目录
- 250 244 实话或狂言,脸面
- 251 245 策杀功成命难逃
- 252 246 深闯敌营,算定死亡
- 253 247 完美援救,冒险诱敌
- 254 248 追逃互换,伊鸾双杀
- 255 249 丰收战果,下路优劣
- 256 250 中路变化,大体无波
- 257 251 上路暂平,优势可期
- 258 252 迫敌选择,功成一半
- 259 253 互相影响的四人战局
- 260 254 最后一击,机会渺茫
- 261 255 生已尽力,死亦笑去
- 262 256 压力战力,痛者领先
- 263 257 战争残酷,明星留战
- 264 258 初心焕彩,配置定位
- 265 259 资源恒定,好坏得失
- 266 260 商议先离,打法变化
- 267 261 法术穿透,疯癫笑果
- 268 262 揣摩交谈,换路应对
- 269 263 风暴酝酿,抢六争优
- 270 264 牵扯压制,冷血追命
- 271 265 英雄士兵,互为坚盾
- 272 266 捆绑误会,惨烈悲壮
- 273 267 残暴军队,强权社会
- 274 268 冷漠人生,上下痛心
- 275 269 杀!判官笔和钧炎剑
- 276 270 压离中路,追往上路
- 277 271 视野,越塔的威慑力
- 278 272 惊变闪控,逃无可逃
- 279 273 过肩摔,戏剧性逆转
- 280 274 单挑凶猛,团队打平
- 281 275 自认脱险,奇袭致命
- 282 276 控而围杀,被骗分隔
- 283 277 精确追击,谋划反杀
- 284 278 拦与反拦,瞬息必争
- 285 279 敌灭自危,及时赶到
- 286 280 争论动物参战,误留
- 287 281 大局观,团队与个人
- 288 282 化为战力,无惧伏击
- 289 283 优选视情况而各不同
- 290 284 无回,不和谐的队伍
- 291 285 全面领先仍痛,影响
- 292 286 秘密,感情事,践诺
- 293 287 话题态度,团战分析
- 294 288 推进反超,可怕底牌
- 295 289 威胁谈判,言语交锋
- 296 290 侵心后遗症,波折
- 297 291 敌明己暗,同欲其亡
- 298 292 誓约生死,执行异变
- 299 293 战规则,败亡,魂出
- 300 294 灵魂气息,威能无匹
- 301 295 杀毁,激战星球意志
- 302 296 战场外,天降,幸存
- 303 297 转道,摧毁镜国神社
- 304 298 逐步攻心,挑衅到底
- 305 299 实力对比,言行双战
- 306 300 跌宕起伏,困于法阵
- 307 301 惊鸿一瞥,死撑翻盘
- 308 302 辩傲慢,可控与变数
- 309 303 万邦来朝,戏耍鼠蛟
- 310 304 刻意疏远,被迫亲近
- 311 305 观念碰撞,自然反应
- 312 306 怪事连连,措手不及
- 313 307 尊严,品性,看笑话
- 314 308 贪心窘境,脱险遇奇
- 315 309 扶桑神灵,无惧相随
- 316 310 休养方案,华夏真仙
- 317 311 身魂心力,全面报喜
- 318 312 狂欢难过,职场讲究
- 319 313 转换氛围,好坏压力
- 320 314 国际国内,相互牵制
- 321 315 逼入绝境,凄然揪心
- 322 316 默守初恋,国色天香
- 323 317 不信不爱,陈李两家
- 324 318 以为是爱,却只是局
- 325 319 贤妻仇夫,亲父杀女
- 326 320 虚情假意,真情实意
- 327 321 爱你才不敢让你单纯
- 328 322 各种麻烦,复仇开怀
- 329 323 人脉,战争连连引变
- 330 324 母与友,联手阻情路
- 331 325 重伤暴露,血染蛋糕
- 332 326 临走前的交代
- 333 327 难走的路,开心的走
- 334 328 在意的程度,和表现
- 335 329 亲切要强的傲娇女王
- 336 330 关切的出发点不同
- 337 331 有意思的专业工作组
- 338 332 撇开风雨,轻返港湾
- 339 333 内外进出,心系则往
- 340 334 我愿意我想,我承担
- 341 335 静夜思,敏感事
- 342 336 轻松艰难都得走
- 343 337 性格决定路怎么走
- 344 338 好坏消息,希望之地
- 345 339 惜美,人美,情美
