目录
- 136 130 三路形势
- 137 131 射程压制,视野争夺
- 138 132 美女警长再度悲剧
- 139 133 奠定第一波胜势
- 140 134 回城更新装备
- 141 135 敌情与新思路
- 142 136 绕后近身,强打比尔
- 143 137 意外的感动与心痛
- 144 138 女警长的迷茫与果决
- 145 139 下路曙光,援上中
- 146 140 打残中路大发明家
- 147 141 强大自信的杰斯
- 148 142 斗智斗勇,扑朔战局
- 149 143 层层拦截,步步紧逼
- 150 144 终杀杰斯,纷获大招
- 151 145 三人留战,万事需平衡
- 152 146 装备对比,整体占优
- 153 147 白玉无瑕,情有微瑕
- 154 148 微瑕无瑕,诚愿君鉴
- 155 149 百味陈杂的四角纠葛
- 156 150 意外迭出,残血脱逃
- 157 151 绝对压制,强行击杀
- 158 152 三回四留,装备更新
- 159 153 比尔求助,优势也苦
- 160 154 天赋阶位,国术之事
- 161 155 三路皆惨,哭也要战
- 162 156 战争投机者
- 163 157 实力为王,倾情一舞
- 164 158 觉悟而应召者强
- 165 159 心灵重压,敌我俱受
- 166 160 灭火,惩恶
- 167 161 罪犯,士兵,英雄
- 168 162 个人特质,铁骨铮铮
- 169 163 嗜酒如命,侠客之死
- 170 164 所求,投机,平等
- 171 165 把大发明家搞成脑残
- 172 166 心界心境,至诚之道
- 173 167 拼知识拼狠!黑洞下毁心
- 174 168 剥夺心智,大胜欢腾
- 175 169 心魂不稳,天赋体系
- 176 170 所有人都在渴求着进步
- 177 171 念头,守一,眼耳鼻
- 178 172 香之邂逅
- 179 173 母女宝贵的十分钟
- 180 174 初杀人,去隐患
- 181 175 放下,身觉,悲怒
- 182 176 息怒,佛,压痒痛
- 183 177 情牵再见,六根大定
- 184 178 回归,队员情况
- 185 179 英雄联盟的明与暗
- 186 180 暗流汹涌
- 187 181 权势,四剑点拨
- 188 182 国术,乱世,道
- 189 183 京都来人,江湖
- 190 184 黔贵山城两手抓
- 191 185 余地,家人,战事衍变
- 192 186 警告困局,调动试探
- 193 187 首都之忧,黔贵铺路
- 194 188 助人者亦有人助
- 195 190 笔太珍贵,蒙内圈子
- 196 189 爱花草的大员
- 197 191 口是心非,城府深沉
- 198 192 思索,练召翔
- 199 193 说服,查出,安全
- 200 194 喇嘛,鸟儿
- 201 195 无量寺,锡力图召
- 202 197 求活,转世之秘,夺法
- 203 196 俗世纷扰,战而胜
- 204 198 一步步妥协
- 205 199 明帮暗助
- 206 200 家有万梅,出招
- 207 201 接招,横扫蒙内
- 208 202 外界反应,S级萨满
- 209 203 灵性,沉重话题
- 210 204 赠物收徒,强化鸟儿
- 211 205 离归被训,遵循本心
- 212 206 一一安置,山城曲终
- 213 207 别离,黔贵行
- 214 208 悄然天府行
- 215 209 终入京,重担
- 216 210 身份权责,相关安排
- 217 211 思维转换,成员复杂
- 218 212 好处规矩,运转有序
- 219 213 好人难做,形象传闻
- 220 214 八卦心思,功勋资格
- 221 215 狎鱼血脉,求助,危
- 222 216 极度危险的局面
- 223 217 萌货姐姐,强冷金枝
- 224 218 福女王的神奇能力
- 225 219 互利,能力的质与量
- 226 220 出京被阻
- 227 221 催熟放松,狎鱼威能
- 228 222 定位,精血,化身
- 229 223 石头变精血
- 230 224 修炼,帮助,尊重
- 231 225 强弱论,拒,错估
- 232 226 龙门两者,合于心
- 233 227 异能消除,极端痛苦
- 234 228 大道印记,午餐饮乐
- 235 229 醉语开怀,瑶女婚订
- 236 230 名分信物,敏感女性
- 237 231 护情手链,风雨前夕
- 238 232 关键实力,英雄聚首
- 239 233 强颜欢笑,解危喜讯
- 240 234 各地情况,战前晚餐
