水晶”,一件加15点护甲的“布甲”,一枚加50%基础生命回复的“治疗宝珠”,总售价880点临时功勋。
算上之前买的“圣物之盾”、“抗魔斗篷”和“速度之靴”,正好六件。
其中“治疗宝珠”在一战和二战中是加1生命回复每秒,如今和某些物品一样由于规则融合度而产生了变化。
没升级“圣物之盾”或选择其他是为了先合成“军团圣盾”,后者对于团队的助益更高,尤其是在有三个对手主要的输出属于魔法伤害时。
军团圣盾:需先拥有“红水晶”和“抗魔斗篷”以及“治疗宝珠”,合成价820点临时功勋。加200点生命值,加20点魔法抗性。
具有唯一光环“军团”,半径900范围内的己方英雄(包括持有者)获得20点魔法抗性和75%基础生命回复。
本来阎初也瞄上了“军团圣盾”,但唯一光环不叠加,福守缘合成后他就没必要再买,这一点福守缘提前跟他交流过。
实际上这件装备对于个人的增益相比其他选择很低,阎初想要亦是出于对团队负责,可福守缘察觉他的想法后并不赞同。
一样是偏向团队贡献的防御性定位,在资源有限的情况下由福守缘来合成“军团圣盾”更为合适,毕竟他在伤害、控制、生存等各方面都要均衡强势些,多承担点团队压力不会让个人的战斗力跟不上形势。
更何况持有“军团圣盾”后,多数情况下需要进一步将其合成为“钢铁烈阳之匣”,依然会是团队贡献大于个人增益。
可一旦真的让自身战斗力下降太多,那却又会反过来影响团队的战斗力,所以当中的平衡必须要把握好。
阎初并非不明白,只是他不好意思主动去要求一个小辈来担起这事儿,干脆就自己发扬下风格。
至于阎初有否期盼过福守缘自己提出合成“军团圣盾”,答案是肯定的,这不叫自私,这才是正常该有的念头,合情合理。
非要挑什么别扭的地方,也就只能说阎初略显矫情了,但任谁都不会计较这种事儿,不是吗?
那么在福守缘主动劝说的背后,他有没有察觉到更多?
想想某人战斗之时的表现被评价为多智近妖,一切便很明了,但更应该注意的是,也许某人情商比智商亦不遑多让。
很显然,无论两人心知肚明多少,起码这一过程当中,没有人觉得不自在,团队的和谐丝毫未损,这才是重点。
……
有了更大的选择空间后,阎初总算是能好好盘算一下该怎么支配他高达1004的可用临时功勋值。
其中击杀士兵得到808、击杀德莱厄斯得到73、助攻卡特琳娜得到16、第一波剩余7、固定奖励100。
最终阎初在售价都是1000的“巨人腰带”和“斑比的熔渣”中选定了后者。
斑比的熔渣:需先拥有“红水晶”,合成价600临时功勋值,加300点生命值。
具有唯一被动“献祭”,每秒对半径360范围内敌军造成魔法伤害5(+1*英雄等级),对士兵造成50%额外伤害。
大大增加生命值的同时多了一个恒定的范围伤害,论起对阎初个人的强化,这比之还需要攒一波才能买的“军团圣盾”可以说是天上地下。
就算以团队的角度去看,两者对整体对战的用处也只是区别于进攻性和防御性,实际贡献却是大致等同。
所以阎初又一次的点了点头,各种意义上的很满意……
在己方占优的情况下,地球方没必要去冒风险,所以他们选择了后者。
还是最初的212阵型,稍晚出发的伊鸾迅速追上福守缘,她的移动速度为390,比福守缘的350要快些。
一把加15%攻击速度的“短剑”和一只加8%暴击几率的“格斗手套”就是伊鸾此次购买的装备,共用去850点临时功勋。
这样的出装显然是要合成“狂热”,而第二波击杀收获802、固定得到奖励100点临时功勋的伊鸾偶尔会想,若不是让了一些击杀给福守缘升六级,说不定现在就能多拿出两百来合成了。
狂热:需先拥有“暴击手套”和“短剑”,合成价250点临时功勋。加20%攻击速度,加10%暴击几率,加5%移动速度。
三者都是伊鸾的自身定位所需,之后能继续合成的几样装备也很契合她。
原本伊鸾准备跟福守缘念叨一下这方面的话题,不过想了想还是没说。
主要这话说出来也就是个玩笑,自己第二波战斗的总体收获已经不少,在此基础上要多收获200点临时功勋的可能性不大,何况当时让福守缘尽快拥有大招技能从各个角度思考都是最适宜的。
……
得益于伊鸾的配合以及下路持续的优势,福守缘第二波中击杀收获824的临时功勋值倒比她还要多。
在两人范围性伤害输出大不相同的情况下可见伊鸾让的不少。
没办法,两人第一波的收获差距太大,第二波里要升到六级的各自需求自然就相差很大,以致伊鸾割舍的确实很多。
而这事儿要是放在某些人身上,可能就得贪心不舍了。