- 346 340 进化加速,灵脉国运
- 347 341 斩龙世家六百年之苦
- 348 342 彼此的距离
- 349 343 少数派的强争
- 350 344 过往为鉴详谈龙凤脉
- 351 345 全球法术网络将上线
- 352 346 应急状态,顺水人情
- 353 347 帝尧后裔,葬日土罐
- 354 348 消息扩散,有序整备
- 355 349 大小事情欢乐的谈
- 356 350 米国危急,筹谋援军
- 357 351 阴兵冥将,以守待攻
- 358 352 有局限,有牵挂
- 359 353 心热心寒,心狠
- 360 354 法术网络与灵脉现世
- 361 355 心发荣光而身化太阳
- 362 356 王者修德,能量吸引
- 363 357 各国元首给面子,茶
- 364 358 念念不忘,必有回响
- 365 359 谁在追着谁的时光
- 366 360 都在操着心
- 367 361 功勋系统,那个坑货
- 368 362 剥开情绪,魂出地震
- 369 363 符篆禁法,清静修行
- 370 364 两场大风波迅速弭平
- 371 365 星球意志的存在形式
- 372 366 核新约,亚特兰蒂斯
- 373 367 能顾全的且顾全
- 374 368 观摩授法,装备之强
- 375 369 身心修养的文化差异
- 376 370 激战钢铁狼和控冰女
- 377 371 误会碾压,顺水推舟
- 378 372 心灵能力的通病与药
- 379 373 变异和武道两种体修
- 380 374 进化桎梏,基因锁
- 381 375 异能难继,血脉长传
- 382 376 舍神级血脉而自修
- 383 377 完璧有子,长寿之哀
- 384 378 存续是生命的本能
- 385 379 反复磨扯,小事乱心
- 386 380 信自己信神佛信美德
- 387 381 意志自由,心教欲起
- 388 382 两度不巧,一心低调
- 389 383 夜蝠套装,战力预警
- 390 384 密集布防,强者纷聚
- 391 385 争与不争的初次会面
- 392 386 降临战!长空燃爆!
- 393 387 血祭!第二道空间门
- 394 388 蹚雷互耗,地球暂优
- 395 389 逼压敌军,稳定己心
- 396 390 轨道战车,小兽怨灵
- 397 391 调兵压前,争先恐后
- 398 392 道佛对立,天雷禅唱
- 399 393 炼雷入符,天威浩荡
- 400 394 筹码频出,战线后延
- 401 395 情感谏议,石蛊巫像
- 402 396 尖刀撤消,好好女子
- 403 397 选择态度,高能武器
- 404 398 鎏金冲击,狂猛踢回
- 405 399 毁之不尽,冲击外延
- 406 400 战域猛扩,霸火收割
- 407 401 微波炸弹,射程贴近
- 408 402 进退,第三道空间门
- 409 403 电磁脉冲攻防战
- 410 404 十九波全灭!转变
- 411 405 互相开解,一致怼空
- 412 406 硬刚地球意志,四美
- 413 407 十年等待,爱要告白
- 414 408 坦率的真爱
- 415 409 心牵情牢,前瞻眼力
- 416 410 石雕萌芽,中坚防线
- 417 411 勇士大众,英邦公主
- 418 412 激烈对轰,攻防换撤
- 419 413 雷火冰风鬼神木土暗
- 420 414 退出进占,没有赢家
- 421 415 低迷情绪,新的战斗
- 422 416 地面强打,地下稳撑
- 423 417 毁灭总比建设容易
- 424 418 炮灰去畏,思潮危机
- 425 419 外求认弱,自求自强
- 426 420 民众求战,名额被占
- 427 421 权钱新兵,众生差异
- 428 422 数据看命,懒骨杀劫
- 429 423 自知自明,知他导心
- 430 424 停不下来的一切
- 431 425 底牌,加码,解尴尬
- 432 426 兵员限额,消息防控
- 433 427 大架构下选择不多
- 434 428 无奈有控,细节合宜
- 435 420 火力转换,超长防线
- 436 430 未来惯性,反应拖延
- 437 431 情敌默契,知足幸福
- 438 432 卡特琳娜对地球意志
- 439 433 空犯众怒瑷劝架,火烤
- 440 434 日久情浓,亦可化淡
- 441 434 灵活战线,军备哭穷
- 442 436 战火灼心,悲喜更坚
- 443 437 无限供应,空是萝莉?