- 241 235 昔年而今,变,痛恨
- 242 236 变与不变,应对由人
- 243 237 应召,学习,召唤师
- 244 238 符文之地的召唤体系
- 245 239 补充新力,试炼福利
- 246 240 实力,装备,金戈星
- 247 241 矛盾重重的诺克萨斯
- 248 242 草丛戒备,战斗之初
- 249 243 畸形渴求,果断出击
- 250 244 实话或狂言,脸面
- 251 245 策杀功成命难逃
- 252 246 深闯敌营,算定死亡
- 253 247 完美援救,冒险诱敌
- 254 248 追逃互换,伊鸾双杀
- 255 249 丰收战果,下路优劣
- 256 250 中路变化,大体无波
- 257 251 上路暂平,优势可期
- 258 252 迫敌选择,功成一半
- 259 253 互相影响的四人战局
- 260 254 最后一击,机会渺茫
- 261 255 生已尽力,死亦笑去
- 262 256 压力战力,痛者领先
- 263 257 战争残酷,明星留战
- 264 258 初心焕彩,配置定位
- 265 259 资源恒定,好坏得失
- 266 260 商议先离,打法变化
- 267 261 法术穿透,疯癫笑果
- 268 262 揣摩交谈,换路应对
- 269 263 风暴酝酿,抢六争优
- 270 264 牵扯压制,冷血追命
- 271 265 英雄士兵,互为坚盾
- 272 266 捆绑误会,惨烈悲壮
- 273 267 残暴军队,强权社会
- 274 268 冷漠人生,上下痛心
- 275 269 杀!判官笔和钧炎剑
- 276 270 压离中路,追往上路
- 277 271 视野,越塔的威慑力
- 278 272 惊变闪控,逃无可逃
- 279 273 过肩摔,戏剧性逆转
- 280 274 单挑凶猛,团队打平
- 281 275 自认脱险,奇袭致命
- 282 276 控而围杀,被骗分隔
- 283 277 精确追击,谋划反杀
- 284 278 拦与反拦,瞬息必争
- 285 279 敌灭自危,及时赶到
- 286 280 争论动物参战,误留
- 287 281 大局观,团队与个人
- 288 282 化为战力,无惧伏击
- 289 283 优选视情况而各不同
- 290 284 无回,不和谐的队伍
- 291 285 全面领先仍痛,影响
- 292 286 秘密,感情事,践诺
- 293 287 话题态度,团战分析
- 294 288 推进反超,可怕底牌
- 295 289 威胁谈判,言语交锋
- 296 290 侵心后遗症,波折
- 297 291 敌明己暗,同欲其亡
- 298 292 誓约生死,执行异变
- 299 293 战规则,败亡,魂出
- 300 294 灵魂气息,威能无匹
- 301 295 杀毁,激战星球意志
- 302 296 战场外,天降,幸存
- 303 297 转道,摧毁镜国神社
- 304 298 逐步攻心,挑衅到底
- 305 299 实力对比,言行双战
- 306 300 跌宕起伏,困于法阵
- 307 301 惊鸿一瞥,死撑翻盘
- 308 302 辩傲慢,可控与变数
- 309 303 万邦来朝,戏耍鼠蛟
- 310 304 刻意疏远,被迫亲近
- 311 305 观念碰撞,自然反应
- 312 306 怪事连连,措手不及
- 313 307 尊严,品性,看笑话
- 314 308 贪心窘境,脱险遇奇
- 315 309 扶桑神灵,无惧相随
- 316 310 休养方案,华夏真仙
- 317 311 身魂心力,全面报喜
- 318 312 狂欢难过,职场讲究
- 319 313 转换氛围,好坏压力
- 320 314 国际国内,相互牵制
- 321 315 逼入绝境,凄然揪心
- 322 316 默守初恋,国色天香
- 323 317 不信不爱,陈李两家
- 324 318 以为是爱,却只是局
- 325 319 贤妻仇夫,亲父杀女
- 326 320 虚情假意,真情实意
- 327 321 爱你才不敢让你单纯
- 328 322 各种麻烦,复仇开怀
- 329 323 人脉,战争连连引变
- 330 324 母与友,联手阻情路
- 331 325 重伤暴露,血染蛋糕
- 332 326 临走前的交代
- 333 327 难走的路,开心的走
- 334 328 在意的程度,和表现
- 335 329 亲切要强的傲娇女王
- 336 330 关切的出发点不同
- 337 331 有意思的专业工作组
- 338 332 撇开风雨,轻返港湾
- 339 333 内外进出,心系则往
- 340 334 我愿意我想,我承担
- 341 335 静夜思,敏感事