事实上,地球和符文之地两方都有着那么些人,无所谓什么大局与胜败,只顾着给自己攒能量功勋。
符文之地的最高意志和各大势力对此完全是无所谓,他们根本就不管英雄们是积极还是消极作战,就连脱离战场也不过是给个口头警告而已。
地球各方的反应则截然相反,在前两波战斗中这种表现过于明显的,都在随后被“要求”不能再上战场,但也总有那么些狡猾之人做的很隐秘,让外界无法看出端倪,依旧当着蛀虫。
好在伊鸾是情愿顾全大局的。
再说了这是让给福守缘,伊鸾一点负面情绪都不会有,不过这一点她可不会承认,甚至自己升起这方面念头也会迅速抹掉。
恩,我是一个顾全大局的人,仅此而已。
……
不管福守缘有没有察觉某些情况,总之再加上固定奖励100、第一波剩余的5、两次特殊助攻分别有8临时功勋值,他的可用值达到了945。
购买力强大,选择也就多,谨慎且快速的思考过后,福守缘的六格装备栏都被填满,加上饰品栏,可以说七格都装满了。
在此之后,福守缘再想要购买其他装备,就必须先用已有的装备合成新的装备腾出格子,否则就得卖装备腾位置。
一般来说,谁都不会出现卖装备的情况,除非战局突然大变。
福守缘自然不会犯类似的低级错误,他的装备栏里每件物品都有着多种后续合成路线可供选择。
新购入的有,一颗加150点生命值的“红水晶”,一件加15点护甲的“布甲”,一枚加50%基础生命回复的“治疗宝珠”,总售价880点临时功勋。
算上之前买的“圣物之盾”、“抗魔斗篷”和“速度之靴”,正好六件。
其中“治疗宝珠”在一战和二战中是加1生命回复每秒,如今和某些物品一样由于规则融合度而产生了变化。
没升级“圣物之盾”或选择其他是为了先合成“军团圣盾”,后者对于团队的助益更高,尤其是在有三个对手主要的输出属于魔法伤害时。
军团圣盾:需先拥有“红水晶”和“抗魔斗篷”以及“治疗宝珠”,合成价820点临时功勋。加200点生命值,加20点魔法抗性。
具有唯一光环“军团”,半径900范围内的己方英雄(包括持有者)获得20点魔法抗性和75%基础生命回复。
本来阎初也瞄上了“军团圣盾”,但唯一光环不叠加,福守缘合成后他就没必要再买,这一点福守缘提前跟他交流过。
实际上这件装备对于个人的增益相比其他选择很低,阎初想要亦是出于对团队负责,可福守缘察觉他的想法后并不赞同。
一样是偏向团队贡献的防御性定位,在资源有限的情况下由福守缘来合成“军团圣盾”更为合适,毕竟他在伤害、控制、生存等各方面都要均衡强势些,多承担点团队压力不会让个人的战斗力跟不上形势。
更何况持有“军团圣盾”后,多数情况下需要进一步将其合成为“钢铁烈阳之匣”,依然会是团队贡献大于个人增益。
可一旦真的让自身战斗力下降太多,那却又会反过来影响团队的战斗力,所以当中的平衡必须要把握好。
阎初并非不明白,只是他不好意思主动去要求一个小辈来担起这事儿,干脆就自己发扬下风格。
至于阎初有否期盼过福守缘自己提出合成“军团圣盾”,答案是肯定的,这不叫自私,这才是正常该有的念头,合情合理。
非要挑什么别扭的地方,也就只能说阎初略显矫情了,但任谁都不会计较这种事儿,不是吗?
那么在福守缘主动劝说的背后,他有没有察觉到更多?
想想某人战斗之时的表现被评价为多智近妖,一切便很明了,但更应该注意的是,也许某人情商比智商亦不遑多让。
很显然,无论两人心知肚明多少,起码这一过程当中,没有人觉得不自在,团队的和谐丝毫未损,这才是重点。
……
有了更大的选择空间后,阎初总算是能好好盘算一下该怎么支配他高达1004的可用临时功勋值。
其中击杀士兵得到808、击杀德莱厄斯得到73、助攻卡特琳娜得到16、第一波剩余7、固定奖励100。
最终阎初在售价都是1000的“巨人腰带”和“斑比的熔渣”中选定了后者。
斑比的熔渣:需先拥有“红水晶”,合成价600临时功勋值,加300点生命值。
具有唯一被动“献祭”,每秒对半径360范围内敌军造成魔法伤害5(+1*英雄等级),对士兵造成50%额外伤害。
大大增加生命值的同时多了一个恒定的范围伤害,论起对阎初个人的强化,这比之还需要攒一波才能买的“军团圣盾”可以说是天上地下。
就算以团队的角度去看,两者对整体对战的用处也只是区别于进攻性和防御性,实际贡献却是大致等同。
所以阎初又一次的点了点头,各种意义上的很满意……
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