- 444 438 定位互调,五怒开打
- 445 439 绝对平视,火线降温
- 446 440 河阻整撤,圈众迥异
- 447 441 警惕相持,分兵整备
- 448 442 强亦求稳,寒冰之箭
- 449 443 暴走萝莉,爆破鬼才
- 450 444 极限减损,针对摧毁
- 451 445 恕瑞玛,佣兵公主
- 452 446 飞剑强秒,滑溜巨魔
- 453 447 平衡分配,节奏意外
- 454 448 暗谋众星之子,琴调心
- 455 449 琴瑟仙女,冕卫兄妹
- 456 450 习惯理念,体验化解
- 457 451 光之战,束能飘雨巨剑
- 458 452 无法重视的科技武力
- 459 453 平心静气,问答攀登
- 460 454 特殊唯一,办学医者
- 461 重要说明和一份心声
- 462 455 唤潮鲛姬,皎月星灵
- 463 456 星球意志最强,虚空潮汐
- 464 457 诱饵,逃教,交流
- 465 458 损耗倍增,强袭将临
- 466 459 弹射肉搏,卡牌转命
- 467 460 探思不赌,手废逃窜
- 468 461 石之战,保命,多杀
- 469 462 梦魇魔腾,暗影突袭
- 470 463 不舍兵器,终累残躯
- 471 464 断后探析,艾克塞之怒
- 472 465 熔岩巨兽大战石头人
- 473 466 羽族秀恩爱,被烧焦
- 474 467 傲之追猎者雷恩加尔
- 475 468 重生,敬畏,塞恩
- 476 469 禁忌造人,影子教团
- 477 470 割裂的归期,杀师证道
- 478 471 精神灵域,相对影响
- 479 472 沉堕杀劫,不倒守慎
- 480 473 内外矛盾,偶尔失衡
- 481 474 虚空窥伺,行者不敌
- 482 475 拉阔尔族,武士少年
- 483 476 攀登峰顶,星灵降世
- 484 477 为战而来,战意澎湃
- 485 478 低境惑杀,断魂坠体
- 486 479 醒逃救追,死神冥兽
- 487 480 十二死神化冥兽,用恶
- 488 481 也用恶,纯变态的蒙多
- 489 482 纵恶,病入膏肓的医生
- 490 483 河流巨蛤,双恶速败
- 491 484 符文诱惑的分岔路
- 492 485 岁月缓长,小寨匆匆
- 493 486 依存或独立,越强越分明
- 494 487 群体传送,双双越境而战
- 495 488 战拼家底,宜勇忌莽撞
- 496 489 贪暴配胆小的奇葩组合
- 497 490 以二冲百的龙蜥与骑士
- 498 491 利字障目,借刀给刀
- 499 492 约德尔对上约德尔
- 500 493 风波暂隐,两劣显现
- 501 494 烈战低损,顺逆保进
- 502 495 军心强盛,民意统合
- 503 496 陆海空动物大军
- 504 497 古今争辉,表里相应
- 505 498 公墓兵魂,勿走错路
- 506 499 旧教封圣,公私兼顾
- 507 500 各种量变,心不同全不同
- 508 501 相互使力,改控局势
- 509 502 动口还动刀的教学互动
- 510 503 只增不减,使令灭存
- 511 504 星球意志进化路,强而险
- 512 505 攻漏警告,正负场域
- 513 506 束魂审,原则上不收俘
- 514 507 补给保障,此消彼长
- 515 508 教政作秀,惩治吃撑
- 516 509 居中调和,三方满意
- 517 510 个体集体,助推自理
- 518 511 未来不定,蜿蜒直行
- 519 512 侃价讲进退,托底稳打磨
- 520 513 大同小异,舍己存全
- 521 514 皆有所思,各有其解
- 522 515 身心晋玄,跨界信差
- 523 516 环境制约,界限分隔
- 524 517 区别对待,无限团灭