- 342 336 轻松艰难都得走
- 343 337 性格决定路怎么走
- 344 338 好坏消息,希望之地
- 345 339 惜美,人美,情美
- 346 340 进化加速,灵脉国运
- 347 341 斩龙世家六百年之苦
- 348 342 彼此的距离
- 349 343 少数派的强争
- 350 344 过往为鉴详谈龙凤脉
- 351 345 全球法术网络将上线
- 352 346 应急状态,顺水人情
- 353 347 帝尧后裔,葬日土罐
- 354 348 消息扩散,有序整备
- 355 349 大小事情欢乐的谈
- 356 350 米国危急,筹谋援军
- 357 351 阴兵冥将,以守待攻
- 358 352 有局限,有牵挂
- 359 353 心热心寒,心狠
- 360 354 法术网络与灵脉现世
- 361 355 心发荣光而身化太阳
- 362 356 王者修德,能量吸引
- 363 357 各国元首给面子,茶
- 364 358 念念不忘,必有回响
- 365 359 谁在追着谁的时光
- 366 360 都在操着心
- 367 361 功勋系统,那个坑货
- 368 362 剥开情绪,魂出地震
- 369 363 符篆禁法,清静修行
- 370 364 两场大风波迅速弭平
- 371 365 星球意志的存在形式
- 372 366 核新约,亚特兰蒂斯
- 373 367 能顾全的且顾全
- 374 368 观摩授法,装备之强
- 375 369 身心修养的文化差异
- 376 370 激战钢铁狼和控冰女
- 377 371 误会碾压,顺水推舟
- 378 372 心灵能力的通病与药
- 379 373 变异和武道两种体修
- 380 374 进化桎梏,基因锁
- 381 375 异能难继,血脉长传
- 382 376 舍神级血脉而自修
- 383 377 完璧有子,长寿之哀
- 384 378 存续是生命的本能
- 385 379 反复磨扯,小事乱心
- 386 380 信自己信神佛信美德
- 387 381 意志自由,心教欲起
- 388 382 两度不巧,一心低调
- 389 383 夜蝠套装,战力预警
- 390 384 密集布防,强者纷聚
- 391 385 争与不争的初次会面
- 392 386 降临战!长空燃爆!
- 393 387 血祭!第二道空间门
- 394 388 蹚雷互耗,地球暂优
- 395 389 逼压敌军,稳定己心
- 396 390 轨道战车,小兽怨灵
- 397 391 调兵压前,争先恐后
- 398 392 道佛对立,天雷禅唱
- 399 393 炼雷入符,天威浩荡
- 400 394 筹码频出,战线后延
- 401 395 情感谏议,石蛊巫像
- 402 396 尖刀撤消,好好女子
- 403 397 选择态度,高能武器
- 404 398 鎏金冲击,狂猛踢回
- 405 399 毁之不尽,冲击外延
- 406 400 战域猛扩,霸火收割
- 407 401 微波炸弹,射程贴近
- 408 402 进退,第三道空间门
- 409 403 电磁脉冲攻防战
- 410 404 十九波全灭!转变
- 411 405 互相开解,一致怼空
- 412 406 硬刚地球意志,四美
- 413 407 十年等待,爱要告白
- 414 408 坦率的真爱
- 415 409 心牵情牢,前瞻眼力
- 416 410 石雕萌芽,中坚防线
- 417 411 勇士大众,英邦公主
- 418 412 激烈对轰,攻防换撤
- 419 413 雷火冰风鬼神木土暗
- 420 414 退出进占,没有赢家
- 421 415 低迷情绪,新的战斗
- 422 416 地面强打,地下稳撑
- 423 417 毁灭总比建设容易
- 424 418 炮灰去畏,思潮危机
- 425 419 外求认弱,自求自强
- 426 420 民众求战,名额被占
- 427 421 权钱新兵,众生差异
- 428 422 数据看命,懒骨杀劫
- 429 423 自知自明,知他导心
- 430 424 停不下来的一切
- 431 425 底牌,加码,解尴尬
- 432 426 兵员限额,消息防控
- 433 427 大架构下选择不多
- 434 428 无奈有控,细节合宜
- 435 420 火力转换,超长防线
- 436 430 未来惯性,反应拖延
- 437 431 情敌默契,知足幸福
- 438 432 卡特琳娜对地球意志
- 439 433 空犯众怒瑷劝架,火烤
- 440 434 日久情浓,亦可化淡
- 441 434 灵活战线,军备哭穷
- 442 436 战火灼心,悲喜更坚
- 443 437 无限供应,空是萝莉?
- 444 438 定位互调,五怒开打
- 445 439 绝对平视,火线降温
- 446 440 河阻整撤,圈众迥异
- 447 441 警惕相持,分兵整备
- 448 442 强亦求稳,寒冰之箭
- 449 443 暴走萝莉,爆破鬼才
- 450 444 极限减损,针对摧毁
- 451 445 恕瑞玛,佣兵公主
- 452 446 飞剑强秒,滑溜巨魔
- 453 447 平衡分配,节奏意外
- 454 448 暗谋众星之子,琴调心
- 455 449 琴瑟仙女,冕卫兄妹
- 456 450 习惯理念,体验化解
- 457 451 光之战,束能飘雨巨剑
- 458 452 无法重视的科技武力
- 459 453 平心静气,问答攀登
- 460 454 特殊唯一,办学医者
- 461 重要说明和一份心声
- 462 455 唤潮鲛姬,皎月星灵
- 463 456 星球意志最强,虚空潮汐
- 464 457 诱饵,逃教,交流
- 465 458 损耗倍增,强袭将临
- 466 459 弹射肉搏,卡牌转命
- 467 460 探思不赌,手废逃窜
- 468 461 石之战,保命,多杀
- 469 462 梦魇魔腾,暗影突袭
- 470 463 不舍兵器,终累残躯
- 471 464 断后探析,艾克塞之怒
- 472 465 熔岩巨兽大战石头人
- 473 466 羽族秀恩爱,被烧焦
- 474 467 傲之追猎者雷恩加尔
- 475 468 重生,敬畏,塞恩
- 476 469 禁忌造人,影子教团
- 477 470 割裂的归期,杀师证道
- 478 471 精神灵域,相对影响
- 479 472 沉堕杀劫,不倒守慎
- 480 473 内外矛盾,偶尔失衡
- 481 474 虚空窥伺,行者不敌
- 482 475 拉阔尔族,武士少年
- 483 476 攀登峰顶,星灵降世
- 484 477 为战而来,战意澎湃
- 485 478 低境惑杀,断魂坠体
- 486 479 醒逃救追,死神冥兽
- 487 480 十二死神化冥兽,用恶
- 488 481 也用恶,纯变态的蒙多
- 489 482 纵恶,病入膏肓的医生
- 490 483 河流巨蛤,双恶速败
- 491 484 符文诱惑的分岔路
- 492 485 岁月缓长,小寨匆匆
- 493 486 依存或独立,越强越分明
- 494 487 群体传送,双双越境而战
- 495 488 战拼家底,宜勇忌莽撞
- 496 489 贪暴配胆小的奇葩组合
- 497 490 以二冲百的龙蜥与骑士
- 498 491 利字障目,借刀给刀
- 499 492 约德尔对上约德尔
- 500 493 风波暂隐,两劣显现
- 501 494 烈战低损,顺逆保进
- 502 495 军心强盛,民意统合
- 503 496 陆海空动物大军
- 504 497 古今争辉,表里相应
- 505 498 公墓兵魂,勿走错路
- 506 499 旧教封圣,公私兼顾
- 507 500 各种量变,心不同全不同
- 508 501 相互使力,改控局势
- 509 502 动口还动刀的教学互动
- 510 503 只增不减,使令灭存
- 511 504 星球意志进化路,强而险
- 512 505 攻漏警告,正负场域
- 513 506 束魂审,原则上不收俘
- 514 507 补给保障,此消彼长
- 515 508 教政作秀,惩治吃撑
- 516 509 居中调和,三方满意
- 517 510 个体集体,助推自理
- 518 511 未来不定,蜿蜒直行
- 519 512 侃价讲进退,托底稳打磨
- 520 513 大同小异,舍己存全
- 521 514 皆有所思,各有其解
- 522 515 身心晋玄,跨界信差
- 523 516 环境制约,界限分隔