- 525 518 御尽一切,主场碾压
- 526 519 细微长远,限定力拼
- 527 520 时空掌握,力量偏重
- 528 521 境界底气,胜了就该高兴
- 529 522 欢呼渐弱,也劝也支持
- 530 523 地下之战,步步阴微
- 531 524 三块挡箭牌,快直少趣
- 532 525 想秀被秀,炮坑洗浴
- 533 526 窥信多嘴,战场跑酷
- 534 527 看不惯的,想要做的
- 535 528 外看有刺,内看溢宠
- 536 529 当局不迷,局外抗拒
- 537 530 最后论战,送死之潮
- 538 531 幽骑截围,青钢影慑
- 539 532 换了心的剑盾
- 540 533 伪境崩滑,恶黯上爬
- 541 534 夺命蚀魂暗影岛
- 542 535 转战反冲,杀就是了
- 543 536 速度,视听,人与琴
- 544 537 钉子深扎,战事之外
- 545 538 传奇弑神,交易祭神
- 546 539 生化怒兽,夜蝠战队
- 547 540 超量险崩,魔镰弈棋
- 548 541 行险逐强,影流之镰
- 549 542 享受杀戮,独断无忌
- 550 543 暗裔之别,弈心通达
- 551 544 值不值得,在不在意
- 552 545 终将尽力,战争唯痛
- 553 546 冷硬怒狂变态,乱战死战
- 554 547 刺客孤王,顾兵挟群
- 555 548 形势的转好与心思的退变
- 556 549 优待鞭策,接触合顺
- 557 550 进与退,损与杀
- 558 551 明明白白的彻底清洗
- 559 552 想着别人为了谁
- 560 533 外无大变,内多微澜
- 561 554 过劳永眠,龙脉新篇
- 562 555 声音大小,两种随心
- 563 556 想象与现实总有差距
- 564 557 资源强整合,利益再分配
- 565 558 铿锵硬劝,事实陈述
- 566 559 同胞的概念,很大
- 567 560 普世贡献,集体成就
- 568 561 失分加分,合作谈妥
- 569 562 小乱大统,狼叔好动
- 570 563 陆空难推,海战开启
- 571 564 脑力大战,信念拆解
- 572 565 任何人任何事都有两面性
- 573 566 死下血本,待遇区分
- 574 567 超电磁炮与异能抹消
- 575 568 对立的可变与不变
- 576 569 四重阵地,战火齐燃
- 577 570 无损群陨,结束临近
- 578 571 强突强阻,压力有疑
- 579 572 尽显疲态,掀牌爆发
- 580 573 并不悲壮的大战落幕
- 581 574 互赠,敲诈,压着打
- 582 575 理智的喜悦,顾惜的续战
- 583 576 反推碾压,血亏无怜
- 584 577 轻率言行,重压暂平
- 585 578 根本对立,欲壑难平
- 586 579 大方向扶持,细节上调衡
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254 最后一击,机会渺茫
254 最后一击,机会渺茫
此前莫寒的坚持,是建立在还有击杀可能且足以保证自己存活的基础上,那是敢于尝试而并非轻易胡来。
反之,若事不可为,莫寒也会毫不犹豫的转身撤退。
考虑到这点,辛吉德在逃离的同时还往后扔了一个瓶子,半空中自行爆裂的瓶子洒下了大片的强力粘合剂,落在地上的粘合剂会存在5秒,踩在上面的敌人将被减缓35%的移动速度,离开后仍会持续1秒。
辛吉德用出这个“超级粘合剂”技能自然是想进一步打消莫寒追击的念头,他没有优先升级更强力的“剧毒路径”技能,为的就是这种时刻。
要知道“超级粘合剂”技能逐级而增的70/80/90/100/110法力消耗颇高,固定14秒的冷却也不少,减速区域仅有半径180的圆形范围,射程挨边儿能到1000,总体谈不上多高的性价比。