- 524 517 区别对待,无限团灭
- 525 518 御尽一切,主场碾压
- 526 519 细微长远,限定力拼
- 527 520 时空掌握,力量偏重
- 528 521 境界底气,胜了就该高兴
- 529 522 欢呼渐弱,也劝也支持
- 530 523 地下之战,步步阴微
- 531 524 三块挡箭牌,快直少趣
- 532 525 想秀被秀,炮坑洗浴
- 533 526 窥信多嘴,战场跑酷
- 534 527 看不惯的,想要做的
- 535 528 外看有刺,内看溢宠
- 536 529 当局不迷,局外抗拒
- 537 530 最后论战,送死之潮
- 538 531 幽骑截围,青钢影慑
- 539 532 换了心的剑盾
- 540 533 伪境崩滑,恶黯上爬
- 541 534 夺命蚀魂暗影岛
- 542 535 转战反冲,杀就是了
- 543 536 速度,视听,人与琴
- 544 537 钉子深扎,战事之外
- 545 538 传奇弑神,交易祭神
- 546 539 生化怒兽,夜蝠战队
- 547 540 超量险崩,魔镰弈棋
- 548 541 行险逐强,影流之镰
- 549 542 享受杀戮,独断无忌
- 550 543 暗裔之别,弈心通达
- 551 544 值不值得,在不在意
- 552 545 终将尽力,战争唯痛
- 553 546 冷硬怒狂变态,乱战死战
- 554 547 刺客孤王,顾兵挟群
- 555 548 形势的转好与心思的退变
- 556 549 优待鞭策,接触合顺
- 557 550 进与退,损与杀
- 558 551 明明白白的彻底清洗
- 559 552 想着别人为了谁
- 560 533 外无大变,内多微澜
- 561 554 过劳永眠,龙脉新篇
- 562 555 声音大小,两种随心
- 563 556 想象与现实总有差距
- 564 557 资源强整合,利益再分配
- 565 558 铿锵硬劝,事实陈述
- 566 559 同胞的概念,很大
- 567 560 普世贡献,集体成就
- 568 561 失分加分,合作谈妥
- 569 562 小乱大统,狼叔好动
- 570 563 陆空难推,海战开启
- 571 564 脑力大战,信念拆解
- 572 565 任何人任何事都有两面性
- 573 566 死下血本,待遇区分
- 574 567 超电磁炮与异能抹消
- 575 568 对立的可变与不变
- 576 569 四重阵地,战火齐燃
- 577 570 无损群陨,结束临近
- 578 571 强突强阻,压力有疑
- 579 572 尽显疲态,掀牌爆发
- 580 573 并不悲壮的大战落幕
- 581 574 互赠,敲诈,压着打
- 582 575 理智的喜悦,顾惜的续战
- 583 576 反推碾压,血亏无怜
- 584 577 轻率言行,重压暂平
- 585 578 根本对立,欲壑难平
- 586 579 大方向扶持,细节上调衡
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140 打残中路大发明家
140 打残中路大发明家
下路的情形福守缘一直有留意,反复确认凯特琳战意低沉后,他终于放下心来认真思考另一个问题。
到底现在要针对哪一路?
上路杰斯有一个借助敌人来位移的技能,另外又能击退敌人一小段距离,还有两种加快移动速度的手段,不好强留。
中路黑默丁格没有位移技能,但有一个直接命中会晕眩目标或者范围沾边会减速的技能,且若是在他的炮台阵里战斗,那他根本不用跑。其强力的防守反击之下,即便杀了他,也指不定会付出一条命还是两条命的代价。
福守缘不知道这份估算的基础还是黑默丁格在放水,大发明家在瓦罗兰大陆可是享有“防守第一”和“阵地战三强”的美誉!
想来想去,数据分析以及直觉都告诉福守缘,还是去上路找机会好些。
但去上路之前福守缘决定再去一趟中路。
一个是尽量给敌人制造一种死盯中路的错觉,二则是等待上路杰斯插下的“眼”到达时限。
……
既然不是非杀不可,福守缘便示意何朗原地准备不去花时间精力等机会或制造机会,后者很配合的提前用出了技能。
5级的何朗,三个主动技能皆在,他先使用了技能“养眼”。
只见他风骚的切换了特殊护养眼镜戴上,配合养眼诀抑制自身力量,柔化滋润眼瞳,持续4秒。完成后获得了两秒内眼之力翻倍的效果,能强化“近视眼”与“远视眼”技能。
然后他使用了技能“近视眼”,依然是先风骚的切换了特殊近视眼镜。
一级近视眼:佩戴特殊近视眼镜抑制力量散发在身体周围,生成一个扭曲的力场。每秒对范围内敌人造成25+6点魔法伤害,并减少其10%攻速移速,永久持续无消耗。
全神凝视一个单位时,可舍弃范围效果8秒,换取该单位被减少90%攻速移速1.5秒。
范围射程:360
单体射程:450
“养眼”对“近视眼”的加成为范围减少攻速移速效果加倍、伤害加倍,单体效果时间加0.5秒或射程加150选其一。
何朗选择了增加时间,一旦命中,目标将在2秒内仅剩10%攻速移速,即便英雄都有15%“韧性”可减少控制时间,却也将是足足1.7秒的龟速时间。
但450的射程能打到敌人?能。因为黑默丁格已然被福守缘击退到何朗的射程内,并且是在他刚刚结束养眼前奏的时刻。
……
此前何朗一发动“养眼”,黑默丁格便立马警觉,闪过一念要不要放水,却终究觉得不能在第一波GANK就被杀,那太掉份儿。
GANK是瓦罗兰大陆对于其他位置的敌人来某一路支援这类行为的简称。
往后退的同时,黑默丁格已经准备好将“CH2电子风暴手雷”技能随时砸向自己身处的位置。
按他的计算,打好提前量肯定能对福守缘奏效,他瞬移过来将被晕眩1.25秒,减速2秒,那么他便能安全的逃过这波GANK。
顺带的,福守缘被晕在士兵群里,生命值会掉落不少,后续也将不可能再很好的游走支援。
可黑默丁格终究没能逃过这波GANK,因为他错判福守缘是来击杀他的,会选择最大的击退距离,让他脱离自己的炮台阵。以之前的经验来看,掺杂了其他效用,福守缘的被动效力是不足以将他击退出炮台阵的。
所以黑默丁格在被杀气锁定后全神贯注的寻找使用时机,却在临到用时才发现自己居然施放不了技能了!
用黑默丁格瞬间想到的瓦罗兰的专业术语来讲,福守缘造成的叫“沉默”效果,让目标单位无法使用技能。
如此,黑默丁格就便只能认命的看着自己被短距离击退,还承受了一击“毁灭怒火”的魔法伤害。
等那短暂的“沉默”效果过去,再想算准福守缘或何朗的位置晕住就不好办了,“CH2电子风暴手雷”是非指向性技能,并不是想晕谁就一定能晕到的。
指向性技能意味着指定了目标后出手必中,比如何朗的“单体近视眼”,反之非指向性技能便很考验自身的预判和操作了。
而福守缘出手后飘忽的行动轨迹,很明显是在防止被晕。
且他撤的很决绝,后续输出一点都不做,直接就奔草丛而去,他还想去上路,自不能被士兵耗掉太多的生命值。
当他跑到草丛中躲开了没有视野后放弃追击的敌兵,生命值依然掉落了不少,加之在下路的消耗已经是处于一个危险的地步了。
为了之后的上路攻略,福守缘果断把开局买来一直没用的“生命药水”一口饮尽,恩,味道还不错,就是略有点儿苦。
接下来的耗血,就交给何朗一个人了。
……
何朗也在走位防止被晕,“近视眼”技能的单体控制,堪堪在射程范围边缘命中了黑默丁格。
普攻都没接,直接换上“远视眼”,这是非指向技能,更是他主要可依赖的高伤害技能,可得把握好来之不易的机会。
三级远视眼:佩戴特殊远视眼镜抑制力量凝聚成箭,每秒形成一箭,眼镜最高蓄积4箭。每箭造成110+30点魔法伤害,每次可发射一箭或两箭。
射程:1000
冷却:0.5秒
此时“养眼”的2秒眼之力加强还没消失,伤害加倍也就是每箭220+60点魔法伤害,每秒形成2箭,每0.5秒可射出2枚560点高伤害的飞箭!
若命中,一发双箭便能让黑默丁格血量直降47%(大发明家有785点生命值,魔抗50点减免33%魔法伤害),若1秒内4箭全中再补两发普攻,呵呵,几近秒杀!