有这么多缺点,这个技能唯一具备的减速效果当然会很强力,时间长达2到6秒,一级35%的减速实际上已经很可观,而每级还会增加10%,五级时高达75%的减速效果绝对能让敌人焦头烂额。
但“超级粘合剂”技能没有伤害这一点让辛吉德不可能主要升级它,偏偏这个技能等级上不去又只能算是鸡肋,所以辛吉德前期将技能点用在这个技能上只会是为了抗压保命。
是以在不遇到太压制自己的对手时,辛吉德一般宁愿少个技能而用技能点去加强其他技能,然后要直到8级才会选择这个“超级粘合剂”技能。
当然,此刻“超级粘合剂”确确实实起到了极大的防御功效。
虽然最终没能让莫寒望而却步,但“超级粘合剂”迟滞其追击的步伐可不仅仅是让辛吉德更安全了,实际上它还让德莱厄斯既可以攻击到莫寒,又能够调整自己的位置以躲开阎初的控制技能。
不过这些和德莱厄斯接下来的攻击都影响不了莫寒做的决定,他要追,那就是算好了还有击杀的可能并要努力去做。
即便可能性非常低微,莫寒也自信能够做到,而这也代表着他充分相信阎初这位队友能在此期间保住自己的命。
可是只走了一步让自己更靠近辛吉德和另一个角度上的阎初,被双重减速的莫寒就蓦然停下了脚步,把可以出手了却打不到辛吉德的那一剑,甩手刺向了德莱厄斯。
难道莫寒突然放弃了?
不,莫寒停下脚步只因最后的攻击已经出手了!
就在莫寒的左手刺向德莱厄斯之前,他的右手指便已然掐动了剑诀,一大片火红的剑气随即在远处不断降下,恰将辛吉德笼罩其中。
这正是莫寒最后一个可用的技能“火雨剑指”,涵盖直径360的球形范围2秒,每0.5秒给敌人造成10/25/40/55/70(+0.2AD)点物理伤害和4/8/12/16/20(+0.25AP)点魔法伤害。
莫寒79的攻击力加18的法术强度还将带来伤害加成,而战场规则对于数据的运算采用四舍五入。
最终一级的“火雨剑指”每0.5秒能造成10+16的物理伤害和4+5的魔法伤害,2秒4波剑雨也就意味着总伤害能达到140。
只是通常敌人都能躲开这个技能一半或者四分之一的伤害。
而此时辛吉德的生命值仅有69,看起来的确岌岌可危,他是会死在这个技能下还是侥幸逃脱?
辛吉德紧急计算着。
首先,常年迫不及待的以自己试验药剂而弄的满身伤痕的他,也因此让初始的魔法抗性很高,40的魔抗能减免29%的魔法伤害,即每0.5秒的9点魔法伤害实际只会给他造成6点伤害。
再算物理伤害,莫寒无视目标20%护甲的被动效果只针对普通攻击,对技能伤害并不起效,是以辛吉德29的护甲会正常起效减免物理伤害23%,他每0.5秒只会损失20点生命值。
第一个0.5秒,辛吉德减少26生命值;第二个0.5秒,累积损失52生命值;第三个0.5秒,78这个数字已经远超69,那便意味着不用再去算生命回复直接宣告了辛吉德的死亡,甚至不用算第四个0.5秒了。
现在就看辛吉德到底需要承受几波攻击才能走出火雨的范围。
在莫寒和阎初看来,最理想的当然是莫寒使用技能时与辛吉德相距等于或小于320,因为320是“火雨剑指”的最大射程,而剑气降下的范围要从最终确定的射程处延伸出去,也就是说最远的伤害距离能达到680。
太细致的距离谁也目测不出,但谁都能大致看出来的是,莫寒施放技能时与辛吉德相距超过320,这是辛吉德和德莱厄斯更愿意见到的场面,这意味着辛吉德需要跑过的距离小于360。
为此,辛吉德缠满绷带的嘴部附近勾勒出了笑容的轮廓。
虽然剑气临体会即时生效,也就是说每个0.5秒的最前一瞬结算伤害,但辛吉德觉得自己的运气不至于差到那种程度。
要知道辛吉德的移动速度为每秒345,全力奔跑345的距离只需要1秒。
而360和345两个数字相差不过15,辛吉德相信自己需要穿过的火雨范围绝对不会有345点那么长,这意味着自己只需要承受两次伤害,小命算是保住了。
奔跑在高热的剑雨中,辛吉德表示毫无压力,松懈下来的他完全是在享受着这种跑出美好生命的感觉。
没有人会喜欢死亡,哪怕是还能复活,不是吗?