只可惜,非指向性技能的命中对谁都是难题,尤其这种飞行弹道类的,就算有队友配合控人也并非就一定能命中希望的目标。
而黑默丁格更不是吃素的,他只是被福守缘小距离击退,何朗的“近视眼”减了他90%移动速度却也不是完全就不能动了。所以他全力调整自己的位置,把自己置于了士兵身后,何朗的飞箭便无法再顺畅攻击到他。
这还是他的“H28G进化炮台”技能处于冷却中,否则他直接在身前放下新炮台,便也能挡去两发攻击。
不得已,何朗接了一记普通攻击,这是必中的,不会被阻挡。
而且何朗的被动技能“眼之力”让他每次更换眼镜施放技能,溢出的不可控力量会转化为魔法伤害加持到下一次普通攻击中。
三次施放技能叠加后的魔法伤害,加上自身攻击力带来的物理伤害,也颇为可观。
……
交锋落幕,黑默丁格的生命值掉落至仅剩13%已至系统规定可以避战的程度,但于他个人来说,却并未到绝不可战的地步。
因为他还有“H28G进化炮台”技能一次最多可以摆放三个炮台替他战斗,他的“海克斯科技微型导弹”技能射程1000,他的被动技能“科技魔法维修机器人”更能给他和炮台额外回复生命值。
况且除了自身能力,他还有额外的召唤师技能“屏障”和“洞察”。
这些都让他仍堪一战。
可话又说回来,既然能名正言顺的偷会儿懒,为啥要较真儿的去战斗呢?悠哉的想想发明创造,多好。
何朗眼里的黑默丁格,猥琐的躲在后方发呆;而由此自认达成战略目标的福守缘,则开始思考上路攻略……
只能说,大发明家是个好演员啊。
到底现在要针对哪一路?
上路杰斯有一个借助敌人来位移的技能,另外又能击退敌人一小段距离,还有两种加快移动速度的手段,不好强留。
中路黑默丁格没有位移技能,但有一个直接命中会晕眩目标或者范围沾边会减速的技能,且若是在他的炮台阵里战斗,那他根本不用跑。其强力的防守反击之下,即便杀了他,也指不定会付出一条命还是两条命的代价。
福守缘不知道这份估算的基础还是黑默丁格在放水,大发明家在瓦罗兰大陆可是享有“防守第一”和“阵地战三强”的美誉!
想来想去,数据分析以及直觉都告诉福守缘,还是去上路找机会好些。
但去上路之前福守缘决定再去一趟中路。
一个是尽量给敌人制造一种死盯中路的错觉,二则是等待上路杰斯插下的“眼”到达时限。
……
既然不是非杀不可,福守缘便示意何朗原地准备不去花时间精力等机会或制造机会,后者很配合的提前用出了技能。
5级的何朗,三个主动技能皆在,他先使用了技能“养眼”。
只见他风骚的切换了特殊护养眼镜戴上,配合养眼诀抑制自身力量,柔化滋润眼瞳,持续4秒。完成后获得了两秒内眼之力翻倍的效果,能强化“近视眼”与“远视眼”技能。
然后他使用了技能“近视眼”,依然是先风骚的切换了特殊近视眼镜。
一级近视眼:佩戴特殊近视眼镜抑制力量散发在身体周围,生成一个扭曲的力场。每秒对范围内敌人造成25+6点魔法伤害,并减少其10%攻速移速,永久持续无消耗。
全神凝视一个单位时,可舍弃范围效果8秒,换取该单位被减少90%攻速移速1.5秒。
范围射程:360
单体射程:450
“养眼”对“近视眼”的加成为范围减少攻速移速效果加倍、伤害加倍,单体效果时间加0.5秒或射程加150选其一。
何朗选择了增加时间,一旦命中,目标将在2秒内仅剩10%攻速移速,即便英雄都有15%“韧性”可减少控制时间,却也将是足足1.7秒的龟速时间。
但450的射程能打到敌人?能。因为黑默丁格已然被福守缘击退到何朗的射程内,并且是在他刚刚结束养眼前奏的时刻。
……
此前何朗一发动“养眼”,黑默丁格便立马警觉,闪过一念要不要放水,却终究觉得不能在第一波GANK就被杀,那太掉份儿。
GANK是瓦罗兰大陆对于其他位置的敌人来某一路支援这类行为的简称。
往后退的同时,黑默丁格已经准备好将“CH2电子风暴手雷”技能随时砸向自己身处的位置。
按他的计算,打好提前量肯定能对福守缘奏效,他瞬移过来将被晕眩1.25秒,减速2秒,那么他便能安全的逃过这波GANK。
顺带的,福守缘被晕在士兵群里,生命值会掉落不少,后续也将不可能再很好的游走支援。
可黑默丁格终究没能逃过这波GANK,因为他错判福守缘是来击杀他的,会选择最大的击退距离,让他脱离自己的炮台阵。以之前的经验来看,掺杂了其他效用,福守缘的被动效力是不足以将他击退出炮台阵的。
所以黑默丁格在被杀气锁定后全神贯注的寻找使用时机,却在临到用时才发现自己居然施放不了技能了!