阎初也觉得杀敌这事儿怕是黄了,但他没空懊恼不甘,而是瞬间把注意力全数转移到接应莫寒安全返回的事儿上。
左手攻击德莱厄斯,右手施展技能,随后莫寒也只多看了一眼辛吉德便转身撤退,最大的努力他已经去做了,后续的成功或失败其实牵动不了他太多心思。
松了口气的德莱厄斯继续他反杀莫寒的尝试,普痛攻击距离不够的他先用出了最后一个没使用的技能“大杀四方”。
只见他猛地挥动巨斧形成一个半径425的圆环,那将会对附近所有敌人造成各级70/105/140/175/210(+0.7AD)点物理伤害。
处于圆环靠外半圈的敌军英雄会被斧刃针对,受到50%的额外伤害。
“大杀四方”技能只消耗40法力,一级便是最少111最高167的范围伤害,冷却逐级减少为9/8/7/6/5秒,绝对的消耗低冷却少伤害高,综合而言完全称得上是普通技能中的精英级。
很不幸,面对这个技能的莫寒正处于会被斧刃针对的范围。
反之,若事不可为,莫寒也会毫不犹豫的转身撤退。
考虑到这点,辛吉德在逃离的同时还往后扔了一个瓶子,半空中自行爆裂的瓶子洒下了大片的强力粘合剂,落在地上的粘合剂会存在5秒,踩在上面的敌人将被减缓35%的移动速度,离开后仍会持续1秒。
辛吉德用出这个“超级粘合剂”技能自然是想进一步打消莫寒追击的念头,他没有优先升级更强力的“剧毒路径”技能,为的就是这种时刻。
要知道“超级粘合剂”技能逐级而增的70/80/90/100/110法力消耗颇高,固定14秒的冷却也不少,减速区域仅有半径180的圆形范围,射程挨边儿能到1000,总体谈不上多高的性价比。
有这么多缺点,这个技能唯一具备的减速效果当然会很强力,时间长达2到6秒,一级35%的减速实际上已经很可观,而每级还会增加10%,五级时高达75%的减速效果绝对能让敌人焦头烂额。
但“超级粘合剂”技能没有伤害这一点让辛吉德不可能主要升级它,偏偏这个技能等级上不去又只能算是鸡肋,所以辛吉德前期将技能点用在这个技能上只会是为了抗压保命。
是以在不遇到太压制自己的对手时,辛吉德一般宁愿少个技能而用技能点去加强其他技能,然后要直到8级才会选择这个“超级粘合剂”技能。
当然,此刻“超级粘合剂”确确实实起到了极大的防御功效。
虽然最终没能让莫寒望而却步,但“超级粘合剂”迟滞其追击的步伐可不仅仅是让辛吉德更安全了,实际上它还让德莱厄斯既可以攻击到莫寒,又能够调整自己的位置以躲开阎初的控制技能。
不过这些和德莱厄斯接下来的攻击都影响不了莫寒做的决定,他要追,那就是算好了还有击杀的可能并要努力去做。
即便可能性非常低微,莫寒也自信能够做到,而这也代表着他充分相信阎初这位队友能在此期间保住自己的命。
可是只走了一步让自己更靠近辛吉德和另一个角度上的阎初,被双重减速的莫寒就蓦然停下了脚步,把可以出手了却打不到辛吉德的那一剑,甩手刺向了德莱厄斯。
难道莫寒突然放弃了?
不,莫寒停下脚步只因最后的攻击已经出手了!
就在莫寒的左手刺向德莱厄斯之前,他的右手指便已然掐动了剑诀,一大片火红的剑气随即在远处不断降下,恰将辛吉德笼罩其中。
这正是莫寒最后一个可用的技能“火雨剑指”,涵盖直径360的球形范围2秒,每0.5秒给敌人造成10/25/40/55/70(+0.2AD)点物理伤害和4/8/12/16/20(+0.25AP)点魔法伤害。
莫寒79的攻击力加18的法术强度还将带来伤害加成,而战场规则对于数据的运算采用四舍五入。
最终一级的“火雨剑指”每0.5秒能造成10+16的物理伤害和4+5的魔法伤害,2秒4波剑雨也就意味着总伤害能达到140。
只是通常敌人都能躲开这个技能一半或者四分之一的伤害。
而此时辛吉德的生命值仅有69,看起来的确岌岌可危,他是会死在这个技能下还是侥幸逃脱?
辛吉德紧急计算着。
首先,常年迫不及待的以自己试验药剂而弄的满身伤痕的他,也因此让初始的魔法抗性很高,40的魔抗能减免29%的魔法伤害,即每0.5秒的9点魔法伤害实际只会给他造成6点伤害。
再算物理伤害,莫寒无视目标20%护甲的被动效果只针对普通攻击,对技能伤害并不起效,是以辛吉德29的护甲会正常起效减免物理伤害23%,他每0.5秒只会损失20点生命值。
第一个0.5秒,辛吉德减少26生命值;第二个0.5秒,累积损失52生命值;第三个0.5秒,78这个数字已经远超69,那便意味着不用再去算生命回复直接宣告了辛吉德的死亡,甚至不用算第四个0.5秒了。
现在就看辛吉德到底需要承受几波攻击才能走出火雨的范围。
在莫寒和阎初看来,最理想的当然是莫寒使用技能时与辛吉德相距等于或小于320,因为320是“火雨剑指”的最大射程,而剑气降下的范围要从最终确定的射程处延伸出去,也就是说最远的伤害距离能达到680。
太细致的距离谁也目测不出,但谁都能大致看出来的是,莫寒施放技能时与辛吉德相距超过320,这是辛吉德和德莱厄斯更愿意见到的场面,这意味着辛吉德需要跑过的距离小于360。
为此,辛吉德缠满绷带的嘴部附近勾勒出了笑容的轮廓。
虽然剑气临体会即时生效,也就是说每个0.5秒的最前一瞬结算伤害,但辛吉德觉得自己的运气不至于差到那种程度。
要知道辛吉德的移动速度为每秒345,全力奔跑345的距离只需要1秒。
而360和345两个数字相差不过15,辛吉德相信自己需要穿过的火雨范围绝对不会有345点那么长,这意味着自己只需要承受两次伤害,小命算是保住了。
奔跑在高热的剑雨中,辛吉德表示毫无压力,松懈下来的他完全是在享受着这种跑出美好生命的感觉。
没有人会喜欢死亡,哪怕是还能复活,不是吗?
阎初也觉得杀敌这事儿怕是黄了,但他没空懊恼不甘,而是瞬间把注意力全数转移到接应莫寒安全返回的事儿上。
左手攻击德莱厄斯,右手施展技能,随后莫寒也只多看了一眼辛吉德便转身撤退,最大的努力他已经去做了,后续的成功或失败其实牵动不了他太多心思。
松了口气的德莱厄斯继续他反杀莫寒的尝试,普痛攻击距离不够的他先用出了最后一个没使用的技能“大杀四方”。
只见他猛地挥动巨斧形成一个半径425的圆环,那将会对附近所有敌人造成各级70/105/140/175/210(+0.7AD)点物理伤害。
处于圆环靠外半圈的敌军英雄会被斧刃针对,受到50%的额外伤害。
“大杀四方”技能只消耗40法力,一级便是最少111最高167的范围伤害,冷却逐级减少为9/8/7/6/5秒,绝对的消耗低冷却少伤害高,综合而言完全称得上是普通技能中的精英级。
很不幸,面对这个技能的莫寒正处于会被斧刃针对的范围。
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