用黑默丁格瞬间想到的瓦罗兰的专业术语来讲,福守缘造成的叫“沉默”效果,让目标单位无法使用技能。
如此,黑默丁格就便只能认命的看着自己被短距离击退,还承受了一击“毁灭怒火”的魔法伤害。
等那短暂的“沉默”效果过去,再想算准福守缘或何朗的位置晕住就不好办了,“CH2电子风暴手雷”是非指向性技能,并不是想晕谁就一定能晕到的。
指向性技能意味着指定了目标后出手必中,比如何朗的“单体近视眼”,反之非指向性技能便很考验自身的预判和操作了。
而福守缘出手后飘忽的行动轨迹,很明显是在防止被晕。
且他撤的很决绝,后续输出一点都不做,直接就奔草丛而去,他还想去上路,自不能被士兵耗掉太多的生命值。
当他跑到草丛中躲开了没有视野后放弃追击的敌兵,生命值依然掉落了不少,加之在下路的消耗已经是处于一个危险的地步了。
为了之后的上路攻略,福守缘果断把开局买来一直没用的“生命药水”一口饮尽,恩,味道还不错,就是略有点儿苦。
接下来的耗血,就交给何朗一个人了。
……
何朗也在走位防止被晕,“近视眼”技能的单体控制,堪堪在射程范围边缘命中了黑默丁格。
普攻都没接,直接换上“远视眼”,这是非指向技能,更是他主要可依赖的高伤害技能,可得把握好来之不易的机会。
三级远视眼:佩戴特殊远视眼镜抑制力量凝聚成箭,每秒形成一箭,眼镜最高蓄积4箭。每箭造成110+30点魔法伤害,每次可发射一箭或两箭。
射程:1000
冷却:0.5秒
此时“养眼”的2秒眼之力加强还没消失,伤害加倍也就是每箭220+60点魔法伤害,每秒形成2箭,每0.5秒可射出2枚560点高伤害的飞箭!
若命中,一发双箭便能让黑默丁格血量直降47%(大发明家有785点生命值,魔抗50点减免33%魔法伤害),若1秒内4箭全中再补两发普攻,呵呵,几近秒杀!
只可惜,非指向性技能的命中对谁都是难题,尤其这种飞行弹道类的,就算有队友配合控人也并非就一定能命中希望的目标。
而黑默丁格更不是吃素的,他只是被福守缘小距离击退,何朗的“近视眼”减了他90%移动速度却也不是完全就不能动了。所以他全力调整自己的位置,把自己置于了士兵身后,何朗的飞箭便无法再顺畅攻击到他。
这还是他的“H28G进化炮台”技能处于冷却中,否则他直接在身前放下新炮台,便也能挡去两发攻击。
不得已,何朗接了一记普通攻击,这是必中的,不会被阻挡。
而且何朗的被动技能“眼之力”让他每次更换眼镜施放技能,溢出的不可控力量会转化为魔法伤害加持到下一次普通攻击中。
三次施放技能叠加后的魔法伤害,加上自身攻击力带来的物理伤害,也颇为可观。
……
交锋落幕,黑默丁格的生命值掉落至仅剩13%已至系统规定可以避战的程度,但于他个人来说,却并未到绝不可战的地步。
因为他还有“H28G进化炮台”技能一次最多可以摆放三个炮台替他战斗,他的“海克斯科技微型导弹”技能射程1000,他的被动技能“科技魔法维修机器人”更能给他和炮台额外回复生命值。
况且除了自身能力,他还有额外的召唤师技能“屏障”和“洞察”。
这些都让他仍堪一战。
可话又说回来,既然能名正言顺的偷会儿懒,为啥要较真儿的去战斗呢?悠哉的想想发明创造,多好。
何朗眼里的黑默丁格,猥琐的躲在后方发呆;而由此自认达成战略目标的福守缘,则开始思考上路攻略……
只能说,大发明家是个好演员啊。
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